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Educacin Parvularia
Mdulo 2
y guras geomtricas
Formas
EDUCACIN MATEMTICA
Gua Didctica
Asesora a la Escuela para la Implementacin Curricular en Lenguaje y Matemtica, LEM Nivel de Educacin Bsica Divisin de Educacin General Ministerio de Educacin Repblica de Chile Universidad de Santiago Autores: Lorena Espinoza Enrique Gonzlez Mara Paz Silva Patricio Stuardo Colaboradores: Guy Brousseau Mariana Bosch Ministerio de Educacin Autores: Dinko Mitrovich Colaboradores: Grecia Glvez Patricia Ponce Revisin y Correccin de Estilo Josefina Muoz V. Coordinacin Editorial Claudio Muoz P. Ilustraciones y Diseo: Miguel Angel Marfn Elba Pea Impresin: xxxxx Marzo 2007 Telfono: 3904754 Fax 3810009
Autores
Lorena Espinoza Enrique Gonzlez Mara Paz Silva Patricio Stuardo Dinko Mitrovich G.
NDICE
I Presentacin II Esquema III Estrategia didctica IV Planes de clases V Sugerencia de Actividades para trabajar con la familia Evaluacin del mdulo por el curso VI Glosario Bibliografa VII Materiales y Fichas para alumnas y alumnos 6 12 14 28 34 36 37 39 41
SEGUNDO mDULO
MatEmtICa
Reconocer algunos atributos, propiedades y nociones de algunos cuerpos y figuras geomtricas en dos dimensiones, en objetos, dibujos y construcciones (Aprendizaje esperado 3). Describir la posicin de diferentes objetos en el espacio y las variaciones en cuanto a forma y tamao que se pueden percibir como resultado de las diferentes ubicaciones de los observadores (Aprendizaje esperado 7).
Reconocen figuras geomtricas a partir de sus caractersticas, tales como su forma, si tiene los lados rectos o curvos, y por la cantidad de vrtices y lados que tiene. Reproducen y completan configuraciones formadas con figuras geomtricas.
Asocian formas geomtricas de una, dos y tres dimensiones con objetos presentes en el entorno, las nombran y reconocen en ellas elementos curvos, rectos o planos que las conforman (Aprendizaje esperado 7, primer semestre)
Aprendizajes previos
Reconocer figuras en objetos del entorno. Construir configuraciones con figuras geomtricas, en forma libre. Reproducir una configuracin en la que se dispone de las figuras y el modelo de la configuracin, simultneamente y en el mismo plano. Enumerar y contar colecciones hasta 12 objetos.
PrESENtaCIN
n este mdulo nios y nias se enfrentarn a problemas relativos a reproducir o completar una configuracin. Para resolverlos debern elegir entre varias figuras aquellas que les sirven. La eleccin les significar poner a prueba sus conocimientos, avanzando desde la percepcin global de la figuras, hasta comenzar a distinguir algunos de los elementos y sus caractersticas. A continuacin se detallan los aspectos didcticos matemticos que estructuran este mdulo.
1. Tareas matemticas
Las tareas matemticas que nias y nios realizan para lograr los aprendizajes esperados de este mdulo son: Reproducen una configuracin formada por figuras geomtricas. Reconocen en una configuracin, la figura que la completa. Reconocen figuras geomtricas, en distintas posiciones. Identifican una figura visibilizando parte de ella y pudiendo recorrerla completamente.
2. Variables didcticas
Las variables didcticas que se consideran para graduar la complejidad de las tareas matemticas que nias y nios realizan son: Caractersticas de las figuras: cantidad de lados y vrtices; con lados curvos o rectos y tipo de figuras: cuadrado, rectngulo, pentgono, hexgono, tringulo. Disponibilidad de las figuras y de las configuraciones para su reproduccin: visible permanente o momentneamente. Las figuras pueden o no estar disponibles simultneamente con la configuracin.
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Presentacin
Caractersticas de la configuracin: se asemeja o no a objetos reales, encajable (rompecabezas), cantidad y variedad de las figuras que la componen, posicin de la figura. Posicin de la configuracin: se puede encontrar en un plano vertical u hori zontal.
3. Procedimientos
Los procedimientos que los nios y nias construyen y se apropian para realizar las tareas matemticas son: Para reproducir o completar una configuracin, reconocen las figuras: Porque tienen lados rectos o curvos. Asocindola a la forma de la configuracin, segn la parte que parece del objeto real al que se asemeja la configuracin. Por la cantidad de lados o vrtices que tiene. Para reconocer que dos figuras son iguales: En forma visual chequean las caractersticas de la figura. Las giran para comprobar que coincide. Para identificar una figura que la pueden ver parcialmente: La recorren completamente hasta reconocer una caracterstica que la distinga de la figuras que tienen para seleccionar.
Presentacin
Una figura es igual a otra si coinciden cuando se superponen. Dos figuras que coinciden sern iguales, independiente de su posicin. Un grupo de figuras que se encuentran yuxtapuestas por sus lados o vrtices constituyen una configuracin, independiente de si se asemejan a un objeto real. Una figura no cambia sus caractersticas de forma, cantidad de lados y vrtices, si se la gira o traslada.
