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CLASE I

EL DISEO INTERIOR
El diseo interior es la disciplina proyectual involucrada en el proceso e formar la experiencia del espacio interior, con la manipulacin del volumen espacial as como el tratamiento superficial. No debe ser confundido con la de decoracin interior, el diseo interior indaga en aspectos de la psicologa ambiental, la arquitectura, y del diseo de producto, adems de la decoracin tradicional. Un diseador de interiores, es un profesional calificado dentro del campo del diseo interior. El diseo interior es una prctica creativa que analiza la informacin programtica, establece una direccin conceptual, refina la direccin del diseo, y elabora documentos grficos de comunicacin y de construccin.

Los diseadores de interiores pueden realizar alguna o todas las actividades siguientes, entre otros deberes y responsabilidades.
Investigar y analizar la disposicin y descripcin detallada del producto. Desarrollar la documentacin el contrato para facilitar la tasacin, consecucin e instalacin de los muebles. Proporcionar los servicios de gerencia de proyecto, incluyendo la preparacin de los presupuestos y de los horarios de proyectos. Elaborar los documentos de construccin que existen en los planos, elevaciones, detalles, y las especificaciones para ilustrar los varios elementos del concepto de diseo, incluyendo las disposiciones y localizaciones el tendido de energa y comunicaciones y las localizaciones no- estructurales o no-ssmicas, del techo, diseo de iluminacin, las disposiciones de los muebles y los materiales. Elaborar los documentos de construccin que adhieren a los cdigos regionales sobre materiales ignfugos, los cdigos municipales y cualesquiera otros estatutos, regulaciones y pautas jurisdiccionales que se apliquen al espacio interior. Coordinar y colaborar con los profesionales aliados al diseo incluyendo quienes proporcionan los servicios adicionales para el proyecto el diseo, pero no limitado a los arquitectos, los ingenieros estructurales, los ingenieros industriales, y los ingenieros elctricos, adems e varios consultores especializados involucrados en el proyecto de diseo

Confirmar que los documentos de construccin para la construccin no-estructural o no- ssmica son firmados por y sellados por el diseador interior responsable, como aplicable para satisfacer los requisitos jurisdiccionales y cdigos oficiales. Administrar como agente los documentos, las ofertas y las negociaciones del contrato con el cliente. Observar y divulgar la informacin sobre el progreso y al terminacin del proyecto del diseo, adems de conducir la evaluacin de la post-ocupacin y de preparar informes de la pos-t ocupacin del cliente.
La arquitectura de interiores puede abarcar reas de diseo especializadas como la hospitalizacin, el cuidado de la salud, y el diseo institucional. Con el aumento del crecimiento de la poblacin, un objetivo en alce se encuentra en el desarrollo de soluciones para mejorar el entorno domestico e la poblacin anciana, teniendo en cuenta los problemas de salud y de accesibilidad que pueden afectar el diseo

Se est tomando cada vez ms conciencia de la habilidad de los espacios interiores para crear cambios positivos en la vida de las personas, por lo que el diseo se ha convertido tambin en relevante para estereotipo de apoyo.
Independientemente del tipo de construccin el proceso de diseo es el mismo. El primer paso es determinar los objetivos del cliente- Incluso en los hogares se tendr en cuenta el valor de reventa de la casa.

Estilos en arquitectura
La historia de los pueblos, empieza cuando estos aprenden a escribir, sin embargo, no todos pasaron al mismo tiempo (de la prehistoria a la Historia), en la actualidad hay grupos que an viven en condiciones atrasadas, como lo eran en esos das. Los primeros grupos humanos, efectuaron descubrimientos que han permitido al hombre progresar, y son en los que se basa el estudio de la prehistoria y del avance de la civilizacin a nivel mundial.

PALEOLITICO INFERIOR
Se dio 50,000 aos A.C Representado por el hombre Neanderthal. Nmadas que perseguan animales salvajes. Conocieron el fuego. Instrumentos de piedra tallada sin mango. Vivan en cuevas, chozas o tiendas.

