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Sommaire
PRÉAMBULE........................................................................................................................1
OPTIMISATION MATÉRIELLE.............................................................................................2
1. LA CARTE MÈRE.................................................................................................................2
2. LE PROCESSEUR................................................................................................................2
2.1 Le choix du processeur............................................................................................2
2.2 Qu’est ce que l’overclocking ?.................................................................................3
2.3 Méthode actuelle d’overclocking..............................................................................4
2.4 Précautions...............................................................................................................5
2.5 Test du processeur...................................................................................................6
3. LE CHIPSET......................................................................................................................7
4. LES MÉMOIRES .................................................................................................................7
4.1 Les types de mémoire..............................................................................................7
4.2 Paramétrage des mémoires vives............................................................................9
5. LA CARTE GRAPHIQUE.......................................................................................................10
5.1 Le bus AGP............................................................................................................10
5.2 Le choix de la carte graphique...............................................................................10
5.3 Overclocker la carte graphique..............................................................................12
6. LES BUS ET PORTS D'ENTRÉES/SORTIES.................................................................................13
6.1 Les différents types de bus du pont sud ...............................................................13
6.2 Les différents types de bus du super contrôleur d’E/S..........................................17
6.3 Les IRQ (Interrupt Request)...................................................................................19
6.4 Le DMA (Direct Memory Access) et les adresses d’E/S........................................20
7. LES DISQUES DURS...........................................................................................................21
7.1 Choix d’un disque dur.............................................................................................21
7.2 Amélioration des performances.............................................................................21
8. LE MODEM.....................................................................................................................24
8.1 Drivers (pilotes) .....................................................................................................24
8.2 Accélérer vos téléchargements grâce à la création d’un cache supplémentaire . 24
8.3 Tampons FIFO et paramètres du port ...................................................................24
8.4 Paramètres de l'accès réseau à distance et du protocole TCP/IP .......................25
8.5 Chaîne d'initialisation .............................................................................................25
8.6 Booster le port COM...............................................................................................26
8.7 Booster l'accès aux serveurs http .........................................................................26
8.8 Configuration maximale MTU (taille de paquets IP)..............................................26
8.9 Base de registres ..................................................................................................27
8.10 Modems ADSL ....................................................................................................27
OPTIMISATION DU BIOS...................................................................................................28
1. GENERALITES..........................................................................................................28
1.1 Les fonctions du BIOS............................................................................................28
1.2 Evolution du BIOS .................................................................................................29
1.3 Flashage du BIOS..................................................................................................30
1.4 Les BIOS des cartes graphiques...........................................................................31
QUELQUES SITES CONSEILLÉS :...............................................................................................31
2. LES BIPS ET MESSAGES D’ERREUR.....................................................................32
2.1 Les bips d'ordinateur .............................................................................................32
2.2 Les messages d'erreurs.........................................................................................35
3. PARAMETRAGES.....................................................................................................38
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3.1 Standard CMOS Features (Fonctions standards du BIOS)...................................40
3.2 Advanced BIOS Features (Fonctions avancées du BIOS)....................................42
3.3 Advanced Chipset Features (Fonctions avancées du Chipset).............................46
3.4 Power Management Features (Fonctions d'économie d'énergie)........................49
3.5 PNP / PCI Configurations ......................................................................................51
3.6 Integrated Peripherials (Périphériques intégrés)...................................................52
3.7 PC Health Status (Etat de santé…de votre PC)....................................................54
3.8 Frequency / Voltage Control...................................................................................56
3.9 Mot de passe Superviseur / Utilisateur..................................................................57
3.10 Load High Performance Defaults / Load BIOS Setup Defaults..........................57
OPTIMISATION LOGICIELLE...........................................................................................58
1. LES UTILITAIRES...............................................................................................................58
1.1 L’organisation du disque dur..................................................................................58
1.2 Le clonage des disques..........................................................................................59
1.3 La compression de fichiers.....................................................................................60
1.4 Les outils de test de votre PC................................................................................61
2. LES OUTILS INTERNET.......................................................................................................63
2.1 L’anti-virus..............................................................................................................63
2.2 Le firewall...............................................................................................................64
2.3 Le cryptage.............................................................................................................65
2.4 Un aspirateur de site..............................................................................................65
2.5 Un éditeur de page web........................................................................................66
3. LES OUTILS MULTIMÉDIA.....................................................................................................66
3.1 Tout pour la musique…..........................................................................................66
3.2 La gravure..............................................................................................................67
3.3 …Et la vidéo...........................................................................................................68
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Préambule
Ce modeste document, support de cours, n'a pour but que de faire le point à l'instant présent sur
l'optimisation des micro ordinateurs de type PC. Il peut aider à faire un choix lors de l'achat de matériel
nouveau, mais aussi d'améliorer le fonctionnement d'un PC déjà ancien, par des petits réglages et
paramétrages divers, ou encore l'implantation de logiciels très utiles pour obtenir une station performante.
Pour vous aider à parfaire vos connaissances, ce document fait référence à de nombreux sites
informatiques d'Internet, certains, à l'heure où j'écris cette page ayant pu fermer, et d'autres vu le jour.
Cependant, qu'ils soient ici remerciés pour la quantité et surtout la qualité des informations qu'ils mettent à la
disposition des néophytes comme des confirmés, leur permettant de se découvrir ou de s'affirmer dans une
passion.
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Optimisation matérielle
La carte mère, le processeur, la mémoire, le ou les disques durs, la carte graphique ou le modem
sont autant d’éléments physiques, dont le choix, lors de l'achat, est important afin d'obtenir de votre PC des
performances globales de haut niveau. Une fois votre choix effectué, il peut être nécessaire d'optimiser le
matériel acquis pour retirer de celui-ci toute sa puissance.
1. La carte mère
C'est l'élément fondamental d'un ordinateur, car son type détermine dans une large mesure les
performances auxquelles peut prétendre un PC. Or, bien souvent, pour les non initiés, ce choix passe au
second plan, au profit du microprocesseur et de son argument commercial : sa fréquence interne. Outre le
fait de loger le microprocesseur, la mémoire cache, le chipset, le Bios, la mémoire centrale, les circuits
spécialisés dans les entrées / sorties et les gestionnaires de disques durs IDE, elle a également la charge de
diriger tous les échanges de données entre le microprocesseur et ses périphériques.
En optant pour une carte mère donnée, vous choisissez aussi votre camp au niveau du
processeur. Le choix est donc délicat car de nombreux constructeurs (Asus, Acer, Gygabyte, MSI …)
proposent pléthore de cartes parmi lesquelles on a bien du mal à s'y retrouver. Voici quelques questions
permettant de faire un premier tri.
Les réponses à toutes ces questions figurent dans les chapitres suivants en commençant par le
cœur de tout ordinateur : le processeur.
2. Le processeur
Le CPU (Central Processing Unit) est l'unité centrale de traitement des données. Il peut y avoir
plusieurs processeurs sur une même carte mère, mais l'un d'eux est toujours le processeur central. Il
effectue des calculs et peut transmettre des données très rapidement. Pour déterminer la puissance d'un
processeur, il est nécessaire de s'intéresser aux caractéristiques suivantes :
Des paquets de données circulent entre le processeur et les autres composants de la carte mère
par l'intermédiaire de bus (8,16,32,64 bits ou plus). Principalement, c'est la largeur des bus de données et
d'adresses qui, en partie, indiquera la puissance du processeur. Mais tous ces bus, interconnectés, n'ont pas
la même largeur et n'autorisent pas la même vitesse de transfert des informations (plusieurs Gigaoctets par
seconde pour le transfert de données en RAM, contre quelques octets par seconde pour l'interface clavier).
Autre fréquence à observer, outre la fréquence interne, est celle avec laquelle le processeur va
dialoguer avec, le pont nord du chipset (voir chapitre 3). C'est ce qu'on appelle la FSB (Front Side Bus).
C'est cette fréquence qui permettra donc, via le chipset dans lequel on dénombre certains contrôleurs, un
transfert rapide de données entre le processeur et la RAM ou encore le bus AGP. Il existe un rapport entre
cette fréquence et celle servant d'horloge au processeur. Dans le paragraphe suivant nous verrons comment
le modifier afin de faire fonctionner plus rapidement le processeur.
Mais la puissance d’un processeur dépend aussi en grande partie de son architecture. C'est en fait
sa composition avec un certain nombre d'unité arithmétiques et logiques (UAL) dédiées ou non, d'unité
d'anticipation, de prédilection de branchement, et de la quantité de mémoire cache embarquée.
Tout cela n'a pu se faire que grâce à l'intégration de millions de transistors (29000 pour le 8086
jusqu'à plus de 55 millions pour le Pentium 4), avec une diminution de la largeur des pistes les reliant
(0,13µm), et l'utilisation de nouveaux procédés de fabrication (cuivre en remplacement de l'aluminium). Bien
entendu, cette miniaturisation avec la technologie actuelle n'est pas loin d'atteindre sa limite physique
entraînant une recherche intense pour trouver de nouveaux matériaux (nano-transistors, semi-conducteurs
basés sur le carbone). L'autre problème auquel se heurtent les concepteurs est la consommation d'énergie.
Deux tensions électriques sont fournis au processeur par la carte mère :
Cette dernière tension a, au fil des années, énormément diminué pour passer de 3,3 volts pour les
processeurs Socket 7, à 1,3 volts pour les Pentium 4 (Northwood) et environ 1,75 volt pour les Athlon XP.
Mais comme le nombre de transistors a considérablement augmenté, la consommation globale est à peu
près restée la même, voire supérieure, ce qui entraîne un nécessaire refroidissement. Un paragraphe y est
spécialement consacré (chapitre 2.4).
Pourtant la plupart des processeurs peuvent aller plus rapidement qu’à la fréquence certifiée. C’est
le processus d’augmentation de la fréquence que l’on appelle overclocking. En terme de performance,
l’overclocking peut faire gagner, en moyenne, 30% à votre PC (suivant les processeurs et les cartes mères).
Grâce à lui, le nombre de cycles d’horloge du processeur et le nombre d’instructions traitées par celui-ci à
chaque seconde augmentent. Certains poussent le vice, moyennant d’infinies précautions, jusqu’à multiplier
le nombre de cycles par 1,5 voire plus. Mais l’overclocking n’est pas une science exacte.
Sachant que certaines cartes refusent d’augmenter le coefficient multiplicateur, tandis que d’autres
restent bloquées sur une seule FSB, la première chose à faire avant de vous lancer dans d’inévitables
expérimentations est d’aller faire un tour sur un site de référence en la matière http://www.hardware.fr qui
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vous permettra sans doute d’éviter quelques heures de galère. La documentation de votre carte mère peut
aussi vous être d’un grand secours.
Ensuite, si l’overclocking est possible, commencer par faire un test Benchmark avec Sandra ou
un utilitaire comme Burnintest ou encore WCPUID. Régler ensuite fréquence et / ou coefficient pour obtenir
la fréquence du processeur que vous désirez. Vérifier le résultat à l’aide de votre utilitaire de test en le
laissant tourner quelques heures. En cas de problème revenir en arrière.
Il va donc falloir tout d’abord procéder à l’identification de ces fameux ponts L1.
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Une fois trouvés, la première
manipulation va consister à les "nettoyer" et pour
cela, saisir le processeur sur les bords et frotter
Ponts L1
légèrement avec une gomme les ponts concernés.
Vous allez alors vous apercevoir que chaque pont
est composé de deux points de connexion et d'une
petite crevasse qui les séparent. La première
phase pour relier les ponts L1 va consister à
remplir ces petites crevasses. De nombreux
bricoleurs préconisent de la colle forte, cependant il
semblerait que certaines colles attaquent
directement la surface du processeur.
Il faut ensuite relier les ponts aux points de connexion à l'aide de la pâte conductrice "Conductive
Grease" du kit, en prenant soins de ne pas mettre, par cette manipulation, deux ponts en court-circuit. Ceci
étant fait, il ne nous reste plus qu'à tracer un "trait" fin reliant les deux points.
En cas de fausse manipulation, pas de panique, plongez un coton-tige dans la fiole "Cleaning
Agent" et nettoyez délicatement les ponts, puis réitérez l'opération.
2.4 Précautions
Un bon refroidissement est indispensable pour pratiquer l'overclocking, que ce soit pour un
processeur de carte mère ou graphique. Plusieurs éléments sont à voir.
