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Botella LogixPro lnea de simulacin

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Primeros pasos Hay numerosas maneras de siempre para llevar a cabo las tareas de programacin, pero una revisin rpida de las instrucciones de Allen Bradley desplazamiento de bits sin duda debe apuntar a ellos como una herramienta ideal para su uso en este proceso en particular. En la simulacin de la lnea de botella, que se enfrentan a la deteccin y el seguimiento de algunos detalles booleano que tienen que ver con las botellas de entrar en la lnea. Los sensores se proporcionan para detectar la presencia de una nueva botella, el tamao de la botella, y si la botella est completamente intacta. Esencialmente tres estados booleano que describe las propiedades de cada botella que entra en la lnea. Si analizamos las diversas formas que puede procesar estas botellas, rpidamente debe ser evidente que vamos a tener una amplia informacin para la toma de decisiones, asumiendo que el seguimiento de la misma.

Un BSR sola o instruccin BSL se puede utilizar para el seguimiento de un solo estado booleano (0 1) que a su vez-puede describir una propiedad nica de un producto. En el ejercicio inicial se le pedir a la pista de los 3 valores booleanos que describen cada botella de entrar en nuestra lnea de proceso. Los estados booleanos se conoce como "existe", "Grande" y "Broken" y estos estados van a ser seguidos por usted, utilizando los tres por separado BSL (desplazamiento de bits a la izquierda) las instrucciones. Se puede argumentar que "existe" no es necesario realizar un seguimiento (= correcta), como botellas de entrar en la lnea continua, y por lo tanto debe existir. Incluso usarn este hecho al estroboscpico nuestras instrucciones BSL y causar un desplazamiento de nuestra informacin de seguimiento. Ms tarde, cuando se inicia desvo de botellas rotas de desechos sin embargo, no ser-ya no existen. Estas botellas se pudo detectar que faltan despus de que se desechan mediante el "roto" el estado, pero por ahora quiero hacer un seguimiento de los 3 estados con 3 matrices de bits independiente. .......... Ejercicio # 1 - Seguimiento de las botellas C
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Crear un programa que permite al operador para iniciar y detener el proceso mediante el panel de interruptores montados disponibles. Cuando el proceso se est ejecutando, el transportador principal debe ser energizado, y botellas continuamente deben entrar y salir de la lnea. Para estos ejercicios por favor, utilizar los bits de la palabra B3: 0 si y cuando bits individuales, tales como banderas, etc son obligatorios. Utilizando LS1 (existe), flash 3 Instrucciones de BSL a cambio de tres matrices de bits independiente formado por dos palabras de 16 bits cada uno. Por favor, utilice los archivos # B3: 2, B3 # 4 y # B3: 6 para este fin. Al restringir a estos archivos en particular en la tabla binaria, ser mucho ms fcil para usted y su instructor para monitorear lo que est sucediendo con su programa con la exhibicin de la tabla de datos.

Pon a prueba tus cabo el programa, y utilizar el monitor de visualizacin de datos de la tabla, tome nota de cmo los bits que representan "existe", "Grande", y "rotos" se desplaza dentro de sus matrices de bits adecuada. Usted puede encontrar que es necesario para frenar la velocidad de barrido con el control deslizante en el panel del PLC para ver esta actividad con claridad. Si el programa est funcionando correctamente, ahora debera tener un sistema de determinacin de las propiedades asociadas con cada botella que pasa por la lnea de embotellado. .......... Ejercicio # 2 - Utilizando los datos Boolean Si prestamos especial atencin a los bits se desplace a lo largo de cada matriz de bits, que probablemente habra observado que hay una diferencia entre cada una de estas tres matrices. Esto se debe al hecho de que los 3 finales de carrera se encuentran exactamente dos anchos de botella aparte. Para utilizar LS1 al estroboscpico los datos de los 3 interruptores al mismo tiempo, este espacio es realmente crtica, y debe ser un mltiplo exacto de anchura botella. El nmero de anchos de botella en vez determina el desplazamiento que nos encontramos dentro de nuestras matrices. No se puede compensar este desplazamiento cuando se utiliza una instruccin BSL como el interruptor de datos siempre se carga en el bit 0 de la matriz. Puede haber maneras de superar esto, pero para estos ejercicios ser su responsabilidad de compensar esas compensaciones. Usted tendr que ajustar para que esto cada vez que usted emplea a cualquiera de estos bits para determinar las propiedades de una botella en particular.