Presentacin
En este tipo de experiencias es fundamental que se cuiden las condiciones propuestas, de manera que los nios tengan realmente la posibilidad de indagar, probar procedimientos e intercambiar ideas para intentar resolver la situacin que se les propone. Experiencias para la consolidacin: Las actividades propuestas para este tipo de experiencias buscan que nios y nias afiancen los procedimientos que les han funcionado en las experiencias de exploracin. Se proponen problemas en que, para que puedan resolverlos, tendrn que poner en juego los conocimientos matemticos que estn en proceso de construccin. De ah la importancia de que en este tipo de actividad, la educadora gestione que los nios intercambien sus procedimientos, y genere las condiciones para que expliquen lo que hicieron para resolver el problema, relevando los procedimientos ms eficaces. En este tipo de experiencias la educadora debe ayudar a los nios y nias a ponerle nombre a las nociones con las que se est trabajando, en la medida que sea necesario. Experiencias para la evaluacin: la dimensin evaluativa es considerada en todas las experiencias de aprendizajes, ya que es parte inseparable del aprender y ensear matemtica. Esto ltimo se expresa en los planes de las experiencias, donde los indicadores propuestos permiten develar como participa esta dimensin en el proceso de enseanza y aprendizaje. No obstante, las experiencias para la evaluacin se proponen al finalizar el proceso, con la intencin de evidenciar el progreso logrado por los nios y nias en relacin al logro de los aprendizajes esperados. El proceso parte con la primera y segunda experiencia: para exploracin. Los nios y nias debern abordar una misma problemtica, que consiste en reproducir una configuracin que tiene una forma semejante a un objeto real. Se diferencian en que en la primera experiencia, el modelo de la configuracin se encuentra disponible, mientras que en la segunda experiencia vern la configuracin solo por un momento, debiendo recordar las figuras para formar la configuracin. En la tercera experiencia: para la exploracin, se intenta forzar a los nios y nias a buscar estrategias para reconocer la figura, basados en las caractersticas geomtricas de ella. Se espera que aquellos nios y nias que an seleccionan las figuras basados en atributos no geomtricos, se vean enfrentados a la necesidad de avanzar en sus conocimientos. Para ello, debern enfrentarse al problema de completar una configuracin en la que falta una figura de varios lados. En la cuarta experiencia: para la consolidacin, nios y nias realizarn una actividad que les pondr ante la situacin de identificar una figura que se encuentre en
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Presentacin
distintas posiciones. Se explicita que una figura no cambia sus caractersticas de forma, tamao, cantidad de lados y vrtices, si se la gira o traslada. En la Quinta experiencia: para la consolidacin, nios y nias se enfrentan a un problema que consiste en identificar una figura al verla parcialmente mediante un dispositivo. A travs de este problema, tendrn una nueva oportunidad de encontrarse con las figuras geomtricas y distinguirlas a partir de caracterizarlas por sus elementos: lados y vrtices. Cualquier otro atributo no podr ser usado aqu, ya que la figura no es parte de una configuracin y no es posible ver completamente la forma que tiene; la identificacin se har recorriendo parcialmente la figura. En la Sexta experiencia: para la consolidacin, se propone una actividad similar, donde deben reconocer una figura que est bajo el visor, identificndola por sus caractersticas y dibujarla en una hoja en blanco.
Presentacin
Contar colecciones hasta 12 objetos. Para el logro de estos aprendizajes se propone la realizacin de las actividades del Primer Mdulo de Segundo Nivel de Transicin: Enumerar y contar con nmeros hasta 12.
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II
ESQUEma
ApReNDIZAJes espeRADOs
Sexta experiencia: para la consolidacin
CONDICIONes
Figuras disponibles y manipulables. Se pueden recorrer completamente con un visor. Figuras: cuadrado, rectngulo, tringulo escaleno.
TAReAs mATemTICAs
TCNICAs
Recorre la figura completamente hasta reconocer una caracterstica diferenciadora del grupo de figuras para identificarla. Dibuja la figura sobre una hoja sin lnea a mano alzada.
IDeAs CeNTRALes
Una figura geomtrica podr ser reconocida y evocada a partir de caracterizarlas en funcin de su forma, cantidad de lados y vrtices, lados curvos y rectos.
Identificar una figura entre un grupo de figuras, visibilizando una parte de ella.
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TAReAs mATemTICAs
TCNICAs
Recorre la figura completamente hasta reconocer una caracterstica que permite identificarla entre las otras figuras propuestas. Para reconocer de cul figura se trata, se reconoce si tiene lados curvos o rectos, si tiene puntitas o no, y cuntos lados o puntitas tiene.
IDeAs CeNTRALes
Una figura geomtrica podr ser reconocida y evocada a partir de caracterizarlas en funcin de su forma, cantidad de lados y vrtices, lados curvos y rectos.
TAReAs mATemTICAs
TCNICAs
En forma visual chequea la caracterstica de la figura, de manera de parear correctamente, verifica mediante el giro y el calce.
IDeAs CeNTRALes
Una figura es igual a otra si coinciden cuando se superponen. Dos figuras que coinciden sern iguales, independiente de su posicin.
TAReAs mATemTICAs
TCNICAs
IDeAs CeNTRALes
Una figura geomtrica podr ser reconocida y evocada a partir de caracterizarla en funcin de su forma, cantidad de lados y vrtices. Una figura es igual a otra si coinciden cuando se superponen. Dos figuras que coinciden sern iguales, independiente de su posicin.
TAReAs mATemTICAs
IDeAs CeNTRALes
Una figura geomtrica podr ser reconocida y evocada a partir de caracterizarla en funcin de su forma, cantidad de lados y vrtices. Una figura es igual a otra si cuando se superponen coinciden. Dos figuras que coinciden sern iguales, independiente de su posicin.
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CONDICIONes
Las configuraciones se asemejan a objetos reales. Configuraciones formadas por solo una figura de cada tipo. La configuracin se encuentra disponible en la pizarra. Las figuras se encuentran distantes de los nios. Figuras son encajables en la configuracin. Tipo de figuras: cuadrado, tringulo, paralelogramo, rectngulo y rombo.
Las configuraciones se asemejan a objetos reales. Configuraciones formadas por ms de una figura de un mismo tipo. Configuracin disponible solo por un momento en la pizarra. Las figuras se encuentran distantes de los nios. Figuras son encajables en la configuracin. Tipo de figuras: cuadrado, tringulo, paralelogramo, rectngulo y rombo.
TAReAs mATemTICAs
IDeAs CeNTRALes
Una figura geomtrica podr ser reconocida y evocada a partir de caracterizarla en funcin de su forma, cantidad de lados y vrtices. Asimismo, en una instancia preliminar una figura podr ser reconocida dentro de una configuracin segn la parte que sea del objeto real al que se asemeja la configuracin.
