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TEMA: TCNICAS DE MEDICIN DEL TRABAJO APLICANDO COMPUTACIN

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INFORMTICA INDUSTRIAL II

PROFESOR: AMAYA CHAPA ALEJANDRO DANILO

INTEGRANTES:
RECAVARREN VILLALVA JEPP CONTRERAS GONZALES CLAUDIA GUTIERREZ ALVAREZ EMERSON LLACTAHUAMAN MIRANDA CESAR

RESUMEN El trabajo de investigacin TCNICAS DE MEDICIN DEL TRABAJO APLICANDO COMPUTACIN, se resume en los siguientes trminos: CAPTULO I: ASPECTOS GENERALES SOBRE MEDICIN DEL TRABAJO. Se seala la terminologa bsica de un estudio de medicin del trabajo, las tcnicas que se aplican: - Muestreo del trabajo. - Estudio de tiempos. - Sistema de normas de tiempo predeterminado. - Datos tipo. Todo estudio de anlisis y medicin del trabajo, apunta a una mayor productividad y a la fijacin de banco de datos tipo. CAPTULO II: MUESTREO DEL TRABAJO. Sera sumamente oneroso, registrar el tiempo productivo e inactivo de todas las mquinas de una seccin o departamento en la cual existan muchas mquinas en planta. La tcnica estadstica de muestreo del trabajo, permite reducir los costos del estudio del trabajo, ya que este se efecta sobre una muestra pequea y no sobre toda la poblacin. Se aplican diferentes niveles de confianza y mrgenes de error para determinar al tamao de la muestra. Se genera una tabla de 800 nmeros aleatorios, pueden ser ms, tomando sobre sta aleatoriamente las observaciones a efectuar el trabajo. Finalmente se propone un programa en C++, que permite calcular el tamao de la muestra, genera una tabla de nmeros aleatorios y establece una secuencia de observaciones. CAPTULO III: ESTUDIO DE TIEMPOS. Tiene como objetivo determinar tiempos estndares o tiempos tipo de fabricacin. Los tiempos tipo, permiten programar la produccin, estimar costos, determinar tiempos equitativos y justos, as como mejorar las condiciones de trabajo, entre otras. Se aplica la tcnica de tiempos con cronmetro, que implica las siguientes fases:

- Anlisis del puesto de trabajo. - Divisin de la operacin en sus elementos. - Medicin del tiempo con cronmetro. - Valoracin del ritmo de trabajo. - Determinacin de las tolerancias. - Tiempo tipo. Se calcula el tiempo tipo, que es el tiempo total de ejecucin de una tarea al ritmo tipo. Al final se propone el programa en C++ que incluye los siguientes procedimientos: - Ingreso de elementos del ciclo de trabajo. - Ingreso de valoraciones y cronometraje. - Mostrar hoja de trabajo. - Calcular tiempo de elementos de mquina. - Calcular promedios tiempos bsicos y tiempo tipo. CAPTULO I: ASPECTOS GENERALES SOBRE MEDICIN DEL TRABAJO En las actividades fabriles y/o de servicio se pueden aplicar las tcnicas de estudio de mtodos y de medicin del trabajo. Indudablemente todo estudio de medicin del trabajo, debe ir precedido del estudio de mtodos. 1.1. Medicin del trabajo: La medicin del trabajo es la aplicacin de tcnicas para determinar el tiempo que invierte un trabajador calificado en llevar a cabo una tarea definida efectundola segn una norma de ejecucin preestablecida. 1.2. Objetivos de la medicin del trabajo: Todo estudio de medicin de trabajo, implica investigacin, reduccin y finalmente la eliminacin de tiempo improductivo, es decir el tiempo durante el cual no se ejecute actividad productiva. En la gran mayora de las empresas del pas, estos estudios suelen ser desdeados tanto por los empleadores como por los trabajadores, toda vez que de alguna manera pone de manifiesto las deficiencias imputables tanto al uno como al otro que desmejoran la productividad de la empresa y que por tanto implican mayores costos de fabricacin, mayores precios de ventas, desmejoran el servicio al cliente, etc.