Le boîtier, qui peut disposer d’aérations supplémentaires en face avant (pour amener de l’air
frais), et même en face arrière (pour mettre un ventilateur d’extraction de chaleur). Il est alors possible de
rajouter un gros ventilateur (8cm par défaut) afin d'amener de l'air. Le ventilateur de l'alimentation va servir à
aspirer l'air venant du boîtier et on aura alors un flux d'air constant dans celui-ci.
Le couple radiateur/ventilateur, les radiateurs passifs étant abandonnés depuis longtemps. On
trouve sur le marché de nombreux blocs avec des radiateurs plus épais et des ventilateurs plus gros ou
offrant une vitesse de rotation (et donc de brassage d'air) supérieure. Mais attention, un ventilateur peut
tourner très vite mais avoir un CFM (taux de brassage) assez bas en raison de l'inclinaison des pâles du
ventilateur. De même tous les radiateurs ne sont pas équivalents. La matière du radiateur joue énormément
sur les performances de celui-ci, et il est préférable d'avoir un radiateur en cuivre. Pour améliorer le transfert
de la chaleur du processeur vers le radiateur, après avoir nettoyé correctement la plaque du radiateur avec
par exemple de l’alcool à 90°, vous pouvez ensuite appliquer une légère couche d’une pâte thermique de
qualité (Artic Silver II ou Artic Silver Alumna) sur le core du processeur et installer le radiateur. Il existe aussi
des plaques Peltier, qui ont une grande efficacité mais présentent plusieurs inconvénients (leur prix et leur
grand dégagement de chaleur, obligeant la mise en place d’un ventilateur du type ALPHA au dessus). il
existe enfin le Watercooling, c'est à dire le refroidissement par eau. Mais là encore c'est assez cher et
différents problèmes se posent tel que la condensation.
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Pour en savoir plus sur les solutions matérielles permettant de refroidir votre PC, vous pouvez
vous connecter sur le site : http://www.isjm.com
A titre indicatif sachez aussi qu’il existe une autre manière, logicielle cette fois. Depuis plusieurs
années, et plus précisément depuis l’arrivée du système d’exploitation Windows NT, il est possible de
refroidir automatiquement le microprocesseur lorsqu’il n’est pas actif en lui envoyant des instructions de mise
en veille HLT. Pour les systèmes Windows 95,98 et Millennium qui ne disposent pas de cette facilité, il est
quand même possible de refroidir logiciellement grâce à de petits utilitaires comme Rain ou Waterfall
téléchargeables sur les sites :
http://www.processor.org (rain10.zip) et ftp://ftp.csd.uu.se/pub/users/pi (waterfall123).
Cette augmentation n'est pas sans quelques contraintes. Certains composants de votre PC ne
supporteront pas forcément les hautes fréquences. Il en est de même pour la mémoire ou le chipset. Il va
donc falloir trouver la fréquence de bus maximale supportée par votre système afin que vous puissiez jouir
des meilleures performances qui soient sans perdre en stabilité.
Pour cela, on va augmenter la fréquence de bus par pas de quelques MHz en fixant le coefficient
multiplicateur le plus petit possible. Ensuite, il faudra vérifier à chaque augmentation, avec une application
gourmande (jeu 3D par exemple) si aucun plantage ne survient. Augmentez ainsi jusqu’à obtenir le
maximum supporté par votre machine.
Une fois que vous aurez trouvé la fréquence de bus maximale que votre système supporte, il ne
vous restera plus qu'à ajuster le coefficient multiplicateur de votre processeur en conséquence. Pour cela il
faudra, en utilisant la fréquence de bus maximale supportée par votre système, augmenter par pas de 0.5 le
coefficient multiplicateur de votre processeur et tester pendant un certain temps pour être sûr de la stabilité
de votre système. En cas de plantage, revenir en arrière au précédent réglage.
Un test Benchmark avec l’un des utilitaires déjà nommés, et sur lesquels on reviendra dans la
partie consacrée à l'optimisation logicielle, vous permettra alors d’observer les améliorations de
performances obtenues par l’overclocking. Vous pouvez trouver ci dessous des exemples de résultats
obtenus pour l’overclocking d’un Athlon XP 2400+.
Pour plus de renseignements vous pouvez vous connecter sur les sites suivants :
www.hardware.fr www.passmark.com www.h-oda.com www.cpuidle.de www.podien.de
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3. Le chipset
Les bus de la carte mère sont gérés par un certain nombre de contrôleurs, petits circuits conçus
pour exécuter une tâche précise. Les technologies de miniaturisation ont permis de les regrouper dans
(généralement) deux puces, appelées pont Nord et pont Sud, interconnectées par un puissant canal de lien
(link channel), formant ainsi le chipset.
Le pont Nord est dorénavant équipé d'un refroidisseur (important et très rapide transfert de
données). Il gère les échanges entre le microprocesseur qui lui est proche et, principalement, la mémoire
vive dynamique, ainsi qu'un port d'entrées/sorties : l'AGP.
Le pont sud gère un certain nombre de fonctions de contrôle (EIDE, PCI, USB et entrées/sorties
standards).
Ces dernières années, les fabricants de chipsets (VIA, SiS, nVidia, ATI, ALI et bien entendu, Intel
et AMD) ont intégré de nombreuses fonctions supplémentaires dans leurs jeux de puces :
Ces fonctions n'ont pas une qualité comparable aux cartes spécifiques traditionnellement placées
dans des slots, mais permettent quand même de faire fonctionner affichage et son à moindre frais. Parfois,
les fabricants offrent un modèle "haut de gamme", incluant un contrôleur RAID et/ou un contrôleur SCSI.
4. Les mémoires
La mémoire cache de niveau 2 est plus grande (en général 256 ou 512 Ko). Du fait de sont
éloignement du noyau du processeur, elle n'est pas aussi rapide que celle de niveau 1, mais plus
rapide que la DRAM.
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Leur relative faiblesse au niveau de la capacité s'explique par leur coût plus important, du
fait de la nécessité d'utiliser 6 transistors par bit contre un seul pour la DRAM. Néanmoins, grâce
aux progrès des procédés d'intégration (0,13µm), leur capacité ne cesse de croître et plus la
quantité de mémoire cache est élevée, meilleure est la performance des processeurs.
Les cartes mères disposent de plusieurs connecteurs, dont le nombre varie, chargés de
recevoir les barrettes mémoires. Les informaticiens appellent ces emplacements des " bancs de
mémoires " (Bank ou Row) et leur position peut varier suivant les cartes mères. Bien souvent ces
supports (SIMM, DIMM, ou RIMM) sont cachés derrière des câbles plats en nappe qu’il faut écarter
ou même débrancher en prenant soins de bien repérer leur position.
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Les barrettes mémoire DIMM sont fixées à leurs deux extrémités par de petits leviers qui se
referment automatiquement lorsque la barrette est enfoncée. Pour les barrettes SIMM, positionner
celles-ci en biais et les faire basculer délicatement vers les deux petits clips qui se trouvent à
chaque extrémité du support. Une fois positionnées, rebrancher tous les connecteurs, refermer
l’unité centrale et mettre sous tension pour vérifier soit par le BIOS, soit par votre système
d’exploitation que la quantité totale de DRAM est bien reconnue.
Il est possible, sous W98/Me de forcer l’utilisation de toute la RAM disponible, par le système
d’exploitation (System.ini), et d’y vérifier l’usage de la mémoire (moniteur système). Pour nettoyer la
mémoire, on peut utiliser un utilitaire spécifique comme WinRAMBooster ou MemTurbo.
Par ailleurs, lorsque Windows ne dispose pas d’assez de mémoire, il utilise de la mémoire virtuelle
qui est un fichier implanté sur le disque dur qui simule de la mémoire vive. Par défaut la taille de ce fichier
d’échange est fixée en fonction des besoins en mémoire du système. C’est une stratégie intéressante,
quoique ralentissant le fonctionnement du PC, avec malheureusement, après un usage prolongé, des
performances encore plus réduites du fait de la fragmentation de ce fichier sur le disque. La solution est, en
fait, de créer un fichier permanent et défragmenté (sauf pour les disques récents Ultra DMA ou une
configuration SCSI, pour lesquels il est inutile de se soucier du paramètrage).
Par ailleurs, comme nous allons le voir dans un prochain chapître, le paramétrage des temps
d’accès par le BIOS peut optimiser le fonctionnement des mémoires. Pour cela, ne pas régler Configure
SDRAM Timing sur l’option SPD pour pouvoir effectuer des modifications sur SDRAM CAS# Latency,
Row Precharge Time, RAS Pulse Width, et RAS to CAS Delay,
De nombreux renseignements complémentaires peuvent être obtenus sur les sites suivants :
• www.totalidea.de
• www.memturbo.com
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5. La carte graphique
Elle peut être interne (intégrée au chipset) ou externe (enfichée sur un slot) et permet de
transformer des données venant de programmes en représentation graphique affichable à l'écran.
La technique employée pour l'AGP repose sur une structure de bus basée sur un bus PCI à
horloge doublée. Elle permet d'exploiter la RAM de la carte mère pour le cache texture (c'est à dire l'arrière
plan) utilisé notamment pour les jeux. Ce système appelé DIME (Direct Memory Execute) permet d'ajouter à
la mémoire de la carte graphique, la mémoire RAM de la carte mère.
Processeur
FSB
Bus
RAMDAC Avant
Bus Pont
Carte graphique AGP Nord DRAM
RAM Cache
graphique DIME
Texture
(4-128 Mo)
La première version du bus AGP (1X) offrait une largeur de bande de 254 Mo/s. La version 4X est
aujourd'hui standard, avec un doublage d'horloge permettant un débit de 1,016 Go/s. La 8X a fait récemment
son apparition permettant d'atteindre une largeur de bande de plus de 2 Go/s. On parle également d'AGP
Pro qui est un standard différent, permettant de fabriquer des cartes équipées d'accélérateurs graphiques
très puissants, et où la tension d'alimentation fournie est augmentée, permettant l'obtention d'une puissance
pouvant atteindre 110 watts (contre 25 pour carte graphique ordinaire). Pour compléter votre information sur
ce sujet, vous pouvez consulter le site : http://www.tomshardware.com.
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Les résolutions d'affichage couramment employées sous Windows utilisent un rapport 4:3.
Tous les constructeurs d'écrans en proposent, compatibles avec ce rapport d'affichage, les
résolutions les plus couramment employées étant :
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5.2.4 Le RAMDAC
Toutes les cartes graphiques sont dotées de mémoire dans laquelle elles stockent des
caractères ou la couleur des pixels à afficher. Ce sont des données numériques qui pourraient être
directement employées avec certains écrans modernes. Mais les industriels continuent à fabriquer
des écrans qui ne sont capables d'interpréter que des signaux analogiques. Il est donc nécessaire
d'opérer une conversion grâce à un circuit spécialisé appelé RAMDAC (Random Access Memory
Digital Analog Converter). Sa célérité est déterminante par rapport au taux de rafraîchissement, à
la résolution et au nombre de couleurs affichables.
43,5 Hz 60 Hz 72 Hz 80 Hz 85 Hz 90 Hz 100 Hz
320x200 3,7 5,1 6,1 6,8 7,2 7,6 8,4
640x480 17,6 24,3 29,2 32,4 34,5 36,5 40,6
800x600 27,6 38,0 45,6 50,7 53,9 57,0 63,4
1024x768 45,2 62,3 74,7 83,0 88,2 93,4 103,8
1280x1024 75,3 103,8 124,6 138,4 147,1 155,7 173,0
1600x1200 110,2 152,1 182,5 202,8 215,4 228,1 253,4
Il est possible de tester la célérité d'une carte graphique grâce des utilitaires comme
VIDSPD40 ou Speed310 téléchargeables gratuitement sur http://optimize.bhcom1.com.
256 couleurs High Color True Color 24 bits True Color 32 bits
640x480 0,5 1 1 2
800x600 0,5 1 2 2
1024x768 1 2 4 4
1280x1024 2 4 4 6
1600x1200 2 4 6 8
Depuis quelques années sont apparues des cartes spécialisées dans l'affichage 3D,
soulageant grandement la carte vidéo traditionnelle tout en augmentant la finesse et le réalisme de
l'affichage. Elles fonctionnent grâce à un processeur cadencé à plus de 250 MHz, utilisent 128 Mo
de RAM et un RAMDAC ayant une fréquence aux environs de 350 MHz. Certaines offrent une
décompression entièrement matérielle du format MPEG-2 et des modes d'affichage anti-aliasé qui
éliminent les effets de crénelage apparaissant notamment avec les jeux 3D. Les deux principaux
constructeurs, qui déclinent chacun toute une série de cartes de plus en plus performantes, sont
ATI (Radéon) et nVidia (GeForce).
