You are on page 1of 29

KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN SUKAN RAGAM

1.

RASIONAL Adalah menjadi hasrat Kementerian Pendidikan Malaysia khususnya Bahagian Pendidikan Guru, untuk melahirkan guru-guru lepasan Institut Perguruan Malaysia (IPGM) yang berkualiti di samping mempunyai pengalaman yang luas sebagai persediaan untuk mendukung pro esionalisme perguruan! Penglibatan guru-guru pelatih dalam pelbagai kegiatan ber aedah di sepanjang tempoh kursus selain kuliah-kuliah "ajib adalah diharapkan dapat membantu men#apai hasrat ini! $ehubungan dengan ini, %abatan Pendidikan %asmani IP&I telah menganjurkan pesta sukan ragam yang bertema '$atu Keluarga, $atu (saha)! &ema ini dipilih kerana pesta ini akan diran#ang, dilaksana dan disertai oleh guru-guru pelatih KP*I Ambilan +,,-!

2.

MATLAMAT .ari $ukan /agam ini dapat memberikan pendedahan a"al kepada guruguru pelatih mengenai suasana sebenar apabila berada di sekolah kelak! Menerusi a#ara-a#ara yang dipertandingkan ini, guru-guru pelatih dapat memperoleh pelbagai pengetahuan termasuklah aspek-aspek pentadbiran, pengadilan, pengurusan pertandingan dan perkara lain mengenai pengelolaan sebarang akti0iti pertandingan atau pesta! 1leh itu, pesta sukan ragam ini amatlah berman aat sebagai persediaan kepada guru-guru pelatih KP*I Ambilan %anuari +,,- khususnya dan "arga

institut amnya dan seterusnya mempraktikkan segala kemahiran yang ada dan telah dipelajari! 3. OBJEKTIF 2!3 Mengeratkan +,,-! 2!+ Menambahkan ilmu pengetahuan, pengalaman dan kemahiran asas dalam aspek teknikal dan pertandingan! 2!2 2!4 2!5 2!6 Memahami tentang peraturan, pengurusan pertandingan dan #ara pengadilan dalam a#ara sukaneka! Menjana idea mengenai akti0iti yang boleh dilaksanakan oleh bakal guru ketika mereka di alam pekerjaan kelak! Memupuk nilai-nilai murni di kalangan anggota pasukan seperti bekerjasama, tolong-menolong dalam men#apai objekti pasukan! Menjadikan pesta sukan raga mini sebahagian daripada a#ara tahunan di dalam kalendar IP&I! 4. TARIKH DAN MASA Tarikh 5 Mei +,,Masa 4!,, petang 7 6!,, petang mahupun penganjuran sesuatu lagi semangat persaudaraan dan semangat kesukanan dalam kalangan guru pelatih KP*I Ambilan %anuari

5.

TEMPAT Padang Institut Perguruan &emenggong Ibrahim, %ohor Bahru!

6.

PEN ANJ!R Guru pelatih KP*I ambilan %anuari +,,- dengan kerjasama %abatan Pendidikan %asmani, Institut Perguruan &emenggung Ibrahim, %ohor Bahru ! 2

".

PEN#ERTAAN 8ajib kepada semua guru-guru pelatih KP*I Ambilan %anuari +,,9!3 9!+ %umlah pasukan : 3, pasukan $atu kumpulan : +, pemain

$.

HAL%HAL LAIN. Pihak %a"atankuasa Penganjur berhak meminda atau menambah perkara-perkara yang dirasakan sesuai bagi menjalankan pertandingan sukaneka ini dengan li#in dan berkesan!

&.

