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Manual bsico de uso XO 1.0 es una obra colectiva realizada por el Departamento de Formacin del Centro Ceibal para el Apoyo a la Educacin de la Niez y la Adolescencia, Uruguay. En la creacin de este manual participaron: Coordinacin: Cecilia Prez Dermatas Redaccin: Rosaurita Franca, Sebastin Mesa, Enzo Puglia y Victoria Torena Proyecto grfico Portada: Karina Pintos Diagramacin e Interiores: Karina Pintos Fotografas: Karina Pintos Correccin: Raquel Conde, Cinthya Bianchi Impresin:

ISBN: 978-9974-8285-7-5 Queda hecho el depsito que dispone la ley.

Queda prohibida, salvo excepcin prevista en la ley, cualquier forma de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin de esta obra sin contar con la autorizacin de los titulares de la propiedad intelectual. La infraccin de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (artculos 270 y siguientes del Cdigo Penal).

ndice
Lleg mi XO ...................................................4 Cmo la enciendo? .....................................4 Cmo la apago?.........................................4 Modo de suspensin....................................4 Componentes de la XO .................................5 Cmo cuido mi XO? .....................................6 Batera.........................................................7 Cargador......................................................7 Teclado y teclas especiales ...........................8 Modo Libro ....................................................9 Cmo la uso? ..............................................10 Vista Hogar................................................10 Vista en lista ..............................................11 Personalizar mi XO ......................................12 Mis ajustes.................................................13 Cmo me conecto? .....................................14 Vista Vecindario.........................................14 Conectar el mdem 3G..............................15 Qu es el Marco? ........................................16 Componentes............................................17 Qu es el Diario? ........................................18 Diario.........................................................18 Vista en detalle..........................................19 Qu es una Actividad?...............................25 Cmo abrir una Actividad?.......................25 Interfaz de una Actividad...........................26 Actividades bsicas .....................................27 Programacin..............................................28 Actividades de msica ................................29 Creacin de media ......................................30 Otras Actividades ........................................31 Juegos..........................................................32 Novedades...................................................34 Otros respaldos ...........................................20 Pendrive/Tarjeta SD.....................................20 Cmo copiar archivos?.............................21 Quitar los dispositivos de forma segura......21 Respaldar y restaurar ..................................22 Respaldar Diario.........................................22 Restaurar Diario.........................................22 Enviar un archivo a otra XO........................23 La lupa .........................................................24

Lleg mi XO
Cmo abro mi XO?

Cmo la enciendo?
Presion el botn para encender la XO (Figura 1). Demora unos segundos en cargar el sistema operativo. Cuando el crculo se completa aparece en pantalla la Vista Hogar. Ya pods comenzar a trabajar...

Gir las antenas y levantalas

Cmo la apago?
Tens que ir al cono XO que se encuentra al centro de la Vista Hogar (Figura 5), esperando unos segundos, se despliega un men con la opcin Apagar. Hac clic sobre esta opcin. Durante algunos segundos la pantalla se pone negra y aparecen letras, es parte del proceso de apagado de la XO. Si la cerrs mientras aparecen, tu mquina quedar en modo de suspensin con la luz de encendido parpadeando; cuando la abras nuevamente terminar el proceso. Al men que acabamos de ver, pods acceder tambin desde cualquiera de las otras vistas a travs del cono de XO que te representa como usuario, as como desde el marco.

Empuj la pantalla hacia atrs

Puedo dejarla encendida sin perder la informacin y ahorrando energa?


Si cerrs la XO estando prendida o presions el botn de encendido una vez, quedar en modo de suspensin. Mantendr las Actividades que ests usando en la memoria, pero la pantalla se apagar y tu batera consumir poca energa. Para volver a usarla, presion nuevamente el botn de encendido.

Puerto USB Micrfono externo Audfono Puerto USB Puerto USB

Antenas

Conexin del cargador

Indicador micrfono Micrfono

Indicador cmara Cmara

Parlantes

Parlantes Botones para juegos Botn de encendido Indicador de encendido Indicador de batera Ranura tarjeta de memoria SD

Pad de juegos Rotacin de la pantalla Indicadores de red Articulacin de la pantalla

Teclado

Pad del ratn Botn izquierdo Botn derecho

Figura 1. Componentes de la XO

Cmo cuido mi XO?