Pour la 3Dfx équipée de chipset Voodoo, il suffisait d’entrer dans le fichier autoexec.bat et d’y
insérer la commande : SET SST_GRXCLK=XX (ou XX était un paramètre de fréquence) pour la booster de
façon spectaculaire. Cet exemple, en guise de préambule, indique que l’on ne manipule plus physiquement
des composants électroniques mais que c’est par l’introduction de commandes ou par le téléchargement de
petit logiciels que l’on agit sur le processeur de la carte graphique.
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Pour fonctionner, celle-ci a besoins de pilotes qui vont donner accès à tous ses composants et
tous ses registres. On utilise donc des méthodes différentes, plus subtiles et ne s’attaquant pas directement
à une augmentation sauvage de la fréquence de fonctionnement, mais en se contentant de jouer sur des
temps d’accès, de mémoire, de temps de latence. Enfin, l’optimisation est obtenue pour une marge
représentant un gain de 2 à 3% entraînant parfois une surchauffe et quelques plantages.
Pour procéder à l’overclocking, il faut d’abord identifier de manière précise le type de processeur
équipant la carte graphique grâce à la documentation, à un logiciel spécifique dont l’existence peut être
révélée par le web ( http://www.fastgraphics.com ) ou encore en utilisant un logiciel d’overclocking comme
PowerStrip ( http://www.entechtaiwan.com ) qui reconnaît à peu près tous les modèles. Une fois téléchargés,
les logiciels deviennent alors accessibles et l’optimisation peut alors se faire…avec plus ou moins de
bonheur.
Auparavant, chaque unité avait son propre contrôleur monté sur la carte mère, mais c'est
maintenant le pont Sud, accompagné d'un petit Super contrôleur d’E/S qui les regroupe.
AGP
PCI
ISA
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Au cours des années, plusieurs types de bus, différents dans leurs performances comme dans
leurs connexions (slots ou connecteurs), ont vu le jour. Ils sont (ou ont été) utilisés pour y brancher des
cartes d’extension ou des câbles sur lesquels circulent des données provenant de périphériques internes
comme disques durs, lecteurs de CD-Rom ou de DVD-Rom.
• Le bus ISA, qui date des années 80, etait utilisé il n'y a pas encore si longtemps.
Composé de 62 canaux d'informations, il permettait de relier à la carte mère diverses
cartes 8 bits peu rapides. 36 canaux supplémentaires apparaissent avec la version
16 bits qui fonctionne à la même fréquence que son prédécesseur (8,33 MHz).
Côté composants
A1 A31 C1 C18
B1 B31 D1 D18
Côté cuivre
• Les bus MCI, et EISA à 32 bits qui ont rapidement disparu du fait de leur fréquence
de fonctionnement identique à celle des bus ISA.
• Le bus VESA ou VLB à 32 bits aussi, mais avec la particularité d'être branché
directement sur le bus externe du microprocesseur. Une version à 64 bits
fonctionnant à 50 MHz fut finalement remplacée par le bus actuel : le bus PCI.
Côté composants
• Les bus PCI, créé en 1993 par intel, est un peu plus rapide et toujours omniprésent
sur les cartes mères actuelles. Avec au début des données codées sur 32 bits pour
une vitesse maximale de 33 MHz, il est rapidement passé à 32bits avec une
fréquence de 66 MHz permettant un débit de 264 Mo/s, pour atteindre une version
PCIX de 64 bits pour 133 MHz. Un des gros avantages du bus PCI est de permettre
aux périphériques qui en sont capables de prendre le contrôle du bus dans le but
d'accélérer le transfert des données. Contrairement au bus VLB, le PCI tourne en
asynchrone. La norme Plug and Play fait partie des spécifications PCI, c'est à dire
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que toutes les cartes PCI sont autoconfigurables. L'objectif est d'obtenir un système
où il suffit de connecter un périphérique pour qu'il soit reconnu. Au démarrage, une
communication est établie entre le contrôleur PCI et chacun des périphériques.
Chacun d'entre eux informe le bus de l'adresses d'interruption (IRQ) sur laquelle elle
peut fonctionner et le bus lui attribue des ressources. Le périphérique est alors
automatiquement configuré. Néanmoins, pour qu'il puisse être utilisé par le système,
il est nécessaire d'installer des pilotes.
Côté composants
• L’interface EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics), est basée sur la norme
IDE, qui s’appelle en fait ATA (AT Attachement). Elle est principalement utilisée par
les disques durs,les lecteurs de CD-Rom et de DVD-Rom internes. C’est un
ensemble de contrôleurs placés à la fois dans le pont sud du chipset et dans les
Encoche de détrompage
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périphériques s’y rattachant par l’intermédiaire d’un câble à quarante conducteurs.
Cette interface permet de connecter jusqu’à quatre unités par contrôleur. Pour cela le
système possède deux canaux (primaire et secondaire) pouvant chacun accueillir
deux périphériques (un maître et un esclave), configurable par cavalier en face
arrière. Pour faire dialoguer ensemble la carte mère et le périphérique on utilise un
protocole. Celui-ci existe en plusieurs versions avec compatibilité descendante. Le
tableau ci-dessous vous montre la vitesse de transfert théorique maximum pour
chaque version de protocole.
Bien que peu de disques durs puissent transmettre plus de 60 Mo/s de données, un
débit théorique important peut s’avérer très utile notamment lorsqu’il est nécessaire
- 15 -1
15
par exemple de brancher deux disques durs sur un même canal, ceux-ci pouvant
utiliser une grande largeur de bande pendant un court instant. En fait le système
possède un contrôleur par canal et sur chacun d’eux c’est le périphérique le plus lent
qui réglera la vitesse de transfert des données, d’où une attention toute particulière à
observer sur la manière de brancher les différents périphériques. A noter qu’à partir
de l’ATA 66, le nombre de fils conducteurs a pu être multiplié par deux (présence
d’un fil de masse entre chaque conducteur de données) pour réduire les parasites
électriques. A noter l’existence de cartes mères équipées de contrôleurs
supplémentaires permettant de connecter jusqu’à 8 unités EIDE.
• Avec l’interface Serial ATA, le succésseur du système EIDE, on remplace les câbles
plats par un câble fin à quatre conducteurs plus facile à manier et permettant une
meilleure circulation d’air dans l’unité centrale. La toute première largeur théorique de
bande est de 150 Mo/s, mais déjà on annonce une vitesse de transfert possible de
600 Mo/s avec le Serial ATA3, ce qui promet de nouvelles technologies de disques
durs dans les années à venir. Actuellement limités théoriquement à 128Go (2 28) par
l’EIDE, on voit pourtant apparaître sur le marché des disques de capacité plus
importante, utilisables grâce à la gestion faite par un système d’exploitation comme
Windows XP (fonction 48 bits LBA) qui, dans de nombreux cas pose quand même
des problèmes qui sont résolus avec l’utilisation du Serial ATA.
• Le SCSI (Small Computer System Interface) est une technologie surtout utilisée dans
les PC haut de gamme. Grâce à un contrôleur puissant, parfois intégré à la carte
mère, utilisant un protocole intelligent, le bus SCSI permet de transférer jusqu’à 160
Mo/s. Néanmoins, son intégration ou l’adjonction d’une carte sur port PCI, a un prix.
Celui-ci, ajouté à celui des périphériques, et aux progrés effectués par ses
concurents (EIDE et surtout Serial ATA) font qu’il a perdu beaucoup de son
importance, pour n’être plus réservé qu’à de puissantes station de travail ou des
serveurs.
• La nouvelle interface de type SCSI (ou plutôt extension) s’appelle Firewire (IEEE
1394). C’est un bus sériel breveté par Apple (ce qui explique sa relativement faible
implantation par les constructeurs de chipset) permettant un transfert maximum de 50
Mo/s. La connexion d’un maximum de 63 périphériques à chaud par l’intermédiaire
d’un câble d’une longueur de 4m50 est possible. Sa principale utilisation, vu son haut
débit, est son branchement sur les camescopes numériques pour le transfert des
prises de vue vidéo.
• Créée au départ pour les périphériques lents, la norme d’entrées/sorties USB
(Universal Serial Bus), moins coûteuse, mais aussi moins rapide (1,5 Mo/s pour la
version 1.1 et jusqu’à 40 Mo/s pour l’USB 2.0), présente quand même beaucoup
d’avantages : les 127 périphériques connectables par l’intermédiaires de hubs USB,
pas de configuration d’IRQ (sera expliqué dans un chapitre suivant), connexion à
chaud, enfin le très grand nombre de périphériques (utilisables aussi sur les
Macintosh) conçus depuis 1999 pour utiliser cette norme. Le câble USB à quatre
conducteurs a une longueur maximale de 5 mètres et il permet d’alimenter les
périphériques qui en ont besoin. Dans sa version 2.0 il se présente comme le grand
concurent du Firewire.
• Enfin autre amélioration prévisible dans les mois à venir, avec une norme qui va être
utilisée, dans un premier temps, parallèlement à l’interface PCI, mais qui
probablement ensuite la remplacera ainsi que l’AGP. C’est un bus entièrement
nouveau sur lequel travaille un groupement d’importantes sociétés (Intel, IBM, Apple,
…). PCI Special Interest Group développe le successeur du bus PCI appelé 3GIO
(Third Generation I/O). Ce bus sera très puissant, utilisant un grand nombre de
canaux, chacun d’une largeur de bande de 300 Mo/s. Il fonctionnera sur la base
d’une architecture sérielle, ce qui permettra de développer des ensembles plus petits
donc moins coûteux. Des renseignements complémentaires peuvent être obtenus sur
le site : http://www.pcisig.com.
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16
6.2 Les différents types de bus du super contrôleur d’E/S
Le super contrôleur E/S est présent sur toutes les cartes mères ayant les tâches peu exigeantes
du pont sud et très précisément définies. C’est une puce ayant une architecture LPC (Low Pin Count) de 128
broches, reliée au pont sud par un bus à basse vitesse. Elle est standardisée et fabriquée principalement par
Winbond et ITE. Ses fonctions sont les suivantes :
Contrôleur Description
COM Port série
Fan Gestion de la ventilation
FDC Contrôleur de disquette compatible 82077
Game Joystick
KBD Contrôleur de clavier compatible 8042
LED Gestion des diodes lumineuses du boîtier
LPT Port parallèle
PS/2 Port série
UART Ports sériels, contrôleur compatibles 16550 dont IR
Pour remplacer la prise DB9, dans son utilisation avec la souris, est apparue une autre prise
sérielle appelée PS/2 (Nota : La prise DIN du clavier a aussi été changée en PS/2).
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Ces deux ports ont tendance à disparaître au profit du port USB, auxquels souris et modem
peuvent aujourd’hui se connecter. Par contre, au niveau du gestionnaire de périphériques, le
système d’exploitation continue à créer deux ports COM virtuels, ce qui veut dire, par exemple,
qu’un programme d’appel Internet peut utiliser l’unité USB exactement comme s’il s’agissait d’un
port COM physique dans le cas d’un branchement de modem RNIS connecté par USB.
• Le mode SPP. Mode de base, le mode SPP (Standard Parallel Port) est le protocole
de base permettant l´envoi de données vers une imprimante. Il peut être appelé dans
ce cas "Printer mode" ou "unidirectionnel mode" ou encore "Centronics" (nom
également attribué au cordon reliant le PC aux imprimantes). Depuis, le SPP est
devenu capable d´envoyer et de recevoir. Il peut donc être bi-directionnel. On le
retrouve alors sous des appellations "Bi-directionnal mode" ou simplement « SPP ».
C´est le protocole le plus simple, mais la vitesse de transmission maximale que l´on
peut espérer obtenir avec un tel port est de l´ordre de 150 ko/s.
• Le mode EPP. En 1991, Xircom, Zenith et Intel ont développé un port plus rapide
appelé Enhanced Parallel Port (EPP). Il permet d´atteindre un débit théorique de 2
Mo/s, soit un débit environ treize fois supérieur au SPP. Si ce débit reste inférieur à
celui des bus ISA ( 8Mo/s ), il permet néanmoins l´échange de données avec des
périphériques tels que les lecteurs de CD-ROM ou les disques durs. Le protocole
EPP est lui explicitement bi-directionnel. Il constitue un "vrai" protocole de
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communication bi-directionnel alors que le SPP reste un protocole "bricolé" lorsqu´il
est bi-directionnel.