1.3. Tcnicas de medicin del trabajo: Entre las principales tcnicas de medicin del trabajo tenemos:

- Muestra del trabajo. - Estudio de tiempos. - Sistema de normas de tiempos predeterminados. - Datos tipo. 1.4. Sistemas, Computacin y Medicin de trabajo: Sistema: Conjunto de partes organizadas de tal forma de cumplir un objetivo u objetivos. Computacin: Tcnica sofisticada que a travs del uso del computador permite resolver problemas de clculo o tratamiento masivo de la informacin. Informtica: Tratamiento sistematizado de los datos con fines de facilitar la toma de decisiones. En el presente trabajo de investigacin, tendremos siempre presente estos tres conceptos a fin de poder aplicarlos y contribuir a resolver los problemas sobre muestreo del trabajo y estudio de tiempo en el lenguaje de programacin C++. 1.5 La productividad como resultado de u8n adecuado sistema de trabajo.

Como se puede apreciar las tcnicas de medicin del trabajo permiten incrementar la productividad. Productividad. Es la relacin cuantitativa entre lo que producimos y los recursos que utilizamos. La productividad es un concepto global difcil de expresar o de medir. Sin embargo es posible considerar la productividad en trmino de los diversos recursos utilizados en la industria. Entre otros factores que afectan la productividad estn la efectiva utilizacin de la mano de obra y la calidad de la direccin. 1.6- SISTEMA DE MEDICIN DEL TRABAJO. Un sistema de medicin del trabajo en ltima instancia permite establecer bancos de dato tipo. En el presente trabajo de investigacin por limitaciones de tiempo, abordamos nicamente las tcnicas de muestreo del trabajo y del estudio de tiempos. CAPITULO II.- MUESTREO DEL TRABAJO 2.1.-DEFINICION. Es una tcnica para determinar mediante muestreo estadstico y observaciones aleatorias, el porcentaje de aparicin de una actividad. Sera sumamente oneroso, registrar el tiempo productivo e inactivo de todas las mquinas de una seccin o departamento de produccin, una de las mquinas de una seccin o departamento de produccin, una de las formas de superar ello es aplicando muestreo del trabajo, que se fundamenta en la Ley de Probabilidades, cuanto ms grande sea el tamao de la muestra de las maquinas en observacin, tenemos una mayor certeza de los acontecimientos registrados. 2.2.-NIVELES DE CONFIANZA. El tpico caso del lanzamiento de una moneda, n veces nos lleva a la representacin grfica de una curva normal en donde quedan registradas las caras y sellos ocurridos. Los niveles de confianza ms conocidos son: Nivel de confianza del 95 por ciento, o sea 95 por ciento del rea comprendida por la curva=1.96 Nivel de confianza del 99 por ciento, o sea 99 por ciento del rea comprendida por la curva=2.58 Nivel de confianza del 99.9 por ciento, o sea 99.9 por ciento del rea comprendida por la curva=3.3 En muestreo del trabajo el nivel de confianza mayormente utilizado es del 95%.

2.2.-DETERMINACION DEL TAMAO DE LA MUESTRA.-

La frmula utilizada en este mtodo es la siguiente: : Error estndar de la proporcin. p: Porcentaje de tiempo inactivo. q: Porcentaje de tiempo en marcha. n: Numero de observaciones o tamao de muestra a determinar. Ejemplo: En un taller de maquina herramientas se registraron los siguientes valores para P yQ: P=25%; Q=75%. Para un nivel de confianza del 95% con un margen de error de 10%, determinar el tamao de la muestra n. Desarrollo Al nivel de confianza 95% 1.96 =10 =5 (aprox.) En la ecuacin: n=75 observaciones 2.4 COMO EFECTUAR OBSERVACIONES ALEATORIAS.Determinado el nmero de observaciones, as como el nivel de confianza y precisin requeridas es tambin importante que las observaciones se hagan al azar. La observaciones deben hacerse aleatoriamente, el programa en pascal, desarrollado ms adelante, permite generar una tabla de 800 nmeros aleatorios comprendidos entre 1y 99, generados en una tabla matricial de 20 filas por 40 columnas.

2.5.- COMO DETERMINAR EL OBJETIVO DEL ESTUDIO. Al comenzar el trabajo es necesario definir el objetivo del muestreo del trabajo .El objetivo ms simple es determinar si la maquina esta parada o en marcha.

