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Papeles del alferez Balboa nº 1

Papeles del alferez Balboa nº 1

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Material de ayuda para el juego de rol del Capitán Alatriste.
Material de ayuda para el juego de rol del Capitán Alatriste.

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Published by: khirshash on Jan 28, 2014
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05/15/2014

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 2
 
L
OS
P
APELES DEL
A
LFÉREZ
B
ALBOA
 
Número 1 — Marzo 2004 Dirección
Antonio Polo
Junta de Arbitristas
Pedro Arnal Puente Alfons Barba Antonio Catalán Ricard Ibáñez Ignatz Jack Morris Jordi Zamarreño
Colaboraciones
Antonio Catalán (
El Juego de la Oca
y
 Dossier Armas de Fuego
) Alfons Barba (
 Dossier Armas de Fuego
) Armando Esquerro (
Un Encuentro Desagradable
) Francisco J. Gómez (
El Conde Jayán
y
 Dossier Armas de Fuego
) Francisco J. González (
El Campo, el Campillo,  Monasterios y Monesterio
) Ricard Ibáñez (
FAQ Alatriste
 y
El Hombre de Negro
) Ignatz (
Calendario de 1621
) Rafael Ortega (
 Dossier Armas de Fuego
) Leandro Pérez Miguel (
 Duelo en la Taberna del Turco
)
 
Julio Recarte (
Cómo se hizo el Juego de Rol...
)
Portada
Ilustraciones Interiores
 
Grabados
Maurice Leloir
 Los Papeles del Alférez Balboa
es un fanzine digital sin ánimo de lucro dedicado a
El Juego de Rol del Capitán Alatriste
. El Capitán Alatriste y todos los personajes ficticios relacionados con sus novelas son propiedad de Arturo Pérez-Reverte.
El Juego de Rol del Capitán Alatriste
es propiedad de Devir Iberia S.L.Las ilustraciones son propiedad de sus respectivos autores. La fuente JSL Ancient es propiedad de Jeff LeeLos artículos y ayudas son propiedad de sus respectivos autores, al igual que sus opiniones.
 
S
UMARIO
 
Presentación 3 Avisos y Noticias 4
(Cronología del año 1621)
 
Las Losas de Palacio 8
(Reseñas y noticias sobre los suplementos oficiales)
 
El Patio del Rey 14
(Respuestas y aclaraciones sobre el juego)
 El Garito de Juan Vicuña 33
(Sección dedicada al juego de tablero)
 
La Plaza Mayor 35
(Entrevistas)
 
La Puerta del Sol 41
(Libros y películas como fuentes de inspiración)
 
Las Gradas de San Felipe 47
(El estado de la afición)
 
El Mentidero de Representantes 53
(Historias, relatos y narraciones)
 
La Taberna del Turco 60
(Ayudas de juego)
 
Arbitrios para el Buen Gobierno 64
(Dossier sobre las armas de fuego)
 
El Corral de la Cruz 84
(Aventuras y Campañas)
 
 
 
 3
 
P
RESENTACIÓN
 
Bueno, hemos tardado un poco pero al final ya estamos aquí, con este primer número del fanzine
 Los
 