• Le mode ECP. Le plus récent de ces modes est l´Extended Capacity Port (ECP). Il a
été conçu par Hewlett Packard et Microsoft. Il dérive fortement d´ailleurs du mode
EPP et en possède les mêmes caractéristiques, avec toutefois des fonctionnalités
supplémentaires, comme la gestion des périphériques "Plug and Play", l´identification
de périphériques auprès de la machine dès le début du boot, le support du DMA
(Direct Memory Access). Ainsi, il est possible d´envoyer ou de recevoir des données
sans avoir besoin du processeur. Une autre fonction intéressante : ce protocole
comprime les données, selon une compression RLE (Run Length Encoding -
compression des répétitions d´octets) au niveau matériel. Le taux de compression
peut atteindre 64:1. Ceci est utile avec des périphériques comme des scanners et
des imprimantes où une grande partie des données est constituée de longues
chaînes répétitives. Il utilise aussi un "buffer" de type FIFO pour envoyer et recevoir
des données. Enfin, l´adressage des périphériques se fait par un numéro de canal.
Par exemple, un fax muni d´une liaison parallèle peut être utilisé comme scanner,
modem/fax et imprimante, chaque fonction pouvant être adressée séparément. Ce
système d´adressage ne permet pas d´utiliser des périphériques différents. On est
limité à l´utilisation d´un périphérique multifonction, chaque fonction ayant une
adresse.
Bus d'adresses
Bus de données
Bus de contrôle
Micro-
Horloge TR IRQ8
Carte VGA IRQ9
Carte réseau / USB IRQ10
IRQ11 PIC
Contrôleur SCSI
Souris IRQ12 esclave
Coprocesseur IRQ13
IDE Primaire IRQ14
IRQ15
IDE Secondaire
Contrôleur d'interruptions
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19
6.4 Le DMA (Direct Memory Access) et les adresses d’E/S
C’est un système se trouvant sur la carte mère qui permet à une unité de transmettre ses données
vers la Ram sans utiliser les ressources du processeur. Le circuit de contrôle se trouve généralement dans
le pont sud. La carte mère dispose d’un certain nombre de canaux, qui sont numérotés, et utilisés
notamment par le lecteur de disquettes et les unités ISA.
Bus d'adresses
Bus de données
Bus de contrôle
Micro-
processeur
Canal 0
Rafraîchissement
DMAHOLD HOLD
Libre Contrôleur
DMA1
Disquettes
8Bits DMAHLDA de bus HLDA
Libre
TC
Canal 4
Libre
DMA2
Libre
16Bits
Libre
Canal 7
Contrôleur DMA
Sur le bus PCI, il n’y a pas d’accès directs aux canaux DMA, mais on utilise un système équivalent
appelé Bus Mastering. Ce sont des fonctions spéciales permettant aux unités de contrôler le bus. Ces
dernières peuvent également mettre directement leurs données en RAM, sans intervention du processeur.
Pour permettre ces échanges, toutes les unités ont un numéro de port, appelée aussi adresse d’E/S.
Aussi quand vous voulez envoyer par exemple des données à votre carte réseau, son ou modem,
c’est dans une zone précise de la Ram que vous le faites. Votre carte d’extension, recevant un signal du
contrôleur d’interruptions, ira chercher ses informations à cet endroit. Les adresses d’E/S sont situées dans
le premier Mo de la Ram.
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7. Les disques durs
De plus en plus sollicités, leur taille ne cesse d’augmenter pour répondre à l’accroissement du
volume d’informations traitées. Avec des fichiers sonores compressés à 128 Kb/s, c’est l’occupation
d’environ 1 Mo la minute, et avec le téléchargement de vidéos, il faut compter plusieurs centaines de Mo
pour un film au format compressé. De plus, les installations de logiciels comprenant un ou plusieurs CD-
Rom, viennent vite encombrer la mémoire disponible.
Sauf en cas d’utilisation d’autres périphériques basés sur cette norme, ou pour des besoins
professionnels, la norme IDE est donc plus appropriée, notamment pour son rapport qualité/prix . De plus
cette norme IDE a énormément évolué avec une version UltraDMA/133 qui offre des débits d’environ 60
Mo/s.
Une nouvelle norme, dérivée de l’UltraDMA voit le jour, le Serial-ATA, pleine de promesses avec
un débit théorique affiché de 150 Mo/s. Malheureusement, le débit ne pourra pas dépasser 100 Mo/s du fait
de son branchement sur un port PCI. Des cartes mères proposant des connecteurs serial-ATA, similaires
aux connecteurs USB, sont déjà disponibles. Comme pour l’USB, les disques durs serial-ATA, sur port série,
vont se configurer automatiquement (plus de maître/esclave) et pourront être branchés à chaud, c’est à dire
sans éteindre le PC.
Outre le débit, la capacité du disque dur donne aussi l’avantage à la norme IDE, certains d’entre-
eux atteignant déjà 200 Go. Lontemps bloqués par une capacité par plateau de 40 Go, avec un maximum de
4 plateaux, des constructeurs peuvent dorénavant proposer des disques dotés de plateaux AFC
(AntiFerromagnetically-Coupled) qui permettront bientôt d’avoir des disques durs de 400 Go et plus (avec
125 Go par plateau).
Un autre paramètre à prendre en considération est la vitesse de rotation des disques, avec des
pointes à 15000 tr/mn pour les SCSI contre 10000 tr/mn pour les meilleurs IDE, le 7200 tr/mn étant
maintenant généralisé. Attention quand même, car plus un disque tourne vite plus il chauffe, alors pour les
adeptes de l’overclocking…Cependant cette vitesse de rotation a un rôle très important surtout pour
diminuer le temps d’accès aux informations. Ce temps d’accès dépend de deux éléments :
Le temps de recherche moyen, mis par la tête de lecture pour trouver une information ;
Le temps de latence, mis par la tête de lecture pour lire une information une fois que cette
dernière a été trouvée.
L’intégration de mémoire cache dans les disques durs est maintenant utilisée par l’ensemble des
constructeurs. Sa capacité varie de 2 à 8 Mo, cette dernière permettant une augmentation des performances
de l’ordre de 25%.
Enfin dernier critère qui peut être pris en compte : le niveau sonore point sur lequel Seagate a mis
l’accent avec la série des BarracudaIV…au détriment de performances (temps d’accès) un peu moindre.
• Formatage de bas niveau : opération effectuée en usine (ou par vos soins si le
disque est véritablement inutilisable) qui consiste à définir des pistes et des
secteurs de telle sorte qu’ils puissent être reconnus par les systèmes
d’exploitation.
• Partitionnement : fait de découper un disque physique en plusieurs morceaux,
ce qui présente en outre, le double avantage de pouvoir installer plusieurs
systèmes d’exploitation sur des disques (virtuels) principaux, et de préserver par
exemple un disque sur lequel se trouve des données, alors que l’on doit en
reformater un autre pour y réinstaller un système d’exploitation. Le partionnement
peut se faire par la commande Fdisk de Ms-Dos ou encore mieux, à chaud, sans
détruire les données, par Partition Magic, sur lequel on reviendra, ou un autre
utilitaire.
• Formatage de haut niveau : qui est une opération permettant de définir la
structure des fichiers sur le disque. Ce formatage est à faire pour chaque partition.
Contrairement à ce qu’il se passait avec Ms-Dos, l’installation d’un logiciel répartit un grand
nombre de fichiers et de programmes dans de nombreux répertoires. L’effacement de certains
éléments laisse des bouts de fichiers. Heureusement l’installation est supervisée par un outil de
Windows qui conserve la liste et l’emplacement des fichiers installés. Attention toutefois car
certains programmes, ayant leur propre fichier de désintallation n’apparaissent pas dans la liste. Il
peut être parfois utile aussi d’effacer les vieux fichiers de sécurité (*.TMP et *.BAK). En régle
générale, il est fortement conseillé de ne pas toucher aux programmes ou fichiers système ayant
les extensions suivantes : .COM, .EXE, .SYS, .DLL etc… Néanmoins, vous pouvez quand même,
lorsque vous avez changé de matériel, désinstaller ses drivers, qui ne seront alors pas chargés à
chaque boot du système d’exploitation, vous faisant encore gagner un temps précieux.
Enfin, l’optimisation du disque peut continuer. Après avoir effectué au préalable quelques
contrôles permettant de détecter des fichiers mal enregistrés ou figurant sur des secteur
endommagés du disque (avec Scandisk), on peut entamer la défragmentation de celui-ci. C’est
une opération assez longue et qui supporte mal les incidents, mais qui peut apporter des gains de
performances de 20 à 25% sur les temps d’accès moyens au disque.
Autre initiative permettant de faire gagner du temps dans le lancement de programme cette
fois ; la création de raccourcis judicieusement placés sur le bureau du système d’exploitation. Cela
peut paraître banal, mais terriblement efficace.
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22
Niveaux Principe de fonctionnement
Appelé stripping, c’est une méthode consistant à stocker les
données en les répartissant sur l’ensemble des disques de la
grappe. Il n’y a pas de redondance de données ce qui n’est pas
0
un gage de sécurité. Toutefois étant donné que chaque disque
possède son propre contrôleur, ce qui constitue une solution
offrant une vitesse de transfert élevée.
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8. Le modem
Les indications ci-dessous ont été recueillies sur un site aujourd’hui malheureusement disparu
(http://ssi.douai.rmat1.terre.def), à qui je rend hommage pour la qualité des informations fournies en relatant
intégralement les propos.
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Revenez au Gestionnaire de
périphérique. Double-cliquez sur la section Ports,
puis double-cliquez sur le port de communication
utilisé par votre modem. Cela fait apparaître une
fenêtre Propriétés semblable à la précédente,
appelée "Propriétés Port de Communication (COM
X)".
Cliquez sur l'onglet Paramètres du port.
Changez Bits par seconde pour 115200 ou plus.
Changez le contrôle de flux pour Matériel. Puis
cliquez sur le bouton Avancés pour voir apparaître
le même menu FIFO que décrit plus haut. Faites
glisser de nouveau les curseurs complètement vers
la droite.
Ensuite, sélectionnez le protocole TCP/IP (si vous avez installé plusieurs exemplaires du protocole,
choisissez celui qu'utilise votre carte d'accès à distance/modem) et cliquez sur Propriétés. Sélectionnez
l'onglet Configuration WINS et choisissez l'option Désactiver la résolution WINS. Cliquez sur l'onglet
Configuration DNS et choisissez Désactiver DNS. Allez sur l'onglet Liens. Désélectionnez toutes les cases.
Remarque : Parfois, certains fournisseurs d'accès peuvent vous donner des instructions
spécifiques pour vos paramètres réseau. Si votre fournisseur est l'un de ceux-là, vous feriez peut-être mieux
de garder ses paramètres...
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25
Cliquez sur Propriétés. Cliquez sur l'onglet connexion. Cliquez sur Avancés. Dans la case située sous
Paramètres supplémentaires, entrez votre nouvelle chaîne d'initialisation.
Faites plusieurs essais de connexion, car suivant le CPU dont votre modem est équipé, vous ne
pourrez peut être pas booster le port à 921600 Bps (pour en bénéficier, le CPU doit être cadencée
à 25 Mhz minimum, reportez-vous à la notice du constructeur pour cette information).
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8.9 Base de registres
Il existe quelques paramètres de la Base de registres qui sont impossible à atteindre sans
véritablement se plonger dedans. Déja sous HKEY_LOCAL_MACHINE, se trouve une série de clés
nommées \System\CurrentControlSet\Services\Class\Net\000X (où X est un chiffre entre 1 et 9). Parmi ces
clés, existe une valeur SLOWNET. Changez-la de 01 (par défaut) à 00.
Une autre clé,\System\CurrentControlSet\Services\VxD\COMBUFF, contient une valeur Start, qui est
désactivée. Changez-la de 00 à 01.
Sous Windows 98 :
KEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD\MSTCPDefaultRcvWindow =65535
Sous Windows NT :
KEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersTcpWindowSize=
0000FFFF (Valeur DWORD)
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OPTIMISATION DU BIOS
A la mise sous tension, votre écran affiche des informations et éventuellement un logo, sans que
lecteur de disquettes ou disque dur ne fonctionnent. C’est une couche logicielle de bas niveau, le
programme BIOS (Basic Input Output System), stocké dans une mémoire morte sur la carte mère, qui
contient toutes les informations affichées. Le BIOS est propre à chaque carte mère.