ApReNDIZAJes pReVIOs
III
EStratEGIa DIDCtICa
Como se describi anteriormente, las actividades propuestas en este mdulo permiten a nios y nias del segundo nivel de transicin, el reconocimiento de algunas figuras geomtricas. El proceso abordado para este mdulo se desarrolla presentando diferentes actividades, tanto para los perodos permanentes como para los perodos variables; a travs de este proceso se espera que nios y nias construyan gradualmente las nociones para caracterizar figuras geomtricas. La gradualidad de este proceso se consigue modificando las variables didcticas sealadas. No obstante, una caracterstica geomtrica como el tamao no vara, de manera que en cada experiencia no aparecen dos figuras iguales de distinto tamao. Se ha cuidado que otras caractersticas de las figuras, como el color o textura, sean de un mismo tipo, para evitar que los nios vayan a identificar la figura por estas caractersticas. En el desarrollo de las actividades de este mdulo se recomienda que la educadora: Rescate los saberes previos de nias y nios. Desafe a nios y nias frente a un problema y los haga sentir capaces de resolverlo. Procure que comprendan las consignas. La consigna debe ser clara y no aportar informacin que les diga cmo resolver el problema. Permita que nios y nias utilicen los trminos que para ellos resultan con ms sentido para nombrar elementos de las figuras; no fuerce la utilizacin de trminos formales. Promueva que expliciten sus ideas y procedimientos para resolver un problema, aun cuando se trate de una idea errada, pues la justificacin de que existe un error es una instancia de aprendizaje. Sistematice los conocimientos surgidos durante la realizacin de la actividad; para ello, promueva a travs de preguntas que los nios expliquen qu hicieron para solucionar el problema y releve aquellos conocimientos segn lo sealado en las ideas centrales de cada experiencia.
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Orientaciones
A continuacin aparecen descritas las actividades propuestas en las experiencias del mdulo que corresponden a los perodos variables, sealando las ideas didcticas que dan fundamento a las acciones que realiza la educadora en cada experiencia.
Esto con la intencin de que asocien la configuracin con algn objeto del entorno que conozcan. No se debe esperar ni intencionar que todos vean lo mismo, algunos podrn percibir a una persona sentada, mientras que otros podrn imaginar un silln con una lmpara; lo que importa es que lo percibido les pueda ayudar a reconocer las figuras que forman la configuracin como partes de un objeto. Con esta primera actividad se pretende relacionar los conocimientos previos que tengan nias y nios para reconocer figuras geomtricas, que en esta ocasin, probablemente, se centren en atributos no matemticos; por ejemplo, esta figura es el sombrero (sealando un tringulo) de la persona o que seleccionen un tringulo, porque imaginaron que era la pantalla de una lmpara.
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Orientaciones
Una vez vista la configuracin y comentado a qu se parece, explique que cada uno tendr que formar una figura exactamente igual. Para ello entregue el Material 2 y seale que: cada uno deber ver bien qu figuras necesita e ir a buscar las figuras para armar la configuracin. Tienen slo una oportunidad para ir a buscar las figuras necesarias, no pueden faltar o sobrar figuras.
Para el logro del propsito de esta actividad, que consiste en que los nios y nias empiecen a reconocer figuras geomtricas a partir de algunas de sus caractersticas geomtricas, se proponen configuraciones con figuras que los nios ya conocen: cuadrado, tringulo, rectngulo y crculo. El desafo para nios y nias, ser identificar estas figuras entre otras que tienen caractersticas similares. Por este motivo, en la coleccin se ha introducido un paralelogramo y un rombo que tiene puntas similares al tringulo y tienen 4 lados como el cuadrado. En la gestin de la actividad se deber buscar que los nios agudicen su mirada, distinguiendo algunas caractersticas de los elementos que constituyen las figuras, como son la cantidad de puntas o puntitas (vrtices), si entre los lados algunos son ms largos o si algunas son ms puntudas que otras (ngulos). Organice dos o ms lugares de la sala donde poner las figuras, para que los nios vayan a buscarlas ordenadamente, evitando que se aglomeren, cuestin que puede perjudicar su concentracin en la eleccin. Una vez que seleccionen las figuras, observe si han elegido las figuras que corresponden. En caso contrario, detecte qu les puede haber llevado a equivocarse. Puede que algunos nios o nias hayan sacado ms o menos figuras; si esto ocurre, se recomienda proponerles que las devuelvan todas y lo intenten nuevamente mirando bien la configuracin.
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Orientaciones
Evite decir si la seleccin hecha por los nios est bien o mal. Tenga en cuenta que el diseo de la actividad considera que una vez que hayan seleccionado las figuras, debern encajarlas; de esta forma podrn darse cuenta si las figuras elegidas fueron las correctas. Cuando todos los nios hayan ido a buscar las figuras e intentado armar la configuracin, promueva que compartan si lograron armar la configuracin. Para ello platee preguntas como: Quines no lograron completar la figura? Cul figura les falt? Por qu creyeron que les servira una y no la otra? Quines lograron completar la figura? En qu se fijaron para seleccionar las figuras? Se trata de no personalizar los comentarios ni las preguntas, ni promover respuesta a coro. Se debe plantear de manera que todos se sientan involucrados y propiciando una gestin en que respondan algunos nios y nias. Se busca que los argumentos para identificar las figuras que forman la configuracin, surjan de los propios nios, por lo que es importante considerar los errores y utilizarlos como instancia de aprendizaje. Al cierre de la experiencia sistematice los argumentos propuestos por nias y nios para identificar las figuras, por ejemplo: En qu se fijan para elegir esta figura (mostrando el tringulo)? Se espera que respondan con expresiones del tipo: tiene 3 puntas, o es la figura que es ms puntuda, o es la figura que tiene 3 lados. De la misma forma, muestre un rectngulo o un cuadrado para que expliquen en qu habra que fijarse para seleccionarlo. Una vez que ha mostrado la figura y la ha caracterizado conforme al lenguaje empleado por los nios, pregunte si alguien conoce el nombre de ella; en el caso de que nadie lo mencione, solo d el nombre de aquellas figuras que forman la configuracin: cuadrado, tringulo, rectngulo y crculo. Una buena forma para que los nios avancen en las caractersticas de las figuras es mostrarles dos figuras, una que est en la configuracin y otra que est en la coleccin de figuras para seleccionar y preguntarles: Cul de estas seleccionaran para poner aqu? (Sealando una parte de la configuracin).
