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Pepakura Rezis Tutorial

Pepakura Rezis Tutorial

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pepakura re-zise como aumentar el tamaño de tus diseños a escala real cosplays con pepakura
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08/19/2013

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 NOTA: Este tutorial está basado en un vestuario de Halo, pero puede ser utilizado paralos trajes de otros también.Ahora, he visto muchos hilos de los nuevos miembros o "novatos" en este foro, y la 405 ª, y ha venido a mí, necesitamos una respuesta clara. La pregunta, "¿Cómo se escala laarmadura Pepakura?. La respuesta, aquí NOTA RÁPIDA: Hay tres métodos para el tutorial. Debido a la limitación de caracteresque se 10000, no puedo publicar todos los de este tutorial en un puesto. Voy a publicar los otros dos métodos en la primera respuesta.Antes de iniciar el tutorial, me gustaría traer una nota rápida para todo mundo. En la bottem de cada método de escalado, hay un Raiting. Cada categoría de calificaciónsignifica:Dificultad-La dificultad del método (el más alto el número, más fácil es).-El nivel de precisión de precisión del método (cuanto mayor sea el número, más precisa sera).Compatibilidad-La cantidad a utilizar el Método tiene (cuanto mayor sea el número,más compatible es).-------------------------------------------------- ----------------------Método # 1Aquí está cómo lo reducido de mi armadura, y confía en mí, nunca me ha fallado ¡hastaahora! Hay 5 pasos para ampliar la armadura exitoso:Paso 1: Impresión de la figuraPaso 2: Encontrar la altura de ustedes y de la figuraPaso 3: Búsqueda de la escalaPaso 4: se multiplica el númeroPaso 5: Hacer un sueño una ¡realidad!En unos momentos, voy a explicar con detalle cada paso, pero en primer lugar, vamos ahablar de materiales. Usted necesitará:http://i499.photobucket.com/albums/r...1/DSCN1507.jpg 1-una regla2-un Lápiz3-Un trozo de papel4-una Calculadora5-una de impresora6-Pepakura Desinger (cualquier versión)Si usted no tiene una impresora, utilice uno en su escuela si es posible, o use un grupode amigos o familiares.Ahora, el primer paso-Impresión de la figura. Este paso, como todos los demás es ¡muyimportante! Usted necesita encontrar una imagen de la armadura que están haciendo.
 
Sin embargo, la armadura tiene que estar en un ser humano, o un personaje devideojuego. Esto no funcionará si usted tiene un montón de fotos al azar de cada piezade armadura independientes.Por ejemplo, me va a utilizar el ODST Weta. Aquí está la imagen que utiliza:http://i499.photobucket.com/albums/r...101/ODST10.jpg Ahora, usted necesita para imprimir la imagen que va a utilizar. Asegúrese de que laimagen tiene el carácter plenamente en ella! Asegúrese de que las partes de la figura secortan de la imagen. Ahora bien, imprimir la imagen de tu ordenador utilizando laimpresora y el sentido común. Si usted no sabe cómo utilizar la impresora, a alguien quesabe cómo utilizar la impresora para ayudarle.Una vez que tenga la imagen impresa, debe tener este aspecto:http://i499.photobucket.com/albums/r...1/DSCN1506.jpg Ahora para la segunda etapa para encontrar la altura de usted y de la figura. Aquí, ustednecesita tener a alguien, excepto el mismo, medir su altura en centímetros, ¡no en pulgadas! Por ejemplo, vamos a usar mi altura, 168cm. Ahora, si usted todavía estácreciendo (Obtener más alto), añadir 8-10cm a su altura así que una vez que hayaterminado su armadura, debe ser capaz de encajar en ella muy bien. El 8-10cm tambiéntiene en cuenta la altura adicional de la parte inferior de las botas de los personajes, y elañadido de la altura del casco caracteres. Pero, si usted se toma un casco de Hayabusacon su armadura, de 8-10 cm de añadir a su estatura si no está creciendo más, y sitodavía estás creciendo más alto, añadir 13-15cm a su altura. Así que, ahora, estoy máso menos 175cm de altura (n casco de Hayabusa-Si yo estaba haciendo un casco deHayabusa, que sería de unos 183 cm de altura). Ahora, usando la regla, mida la altura dela figura en la imagen. Por ejemplo, digamos que la figura en el cuadro es 25,2 cm dealtura.http://i499.photobucket.com/albums/r...09035721PM.jpg Ahora para el tercer paso de Investigación de la escala. Con el fin de encontrar la escala,hay que dividir la altura de sí mismo por la altura de la figura en la imagen. Mi altura esde 175cm, y la altura de las cifras es 25,2 cm. Así 175/25.2 = 6,9555. Ahora, si ustedobtener una cifra decimal muy largo, a la vuelta apagado. Mi número era de 6,9555, por lo que alrededor de ella hacia arriba (o en algunos casos hacia abajo) a 7, o simplementeguardarlo en 6,9. Para mí, el 7 es el número mágico de escala. Ahora, llamar a esto ensu pedazo de papel con la figura impresa en el mismo con claridad, para poder leer todaesta información en el futuro.http://i499.photobucket.com/albums/r...09035652PM.jpg Ahora para el paso de Forth-multiplica los números. Para este paso, medir una pieza dela armadura en la imagen impresa en OFF. Por ejemplo, vamos a usar el casco. Para mí,el casco en la figura de la foto es 4 cm de altura. Ahora, tome el número de su escalamágica, y se multiplica por la altura de la pieza de armadura en la imagen. Mi escalamágica es 7, y la altura del casco en la figura de mi imagen es 4cm. Así que se
 
