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SOCIEDAD VENEZOLANA DE PARAPSICOLOGA

Diplomado en Parapsicologa DADOMANCIA Teora y Prctica

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Introduccin Adivinacin en la poca Antigua Desde la Antigua Grecia, la adivinacin ha jugado un rol importante en la vida de las personas. Pinsese solamente en la importancia y fama alcanzada por el Orculo de Delfos. Los filsofos de la poca tenan a la adivinacin en alta estima ncluso, I se la consider como una ciencia. Famosos e intrigantes, los orculos y las adivinanzas de las pitonisas siempre han sido un elemento infaltable de los mitos griegos. Por ejemplo, en la obra de Sfocles, Edipo Rey es el Orculo de Delfos el iniciador de la tragedia, la que comenzar su desenlace a partir de la destruccin de la Esfinge. En los Dilogos de Platn, Erixmaco, al hablar del amor, seala que la adivinacin sera instrumento de comunicacin de los hombres con los dioses, y que su finalidad es sostener o dulcificar el amor, porque toda nuestra impiedad proviene de que no buscamos en nuestras acciones el mejor amor, sino el peor entre los vivos, los muertos y los dioses. El objeto de la adivinacin es vigilar y mantener el amor. La adivinacin es la clase de amistad que existe entre los dioses y los hombres, porque sabe todo lo que hay de sano y de impo en las inclinaciones humanas. Cuando Scrates le pregunta a Diotima si el Amor es un dios, ella le dice que el Amor no puede ser un dios, puesto que se halla privado de lo bueno y de lo bello, lo cual busca y ama, si no que es un demonio .Y aun ms, cuando Scrates la interroga acerca de cul sera la funcin de un demonio, sta le dice que es ser el intrprete y el intermediario entre los hombres y los dioses y la remuneracin de los sacrificios que les han ofrecido. Los demonios llenan el espacio que separa el
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Cielo de la Tierra; son el lazo que une a todo en s mismo. De ellos procede toda la ciencia adivinatoria y el arte de los sacerdotes relativo a los sacrificios, a los misterios, a los encantamientos, a las profecas y a la magia. La naturaleza divina no entra jams en comunin directa con el hombre, y se relaciona con l por mediacin de los demonios, durante la vigilia o el sueo. El que es sabio en todas estas cosas es un demonaco, y el que es hbil en lo dems, en las artes y en los oficios, es un obrero, los demonios son muchos y de varias clases, y el Amor es uno de ellos. Debemos recordar el sentido helnico que el trmino demonio tiene en sus orgenes. Segn lo que se seala de ellos en la Apologa de Scrates, es un intermediario entre los dioses y los hombres; el daimn que impulsaba a Scrates a buscar la verdad y la esencia de las cosas. Slo despus, con el Cristianismo, se sataniz este vocablo. Diccionario de las Mancias Antiguas... - Aeromancia: Adivinacin por medio de la observacin de fenmenos atmosfricos y cuerpos celestes. Se pueden realizar contemplando los rayos solares o los halos que rodean la Luna. Tambin por medio de la interpretacin de las lluvias... - Alfitomancia: Se trata de un antiqusimo mtodo para la adivinacin para determinar la inocencia de una persona. Se realizaba haciendo ingerir al acusado una masa especialmente preparada con cierto tipo de hierbas; si era inocente no le suceda nada, pero si era culpable, experimentara una prdida temporal del conocimiento... - Alomancia: Sistema de adivinacin en el cual se emplea un puado de sal. - Antropomancia: Antiguo sistema de adivinacin que usaban los egipcios y los griegos, consistente en observar las vsceras de las personas sacrificadas... - Aritmomancia o numeromancia: Mtodo adivinatorio que se realiza estudiando los mensajes ocultos en los nmeros... - Armomancia: Mtodo utilizado en la Antigedad para saber cul era la persona indicada por los dioses para ser sacrificada. Se realizaba inspeccionando el aspecto fsico de las posibles vctimas... - Astragalomancia: Utilizacin de los dados con fines adivinatorios, tambin llamado dadomancia... - Astromancia: Viejo sistema precursor de la astrologa, consiste en observar los movimientos de los astros, para anticiparse a los acontecimientos del porvenir... - Austromancia: Arte de adivinar futuros acontecimientos sociales y polticos, a travs de los vientos, las tempestades y los huracanes... - Belomancia: Originario de la antigua Babilonia, este mtodo consista en adivinar el futuro por medio de la observacin de la trayectoria de las flechas... - Bibliomancia: Sistema de adivinacin que se realizaba abriendo al azar un libro, e interpretando los prrafos de la pgina que se presenta. Generalmente se utilizaban textos sagrados para esta prctica... - Botanomacia: Mtodo de adivinacin que se practica observando el humo que producen ciertas plantas, al ser quemadas... - Cartomancia: Pronstico del futuro realizado a travs de la tirada de cartas...