PALEOLOTICO SUPERIOR
Representado por el hombre de Croman y Grimaldi Nmadas y cazadores. Conocieron el fuego. Instrumentos de piedra pulida. Arquitectura efmera de poca duracin. Muestras artsticas: grabados y tallas en hueso, marfil o piedra, y pinturas Rupestres. p. eje. Altamira. Santander- Espaa., Sn. Romn Candamo, en Asturias. Espaa. Las Caux, en Francia. Tras- Feres, en Francia. Font de Goume, en Francia. Mxico existen lugares con Arte Rupestre, y se encuentran localizados en Baja California, Yucatn, y algunos sitios del centro de la Republica

NEOLITICO
Se descubre la Arquitectura y la Ganadera. Fueron sedentarios. Se agrupan en pequeos poblados. Inicia la historia del Urbanismo, y de la Arquitectura. Conocieron la alfarera y el arte textil. Instrumentos de piedra pulida. Iniciaron el Comercio. Desarrollaron dos tipos de casas. Terrestres: Pozos encalados y cubiertos con ramas, material: adobe, piedra y madera. Lacustres: Casas construidas en medio de lagunas sobre plataformas de troncos y ramas. Material: Techos de paja o juncos (palafitos).

EPOCA DE BRONCE
Comenzaron usando el cobre. Fabrican armas. Descubrieron el bronce de la mezcla de cobre y estao Su arquitectura fue efmera y permanente La permanente, fue principalmente religiosa o funeraria Construyeron megalitos

PRINCIPALES OBRAS EPOCA DE BRONCE


Los MENHIRES: Piedras alargadas y verticales
Los DAMENES: Cmaras funerarias Los CRAMIECH: Cmara funeraria de planta circular Los TAULAS: mesas de piedra grandes Los TALAYOTS: construccin a manera de torres Los NAVETAS: construccin prehistrica, sepulcro colectivo (grandes piedras, colocadas en seco) Los TMULOS: montculo de tierra sobre tumbas

EPOCA DE HIERRO
Se descubri en Asia Menor de ah paso a todo el occidente

Tierra entre dos ros situada en Irak, en el cercano oriente, entre los ros Tigris y ufrates. En Mesopotamia florecieron diversas culturas, algunas de las ms importantes civilizaciones de la antigedad. SUMERIOS, ACADIOS, CALDEOS, ASIRIOS Y BABILONIOS.

SUMERIOS

Habitaban el sur de Mesopotamia, cerca del Golfo Prsico. Fundaron ciudades - estado. Se dedicaron a la agricultura, legaron grandes aportaciones: Desarrollaron las matemticas Elaboraron el calendario lunar de 12 meses, 30 das y cada da de 24hrs. Crearon un patrn econmico para el trueque. Vivieron al norte de Mesopotamia, en el ao 2300 a.C Lucharon contra los sumerios, y formaron un gran imperio llamado SUMERIO Y AKAD. Desde el Golfo Prsico hasta el mediterrneo. De la unin de estos pueblos, surgieron los ASIRIOS y los CALDEOS. Se establecieron a orillas del Golfo Prsico Eran pastores y labradores Formaron un pueblo pacfico que los ASIRIOS terminaron dominando Inventaron la astrologa; y construyeron templos dedicados a los astros. Habitaron al norte de Mesopotamia en una regin pobre montaosa. Conquistaron varios pueblos y llegaron a Egipto. Acabaron con el 1er esplendor Babilonio, aunque posteriormente fueron vencidos y les impusieron la hegemona de Babilonia. Una de las ciudades ms bellas de la antigedad, cuya importancia comenz en el 2100 a.C El rey Hammurabi; el 1er gran legislador de la historia, pues unifico toda Mesopotamia y su poca de esplendor dio comienzo. Haba cuatro clases sociales: SACERDOTES; GUERREROS; AGRICULTORES Y ARTESANOS. Los nios aprendan a escribir sobre tablillas de ARCILLA. Introdujeron el caballo a la civilizacin. Construyeron el Palacio de Nabucodonosor El templo de Marduk, la puerta de Ishtar y los Jardines Colgantes de Babilonia, asi como Grandes Observatorios de astros Conocan 5 planetas prximos. Fueron derrotados por el Rey Persa Ciro en 539 a.C

ACADIOS

CALDEOS

ASIRIOS

BABILONIOS

La mesopotmicos, construan sin mortero, y cuando un edificio ya no era seguro o no cumpla su tarea se derribaba, y volvan a construir en el mismo emplazamiento, o se rellenaba y se construa encima. A lo largo de los milenios esta prctica dio lugar a que las ciudades mesopotmicas se encontraban elevadas en suaves colinas, sobre el territorio que las circundaba; a estos promontorios se les llamaba tells. Utilizaron muy poco la madera ya que solo se poda obtener de los pases limtrofes.

