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“LETRADAS 2009”
Art. 1. Objetivos:
Los objetivos fundamentales de estos juegos deportivos entre los alumnos de la Facultad,
son:
a. Propiciar la integración y camaradería entre los alumnos procedentes de los
diversos ciclos e invitados de otras facultades.
b. Promover una sana competencia entre los alumnos participantes y estimular la
práctica deportiva, como medio de un estilo de vida saludable.
c. Generar nuevas experiencias deportivas entre los jóvenes integrantes de los
equipos representativos, como parte de su formación integral: Disciplina,
Integración, Respeto, Juego Limpio.
Art. 2. Participación:
2.1Pueden participar representando a su equipo los alumnos con CÓDIGO PUCP, durante
sus competencias internas.
2.2La participación en estos Juegos Deportivos “LETRADAS 2009” es voluntaria, por
lo que la Facultad, no se responsabiliza por los accidentes que los deportistas
pudieran sufrir, ni por ninguna otra forma de responsabilidad que se derive por la
participación de los jugadores.
2.3Es responsabilidad de cada deportista, contar con el Seguro Contra Accidentes que
le brinda la Universidad ó estar asegurado en algún Seguro Contra Accidentes
Personales.
2.4La participación es de 30 participantes por equipo inscrito y que participaranen cada
disciplina deportiva, y actividad recreativa que estipule su participación en la cual
deberán ganar puntos para su equipo, en las fechas que señale el cronograma. A los
equipos participantes se le asignará un color, el cual será designado por sorteo y
deberá registrar su color de uniforme para su participación. La cantidad máxima es
de 5 equipos participantes
Art. 3. Organización:
Información:
Teléfono: 626 – 2000 Anexo: 3049
Correo electrónico: cfeeggll@pucp.edu.pe
La Comisión Organizadora
2009
BASES ESPECÍFICAS DE LOS DEPORTES
BÁSQUET MIXTO
EL JUEGO:
Art. 7: Cada equipo podrá inscribir en la Planilla de Juego hasta 12 jugadores por partido.
Art. 8: El equipo que inicia el partido estará compuesto por 5 jugadores, de los cuales 1
será el arquero. Todos los integrantes del equipo deberán estar correctamente
uniformados (Ver artículo 6, inciso H de las Bases Generales).
Art. 9: Los cambios son ilimitados, deberán realizarse cuando el balón está en juego y se
deberá observar las siguientes condiciones:
a. El jugador que sale del juego debe hacerlo por la línea de banda, por el sector
denominado “zona de sustituciones”.
b. El jugador que ingresa al juego deberá hacerlo por la misma “zona de sustituciones”
Art. 10: Se requieren 5 jugadores por equipo para poder iniciar un partido
Art. 11: En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la
superficie de juego quedan menos de tres jugadores en uno o ambos equipos (incluido al
guardameta).
Art. 12: El arquero podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador, siempre y cuando
el árbitro principal lo autorice, en el momento que el juego esté detenido.
Art. 13: La Comisión Técnica tendrá a su cargo la designación de los árbitros y Mesa de
Control
Art. 14: Cuando un jugador sea expulsado con Tarjeta Roja Directa al cabo de 2 minutos,
podrá ingresar un sustituto. Si antes de los 2 minutos recibiera un gol en contra, puede
ingresar un nuevo jugador para completar, y si es por doble Tarjeta Amarilla y le sacan la
Tarjeta Roja, será Sancionado con las mismas condiciones de la Tarjeta Roja Directa.
Cuando expulsan con Tarjeta Roja Directa a un jugador de cada equipo también descansan
2 minutos, así haga un gol cualquier equipo descansan sus 2 minutos y los expulsados no
podrán estar en la banca de suplentes.
Art. 15: En todas las etapas el tiempo de juego será corrido de 20’ x 20’, con descanso
de 5 minutos y se detendrá el reloj en los “Tiempos muertos” solicitado por el entrenador.
Art. 16: Cada equipo tendrá la posibilidad de solicitar un “tiempo muerto” de 1 minuto en
cada uno de los periodos. Se otorgará cuando el juego este detenido. Los jugadores no
podrán salir del campo de juego, ni ingresar el entrenador.
Art. 17: En los “Tiempos Muertos” solicitados por el entrenador no se podrán hacer
cambios o sustituciones
Art. 18: Los goles serán anotados desde cualquier parte del campo de juego.
Art. 19: Los saques de banda o córner se harán con los pies. No podrán demorarse más de
4 segundos para poner el balón en juego. No vale el gol de saque de banda, pero sí de
córner.
Art. 20: Los tiros libres directos serán con barrera hasta la quinta falta posteriormente
(sexta falta) no existirá barrera y el tiro libre será ejecutado desde el segundo punto penal
(10 mt). Cuando se utilice la barrera esta se colocará en 5 metros de distancia del balón.
Art. 21: En caso de empate en un partido en la Semifinal o Final, se jugará dos
suplementarios de 5 minutos. De persistir el empate se lanzarán penales, inicialmente 3
alternados por equipo, y podrá ejecutar cualquier jugador de los 12 inscritos en planilla de
juego. De continuar la igualdad se procederá a la ejecución en forma alternada de los
demás jugadores hasta que haya un ganador.
Ganador: 3 puntos
Empate: 1 punto
Perdedor: 0 puntos.
