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SFERA DI INCANTESIMI ALTERNATIVA

IL DRUIDISMO

Questa è una sfera di incantesimi alternativa che utilizzerò in una mia campagna; in essa farò
ricorso sia al materiale che ho prodotto per giocare ad HARP senza Professioni e livelli, per cui
essa non è associata ad alcuna classe specifica. Sono praticamente certo che in qualche
supplemento esista già qualcosa di simile, ma questa lista di incantesimi è stata stilata con lo scopo
preciso di adattarsi alle esigenze e alle richieste un giocatore della mia futura campagna.

Regole a cura di Federico “Angelo” Pilleri (FeAnPi/Rubiel)


SFERA DI INCANTESIMI: DRUIDISMO (Ad-In)
I druidi sono incantatori molto rari e particolari; custodi di un sapere millenario, sono protettori
delle foreste e custodi di una sapienza millenaria spesso ignota anche ai cosiddetti “sapienti”. La
loro magia trae potere dal mondo naturale e soprannaturale, con effetti spesso sorprendenti. Hanno
accesso ai seguenti incantesimi:
Cerchio delle Fate (Miraggio)
Conoscenza Sentiero
Controlla Animale
Evoca Animale
Evoca le Liane Stritolatrici
Forma Animale
Forma Vegetale
Forza della Natura
Fusione Arborea
Guarigione Maggiore
Linguaggio della Natura
Mimesi
Mimetismo Notturno*
Neutralizzare Veleno
Passi Senza Tracce
Pelle di Corteccia
Portale Naturale
Potenzia Erbe
Sussurri Fatati (Guida Divina)
Trappola Naturale
Trova Cibo
Trova Rifugio
Visione Notturna

*incantesimo nuovo, descritto di seguito.

Evocare le Liane Stritolatrici


Costo in PP: 6
Raggio: 30 m
Durata: 2 round / grado (C)
Tipo di incantesimo: Attacco
TR: Stamina
Sfere: Druidismo
Descrizione: L'usufruitore è in grado di far spuntare dal terreno le temute liane stritolatrici, che si
sviluppano istantaneamente coprendo un'area di 6 m di diametro. L'usufruitore effettua un attacco
contro tutte i bersagli nell'area di effetto utilizzando come BO il suo bonus in questo incantesimo;
tutti i bersagli su cui l'attacco ha effetto vengono immediatamente immobilizzati. Essi possono
tentare di liberarsi dalle liane stritolatrici durante il loro turno di azione effettuando un attacco
contro il bonus dell'usufruitore per l'incantesimo Evocare le Liane Stritolatrici, considerato in
questo caso un BD. Se questo attacco avrà successo riusciranno a liberarsi dalle liane, altrimenti
subiranno un critico da Urto di taglia Molto Piccola da esse. Per tutta la loro durata le liane
stritolatrici tenteranno automaticamente di catturare i bersagli ancora liberi nell'area, senza
influenzare quelli che ne sono usciti. Questo incantesimo può essere usato soltanto in aree boscose.
Opzioni di scalamento:
Aumentare Potenza (per ogni incremento di taglia) +2 PP
Aumentare Durata (5 round / grado) +2 PP
Aumentare Durata (10 round / grado) +4 PP
Aumentare Raggio (per ogni +15 m) +1 PP
Aumentare Diametro (fino a 12 m) +2 PP
Utilizzare in Aree Non Boscose +3 PP
Utilizzare in Aree Aride o Interni +6 PP

Mimetismo Notturno
Costo in PP: 3
Raggio: Se Stesso
Durata: 2 round / grado (C)
Tipo di incantesimo: Utilità
TR: -
Sfere: Druidismo
Descrizione: L'usufruitore è in grado di mimetizzarsi fra le ombre della notte, assumendo una
colorazione oscura come quella delle tenebre in cui si muove. Questo incantesimo fornisce un
bonus di +10 ai tiri manovra in Furtività nelle aree in penombra, che aumenta a +20 nelle aree di
oscurità quasi completa (incluse quelle illuminate dal cielo notturno).
Opzioni di scalamento:
Aumentare il Bonus (+20 / +50) +4 PP
Aumentare il Bonus (+50 / +100) +8 PP
Aumentare la Durata (5 round / grado) +4 PP
Aumentare la Durata (10 round / grado) +6 PP

Muro di Terra
Costo in PP: 5
Raggio: Se Stesso
Durata: 2 round / grado (C)
Tipo di incantesimo: Utilità
TR: -
Sfere: Druidismo
Descrizione: Crea a partire dalla materia grezza presente sul terreno un muro di terra o pietra delle
seguenti dimensioni: 3 m di larghezza x 3 m di altezza x 30 cm di spessore. Il muro resta integro
sino al termine dell'incantesimo, quando si dissolve rendendo nuovamente grezzi e inerti i materiali
dai quali era composto
Opzioni di scalamento:
Aumentare Dimensioni (per ogni 3x3x0,3 m) +4 PP
Aumentare Durata (5 round / grado) +4 PP
Aumentare Durata (10 round / grado) +6 PP
Aumentare la Durata (permanente) +10 PP
Creare a partire da materiali naturali lavorati +8 PP

Visione Notturna
Costo in PP: 4
Raggio: Se Stesso
Durata: 5 round / grado (C)
Tipo di incantesimo: Utilità
TR: -
Sfere: Druidismo
Descrizione: L'usufruitore è in grado di vedere anche nelle tenebre più fitte di un cielo senza luna e
senza stelle entro una distanza di 6 m
Opzioni di scalamento:
Aumentare la Visibilità (+3 m) +2 PP
Aumentare la Durata (10 round / grado) +2 PP
Aumentare la Durata (10 minuti / grado) +4 PP

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