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Curso De Manualidades - Corte Y Confección

Curso De Manualidades - Corte Y Confección

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Cap. 17. pág. 1
TECNOLOGIA DE LA CONFECCION TEXTIL
 
(C) Maria de Perinat, 1997 (C) EDYM, España, 1997
 
Tercera Parte
 
La confección. Del diseño al cosido a máquina. Corte y confección
 
Capítulo 17
 
El Patronaje 
 
INTRODUCCION
PRIMERA PARTE: Patronaje manual. Introducción 1. Desarrollo de un cilindro. 2. Medidas. 3. El modelo. 4. Industrialización del patrón del modelo. 5. Escalado. SEGUNDA PARTE: Patronaje informatizado
 
El patronaje es el sistema de organización de la construcción de una prenda de vestir, consistente en desglosar por
 piezas 
 separadas las diferentes áreas del cuerpo humano a vestir, de forma y manera que cada pieza de tela se adapte a ese área y que la unión de todas las piezas en un orden predeterminado produzca como resultado un modelo de prenda que se corresponda con el diseño del modelo propuesto
.
 
 A
cada una de estas piezas
, dibujadas sobre papel y cortadas en papel o cartón, se las llama
patrón
 de la pieza y al conjunto de todas ellas se llama patrón del modelo. Estas piezas son figuras geométricas planas, resultantes de dividir en partes otra figura geométrica plana.
Cada pieza y el conjunto ordenado de todas ellas pueden copiarse en serie y reproducirse a escala.
En la industria de la confección existen libros de patrones que contienen los
patrones base
o
 maestros
 de la mayoría
de las prendas estándar
: pantalones de señora, de caballero, faldas, camisas, etc., que son útiles en los talleres de los patronistas profesionales para la estructura básica del patrón del modelo. Sin embargo, además de encontrarnos con la circunstancia frecuente de tener que hacer el patrón de una prenda para la que no existe un maestro previo, debemos conocer la técnica del patronaje, tanto para interpretar correctamente los maestros como para crear nuestros patrones base y, por supuesto, conocer la técnica del escalado para utilizar los patrones creados por nosotros.
 
 
Cap. 17. pág. 2
1. Desarrollo de un cilindro
 
El cuerpo humano es un cuerpo geométrico irregular, con evidentes diferencias de proporciones y de formas de unos individuos a otros, pero con las suficientes constantes como para establecer entre ellos ciertos rasgos comunes. El cuerpo geométrico semejante al cuerpo humano es un cilindro y, por tanto, el rectángulo correspondiente al desarrollo de este cilindro podría ser el rectángulo que envolviera al cuerpo humano, con las modificaciones indispensables para adaptarlo al cuello, brazos y piernas. Y ésta es la idea fundamental, básica, para estructurar nuestra vestimenta. Si ponemos ese rectángulo sobre la mesa de patronaje, tendremos la superficie sobre la que trazar el patrón base de una prenda de vestir, definiendo sobre él datos concretos sobre longitud, amplitud y forma.
2. Las medidas
 
2.1 Principios fundamentales
 
El cuerpo humano está compuesto por dos partes simétricas: derecha e izquierda. Ésta es la primera norma a tener en cuenta para el desarrollo del cilindro; es decir, el rectángulo en el que se van a trazar los patrones es el correspondiente a 1/2 rectángulo del total del cilindro. Este medio rectángulo abarca desde el centro de la espalda al centro del delantero, a lo largo de todo el cuerpo. Por tanto,
hay dos grupos principales de medidas:
 
o
 
las longitudinales
, que son las de altura o largos;
o
 
las de contorno o de anchos
 (consideradas por mitades, ya que construimos solamente una mitad del patrón respecto del cuerpo entero a vestir).
 
Cap. 17. pág. 3
Las medidas de contorno, en el desarrollo de este cilindro son:
pecho
,
cintura
 y
cadera
.
Consideramos como medidas del contorno sus semiperímetros
, teniendo en cuenta que uno de los lados del rectángulo se refiere al
centro de la espalda
 (
CE
) y el opuesto se refiere al
centro del delantero
 (
CD
). Las medidas longitudinales están en función de los altos de los cuerpos, de los largos de las prendas y de algunas medidas proporcionales.  Veamos las medidas del cuerpo humano que hay que tener en cuenta para vestirlo y que debemos reflejar en el patrón de cada pieza y del modelo.  Vestido de señora
DELANTERO
 y
ESPALDA
 
A B Hilo. Sobre éste basamos las líneas de construccion C D Línea de profundidad de sisa E F Línea de talle G H Línea de cadera I Centro de Espalda y centro delantero J Línea de encuentro en espalda y frente de pecho delantero I K Escote K, es punta de escote I, es el delantero, es la profundidad de escote K L Hombro L D Sisa D F M Costado I´ M Bajo N Pinza de hombro O Pinza de entalle P Pinza de pecho Q Aplomos
 
DELANTERO
 
ESPALDA
 

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