El suelo es arcilloso, fangoso, y esto los llevo a utilizar el barro, como material constructivo. Primero lo emplearon en bloques o adobes de barro con mezcla de paja y colocados humedecidos de modo que secaba la pared entera. Luego, lo secaron al sol, adobe por adobe. Inventaron despus los ladrillos de arcilla pura, colocados al horno; y posteriormente, para preservarlos mejor de la humedad, los sometieron al procedimiento del esmaltado y vidriado.

Templos:
Eran centros religiosos y polticos. Tenan tierras de cultivo y rebaos reglados por funcionarios propios, almacenes para guardar las cosechas y talleres donde fabricar utensilios, estatuas de cobre y de cermica. Los sacerdotes organizaban el comercio y empleaban a campesinos, pastores y artesanos, quienes reciban como pago parcelas de tierra, para cultivo de cereales, dtiles o lanas.

Solan ser edificios de una planta, con varios patios y una secuencia de salas en laberinto o bien ordenadas en hilera en torno a un patio. Los ms grandes se construyeron dentro de espacios amurallados, con otros edificios como los zigurats y habitaciones para peregrinos, mientras que los primeros y ms pequeos, se componan de un recibidor y una sencilla habitacin para la adoracin. Cada templo se utilizaba para las procesiones religiosas de su divinidad de modo que se celebraba la festividad de ao nuevo en el templo correspondiente o la unin de mujeres con extranjeros en los templos de Milita.

Los ladrillos en los muros eran unidos con cal o asfalto, y para la cubierta, sustituyeron el sistema adintelado egipcio por la bveda formada de arcos de medio punto contiguos:
Predomino de macizos y lneas rectas Construccin de palacios, templos con zigurats, tumbas y casas del pueblo Utilizaron materiales como ladrillo, adobe, paja, mrmol, juncos, azulejos, asfalto y carecan de piedra Espacios interiores cubiertos por bvedas y cuatro cpulas, inventadas por los CALDEOS Uso de arcos Gruesos muros de carga en vez de columnas Gran sentido plstico en su ornamentacin Toros y leones alados con cabeza humana, y barbas trenzadas, genios protectores, escenas guerreras y trabajo de campo Los palacios eran las construcciones ms importantes de la poca, rodeadas de murallas con torreones Los zigurats, pirmides con 7 niveles escalonados, de diferente color, en la cima un santuario que serva de observatorio Las tumbas generalmente subterrneas Las casas estaban hechas de barro; siendo asi muy sencillas Obras civiles: murallas y puentes

Zigurats:
(Ziqurat, en algunos textos), era una edificacin monumental, ligado al templo y dedicado a una divinidad. Se utilizaba tambin como observatorio astronmico. Estaban compuestos por una serie de pisos y pintados de distintos colores. Unas escalinatas permitan la ascensin hasta los pequeos templetes que los coronaban. Se convirtieron en los edificios ms representativos de Mesopotamia, de modo que el zigurat de Marduk en Babilonia (Etermenanki, en sumerio Casa del Cielo y de la tierra), ha sido identificado como la bblica Torre de Babel.

Palacios:
Era una construccin de grandes dimensiones, que alcanzo su mximo desarrollo con Nabucodonosor II, cuyo palacio, considerado una maravilla mundial, giraba en torno a 5 patios. En general se construan en torno a patios internos y, dependiendo de su importancia, podan estar amurallados. Distinguan sus zonas en 3 partes: Aposentos Reales, Religiosas y de Almacenaje y Funcionariado.

Viviendas :
La srefa, es una cabaa construida con juncos. Un grupo de ellos, doblados en una parbola invertida, funcionan como prticos y sirven de base para atar a ellos otros juncos rectos que los arriostran. Resulta una estructura abovedada que se recubren con esteras de juncos o barro. Este tipo de arquitectura a pesar de ser prehistrica, se fue utilizndose por las tribus rabes nmadas Las casas colmena, habitualmente realizadas en adobe o piedra, son casas formadas por dos cuerpos; uno principal, circular o cnico, al que se le adosan un segundo cuadrado, ms bajo.