Orientaciones
mundo real. Con la intencin de producir un progreso en el proceso de reconocer caractersticas de figuras, se propone que la configuracin ya no est disponible siempre, sino solo por un momento.
Para tal efecto, se propone que la consigna contemple dos momentos. Cuando la educadora muestre el modelo de la configuracin, seale: observen bien el modelo, porque tendrn que venir a buscar las figuras necesarias para completar la plantilla. Una vez que se ha retirado el modelo de la pizarra, se pide: cada uno vendr en un solo viaje a buscar las figuras necesarias para completar la plantilla. Las condiciones descritas posibilitan que el nio necesite centrar su reconocimiento en las caractersticas de la figura. La restriccin de ir a buscar las figuras en un solo viaje pretende evitar la eleccin de la figura por ensayo y error. Sin esta restriccin, se da la posibilidad al nio de tomar cualquier figura, probar si calza en la plantilla e ir a buscar otra. Los materiales que se utilizarn en esta actividad son la configuracin, una plantilla y un set de figuras. Para reproducir la configuracin se utilizar la plantilla en la que calzan por encaje las figuras que la conforman. La caracterstica de encajar tiene como propsito que nias y nios reconozcan en forma inmediata que las figuras que seleccionaron son las que permiten reconstruir la configuracin.
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Orientaciones
En cuanto al tipo de figuras, se mantienen las mismas de la primera experiencia, Material 2; sin embargo, se ha incorporado en la configuracin ms de una figura del mismo tipo, porque se pretende poner en juego el reconocimiento de que dos figuras son iguales, independiente de su posicin.
Al cierre de la actividad se dispondr de la configuracin en la pizarra; pida que nombren las figuras que componen cada configuracin, de manera que vinculen la forma de la figura con el nombre correspondiente y que reconozcan que, aunque cambie de posicin, es la misma figura. Realice preguntas del tipo: Qu fue necesario hacer? Se puede saber si dos figuras en distinta posicin son la misma?
Orientaciones
Para el desarrollo de la experiencia, existe una restriccin importante, el nio debe elegir de una coleccin de figuras aquella que calza Material 5. Esto lo debe hacer en un slo viaje, evitando as el ensayo y error para seleccionar la figura que calce y completar la estrella.
Es importante resaltar que quienes no logren reconocer y completar la configuracin, pueden verificar de forma inmediata que no es la figura, pues no lograran calzarla. La educadora debe posibilitar que nias y nios manifiesten que algo ha ocurrido, que indica con sus palabras que no se puede calzar. Esto da la oportunidad, una vez que todos han terminado, para realizar las preguntas indagatorias que permitan a los nios contrastar su forma de seleccionar la figura. Preguntar, por ejemplo: Qu tiene esta figura que no calza en la estrella? En qu te fijaste para seleccionarla? En qu te fijaras si te diera una nueva oportunidad para ir a buscarla? De la misma forma, promueva que quienes identificaron la figura, expliquen en qu se fijaron para seleccionarla. Posibilite que manifiesten diversas explicaciones, centrando la atencin de los nios en aquellas que se refieran a la cuantificacin de lados y vrtices, refirindose a estos dos ltimos trminos como mejor les acomode a los nios. En experiencias anteriores se ha detectado que a los lados le llaman guatitas y a los vrtices puntas.
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Orientaciones
Una vez finalizado el momento en que los nios compartieron y compararon sus procedimientos, releve y enfatice aquellos que funcionan, es decir, aquellos basados en contar los lados y/o los vrtices.
Las figuras geomtricas de los extremos son cinco: tringulo equiltero, cuadrado, rectngulo, pentgono, hexgono. Antes de iniciar la actividad, la educadora debe mostrar el gesto de unir dos piezas por uno de sus lados, sealando que se pueden unir por ms de un lado.
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Orientaciones
Se disponen las piezas sobre la mesa dentro de una caja o bandeja, de manera que permita que todos los nios puedan ver las figuras. Quien saca la primera pieza, inicia la construccin y, a partir de esta pieza, se irn encadenando las figuras, uniendo figuras iguales, por uno de sus lados (yuxtaposicin). Es importante destacar que cada figura puede ser yuxtapuesta por ms de un lado, quedando una cadena lineal o una a partir de un nodo. La actividad requiere que los nios y nias respeten el turno. Para lograr que nias y nios comprendan lo que tienen que hacer, es importante cuidar la consigna que se les proponga. Un ejemplo de consigna puede ser van a formar una cadena, colocando juntas figuras que sean iguales, respetando el turno y colocando una a la vez.
Una vez que se retira una pieza, los nios y nias mirarn las figuras que tiene su pieza y buscarn dnde ubicarla; una vez puesta, el grupo revisar el trabajo de su compaero(a) por superposicin de las figuras; si verifican que la ubicacin de la figura es incorrecta, se devolver la pieza a la caja y le corresponder al siguiente continuar la actividad. La yuxtaposicin correcta no slo estar controlada por la tcnica de verificacin mediante la superposicin, sino tambin por los nios que ya han reconocido la igualdad de la figura. Para abordar la problemtica de armar la cadena, se espera que nias y nios elaboren una tcnica que pasa por el reconocimiento de la figura geomtrica mediante la superposicin y el giro apropiado. El material empleado posibilita que el nio lo manipule, realice las comparaciones y verifique que dos figuras son iguales, porque es posible hacerlas coincidir. Terminada la construccin en cada grupo, la educadora preguntar: A algn grupo le ha quedado alguna pieza que no ha logrado parear? Los grupos que sealen esta situacin, conversarn con todo el curso para ver qu pas.