En el caso de investigar los motivos por los cuales la maquina esta parada, tenemos:

2.6 COMO EFECTUAR LAS OBSERVACIONES. Se siguen los siguientes pasos: - Seleccionar el trabajo que se estudiara y determinar los objetivos del estudio. - Efectuar una observacin preliminar para determinar los valores aproximados de p y q. - Determinar en base al nivel de confianza y al grado de precisin seleccionados, el nmero n observaciones requeridos. - Determinar la frecuencia de las observaciones utilizando tablas de nmeros aleatorios. - Preparar hojas de registro conforme a los objetivos del estudio. - Efectuar y registrar las observaciones. - Analizar los resultados.

2.7.- IMPORTANCIA Y APLICACION DE MUESTREO DEL TRABAJO.

Es una tcnica de estudio del trabajo de fcil aplicacin y reducido costo, aplicable a actividades de manufactura.

PROGRAMA EN PASCAL SOBRE MUESTREO DELTRABAJO:


{------------------------PROGRAMA MUESTREO TRABAJO---------------------------} USES CRT; TYPE TIPO=ARRAY[1..800]OF INTEGER; VAR NUM1: INTEGER; NUM2:TIPO; {----------------------------------------------------------------------------} PROCEDURE D1(VAR N: INTEGER); {PROCESO PARA DETERMINAR NUMERO DE OBSERVACIONES} VAR P,FD,ME,EEP,NO:REAL; R:CHAR; S:INTEGER; PROCEDURE CONVERTIR(R:REAL; VAR ENT:INTEGER); BEGIN ENT:=TRUNC(R); END; {------------------CUERPO PRINCIPAL DEL PROCEDIMIENTO D1---------------------} BEGIN REPEAT CLRSCR; GOTOXY(26,2);WRITE(' TABLA DE VALORES POSIBLES '); GOTOXY(18,4);WRITE('(0<P<=40) (60<=Q<=100) &p MARGEN ERROR'); GOTOXY(18,5);WRITE('----------------------------------------------------'); GOTOXY(44,6);WRITE('1.96 10'); GOTOXY(44,7);WRITE('2.58 7'); GOTOXY(44,8);WRITE('3.3 5'); GOTOXY(18,9);WRITE('----------------------------------------------------'); WRITELN;WRITELN; WRITE(' PORCENTAJE DE TIEMPO INACTIVO (P): ');READLN (P); WRITELN; WRITELN(' PORCENTAJE DE TIEMPO EN MARCHA (Q): ' ,100-P:3:2);WRITELN; WRITE(' FACTOR DE &P: ');READLN(FD); WRITELN; WRITE(' MARGEN DE ERROR : ');READLN(ME); WRITELN; EEP:=ME/FD;WRITE(' ERROR ESTANDAR DE PROPORCION(dp): ',EEP:5:2); CONVERTIR(EEP,S); NO:=(p*(100-P))/S*S; CONVERTIR(NO,N); GOTOXY(24,21);WRITELN('NUMERO DE OBSERVACIONES: ',N); IF (N>48) THEN BEGIN WRITELN; WRITE('NUMERO DE OBSERVACIONES DEE SER MENOR O IGUAL QUE 48, INGRESE NUEVOS DATOS'); READLN; END; UNTIL(N<=48);

