Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
67Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Bagaimana Membuat Animasi Dari 3Ds Max

Bagaimana Membuat Animasi Dari 3Ds Max

Ratings: (0)|Views: 5,478 |Likes:
Published by lindaaguz

More info:

Published by: lindaaguz on Oct 03, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/10/2013

pdf

text

original

 
Bagaimana membuat animasi dari 3Ds max, berikut ini saya akan menunjukkan sedikitcara mudah menggerakkan kamera pada 3DS max hingga diperoleh animasi gerak kamera yang halus, cara ini banyak digunakan untuk gambar visualisasi arsitektur untuk  presentasi ataupun tugas kuliah arsitektur.Karena ini adalah tutorial menggerakkan kamera pada 3Ds max jadi disini tidak akanditunjukkan cara lainnya seperti cara setting material.Saya akan memberi contoh untuk menggerakkan kamera disekitar text denganmenggunakan target camera, pertama bikin dahulu text yang ingin anda jadikan targetseperti contoh diatas saya menggunakan text jatipedia.com untuk obyeknya, jika anda  belum tahu caranya ikuti saya, klik icon
create
 
 
kemudian pilih
text
laluketik text yang ingin anda gunakan, dalam kolom parameter anda bisa memasukkansettingan seperti ukuran text, font yang ingin dipakai, dll. Selanjutnya setelah andamembuat text, pilih menu modify lalu pilih extrude pada menu
dropdown modifylist
, sebelumnya pastikan text anda dalam keadaan terpilih, dalam pilihan extrudemasukkan nilai yang anda inginkan, nilai ini digunakan untuk memberi ketebalan padatext anda, setelah selesai putar text anda tersebut 90° yups, dari langkah ini objek sudahselesai.Dilanjutkan ke langkah selanjutnya, buat sebuah kamera bertarget dengan cara mengeklik 
create
lalu pilih
cameras
buat kamera bertarget dengan mengeklik 
target
klik tombol tersebut hingga menyala, kemudian klik pada layout anda untuk memasukkan kamera tersebut.Tempatkan target kamera anda pada posisi ditengah obyek, ini dilakukan jika andamenginginkan nanti hasil render akan terlihat memutar, namun jika ingin bergerak tidak memutar ikuti langkah saya dibawah ini.
 
Pertama buat sebuah garis yang akan digunakan sebagai jalan kamera tersebut,klik pada tombol
create
lalu pilih shape kemudian klik tombol
line
 lalu pada parameter creation method anda pilih smoth semua pada kolom
initial type
dan
drag type
dalam keadaan terpilih drag pada layout anda untuk membuat garis jika inginmengahiri klik-kanan pada maouse anda. yups, untuk langkah ini anda sudah selesai,namun jika garis anda mempunyai arah yang kurang sesuai dengan yang anda inginkanklik pada shape tersebut kemudiah pilih
modify
lalu klik 
vertex
ubah posisi vertex pada garis anda tadi dengan mengeklik tombol
move
lalu drag vertex pada linetersebut hingga mempunyai bentuk seperti yang anda inginkan, sebenarnya untuk dijadikan jalan kamera semua shape bisa digunakan, namun untuk contoh ini saya akanmenggunakan shape line.Setelah line sudah selesai pilih kamera (
bukan target kameranya
) lalu klik pada pilihan motion lalu anda akan diberi dua pilihan antara
parameter
dan
trajectories
setiap pilihan mempunyai kelebihan tersendiri namun padacontoh ini saya akan menggunakan parameters.klik pada
parameters
lalu klik pada rollout
assign controller
pada pilihan ini anda akandiberi 3 pilihan pada textareanya, namun untuk membuat animasi kamera klik pada
Position
hingga menyala lalu klik pada tombol anda akan diberi banyak pilihan, pilihsaja pada pilihan path constraint lalu pilih
OK 
Setelah selesai drag kebawah dan pilih
Add Path
 pada rollout
Path Parameters
lalu pilih line yang sudah anda buat tadi.sampai disini seharusnya sudah bisa dilihat hasilnya, coba klik icon play atau tekantombol
/
pada keyboard anda untuk memainkan animasinya, untuk cara ini akan secaraotomatis menggunakan setting frame yang anda gunakan, namun anda juga bisamengedrag timelinenya menjadi yang anda inginkan atau rescale timeline untuk memperpanjang durasinya, jika animasi kamera anda masih terlihat memutar lakukanlangkah yang sama untuk menganimasikan target kameranya, dengan cara ini anda akanmempunyai view dari kamera dengan gerakan yang halus.dibawah ini adalah contohnya hasil ahirnya, pada layout saya tidak menggunakanmaterial maupun background karena memang kita lagi ngomongin cara gerakin kamerahehehe…semoga sedikit tutorial buatan saya ini bisa membantu anda yang lagi belajar animasimenggunakan 3Dsmax.

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->