Protegela de fuentes de fro o calor, humedad, polvo, lquidos, productos qumicos y la luz directa del sol por perodos prolongados. No la expongas a la lluvia. Evit golpes y cadas del equipo. No coloques objetos pesados sobre la computadora, ni dejes que se le caigan encima. No te pares o te sientes sobre el equipo, pods daar los elementos que la componen. Los nios menores de 5 aos deben utilizarla con la supervisin de un adulto. La XO tiene un asa para llevarla. No debs tomarla de las antenas o colocarle los dedos presionando la pantalla. Los tcnicos son los encargados de desarmar y reparar la computadora, el cargador y la batera. Al cerrar la XO evit golpear la pantalla porque podras ocasionar daos en ella. Limpiala con un pao apenas humedecido y ten cuidado de no presionar la pantalla mientras lo hacs.
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Batera
Es recomendable, siempre que sea posible, usar la XO conectada al cargador. Si vas a utilizar la XO solo con batera, no dejes que se descargue totalmente; es preferible que comiences a cargarla antes de que el indicador se ponga rojo. Evit usar la XO con menos de un 15% de carga en su batera. En caso de que se descargue por completo y no tengas la posibilidad de conectarla a un cargador, es aconsejable que retires la batera para evitar que se pierda la poca energa que le resta. Es importante saber que la XO consume energa aun estando apagada.

Figura 2. Batera

Para que la carga de la batera dure ms tiempo entr a Mis Ajustes (Figura 8) e ingres en la categora Energa. Si marcas la opcin Manejo automtico de energa, luego de un minuto de inactividad disminuye el brillo de la pantalla, paulatinamente, hasta que se apaga. Los contactos de la batera son delicados. No pongas cerca ningn elemento metlico, podras sufrir lesiones, ocasionar un incendio o daos en la batera.

Cargador
Utiliz solamente el cargador original que viene con la computadora. Si uss cualquier cargador u otra fuente de alimentacin pods causar daos en el equipo. Para enrollar el cable intent no retorcerlo y apretarlo en puertas o ventanas. Al desconectarlo de la computadora o del tomacorriente sujet el conector o el cuerpo del cargador evitando tirar del cable. No conectes o desconectes el cargador con las manos hmedas o mojadas, pods sufrir importantes lesiones. Cuando utilices la XO con el cargador enchufado trat de no hacer palanca sobre el mismo para no romper la conexin en tu equipo. Si se rompe no intentes repararlo, llama al 0800 2342/*2342 y te dirn qu hacer.
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Pods usar algunas combinaciones de teclas para realizar acciones ms rpidamente. Tens que presionar todas las teclas simultneamente. Copiar ctrl + C Pegar ctrl + V Cortar ctrl + X Deshacer ctrl + Z Rehacer ctrl + Y Seleccionar todo ctrl + A Salir de la Actividad ctrl + Q Modo pantalla completa alt + enter Captura pantalla alt + 1 Control del touchpad Teclas de las cuatro esquinas Reiniciar Sugar ctrl + alt + borrar
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Vista Vecindario

Vista Hogar

Vista Grupo

Vista Actividad activa

Activa/desactiva el Marco

Diario

Activa la lupa

Figura 3. Teclado y teclas especiales

Modo libro
El modo Libro te permite convertir tu XO en un dispositivo para leer libros electrnicos (tambin llamados e-books o ecolibros); pero tambin lo pods emplear para jugar o ver material audiovisual. Para utilizar la XO en modo Libro debs seguir el procedimiento ilustrado a la derecha. El botn de rotacin de pantalla y los botones de juego te ayudarn a mejorar tu experiencia en el uso de este modo.