Papeles del Alférez Balboa
, que durará mientras aguantemos y nos guste lo que hacemos. Aunque se anunció para finales de enero o comienzos de febrero, ha llegado más tarde pero hemos querido compensarlo con más información y con esa estupenda portada de Raúlo (a mí, personalmente, se me cayó la baba…). Traemos una cronología (
 Avisos y Noticias
) todo lo exhaustiva que hemos podido sobre el año 1621, a los que seguiran en los siguientes números otros años consecutivos, incluyendo en ellas las aventuras del Capitán Alatriste. Junto a la cronología, un calendario de ese año, para ayudarnos en nuestras partidas. A continuación, una breve reseña de los suplementos oficiales publicados hasta el momento (
 Las Losas de Palacio
) para ayudar a los que no los posean a informarse sobre sus contenidos (trataremos de no valorar ni puntuar los libros que vayan saliendo, sólo informar de lo que se  puede encontrar el aficionado en su interior). Junto a la reseña, una fe de erratas actualizada del manual y un pequeño artículo sobre la creación del juego. El siguiente capítulo,
El Patio del Rey
 es feudo exclusivo del creador del juego, Ricard Ibáñez, que nos ofrece para este número un extenso FAQ sobre el juego, 100 preguntas de los aficionados contestadas de su puño y letra que esperemos aclare más de una duda. Tras Ricard, llega el turco de Antonio Catalán, diseñador del juego de tablero, que en esta sección,
El Garito de Juan Vicuña
, nos hablará de los diferentes juegos de tablero del Siglo de Oro y como podemos reproducirlos en la actualidad. Dejamos atrás el garito y nos internamos en
 La Plaza Mayor 
, lugar de encuentro de Madrid y donde hablaremos con Ricard Ibáñez y con Sergi Escuriet en sendas entrevistas sobre su trabajo en el manual de juego y en
 Maestros de Esgrima
. Y tras la charla, nos trasladamos a
 La Puerta del Sol
, donde indagaremos entre los libros de los tenderetes de los libreros buscando siempre cualquier cosa que nos sirva de inspiración para nuestras partidas; para este número hemos elegido una novela (
 Las Aventuras del Capitán Alatriste
, como no…), un ensayo (
 La Vida Cotidiana en el Siglo de Oro Español
de  Néstor Luján), una película (
Cyrano de Bergerac
, incluyendo las características de este famoso poeta  para utilizarlo como PNJ en el juego) y un juego de rol (
Villa y Corte
), que de todo podemos sacar ideas. Llega el turno ahora de hablar del juego y para eso lo mejor es pasear hasta
 Las Gradas de San Felipe
 donde, en esta ocasión, hablaremos de tres asiduos del mentidero, como el Hombre de Negro, el Conde Jayán o el Jaquetón del Potro, para uso y disfrute de cualquier Narrador, acompañado de la  primera parte de un artículo sobre consejos para dirigir una partida de
Capitán Alatriste
. Y de mentidero a mentidero, nos trasladaremos luego al
 Mentidero de Representantes
 donde poetas y dramaturgos nos irán deleitando en cada número con relatos, narraciones y aventuras varias, como las que  podemos leer en este primer número,
Un Encuentro  Desagradable
 y
 Duelo en la Taberna del Turco
. Llega el momento de descansar y que mejor lugar que
 La Taberna del Turco
, donde, entre bebida y comida, se nos brindarán buenas o no tan buenas ayudas de juego y reglas caseras para nuestras  partidas. En esta ocasión, reglas de fatiga y el uso de los Redaños, un rasgo nuevo que puede aumentar un  poco la esperanza de vida de nuestros personajes. Pero la cosa no termina aquí, ya que en cada número,
 Los Papeles del Alférez Balboa
 presentará un dossier, que hemos querido llamar
 Arbitrios para el Buen Gobierno
, y que dedicamos en esta ocasión a esas grandes olvidadas en el manual de juego como son las armas de fuego: una detallada descripción sobre su uso, manejo y fabricación, nuevas armas, clases de personaje, ventajas, desventajas y habilidades, reglas caseras sobre curación de las heridas que provocan, sus fallos e incluso una lista de equipo ampliada. Y para terminar disfrutaremos con el estreno de dos nuevas comedias en
El Corral de la Cruz
, dos aventuras para el juego de rol, donde podemos aplicar (o no) lo que cada Narrador o jugador haya leído en este primer numero. Espero, de corazón, que os guste y que esto dure, como ya dije, mientras aguantemos y no se nos mueran las ganas… Y prometo que en los siguientes números, la  presentación será mucho más corta…

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