GOTOXY(22,24); WRITE('PRESIONA UNA TECLA PARA CONTINUAR');R:=READKEY; END; {----------------------------------------------------------------------------} PROCEDURE D2(VAR ALEAT:TIPO); VAR I,C,F,NA:INTEGER; R:CHAR; TABLA:TIPO; {------------------CUERPO PRINCIPAL DEL PROCEDIMIENTO D2---------------------} BEGIN RANDOMIZE; CLRSCR; C:=10;F:=3; WRITE(' TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS...'); FOR I:=1 TO 800 DO BEGIN NA:=1+RANDOM(99); TABLA[I]:=NA; IF (F=23) THEN BEGIN C:=C+3; F:=3; END; IF(C=70) THEN BEGIN C:=10;GOTOXY(20,24); WRITELN('PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR');R:=READKEY; CLRSCR;WRITE(' TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS (CONTINUACION)...'); END; GOTOXY(C,F); IF (NA<10) THEN WRITE ('0',NA) ELSE WRITE(NA); F:=F+1; END; FOR I:=1 TO 800 DO ALEAT[I]:=TABLA[I]; GOTOXY(20,24);WRITE('PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR '); R:=READKEY; END; {----------------------------------------------------------------------------} PROCEDURE D3 (N1:INTEGER; N2:TIPO); VAR ARREGLO1,ARREGLO2:TIPO; I,L,H,M:INTEGER; R:CHAR; {----------------------------------------------------------------------------} PROCEDURE GUARDANDO (VAR GUARDAR:TIPO); VAR I,J,L,ENCONTRADO:INTEGER; BEGIN J:=0; FOR I:=1 TO 800 DO BEGIN IF (N2[I]<=48) THEN BEGIN ENCONTRADO:=0; J:=J+1; IF (j=1) THEN GUARDAR [1]:=N2[I] ELSE BEGIN FOR L:=1 TO J-1 DO BEGIN IF (N2[I]=GUARDAR[L]) THEN ENCONTRADO :=1; END; IF (ENCONTRADO=1) THEN J:=J-1 ELSE GUARDAR[J]:=N2[I];

END; END; END; END; {----------------------------------------------------------------------------} PROCEDURE ORDENANDO (INICIAL:TIPO; VAR ORDEN:TIPO); VAR I,L,AUX:INTEGER; BEGIN FOR I:=1 TO N1 DO ORDEN[I]:=INICIAL[I]; FOR L:=1 TO N1 DO BEGIN FOR I:= 1 TO N1 DO BEGIN IF (ORDEN[I-1]>ORDEN[I]) THEN BEGIN AUX:=ORDEN[I]; ORDEN[I]:=ORDEN[I-1]; ORDEN[I-1]:=AUX; END; END; END; END; {------------------CUERPO PRINCIPAL DEL PROCEDIMIENTO D3-------------------} BEGIN CLRSCR; L:=4; GUARDANDO (ARREGLO1); ORDENANDO (ARREGLO1,ARREGLO2) ; GOTOXY(14,1); WRITE ('CIFRAS UTILIZABLES CLASIFICADOS HORA DE LA' ); GOTOXY(10,2); WRITE ('RELACIONADAS DE LA TABLA POR ORDEN OBSERVACION ') ; GOTOXY(12,3); WRITE ('DE NUMEROS ALEATORIOS NUMERICO '); FOR I:= 1 TO N1 DO BEGIN IF (L>22) THEN BEGIN GOTOXY(20,25); WRITE ('PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR'); R:= READKEY; CLRSCR; L:=4; GOTOXY(14,1); WRITE ('CIFRAS UTILIZABLES CLASIFICADOS HORA DE LA'); GOTOXY(10,2); WRITE ('RELACIONADAS DE LA TABLA POR ORDEN OBSERVACION'); GOTOXY(12,3); WRITE ('DE NUMEROS ALEATORIOS NUMERICO '); END; GOTOXY(20,L); IF (ARREGLO1[I]<10) THEN WRITE ('0',ARREGLO1[I]) ELSE WRITE (ARREGLO1[I]); GOTOXY(45,L); IF (ARREGLO2[I]<10) THEN WRITE ('0',ARREGLO2[I]) ELSE WRITE (ARREGLO2[I]); H:= (420+(ARREGLO2[I]*10)) DIV 60; M:= (420+(ARREGLO2[I]*10)-(H*60)); GOTOXY(60,L); IF (M=0) THEN WRITE (H,': 0',M) ELSE WRITE(H,':',M); L:=L+1; END; GOTOXY(20,25); WRITE ('PRESIONE UNA TECLA PARA FINALIZAR'); R:=READKEY; END; {-----------------------CUERPO PRINCIPAL DEL PROGRAMA------------------------} BEGIN CLRSCR;

D1(NUM1); D2(NUM2); D3(NUM1,NUM2); END.