1. Poner la pantalla perpendicular al teclado.

2. Girar la pantalla 180 en sentido horario.

3. Guardar las antenas y empujar la pantalla hacia abajo.

Modo libro

Figura 4. Modo Libro

Cmo la uso?
La XO trabaja con un software que se llama Sugar y fue pensado especialmente para vos. Al prenderla por primera vez, se ve en pantalla la Vista Hogar (Figura 5). En ella encontramos las Actividades favoritas, pero la XO tiene ms Actividades para descubrir. . Para ver todas las Actividades instaladas tens que ir a la Vista en lista haciendo clic en el cono A medida que abras Actividades, las que ya hayas usado aparecen en el modo anillo en color, permitindote retomarlas desde all o comenzar una nueva.
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Actividades favoritas cono XO Actividad activa Vista de favoritos Vista en lista

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Figura 5. Vista Hogar

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Para incorporar Actividades al crculo de favoritos, pint la estrella que est al comienzo de la lnea haciendo clic sobre ella (Figura 6). Si quers volver a la Vista de favoritos, hac clic en el cono que tiene un crculo . Si posicions el puntero del ratn sobre el cono y espers un momento, aparece la opcin para que organices los conos de las Actividades favoritas en la Vista Hogar en modo anillo o en modo libre .
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Podemos organizar las Actividades favoritas como ms nos guste


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Figura 6. Vista en lista


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Actividad favorita Vista de favoritos Vista en lista


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Personalizar mi XO
Pods hacer cambios en la configuracin de tu XO. En la Vista Hogar posicion el puntero del ratn sobre el cono XO, luego de unos segundos se despliega un men que contiene la opcin Mis ajustes (Figura 7). Hac clic all. Mis ajustes tiene diez categoras (Figura 8). Al ingresar en una se aceptan los cambios categora si hacs clic en el botn realizados; por el contrario, si hacs clic en el botn se descartan los cambios y volvs al panel de control. Para salir del panel de control hac clic en el botn .
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Figura 7. Acceder a Mis ajustes

mmm...
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Buscador de categoras Categoras Salir del panel de control

Figura 8. Mis ajustes 12

Acerca de m Pods cambiar el nombre y el color del cono XO. Para que se ejecuten los cambios debers reiniciar la computadora. Acerca de mi computadora Provee informacin sobre nmero de serie, software y firmware instalados, fecha de bloqueo, Licencia y Copyright. Accesibilidad Solo se encuentra disponible a partir de la imagen uy802 de Sugar. Permite configurar opciones de teclado, pantalla y puntero del ratn para nios con dificultades motrices y visuales. Fecha y hora Pods seleccionar la zona horaria que corresponde a tu pas. Cuadro Pods modificar el tiempo que demora en aparecer el Marco cuando llegs a las esquinas o los bordes de la pantalla con el puntero del ratn. Idioma Pods seleccionar el idioma del sistema operativo de la XO. Configurar Mdem 3G Pods ingresar los datos de tu conexin para utilizar tu mdem 3G. Red Pods habilitar o deshabilitar la conexin inalmbrica a la red. Energa Pods configurar el ahorro de energa del equipo. Software Update Si tu equipo est conectado a una red pods buscar e instalar nuevas versiones disponibles de las Actividades instaladas en tu XO.
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Cmo me conecto?
Presion el botn del teclado (Figura 3). Ingresamos as en la Vista Vecindario, ahora estn todos los amigos que tienen conectadas sus XO y hay varios crculos.
Para qu son los crculos?

es un punto de acceso a una red para conectarse a El crculo Internet. Si pons el puntero del ratn y espers unos segundos, se despliega un men con el nombre de la conexin y la palabra Conectar. Al hacer clic sobre el crculo, comenzar a parpadear. Cuando se conecta aparecen dos lneas curvas alrededor del mismo . Si demora mucho tiempo, intent con otro punto de acceso. Si te conects al mismo punto de acceso muchas veces, aparecer una estrella sobre el crculo y ser tu conexin favorita . Si hay un candado sobre el crculo significa que ese punto de acceso tiene contrasea , si la conocs podrs ingresar. Los crculos que contienen un punto , un punto y una lnea , y un punto y dos lneas corresponden a las Redes Ad-hoc. Sirven para conectar XO entre s y poder compartir Actividades y archivos. Son tres: Red Ad-hoc 1, Red Ad-hoc 6 y Red Ad-hoc 11.

