Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more ➡
Download
Standard view
Full view
of .
Add note
Save to My Library
Sync to mobile
Look up keyword
Like this
33Activity
×
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Konsep Dasar Animasi Dalam Flash

Konsep Dasar Animasi Dalam Flash

Ratings: (0)|Views: 5,362|Likes:
Published by Heru W Sastro
Animasi menggambarkan objek yang bergerak agar kelihatan hidup. Membuat animasi berarti menggerakkan gambar seperti kartun, tulisan dan lain-lain. Animasi mulai dikenal sejak media televisi menyajikan gambar-gambar bergerak yang berasal dari rekaman kamera maupun hasil karya seorang Animator. Animasi sangat baik untuk presentasi, pemodelan, dokumentasi, video klip dan lain-lain.

Dahulu pembuatan animasi dilakukan dengan menggabungkan beberapa gambar yang bergerak menjadi satu alur cerita yang menarik. Untuk membuat animasi selama satu durasi diperlukan jumlah gambar (Frame) yang cukup banyak. Jumlah frame tiap detik (frame per second /fps) merupakan satuan yang akan menghasilkan kualitas animasi. Makin banyak frame per detik, makin baik kualitas animasi yang dihasilkan.
Animasi menggambarkan objek yang bergerak agar kelihatan hidup. Membuat animasi berarti menggerakkan gambar seperti kartun, tulisan dan lain-lain. Animasi mulai dikenal sejak media televisi menyajikan gambar-gambar bergerak yang berasal dari rekaman kamera maupun hasil karya seorang Animator. Animasi sangat baik untuk presentasi, pemodelan, dokumentasi, video klip dan lain-lain.

Dahulu pembuatan animasi dilakukan dengan menggabungkan beberapa gambar yang bergerak menjadi satu alur cerita yang menarik. Untuk membuat animasi selama satu durasi diperlukan jumlah gambar (Frame) yang cukup banyak. Jumlah frame tiap detik (frame per second /fps) merupakan satuan yang akan menghasilkan kualitas animasi. Makin banyak frame per detik, makin baik kualitas animasi yang dihasilkan.

More info:

Published by: Heru W Sastro on Oct 28, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See More
See less

01/06/2013

pdf

text

original

 
[
Pemrograman Animasi I
]
 Manajemen Informatika | POLITAMA
Modul by Heru W | herusastro.web.id
1
BAB IKONSEP DASAR ANIMASI
Animasi menggambarkan objek yang bergerak agar kelihatan hidup. Membuat animasi berartimenggerakkan gambar seperti kartun, tulisan dan lain-lain. Animasi mulai dikenal sejak mediatelevisi menyajikan gambar-gambar bergerak yang berasal dari rekaman kamera maupun hasil karyaseorang Animator. Animasi sangat baik untuk presentasi, pemodelan, dokumentasi, video klip danlain-lain.Dahulu pembuatan animasi dilakukan dengan menggabungkan beberapa gambar yang bergerak menjadi satu alur cerita yang menarik. Untuk membuat animasi selama satu durasi diperlukan jumlahgambar (Frame) yang cukup banyak. Jumlah frame tiap detik (frame per second /fps) merupakansatuan yang akan menghasilkan kualitas animasi. Makin banyak frame per detik, makin baik kualitasanimasi yang dihasilkan.
1.1.
 
Animasi dalam Macromedia Flash
Multimedia terdiri dari 2 kategori, yaitu linier dan non-linear (Interaktif). Movie non-linierdapat berinteraksi dengan aplikasi web yang lain, flash movie adalah grafik dan animasi untuk situs web yang merupakan grafik vector dengan ukuran file kecil, sehingga dapat di-load dalamwaktu singkat.Flash movie dapat dijalankan dengan Flash Player melalui browser atau pada aplikasi standalone. Macromedia Flash dapat digunakan untuk membuat animasi interaktif, dimanapengunjung dapat memasukkan data,kemudian Flash mengevaluasi dan menampilkan hasilnya.
Gambar 1.2 : Loyout Macromedia Flash Profesional 8
1.2.
 
Mengenal Tool-Tool dan Istilah dalam Flash
Area Flash terdiri dari atas 6 bagian yaitu :
 
Menu
, berisi kumpulan instruksi atau perintah-perintah yang digunakan dalam Flash,misalnya, klik menu
File > Save
berfungsi untuk menyimpan dokumen,. Menu terletak pada bagian atas area aFlash.
ToolboxMenuStageTimelinePanelProperties
 
[
Pemrograman Animasi I
]
 Manajemen Informatika | POLITAMA
Modul by Heru W | herusastro.web.id
2
Gambar 1.1 : Menu Macromedia Flash
 
Stage
adalah dokumen atau layar yang akan digunakan untuk meletakkan obyek-obyek dalamFlash. Stage terletak pada bagian tengah area Flash.
 
Toolbox
, berisi tool-tool yang berfungsi untuk membuat, menggambar, memilih danmemanipulasi obyek atau isi yang terdapat di layar dan timeline. Toolbox dibagi menjadi 4bagian, yaitu tools, view, colors, dan options.
Gambar 1.3 : Toolbox
 
Timeline
, berisi layer dan frame-frame yang berfungsi untuk mengontrol object yang akandianimasikan. Timeline terletak dibawah menu.
Gambar 1.4 : Timeline
 
Panels
, berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam flash, yang berfungsi untuk mengganti danmemodifikasi berbagai atribut dari objek atau animasi secara cepat dan mudah. Panelsbiasanya terletak di bagian kanan area Flash. Untuk menampilkan panel tertentu, klik menu
Window > (nama panel)
.
ArrowLinePenOvalPencilFree TransformInk BottleEyedropperSubselectionLassoTextRectangleBrushFill TransformPaint BucketEraserHand ZoomColorsOptions

Activity (33)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
desniza4856 liked this
Hendi Rusdi Hadi liked this
irapermatasari liked this
Ricky Putra liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->