PROGRAMA EN C++ SOBRE MUESTREO DEL TRABAJO:


//---------------------------------------------------------------------------//------------------------PROGRAMA MUESTREO TRABAJO--------------------------//---------------------------------------------------------------------------#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<iostream.h> #include<stdlib.h> //#include<string.h> //#include<math.h> //#include<ctype.h> //#include<iomanip.h> //#include<fstream.h> //---------------------------------------------------------------------------//struct tipo //{ //int ARRAY[800]; //}; void CONVERTIR (float R, int ENT); void GUARDANDO (int GUARDAR[800]); void ORDENANDO (int INICIAL[800], int ORDEN[800]); void D1 (int N); void D2(int ALEAT[800]); void D3 (int N1, int N2[800]); //---------------------------------------------------------------------------//PROGRAMA PRINCIPAL void main() { int NUM1; int NUM2[800]; D1 (NUM1); D2 (NUM2); D3 (NUM1,NUM2); getch(); } //---------------------------------------------------------------------------//PROCESO PARA DETERMINAR NUMERO DE OBSERVACIONES void D1 (int N) { float P,FD,ME,EEP,NO; char R; int S; //CUERPO PRINCIPAL DEL PROCEDIMIENTO D1 do { clrscr();

gotoxy(26,2);cout<<" TABLA DE VALORES POSIBLES "; gotoxy(18,4);cout<<"(0<P<=40) (60<=Q<=100) &p MARGEN ERROR"; gotoxy(18,5);cout<<"----------------------------------------------------"; gotoxy(44,6);cout<<"1.96 10"; gotoxy(44,7);cout<<"2.58 7"; gotoxy(44,8);cout<<"3.3 5"; gotoxy(18,9);cout<<"----------------------------------------------------"; cout<<endl;cout<<endl; cout<<" PORCENTAJE DE TIEMPO INACTIVO (P): ";cin>>P; cout<<endl; cout<<" PORCENTAJE DE TIEMPO EN MARCHA (Q): ";cout<<(100P)<<endl;cout<<endl; //cout.precision(2)<<(100-P)<<endl;cout<<endl; cout<<" FACTOR DE &P: ";cin>>FD; cout<<endl; cout<<" MARGEN DE ERROR : ";cin>>ME; cout<<endl; EEP=ME/FD;cout<<" ERROR ESTANDAR DE PROPORCION(dp): ";cout<<EEP; //cout.precision(2)<<EEP; CONVERTIR(EEP,S); NO=(P*(100-P))/S*S; CONVERTIR(NO,N); gotoxy(24,21);cout<<"NUMERO DE OBSERVACIONES: "<<N; if (N>48) { cout<<endl; cout<<"NUMERO DE OBSERVACIONES DEE SER MENOR O IGUAL QUE 48, INGRESE NUEVOS DATOS"; getch(); } } while(N<=48); gotoxy(22,24); cout<<"PRESIONA UNA TECLA PARA CONTINUAR";//R=READKEY; getch(); } //---------------------------------------------------------------------------void CONVERTIR(float R, int ENT) { ENT=int(R); } //---------------------------------------------------------------------------void D2(int ALEAT[800]) { int I,C,F,NA; char R; int TABLA[800]; //CUERPO PRINCIPAL DEL PROCEDIMIENTO D2/ randomize(); clrscr(); C=10; F=3; cout<<" TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS..."; for(I=1;I<=800;I++) { NA=1+random(99); TABLA[I]=NA; if (F==23) { C=C+3; F=3; } if(C==70) {

C=10; gotoxy(20,24); cout<<"PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR"<<endl; //R:=READKEY; clrscr(); cout<<" TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS (CONTINUACION)..."; } gotoxy(C,F); if (NA<10) {cout<<"0"<<NA; } else {cout<<NA; } F=F+1; } for(I=1;I<=800;I++) { ALEAT[I]=TABLA[I]; } gotoxy(20,24); cout<<"PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR "; //R:=READKEY; } //---------------------------------------------------------------------------void D3 (int N1, int N2[800]) { int ARREGLO1[800],ARREGLO2[800]; int I,L,H,M; char R; clrscr(); L=4; GUARDANDO (ARREGLO1); ORDENANDO (ARREGLO1,ARREGLO2); gotoxy(14,1); cout<<"CIFRAS UTILIZABLES CLASIFICADOS HORA DE LA"; gotoxy(10,2); cout<<"RELACIONADAS DE LA TABLA POR ORDEN OBSERVACION"; gotoxy(12,3); cout<<"DE NUMEROS ALEATORIOS NUMERICO"; for(I=1;I<=N1;I++) { if (L>22) { gotoxy(20,25); cout<<"PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR"; //R= READKEY; clrscr(); L=4; gotoxy(14,1); cout<<"CIFRAS UTILIZABLES CLASIFICADOS HORA DE LA"; gotoxy(10,2); cout<<"RELACIONADAS DE LA TABLA POR ORDEN OBSERVACION"; gotoxy(12,3); cout<<"DE NUMEROS ALEATORIOS NUMERICO"; } gotoxy(20,L); if (ARREGLO1[I]<10) {cout<<"0"<<ARREGLO1[I]; } else {cout<<ARREGLO1[I]; } gotoxy(45,L); if (ARREGLO2[I]<10) {cout<<"0"<<ARREGLO2[I]; } else {cout<<ARREGLO2[I]; } H=int((420+(ARREGLO2[I]*10))/60); M=(420+(ARREGLO2[I]*10)-(H*60)); gotoxy(60,L);

