Apostila para o curso de Sistemas de Informação | UNIEURO | 2009
Produzida por Irla Bocianoski Rebelo | A reprodução de trechos é permitida desde que citada a fonte
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A Interface é a ponte de comunicação de qualquer sistema; o meio utilizado pelo usuário para obterêxito na realização de tarefas. A troca de informação é compreendida pelo procedimento de interação quepode acontecer em diferentes ambientes ou cenários, utilizando diferentes meios e técnicas.O objetivo da disciplina TASI é orientar o aluno na compreensão do usuário como parte importanteno processo de desenvolvimento de sistemas tendo como foco as condições de uso de interação associadas àsatividades pertinentes. A partir disso o aluno poderá direcionar suas soluções de desenvolvimento deprocessos de interação e interfaces adequadas para uma utilização mais prática do sistema.Nesta disciplina serão compreendidos os princípios que orientam e definem a
usabilidade
desistemas e aplicações diversas com foco na
Interação entre Homem e Computador - IHC, design earquitetura de informação
e na
interface
e seus elementos. Além disso, serão vistos modelos de testes ecomo acontece um processo de avaliação levando e conta os conceitos de usabilidade que determinam afacilidade de uso e interação com sistemas, os cenários de aplicação de avaliações, as técnicas de coleta dedados e os detalhes de ordem prática e ética que devem ser definidos em um planejamento de avaliação.
CONTRIBUIÇÃO DA DISCIPLINA PARA OS OBJETIVOS DO CURSO
A disciplina deve capacitar o aluno a conceber, projetar, implementar, validar e avaliar projetos eprocedimentos de interface e interação. As informações fornecidas na disciplina apontam as habilidades edificuldades do ser humano para o entendimento e realização das tarefas e as necessidades envolvidas noprocesso de desenvolvimento de projetos de interação, interface e design de aplicações multimídia ousistemas de uso restrito ou público. Esta disciplina contribuirá para a formação de um profissional deinformática que compreenderá um pouco mais sobre sua responsabilidade em encontrar soluções adequadasde interface e interação entre o sistema e o usuário.
OBJETIVO GERAL
O objetivo desta disciplina é oferecer aos alunos uma visão geral da área de IHC (Interação entreHumano e Computador), destacando as principais teorias de fundamentos, conceitos, métodos e técnicasutilizadas para a concepção, desenvolvimento e avaliação de sistemas e multimídias. A disciplina ofereceráaos alunos condições de encontrar soluções adequadas para o projeto de conteúdo, interface e interaçãoconsiderando a experiência do usuário potencial daquele produto e o propósito do sistema.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
O índice da apostila oferece uma visão geral dos assuntos tratados na disciplina. Eles podem sercompreendidos como os objetivos específicos que retratam um conjunto de conceitos que devem sercompreendidos dentro da área de Interação entre Homem e Computador – IHC e avaliação.
DESENVOLVIMENTO METODOLÓGICO
O procedimento de ensino do curso será com base em aulas expositivas feitas pelo professor,apoiada por exercícios sugeridos em sala e laboratório. A avaliação será feita por meio de aplicação deprovas e trabalhos que permitirão medir a compreensão e desempenho do aluno quanto ao uso dos conceitosaprendidos. O aluno deverá fazer os exercícios que serão indicados pelo professor, pois assim estarápreparado(a) para participar e compreender as aulas expositivas.