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Office Hours
Di 11:00 12:00 Campus Duisburg LC 027 martin.rehm@uni-due.de Tel 0203 - 379 4323
Qualifikationsziele
Die Studierenden verfgen ber Wissen und Fertigkeiten fr pdagogisches Handeln bei der Konzeption und Entwicklung mediengesttzter Lernangebote. Sie kennen die Planungsschritte zur Entwicklung mediengesttzter Lernangebote.
Sie lernen innerhalb des Seminars Grundlagen zur Konzeption mediengesttzter Lernangebote kennen. Sie knnen am Ende ein Lernangebot planen und nach lernfrderlichen Rahmenbedingungen konzipieren.
Leistungsnachweis
Modulhandbuch: Regelmige Teilnahme an allen Veranstaltungen des Moduls und unbenotete Lernaufgaben
Brainstorm (Gruppen)-Referat
Seminar Blog
http://kml102.tumblr.com/
Teilnehmerliste
http://bit.ly/1fj3qC9
Gruppeneinteilung http://bit.ly/1k9wZez
Literatur
Online Resources
Session 2 - 7
15 Minuten 30 Minuten
30 Minuten 5 Minuten
10 Minuten
Session 8 - 15
15 Minuten 30 Minuten
5 Minuten
5 Minuten 30 Minuten
Brainstorm
(Gruppen)-Referat
vorzugsweise englischsprachig
Seminarplan
Einfhrung (09.04.2014) Kapitel 4 (16.04.2014)
Kapitel 4 (23.04.2014)
Kapitel 5 (30.04.2014)
Seminarplan (2)
Kapitel 5 (07.05.2014) Kapitel 7 (14.05.2014)
Kapitel 7 (21.05.2014)
Kapitel 8 (28.05.2014)
Seminarplan (3)
- fllt aus (04.06.2014) Kapitel 9 (11.06.2014)
Kapitel 10 (18.06.2014)
Seminarplan (4)
Kapitel 11 (02.07.2014) Kapitel 12 (09.07.2014)
Kapitel 13 (16.07.2014)
Weites Medienverstndnis (inkl. Mensch selbst) Technische Medien (allgemein) Technische Medien im didaktische Kontext Unterrichtsmedien Lehrmedien Lernmedien Bildungsmedien
Analoge Medien
Bilder Film, Fernsehen & Video Texte Overhead-Projektor Dia-Projektor Tafel
Multimedia
Verbindung von verschiedenen digitalen Medien (Text, Bild, Video, Ton u.a.)
digitale Medien
Digitale Medien
Offene Lehrsysteme Lernspiel (Game based learning, Serious Games) Kommunikations- und Kooperationsumgebungen Learning Management Systeme (LMS) ...
http://img.labnol.org/di/webevolution.png
Didaktik
Theorie des Unterrichts Theorie und Praxis des Lehrens und Lernens
Mediendidaktik
Mediendidaktik
Funktion und Wirkung von Medien in Lehr-Lernprozessen (Issing 1987)
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Mediendidaktik geht nicht von der Anwendung/Medium aus, sondern fragt nach dem Nutzen einer Anwendung/Medium fr den Lehr-/Lernprozess!
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gestaltungsorientierter Zugang
Nachbardisziplinen
Fachdidaktiken
Medienpdagogik
Didaktik
Mediendidaktik
Pdagogik
Medienforschung
Medienerziehung
Medienkunde
Mediendidaktik (Kron & Sofos, , 2001, S. 49 )
Inhalt
Externe Lehrende
Lernende
Instruktionsmedien
Vermittlungsmedien
Kommunikations medien
mediale Lernhilfen
Evalueirung
Propositionale Funktion
Inhalte
Medien
Beziehungen Erleben
Interaktive Funktion
Personale Funktion
aufgabeninduzierte Beanspruchung (intrinsic load): Anzahl der Element, die bei einer bestimmten Aufgabe im Arbeitsgedchntnis zu halten ist, macht Komplexitt des Lernvorgangs aus
Beanspruchung durch eigentl. Lernprozess (germane load): Verarbeitung des Materials durch Elaboraten und Kompilierung
Lerntheorien
konzentrieren sich darauf, mglichst global zu beschreiben und zu erklren, wie Lernen generell funktioniert
Behaviorismus
beobachtbare Verhalten Verstrkung
wirkungsvolle Instrumente, um Unterricht zu optimieren Funktion von Lehrern bernehmen (CBT; Drill & practice) Medien als objektivierte Lehrinstrumente, Verstrker evaluierbar, beliebig oft tun, ubiquitr einsetzbar Grundprinzipien der Gestaltung sind dabei:
ein kleinschrittiges Vorgehen, das Lerninhalte in viele einzelne Lernschritte zergliedert, die regelmige Rckmeldung zum Lernfortschritt und eine enge Fhrung der Lernenden durch das Lernprogramm, die wenig Freirume lsst.
Kognitivismus
interne Prozesse der Informationsverarbeitung Erwerb komplexer Wissensstrukturen und Konzepte Der Kognitivismus betrachtet Lernen als einen mentalen Prozess, der hnlich wie die Informationsverarbeitung im Computer abluft und zu Wissensreprsentationen im Gehirn fhrt.
Wechselwirkungsannahme zwischen externen medialen Prsentationen und internen Verarbeitungsprozessen Medien als Vehikel zur Anregung kognitiver Prozesse Inhalt und Methoden, nicht Medien sind lernwirksam Medien als Mittler instruktionaler Inhalte und Methoden Medienwahl unter Effektivitt und konomie (intelligente) tutorielle Lernprogramme (advanced organizers, mind maps)
Konstruktivismus
Lernen = aktiver Prozess, bei dem Menschen Wissen in Beziehung zu ihren Erfahrungen in komplexen realen Lebenssituationen konstruieren kein Lsen bereits prsentierter Probleme eigenstndiges Generieren von Problemen
Prsentation authentischer, realittsnaher Situationen Interaktion Multidimensionalitt und Pluralismus Werkzeuge (cognitive tools) zur Bearbeitung komplexer Situationen Beratung Zusammenarbeit Didaktische Modelle: Cognitive Apprenticeship, Anchored Instruction, ...
Community of Inquiry
http://people.sunyulster.edu/instructional_design/coi.jpg