Professional Documents
Culture Documents
PENGENALAN
Berasal daripada perkataan Greek iaitu psyche yang bererti roh dan logos bererti mengkaji sesuatu perkara . Bidang psikologi telah lama dikaji 1925 bidang psikologi dikembangkan semula di University of Illinois oleh Coleman Griffith . Pada 1960 kajian tentang personaliti dengan pencapaian dalam sukan mendapat perhatian umum ( Thomas & Tutho )
DEFINISI
Cox 1998 menyatakan psikologi sukan merupakan satu bidang sains iaitu prinsip2 psikologi diaplikasikan dalam sukan .
Satu bidang kajian saintifik yang melihat kesan serta pengaruh sesuatu aktiviti terhadap perlakuan fizikal , afektif serta kognitif ke atas mereka yang terbabit secara langsung mahupun tidak langsung dengan aktiviti tersebut . ( Wann : 1997 )
Emosi
Kognitif
Tafsiran tentang perlakuan pelaku sebelum , semasa , dan selepas sesuatu aktiviti
Kesan dalaman yang berlaku akibat dari tafsiran (kognitif) yang telah dilakukan . Ianya akan meningkatkan atau menurunkan prestasi atlit.
Fizikal
Tindakan yang lahir dari tafsiran serta perasaan atlit.
MOTIVASI
Definisi
Arah dan intensiti usaha seseorang individu . ( Sage , 1977 ) Arah : mendekati atau mengelakkan diri dari situasi tertentu
Intensiti usaha : Takat usaha seseorang untuk mendekati atau mengelakkan diri dari situasi tertentu
SUMBER MOTIVASI
INTRINSIK EKSTRINSIK
Keyakinan Diri
Kebolehan
Orang Tersayang
Persekitaran
Ganjaran intrinsik yang ditafsirkan sebagai mengawal atlit akan mengurangkan motivasi intrinsik serta keseronokan atlit .
Jangka Panjang - matlamat terakhir untuk mencapai sasaran Jangka Sederhana - matlamat pertengahan untuk menilai ketepatan stategi Jangka Pendek - matlamat harian atau mingguan sebagai pemangkin motivasi diri dan menjadi pengukur pencapaian matlamat .
Kata-kata Perangsang - Perkataan samada berbentuk slogan atau pembangkit semangat yang digunakan untuk meningkatkan motivasi , keyakinan dan intensiti usaha seperti Malaysia Boleh
B)
KEBIMBANGAN
Definisi :
Perasaan yang subjektif berpunca dari tafsiran atau persepsi seseorang individu terhadap sesuatu situasi yang menghasilkan kebangkitan dan tekanan. ( Levitt , 1980 )
Definisi Lain
Kesan kognitif atau emosi yang terhasil dari persepsi terhadap situasi yang dihadapi yang dilahirkan dalam bentuk ancaman yang bakal diterima oleh seseorang individu seperti kekalahan , ugutan fizikal ,rasa malu dsd . ( Shaharudin , 2001 )
Kesan fisiologi yang mungkin berlaku seperti peningkatan kadar nadi , pernafasan yang cepat dan tidak teratur , menggeletar , tumpuan menjadi sempit dan otot mengecut .
JENIS-JENIS KEBIMBANGAN
Kebimbangan Tret (Trait Anxiety)
o Ciri-ciri personaliti individu .Merasakan diri mereka tergugat .
Rangsangan Perkara persekitaran yang memberikan kesan kepada individu PROSES TAFSIRAN KEBIMBANGAN
ATRIBUSI
Definisi Bagaimana seseorang individu cuba untuk menjelaskan , memahami serta menjangka sesuatu situasi berdasarkan kepada persepsi kognitif . @ Proses memberi penjelasan mengenai sesuatu situasi berdasarkan persepsi kognitif .
Kestabilan / Stability
Bergantung kepada sestabil mana faktor penyebab dalam tempoh tertentu .
Kebolehkawalan / Controllability
Merujuk sama ada faktor penyebab berada di dalam atau di luar kawalan individu tersebut . Dimensi penyebab memainkan peranan dalam membentuk atribusi.
Kesan Atribusi
Perubahan lokus kawalan boleh mengurangkan kesungguhan / daya saing individu. Individu bermotivasi pencapaian tinggi biasanya memiliki atribusi dalaman yang tinggi. Guru dan jurulatih perlu meningkatkan keyakinan serta keupayaan atlit dengan membuat atribusi yang sesuai ketika berjaya atau gagal dalam sesuatu kerja
KEAGRESIFAN
Definisi Perlakuan atau tindakan yang bermatlamat untuk menyakitkan atau menyebabkan kecederaan fizikal serta mental kepada benda hidup yang berusaha untuk mengelakkan tindakan tersebut ( Silva , 1981 ) Tindakan yang bermatlamat untuk mengakibatkan kecederaan secara fizikal , verbal atau psikologikal ke atas seseorang yang bermotivasi untuk mengelakkan diri daripada dicederakan atau perbuatan yang mendatangkan kerosakan kepada harta benda yang berpunca daripada kemarahan . ( Shaharudin , 2001 )
KLASIFIKASI KEAGRESIFAN
Keagresifan Ketara(Hostile ) Matlamat :mencederakan Niat :agar individu menderita Faktor :kecederaan dan penderitaan yang dialami oleh mangsa Tindakan didorong oleh rasa marah / kecewa Keagresifan Instrumental Matlamat :mencederakan Niat :mendapatkan ganjaran Faktor :perlu bagi mencapai matlamat Bersifat dominan
Asertif Tidak berniat untuk mendatangkan kecederaan kepada orang lain . Tindakan mengikut peraturan Penggunaan daya fizikal serta perkataan yang dibenarkan bagi mencapai matlamat individu terbabit ( Silva , 1980 )
2. Faktor Semasa
i) Suhu Semakin tinggi suhu semakin tinggi kemungkinan bertindak agresif .
Sambungan. .
ii) Perbezaan mata / jaringan Semakin tinggi perbezaan semakin agresif tindakan diambil oleh pihak yang ketinggalan.
iii) Pengaruh penonton Sorakan dan ejekan penonton boleh menjadi penyebab kegresifan dilakukan . iv) Tempoh masa permainan Berlaku lazimnya di pertengahan permainan ( kajian ) . Faktor perbezaan mata dan masa akhir perlawanan juga menjadi faktor tindakan agresif diambil .