Si mirs en la Vista Vecindario (Figura 9) o en el Marco (Figura 11.3) y observs el crculo con las lneas curvas alrededor, ests conectado. El relleno de los crculos indica la calidad de la seal. Ahora s pods ir a la Actividad Navegar y comenzar a buscar la informacin deseada.
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Cmo s si estoy conectado?

Punto de acceso desconectado Punto de acceso conectado Conexin favorita Conexin con contrasea Red Ad-hoc

Calidad de la seal
Excelente Muy buena Regular Deficiente Actividad compartida XO conectadas
Figura 9. Vista Vecindario

Cmo me conecto a travs de mi mdem 3G?


Para que puedas conectar tu mdem 3G, tens que configurarlo previamente desde la opcin Configurar Mdem 3G en Mis Ajustes. All debs ingresar todo los datos de tu conexin, datos que te proporciona el proveedor del servicio. Luego de hacerlo, conect el dispositivo a cualquiera de los puertos USB, activ el Marco y en la zona inferior del mismo vers el cono del mdem. Si te posicions sobre l una ventana se despliega permitindote establecer la conexin (Figura 10).

Figura 10. Acceso al Mdem 3G desde el Marco 15

Qu es el Marco?
Si dirigs el puntero del ratn hacia las esquinas de la pantalla o presions la tecla (Figura 3) aparece un recuadro alrededor de la pantalla. En el Marco vers diferentes elementos.
Vistas, Diario y Actividades Desde aqu pods intercambiar entre las Vistas, el Diario y las distintas Actividades que tengas en ejecucin. Colaboradores Muestra todos los compaeros que estn conectados trabajando colaborativamente contigo. El primer cono es el que te representa a vos como usuario. Si te posicions sobre l se despliega el men XO.

Portapapeles Aqu se ubican temporalmente todos los elementos que copis; por ejemplo, texto o imgenes de Internet. Indicadores del sistema Aqu vers diferentes elementos que te informan sobre el estado del sistema: conexiones, teclado virtual, pendrive conectado, tarjeta de memoria, mdem 3G conectado, volumen y estado de la batera.

Figura 11. Marco

Para quitar el Marco debs presionar la tecla


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Vista Vecindario

Vista Hogar

Diario

Actividad activa

Vista Grupo

Vista Actividad activa

Actividad abierta

Actividad abierta

Tu XO

Figura 11.1. Vistas, Diario y Actividades

Cuntas cosas podemos hacer desde el Marco!

Otras XO compartiendo una Actividad

Archivo de imagen Figura 11.2. Colaboradores Archivo de texto Punto de acceso conectado Figura 11.4. Portapapeles Indicador de batera

Indicador de volumen Figura 11.3. Indicadores

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Qu es el Diario?
La mayora de las Actividades crean registros en el Diario. Para acceder a l debs seleccionarlo (Figura 3). Si acceds a travs del Marco se en el Marco (Figura 11.1) o presionar la tecla despliega un men, como indica la Figura 12. Desde el Diario (Figura 13) pods retomar una Actividad, corregirla, ampliar su contenido, en otras palabras visualizs el progreso de la misma.

Figura 12. Acceso al Diario desde el Marco


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Dnde guardo lo que hice?


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3 1 2 3 4 5 6 7 8

Destacar entradas cono de la Actividad Nombre del archivo Referencia temporal Colaboradores Ir a Vista en detalle Barra de desplazamiento Buscador de archivos Batera de filtros

Figura 13. Diario 18

Si hacs clic en la flecha que se encuentra al final de cada entrada (Figura 13) aparecer la Vista en detalle del archivo seleccionado (Figura 14). Desde all pods complementar la informacin, cambiarle el nombre, hacer una breve descripcin y clasificarlo a travs de etiquetas, lo cual facilitar su bsqueda posterior. Tambin pods retomarlo a travs de una Actividad (Figura 14.1), copiarlo e incluso borrarlo.
Figura 14.1. Retomar un archivo a travs de una Actividad
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Volver al Diario Archivo seleccionado Vista previa Descripcin Etiquetas Colaboradores Retomar la Actividad Copiar el archivo Borrar el archivo