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Orientaciones
En el cierre, se propone simular la presentacin de dos piezas, en que los extremos pareables difieren en la posicin de las figuras. Por ejemplo, se espera que algunos nios sealen que son pareables, porque son iguales, y otros que no. Es importante que la educadora identifique a quienes, durante el juego, no logran reconocer dos piezas pareables en figuras con distinta posicin, para que puedan participar en esta discusin y realizar la superposicin de las figuras, de manera que verifique personalmente que s son iguales.
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Orientaciones
La actividad se realiza en pareja, recibiendo cada pareja un sobre con las figuras del Material 8 y el visor. Un nio o nia de la pareja, selecciona una figura del sobre y la coloca bajo el visor, cautelando que el otro nio no pueda ver la figura que se coloca bajo el visor. Luego, este recorrer la figura moviendo el visor, pero sin levantarlo. El tamao del orificio del visor y el de la figura, cautela que el nio no pueda ver ms de la mitad de la figura.
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El uso del visor se propone en Glvez, Grecia (1985). El aprendizaje en la orientacin en el espacio urbano.
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Orientaciones
El procedimiento que el nio o nia puede emplear para identificar la figura, consiste en chequear si la parte que visualiza de la figura, es una caracterstica que le permita identificarla y marcar su respuesta en la Ficha 1, que tiene las figuras empleadas para ser recorridas por el visor entre otras figuras. El recorrido con el visor variar segn la figura que est debajo. En experiencias anteriores se ha observado que, guindose por la ficha de respuesta, el nio o nia realiza un recorrido chequeando si lo que visualiza es similar a la figura de la ficha.
Para identificar, se espera que el procedimiento ms eficaz sea que el nio o nia cuente el nmero de lados o vrtices mediante el recorrido con el visor. En el cierre, las preguntas planteadas esperan que la justificacin haga mencin de la caracterstica distintiva, utilizando las palabras que nias y nios han empleado para el reconocimiento de la figura bajo el visor. Se discutir si alguno se centr primero en el vrtice, para luego verificar el largo del lado, o lo hizo en otro orden; toda esta informacin posibilitar que la educadora seale que hay figuras que comparten algunas caractersticas comunes que no permiten diferenciarlas. Sea el caso del cuadrado y el rectngulo que tienen la misma puntita y la misma cantidad de ellas, y que la forma de diferenciarlas es verificar cul de ellas tiene un lado ms largo, mediante el movimiento del visor.
Orientaciones
Esta restriccin de la cantidad de figuras es necesaria, ya que se pedir al nio o nia que identifique una figura sin tener un posible modelo a la vista y que luego la dibuje en la Ficha 2. Con estas condiciones, nias y nios debern evocar la figura oculta bajo el visor y dibujarla completa, a partir de ir visibilizndola parcialmente. Todo esto significar que consideren todas aquellas caractersticas de la figura que permita su trazado: cantidad de lados y la abertura entre los lados. Respecto al reconocimiento en el dibujo de algunas caractersticas de la figura, esperamos que sea factible reconocer en l la cantidad de lados, y que el trazado de los lados permita diferenciar que son lneas rectas. Quizs, el cuadrado no tendr todos sus lados iguales, pero se distinguir claramente del rectngulo.
La presentacin de algunos dibujos al cierre de la experiencia, posibilitar que los nios nombren las figuras y sealen algunas de sus caractersticas.
Consideramos como perodos permanentes a aquellos momentos que son parte de la rutina de los nios y de la educadora en este nivel: saludo, desayuno, aseo, colacin, recreacin, entre otros. En estos momentos, sugerimos que la educadora aproveche las situaciones que naturalmente den la oportunidad para utilizar, profundizar o reforzar las nociones que se estn estudiando en los perodos variables. Pensando en ello, se realizan sugerencias especficas para este mdulo, referidas a los aspectos que la educadora puede potenciar en estas interacciones.
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Orientaciones
Actividades sugeridas: Identificar la forma de algunos objetos, por ejemplo: en la colacin, por la forma del plato, la galleta. Buscar en su entorno objetos que tengan una determinada forma, ejemplo: rectngulo. Formar figuras grupalmente o con su cuerpo, por ejemplo: hagan una ronda, sintense en el suelo en forma de rectngulo. Las actividades propuestas en los aprendizajes previos que tienen que ver con el contar son pertinentes para ser realizadas en perodos permanentes.
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IV
PlaNES DE ClaSES
Plan de la Primera experiencia Materiales: Material 1: Modelo de configuracin. Material 2: Figuras geomtricas: cuadrado, tringulos, rectngulo, crculo, rombo y paralelogramo.
Actividades
n
T M*
Evaluacin
En esta experiencia la educadora presenta al curso una actividad individual, que le permita a nios y nias reproducir una configuracin que contiene figuras geomtricas.
Cuando nias y nios van a buscar las figuras, observe en qu se fijan para seleccionarla.
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La educadora muestra a los nios en la pizarra una configuracin construida con figuras geomtricas, les pregunta a qu objeto se parece?, con la intencin de facilitarles la reconstruccin al asociarlo a un objeto conocido. Los nios y nias pueden percibir la configuracin como un todo o considerar las partes, se sugiere no unificar las respuestas. Luego los invita a construir el diseo Material 1 dicindoles: cada uno deber ver bien qu figuras necesita e ir a buscar para armar la configuracin. Tienen solo una oportunidad para ir a buscar las figuras necesarias. La configuracin quedar disponible en la pizarra mientras se realiza la reproduccin por parte de los nios.
n
Cuando terminen de seleccionar las figuras que constituyen la configuracin, detecte a los nios y nias que hayan trado menos figuras o distintas a las requeridas.
Se dispone en la sala, cajas con las figuras Material 2, de donde nios y nias deben seleccionar las necesarias para la construccin.