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Modificar el programa para que todas las botellas grandes son desviados hacia el transportador inferior, en el lado derecho de la simulacin. Esto se logra mediante la utilizacin de la broca apropiada en la matriz "grande" poco a invocar la transferencia. Tambin, asegrese de que las botellas no estn daados en el proceso. Si tienen xito en la realizacin de lo anterior, usted debe estar bien preparado para hacer frente a la tarea de desviar botellas rotas para el desguace .......... Ejercicio # 3 - Boxeo botellas rotas Para aadir un poco de inters a la simulacin, he decidido tener que moler las botellas rotas, que en ocasiones vienen en el futuro. Por supuesto, es su responsabilidad asegurarse de que el vidrio esmerilado se coloca en cajas, y para traer nuevas cajas en su lugar segn sea necesario.

El coste del suministro de cajas de cartn pueden ser significativas en el tiempo. Por esta razn, es esencial que usted llene cada caja que es la capacidad mxima, y lo hacen sin derrames. Desde una pequea botella slo produce 3.2 como el cristal de tierra tanto como una botella grande, tendr que ajustar para que esta diferencia en la lgica del programa. En la creacin de la lgica para este ejercicio, es posible que usted se enfrenta con la inicializacin de variables o de compensacin contadores etc cada vez que se edita y, a continuacin, reinicie el programa. Slo para hacer un poco ms fcil de encontrar esta lgica, le pido que agregue el siguiente peldao hasta la cima de su programa.

No tiene sentido estorbar encima de su programa con la lgica de que slo se ejecuta una vez cada vez que se ejecuta, as que por favor coloque esta lgica en un subprograma en el que est
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q j , q p q fuera del camino, sin embargo, fcil de localizar.

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Una vez que han llegado a una solucin para el problema de la chatarra, entonces usted est entrando en la recta final. .......... Ejercicio # 4 - Llenar las botellas y Cap No hay muchos detalles que necesitan ser explicados sobre la operacin de llenado. Energizar el tubo de llenado de solenoide O: 6.2 har que el tubo de llenado de ampliar e introducir la botella colocada. A continuacin, debe hacer una opcin de descargar una cantidad grande o pequea del producto en la botella que utiliza la carga adecuada de solenoide O: 2.7 o O: 8.2. Una vez ms, los datos booleano que figuran en las matrices de bits se utilizan para determinar la accin correcta a tomar.

El frasco tapado estacin de control debe ser slo una cuestin de la nivelacin de cada botella que se presente. El carnero nivelacin de solenoide O: 9.2 debe ser activado para ampliar la ram, pero no es necesario ajustar el tamao de la botella con este equipo en particular de tapado. El intento de tapa de una botella que no existe causarn poco dao, pero es una prdida de lmites, ms aumenta el desorden en la planta. Debido a lo anterior, asegrese de que slo tapa de las botellas que existen en realidad. Dejar cuestiones tales como cundo parar y empezar la lnea para usted. Tenga en cuenta, sin embargo, que queremos mantener el ms alto nivel de produccin posible con el equipo a nuestra disposicin. Una vez que haya las operaciones de llenado y tapado de funcionamiento a su mxima eficiencia, podemos pasar a la funcin de mantener el creador plenamente informados de los detalles de la produccin. .......... Ejercicio # 5 - Seguimiento de los nmeros de produccin El panel de control del operador ha sido equipado con cuatro unidades de display de cuatro dgitos LED que se han integrado para que el operador puede fcilmente ver la produccin actual de cuenta, etc .. Con el fin de reducir el nmero de salida del PLC seales necesarias para controlar esta muestra muchos, se decidi para multiplexar las cuatro unidades de la pantalla, y 4 unidades fabricadas dgitos de cuatro completa con una funcin de los cierres fueron seleccionados para este fin ... Las 16 entradas de datos de cada unidad de cuatro monitores fueron conectados a un compartido de 16 bits del bus de datos, y estas lneas de datos para compartir, fueron en vez conectado a una tarjeta de salida de 16 bit direccionado como O: 4 ... Cuatro salidas de recambio de la tarjeta de entrada: 2 fueron atados con alambre a continuacin, para controlar la luz estroboscpica (cierre permite) la lnea de cada unidad individual cuatro monitores, una salida para cada una de las cuatro unidades de cuatro pantallas ...