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Figura 14. Vista en detalle de una entrada del Diario 19

Otros respaldos...
Cuando inserts un dispositivo de almacenamiento externo, como ser un pendrive o tarjeta de memoria SD, en el Diario aparece una barra inferior negra que contiene los conos de dichos dispositivos (Figura 15).
Podemos respaldar archivos en pendrives o tarjetas SD

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cono del Diario cono del pendrive cono de la tarjeta SD

Figura 15. Dispositivos de almacenamiento externo

El pendrive se conecta en cualquiera de los tres puertos USB con los que cuenta la XO.
Figura 15.1. Pendrive

La tarjeta de memoria SD se introduce en una ranura que se encuentra en la parte inferior de la pantalla (Figura 1).
Figura 15.2. Tarjeta SD 20

Para copiar un archivo del Diario al pendrive posicion el puntero del ratn sobre el mismo, manten presionado el botn izquierdo del ratn y desliz el puntero hasta el cono del pendrive en la barra inferior. Solt el botn izquierdo y esper unos segundos mientras se copia el archivo (Figura 16). Si hacs clic sobre el cono del pendrive aparecern los archivos que tens guardados en l. Si quers copiar un archivo del pendrive al Diario debs repetir el procedimiento anterior, solo que ahora arrastrs el archivo sobre el cono del Diario en la barra inferior, solt el botn izquierdo y esper mientras se copia el archivo (Figura 17). Para quitar el pendrive o la tarjeta SD debs posicionarte sobre el cono del dispositivo y esperar a que se despliegue un men que contiene la orden Quitar, hacs clic all y pods extraerlo de forma segura (Figura 18). Cuando conects un pendrive o una tarjeta de memoria, tambin pods verlo en el Marco. Si hacs clic sobre el cono del pendrive en el Marco acceds a sus contenidos. Si llevs el puntero del ratn al cono y espers unos segundos, aparece la opcin Quitar.
Figura 18. Quitar el pendrive de forma segura Figura 16. Copiar archivo del Diario al pendrive

Figura 17. Copiar archivo del pendrive al Diario

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Respaldar y restaurar
En el men del pendrive o de la tarjeta de memoria, tens, adems de la opcin Quitar, las de Respaldar y Restaurar Diario (Figura 19). Con ellas pods hacer un respaldo completo del contenido de tu Diario, para luego recuperarlo de manera ntegra. Esto te resultar de gran utilidad cuando se necesite flashear tu XO o la enves al servicio tcnico. Las opciones Respaldar y Restaurar Diario se ven en el men del pendrive cuando acceds a l desde el Diario. Desde el Marco solamente vers la opcin Quitar. Para crear el respaldo hac clic sobre la opcin Respaldar Diario. En la pantalla que aparece a continuacin, presion el botn Iniciar (Figura 20).

Figura 19. Men del pendrive/tarjeta SD

Para recuperar un respaldo, conect el pendrive o tarjeta de memoria que contiene el archivo de respaldo a recuperar y desde el men del mismo hac clic sobre la opcin Restaurar Diario. En la pantalla que aparece a continuacin, presion el botn Iniciar (Figura 21). Cuando se haya finalizado el proceso te pedir que reinicies el equipo.

Figura 20. Pantalla de inicio Respaldar Diario 22

Figura 21. Pantalla de inicio Restaurar Diario

Cmo envo un archivo de mi XO a otra?


Para hacerlo, vos y tu compaero deben estar conectados a la misma Red Ad-hoc y estar agregados como Amigos. Busc en el Diario la entrada que quers enviar. Parate sobre el cono de la misma hasta que se despliegue el men. La opcin Enviar a te permite seleccionar entre todos tus amigos que se encuentran conectados (Figura 22). Una vez que hayas hecho esto, a tu compaero le aparecer en el Marco un cono indicndole que una transferencia de archivos se ha iniciado (Figura 24). Para completarla, l la debe aceptar.