Observe si los nios y nias comprueban que las figuras escogidas encajan en la configuracin, en caso contrario, dles otra oportunidad.
Una vez que todas hayan intentado armar sus configuraciones, plantee preguntas al curso para promover el intercambio de procedimientos: Quines no lograron completar la figura? Cul figura les falt? Por qu creyeron que le servira una y no la otra? Quines lograron completar la figura? En qu se fijaron para seleccionar las figuras?
Al cerrar la experiencia, la educadora resumir las caractersticas de las figuras utilizando el lenguaje usado por los nios: tiene puntitas, es puntudo, etc., de manera de ir reconociendo las caractersticas de las figuras geomtricas gradualmente. Tambin les dir el nombre de las figuras despus de mostrarlas.
* Tareas matemticas.
Plan de la Segunda experiencia Materiales: Material 3: Modelo de configuracin. Material 2: Figuras geomtricas: cuadrado, tringulos, rectngulo, crculo, rombo y paralelogramo.
Actividades
Evaluacin
T M*
Recordar lo que se ha realizado en la actividad de la experiencia anterior. Copiando la figura, preguntar que diseo se construy y luego con qu figuras armaron el diseo?. Se les muestra las figuras geomtricas de manera que las identifiquen por su nombre, es importante que se muestren en distintas posiciones.
A continuacin se les dice que realizarn una actividad donde deben construir un diseo igual al modelo, pero ste no estar disponible por mucho tiempo por lo que debern recordar el diseo mostrado.
n
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La educadora mostrar el modelo de configuracin Material 3 en la pizarra, pregunta a qu se parece? Posteriormente se retira de la vista de los nios y nias. A cada nio se le proporciona el Material 3, sin las figuras, quedando solo el contorno de la configuracin.
Se dispone en la sala cajas con las figuras Material 2 de donde nios y nias deben seleccionar las figuras necesarias para la construccin.
Les dir observen bien el modelo, porque tendrn que venir a buscar las figuras necesarias para completar la plantilla. La educadora retira el modelo y dice: cada uno vendr en un solo viaje a buscar las figuras para completar la plantilla.
La educadora plantea preguntas al curso como: Quines no lograron completar la configuracin? Por qu creen que pas? Cul figura les falt? Por qu creyeron que servira una y no la otra? Es importante que se genere una discusin entre el grupo curso.
Luego, pedir que juntos sealen por su nombre algunas de las figuras geomtricas que formaban el diseo, y sealar algunas de sus caractersticas utilizando el lenguaje que los nios emplearon la experiencia anterior: tener puntitas, para referirse a los vrtices o la forma del lado.
Planes de clases
Planes de clases
Plan de la Tercera experiencia Materiales: Material 4: Completando la estrella, Material 5: Figuras geomtricas (pentgono y hexgono).
Actividades
Evaluacin
n
T M*
En esta experiencia se propone una actividad que permita reconocer la figura que completa una configuracin.
Observar el procedimiento que usa cada nio y nia, para seleccionar la figura que completa la estrella.
La educadora muestra a nios y nias el Material 4 con el modelo de una estrella de 5 puntas, a continuacin retira la parte central de ella, un pentgono, quedando incompleta. Es importante que vean la figura que la educadora ha retirado. Les dice que les entregar un modelo igual a cada uno de ellos, que se encuentra sin la figura que ha retirado.
Observe si los nios y nias comprueban si la figura escogida encaja. En caso contrario dles otra oportunidad.
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La educadora previamente ha colocado el Material 5 en cantidad suficiente, en dos o tres cajas repartidas por la sala.
Se invita a nios y nias a completar la estrella; reciben el modelo de la estrella de 5 puntas y la educadora les pide: deben ir a buscar en un solo viaje la parte central de la estrella para que quede completa; una vez que se ha retirado la figura no es posible devolverla.
Se solicita a los nios que vayan a buscar la figura por turnos, recordando que debe realizarlo en un solo viaje. Es importante que la educadora permita que los nios tengan tiempo para verificar el resultado del encaje.
Las preguntas posibles de realizar a nios y nias pueden ser del tipo: Quines han completado su estrella?, qu tiene esta figura que no calza en la estrella?, en qu te fijaste para seleccionar la figura?, en qu te fijaras si te diera una nueva oportunidad para ir a buscarla? La educadora realizar una pausa luego de cada pregunta, para que los nios sealen o expliquen qu procedimientos utilizaron.
T M*
En esta experiencia se propone una experiencia basada en una actividad colectiva, donde los nios y nias deben reconocer figuras geomtricas, en distintas posiciones.
n
Observe si: Existe entre los nios desacuerdos respecto a si dos figuras son iguales. Ante esto, se espera que recurran a la superposicin de figuras para verificar la igualdad.
La educadora les propone la actividad armando la cadena, para esto contarn con las piezas dentro de una caja, y les dice van a construir una cadena, colocando juntas figuras que sean iguales, respetando el turno y colocando una a la vez. La educadora muestra dos piezas unidas por sus lados.
n
Entrega el Material 6 por mesa, cautelando que en cada mesa estn sentados 4 nios o menos.
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La educadora indica: uno de ustedes sacar primero una pieza y la colocar en la mesa, a continuacin otro nio debe elegir otra pieza de la caja, la ve y busca dnde colocarla, fijndose que deben ser figuras iguales y unindolas por yuxtaposicin. Si la figura que ha elegido no es igual, la devuelve; as, por turnos, el siguiente nio sacar otra pieza que pueda colocarse en esta cadena. La actividad termina cuando ya no quedan piezas por sacar de la caja.
La educadora se asegurar de que cada mesa haya realizado los encadenamientos, observar aquellos casos donde la cadena est cortada por una incorrecta yuxtaposicin. Preguntar: A algn grupo le ha quedado alguna pieza que no ha logrado parear? Espere que los nios sealen qu dificultades tuvieron.