Le BIOS Plug-and-Play a été implanté dans certains PC à partir de 1994, mais le réel
développement de ce type de BIOS a commencé en 1996. L’objectif de ce BIOS est de favoriser la détection
automatique des périphériques et d’éliminer d’éventuels problèmes d’incompatibilité, les plus fréquents étant
les conflits d’adresses, d’interruptions et de canaux DMA. Il est chargé d’adapter automatiquement la
configuration des périphériques pour qu’ils soient parfaitement reconnus par le système.
1. GENERALITES
La mémoire cache statique est de niveau 1,2 et même 3 ; les deux premières étant bien
souvent intégrées au processeur. Elles peuvent être utilisées ou non : c’est le BIOS via votre
paramétrage qui le déterminera. La mémoire vive dynamique est celle présentée en barrettes
enfichables dans des supports. En résumé donc :
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28
1.1.3 La gestion de l’affichage
En ce qui concerne l’affichage le BIOS ne gère plus grand chose, le principal du travail étant
fourni par la carte graphique dotée d’un BIOS et d’un processeur.
Même s’il existe dans les moniteurs ou sous des systèmes d’exploitation, comme Windows,
des fonctions d’économie d’énergie, le BIOS est capable de gérer lui-même celles-ci en
paramétrant l’activité ou l’inactivité de chaque composant présent dans le PC. Le principe est de le
désactiver quand il n’est pas utilisé, avec réactivation, le plus rapidement possible, lorsque le
composant doit de nouveau être utilisé.
Les bus et ports d’entrées/sorties sont nombreux. Chacun d’eux peut se voir appliquer des
paramètres variables permettant de gérer des périphériques :
• le disque dur ;
• le(s) lecteur(s) de disquettes ;
• le joystick ;
• la carte audio ;
• la carte graphique ; les ports série (où se branchent souris, modem) ;
• le port parallèle (imprimante, caméra parallèle) ;
• le port USB (où l’on peut chaîner des dizaines de périphériques) ;
• le clavier AT ou PS/2 ;
• la souris PS/2.
Pourquoi mettre à jour son BIOS ? Tout simplement parce que les sociétés qui réalisent les
programmes contenus dans le BIOS trouvent parfois des bugs ou plus simplement pour prendre en
compte de nouveaux matériels.
Pour savoir si le BIOS de votre machine est stocké sur une mémoire ROM flash, lisez les
informations qui apparaissent sur la partie supérieure du chip contenant le BIOS, reportez vous à
la documentation de votre carte mère, éventuellement, au site Web de son constructeur, ou encore
faîtes appel à un utilitaire capable d’examiner votre BIOS.
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29
Une fois la référence trouvée, vous pouvez la comparer à celles fournies sur le site
http://www.wimbios.com/HTML1/faq.html. C’est aussi à partir de ce site (en page bios.html) que
vous pourrez éventuellement en quelques clics procéder à la mise à jour de votre BIOS.
1.3.1 Recommandations
Pour effectuer cette opération, il est impératif de connaître le nom du constructeur de votre
carte mère, car si vous flashez avec un BIOS inadapté, vous ne pourrez même plus démarrer votre
machine.
Si vous ne connaissez pas le nom du constructeur de votre carte mère, téléchargez
l’utilitaire CTBIOS sur le site http://www.wimbios.com/files/util/ctbios.zip et vous obtiendrez
immédiatement le nom du constructeur de la carte mère, le nom du BIOS et sa version. En
consultant son site, vous pourrez alors savoir s’il existe des mises à jour possibles.
Il n’est pas toujours nécessaire de mettre son BIOS à jour avec la dernière version
proposée. N’envisagez celle-ci que dans les cas suivants :
Une fois les informations recueillies, et avant toute manipulation, lisez le contenu de la
disquette pour prendre connaissance des explications relatives à la mise à jour. Le fichier
téléchargé par Internet est souvent dans un format exécutable comprenant :
Programmez votre BIOS pour qu’il boote sur le lecteur A. Avant de mettre le PC sous
tension, placez-le dans un mode propre à votre carte mère (en plaçant par exemple un cavalier
dans une certaine position : Clear NVRAM / Clear CMOS).
Introduisez la disquette dans le lecteur et démarrez votre PC. Suivez les indications à l’écran
(s’il n’y en a pas c’est peut être qu’elles figurent dans la documentation jointe à la mise à jour).
Enfin, retirez la disquette du lecteur et redémarrez votre PC. Si vous disposez d’une carte
mère avec positionnement de cavalier , éteignez le PC, placez le cavalier dans sa position
originelle, et remettez le sous tension.
1.3.3 Remarques
Outre les BIOS « propriétaires » il existe trois grands fournisseurs de BIOS qui sont : AMI
(American Megatrends Inc), Awards et Phoenix (ces deux derniers ayant fusionné dans l’entreprise
Phoenix Technologies Ltd).
Le Dual BIOS est un procédé permettant de toujours récupérer un BIOS, même si vous vous
êtes trompé de version au moment d’un update (procédé que l’on trouve notamment sur certaines
cartes GigaByte).Le principe est de proposer au moment de la mise sous tension du PC de
démarrer sur le BIOS normal ou d’agir pour charger le second BIOS sauvegardé sur une autre
puce de mémoire flash. De ce fait, en cas de problème, vous pouvez retrouver une copie de votre
BIOS original. Le BIOS stocké sur la seconde puce peut lui-même être mis à jour.
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30
1.4 Les BIOS des cartes graphiques
Les cartes mères ne sont pas les seules à posséder des BIOS. De plus en plus, les éléments
ayant une certaine forme d’intelligence, l’intègrent (cartes graphiques et SCSI, entre autre).
Pour s’adapter au normes apparaissant notamment avec le marché des jeux, les fabricants de
cartes graphiques, permettant l’affichage 3D, ont du intégrer des Flash ROM sur celles-ci, dans lesquelles
ont été installés des BIOS. Quand, par exemple dans des jeux, apparaissent des problèmes de texture, c’est
parfois le BIOS de la carte graphique qui est en cause, ce qui rend inutile le téléchargement du dernier pilote
sensé tout corriger.
Il se peut aussi que se soit le BIOS de la carte mère qui n’est pas compatible avec votre carte
graphique. Les fonctions de transfert de mémoire (DRAM Burst Write), de transfert de données sur le bus
(PCI Burst Write) ou de Shadowing peuvent très bien perturber son fonctionnement. Pour palier à ces
dérangement il n’est pas inutile de recharger les paramètres par défaut de votre BIOS. Si les problèmes
persistent, il peut alors être indispensable de mettre à jour le BIOS de la carte graphique. Pour cela, il faut
éviter de recharger un BIOS de carte graphique à partir du PC sur lequel des conflits sont apparus.
La mise à jour du BIOS d’une carte graphique possédant de la mémoire de type Flash ROM
s’effectue de la même manière que celle d’un BIOS de carte mère. Là encore, il est indispensable de
disposer d’une disquette en parfait état avant de télécharger les fichiers nécessaires au flashage. Pour éviter
les conflits, certains constructeurs proposent souvent d’utiliser une disquette système (formatage complet,
option copier les fichiers système) avec les fichiers fournis. En général, la mise à niveau des BIOS des
cartes graphiques ne requièrent pas de positionnement spécifique de cavalier ou de switch.
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31
2. LES BIPS ET MESSAGES D’ERREUR
Pendant le POST, ou étape préliminaire de démarrage, un test des divers éléments matériels
constituant le PC est pratiqué. C'est à cet instant que des erreurs peuvent être détectées. Parmi celles-ci,
certaines, non fatales, n'interrompent pas le démarrage de l'ordinateur. D'autres, plus vitales, l'interrompent
immédiatement et produisent, en général, une séquence sonore à des fins d'identification.
Malheureusement, cette séquence sonore n'est pas constante : elle dépend de la société qui a
conçu le BIOS. Les trois tableaux qui suivent permettent de mettre en correspondance les bips et leurs
causes plausibles pour les BIOS AMI, Phœnix et Award. Si votre carte mère utilise le BIOS d'une autre
société, connectez vous sur son site Web pour avoir plus d'informations, ou faites appel à un moteur de
recherche en utilisant le terme +BIOS+beep+constructeur (ou constructeur est le nom de l'entreprise qui a
fabriqué votre BIOS).
Erreur clavier. Vérifiez le bon branchement du clavier, n'appuyez pas sur une
6
touche, tentez de le changer ou changez de carte mère.
Pas de contrôleur vidéo ou RAM défectueuse. Vérifiez si la carte vidéo est bien
8
insérée, sinon testez avec une autre carte vidéo.
Problème de non conformité de la ROM du BIOS (une mise à jour mal effectuée).
9
Changez carte mère ou tentez de flasher le BIOS.
La mémoire CMOS est endommagée. Essayez de rentrer dans le paramétrage du
BIOS, sauvez les paramètres puis redémarrez. Si ça continue tentez de changer
10
la pile de la carte mère. Enfin, si ça ne marche toujours pas, changez de carte
mère.
Erreur de cache externe. Si le cache est sous forme de barrette changez le sinon
11 changez la carte mère. Toutefois si vous avez changé des paramètres du BIOS
vérifiez ceux concernant la vitesse de la RAM et du cache.
- 32 -1
32
Pour les BIOS Phoenix
Séquence de bips
(un peu comme Causes possibles
avec du morse)
Erreur de CMOS. Essayez de rentrer dans le paramétrage du BIOS, sauvez les
1-1-3 paramètres puis redémarrez. Si ça continue tentez de changer la pile de la carte
mère. Sinon, changez de carte mère.
Erreur de la ROM du BIOS. Changez de carte mère ou tentez de flasher le BIOS
1-1-4
si c'est possible.
1-2-1 Problème sur le circuit PIT (Programmable Interval Timer)
1-2-2 Problème lors de l'initialisation des canaux DMA
1-2-3 Erreur sur la page de registre DMA
1-2-4 Erreur lors du test de la mémoire SRAM
Problème de rafraîchissement de la mémoire RAM. Essayez avec des barrettes
1-3-1
de mémoire plus rapides ou vérifiez votre carte mère.
Erreur fatale de mémoire dans les premiers 64 premiers Ko. Vérifiez vos
barrettes de mémoire, tentez avec d'autres ou faites vous les changer.
1-3-3
Désactivez le contrôle de parité dans le BIOS si vos mémoires sont sans parité.
Enfin vérifiez avec une autre carte mère.
Erreur de logique de mémoire dans les premiers 64 premiers Ko. Vérifiez vos
barrettes de mémoire, tentez avec d'autres ou faites vous les changer.
1-3-4
Désactivez le contrôle de parité dans le BIOS si vos mémoires sont sans parité.
Enfin vérifiez avec autre carte mère.
Erreur de ligne d'adresses dans les premiers 64 premiers Ko. Vérifiez vos
barrettes de mémoire, tentez avec d'autres ou faites vous les changer.
1-4-1
Désactivez le contrôle de parité dans le BIOS si vos mémoires sont sans parité.
Enfin vérifiez avec autre carte mère.
Erreur de parité sur les 64 premiers KO de mémoire. Mêmes vérifications que
1-4-2
pour la séquence précédente
3-1-1 Erreur de DMA (registre esclave). Essayez avec autre carte mère.
3-1-2 Erreur de DMA (registre maître). Essayez avec autre carte mère.
Problème avec le registre maître d'interruption de masque. Essayez avec une
3-1-3
autre carte mère.
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33
4-2-3 Problème sur le connecteur mémoire A20
4 Problème timer
5 Erreur de microprocesseur.
7 Mode virtuel
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34
2.2 Les messages d'erreurs
Suivant le BIOS que vous possédez, différents messages d'erreur peuvent être affichés à l'écran.
En voici quelques uns, la liste n'étant pas exhaustive.
Câblage lecteur ou
FDD Controller Failure Contrôleur de disquette en cause
déclarations erronées (actif)
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I/O Card Parity Error Erreur de parité avec carte ISA Voir enfichage ou changer
Hard disk(s) diagnosis fail Une erreur a été détectée pour un disque dur Vérifier ses connexions
Hard disk initializing / Please Demande de temps pour la lecteur d'un disque
Attendre
wait a moment dur
Un disque dur non installé a été déclaré comme Vérifier sa présence et son
Hard disk install failure actif, ou ses paramètres n'ont pas été définis état dans le BIOS (None ou
dans le BIOS Auto)
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Messages Origines possibles Solutions envisagées
Override enabled - Defaults Si le BIOS détecte des erreurs importantes, il Laisser faire pour minimiser
loaded charge celui par défaut le nombre d'incompatibilités
Si vous ne voulez pas attendre que le BIOS ait
Press ESC to skip memory Utiliser la touche Echap ou
fini de comptabiliser la quantité de mémoire vive
test ESC du clavier
installée
Une erreur a été détectée sur le disque en mode
Primary master hard disk fail Vérifier la connexion
maître sur le port IDE primaire
Secondary master hard disk Une erreur a été détectée sur le disque mode
Vérifier la connexion
fail maître sur le port IDE secondaire
Secondary slave hard disk Une erreur a été détectée sur le disque mode
Vérifier la connexion
fail esclave sur le port IDE secondaire
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A cet effet, il est nécessaire de lancer un programme particulier se trouvant dans le BIOS : le
setup. Il existe plusieurs techniques pour accéder à ces paramètres. La plus courante consiste à activer une
combinaison de touches juste après la mise sous tension, mais certains PC exigent un programme
particulier.
