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1. INTRODUCCION
1.1INTERPRETACION DE ARCHIVOS PCF
1.2ARCHIVOS ISOGEN.FLS
CAPITULO 2
2. PROJECT MANAGER
2.2. PROJECT AREAS
2.3. DATA DIRECTORIES
2.4. ISOMETRIC STYLES
2.5. CREANDO UN PROYECTO
2.5.1. PROJECT DIRECTORY (DIRECTORIO DE PROYECTO)
2.5.2. PROJECT AREA &STYLE
2.6. ACTIVANDO UN PROYECTO
2.7. CREANDO UN PROYECTO EN RED
2.8. PROJECT DEFAULTS
2.9. PERSONALIZANDO PROYECTOS
2.9.1. GENERAL
2.9.2. DRAWING CONTROL
2.9.3. EXTERNAL DATA TAB
2.9.4. OUTPUT FILES (1)
2.9.5. OUTPUT FILES (2)
2.10. USANDO LOS EDITORES
CAPITULO 3
3. TUTORIAL N° 1 (PRACTICA DEL CAPITULO 2)
CAPITULO 4
4. MODIFICANDO LOS EDITORES
4.1OPTION EDITOR
4.2. DRAWING FRAME
4.3. DRAWING DEFINITION
4.3.1. DETALLES DE PIPELINE-ATTRIBUTES
4.3.2. PIPELINE-ATTRIBUTES-SPECIAL
4.3.3. PIPELINE-ATTRIBUTES-DOTTED
4.3.4. BEND/ELBOW-REPRESENTATION
4.3.5. FITTINGS-GENERAL
4.3.6. FITTINGS-SPECIAL
4.3.7. FITTINGS-UNDIMENSIONED-BRANCHES
4.3.8. MISC - ITEMS
4.3.9. LAYER NAMES
4.3.10. INTERACTIVE - EDIT - COLOURS
4.3.11. DETAIL-SKETCH &INFORMATION-NOTE
4.3.12. ENCLOSURE-BOX-VARIATION
4.3.13. PIPELINE-REFERENCE-LOCATION-DEFINITION
4.3.14. PIPEHEADER-ATTRIBUTES
4.3.15. PIPEHEADER-ATTRIBUTE-FILE
4.3.16. HEAT TREATMENT/NDE-FILEUSE-DEFINITION
4.3.17. SPOOL-INFORMATION-FILE
CAPITULO 5
5. TUTORIAL N° 2 (PRACTICA DEL CAPITULO 4)
CAPITULO 6
6. TEXTPOS
7.2. CARACTERES ESPECIALES
8. MLD (MATERIAL LIST DEFINITION)
8.2. LDMDE ESTILO 2
8.2.1. LMD ESTILO 2 ARCHIVO MLD
8.3. LDMESTILO 3 ARCHIVO MLD
8.4. INFORMACION BASICA DE CONTROL
8.5. ELEMENTOS DE CONTROL
8.5.1. VERTICAL SPACING
8.5.2. TEXT HEIGHT
8.5.3. TEXT FONT
8.5.4. TEXT WIDTH FACTOR
8.5.5. TEXT THICKNESS
8.5.6. DRAWING LAYER
8.5.7. LAYOUT FORMOF THE LIST
8.6. ELEMENTOS PERMISIBLES DE DATOS
8.7. ARCHIVO DE CONTROL DE MATERIALES
CAPITULO 7
9. TUTORIAL N° 3 (PRACTICA HASTA EL CAPITULO 6)
CAPITULO 8
10. ATRIBUTOS
11. SOLDADURAS
11.1. NUMERAR LA SOLDADURA
11.2. ARCHIVO DE DEFINICION DE SOLDADURA (WDF)
11.3. ARCHIVO IMPRESO DE SUMARIO DE SOLDADURA
11.4. TIPOS DE SOLDADURA
12. BOSQUEJO DE DETALLES
12.1. DIRECTORIOS DE LOS ARCHIVOS DE BOSQUEJO DE DETALLES
13. TUTORIAL N° 4 (PRACTICA HASTA CAPITULO 12)
CAPITULO 9
14. SIMBOLOS
14.1EDITOR DE SIMBOLOS
14.2. DEFINIR UN NUEVO SIMBOLO
14.3. DIBUJANDO UN SIMBOLO
14.4. EDITANDO UN SIMBOLO EXISTENTE
14.4.1. INSULATION &TRACING
14.4.2. ARCS &CIRCLES
14.4.3. UNDO FEATURE
14.5. CONFIGURANDO EL SYMBOLS EDITOR
CAPITULO 10
15. TUTORIAL N° 5 (PRACTICA HASTA CAPITULO 14)
CAPITULO 11
16. ANEXOS
16.1ISOGEN OUT
16.2. ISOGEN BATCH
16.3ISOGEN SUPPLEMENTAL
17. BIBLIOGRAFIA
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P. 1
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