SENARAI PE A'AI%PE A'AI PERTANDIN AN S!KAN RA AM IPTI P()a*)+, &uan .j! ;akaria bin .j A! $hukor (Pengarah Institut Perguruan &emenggung Ibrahim) P()+(r*si ERKO,

Puan .ajah /apaah binti Kamdi (Pemangku &imbalan Pengarah Pengurusan dan Pentadbiran IP&I) K(-*a !)iERKO,

&uan .j %amian bin Giman P().(/aras, <n#ik .j =orhi>an bin ;ainol JA'ATANK!ASA KERJA HARI S!KAN RA AM IPTI 200$ P()asiha: <n#ik Poniran bin $alamon

P()+(r*si KPLI Nai1 P()+(r*si S(-ia*saha B()2ahari

: <n#ik Ahmad $hahrin bin Ab $amat : <n#ik Mohamad =asir bin Idris : ?ik Malina bt =ordin : <n#ik Mohd! =orhan bin Mohd .ani

P(+a3ai T(k)ik K(4(+a3aia) : <n#ik $ai ul A >an bin Abdul /ashid K(-*a Haki5 : <n#ik .us>arudin bin .ussin

AHLI JA'ATANK!ASA TEKNIK PERTANDIN AN S!KAN RA AM P(51a)-* T(k)ik , ?ik A>ilah binti Mustapha Puan /o>iah binti Ismail ?ik 8ei Pei &ei /amuna A@P /amasamy ?ik *ati ah binti .j! .asyim <n#ik /a>lan bin Kardi Haki5 , <n#ik Abdul /ahman bin Aaud <n#ik /ohai>ad bin Bahari <n#ik ;ul ikar bin Kamsan <n#ik George A@* Kalang <n#ik Bahmi bin $aha <n#ik $u ian bin Ibrahim

<n#ik /ahman bin Mahbib P()6a-a- K(4*-*sa) , Puan .aryati binti A! /a>ak Puan Baiyah binti /amli ?ik Aminah binti Ayub ?ik 8ong Pei &ei ?ik Ma>nah binti Cusu ?ik Gar>iah binti Karim Aramugam A@* Paraipa

P()6a-a- Masa , <n#ik .isam bin =gadin <n#ik Abdul *ati bin Mahdar J*r* A6ara , <n#ik Khairul Muna"ar bin Kaspin Puan Baridah binti Ab .adi Puan A>ni"ati binti Abdullah AJK P()+(/7/a P(r-a)2i)+a) , <n#ik $ulaiman bin Mustapha ?ik .alimatun Aamia binti /a>ali Puan $alimah binti Mat $irat AJK P(ras5ia) 2a) P()*-*4 , <n#ik Ma>li bin Muhammad Idris AJK P(ra/a-a) ,

<n#ik Mohammad =asir bin Goran <n#ik A>rul =or bin Bad>ilah <n#ik Mohammad $ai ulddin bin .assan

AJK B*k* A-*r6ara , Puan =oor A>lin binti Adenan ?ik $iti Aminah binti A>li AJK Ha2iah 2a) 8()2(ra5a-a , <n#ik <r0ing anak Kasong ?ik Irmayana binti Mohd $imin Puan =a>linda binti Idris AJK P(r-7/7)+a) 8(5as , <n#ik Mohamad Ayub bin %unoh ?ik Mahirah binti Mohd Ba>il ?ik .aslina binti .am>ah AJK Maka)a) 2a) Mi)*5a) P(+a3ai, Puan ;alila binti Cahya D ;akaria Puan =urhidayatul .akima binti Md Adnani AJK J(54*-a) , <n#ik Muhad>ir bin =gani D =gadiran Puan Khadijah binti Ayub ?ik A>harina binti $yuib ?ik Bai>ura binti Ismail AJK P()+(/7/a P(s(r-a ,

<n#k Buad bin Baharom <n#ik .amidon bin Kamdani ?ik Mahirah bte Ahmad ?ik Batimah Binti *adin

10.