multiplican 7 (número mágico de escala) x4 (altura del casco en la imagen) y recibe 28(Altura del casco está haciendo). Por lo tanto, 7x4cm = 28cm. Ahora, si usted estáutilizando Pepakura Desinger 3, es necesario convertir a mm cm. Con el fin de hacer esto, tome la altura de la pieza de armadura, y se mueve la coma 1 decimal a la derecha.Si la altura de la pieza es un número redondo, por ejemplo, 28cm, usted debe conseguir 280mm. Si su pieza no es una ronda de Niza, como 28.6cm, mueva el 1 lugar decimal ala derecha, y obtendrá 286mm.http://i499.photobucket.com/albums/r...09035320PM.jpg Ahora, por fin el último paso para la toma de un sueño una realidad. Entrada de la alturade la pieza de armadura que acaba de escala (AKA para mí, el casco) en el Pepakuradesinger que usted posee. Imprimir las piezas de fuera, y PEP la pieza. Una vezterminado Peping, el casco o lo que pieza que acaba de imprimir fuera de uso de estemétodo de escalado, deben encajar perfectamente.http://i499.photobucket.com/albums/r...1/DSCN1489.jpg http://i499.photobucket.com/albums/r...1/DSCN1491.jpg http://i499.photobucket.com/albums/r...1/DSCN1492.jpg Recuerde, si usted tiene la foto de la derecha, puede escalar esa pieza que ser perfecto para usted.Ahora, sólo como una última cosa por este método, estoy totalmente de que puedodecir, que este método de escala, si se utiliza adecuadamente, es una de las mejoresformas posibles a escala de su armadura. El uso de este método de escalado, he escaladoMi casco ODST, piezas de la colección ODST pecho, torso ODST, mi ODST hombros, pecho MK.VI, espinillas, muslos, Casco y Casco Hayabusa, y todos ellos encajanasombrosamente. Ninguna de las piezas tienen todas las cuestiones ajuste, y cada piezaes muy fácil de poner y de desgaste.VALORACIÓN (de 10):Dificultad-6 / 10Precisión-9 / 10Compatability-10/10En general-9 / 10Método # 2Primero necesitarás unas cuantas fotografías de referencia decente. Para fines dedemostración, que se utiliza un en-pantalla del juego-shot del Jefe Maestro en suarmadura legendaria de la ampliación de FlyingSquirls MK.VI Torso:http://i499.photobucket.com/albums/r...asterchief.jpg Para este método, usted necesitará:

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En RodCastle added this note
Me interesa hacer el primer método pero no me deja ver las imágenes, me va a la pagina de photobucket directamente.
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