if (M==0) {cout<<H<<": 0"<<M; } else {cout<<H<<":"<<M; } L=L+1; } gotoxy(20,25); cout<<"PRESIONE UNA TECLA PARA FINALIZAR"; //R=READKEY; } //---------------------------------------------------------------------------void GUARDANDO (int GUARDAR[800]) { int N1; int N2[800]; int I,J,L,ENCONTRADO; J=0; for(I=1;I<=800;I++) { if (N2[I]<=48) { ENCONTRADO=0; J=J+1; if (J==1) { GUARDAR[1]=N2[I]; } else { for(L=1;L<J;J++) { if (N2[I]==GUARDAR[L]) {ENCONTRADO=1; } } if (ENCONTRADO==1) {J=J-1; } else {GUARDAR[J]=N2[I]; } } } } } //---------------------------------------------------------------------------void ORDENANDO (int INICIAL[800], int ORDEN[800]) { int N1; int N2[800]; int I,L,AUX; for(I=1;I<=N1;I++) { ORDEN[I]=INICIAL[I]; } for(L=1;L<=N1;L++) { for(I=1;I<=N1;I++) { if (ORDEN[I-1]>ORDEN[I]) { AUX=ORDEN[I]; ORDEN[I]=ORDEN[I-1];

ORDEN[I-1]=AUX; } } } } //----------------------------------------------------------------------------

TABLA DE VALORES POSIBLES (0< P<= 40) (60<= Q <= 100) P MARGEN ERROR __________________________________________________________ 1.96 10 2.58 7 3.3 5 __________________________________________________________ PORCENTAJE DE TIEMPO INACTIVO (P): 23.6 PORCENTAJE DE TIEMPO EN MARCHA (Q): 76.40 FACTOR DE P: 1.96 MARGEN DE ERROR: 7 ERROR ESTANDAR DE PROPORCION (dp): 3.57 NUMERO DE OBSERVACIONES: 200 NUMERO DE OBSERVACIONES DEBE SER MENOR O IGUAL QUE INGRESAR NUMERO DATOS

48,

TABLA DE VALORES POSIBLES (0< P<= 40) (60<= Q <= 100) P MARGEN ERROR __________________________________________________________ 1.96 10 2.58 7 3.3 5 __________________________________________________________ PORCENTAJE DE TIEMPO INACTIVO (P): 11 PORCENTAJE DE TIEMPO EN MARCHA (Q): 89.00 FACTOR DE P: 1.96 MARGEN DE ERROR: 10 ERROR ESTANDAR DE PROPORCION (dp) : 5.10 NUMERO DE OBSERVACIONES: 39 TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS 22 08 30 94 64 55 58 21 81 98 65 47 36 55 23 87 57 30 56 23 79 78 58 44 39 33 84 84 03 96 31 38 49 89 41 08 88 43 99 01 06 04 66 50 74 09 98 55 65 42 74 06 90 55 31 53 34 70 15 50 51 84 21 55 91 38 19 74 67 02 43 57 73 39 31 70 77 42 57 58 07 59 32 05 82 08 26 79 92 36 73 55 11 14 86 03 77 51 26 14 09 48 55 53 73 78 29 60 55 83 89 15 23 93 09 42 97 22 11 41 60 63 20 88 85 96 31 04 20 71 32 28 87 73 43 83 74 81 68 21 62 29 37 15 74 43 30 40 16 50 26 35 21 20 30 69 94 95 63 31 32 29 02 59 83 18 85 82 19 58 69 79 68 21 28 90 91 10 44 80