JA'ATANK!ASA PEN ANJ!R P()a*)+, &uan .j! ;akaria bin .j A! $hukor (Pengarah Institut Perguruan &emenggung Ibrahim) P()+(r*si ERKO, Puan .ajah /apaah binti Kamdi (Pemangku &imbalan Pengarah Pengurusan dan Pentadbiran IP&I) K(-*a !)i- ERKO, &uan .j %amian bin Giman P().(/aras, <n#ik Poniran bin $alamon

JA'ATANK!ASA IND!K HARI S!KAN RA AM IPTI 200$ P()asihaP()+(r*si KPLI Nai1 P()+(r*si S(-ia*saha P()7/7)+ S(-ia*saha B()2ahari P()7/7)+ B()2ahari : <n#ik Poniran bin $alamon : <n#ik Mohamad =asir bin Idris : <n#ik Ahmad $hahrin bin $amad : ?ik Malina binti =ordin , ?ik $iti ;a"iyah Binti Muna"er , ?ik /abiul .ayatun Binti Abd! .amid , ?ik =orhalilah binti Mukibah

JA'ATANK!ASA !NIT IND!K HARI S!KAN RA AM P().(/aras Pr7+ra5 <n#ik Kamal bin $hahabuddin P(rsia4a) Da) T(k)ika/ <n#ik .anis bin Mohd Bad>il K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a) <n#ik .a i>ullah bin Ali Maka)a) 2a) Mi)*5a) <n#ik $ai ul bin Abd! /asyid T*+as%T*+as Khas <n#ik =asir bin Idris <n#ik =orhan bin Musa

11.

JA'ATANK!ASA KE8IL PERMAINAN S!KAN RA AM 11.1 A6ara Ba/i)+ B(/7) Air

K(-*a , <n#ik .isam bin =gadin AJK , <n#ik $u ian bin Ibrahim <n#ik /ahman bin Mahbib ?ik A>harina binti $yuib ?ik Bai>ura binti Ismail 11.2 A6ara K(r*si M*:ik ;r(1*- k(r*si<

K(-*a , <n#ik Buad bin Baharom AJK , <n#ik George A@* Kalang

<n#ik Bahmi bin $aha 11.3 A6ara P*k*/ B(/7)

K(-*a , <n#ik Mohamad Ayub bin %unoh AJK , ?ik ;aharah bte Md $om ?ik /ohaya bte Muhamad 11.4 A6ara Ja/a) Ba-*%Ba-a

K(-*a , <n#ik Khairul Muna"ar bin Kaspin AJK , <n#ik Karim bin $ulaiman ?ik Aminah bte Kassim ?ik Mariam bte Ahmad 11.5 A6ara Ti*4 T(47)+

K(-*a , <n#ik Ma>li bin Muhammad Idris AJK , <n ;amri bin 8ahab <n Cuhairi Bin Abdullah ?ik $uria0ani A@P /amalingam 11.6 A6ara Isi Air Da/a5 B7-7/

K(-*a , <n Abd *adi bin .assan AJK , <n Mohd A>lan bte Mohamad <n Musta a bte Ali ?ik Kalsom bte /ahman ?ik ;akiah bte &ahrir 11." A6ara Lari 3 Kaki

K(-*a , <n Kamal bin Ahmad AJK , ?ik Ma>nah bte .ashim ?ik Badariah bte Ali 11.$ A6ara Maka) B*ah

K(-*a , <n#ik $ulaiman bin Maidin AJK , ?ik /aha bte Mohamad ?ik $haripah bte Abdullah

11.&

A6ara Ti*4 B(/7)

K(-*a , <n#ik .a i> bin Abd /ahman AJK , ?ik A>rai a bte Abd /ahim ?ik $ariah bte Kamis 11.10 A6ara Pa)6i)+ B7-7/ K(-*a , <n#ik Cahya bin Ahmad AJK , ?ik /id"an bin Ahmad ?ik Bau>iah bte /ahmat 12. T*+as%T*+as Ja3a-a)k*asa K(r9a *ampiran A! 13. P(ra-*ra)%P(ra-*ra) P(r-a)2i)+a) *ampiran B! 14. T()-a-i= Pr7+ra5 *ampiran ?! 15. KE'AN AN

