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PLANIFICACIONES
Planificaciones
7501 - Computacin
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7501 - Computacin
PLANIFICACIONES
OBJETIVOS
Compenetrar al alumno con las tecnologas y herramientas fundamentales de la computacin de manera que aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisin, capacidad y limitaciones. Ensear y entrenar al alumno de Carreras de Ingeniera en el Anlisis, Sistematizacin, Programacin y Procesamiento de distintos problemas de tipo tcnico-cientfico, a fin de que dichos conocimientos le resulten de utilidad ya sea en el desarrollo de la carrera como as tambin en su actividad profesional.
CONTENIDOS MNIMOS
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PROGRAMA SINTTICO
Alcance de las Ciencias de la Computacin. Tcnicas para representar y almacenar informacin y forma en que las mquinas digitales manipulan los datos. Software de sistema, de aplicacin y de traduccin. Lenguajes de programacin. Algoritmia y programacin bsicas.
PROGRAMA ANALTICO
Unidad 1: Introduccin Algoritmos. Alcance de las ciencias de la computacin. Arquitectura de mquinas modernas. Sistemas de numeracin binario y hexadecimal. Unidad 2: Representacin y Almacenamiento de Datos Memoria principal. Almacenamiento secundario. Dispositivos perifricos. Cdigos: para representar y almacenar smbolos (ASCII y EBCDIC), nmeros enteros (en complemento a dos y en exceso) y nmeros reales (punto flotante). Confiabilidad: mtodos de deteccin y correccin de errores. Unidad 3: Manipulacin de Datos La unidad central de proceso. Codificacin y almacenamiento de programas. Lenguaje de mquina. Ejecucin de programas. Unidad 4: Nociones de Software Software de sistema, de aplicacin y de traduccin. El sistema operativo: funciones, interfaz basada en caracteres e interfaz grfica. Redes y software de comunicacin. Unidad 5: Introduccin a la Algoritmia y a la Programacin Desarrollo de algoritmos: teora de resolucin de problemas aplicada a la algoritmia; primitivas de especificacin de algoritmos: asignacin, entrada y salida de datos, expresiones., estructuras de control selectivas, repetitivas y de invocacin de subalgoritmos. Algoritmos de procesamiento de secuencias. Lenguajes de programacin: historia; traduccin e interpretacin; paradigmas de programacin. Unidad 6: El Lenguaje Pascal Estructura de un programa Pascal y ambiente integrado de desarrollo. Tipos de datos bsicos, constantes y variables: declaraciones. Procedimientos y funciones de librera. Enunciados de documentacin interna y de entradas y salidas. Tipos estructurados simples: subrangos y registros. Archivos de texto: operaciones, ingreso de datos y almacenamiento de resultados. Unidad 7: Unidades de Programacin Procedimientos y funciones como estructuras de control de transferencia-retorno. Parmetros: declaracin; parmetros por referencia y por valor. Reusabilidad del software. Principios de modularizacin: cohesin y acoplamiento. Unidad 8: Agrupamiento de Datos en Arreglos Arreglos de una y dos dimensiones. Bsqueda de elementos en arreglos. Aplicaciones: aritmtica de alta precisin, lgebra de polinomios, resolucin algebraica de sistemas de ecuaciones.
BIBLIOGRAFA
1- COMPUTACIN & INFORMTICA HOY: Una Mirada a la Tecnologa del Maana, de George Beekman (Universidad del Estado de Oregon), 1995 por Addison-Wesley Iberoamericana S.A. 2- INTRODUCCIN A LAS CIENCIAS DE LACOMPUTACIN, de Glenn Brookshear, 1995 por Addison-Wesley Iberoamericana S.A. 3- FUNDAMENTOS DE INFORMTICA: Lgica, resolucin de problemas, programas y computadoras, de Allen B. Tucker - W. James Bradley - Robert D. Cupper - David K. Garnick, 1994 por McGraw-Hill - Iberoamericana de Espaa, S.A. 4- PROGRAMACION EN TURBO PASCAL, Versiones 5.5, 6.0 y 7.0, Segunda Edicin, de Luis Joyanes Aguilar, Serie McGraw-Hill de Informtica.
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CALENDARIO DE CLASES
Semana <1> 06/01 al 11/01 Temas de teora Introduccin, Representaci ny Almacenamie nto de Datos. Representaci ny Almacenamie nto de Datos. Representaci ny Almacenamie nto de Datos. Manipulacin de Datos. Estructura de un Computador. Manipulacin de Datos. Estructura de un Computador. Manipulacin de Datos. Estructura de un Computador. 1er. Exmen Nociones de Software Algoritmia: resolucin de problemas El Lenguaje Pascal: ambiente integrado de desarrollo y estructura de programas Resolucin de problemas Sistemas de numeracin decimal, binario y hexadecimal (cambios de base). Representacin de nmeros enteros en complemento a dos, y de nmeros reales en punto flotante. Laboratorio Otro tipo Fecha entrega Informe TP Bibliografa bsica 1-3
Representacin de nmeros enteros en complemento a dos, y de nmeros reales en punto flotante. Introduccin a la programacin en cdigo de mquina
1-3
1-3
Problemas algortmicos
1-3,4-5
4-5
Algoritmia y Codificacin y prueba de Programacin: programas. modularizacin Codificacin y prueba de programas El Lenguaje Pascal: tipos de datos
4-5
Arreglos unidimension ales o vectores: bsqueda de elementos. Unidades de Programacin: parmetros Arreglos bidimensional es o matrices: sistemas de ecuaciones
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4-5
<9> al <10> al
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Temas de teora
Resolucin de problemas
Laboratorio
Otro tipo
Bibliografa bsica
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CALENDARIO DE EVALUACIONES
Evaluacin Parcial
Oportunidad 1 2 3 4 Semana 7 6 8 Fecha 28/01 15/02 25/03 Hora 15:00 15:00 15:00 Aula
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TRABAJOS PRCTICOS
El trabjo prctico consistir de un ejercicio de programacin integrador, de todos lo conceptos fundamentales sobre programacin, transmitidos durante el curso. El msmo ser realizado en grupos de no mas de cuatro alumnos. Ser evaluado cada grupo sobre el diseo del programa, su funcionamiento en una computadora y su presentacin.
CLASES DE CONSULTA
Horarios de consulta: Horario de clases. Se estableceran horarios especiales de ser necesario. Atencin de alumnos por razones administrativas: Horario de clases. Se estableceran horarios especiales de ser necesario.
CLASES ESPECIALES
No se tienen en cuenta.
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