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- Ceromancia: Sistema adivinatorio que se practica observando los restos de una vela derretida. Cada una de las figuras que se forman, tiene un significado distinto... - Chalcomancia: Antiguo sistema de adivinacin que consiste en percutir una vasija de cobre, e interpretar los significados de los sonidos que produce... - Cleidomancia: Mtodo adivinatorio que se realiza con una llave suspendida de un hilo; las interpretaciones se realizan de acuerdo con las oscilaciones que realiza la llave. Es un sistema similar a la utilizacin del pndulo... - Eromancia: Esta tcnica proviene de Oriente; el consultante debe cubrir su cabeza con un manto y susurrar preguntas sobre una vasija con agua. Los movimientos que se observen sobre la superficie del agua son interpretados como vaticinios... - Espodomancia: Primitivo mtodo de adivinacin por medio de la observacin de las cenizas, especialmente de las que quedaban despus de realizar un sacrificio... - Felidomancia: Procedente de la Edad Media, este sistema consista en observar el comportamiento de los gatos, para adivinar el porvenir. Se tomaban en cuenta no slo sus movimientos, sino tambin sus apariciones inesperadas... - Floromancia: Interpretacin del futuro por medio de los ptalos de la flores... - Gelomancia: Sistema de predecir el futuro observando la forma de rer de las personas... - Geomancia: Sistema de adivinacin ocular, por medio del trazado de las figuras sobre la arena o la tierra... - Ictiomancia: Adivinacin por medio de la observacin del movimiento de los peces. Antiguamente, se realizaba observando las vsceras de los peces ofrecidos en sacrificios... - Idolomancia: Uso de imgenes religiosas o msticas, con fines adivinatorios. Los vaticinios pueden llegar al consultante a travs de sonidos u otras seales... - Lactomancia: Adivinacin realizada a travs de la observacin del fermento de una cantidad de leche. Se analizan las formas que toma al solidificarse... - Lecanomancia: Sistema de adivinacin que consiste en observar las figuras que se forman en la superficie de ciertas gemas sumergidas en agua... - Libanomancia: Mtodo de interpretar los augurios que encierra el humo de los sahumerios. Se observan el color, la trayectoria y las figuras que forma el humo, para desvelar el futuro... - Logaritmancia: Mtodo de adivinacin matemtico, que se vale de la interpretacin del clculo de un logaritmo determinado... - Metopomancia: Prediccin del futuro de una persona, por medio de la interpretacin del significado de las arrugas y las lneas de su rostro... - Miomancia: Forma de adivinar que consiste en analizar las apariciones y el comportamiento de las ratas. Antiguamente se crea que estos roedores presagiaban las pestes y los futuros conflictos blicos... - Oculomancia: Estudio de los ojos de las personas con fines adivinatorios... - Ofidiomancia: Este sistema adivinatorio fue practicado por los egipcios, los griegos y los aztecas. Consista en interpretar el porvenir observando el color y los movimientos de las serpientes... - Oinomancia: Sistema de adivinacin en el cual se observa la superficie de una copa de vino. En la antigua Roma, tambin se tomaba en cuenta el color, el sabor y el olor de los vinos, como cualidades capaces de revelar el porvenir... - Oniromancia: Arte de interpretar del mensaje predictivo de los sueos...
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- Oniomancia: Es una de las formas de la quiromancia, en la cual se adivina el futuro observando las uas de una persona... - Oomancia: Tambin llamada ovomancia, es el arte de adivinar el porvenir observando el contenido de los huevos de distintas aves. A menudo, se efecta derramando la yema del huevo en un recipiente con agua... - Ornitomancia: Este mtodo proviene de la tradicin mgica del Imperio Romano. Consista en la observacin del vuelo y las costumbres migratorias de los pjaros, a fin de anticiparse a los acontecimientos futuros... -Piromancia: Este es un trmino general, que se usa para definir todas las tcnicas de adivinacin que se realizan observando las llamas del fuego. Los procedimientos piromnticos varan segn el objeto que se incinera (se puede usar papel, troncos, telas, etc.) - Podomancia: Adivinacin por medio del estudio de las lneas de los pies, similar a la quirologa, muy popular entre los antiguos chinos... - Rapsodomancia: Mtodo derivado de la bibliomancia, en el cual se utilizan libros de poesa en lugar de textos sagrados, para adivinar el porvenir... - Sideromancia: Sistema de adivinacin en el que se utiliza una plancha de metal arrojada al fuego y luego enfriada, para analizar el significado predicativo de las figuras que se forman... - Taseomancia: Nombre general que reciben las dos prcticas que se realizan observando los restos que quedan en la taza del caf (cafeomancia) o la del t (teomancia) luego de que el consultante haya bebido la infusin... - Transataumancia: Prediccin basada en la interpretacin de hechos que ocurren fortuitamente o noticias odas accidentalmente... - Xilomancia: Interpretacin predicativa basada en el anlisis de las formas de las ramas cadas de los rboles...