$(MB</ K<8A=GA= Peruntukan Institut 3! Makanan dan Minuman Makanan untuk A%K dan Peserta /M 2!,, E 4+, +! .adiah (.amper) %ohan A#ara %alan *ipan /M 35!,, E 3 %ohan A#ara *ari Ba"a Bola /M 35!,, E 3 /M 3+6,

/M 35!,, /M 35!,,

10

%ohan A#ara &iup &epung /M 35!,, E 3 %ohan A#ara Golek Gelung /otan /M 35!,, E 3 %ohan A#ara Ba"a Bola Ping Pong /M 35!,, E 3 %ohan A#ara Kerusi Bera#un /M 35!,, E 3 4! Alat &ulis Marker Pen 4 batang Kertas A4 3 rim Pemadam Papan Putih 3 unit Pen 3 kotak J!MLAH

/M 35!,, /M 35!,, /M 35!,, /M 35!,, /M 5!,, /M -!,, /M 5!,, /M 2-!,, RM1306.00

(lasan Ke"angan _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

16.

PEN ESAHAN KERTAS KERJA> SEMAKAN DAN KEL!L!SAN A! Aisediakan oleh : FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF ;8IK MALINA BINTI NORDIN< $etiausaha Pengelolaan Pertandingan $ukaneka KP*I 1psyen Pendidikan Islam IP&I, %ohor Bahru

11

Aisemak oleh : FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF ;EN8IK PONIRAN BIN SALAMON< Pensyarah Penasihat Pengelolaan Pertandingan $ukaneka KP*I 1psyen Pendidikan Islam IP&I, %ohor Bahru

?!

(lasan@$okongan Ketua (nit G</K1 ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ___________________________________________________________ ____

&arikh :

_________________________ ;TN HJ JAMIAN BIN Ketua (nit G</K1 IP&I, %ohor Bahru IMAN<

12

A!

Kelulusan oleh Pengarah Kertas kerja ini diluluskan@ tidak diluluskan.

&arikh :

__________________________________ ;TN HJ ?AKARIA BIN HJ A. SH!KOR< Pengarah Institut Perguruan &emenggung Ibrahim %ohor Bahru

LAMPIRAN A

13

T! AS%T! AS JA'ATANK!ASA !NIT IND!K 1. P().(/aras Pr7+ra5 3!3 3!+ 3!2 2. Memastikan akti0iti yang dijalankan berjalan dengan lan#ar mengikut urutan akti0iti! Memastikan pemain yang terlibat sentiasa mematuhi peraturan permainan yang berkuatkuasa! Membuat pembahagian kumpulan pemain dengan adil!

P(rsia4a) Da) T(k)ika/ +!3 +!+ Menyediakan peralatan sukan dan peralatan lain men#ukupi dan selamat digunakan! Menyimpan semula peralatan permainan yang telah digunakan ke tempat asal!

3.

K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a) 2!3 2!+ 2!2 2!4 2!5 2!6 Memastikan kebajikan petugas dan peserta terjaga! $entiasa diperlukan! Mengemas dan membersihkan ka"asan akti0iti setelah a#ara selesai! Memastikan ka"asan akti0iti yang dijalankan berada dalam keadaan selamat dan selesa! Menyediakan peralatan pertolongan #emas semasa hari sukaneka! Memberikan bantuan a"al sekiranya berlaku ke#ederaan pada para pemain yang terlibat! bersiap sedia, bertindak sekiranya perkhidmatan

4.

Maka)a)

14

4!3 4!+ 4!2 5.

Menyediakan makanan dan minuman untuk para peserta dan jemputan yang terlibat! Menentukan menu makanan yang perlu disediakan! Mengedar makanan kepada semua petugas!