La casa circular, tpica mesopotmica desde los tiempos de la hegemona de Ur, es una casa de planta circular, dispuesta en torno a un patio. En el caso de que fueran circulares se construan a uno o dos lados y se acondicionaba el patio al continuarse las paredes exteriores, a modo de muro de cerramiento del patio. Se construan de adobe con vigas de madera, con una disposicin bastante ortogonal. Desde la entrada se acceda a un vestbulo que comunicaba con el patio, compartiendo la planta baja con la cocina, los almacenes y a veces con una pequea cmara. En la planta alta y ltima, se encontraban las habitaciones, a veces una sala mayor que haca las veces de saln. La cubierta era plana y transitable, y se utilizaban para secar las cosechas o tomar aire. Los cerramientos suban hasta formar un parapeto que impeda la cada desde la azotea.

La casa cuadrada, tambin con patio es la variante urbana de la casa circular. Las granjas, eran edificaciones especiales por su actividad. Suponan una serie de estancias y muros entrecruzados que dejaban patios abiertos para la realizacin de las actividades agrcolas. En algunos de ellos se escavaban pozos como silos y cisternas, recubrindose sus paredes con fbrica de piedra o adobe. Algunas granjas, como la del Tell Hassuna, formaban pequeos pueblos, tpicos del final del neoltico.

Fuese el sistema constructivo elegido, ni en el centro ni en el sur de Mesopotamia se utilizaron cimientos, dado lo pantanoso de los terrenos Sistema abovedado: La arquitectura mesopotmica ha pasado a la historia como un sistema de muros de carga. Utilizaban arcos y bvedas que construan sin cimbra, apilando los ladrillos para que no cayeran al ser colocados, o rellenando el espacio entre dos muros de barro y paja hasta que la bveda estuviera terminada; este sistema daba lugar a espacios estrechos y largos. Para esto utilizaban ladrillo, que inventaron al igual que el arco, y el adobe. Esmaltaban los ladrillos para grandes ocasiones, y componan mosaicos pintados en vivos colores. Los muros portantes no permitan ventanas, y la luz era cenital. Con este mtodo de bvedas se construyo, por ejemplo, la Puerta de Ishtar en Babilonia, y sobrevivi hasta la Edad Media, siendo utilizado y perfeccionado por los bizantinos.

Sistema adintelado: No obstante, tambin construyeron con vigas y pilares, siendo habituales en construcciones monumentales las columnas del apreciado cedro de las montaas de Lbano. Se conoce de las culturas mesopotmicas el capitel eolio, una de las influencias de los rdenes griegos. Con este sistema se construa la estructura basndose tambin en un muro portante y de cerramiento exterior, apoyando las vigas en l y en unos pilares de madera interiores, que se aprovechaban para situar el permetro del pario. La repeticin de este mtodo creaba el edificio, rellenndose los huecos y la cubierta o techo de adobe.

Situado al noreste de frica, se dice que es un don del Ro Nilo, ya que sus aguas inundan sus riveras y fertilizan sus tierras.

Historia:
Periodo prehistrico Primera Era histrica

Antiguo Imperio (Dinasta: I X, Capital: Memphis) Imperio Medio (Dinasta: XI XVII, Capital: Tebas) Imperio Nuevo (Dinasta XVIII XX, Capital: Tebas)

Decadencia Poltica (Dinasta: XXI XXVI, Capital: Tebas) Imperio saita (Dinasta XXVI XXX, Capital: Sas)

Los primeros pobladores vivieron en el Valle del Nilo, en el ao 6500 a.C. La historia Egipcia comienza en el ao I de su calendario (4241 a.C)

Alto Egipto / TEBAIDA

Egipto Medio / HEPTANMIDA

Bajo Egipto / DELTA

TEBAS KARNAK LUXOR

HERMOPOLIS

MEMPHIS SAIS

Politesta, muchos dioses.

Osiris
Ser justos

Isis
fecundidad

Horus
Hijo: Osiris e Iris

Ra
Sol

Hapis
Nilo

La arquitectura Egipcia, es fundamental porque a ella, se vinculan la escultura y la pintura. En ella se acusa mucho la influencia en el medio en el que se desarrolla. Tradicionalista Es una arquitectura horizontal (Igual que el paisaje de Egipto) Es una arquitectura arquitrabada; aunque conocen la bveda y el arco no lo utilizan Es una arquitectura realizada en piedra que daba una gran consistencia a los edificios, ausencia de ventanas, predominaban los macizos sobre los vanos, predominio de lneas rectas, obras de grandes dimensiones: escala dioses, no interesaba la escala humana. ARQUITECTURA MONUMENTAL Sistema de construccin de poste y dintel

