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Cours_microprocesseur

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Architecture des systèmes àmicroprocesseurs
Maryam Siadat & Camille Diou
 
I – Introduction
L’architecture d’un ordinateur constitue l’ensemble des sous-systèmes réalisant dif-férentes fonctionnalités, la manière de les relier et de les faire communiquer.Au premier sens du terme, une architecture informatique est définie par des para-mètres tels que les instructions du microprocesseur, les jeux de registres, la méthodologiede gestion de la mémoire, et d’autres fonctions ...
I.1 L’architecture d’un ordinateur simple
Un simple ordinateur est composé de :mémoire (RAM/ROM);un CPU;quelques circuits d’entrée/sortie.Les trois parties sont connectées par les trois bus (adresse, données, contrôle) crééspar le CPU. Le CPU est le maître unique dans les ordinateurs simples, et c’est lui quicontrôle tout le système.La séquence des instructions (ou programme) est stockée en mémoire à des empla-cements successifs et en code binaire.Le rôle du CPU se décompose en quatre étapes :1. aller chercher l’instruction suivante en mémoire
cycle de chargement;2. la décoder pour déterminer l’action qu’il doit effectuer;3. l’exécuter
cycle d’exécution;4. revenir à l’étape 1.
CPURAMROMUnité de commandeUAL, registres
Circuits d’E/S
PIO, PIA, PPIACIA, UART, USART, SIOtimer, CNA, CAN
Mémoire
F
IG
. I.1: Schéma synoptique d’un ordinateur simple
1) L’unité centrale : (UC, CPU, MP)
Elle se compose essentiellement de l’unit de commande, de l’UAL et d’un ensemblede registres. L’UC est organisée le long d’un bus (bus interne du microprocesseur, cf figureI.2).
Remarque :
les registres de l’UC n’ont pas tous la même taille.
c
M. Siadat & C. Diou Architecture des systèmes à microprocesseurs
3

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