T*+as%T*+as Khas 5!3 5!+ 5!2 5!4 5!5 5!6 5!9 5!5!G Menyediakan hadiah bagi a#ara sukaneka yang dipertandingkan dan #endermata untuk penasihat! Menguruskan upa#ara penyampaian hadiah dan sentiasa berhubung dengan jurua#ara majlis! Menyusun hadiah mengikut tertib, selaras dengan A%K Akti0iti pada majlis penutup! Memberikan bantuan kepada A%K yang memerlukan! $entiasa bersedia dengan pelbagai kemungkinan permasalahan yang akan berlaku! Memastikan masalah-masalah yang timbul dapat diselesaikan dengan segera dan memuaskan! Menyediakan buku atur#ara! Menyediakan senarai jemputan pada hari sukaneka! Menyediakan buku ataur#ara kepada para jemputan!

LAMPIRAN B PERAT!RAN%PERAT!RAN PERTANDIN AN

15

1.

P(r5ai)a) Ba/i)+ B(/7) Air Peralatan : Belon Air! 3!3 Pemain dibahagikan kepada lima kumpulan! Mereka diberikan masa 5 minit untuk menamatkan permainan! 3!+ $etiap kumpulan terdiri daripada + opsyen ($etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil)! 3!2 Pada permulaan permainan, setiap kumpulan akan berada dalam keadaan mengadap pasangan masing-masing dalam jarak yang dekat! 3!4 3!5 $etiap kumpulan dibekalkan dengan sebiji belon yang berisi air! Mereka akan membaling belon kepada pasangan dan pasangan mereka akan menyambut belon tersebut! 3!6 $etelah itu, mereka dikehendaki melangkah + langkah kebelakang, dan membuat balingan seterusnya! Begitulah seterusnya! 3!9 Peserta dikira mati sekiranya belon yang dibaling jatuh ke tanah dan pe#ah! 3!Peserta yang dapat mengekalkan belon dan berada pada jarak yang paling jauh di antara pasangan dikira sebagai pemenang!

16

2.

P(r5ai)a) K(r*si M*:ik ;R(1*- K(r*si< Peralatan : Kerusi dan /adio! +!3 $emua peserta terlibat dalam permainan ini ke#uali penjaga radio! &erdapat 3, orang guru pelatih yang terlibat (3 "akil setiap opsyen)! +!+ Permainan dimulakan dengan meletakkan G buah kerusi dengan kedudukan bulat! $emua peserta akan berdiri di hadapan kerusi dan bergerak apabila mu>ik dimainkan! +!2 Apabila mu>ik dihentikan, kesemua peserta perlu berebut untuk mendapatkan kerusi yang ada! $ekiranya ada pemain yang tidak berjaya mendapatkan kerusi, pemain tersebut terkeluar daripada permainan ini! +!4 $ebelum permainan disambung, sebuah kerusi akan dikeluarkan! permainan diteruskan sehingga hanya tinggal sebuah kerusi bagi dua orang pemain! +!5 Pemenang dikira berdasarkan kepada pemain terakhir yang berjaya merebut kerusi yang tinggal!

3.

P(r5ai)a) P*k*/ B(/7) Peralatan : Kayu Besball, &ali, dan Belon berisi air!

17

2!3 2!+

$etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil! Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan permulaan! Peserta pertama dikehendaki melangkah 5 langkah kehadapan dengan mata tertutup dengan memba"a kayu besball!

2!2

&iba di station, peserta akan di pusingkan sebanyak 5 kali dan dikehendaki memukul belon berisi air yang tergantung sehingga pe#ah!

2!4

Peserta boleh dibantu oleh rakan seopsyen dengan mendengar arahan daripada mereka tentang kedudukan belon itu tergantung!

2!5 2!6

Masa yang diberikan kepada setiap peserta ialah 2 minit! Peserta dikira menang sekiranya dapat meme#ah belon yang berisi air tersebut!

4.

P(r5ai)a) Ja/a) Ba-* Ba-a Peralatan : Batu-bata 4!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan (A, B, ?, A, dan <)! $etiap kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang orang "akil! 4!+ Peserta akan berada dalam kedudukan menghadap kumpulan masing-masing dengan jarak diantara mereka ialah 3,, meter! $etiap kumpulan akan dibekalkan tiga biji batu bata!