En un primer momento se utiliz la madera, el adobe y el ladrillo, pero dejaron de usarse como material principal. Mansiones seoriales Casas de pueblo Pirmides Utilizan unos soportes, los cuales definieron el arte Egipcio: El muro: Tiende a tener forma de talud, suele estar ligeramente inclinada y generalmente termina con una moldura de forma convexa llamada gola El pilar: No es el soporte ms usado, solo para reforzar algunos muros, especialmente en el Imperio Antiguo y por imitacin en el Nuevo. El pilar de planta rectangular es el ms usado, a veces esta acanalado. Sin embargo, el ms importante, es el pilar osiriaco, que aunque aparece en el imperio medio, es caracterstico del Nuevo. Se trata de un pilar de seccin cuadrada, que en una de sus caras, lleva adosada una estatua de Osiris, con la cara del faran. La columna: Es el soporte ms caracterstico.

Columna Cilndrica: Es la ms sencilla, con el fuste circular y liso y sin capitel C. Acanalada o Protodorica: Fuste acanalado y sin capitel, usada en el imperio antiguo y en el nuevo. C. Lotiforme: Con basa, el arranque del fuste ligeramente bulboso, fuste fasticular (formado por los tallos de la flor) con fasticulos, semicirculares, y capitel en forma de flor de loto, con capullo cerrado, utilizado a partir de imperio Antiguo.

C. Papiriforme: Prcticamente igual que el anterior, y utilizada tambin a partir del Imperio Antiguo, cuya nica diferencia, es que el capitel tiene flor en forma de flor de papiro con el capullo cerrado (Casi igual a la de loto) y que los fasticulos tienen forma triangular, formando una arista.
C. Campaniforme: Igual a la anterior, con la diferencia de que el capitel en vez de tener el capullo cerrado lo tiene abierto, formando un capitel campaniforme. C. Monstila: Igual a la anterior pero con el fuste liso, es propia del imperio Nuevo. C. Palmiforme: Con el fuste liso y el capitel en forma de hojas de palmera abiertas, muy bien dibujada. C. Hathrica: Propias del Imperio Nuevo. Tiene el fuste generalmente liso y un capitel con la efigie de la diosa Hathor. Suele aparecer en los templos dedicados a esta diosa y muchas veces esta complementada con el sistro, un instrumento musical utilizado en las procesiones a esta diosa. C. Compleja o Compuesta: Es propia de la Baja poca, especialmente de la poca Ptolemaica. Tiene el capitel formado por distintas flores. A veces tambin se utilizan elementos arquitectnicos y caras.

ARQUITECTURA EGIPCIA
IMPERECEDERA PERECEDERA
Pensada y realizada para la eternidad: Arquitectura provisional, est hecha para el Fundamentalmente la arquitectura religiosa; hombre. Es la arquitectura civil: tumbas y templos. Casas Palacios Se han conservado sobre todo las de carcter Ciudades funerario, por estar alejado de los principales Aunque los palacios estaban hechos con esmero centros, y tambin los templos cercanos a ellos. y con materiales nobles, nunca llegaron a la calidad de la arquitectura religiosa. Debido a TEMPLOS: Son santuarios de los dioses egipcios esto y a motivos polticos, se han conservado Karnak mucho menos. Luxor Deir El Bahari Ab Simbel

Entre los principales sistemas constructivos de Egipto estn:

Necrpolis:
Una necrpolis es un cementerio o lugar destinado a enterramientos. Etimolgicamente significa ciudad de los muertos/cadveres, pues proviene del idioma griego: necro, muerto o cadver, y polis, ciudad. El trmino se emplea normalmente para designar cementerios pertenecientes a grandes urbes, asi como para las zonas de enterramiento que se han encontrado cerca de las ciudades de antiguas civilizaciones. Las necrpolis fueron construidas por varias razones, a veces eminentemente religiosas, como la Necrpolis de Guiza, en Egipto, El llamado Valle de los Reyes surge durante el Imperio Nuevo, frente a Memphis, con el propsito de evitar peridicos robos de los ricos ajuares funerarios de faraones y nobles egipcios, configurando los enterramientos como lujosas galeras subterrneas, pero ocultando y sellando sus accesos; la gran mayora fueron saqueados poco aos despus.

