You are on page 1of 46

ANIME, MANGA, JAPAN..

FANZINE

BROJ 6 TRAVANJ 2006.

SADRAJ
04 TEMA BROJA SAMURAJI 06 ANIME MANGA NEWS 08 SAMURAI CHAMPLOO 10 RUROUNI KENSHIN 12 SAMURAI 7 13 PTA-TEN 14 MOVIE NEWS 15 THE LAST SAMURAI 16 ZATOICHI 17 DOUBLE VISION 18 GAME NEWS 20 WILD ARMS 4 22 MORNING MUSUME 24 KEMURI 25 ASIAN KUNG FU GENERATION 26 POVIJEST PISANA MAEM 28 JAPANSKI MAEVI 30 ZA ONDEKOZA 32 PLANET JAPAN 34 IKEBANA 35 TOSHOKAN 36 FANART/FANFICTION
SEPH kao KAMBEI SHIMADA iz Kurosawinih 7 samuraja

DENZA kao KYUZO iz Kurosawinih 7 samuraja

ELF kao KATSUSHIRO OKAMOTO iz Kurosawinih 7 samuraja

VANQU kao GOROBEI KATAYAMA iz Kurosawinih 7 samuraja

TIDUS kao SHICHIROJI iz Kurosawinih 7 samuraja

ISHMAHEL kao MANJI iz Blood of the Immortal mange

ANTHALION kao OGAMI ITTOU iz Lone Wolf and Cub filma

KEIICHI kao HEIHACHI HAYASHIDA iz Kurosawinih 7 samuraja

SAVAGE kao KIKUCHIYO iz Kurosawinih 7 samuraja

CHIISANA kao RYOKO iz Tenchi Muyo animea

Kao to zapoinje jedan tekst u novom Yoshiju, japanska povijest je zaista obiljeena maevima. I sam zapad u svojoj opinjenosti istokom ne zanezanemaruje tu injenicu. Prouavajui i dalje simboliku Japana dolazite do zanimljivog otkria da je jedna od dvije rijei koja zapadnjake najvie asocira na tu zemlju samuraj (druga je geisha ) i stoga ninije bilo te teko izabrati temu ovog broja. Mnogi e se zapitati za zato nemamo i recenziju najpoznatijeg japanskog filma Sedam samuraja samuraja slavnog Akire Kurosawe, no kao i uvijek, poku pokuavamo vas to bolje upoznati sa manje znanim no jednako kvakvalitetnim uratcima japanskih umjetnika bez obzira na vrstu umjetnosti kojom se bave. Ne ignoriramo majstorski rad Kurosawe ve elimo produbiti tetemu i otii jo jo dalje u potrazi za novim sadr sadrajima. Samim tim, Yoshi posveen samurajima donosi osim uobiajenog prikaza modernijih sadr sadraja (strip/film/glazba) nekoliko zaista kvalitetnih tektekstova na temu japanske povijesti i tradicije. VjeVjerujem da e svatko pronai vremena proitati fanfanzin u cijelosti jer su autori svih tekstova zaista puno vremena ulo uloili u prikupljanje podataka i pisanje lanaka.

SHRIKE kao MAKI AIKAWA iz Air Master animea

ALITA kao MAYA NATSUME iz Tenjou Tenge animea

SEPH

Pomognite kopirati Yoshi Help us to copy Yoshi


FAYE kao SHIINA YUYA iz Samurai Deeper Kyo animea FIGHTER kao SAKURA HARUNO iz Naruto animea