18

4!2

Peserta pertama dari kumpulan pertama bagi setiap kumpulan akan berjalan sehingga ke tempat kumpulan satu lagi dengan syarat hanya berjalan dengan menggunakan batu bata sahaja!

4!4

Peserta tadi akan menyerahkan batu bata pada kumpulan satu lagi, dan permainan ini akan berterusan sehingga habis semua peserta! Peserta dikira mati sekiranya kaki mereka jejak tanah ketika berjalan! Ia akan diganti pada peserta seterusnya, dan di situ akan di tolak satu point!

4!5

Pemenang dikira berdasarkan kumpulan yang pertama dapat menghabiskan permainan paling a"al!

5.

P(r5ai)a) Ti*4 T(4*)+ Peralatan : Pinggan Kertas, Gula-Gula, dan &epung 5!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang orang "akil! $etiap kumpulan akan duduk dalam satu baris di belakang garisan permulaan! 5!+ Peserta pertama dari setiap kumpulan akan berlari ke pinggan yang telah diletakkan gula-gula dan ditutupi dengan tepung! 5!2 Peserta pertama perlu meniup tepung untuk mendapatkan gulagula yang ada di dalam tepung dengan menggunakan mulut dan kemudian berlari semula ke tempat permulaan!

19

5!4 Peserta pertama tadi akan duduk di barisan belakang sementara menunggu gilirannya semula! Kumpulan B, ?, A, dan < akan melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A! 5!5 Permainan diteruskan sehingga semua peserta berjaya mengambil kesemua gula-gula! 5!6 Pasukan yang menang dikira daripada pasukan yang a"al tiba ke garisan penamat dan berjaya mengambil kesemua gula-gula yang ada di dalam tepung!

6. P(r5ai)a) Isi Air Da/a5 B7-7/ Peralatan : Botol dan Baldi berisi air! 6!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang orang "akil! $etiap kumpulan akan duduk dalam satu baris di belakang garisan permulaan! 6!+ Peserta pertama dari setiap kumpulan akan menakung air menggunakan tangan mereka dan berlari ke arah botol mineral yang berada 3,, meter di hadapan mereka! 6!2 Pemain pertama perlu menuangkan air ke dalam botol mineral tersebut, kemudian berlari semula ke tempat permulaan! 6!4 Pemain pertama tadi akan duduk di barisan belakang dan disambung oleh peserta yang seterusnya! Kumpulan B, ?, A, dan < akan melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A!

20

6!4 Permainan akan ditamatkan sekiranya kesemua peserta telah mengambil bahagian! Kumpulan yang mempunyai aras air yang paling tinggi dikira sebagai pemenang!

".

P(r5ai)a) 3 Kaki Peralatan : &ali 9!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap kumpulan me"akili dua menghantar seorang opsyen! $etiap opsyen dikehendaki orang "akil! Aua kumpulan akan duduk

se#ara berhadapan dengan jarak 3,, meter ! 9!+ Peserta dikehendaki duduk dalam keadaan berpasangan! Kaki mereka akan diikat dengan menggunakan tali! Mereka akan berjalan sehingga ke kumpulan mereka yang satu lagi! 9!2 Kemudian, peserta seterusnya akan melakukan akti0iti yang sama sehingga kesemua peserta habis! Kumpulan B, ?, A, dan < akan melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A! 9!4 Kumpulan yang dapat menamatkan permainan dalam masa yang singkat dikira sebagai pemenang!

$.

P(r5ai)a) Maka) B*ah Peralatan : Buah pisang

21

-!3 -!+

$etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil! Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan permulaan!

-!2

$etelah "isel dibunyikan, peserta dikehendaki berlari ke arah buah pisang yang berada 3,, meter dihadapan mereka! Mereka hendaklah memakan seberapa banyak pisang tersebut dalam masa tiga minit!

-!4

Peserta yang dapat menghabiskan buah pisang dalam jumlah yang banyak dalam tempoh tiga minit dikira sebagai pemenang!

&.