41 36 13 98 83 24 09 49 66 87 95 15 26 86 10 18 11 68 15 86 55 69 44 40 70 93 83 25 99 36 55 71 36 51 93 83 57 64 35 69 27 28 27 24 27 26 52 20 56 10 61 23 27 34 38 55 62 16 19 52 18 14 07 59 87 39 36 62 41 85 65 96 64 91 04 33 69 95 61 11 31 18 54 83 06 59 87 39 03 76 20 54 78 14 45 12 43 75 69 64 68 81 43 68 65 15 23 16 76 24 04 94 34 11 73 93 06 87 99 68 61 71 63 61 50 04 36 90 76 06 19 16 54 02 24 42 59 22 27 18

TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS (CONTINUACION). 03 71 01 59 25 35 63 92 30 43 85 66 36 54 11 43 47 26 13 59 81 12 43 69 44 86 73 02 70 10 76 45 37 87 24 19 15 03 91 19 18 31 65 60 75 12 30 99 83 02 63 43 07 16 96 38 29 91 37 42 58 68 35 99 34 87 33 48 81 21 92 62 01 90 39 84 41 34 68 91 66 88 56 10 94 25 23 78 47 48 29 69 47 52 08 63 49 17 81 55 89 60 07 84 05 14 52 25 41 11 60 59 67 88 45 73 67 38 73 10 40 17 97 49 21 97 01 56 52 82 90 20 01 38 84 43 65 21 16 91 55 33 38 75 23 46 63 61 58 34 64 28 94 10 47 39 25 55 04 49 07 82 73 58 53 96 58 38 24 78 48 14 11 04 95 51 88 55 87 74 47 63 56 42 63 16 39 84 64 48 27 19 22 21 40 90 12 31 27 95 84 61 25 26 69 54 66 48 04 77 26 21 02 70 76 42 56 89 73 75 01 92 08 91 92 90 82 05 80 13 13 93 05 86 39 81 78 90 17 54 47 63 23 47 43 18 32 12 02 99 47 21 59 56 18 17 19 01 96 41 87 23 59 62 54 80 35 07 47 42 67 87 06 75 44 83 40 63 63 46 35 07 01 04 47 31 28 84 39 95 24 03 68 29 86 58 27 62 85 86 75 12 22 71 10 05 97 51 99 47 47 17 03 40 79 67 51 61 60 84 96 06 46 78 68 58 63 76 31 67 47 04 20 75 86 60 55 33 68 27 66 16 09 22 95 78 36 07 42 59 57 08 95 18 60 39 22 36 19 93 04 76 67 73 73 53 64 29 61 41 92 46 46 85 19 41 94 93 91 42 22 31 22 78 99 25 30 75 36 45 41 68 22 60 42 85 56 78 33 19

PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR CIFRAS UTILIZABLES RELACIONADAS DE LA TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS 22 06 07 09 32 41 27 18 31 08 46 04

CLASIFICADOS POR ORDEN NUMERICO 02 03 04 05 06 07 08 09 13 14 15 16

HORA DE LA OBSERVACION 7:20 7:30 7:40 7:50 8:00 8:10 8:20 8:30 9:10 9:20 9:30 9:40

48 29 36 28 14 30 21

18 19 20 21 22 23 24

10:00 10:10 10:20 10:30 10:40 10:50 11:00

PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR CIFRAS UTILIZABLES RELACIONADAS DE LA TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS 20 37 02 13 44 05 15 40 24 39 33 38 43 26 23 19 25 03 16

CLASIFICADOS POR ORDEN NUMERICO 25 26 27 28 29 30 31 32 33 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45

HORA DE LA OBSERVACION 11:10 11:20 11:30 11:40 11:50 12:00 12:10 12:20 12:30 13:00 13:10 13:20 13:30 13:40 31:50 14:00 14:10 14:20 14:40

PRESIONE UNA TECLA PARA CONTINUAR CIFRAS UTILIZABLES RELACIONADAS DE LA TABLA DE NUMEROS ALEATORIOS 42

CLASIFICADOS POR ORDEN NUMERICO 48

HORA DE LA OBSERVACION 15:00

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