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Historia Del Internet, Web 1.0, 2.0, 3.0

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HISTORIA DEL INTENET
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de lasredes decomunicación. La idea de unared de computadorasdiseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tantodesarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red yaexistente y los sistemas detelecomunicaciones.Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años50. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los60 y a lo largo de los 70. En la década de 1980, tecnologías quereconoceamos como las bases de la moderna Internet, empezaron aexpandirse por todo el mundo. En los 90 se introdujo la World Wide Web, quese hizo común.La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la modernared mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los paísesoccidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando unacceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero tambiénuna brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambiénalteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicasde laburbuja de las .com.Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basabaen el método de la computadora central o unidad principal, que simplementeconsistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largaslíneasalquiladas. Este método se usaba en los años 50 por elProyecto RANDpara apoyar a investigadores comoHerbert Simon,en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores deSanta nica (California) trabajando en demostraciones de teoremasautomatizadas e inteligencia artificial.Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial,J.C.R. Licklider ,comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documentode enero,1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora)."una red de muchos [ordenadores], conectados mediante neas decomunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoyexistentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado yadquisición de información y [otras] funciones simbióticas"J.C.R Licklider.En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado deinformación DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPAdel Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigacionessobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina deprocesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para laSystem Development Corporation en Santa Monica, otra para el ProyectoGenie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics
 
en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider deredes se haría evidente por los problemas que esto causó."Para cada una de estas tres terminales, tea tres diferentes juegos decomandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en laS.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobreesto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otraterminal para contactar con él.Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, deberíahaber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengasinteractividad. Esa idea es el ARPANet."Robert W. Taylor ,co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as aCommunications Device" (El Ordenador como un Dispositivo deComunicación), en una entrevista con el New York Times.Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está elconectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante losos 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacn depaquetes. Normalmente se considera queDonald Davies(National PhysicalLaboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo haninventado simultáneamente.La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de losenlaces físicos en una red de computadoras.Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datospropiamente dichos y la información de control, en la que está especificado laruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es ellímite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensajese fragmenta en otros paquetes.
WEB
World Wide Web (también conocida como "la Web"), el sistema de documentos(o webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
DIFERENCIA ENTRE INTERNET Y LA WEB
Es importante, decir que Internet y el World Wide Web no son la misma cosa.La Web es parte de Internet, y simplemente lo usa para transmitir informaciónentre las computadoras.

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