Figura 22. Enviar un archivo

A la vez, en tu Marco aparecer un cono representando la transferencia saliente que acabs de realizar (Figura 23).

Figura 23. Visualizar la transferencia saliente

Figura 24. Aceptar la transferencia entrante 23

La lupa
Es una herramienta que permite ampliar lo que ests viendo en la pantalla de tu XO. Funciona en todas las Actividades. Se habilita con la tecla (Figura 3).
Esta funcin es super til

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Lupa Guas

Con las siguientes teclas podemos:

Figura 25. Lupa con guas activadas

, Q o clic izquierdo .................... salir de la aplicacin mayus + ............................. agregar o eliminar guas ctrl + ................................................. activa contraste h.................... aumenta la apertura vertical i ...................... reduce la apertura vertical g.............. aumenta la apertura horizontal f ................. reduce la apertura horizontal
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X............................................................... aumentar zoom C................................................................ disminuir zoom W ......................................... desplaza la lupa hacia arriba S........................................... desplaza la lupa hacia abajo A................................. desplaza la lupa hacia la izquierda D................................... desplaza la lupa hacia la derecha

de de de de

la la la la

ventana ventana ventana ventana

Qu es una Actividad?
Las aplicaciones de Sugar se llaman Actividades. Hay un conjunto de ellas que vienen preinstaladas en tu equipo, pero hay muchas ms para descargar o trabajar en lnea con tu XO. Pods ingresar en los siguientes Sitios Web y buscar, descargar e instalar la que sea de tu inters:

http://www.ceibal.edu.uy http://www.proyectorayuela.org.uy http://activities.sugarlabs.org/es-ES/sugar/

Una Actividad se puede abrir de distintas maneras: 1. 2. 3. 4. Desde Desde Desde Desde la Vista Hogar (Figura 5) haciendo clic en el cono de la Actividad. el Diario (Figura 13), que te permite retomar una Actividad. la Vista Vecindario (Figura 9) pods unirte a una Actividad compartida. el Marco pods aceptar una invitacin a unirte a una Actividad. Cuando ests trabajando, ten cuidado de ir cerrando las Actividades que no utilizs; pues si tens muchas abiertas, seguramente notars que el equipo funciona ms lento o que se tranca en alguna de ellas. Para ver las Actividades abiertas activ el Marco (Figura 11.1), desde all posicionando el puntero del ratn sobre una Actividad se despliega un men que te permite cerrarla (Figura 26).
Figura 26. Parar una Actividad desde el Marco

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La mayora de las Actividades tienen una interfaz comn; es decir, se visualizan en forma similar en la pantalla. En el sector superior encontramos un conjunto de pestaas que a su vez habilitan un men con acciones acordes a la pestaa seleccionada. Por ejemplo si hacs clic en la pestaa Actividad pods nombrar, compartir y guardar el archivo en el que te encontrs trabajando. Desde la barra de herramientas pods cerrar la Actividad o pods utilizar la combinacin de teclas ctrl + Q. haciendo clic en el botn
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Quiero saber ms!

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rea de trabajo Pestaas Botones/Barra de herramientas Botn cerrar la Actividad Men pestaa Actividad

Figura 27. Interfaz de una Actividad

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Actividades bsicas
Actividad Escribir Es un procesador de texto que te permite escribir y dar formato. Pods copiar textos desde otras aplicaciones o desde Internet, incluir imgenes y crear sencillas tablas. Actividad Pintar Pods dibujar libremente sobre el lienzo utilizando las herramientas de cada pestaa. Actividad Grabar Pods tomar fotografas, grabar videos y audio. Actividad Charlar Compartiendo esta Actividad pods charlar con tus compaeros a travs de la XO.
Figura 29. Actividad Grabar

Figura 28. Actividad Escribir

Actividad Navegar Pods navegar en Internet, buscar informacin que necesites y realizar descargas de materiales y Actividades para tu XO. Actividad Laberinto Pods crear mapas mentales que contengan texto, imgenes y tus propios dibujos.