La educadora seala, manipulando una pieza, que la forma de saber si dos figuras son iguales para formar la cadena, es revisar si coinciden mediante la sobreposicin y realiza el gesto. Adems, podr agregar que dos figuras que coinciden sern iguales, independiente de su posicin.
Planes de clases
Planes de clases
Plan de la Quinta experiencia Materiales: Material 7: Visor, Material 8: figuras geomtricas, Ficha 1.
Actividades
Evaluacin
n
T M*
Observe cmo recorren la figura para seleccionar una figura igual a la oculta. Detecte en qu se fijan para marcar la respuesta.
En esta experiencia se propone una actividad en parejas, donde deben identificar una figura visibilizando parte de ella y pudiendo recorrerla completamente, a travs de un visor. Este instrumento permite recorrer la figura visibilizndola solo parcialmente. Nias y nios deben reconocer la figura oculta y marcar en su ficha la que est oculta.
n
La educadora modela la situacin en la pizarra; con el visor tapa una de las figuras y les dice solo podemos ver la figura moviendo el visor, sin levantarlo. Las figuras propuestas para el desarrollo de la experiencia estn pegadas en la pizarra y son: crculo, cuadrado, rectngulo, rombo, tringulo equiltero, figura curva. Se trabaja en parejas, ambos nios reciben la Ficha 1, un visor (Material 7) y las figuras geomtricas (Material 8).
32
Se pide a uno de los nios que elija una de las figuras que est dentro del sobre y que la tape con el visor, de manera que su compaero no la vea. Las dems figuras quedarn en el sobre.
Es importante que en esta etapa quede muy clara la forma de funcionamiento que tiene el visor. La consigna puede ser: Debemos identificar la figura que est bajo el visor sin levantarlo; una vez que estemos seguros, se marca en la hoja la figura que es. Una vez que todos hayan intentado identificar la figura, plantee preguntas al curso como: Cmo saban que figura estaba oculta? En qu se fijaron para marcar la figura? Es importante que se genere una discusin entre el grupo curso. Luego, se cambian los roles y se repite la experiencia para otro nio o nia.
Al concluir el trabajo, las preguntas posibles de realizar pueden ser del tipo: en qu te fijaste para identificar la figura? en qu se diferencian( por ejemplo, cuadrado y rectngulo)?
La educadora, luego de acoger las respuestas de los nios, muestra en la pizarra el recorrido del visor sobre el cuadrado o el rectngulo, atendiendo a las caractersticas que permiten la identificacin de la figura. Al cerrar la experiencia, resumir las caractersticas de las figuras utilizando el lenguaje usado por los nios: tiene puntitas, es puntudo, etc., de manera de ir reconociendo las caractersticas de las figuras geomtricas.
Plan de la Sexra experiencia Materiales: Material 8: cuadrado, tringulo equiltero y rectngulo, Material 7: visor y Ficha 2: dibujo.
Actividades
Evaluacin
T M*
En esta experiencia la educadora presenta a los nios una situacin en la que deben identificar una figura geomtrica mediante el uso de un visor y realizando un dibujo de ella.
n
Observe si : Reconoce la figura geomtrica oculta. Dibuja la respuesta correcta en una hoja. Establece las diferencias entre las figuras geomtricas.
n
La educadora mostrar Material 7 (visor), y junto con los nios recordar la forma de trabajo realizada en la actividad anterior.
Identificar una figura entre un grupo de figuras visibilizando una parte de ella.
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Les cuenta que lo utilizarn nuevamente trabajando en parejas y por turnos. Que les entregar ahora solo tres figuras (cuadrado, tringulo equiltero y rectngulo) en el sobre, Material 8.
Recordar que quien elige la figura que se coloca bajo el visor, debe evitar que el compaero la vea. Comenta: Debemos identificar la figura que est bajo el visor sin levantarlo, cuando ests seguro qu figura es, la dibujas en la Ficha 2 usando solo lpiz.
Realizado el dibujo, se pide que levanten juntos el visor. Se parece el dibujo a la figura? La educadora retira el dibujo de la ficha y pide que se cambien los roles.
Terminada la actividad, coloca las tres figuras en la pizarra y selecciona algunos dibujos preguntando: Qu figura se ha dibujado aqu? Si el dibujo no es suficientemente claro, pedir a quien lo realiz, que diga qu figura dibuj.
Planes de clases
Sugerencias de actividades
Sugerencias de actividades para la experiencia de evaluacin de los aprendizajes esperados de este mdulo
Reproducir una configuracin que contiene figuras geomtricas.
Puede formar otras configuraciones a partir de las figuras disponibles de los Materiales 2 y 5, marcando el contorno de esta nueva configuracin y variando las condiciones de realizacin, segn la primera y segunda experiencia de exploracin. Reconocer una figura que completa una configuracin
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Tareas matemticas
Reconocen una figura geomtrica, independiente de su posicin. Identifican una figura geomtrica, a partir de una parte de ella. Dicen en forma ascendente la secuencia de nmeros hasta 12. Reproducen una configuracin.
% total de logro del curso
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VI
GloSarIo
Matemtico
Yuxtaponer : Superponer : Configuracin : Unir una figura con otra, haciendo coincidir dos lados de ambas figuras. Unir una figura con otra, haciendo coincidir las dos caras de las figuras. Figura formada por figuras geomtricas unidas por yuxtaposicin, por la unin de un vrtice o por la yuxtaposicin parcial de uno de sus lados. Ejemplos:
yuxtaposicin
yuxtaposicin parcial
unin de un vrtice
Figura :
Didctico
Experiencia: Experiencia para la exploracin : Experiencia para la consolidacin: Instancia en la cual la educadora presenta una o ms actividades que permiten a nias y nios trabajar sobre actividades que involucran conocimientos matemticos. Dimensin del proceso en que nias y nios se enfrentan a una tarea matemtica nueva para ellos. Para realizar esta tarea deben adaptar procedimientos ya conocidos para construir un procedimiento que permita resolverla. Dimensin del proceso en que nias y nios trabajan los conocimientos y procedimientos que han surgido, hasta alcanzar un dominio suficiente de los mismos para utilizarlos en otros contextos y en la realizacin de nuevas tareas.