Pirmides:
Constituye la parte fundamental del conjunto arquitectnico destinado al culto al faran. Es la mxima expresin de la arquitectura del Reino Antiguo. A pesar de que la funcin principal para la que fueron construidas era como monumento funerario, muchas no fueron nunca empleadas como tumbas. El conjunto estaba formado, adems de por la pirmide, por un recinto amurallado con camino de ronda en la parte superior y resaltos defensivos y en el interior del recinto se situaba el templo mortuorio. Estas construcciones exteriores, aseguraban el bienestar del faran. El recinto poda incluir pirmides secundarias que se colocaban en el ngulo izquierdo de la entrada. El acceso se realizaba por una rampa que comunicaba con el templo del valle o templo bajo. En la pirmide escalonada de Saqqara existe adems un recinto del festival sed que no aparece en otras pirmides. Las 4 caras de la pirmide se orientaban a los 4 puntos cardinales y el eje mayor del recinto generalmente en sentido oeste, el templo mortuorio frente a la cara este y las pirmides subsidiarias en el ngulo suroeste. La mayora de las pirmides permiten el acceso al interior a travs de un pasadizo descendente abierto en la cara norte. El techo de la cmara mortuoria estaba formado por los bloques mayores y ms pasados, de toda la estructura. Pirmides ms importantes: Keops Gizeh, Kefren y Micerino.

Durante siglos, la gente ha teorizado sobre cmo se construyeron las grandes pirmides. Algunas han sugerido que fueron construidas por extraterrestres, mientras que otros creen que los egipcios posean una tecnologa que se ha perdido con el paso de las eras. Las estimaciones sugieren que se necesitaron entre 20 000 y 30 000 trabajadores para construir la Gran Pirmide de Giza en menos de 23 aos. (En comparacin, la Catedral de Notre Dame en Pars necesit doscientos aos para completarse).

Mastabas:
Es la edificacin funeraria del Antiguo Egipto, con forma tronco piramidal, de base rectangular. Las ms suntuosas, como la erigida por el faran Shepseskaf, llegaron a tener casi 20m. de altura, algunas de estas tumbas alcanzaron una altura cercana a los 20m., pero la mayora no superaba los 12m. de altura.

Aunque no se sabe como la llamaban los antiguos egipcios, los rabes las denominaron mastabas, ya que se parecan a los bancos locales, nombre que adoptaron los primeros exploradores europeos. Las ms nuevas se datan durante las primeras dinastas de Egipto Antiguo.

Mastaba de doble fosa: Esta construccin tena 2 niveles, el subterrneo, con la cmara sepulcral, a la que se acceda a travs de largos pozos verticales, que se cegaban despus de depositar la momia y el nivel superior, en el que estaba la capilla, que imitaba a la casa del difunto, donde los familiares podan pasar para depositar ofrendas, con una o varias falsas puertas decoradas con relieves, situadas en la parte oriental, que servan para indicar al espritu, al doble del difunto (llamado Ba), el lugar por donde deba salir o entrar al edificio. Las ms suntuosas disponan de varias salas ricamente decoradas. Con el paso del tiempo esta construccin se fue haciendo ms compleja y se aadieron ms salas, escaleras, trampas para saqueadores, etc. Llegando algunas a medir 50m. De largo y 6 7 de altura. Las ms monumentales sirvieron de sepultura para la nobleza, clases dirigentes y personas de alta posicin social, incluso de algunos faraones

Esfinges:
Templos funerarios en forma de len echado con la cabeza arriba. Segn Apolodoro, la esfinge era un monstruo con rostro de mujer; pecho, patas y cola de len y alas de pjaro. Estacio, precisa que tena el rostro plido, la boca llena de veneno, ojos como brasas encendidas y las alas siempre manchadas de sangre. Erodoto llam a las esfinges egipcias que tiene rostro de hombre y carecen de alas, androesfinges, para distinguirlas de las esfinges griegas.

Los Hipogeos:
Cmaras subterrneas para enterrar a los muertos, y el ms importante: EL VALLE DE LOS REYES

Obeliscos:
Monumentos monolticos de base cuadrada y punta piramidal. El obelisco fue la forma simblica arquitectnica ms antigua de Egipto, consiste de una columna alargada cuadrangular, montada sobre una pequea base, ligeramente mayor que la dimensin de la columna, cuyos lados se van reduciendo hasta llegar al tope, terminando en una punta piramidal llamada piramidion. Generalmente los lados eran tallados con inscripciones jeroglficos, que indicaban el nombre y los ttulos del rey que haba ordenado la fabricacin del obelisco, la divinidad a la que haba sido dedicado y la narracin del acontecimiento poltico o histrico en cuya conmemoracin haba sido erigido. El piramidion estaba recubierto de oro, bronce o de una aleacin de metales, de manera que resplandeciera, cuando la luz solar incida sobre l, o tambin, poda llevar inscripciones en la cual el faran rinde culto al dios Ra, Amn-Ra, o cualquier forma de ste, ofrecindole incienso o vino.