Figura 30. Actividad Navegar

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Programacin
Actividad TortugArte La tortuga deja su rastro en base a los bloques y a las rdenes que vos le das. Desplaz los bloques al rea central, encastralos y dibuja con ella. Actividad Scratch Es una Actividad simple y amigable pensada para ensearte cmo funcionan los lenguajes de programacin creando animaciones que pueden ser interactivas y funcionar como juegos. Actividad Etoys Es una poderosa herramienta de aprendizaje que desarrolla tu creatividad. Es un sistema de creacin multimedia para que aprendas construyendo modelos; simulaciones; juegos, en los que pods incluir grficos en dos y tres dimensiones, imgenes, texto, presentaciones, pginas Web, sonido, etc. Actividad Pippy Es una forma de introducir el concepto de programacin en Phyton. Dispone de ejemplos para que conozcas cmo se programaron la mayora de las Actividades de tu XO.
28 Figura 33. Actividad Etoys

Figura 31. Actividad TortugArte

Figura 32. Actividad Scratch

Actividades de msica
Actividad TamTamMini Pods explorar, reproducir y sincronizar sonidos en un entorno intuitivo y de fcil manejo. Actividad TamTamEdit Es un potente secuenciador. Pods grabar en tiempo real, editar y mezclar msica sobre cinco pistas virtuales. Tambin pods crear y exportar tus propias composiciones musicales para luego escucharlas en tu XO o en otro equipo. Actividad TamTamJam Pods explorar sonidos y ritmos, mediante la combinacin de los mismos. Posee una caja de ritmos y un sencillo secuenciador con el cual pods grabar melodas de corta duracin. Cuenta con un micrfono de grabacin que te permite generar tus propios sonidos. Actividad TamTamSynthLab Es una Actividad avanzada para jvenes que estn dispuestos a aventurarse en el diseo de sonido. Es un minilaboratorio para la construccin de circuitos acsticos electrnicos basado en los procesos de sntesis de sonido.
Figura 36. Actividad TamTamJam 29

Figura 34. Actividad TamTamMini

Figura 35. Actividad TamTamEdit

Creacin de media
Actividad Palillos Mediante la utilizacin de fotogramas pods animar una figura articulada, haciendo que camine, corra, baile, gire, etc. Actividad Creador de Historietas Pods explorar el proceso de creacin de un dibujo animado a travs del mecanismo de animacin por fotogramas que utiliza una secuencia de imgenes con pequeas diferencias para crear la ilusin del movimiento. Actividad Constructor de Historias Pods generar una divertida y animada escena a travs de una variedad de personajes y escenarios asociada a un procesador de texto para que representes la historia que creaste. Actividad Encuesta Una encuesta es una herramienta de investigacin que ayuda a explicar el comportamiento de un grupo de personas o fenmeno determinado. Utiliz esta Actividad para generar consensos en clase.

Figura 37. Actividad Creador de Historietas

Figura 38. Actividad Constructor de Historias

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Figura 39. Actividad Encuesta

Otras actividades
Actividad HablarConSara Todo lo que escribas ser reproducido por un sintetizador de voz. Actividad Calculadora Con ella pods realizar tanto clculos sencillos como complejos.
Figura 40. Actividad Calculadora

Actividad TuxPaint Es una aplicacin de dibujo que combina una presentacin visual agradable, divertidos efectos de sonido y muchas herramientas para que te expreses creativamente. Actividad SocialCalc Es una planilla de clculo. Pods generar cuadros para reportar informacin variable y realizar grficas. Actividad Distancia Pods determinar la distancia entre dos XO, midiendo el tiempo que le insume a una seal sonora viajar entre ellas. Actividad Medir Te permite visualizar fenmenos fsicos mediante representaciones grficas.

Figura 41. Actividad TuxPaint

Figura 42. Actividad Distancia

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Juegos
Memorizar Es un juego de correspondencia, donde pods jugar con los pares que ya existen o crear los tuyos con nmeros, letras, imgenes y sonidos. Maze Es un juego de laberinto multijugador. Pods jugar solo, con dos o tres jugadores en una sola mquina o, incluso, en varias XO a travs de una Red Ad-hoc. Implode Es un juego de lgica cuyo objetivo es eliminar todos los bloques. Conozco Uruguay Un marciano ha dejado partes de su nave desperdigadas por todo el Uruguay. Tens que ayudarlo a recuperarlas, de modo que pueda regresar a su planeta.