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Para ver un diagrama de cableado, adems de obtener una mayor comprensin de multiplexacin de displays de 7 segmentos, por favor seleccione el siguiente enlace: Interfaz con segmentos Muestra 7 .... incluye detalles de conexin en lnea de la botella

La muestra puede ser multiplexado individualmente por escrito a mediante la colocacin de la representacin BCD del nmero que aparezca en la tarjeta de salida O: 4, y luego el efecto estroboscpico adecuada cierre permite la lnea de bajo a alto, y luego de vuelta a la baja de nuevo ... Los datos se le permite entrar y pasar a travs de la incorporada en los cierres de la unidad de visualizacin seleccionado cuando se cierre permite estrictos son altos, y los datos est trabada o congelada eficacia cuando el cierre permite estrictos son bajos ... Una vez que baja, ms cambios en las lneas de datos de entrada se tendr en cuenta, y la pantalla seguir mostrando la representacin numrica de los datos contenidos en los cierres ... La pantalla se siguen mostrando los mismos nmeros hasta el cierre permite se toma otra vez de alta, o el poder se pierde ... Su tarea, debe usted aceptar esta asignacin [sonrisa], es actualizar la muestra multiplexado con los totales de funcionamiento de las botellas grandes y pequeas producidas, botellas de desguace, y lleno de cajas. La velocidad a la que las actualizaciones tienen lugar, debe ser lo suficientemente alta que cuenta solo no se omiten, pero no tan elevada como para la carga del PLC innecesariamente. Esta tarea particular de la actualizacin de los indicadores LED se presta bien a la modularizacin, e idealmente debe ser ejecutado en una subrutina. Incluso si se llama a esta subrutina incondicionalmente cada exploracin, todava hay beneficios de este enfoque. Colocar esta lgica donde se fuera del camino, pero de fcil acceso se puede hacer de una forma mucho menos desordenada, y ms fcil de leer el programa.

La tarea de escribir la subrutina se dejar a usted, y hay muchos mtodos que pueden emplearse para realizar la tarea. Una posibilidad es emplear un contador de tiempo de reposicin automtica, y luego escribir en cada unidad de display en un intervalo de tiempo nico, pero regulares .. En primer lugar, puede enviar los datos BCD desea tarjeta de entrada: 4 y activar la pantalla seleccionada de cierre permite al mismo tiempo ... Siga este mediante la desactivacin de los mismos cierre permite en el intervalo de tiempo siguiente base, y luego se establecera en repetir la misma secuencia de la unidad de exhibicin al lado ... Si usted usa un contador de tiempo, recuerde que el subprograma tendr que ser sin condiciones llamado (como se muestra arriba) en cada ciclo, para que un contador situado a la subrutina se actualiza correctamente Una vez que haya completado el lo anterior, todo lo que se debe dejar es manejar los detalles. Que permite al operador configurar la cuenta de las botellas para ser procesado podra ser una caracterstica vala la pena aplicar. Revisar el programa y asegurndose de que est claramente documentada es una necesidad. Aadiendo algo nuevo, como el tiempo de seguimiento de ejecucin material es una opcin
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ejecucin material es una opcin. .......... Ejercicio # 6 (opcional!) - Slo una pequea modificacin En la introduccin a esta serie de ejercicios para la lnea de la botella, me dijo que "siempre hay formas para llevar a cabo numerosas tareas en la programacin". Con el fin de probar la afirmacin era correcta, ahora voy a pedir que modifique su programa para que BSR (a la derecha poco turno) las instrucciones se utilizan en lugar de BSL. Al mismo tiempo, tambin quiero que se limite al uso de slo dos matrices de bits para el seguimiento de las propiedades de la botella.

Si slo las matrices poco "grande" y "Broken" se utilizan, an debe ser capaz de determinar si existe una botella mediante el examen de los "rotos" de propiedad de la botella. Por supuesto, esto supone que la botella rota ha sido desviado a la chatarra, por lo que no-existe ya. Mientras que usted est haciendo las modificaciones necesarias, revise cuidadosamente la documentacin AB para la instruccin de BSR, y ver si puede encontrar una manera de eliminar el desfase que tenamos en las matrices de bits anteriores. ..........

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