Desde un punto de vista escultrico, los obeliscos egipcios eran considerados, como una forma de Menhir y se construan principalmente de granito, basalto gris o cuarcita. Sus dimensiones eran variables, los ms pequeos de menos de un metro llegando algunos a alcanzar ms de 28m. De altura y ms de 350 toneladas de peso. Aunque no es una regla, la altura corresponde a normalmente a 910 veces el dimetro de la base de la columna.

La palabra comn para el monumento que los egipcios llamaban Tejen es obelisco, que es derivada del griego, = obeliskos, que significa asador, daga, lanza, punta de espada, etc. Los obeliscos son tambin conocidos como grandes agujas del faran, a travs de la traduccin de la palabra rabe misallati Firn, denominacin hecha por el fsico rabe Abd al-Latf en el siglo XII.

Susti
Luksor

Hor
Kuksor

Amenhotep
(1450 1370 a.C) Soleb, Kom El Iteitam

Imhotep
(2800 a.C) Conjunto Funerario Zoser en Saqqara

La isla de Creta se localiza entre el mar Mediterrneo y el Mar Egeo. Su historia comienza hacia el ao 2000 a.C. y se divide en:
Civilizacin cretense: Del neoltico, a la edad de bronce. Supremaca Comercial: Por su actividad martima. Expansin de la Cultura Cretense hacia el Peloponeso. Dominio de la Cultura Micnica.

Ningn monumento se esa poca se conserva por completo en su estado original. Solo tenemos las ruinas de los palacios de KNOSSOS Y PHAESTOS, as como las de Micenas y Tirintio, de cultura Micnica.

Construyen Palacios, mansiones seoriales, casas privadas y tumbas. Plantas arquitectnicas complicadas, casi laberintos. Buena orientacin de ventanas. Patios losados, (cubiertos) para la presentacin de espectculos de teatro (antecedente). Arquitectura e Apoyo y Dintel con columnas redondas y pequeas en la parte de abajo, y en la parte superior con capitel formado por un gran toro y baco.

Ornamentacin sencilla, con pintura mural, de vegetales, animales, procesiones y espectculos. Las ciudades en Creta, no tienen muralla; y en el Peloponeso s. Ingenioso sistema de drenaje, tanto en el interior, como en las calles. En Micenas, se construye un tipo de palacio llamado Megarn, que es el antecedente de templos griegos. Las tumbas son muestra importante del arte micnico, y hay dos tipos: Subterrneas. Circulares, Cubiertas con una bveda falsa

Piedra, barro, y madera.

Creta: Palacios: KNOSSOS Y PHAESTOS. Tumbas: ISOPATA Y ZAFER PAPOURA.

Micenas: Palacios: MICENAS Y TIRINTO. Sepulcro del tesoro de Atrea. La Puerta de los Leones

Situada en el Mediterrneo Oriental y reconstruida por las islas del Mar Egeo y Jnico, por un extremo de la pennsula de los Balcanes.

EPOCA HOMERICA: (1100 A.c. a 750 a.c).


Basada en la Ilada y Odisea de Homero. Se celebran los Juegos Religiosos en Olimpia.

EPOCA ARCAICA: (750 A.C. a 450 a.C.)


Acontecen hechos histricos como la guerra de Micenas, la aparicin del cdigo de Dracon y las reformas de Solom.

EPOCA HELENISTICA: (338 A.C. A 146 A.C.)


poca de oro de la construccin. De este periodo son el Partenon y el Erecteon.

EPOCA ROMANA: (148 A.C EN ADELANTE)


Grecia se convierte en una provincia de Macedonia

EPOCA HELENICA: (338 A.c. a 358 a.C)


Roma conquista Grecia y la hace una de sus colonias.