Figura 43. Actividad Memorizar

Figura 44. Actividad Implode

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Figura 45. Actividad Conozco Uruguay

Webisodios Son muchos cuentos en uno, en los que vos pods elegir el final. Acompa a Cachito de Goma, Viruta de Lpiz, Tiza Petisa, Canuto y sus amigos en una aventura alrededor del Uruguay en donde lo que ocurra depende de vos. Qu fue primero en la Historia? Es un juego que desafa lo que sabs y lo que pods aprender. Te permite divertirte solo, con amigos, en la escuela o en casa con tu familia. Divisin Especial de Detectives Una organizacin criminal autodenominada CULT (Cacos Unidos por el Latrocinio Total) est arrasando con el patrimonio nacional. Como miembro de la Divisin Especial de Detectives, tu misin ser detener sus malvados planes. Ests preparado? El cuco de las computadoras Venc al cuco de las computadoras y divertite jugando y aprendiendo con tu XO. Piraclculos Ayud a Pi y a su fiel amigo Flo a recuperar el tesoro de las malvadas garras del codicioso pirata Olivera.

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Novedades
Biblioteca Plan Ceibal Es una biblioteca de libros digitales que se aloja en los servidores de todas las escuelas del pas. En ella encontrars libros de autores nacionales y extranjeros, clsicos y contemporneos, con ilustraciones a todo color, y tambin biografas de los escritores. Ajedrez y leyendas Videojuego que combina la aventura medieval y el ajedrez. A travs de diferentes niveles te irs introduciendo en los distintos aspectos tcnicos del juego del ajedrez. Esta es una herramienta que favorece tu desarrollo cognitivo, en un mbito de aprendizaje desafiante y motivador. Los Cazaproblemas Este videojuego tiene la finalidad de fomentar tu inters y tus capacidades en cuanto al razonamiento matemtico. Desde la tierra de Terragrifus pondrs en juego tu imaginacin y conocimiento, teniendo la posibilidad anual de competir en el Torneo de campeones, un evento presencial con los mejores Cazaproblemas del pas. Museo del carnaval Paseo informativo referido al Museo del carnaval ubicado en el Puerto de Montevideo. En l podrs conocer aspectos y componentes bsicos del carnaval montevideano.

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Un paseo por mi ciudad Juego interactivo que te sensibiliza sobre la participacin responsable en el trnsito, tanto de los peatones, como de los conductores y acompaantes. Mira el arte como si fueras un artista Juego de conocimiento en el que debs descubrir quin rob un museo. Esto ser posible mediante un juego de conocimiento y vinculacin con el arte. Gua de cmo navegar por Internet Texto digital bsico de consejos para la navegacin segura en Internet. Patrimonio.edu.uy Portal de Internet que contiene fichas sobre diferentes piezas patrimoniales del Uruguay en cuanto a cultura, ecologa y sociedad. Dicho portal se nutre de las fichas que van creando los propios alumnos y de una red de colaboradores externos. Saldame Este juego te invita a competir en el campeonato con tu personaje. Para ganar, es necesario estar muy sanos; si permits que tu personaje se enferme mucho, tendrs que volver a empezar. Cuando ests listo, hac clic en el botn de descargar. Y arm tu personaje!

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Si tu equipo no funciona

0800-2342/*2342
Lneas sin costo

Mediante www.ceibal.edu.uy pods acceder a recursos educativos, blogs, cursos, informacin de inters y ayuda tcnica. Si tu equipo no funciona llam al 0800 2342 desde una lnea fija o al *2342 desde tu celular (lneas gratuitas). Nuestro equipo de tcnicos te explicarn qu pasos debs seguir para repararla. Tambin pods llevar tu equipo a los centros de reparaciones Ceibal que hay en todo el Uruguay, donde la arreglarn sin costo.
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