Vous obtenez alors un écran principal qui peut ressembler à celui ci-dessous.
Chaque ligne de ce menu principal affiche le nom des différents sous-menus accessibles. La
description de leur contenu apparaît en bas d’écran. Des touches de contrôle permettent de naviguer dans
cet écran, de sélectionner ou d’en sortir.
Il suffit donc d’utiliser les touches fléchées du clavier pour mettre en surbrillance un des sous-
menus, et d’appuyer sur la touche « Entrée » pour accéder à un écran secondaire. Parmi toutes les options
possibles figurent en général :
• Standard CMOS Features (ou Standard CMOS Setup), une option permettant le
paramétrage des éléments standards du BIOS, tel que, la date et l’heure, la
définition des disques et des erreurs bloquantes au démarrage ;
• Advanced BIOS Features (ou BIOS Features Setup) qui permet de paramétrer les
éléments avancés du BIOS, comme la détection des virus, l’activation de la mémoire
cache, de la séquence de boot ou encore d’un mot de passe ;
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• Advanced Chipset Features (ou Chipset Features Setup) servant au paramétrage
des éléments relatifs au registre du chipset avec, entre autre, le choix des temps
d’accès à la mémoire centrale ou le fonctionnement de l’AGP ;
• Power Management Features (ou Power Management Setup), ensemble de réglages
pour les économies d’énergie ;
• PNP/PCI Configurations (ou PCI & Onboard I/O Setup), dans lequel il est possible,
en ayant de bonne connaissances, de configurer manuellement les IRQ du bus PCI ;
• Integrated Peripherals, qui est un menu qui ne risque pas de détruire des données ou
des composants, mais qui peut quand même empêcher le PC de fonctionner
correctement. C’est un menu utilisé pour changer les choix relatifs aux périphériques
intégrés ;
• PC Health Status, menu optionnel permettant de visualiser l’état des éléments
présents dans la machine (principalement la température du CPU et les différentes
tensions délivrées à la carte mère) ;
• Frequency/Voltage Control, menu utilisé pour définir les différents paramètres tels
que fréquence et tension ;
• Set Supervisor Password, pour entrer un mot de passe superviseur ;
• Set User Password, pour entrer un mot de passe utilisateur ;
• Load High Performance Defaults, pour charger les valeurs qui donnent les meilleures
performances tout en affectant peut-être la stabilité du système ;
• Load BIOS Setup Defaults, pour charger les valeurs d’usine pour le BIOS ;
• Save & Exit Setup ; permettant de sauvegarder toutes les modifications faites dans la
mémoire CMOS avant de sortir du setup ;
• Exit Without Saving, pour une sortie sans sauvegarde.
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3.1.1 System Time
Permet d’entrer la date, le format de celle-ci qui est : <jour> <mois> <date> <année>.
Appuyez sur PgUp/<+> ou PgDn/<-> pour choisir le type du disque dur. Les spécifications
du disque dur apparaîtront sur la droite en fonction de votre sélection.
Un certain nombre de types de disques sont prédéfinis dans le BIOS. Si votre disque dur ne
fait pas partie de cette liste, sélectionner un type Auto ou User.
Paramètres Signification
Type Choix des paramètres du HDD
Cylinders Nombre de cylindres
Heads Nombre de têtes
Write Precompensation Valeur de précompensation en écriture
Sectors Nombre de secteurs
Maximum Capacity Lecture de la capacité maximale du disque dur
LBA Mode Mode de fonctionnement (Normal, Large, LBA)
Block Mode Mode de gestion des blocs
Le paramètre Precompensation n'est plus utilisé sur les disques modernes car définis dans
leur propre jeu de paramètres. Quelque soit la valeur à laquelle vous l'initialiserez (-1 ou 65535), le
disque dur ignorera cette valeur.
Maximum Capacity correspond à une lecture de la capacité de votre disque dur et n’est
donc pas modifiable. Elle répond en fait à une formule de calcul qui est la suivante :
Maximum Capacity = (Heads * Cylinders * Sectors * 512) : 1 000 000
La valeur 512 correspond au nombre d’octets utilisés par un secteur, alors que la valeur 1
000 000 sert à calculer la taille en mégaoctets décimaux.
LBA Mode : Aujourd'hui, tous les disques durs ont une capacité supérieure à 1 Go. Pour
pouvoir accéder à des partitions supérieures à 528 Mo, il faut valider le mode LBA (Logical Block
Addressing) en utilisant une détection automatique des disques. Attention toutefois si vous
transposiez votre disque dans un autre PC ne gérant pas ce mode, vous risquez de détruire toutes
les données qu’il contient.
Block Mode spécifie le mode de translation ou d’adressage du disque. Il doit aussi être
paramétré en Auto pour accroître les performances du disque dur.
Fast Programmed I/O Modes Choisir Auto pour augmenter les performances du disque
dur en optimisant le hard disk timing.
32 Bit Transfer Mode Active le 32 bits pour augmenter le taux de transfert du disque dur
IDE
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3.1.3 Floppy Drive A:/B:
Permet d’indiquer le type de lecteur de disquette qui est installé. Les options disponibles
sont : Not Installed, 1.2 MB 5¼, 720 KB 3½, 1.44 MB 3½ et 2.88 MB 3½.
Cet élément permet la mise en place du dispositif d’alerte (Virus Protection) au niveau du
secteur de boot du disque dur IDE. Choisir Enable, permet l’envoi d’un message et d’un bip sonore
s’il y a une tentative d’écriture sur la table de partition du secteur de boot. Cet élément ne protège
que le secteur de boot, et non la totalité du disque.
Attention toutefois de désactiver cette option lors de l’installation d’un système d’exploitation
comme Windows 95 ou 98, car l’installation échouera juste après avoir accepté les termes de la
licence Microsoft.
Si votre BIOS ne permet pas la désactivation du programme antivirus vous pouvez installer
Windows en lui interdisant de modifier le secteur de boot ou utiliser un programme tel que Virwarn,
les deux méthodes étant disponibles sur le site :
http://web.inter.nl.net/hcc/J.Steunebrick/virwarm.htm
3.1.5 Remarques
Dans certains setup, peuvent apparaître, dans ce sous-menu, d’autres rubriques comme :
Permet au système de booter dans les 5 secondes, sans effectuer le contrôle de certains
éléments dont notamment le fastidieux test de la mémoire vive. Les options disponibles sont :
Enabled et Disabled. Choisir Enabled.
Cette fonction vous permet d’activer l’apparition du logo de la société à l’écran de boot. Les
choix sont :
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AMI BIOS NEW SETUP UTILITY - VERSION 3.31a
Advanced CMOS Features [ Setup Help ]
Boot Sequency
1st/2nd/3rd Boot Device va déterminer l’ordre dans lequel le BIOS va tenter de démarrer
le PC. Les choix sont :
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• BBS-4 Boot depuis le cinquième matériel compatible BBS (BIOS Boot
Specification) ;
• BBS-5 Boot depuis le sixième matériel compatible BBS (BIOS Boot
Specification) ;
• BBS-6 Boot depuis le septième matériel compatible BBS (BIOS Boot
Specification) ;
• BBS-7 Boot depuis le huitième matériel compatible BBS (BIOS Boot
Specification) ;
• BBS-8 Boot depuis le neuvième matériel compatible BBS (BIOS boot
Specification) ;
• BBS-9 Boot depuis le dixième matériel compatible BBS (BIOS Boot
Specification) ;
• USB FDD boot à partir de l’interface floppy USB ;
• USB CD-ROM boot à partir de l’interface CD-ROM en USB ;
• USB HDD boot à partir de l’interface du disque dur USB ;
Try Other Boot Devices En choisissant Yes, vous autoriserez le système à “booter” sur
d’autres périphériques si le système n’arrive pas à “booter” sur le 1er, 2ème et 3ème choix.
Ce paramètre est utilisé pour intervertir les lecteurs de disquette A: et B:. Le paramètres
standard est Disabled. A n’utiliser que lorsqu’un PC possède deux lecteurs, le but étant de les
intervertir sans toucher au câblage. Attention, cette fonction n’est pas tolérée avec Windows NT.
En choisissant Enabled indique au BIOS qu’il faut chercher le lecteur A avant de démarrer
le système. En position Enabled, le BIOS va activer le lecteur de disquette durant la procédure de
boot. L’activité du lecteur est indiquée par une lumière sur le lecteur. Premièrement A: puis B si ce
dernier existe. Par contre, ce paramètre n’a aucune influence sur le comportement de la séquence
de boot. Vous pouvez donc le désactiver, cela vous fera gagner du temps au démarrage.
• Setup pour lequel le mot de passe n’est demandé que lors de l’entrée dans le
setup ;
• Always c’est à dire demandé à chaque démarrage et lors de l’accès au setup.
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3.2.10 Boot To OS/2
Ceci vous permet d’exploiter le système d’exploitation Os/2® avec une DRAM supérieure à
64MB. Quand vous choisissez la valeur No, vous ne pouvez exploiter le système comme indiqué à
la ligne précédente.
Le principe est le même que pour l’option précédente, c’est à dire l’attribution de zones de
mémoire vive à des programmes stockés en mémoire morte. Le problème avec les zones mémoire
du BIOS (jusqu’à la zone DC000h-DFFFFh), c’est qu’elles concernent aussi les cartes d’extension
du PC, d’où possibilité de conflits qui peuvent empêcher le PC de démarrer ou le planter en cours
d’utilisation. L’option Cached est à privilégier parmi les choix les suivants :
• Disabled, signifiant que le contenu de la ROM n’est pas copié dans la RAM ;
• Enabled, où au contraire, on copie le contenu de la ROM en RAM pour accroître
les performances du système ;
• Cached, avec cette fois, sans copie, la possibilité de lecture et d’écriture
directement depuis la mémoire cache.
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3.3 Advanced Chipset Features (Fonctions avancées du Chipset)
Dans ce troisième sous-menu, il est possible de paramétrer les temps d’accès à la mémoire
centrale et de définir également des paramètres pour le port AGP ; le changement de ces paramètres
nécessitant de bonnes connaissances en la matière.
• Current Host Clock, qui permet de montrer la fréquence actuelle du bus FSB du
CPU ;
• Configure SDRAM Timing by, Indique si la DRAM timing est contrôlée par le
SPD (Serial Presence Detect), ce qui en fait consiste à demander à la mémoire
les paramètres qu'elle possède pour pouvoir l'utiliser. En choisissant SPD,
SDRAM Frequency, SDRAM CAS# Latency, Row Precharge Time, RAS Pulse
Width, RAS to CAS Delay et SDRAM Bank Interleave seront automatiquement
déterminés par le BIOS. L’option User permet à l’utilisateur de configurer les
éléments manuellement.
• SDRAM Frequency, Permet de configurer la fréquence d’horloge de la SDRAM
installée. Il est en effet possible de faire tourner un processeur avec une FSB de
100 MHz et d'avoir une FSB de 133 MHz pour la SDRAM. Les choix sont :
200MHz, 266MHz, 333MHz, 400MHz, Auto.
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• SDRAM CAS# Latency est un paramètre qui agit sur le temps d’accès à la
mémoire vive de type SDRAM ou DDR-SDRAM. CAS (Column Address Strobe)
correspond au mode d’accès en colonne. En fait cette fonction contrôle le délai
(en cycle d’horloge) entre le moment où la mémoire reçoit une requête et le
moment où elle la lit. Les choix sont : 1.5, 2, 2.5, 3.0 (cycles), sachant que 2
(cycles) accroît les performances tandis que 3 (cycles) offre des performances
plus stables.
• Row Precharge Time, est un élément contrôlant le nombre de cycles pour le
mode d’accès en ligne (Row Address Strobe). Si le temps accordé à la RAS est
trop court pour accumuler sa charge, alors elle ne pourra retenir les informations.