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DADOMANCIA Los dados han existido desde el ao 2000 A.C. Se han considerado elementos de juego que con los aos se han vuelto muy populares. Han formado parte importante de muchos juegos de mesa como as tambin han sido utilizados para juegos en los que se realizan apuestas. El juego del cubilete Los dados tambin forman parte de la cultura de las artes adivinatorias, basndose la tcnica en la tirada de una cierta cantidad de dados definida, echados a la suerte sobre alguna superficie. Pero tambin es posible que los dados hayan sido creados desde un principio como una herramienta o mtodo mntico para adivinar el futuro, antes de cmo un elemento de juego. Para realizar esta primera lectura, se utilizan tres dados. Dibujando un crculo de doce pulgadas (30 cms aprox.) de dimetro, dividido de manera horizontal en dos partes representando la parte superior a un espacio adivinatorio llamado MACRO y uno inferior llamado MICRO (esta tirada puede ser utilizada para hacer preguntas especficas en la que el consultante este concentrado en ella)

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Sus significados Arriba: El MACRO: Es la parte de las ideas, de los pensamientos, de la fe y tambin del la creatividad y el intelecto. Abajo: El MICRO: Es la tierra, lo terrenal. Lo concreto. Lo fsico, lo mundano y material. Primero se le pide al consultante que antes de hacer la tirada, respire bien profundo y tenga la mente en blanco, o con la pregunta que desea hacer en su mente si fuera alguna especfica. Las tiradas se pueden hacer con cubiletes, pero es preferible con las manos. Si los tres dados caen fuera del crculo entonces vuelva a intentarlo. Si esto vuelve a suceder en este segundo intento, eso significa que no es el tiempo oportuno para realizar una lectura, por lo que es recomendable hacer la lectura otro da o en otro momento. La lectura bsica consiste en tirar los dados (3) y consultarlos conforme la lista que se da a continuacin, aplicando los nmeros por separados sin sumarlos. Si un dado cae afuera del crculo, eso indica que algo puede salir mal de lo pensado en la lectura (alguno de los temas). Si dos de los tres dados caen afuera del crculo, esto nos previene de posibles discusiones y problemas. De cualquier forma, si uno o ms caen fuera del crculo y los nmeros que quedan dentro del crculo no interpretan nada, entonces este mtodo no tiene nada que decir en esa tirada o lectura efectuada. Los significados de los nmeros de cada dado por separado son los siguientes: Significado de los nmeros del 1 6: 1: Requiera del apoyo de familiares y amigos. Anuncia que deber tomar decisiones. 2: Las cosas vienen encaminadas positivamente. 3: Buenas perspectivas, y las aspiraciones se concretan rpidamente. 4: Disgustos y dificultades. 5: Todo parece incierto, replantear. 6: Buenas posibilidades, no deje pasar el momento.

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TIRADA DE DOCE CASAS Para una interpretacin ms compleja, o lo que podramos llamar una segunda opcin de tirada se recomienda dividir otro crculo en 12 secciones como se muestra en el esquema. Se tiran los tres dados con la mente del consultante en blanco, se interpretan la suma de los tres nmeros en las casas que hubieran salido y despus se interpretan por separado cada uno. Al finalizar si el consultante quiere hacer una pregunta, se tira el cuarto dado que se interpreta solo por el valor de su nmero en la casa que haya salido.

Significados sumados de los nmeros para la tirada de doce espacios: 3. Hechos inesperados pero favorables 4. Desilusiones o descontento 5. Algo que ha deseado se va a cumplir o a realizar, pero tal vez de un modo inesperado. Usted podr recibir buenas noticias. 6. Desconcierto, especialmente en los negocios 7. Retrasos, posibles problemas causados por los rumores 8. Fuertes influencias provenientes del exterior 9. Auspicio de amor y armona. Si es despus de una disputa esto significa reconciliacin. 10. Nacimiento, promociones, nuevos comienzos 11. Separacin de algn ser querido 12. Una noticia o carta que nos trae buenas noticias 13. Un desarrollo infeliz o posibles depresiones 14. Un amigo le ayuda, o una persona se acerca a usted y gana su amistad. 15. Precaucin, desequilibrio. 16. Un buen momento para viajar
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17. Un cambio de planes 18. Felicidad, xito. CASAS Cada uno de los espacios del crculo que el practicante de esta mancia elaborar est relacionado con algn aspecto particular de la vida del consultante, por lo que a continuacin se dan las casas y lo que cada una representa en los aspectos de vida. I. Futuro prximo II. Situaciones monetarias (Dinero) III. Viajes IV. Hogar V. Situaciones que nos conciernen en el presente VI. Salud VII. Amor y relaciones VIII. Situaciones relacionadas con la ley IX. Estado Mental (Mente) X. Trabajo o estudio XI. Amigos XII. Enemigos

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