You are on page 1of 5

Draf permainan tradisional 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Pengenalan 1 nama permainan sejarah permainan matlamat objektif cara dan peraturan permainan Tini pemarkahan rajah cara bermain panduan pelaksanaan - jawatankuasa - senarai nama peserta 9. 10. 11. lampiran bibliografi senarai semak sebelum, semasa dan selepas kesimpulan refleksi

Mula-mula perlulah mencari 10 tin kosong dan ianya perlu disusun seperti di atas. Dengan membaling duit syiling, pemain akan membuat 2 kumpulan iaitu (Kumpulan A) yang akan melontarkan seliper/bola kecil ke arah tin untuk menjatuhkannya dan (Kumpulan B) yang menghalang tin disusun semula. Selepas tin jatuh, kumpulan A akan menyusun semula tin tersebut seperti asal tetapi perlu diingat, tak semudah itu. Pihak lawan (Kumpulan B) akan cuba menghalang dengan membaling seliper/bola kecil tadi ke arah pemain kumpulan A dan jika kena salah seorang dari mereka, giliran kumpulan A akan tamat tanpa mendapat sebarang mata. Kumpulan B pula akan memulakan permainan. Namun jika kumpulan A berjaya menyusun tin tersebut seperti asal, mereka akan mendapat 1 mata dan giliran kumpulan B pula jalan/ bermain bagi mendapatkan mata. Kumpulan yang mendapat mata paling banyak akan menang. Selamat bermain :)

1.Terdapat 2 kumpulan. 1 kumpulan melontar, 1 kumpulan penyerang. 2. Setiap kumpulan terdiri daripada 10 orang. 8 Orang pemain dibenarkan bagi setiap permainan. 3. 2 kumpulan akan diundi. Sama ada menjadi penyerang atau pelontar.

4. Separuh masa pertama selama 10 minit. Separuh masa kedua juga selama 10 minit. 5 minit untuk rehat. 5. Setiap ahli kumpulan dibenarkan membuat 3 kali percubaan. Sekiranya lontaran yang dibuat dapat ditangkap oleh penyerang sebelum bola jatuh ke tanah secara automatik semua pelontar akan mati. 6. Apabila tin telah jatuh. Pihak pelontar akan sedaya- upaya menyusun semula tin tersebut. 7. Apabila pihak penyerang membaling bola ke arah pelontar lalu terkena bola, secara automatik pelontar akan mati. 8. Pelontar yang berjaya menyusun kesemua tin. Akan mendapat 1 mata. 9. Pelontar yang mati tidak dibenarkan bermain lagi. Sehingga semua ahli pelontar mati baru penyerang akan menjadi pelontar. 10. Separuh masa kedua penyerang semasa separuh masa kedua akan menjadi pelontar. 11.Sekiranya markah seri, jumlah tin yang paling sedikit berjaya dijatuhkan akan dikira sebagai pemenang. Jika seri lagi. Seorang ahli akan membuat lontaran yang paling sedikit akan menjadi pemenang.

bahan-bahan yang diperlukan :

selipar yang tak keras sangat tak lembut sangat - pastikan kalau baling boleh jatuhkan tin dan kalau baling kena orang x sakit tin susu sebanyak 10 tin

orang yang cukup untuk membentuk 2 kumpulan berentap (aik, ini bahan ke??kekeke)

LANGKAH 1 Bentuk dua kumpulan. Setiap kumpulan mestilah mempunyai bilangan ahli yang sama yang terdiri sekurang-kurangnya empat orang. LANGKAH 2 Ketua bagi setiap kumpulan akan membuat undian untuk menentukan kumpulan mana terlebih dahulu yang akan menyerang ataupun melontar Kumpulan pelontar akan bertindak sebagai pembaling Langkah 3 ketua kedua kumpulan osom nak tahu sape mulakan dahulu bila dah tahu, kumpulan yang jalan dahulu ialah kumpulan yang baling selipar dahulu kumpulan lawan kena jaga tin jangan bagi jatuh kena baling selipar matikan ahli kumpulam lawan supaya dapat giliran pula untuk berentap

LANGKAH 3

cara menyusun pun ada strategi oleh pihak lawan, kena belajar tuh sume

tin sudah disusun elok permainan dimulakan pihak yang jalan dulu setiap seorang diberi peluang untuk baling selipar pada jarak yang ditetapkan untuk jatuhkan tin tersebut setiap ahli diberi 2 kali peluang, jika sume balingan sudah dibuat tetapi tin tidak jatuh, automatik kumpulan lawan diberi giliran

jika tin berjaya jatuh semua kena bersedia, pihak yang jalan kena usaha untuk susun tin itu semula dan pihak lawan kena

berjaga dan memegang selipar untuk membuat balingan kepada ahli pihak yang jalan untuk matikan dorang, kalau mati, takde peluanglah nak susun tin

nak men ni, kena pantas dan cekap kena reti membuat balingan tepat dan kena cekap menyusun tin dan mencari peluang strategi itu penting dan persefahaman sesama ahli juga penting

dan alhamdulillah, selalu cik zira men selalu dapat kumpulan best dan selalu menang macam hari tuh main kan, walaupon asek dimatikan awal, dorang tanak bagi peluang kat cik zira susun tin langsung, tapi kumpulan cik zira tetap menang

walaupon setiap kali nak jalan jek, dorang akan serang cik zira bagi mati yang awal-awal sekali apelah dorang ni, bagilah peluang sikit, takutlah tuh cik zira beraksi,,ngee

lihatlah aksi balingan cik zira

membaling lagi

dan lagi, kena sapelah agak-agaknya ye?

lari menuju ke tin

lihat, selipar dibaling ke arah cik zira tau, sedih, sob sob,, =(

LANGKAH 4

pihak yang jalan akan cuba elak dari terkena selipar dan cuba mendekati kawasan tin untuk menyusun tin tersebut dengan sempurna jika berjaya menyusun tin itu, langkah tin itu menandakan sudah berjaya mendapat 1 mata

LANGKAH 5 giliran pihak lawan ditentukan sekiranya pihak yang jalan tidak berjaya menyusun tin dan semua ahli kumpulan mati jika menang dan selagi berjaya menyusun tin, pihak lawan tiada giliran untuk bermain, perlu menjaga selipar dan teruskan dengan membaling bagi mati,, =)

You might also like