P(r5ai)a) Ti*4 B(/7) Peralatan : &epung dan Belon G!3 G!+ $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil! Peserta dari setiap kumpulan akan berlari ke pinggan yang telah diletakkan belon dan ditutupi dengan tepung! G!2 Peserta perlu meniup tepung untuk mendapatkan belon yang ada di dalam tepung dengan menggunakan mulut kemudian meniupnya sehingga pe#ah! G!4 Peserta yang berjaya meme#ahkan belon dalam masa yang singkat dikira sebagai pemenang!

22

10.

P(r5ai)a) Pa)6i)+ B7-7/ Peralatan : /anting kayu, &ali rapia, dan paku ke#il! 3,!3 3,!+ $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil! Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan permulaan! 3,!2 $etelah "isel dibunyikan, peserta dikehendaki mengikat tali pada ranting dan paku diikat pada hujung tali tersebut! 3,!4 Kemudian, peserta dikehendaki meman#ing botol yang berada dihadapan mereka! 3,!5 Peserta yang dapat meman#ing dan mengangkat botol dalam "aktu yang singkat dikira sebagai pemenang!

LAMPIRAN 8 TENTATIF PRO RAM

23

4!,, petang 4!2, petang

: :

Penda taran pasukan A#ara $ukaneka bermula 3! Baling &elur +! Kerusi Mu>ik(/ebut Kerusi) 2! Pukul Belon 4! %alan Batu-Bata 5! &iup &epong 6! Isi Air Aalam Botol 9! *ari 2 Kaki -! Makan Buah G! &iup Belon 3,! Pan#ing Botol

5!,, petang 7 5!2, petang 6!,, ptg :

/ehat

Penyampaian sijil dan hadiah Majlis Penutup Bersurai

LAMPIRAN A

24

BIDAN %BIDAN

T! AS JA'ATANK!ASA KERJA

1.

T(k)ik P(r-a)2i)+a) a! Menyediakan borang penda taran dan jadual pertandingan b! Menyediakan program berkaitan statistik, data dan perangkaan #! Mengemaskina keputusan rasmi dan rekod dari masa ke semasa! d! Membukukan semua keputusan rasmi! e! Menyelaras aspek teknikal kejohanan!

2.

P()+(/7/a Ha2iah Da) 8()2(raha-i a! Mendapatkan senarai hadiah, menyemak dan menyusun atur hadiah yang akan disampaikan kepada pemenang b! Memastikan pemenang-pemenang mendapat hadiah masingmasing! #! Mengiringi penyampai hadiah ke pentas penyampaian! d! Menyelaras tugas bersama Pengelola Pemenang!

3.

P()+(/7/a P(5()a)+ a! Mendapatkan senarai pemenang dari Pen#atat Keputusan b! Menyediakan pemenang-pemenang untuk upa#ara penyampaian hadiah! #! Menyediakan pembantu untuk mengiringi pemenang-pemenang ke pentas penyampaian d! Menyelaras tugas bersama Pengelola .adiah!

4.

P(ras5ia) Da) P()*-*4 a! Menyelaras diran#ang upa#ara pembukaan rasmi sebagaimana yang

5.

J(54*-a)

25

a! Memaklumkan dan menghantar jemputan rasmi kepada tetamu khas! b! Mendapatkan pengesahan kehadiran tetamu khas! #! Menyelaras proto#ol kejohanan untuk tetamu khas! d! Menyambut dan mengiringi tetamu khas ke khemah HIP! 6. P(r-7/7)+a) 8(5as a! Memberikan perkhidmatan ke#emasan serta-merta b! Memba"a peserta-peserta yang mempunyai ke#ederaan serius ke (nit Ke#emasan .ospital Batu Pahat dengan segera! ". Ja5*a) Da) Mi)*5a) P(+a3ai a! Menyediakandan mengurus minuman dan jamuan pega"ai kejohanan dan tetamu-tetamu yang hadir! $. Pr7+ra5 a! Mendapatkan semua maklumat berkaitan untuk dimasukkan ke dalam buku program! b! Menyelaras pengedaran Buku Program kepada Pega"ai Kejohanan dan tetamu! &. P()+(/7/a P(s(r-a a! Aapatkan semua borang penyertaan dari &eknik Pertandingan! b! Buat panggilan peserta dengan jelas, tujukan khas! #! $usun peserta mengikut kedudukan lorong! d! .antarkan peserta ke tempat pertandingan! 10. P()6a-a- K(4*-*sa) a! Aapatkan keputusan semua pertandingan dari Ketua .akim $ukaneka b! $ediakan #arta pingat@markah kedudukan rumah sukan!