Cette fonction ne fonctionne que si c’est de la DRAM synchrone qui est installée
dans le système. Les choix sont : 2T et 3T.
• RAS Pulse Width, permet de choisir le nombre de cycles d’horloge alloué pour
la RAS, en fonction des spécifications de la DRAM. Moins il y a de cycles
d’horloge, plus la DRAM est performante. Les choix sont : 6T, 5T.
• RAS to CAS Delay, Quand la DRAM est rafraîchit, les lignes et les colonnes
sont adressées séparément. Ceci permet ainsi de déterminer le temps de
transition entre la RAS (row address strobe) et la CAS (column address strobe).
Moins il y a de cycles d’horloge, plus la DRAM est performante. Les choix sont :
3T et 2T.
• Bank Interleave, qui permet de choisir entre 2-bank et 4-bank pour la SDRAM
installée. Désactivez cette fonction si la SDRAM est inférieure à 16MB. Les
explications relatives à ce paramètre sont encore assez floues et dépendent des
fabricants. Les choix sont : Disabled, 2-Way et 4-Way. Pas d'influence
particulière sur les performances du PC.
• DDR DQS Input Delay, un paramètre permet de choisir le délai pour le DQS afin
d’accroître le “setup time et hold time” des données, ce qui augmente la stabilité.
Les options sont : Auto, 18, 08, 0E, 0F.
• SDRAM Burst Length, qui est un élément permettant de spécifier la taille de
Burst-Length pour la DRAM. La fonction Bursting est une technique qui permet à
ma DRAM de prévoir la prochaine zone mémoire à utiliser lorsque la première
zone est en cours d’utilisation. Pour utiliser cette fonction, vous devez définir le
burst length, qui est l’actuel longueur de zone plus l’adresse de départ permettant
de générer la prochaine zone de mémoire. Plus la taille est grande, plus la DRAM
est performante. Les choix sont : 4 QW et 8 QW.
• SDRAM 1T Command, contrôle la cadence de commande de la SDRAM.
Choisir Enabled pour autoriser le contrôleur de signal SDRAM pour fonctionner à
un taux de 1T (T=cycle d’horloge). Choisir Disabled fait fonctionner le contrôleur
de signal à un taux de 2T. 1T est plus rapide que 2T. Les options: Disabled,
Enabled.
• FastCommand, Cet élément contrôle le timing interne du CPU. Choisir Ultra
autorise le CPU à manipuler de façon rapide les données/instructions. En
choisissant Fast cela permet au CPU de manipuler de façon rapide des données,
alors que Normal permet une manipulation des données plus lente.
• Fast R-2-R Turnaround, permet d'interrompre une opération de lecture pour en
commencer une autre sur n'importe quelle bank. Le passage d'une lecture à une
autre nécessite au minimum un cycle d'horloge. En choisissant Enabled cela
réduit l’intervalle “turnaround” permettant d’accroître les performances. Les
options sont : Disabled, Enabled.
En revenant au menu précédent par un appui sur la touche "Echap", on a alors la possibilité
d'accéder à un autre sous-menu appelé : AGP Timing Control.
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3.3.2 AGP Timing Control
Ce nouvel écran permet d'avoir accès à six paramètres
AGP Mode 4x
AGP Fast Write Enabled
AGP Aperture Size 128 MB
AGP Master 1 W/S Write Disabled
AGP Master 1 W/S Read Disabled
AGP Read Synchronization Disabled
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3.4 Power Management Features (Fonctions d'économie d'énergie)
Bien pratique lorsque vous laissez votre PC allumé 24h/24, les fonctions d'économie d'énergie sont
très utiles. En revanche elles doivent être maniées avec précautions, car certains logiciels réagissent mal
aux différents paramétrages. Il est aussi souvent nécessaire également de désactiver les fonctions
d'économie d'énergie lorsque l'on installe ou modifie un système d'exploitation. Les différents paramètres
sont les suivants :
Cet élément donne la possibilité de démarrer (Wake up) le système à partir de l’état de mise
en veille S3. Les choix sont : Enabled et Disabled.
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3.4.5 Power Management/APM
Choisir Enabled permet d’activer le dispositif de gestion d’énergie APM (Advanced Power
Management) . De par ce choix, il est possible d’intervenir sur le BIOS à partir de la gestion de
l’alimentation (Panneau de configuration) de votre système.
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Les différentes options sont les suivantes :
Cet écran permet de définir le mode d'attribution des interruptions (IRQ) du bus PCI. On y trouve
les paramétrages suivants :
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3.5.3 PCI Latency Timer
C'est élément permet de contrôler la durée pendant laquelle un matériel sur le PCI peut
communiquer avec le bus avant de passer la main à un autre matériel sur un autre PCI. En
position higher values, tous les matériels sur les PCI peuvent transférer des données pendant une
durée importante. Pour de meilleures performances pour les PCI, vous devez choisir higher values.
Les choix vont de 32 à 248.
3.5.6 PCI Slot1 IRQ, PCI Slot2/5 IRQ, PCI Slot3 IRQ, PCI Slot4/6 IRQ
Cet élément permet de spécifier une ligne d’IRQ pour chaque slot PCI. Les choix sont : 3, 4,
5, 7, 9, 10, 11, Auto. En choisissant Auto cela permet au BIOS de déterminer automatiquement la
ligne d’IRQ pour chacun des slots PCI. En cas de conflit il est possible de revenir à un réglage
manuel de l'attribution des IRQ.
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3.6.1 OnBoard PCI Controller
Utilisé pour activer / désactiver le contrôleur PCI intégré. La mise en surbrillance de ce
paramètre et sa validation permettent d'avoir accès à une autre fenêtre proposant les options
suivantes :
• LAN Controller ;
• Serial ATA Controller ;
• 1394 Controller ;
• Audio Controller.
Il est nécessaire de mettre ces options en mode Enabled afin d’activer les contrôleurs pour
ces 4 matériels PCI.
Options Description
Le BIOS va déterminer automatiquement s’il active ou pas
Auto
le contrôleur de disquette
Enabled Active le contrôleur de disquette
Disabled Désactive le contrôleur de disquette
Elément permettant de spécifier l'adresse pour les entrées / sorties du port série1 (COM A)
et du port série 2 (COM B). En choisissant Auto cela permet à l’AMIBIOS de détecter
automatiquement le bon port pour les E/S. Les choix possibles sont : Auto, 3F8/COM1,
2F8/COM2, 3E8/COM3, 2E8/COM4 et Disabled. On peut également agir sur deux autres
paramètres affectant le port série 2, qui sont :
C'est une fonction permettant d’activer ou de désactiver les ports USB intégrés à la carte
mère. Les choix sont : Disabled, 2 USB Ports, 4 USB Ports, 6 USB Ports.
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3.7.1 Chassis Intrusion
Active ou désactive le dispositif d’intrusion du boîtier. Lors d’une intrusion il y a un message
d’erreur qui apparaît. Pour effacer ce message il faut choisir Reset. De façon automatique, cet
élément va se remettre en Enabled (actif). Les choix sont : Enabled, Reset et Disabled.
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3.8 Frequency / Voltage Control
Ce menu est utilisé pour fixer vos paramètres concernant fréquence et tension.
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3.9 Mot de passe Superviseur / Utilisateur
Quand vous choisissez cette fonction, un message comme celui ci-dessous apparaît.
Entrer alors un mot de passe ne dépassant pas 6 caractères, puis appuyez sur "Entrée". Une
confirmation vous est alors demandée. Répéter alors l'opération. Laisser blanc pour désactiver le mot de
passe. Après l'apparition d'un message confirmant la désactivation, le système redémarre et vous pouvez
éventuellement entrer un nouveau mot de passe. Quand un mot de passe est en place, vous devrez toujours
le taper pour entrer dans le setup, ceci afin d'éviter que des personnes non autorisées n'effectuent des
changements sur votre machine.
Vous pouvez aussi mettre un mot de passe au niveau de la séquence de boot pour restreindre
l'accès à votre machine aux seules personnes autorisées. L'élément qui permet de déterminer quand un mot
de passe est nécessaire est l'option Password Check du menu Advanced BIOS Features. En position
Always, le mot de passe est nécessaire au moment du boot et pour entrer dans le setup. En position Setup,
le mot de passe n'est nécessaire que pour l'entrée dans le setup.
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Optimisation logicielle
Comme nous venons de le voir au cours du chapitre précédent, l’optimisation des performances
d’un PC est assez limitée une fois l’achat de votre matériel effectué. Il est donc important de faire le bon
choix. Une fois l’acquisition réalisée, vous avez pu, par quelques exemples, vous rendre compte que
l’optimisation de votre matériel dans son fonctionnement, pouvait aussi dépendre de paramètres définis par
votre système d’exploitation, dans les fichiers système ou dans la base des registres. Il serait bien trop long
d’étudier tous les systèmes actuellement sur le marché, aussi, dans ce dernier chapitre, il m’a paru plus
sensé d’essayer de vous orienter vers les applications "indispensables" qui compléteront vos logiciels de
base (traitement de texte, tableur…). Néanmoins , pour être complet, sachet qu’il existe des logiciels
spécialisés pour accéder aux fonctions et paramètres cachés des systèmes d’exploitation Windows. Ils ont
pour noms : Tweak-XP (http://www.totalidea.com), et TweakUI disponible (gratuitement !) sur le site de
Microsoft (http://www.microsoft.com)
Si l'examen de quelques utilitaires peut paraître évidente, puisqu’ils ont comme objectif d’optimiser
la machine, d’aider éventuellement à son dépannage, une étude récente (l’informatique domestique et la
créativité numérique de l’institut Home Computer) a fait ressortir un intérêt tout particulier des possesseurs
de PC pour la création multimédia et l’Internet. Ceux sont donc deux domaines très en vogue pour lesquels il
est nécessaire de disposer de bons outils.
1. Les utilitaires
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Outre la création, Partition Magic permet aussi de fusionner deux partition contiguës, en une seule
sans perte de données, à condition que les deux partitions aient été formatées selon le même système de
fichiers. La conversion du système de fichier d’une partition vers une autre est possible sous certaines
conditions
On peut également avec cet utilitaire redistribuer de l’espace libre, permettant d’en rajouter à des
partitions un peu à l’étroit.
De plus, la copie de partition permet de transférer le contenu d’une partition vers une autre, quelles
soient ou non de taille identique.
Enfin, il est possible changer la taille des clusters pour libérer de la place sur le disque dur.
Norton Ghost et PQ Drive Image (les plus connus car les plus performants) peuvent vous
permettre de réaliser deux manipulations fondamentales : la copie de l’image d’un disque vers un autre
disque, ou la copie d’un disque vers un fichier représentant l’image du disque.
La première option permet, par exemple, de transférer tout le contenu d’un disque vers un autre
(plus gros) en gardant son intégralité et son organisation.
La seconde possibilité (la copie d’un disque vers un fichier) offre plusieurs avantages. Il y a tout
d’abord la compression des données permettant d’obtenir une image 40% plus petite en occupation disque.
Ensuite l’image ainsi créée, exempte de virus au départ, risque peu d’être attaquée par un virus à moins que
celui-ci ne sache se greffer sur des fichiers de type .gho ou .pqi.
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Les atouts de ces utilitaires sont indéniables. Ils peuvent faire gagner un temps précieux en
réduisant celui d’une réinstallation à moins d’un quart d’heure. Ils reconnaissent toutes sortes de supports
amovibles, tels que CD-R et CD-RW, les disquettes amovibles Jazz et les disquettes de grande capacité Zip.
Le clonage peut aussi se faire d’un PC à un autre, via un réseau local, un câble parallèle ou USB. Ces
utilitaires donnent aussi la possibilité des restaurer uniquement un ou plusieurs fichiers endommagés grâce
à un Explorer.
Le principal concurrent de Winzip, un peu plus puissant que ce dernier, s’appelle Power Archiver
de ConeXware. Il gère les formats de compression précédemment cités mais également les format RAR et
ACE. Une version française est disponible gratuitement sur le site http://www.powerarchiver.com.
Enfin autre concurrent sérieux WinRAR capable de décompresser les formats suivants : CAB,
ARJ, LZH, TAR, GZ, ACE, UUE, BZ2, JAR, ISO archives. Pour tous renseignements :
http://www.rarlab.com
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1.4 Les outils de test de votre PC
Il en existe une multitude sur Internet permettant de tester processeur, mémoire cache, mémoire
vive dynamique et carte mère (CPU-Z), et de fournir les performances des disques durs (HD Tach). Ces
derniers effectuant des test spécifiques.