Politesta.
Zeus

Hera
Apolo Artemisa

Ares Poseidn Atenea Cronos

Tomo en cuenta la escala humana razonada, matemtica y proporcionalmente Integracin con obras de arte como: la escultura. Policroman sus edificios. Sistema constructivo de apoyo y dintel. No usan el arco, ni la bveda. En ocasiones, fustes de columnas de formas humana femenina (cariotides), masculina (Atlantis). En la Mitologa Griega, Atlas era un joven Titn al que Zeus conden a cargar sobre sus hombros con los pilares que mantenan la tierra separada de los cielos. Fue el padre de las Hesprides, las Hiades, Calipso y las Plyades. La etimologa del nombre Atlas es incierta y sigue discutindose: algunos lo derivan de la raz protoindoeuropes tel, sostener, soportar, mientras que otros sostienen que es un nombre preindoeuropeo. Dado que las montaas Atlas estn en una regin habitada por los bereberes, podra ser que el nombre latino tal como lo conocemos fuese tomado del bereber. De hecho, el sol es llamado a menudo el ojo del cielo, y dado que se pone por el oeste, el ocano Atlntico puede ser el lugar de ocultacin del sol o Antal n Tit.

Los griegos podran haber tomado prestado este nombre para el ocano, y usado ms tarde su raz atl para formar el nombre de Atlas.
Atlas fue el jefe de los titanes en la guerra contra los olmpicos. Cuando fueron derrotados, Zeus le castigo a cargar con el peso de llevar los cielos sobre sus hombros. S e contaba que Atlas, a pesar de su superior fuerza, gema al sujetar la bveda celeste. Tambin se deca que Atlas rein en Arcadia hasta ser sucedi por dems, hijo de Drdano, un rey que fund la casa real de Toya y que dio el nombre al estrecho de los Dardanelos. Tambin se dice que gobern el noroeste de frica, donde tena entre otras riquezas un rbol de hojas y frutas doradas. Un atlante es hoy alguien que es firme sostn y ayuda de algo pesado o difcil. Dentro del campo de la arquitectura, se llama Atlanta a las figuras de hombres que, en lugar de columnas, se pon le denominado orden atlntico y sustentan sobre sus hombros o cabezas el arquitrabe de dicho orden.

De origen menos noble y mitolgico, una caritide es una figura femenina esculpida con funcin de columna que sirve de apoyo al arquitrabe del entablamento. La caritide pertenece al orden Jnico, y el ms tpico de los ejemplos es la famosa tribuna de las caritides en el Erec-tion, uno de los templos de la Acrpolis de Atenas. Construyen:
Templos, Porticos, Casas del pueblo, Agoras, Estoas, Propileos, Estereobatos (base de 3 o 4 escalones que rodean un templo). Templos Desplantados. Tres Ordenes de Columnas

Los griegos utilizaban tres tipos de columnas, correspondientes a estilos diferentes, cuyas caractersticas fueron las siguientes.
Drico: Las columnas carecen de bases, el fuste es acanalado y se ensancha en su parte media. El capitel est compuesto de una moldura redonda sobre la cual se encuentra un tablero Jnico: Las columnas son ms delgadas y ms altas, con base, fuste acanalado y capitel en forma de espiral con dos volutas que se enroscan hacia abajo. Corintio: Las columnas tambin tienen base y fuste estriado, con capitel en forma de hojas de acanto estilizadas.

Emigraron de Asia menor, y se establecieron en Enturia, fueron un pueblo prctico con sentido artstico, religioso y amante de la vida. Se dedicaron al comercio, a la agricultura y a la guerra Practicaban juegos atlticos, combates de gladiadores, cacera, baile y msica.

Politesta

Construyeron necrpolis, templos, y obras civiles Usan el arco y la bveda Fueron hbiles diseadores y buenos ingenieros con influencia griega, aunque no desarrollan el sentido de proporcin. Utilizaban columnas circulares de guste liso con capitel Las plantas arquitectnicas de sus templos son casi cuadradas, y los desplantaban sobre la base, que los eleva del suelo y con acceso en la parte frontal Su construccin mas caracterstica es la Tumba. Decoraciones con pinturas al fresco y esculturas Sistema de construccin de apoyo y dintel (en obras pequeas), el arco y la bveda (en obras mayores). Practicaban el urbanismo para el diseo de sus ciudades, y lo practicaron de 2 maneras: Circular Tablero de ajedrez con 2 ejes

Madera Arcilla Barro Adobe Piedra caliza y volcnica NO mrmol

Templos: Jpiter Faleras Tumbas: Leopardo en Tarquina Orivieto/Vulci Cerveti/Corneto Caere Obras Civiles: Velterra Perugia y Roma Puente de Vulci Cloaca de Roma

Templo Jpiter

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