26

#! Menyediakan semua program pertandingan! d! Mengurus borang penyertaan dan penda taran pertandingan! 11. J*r* A6ara a! Mengumumkan a#ara yang akan dijalankan, nombor peserta, nama i! peserta! b! Mengumumkan keputusan yang disahkan sebaik sahaja diterima dari i! Pen#atat! #! $emasa membuat pengumuman pastikan tiada a#ara yang sedang i! dijalankan! d! (mumkan keputusan dengan menyatakan a#ara, pemenang dan i! pen#apaian yang dibuat serta penyampaian hadiah semasa peserta ii! menaiki pentas penyampaian! 12. P(ra/a-a) a! Menyediakan balapan dan padang pertandingan! b! Menyediakan dan menyelaras alatan teknikal pertandingan! #! Menyediakan dan menyelaras susun atur khemah! d! Mengurus semua alatan teknik di sepanjang kejohanan! e! Memastikan semua peralatan ber ungsi dan dalam keadaan baik, sebelum, semasa dan selepas pertandingan!

27

T! AS%T! AS JA'ATANK!ASA !NIT IND!K

1.

P().(/aras Pr7+ra5 3!3 3!+ 3!2 Memastikan akti0iti yang dijalankan berjalan dengan lan#ar mengikut urutan akti0iti! Memastikan pemain yang terlibat sentiasa mematuhi peraturan permainan yang berkuatkuasa! Membuat pembahagian kumpulan pemain dengan adil!

2.

P(rsia4a) Da) T(k)ika/ +!3 +!+ Menyediakan peralatan sukan dan peralatan lain men#ukupi dan selamat digunakan! Menyimpan semula peralatan permainan yang telah digunakan ke tempat asal!

3.

K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a) 2!3 2!+ 2!2 2!4 2!5 2!6 Memastikan kebajikan petugas dan peserta terjaga! $entiasa diperlukan! Mengemas dan membersihkan ka"asan akti0iti setelah a#ara selesai! Memastikan ka"asan akti0iti yang dijalankan berada dalam keadaan selamat dan selesa! Menyediakan peralatan pertolongan #emas semasa hari sukaneka! Memberikan bantuan a"al sekiranya berlaku ke#ederaan pada para pemain yang terlibat! bersiap sedia, bertindak sekiranya perkhidmatan

4.

Maka)a)

28

4!3 4!+ 4!2 5. 5!3 5!+ 5!2 5!4 5!5 5!6 5!9 5!5!G

Menyediakan makanan dan minuman untuk para peserta dan jemputan yang terlibat! Menentukan menu makanan yang perlu disediakan! Mengedar makanan kepada semua petugas! Menyediakan hadiah bagi a#ara sukaneka yang dipertandingkan dan #endermata untuk penasihat! Menguruskan upa#ara penyampaian hadiah dan sentiasa berhubung dengan jurua#ara majlis! Menyusun hadiah mengikut tertib, selaras dengan A%K Akti0iti pada majlis penutup! Memberikan bantuan kepada A%K yang memerlukan! $entiasa bersedia dengan pelbagai kemungkinan permasalahan yang akan berlaku! Memastikan masalah-masalah yang timbul dapat diselesaikan dengan segera dan memuaskan! Menyediakan buku atur#ara! Menyediakan senarai jemputan pada hari sukaneka! Menyediakan buku ataur#ara kepada para jemputan!

T*+as%T*+as Khas

29

You might also like