D’autres, plus généralistes vous permettent de faire un véritable " check up" matériel comme
logiciel de votre machine. L’un des plus connu est sans nul doute SiSoftware Sandra dont la copie d’écran
ci-dessous vous donne un aperçu de ses réelles possibilités.
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Il existe un autre logiciel, peut être encore plus performant TestLab permettant de tester :
processeur, mémoires, disque dur, affichage, lecteur de CD-Rom et même connexion Internet…
…Mais également, l’ensemble de votre carte mère, votre système d’exploitation et même vos
applications installées.
Enfin, il vous propose des outils permettant de tester la stabilité de votre PC, de vérifier des CD
réinscriptibles ou non, ainsi qu’une option de sauvegarde et de restauration du système.
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2. Les outils Internet
Depuis que la toile a envahie les entreprises, les administrations et les foyers, un très grand
nombre de logiciel ont vu le jours. Au titre des indispensables on note la présence d’un antivirus, un firewall,
d’un aspirateur de sites et si vous souhaitez créer le votre, un éditeur de page web. Cette liste n’est bien sûr
pas limitative.
2.1 L’anti-virus
Parmi les plus connus on peut citer :
L’un des mieux noté techniquement est F-Secure, qui est essentiellement destiné aux entreprises
et aux administrations (dont le ministère de la défense, pour l'instant…). Il possède un système de mise à
jour et de surveillance centralisé à partir de serveurs. Ses fonctionnalités sont relativement minimalistes.
Pourtant derrière cette façade, F-Secure utilise trois moteurs de recherche différents (Orion, F-Prot et AVP)
qui sont reconnus sur le marché comme étant les meilleurs. Il est capable de détecter des virus dans des
archives d’archives grâce à des capacités de recherche récursives. Cependant, trois moteurs de recherche
implique trois analyses, ce qui nuit à ses performances…de rapidité.
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La palme néanmoins revient à Kaspersky Labs Antivirus Personal qui est effectivement l’un des
antivirus les plus complets et les plus efficaces du marché. Non seulement il dispose de tout ce que doit
contenir un antivirus, c’est à dire : un module de vérification des e-mails, un module qui analyse l’activité
interne de la machine, un scanner de disque agissant en toile de fond, mais en plus il est doté d’un module
d’interception des virus de scripts permettant de détecter des virus …inconnus (ce fut le seul à pouvoir
neutraliser le tristement célèbre virus I Love You avant qu’il ne soit officiellement analysé et intégré aux
bases virales). Par ailleurs, il possède un kit de secours intégré permettant de créer des disquettes
bootables utilisables pour décontaminer un ordinateur infecté qui refuse de démarrer.
2.2 Le firewall
Il existe plusieurs moyens de s’attaquer à un ordinateur , vu les nombreux ports et canaux de
communication dont un ordinateur est pourvu. Les attaques peuvent être de nature très différentes :
sondage de votre présence sur le réseau, configuration de votre machine, destruction de votre disque dur et
même blocage de votre ordinateur.
Un véritable firewall serait une machine dédiée à cette tâche. Mais pour le particulier c’est en fait
un logiciel capable de surveiller les données qui entrent et sortent de votre ordinateur. Windows XP en a un
d’intégré mais qui fonctionne en " tout ou rien ". Encore peu connus, il existe pourtant des logiciels
spécialisés pouvant filtrer vos entrées / sorties. Parmi les plus connu citons Norton Internet Security qui peut
éventuellement être associé à son antivirus, et Zone Alarm dont l’interface vous est présenté ci-dessous.
L’objectif est double. Premièrement de bloquer les accès non autorisés provenant d’Internet,
deuxièmement, autoriser certains programmes de votre machine à accéder au Net. Mais l’avantage est que
ces autorisations et ces blocages sont paramétrables un à un. Par ailleurs, ce logiciel comporte un
interrupteur général, qui peut permettre, en cas d’urgence, de couper immédiatement la connexion Internet.
Les attaques possibles sont consignées dans un journal. La version pro permet également de bloquer les
publicités et autres cookies qui ralentissent le chargement des pages Web et peut être mise à jour en ligne.
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2.3 Le cryptage
La loi française définit des conditions d'autorisation d'utilisation et de fourniture de moyens de
cryptographie. Le cryptage (ou chiffrement) est une technique mathématique permettant de transformer un
message compréhensible (en clair) en un message inintelligible pour un tiers (message chiffré). Cette
technique permet de conserver en toute sécurité des données ou fichiers devant rester confidentiels.
Security BOX® Freeware est un logiciel de sécurité informatique qui met en œuvre des moyens de
cryptographie Triple -D.E.S (Data Encryption Standard) 128 bits. Il est donc conforme à la réglementation
française et européenne en matière de cryptographie.
Il protège vos fichiers par chiffrement, et déchiffrement par la saisie d’un mot de passe, et son
utilisation est très simple, rapide, tout en optimisant les fichiers grâce à une compression automatique. Il est
multi-utilisateurs.
On trouve plusieurs produits de très haut niveau tel Teleport Pro de Tennyson Maxwell
Informations System, qui est une pure merveille. Grâce à la simplicité de son interface, il propose la
récupération de tout ou partie de sites, lisant aussi bien les HTLM4 que les feuilles de style de type CCS 2.0
et le DHTML. Il sait passer outre les mots de passe de protection et est capable de charger jusqu’à dix
projets simultanément. Il est programmable (pour le travail en différé de nuit) et se déconnectera après
aspiration. Le plus réside dans la personnalisation de l’aspiration de fichiers bien précis. Enfin, une gestion
des mises à jour est prévue (http://www.tenmax.com).
Autre produit, à l’interface convivial, Memoweb 4 Flash (http://www.goto.fr) , qui est très simple
d’utilisation, mais qui parfois peut se montrer d’une lenteur exaspérante. Ce logiciel analyse les différents
fichiers et liens présents sur un site, puis il récupère et stocke celui-ci en respectant son arborescence. Le
résultat apparaît dans une fenêtre et il suffit de cliquer "page de départ" pour entamer une consultation hors
connexion. Ce logiciel dispose, tout comme son homologue, d’une série de filtres propres à ne sélectionner
qu’une certaine catégorie de fichiers (fichiers images, musicaux,…).Les téléchargements sont également
programmables. Dans la version 4, les fichiers aspirés peuvent directement être compressés.
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2.5 Un éditeur de page web
Les système d’exploitation modernes offrent des outils pour créer ses propres pages et sites web.
Mais il existe depuis quelques années des logiciels spécifiques qui ont pour noms : Font Page ou
Dreamweaver. Ce dernier logiciel, utilisé pour la création du site de l’école, permet de développer des
pages Web aisément et d’éditer, tout aussi facilement, le code source d’une page HTML La force de ce
programme réside dans la création d’animations complexes en langage Java script et DHTLM, plus
particulièrement. Par ailleurs, Dreamweaver est aussi pourvu d’un module FTP, d’un correcteur de code
HTML, d’une gestion de l’arborescence de site, de possibilités de création de macro-commandes. Il est
capable de nettoyer le code HTML généré par Microsoft Word 97 et 2000, ce que ne font pas tous les
produits de ce type. Son principal défaut est l’absence d’un module graphique intégré destiné à retravailler
les images vous obligeant à passer par Power Point pour transformer une image créée dans un document
Word afin de lui apporter, par exemple, une extension .gif, ou d’utiliser un logiciel spécifique de dessin dès la
création comme Paintshop par exemple.
Le lecteur est doté d’une interface dont l’ergonomie se rapproche de celle d’une chaîne hi-fi
classique, donc utilisable presque sans apprentissage.
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Outre le format MP3, il est capable de lire des fichiers classiques .wav et Windows Media Audio.
L’intégralité des fichiers musicaux du PC hôte peuvent être indexés dans une bibliothèque musicale du
lecteur grâce aux tags MP3. En cas d’absence, il est équipé d’une fonction "super tagging" permettant de les
déduire à partir du nom de fichier et même de les retrouver sur Internet.
Suivant la version, le logiciel peut même intégrer une fonction "Auto-DJ" très utile pour sonoriser
une soirée. La partie encodage permet les même format de codage que le lecteur et permet d’agir sur
différents facteurs comme le débit, la compression ou le format des tags. Si le PC est connecté à Internet,
les noms des morceaux de musique sont rapatriés depuis le site spécialisé CDDB. Le logiciel possède aussi
un module de gravure permettant de créer ses propres CD audio et même d’en imprimer les jaquettes. Enfin
c’est un logiciel ouvert permettant d’évoluer (changement d’apparence par skins). Adresse :
http://www.musicmatch.com.
3.2 La gravure
Les logiciels de gravure, fournis avec le matériel, utilisent leur propre interface. Ils offrent en
général deux fonctions principales :
Par ailleurs, les programmes disposent de fonctionnalités complémentaires, parmi lesquelles les
plus courantes sont :
Mais la grande tendance actuelle, comme pour l’ensemble de la production logicielle, est à
l’intégration de fonctions dédiées à des applications bien spécifiques comme la musique. Depuis longtemps,
les logiciels de gravure permettent de graver des CD audio, en copie ou en compilation. Avec la
généralisation du format MP3, les programmes offrent également la conversion des fichiers MP3 en fichiers
audio, ce qu’on appelle autrement extraction. La procédure inverse est appelée ripping. Certains utilitaires
peuvent également être fournis pour améliorer la qualité des fichiers audio d’origine (disques vinyles ou
cassettes) avant de les enregistrer au format MP3. Par ailleurs, les logiciels de gravure s’intéressent de plus
en plus à la production vidéo, avec des outils de conversion intégrés au format MPEG-1 (mais pas encore de
DivX, puisque le codec n’est pas officiellement autorisé).
La loi vous autorise à réaliser des copies de vos CD pour votre usage personnel ou à des fins de
sauvegarde (articlesL122-5 et L122-6 du Code de la propriété). Mais les éditeurs n’hésitent pas à utiliser des
systèmes de protection de plus en plus sophistiqués pour éviter le piratage. Certain logiciels de gravure,
comme Nero Burning Rom ou Clone CD se sont spécialisés dans le contournement des protections
courantes :
• L’Overburning, qui est une protection qui n’en est plus une depuis la mise en vente
de CD-R de 80 minutes. Nero dans sa version 5.5, est également capable de gérer le
dépassement sur des CD de 650 Mo.
• Le Dummy Files, qui utilise des caractéristiques de fichiers aberrants (comme une
taille supérieure à la capacité d’un CD), qui sont ajoutées à la table des matières du
CD. En créant un fichier image sur le disque dur, on peut éviter ce genre de blocage.
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• Plus sophistiqué, l’ajout d’erreur dans la table des contenus du CD peut provoquer
une interruption de la gravure. La TOC peut être ignorée par une option de Nero.
• Certains éditeurs créent des erreurs physiques volontairement pour éviter tout
copiage.Ici encore, Nero propose des options comme Continuer la copie et Graver
sans corriger dans le paramètrage de la détection des erreurs.
• Enfin certains CD intègrent des programmes qui vérifient l’authenticité du CD. Il faut
alors obtenir une image parfaite du CD d’origine en faisant une gravure binaire
comme celle de Clone CD.
Par quelques exemples, nous venons de voir que Nero (http://www.ahead.de) semble être la
référence absolue des pro de la gravure. Mais d’autres logiciels sont tout à fait acceptables : Easy CD
Creator (de Roxio) ou encore CloneCD (d’Elaborate Bytes) pour ne citer que les produits testés.
Ce format a depuis évolué sous la houlette des techniciens de la société DivXNetworks, mettant
même (un peu comme pour Unix), le code source à la disposition de qui le voulait, pour le faire évoluer,
avant de signer des accords avec d’autres sociétés afin…de transformer le DivX, popularisé sur le thème de
la gratuité, en source de revenus pour son promoteur.
L’installation du codec DivX au sein de Windows est très simple (téléchargement et lancement d’un
exécutable),et des versions du codec sont également disponibles pour Linux et MacOS.
Pour la lecture des fichiers, le Média Player de Microsoft peut être utilisé : il suffit d’avoir une
version de DirectX assez récente. D’autres lecteurs tel que Playa de DivXNetworks peuvent également être
utilisés.
Si pour l’heure actuelle, le format DivX est surtout employé pour coder des films DVD (copie de
sauvegarde), les applications à terme peuvent être multiples : archivage de vidéo conférences, reportages
divers…
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