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Dimensin del proceso en el cual se analiza el trabajo matemtico construido por nias y nios. La eficacia de las tcnicas, las justificaciones y el logro de los aprendizajes esperados. En los mdulos se realiza la evaluacin en cada experiencia vivida y al final de todas las experiencias realizadas. Es un saber-hacer que organiza una familia de actividades que deben ser realizadas por el alumno para acceder a un aprendizaje esperado especfico. Sirve como medio para el aprendizaje, y requiere del uso de un conocimiento matemtico. Manera en que nias y nios realizan una tarea matemtica. Frente a una misma tarea, pueden utilizar distintas tcnicas. Una tcnica que fue til para realizar una tarea, puede fracasar si la siguiente tarea est propuesta bajo otras condiciones de realizacin. Pueden existir distintos grados de adecuacin de la tcnica empleada a la tarea realizada. Hay tcnicas ms eficaces que otras y, para realizar una tarea matemtica bajo determinadas condiciones, puede existir una tcnica ptima. Elementos que justifican el funcionamiento de las tcnicas, explican la adecuacin de ellas como herramientas para realizar cierta tarea y establecen relaciones entre las tcnicas. Dimensiones de la tarea que permiten variar las condiciones de realizacin para graduar su complejidad. Al ser modificadas por el profesor, obligan al nio a construir un nuevo procedimiento o tcnica que se ajuste a las nuevas modificaciones para resolverla. Es en este cambio de las tcnicas y de las justificaciones subyacentes, donde se juega la posibilidad del aprendizaje. Estas modificaciones sucesivas permiten a nias y nios apropiarse del conocimiento matemtico involucrado en las tareas en forma amplia e integral. Al asignar distintos valores a las variables didcticas de una tarea se obtienen distintas condiciones para realizarla. Por ejemplo, si la variable didctica es tamao de las colecciones, los valores que podra adoptar esta variables son colecciones de hasta 8 objetos, colecciones de hasta 12 objetos, de hasta 100 objetos, etc. Organizacin de las tareas en una secuencia en orden creciente de complejidad producido por la modificacin sucesiva de las condiciones en que hay que realizarlas. Se trata de que nias y nios vayan elaborando, adaptando y justificando sus procedimientos para poder responder a las exigencias del trabajo propuesto, hasta llegar a encontrar las tcnicas y justificaciones ptimas. Momento en el cual se identifican y distinguen los conocimientos matemticos que estn detrs de las actividades de aprendizaje realizadas. Se explican y bautizan con el nombre matemtico correspondiente que permita evocarlos con precisin y rapidez. La educadora reorganiza los productos de la actividad de aprendizaje desarrollada, relacionndolos con los conocimientos anteriores.
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Tarea matemtica :
Tcnica o procedimiento :
Conocimientos matemticos :
Variable didctica :
Estrategia didctica :
Bibliografa
Apuntes Proyecto LEM-Usach (http://lem.usach.cl), 2006. Bases Curriculares para la Educacin Parvularia. Ministerio de Educacin (MINEDUC), Chile, 2001. Brousseau Guy. Teora de las situaciones didcticas. IREM, Strasburg, Francia, 1989. Chamorro, Mara del Carmen. Didctica de las matemticas. Coleccin infantil. Editorial Pearson, Espaa, 2005. Chevallard Yves. Estudiar matemtica: el eslabn perdido entre enseanza y aprendizaje. SEP Mxico, 1998. Espinoza Salfate, Lorena, Gonzlez Lasseube, Enrique, Mitrovich Garca, Dinko. Unidades Didcticas para el primer ciclo bsico. Primer Ao Bsico, Ministerio de Educacin, Chile, 2006. Glvez, Grecia. El aprendizaje en la orientacin en el espacio urbano. Una propuesta para la enseanza de la geometra en la enseanza primaria. Centro de investigacin del INP, Mxico, 1985. Ruiz Higueras, Luisa. La diferenciacin entre la enseanza de la geometra. Un problema didctico. rea de Didctica de la Geometra, Universidad de Jan. Espaa, 2004.
39
VIII
Primera
Ficha 4
Segunda
Material 2 y 3
Material 2 y 3
Ficha 5
Tercera
Material 4 y 5
Material 4 y 5
Ficha 6
Cuarta
Material 6
Material 6
Ficha 6
Quinta
Material 7 y 8
Material 7 y 8
Ficha 1
Ficha 7
Material 7 y 8
Material 7 y 8
Ficha 2
Ficha 8
Ficha 3
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Material 1
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 1
Modelo de configuracin
44
Material 2
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 1
45
Material 3
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 2
Modelo de configuracin
46
Material 4
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 3
47
Material 5
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 3
48
Material 6
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 4
49
Material 6 continuacin
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 4
50
Material 6 continuacin
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 4
51
Material 6 continuacin
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 4
52
Material 7
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 5
Visor
53
Material 8
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 5
54
Ficha 1
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 5
Nombre:
Instruccin: Marca con una cruz la figura que es detrs del visor.
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Ficha 2 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Experiencia 5
Dibuja la figura
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Ficha 3 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Actividad de evaluacin
57
Segundo Mdulo 2 NT
Actividad de evaluacin
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Ficha 4 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Da 1
Instruccin: Pdale que recorte las figuras y que forme algn objeto conocido. Que le explique qu es.
59
Ficha 5 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Da 2
Instruccin: Pdale que complete la figura, marcando la lnea punteada con un lpiz.
60
Ficha 6 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Da 3
Instruccin: Pdale que recorte de revistas o diarios, cuadrados o rectngulos y que luego los pegue en esta ficha.
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Ficha 7 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Da 4
Instruccin: Usando un lpiz, une los extremos de cada una de las figuras.
62
Ficha 8 Nombre:
Segundo Mdulo 2 NT
Da 5
63