W.O.: Score 5 – 0;
para la clasificación general:
A: Mayor puntaje
B: Mayor diferencia de set
C: Mayor número de set a favor
D: Mayor diferencia de puntos
E: Mayor cantidad de puntos
F: Ganador de partidos entre ambos
G: Sorteo
FALTAS TÉCNICAS:
Se sancionará con un lanzamiento lateral desde el sitio más cercano al lugar donde ocurrió
la infracción:
Art. 22: El arquero no podrá recibir pase de ningún compañero utilizando las manos, sino
los pies.
Art. 23: El área respectiva es la única zona donde el arquero podrá utilizar las manos y no
podrá demorar más de 4 segundos para reponer el balón en juego.
Art. 24: Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya
atravesado primero la línea media o haya sido jugado o tocado por un adversario
Art. 25: El jugador que demora más de 4 segundos la puesta en juego del balón en
ejecución de cualquier tiro libre, de meta, de pena máxima, de saque inicial, de
lanzamiento lateral o de esquina, desde el momento que el árbitro da la orden.
Art. 26: El arqueo que recibiera con las manos dentro de su área, un pase hecho por un
compañero.
Art. 27: El arquero tiene 4 segundos para pasar al campo contrario y será un jugador más.
Art. 28: El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, excepto
si el balón se encontraba en el interior del área penal, en cuyo caso se colocará el balón en
la línea del área penal, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón
cuando se detuvo el juego.
SANCIONES:
Art. 31: Por suplantación de uno o más jugadores en cualquier etapa del Campeonato
(Clasificatoria, Semifinal o Final), la Facultad queda eliminada de los Juegos, con la
correspondiente comunicación a las autoridades de la Universidad
Art. 32: Por tarjeta roja directa dos (02) fechas, pudiéndose dictaminar un mayor número
de fechas dependiendo de la gravedad de la falta.
Art. 33: La acumulación de tres tarjetas amarillas, inhabilita al jugador a la siguiente fecha
en cualquier etapa del campeonato: Clasificatoria, Semifinal o Final.
Art. 34: Por agresión física o verbal, el jugador queda fuera del campeonato con la
correspondiente comunicación a las autoridades de la Universidad.
Art. 35: Cualquier falta no especificada en las presentes Bases, el Comité Central se
encargará de evaluar y sancionar de acuerdo a las Bases Generales de los presentes
Juegos, especialmente lo indicado en el Artículo 8 del Reglamento de Faltas y Sanciones,
inciso 8.3 De las Sanciones, y al Reglamento Nacional de Administración de Justicia
Deportiva, de la Federación Peruana de Fútbol, especialmente lo indicado en el Capítulo II –
Pena a los Jugadores y en el Capítulo IV – Pena a los equipos.
Art. 36: Si un equipo queda descalificado para los efectos de puntuación y clasificación, se
procede como si no hubiera participado.
VOLEIBOL MIXTO
* La tolerancia es de diez (10) minutos de la hora de programación.
* Los jugadores se presentaran en ropa deportiva (buzo, zapatillas, medias, short
y polo con número y color del equipo).
Art. 37: Para el inicio del partido se requiere de seis (6) jugadores conformados de tres
(3) damas y de tres (3) varones y como mínimo por equipo dos (2) de ambos sexos. Si un
equipo inicia un set con cinco jugadores, podrá completar el equipo solo en el set
siguiente o sea en el 2do. Set, si no logra esto continúa con los jugadores en campo.
Art. 38: En todas las etapas (todos contra todos; semifinales y finales) se jugará a
dos (2) set ganados de 25 puntos cada uno, en caso de empate durante el juego de un set
ganado por cada equipo se jugará un tercer set a quince (15) puntos, con una diferencia de
dos (2) punto en cada set.
Art. 39: El W.O. en la etapa de todos contra todos otorga al ganador un resultado de
dos (2) sets a cero (0) con parciales de 25-0 cada uno.
DE LOS JUECES
Art. 42: Las decisiones de los jueces dentro del terreno de juego son INAPELABLES.
Art. 43: El tiempo y la tolerancia serán controlados por el o los jueces asignados a la
programación del partido.
Art. 44: Delegados o capitanes que incumplan en inscribir a sus respectivos equipos fuera
de la hora programada no hay lugar a reclamo al W.O.
DE LAS FICHAS DE INSCRIPCION
BASKETBOL MIXTO
NOMBRE DEL EQUIPO
COLOR DEL EQUIPO
N APELLIDOS y NOMBRES CODIGO FIRMA
º
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
_____________________________
VºBº CF. EE.GG. LETRAS
VOLEIBOL MIXTO
NOMBRE DEL EQUIPO
COLOR DEL EQUIPO
N APELLIDOS y NOMBRES CODIGO FIRMA
º
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
_____________________________
VºBº CF. EE.GG. LETRAS
FUTSAL MASCULINO
NOMBRE DEL EQUIPO
COLOR DEL EQUIPO
N APELLIDOS y NOMBRES CODIGO FIRMA
º
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
____________________________
VºBº CF. EE.GG. LETRAS
FUTSAL FEMENINO
NOMBRE DEL EQUIPO
COLOR DEL EQUIPO
N APELLIDOS y NOMBRES CODIGO FIRMA
º
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
ENTRENADOR: _____________________________________
CODIGO_____________________
FECHA: ____/OCT/2009
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VºBº CF. EE.GG. LETRAS
COMISION ORGANIZARORA
2009