KATEKATE-CHAN kao JUBEIJUBEI-CHAN iz istoimenog animea

PUAR kao Ryoko Mitsurugi iz Samurai Girl animea

KAGOME kao PAN iz Dragonball GT animea

JIN kao SAMANOSUKE iz Onimusha PS2 igre

Daimyo je mo. Daimyo je potovanje. Daimyo je bog. Daimyo nam za nagradu nae odanosti daje dio zemlje koji sami obra obraujemo. Bilo je tako mojem ocu, i djedu mojeg oca, i njegovom djedu. Dugo vremena nismo razmiljali ni o em drugom osim o asnoj slubi naem gospogospodaru, a sada se prvi put moramo suoiti s pijavicama koje pokuavapokuavaju uzurpirati nau djedovinu, i to sasamo zato to misle da su pod zatitom plemenitih. Ispoetka ih je otac sam tjetjerao, no sve ih je vie i dolaze sve ee. ini se da emo se i mi kadkad-tad morati nekome prikloniti. Gospodar zasad jo uvijek ponosno die glavu i ne eli uti o tome, iako narod uka da je proli mjesec u njegov dom doao izaizaslanik Minamoto klana. Nitko ne zna ishod susreta, gospodar nikad rjeju svojom nije rekao nita, a mi se ne usuusudimo pitati, niti je to nae pravo. Kada do doe vrijeme, znat emo. Latica pade, Kriju' krvcu na tlu. Bolni jauci. Tri je godine prolo. Bio sam u slubi klaklana Minamoto, u ratu koji je donio propast mojoj obitelji. Kao nagradu za dobru slubu moj je posjed povean a sada sam i sam daimyo. to mi to vrijevrijedi ako mi obitelji vie nema? Samo je otac umro na bojitu, asnom smru. Ostali su izginuli u iznenadnom napadu koji se dogodio dok smo ja i moji ljudi bili daleko odavdje.

No, utim. aljenje je neasno. Naoh enu, pokuavajui zaboraviti bol. Ona mi je nakon dvije kerke napokon rodila sina. Loza e biti produena. Naao sam uitelja koji me pouio putevima umjetnosti. Drugi hvale moje pjesme.. pitam se je li to ubog moje moi ili zato to su uistinu kvalitetne. Nekadanji aristokrati prijeko gledaju na nas, mrmmrmljaju da smo kruti ratnici koji ne bi tretrebali uiti. Nije me briga. ena, djeca i ovo su jedino to mi je preostalo. Preci su postepeno gubili mo kako je mo gubio Minamotov klan. Poslije smrsmrti gospodara Yoritoma vlast je preuzeo Hojo Tokimasa, inei lozu Minamoto lutkama na prijestolju pod kontrolom Hojo klana. Sada putnici iz daleka donodonose glasine o ratnicima koji napadaju gradove uz obalu. Vele da se nai ne mogu suprotstaviti snazi neprijatelja i da smo imali sree kada su se Mongoli povukli. Shogun je zapovijedio podizapodizanje obrambenog sustava. Preselili smo se blie moguem mjestu iskrcavanja neprijatelja, pomaemo u gradnji. PodiPodigosmo utvrde i borbeni zid. Podigao se i mongolski kan, sedam godina poslije prvog napada napokon je odluio ponoponovno okuati sreu. On posla mnotvo ljudstva, i bijahu brojano nadmoniji. No, mi bijasmo spremni, pruali smo vrst otpor a na kraju je sam boanski vjetar unitio neprijateljsku flotu koju je

BLADE OF THE IMMORTAL je spomena vrijedno djelo Hiroaki Samure. Radi se o mangi ija je radnja smjetena u doba Tokugawa shogunata krajem krajem 18. stoljea. Iako je manga postigla veliki uspjeh u Japanu (Kodansha) (Kodansha) i Americi (Dark Horse) nije nikad prebaena u anime. Glavni lik mange je Manji, Manji, ubivi 100 samuraja stie besmrtnost no kako je meu njima bio i mu njegove njegove sessestre koja se potom ubila, dolazi do promjene u njegovom karakteru. karakteru. Sada treba ubiti 1000 zlikovaca da bi ponovo stekao smrtnost. No, to e mu oteati mali poklon Yaobikuni koja ga je nagradila za prvu stotinu samuraja, zarazivi ga krvnim parazitom KessenKessen-chuom. Osobe zaraene njime ne mogu umrijeti jer taj parazit ima sposobnost regeneracije tkiva, unutranjih organa organa pa ak i uudova koji mogu biti oteeni ili odrezani tijekom mnogobrojnih okraja okraja hladnim orujem.

Svakako treba spomenuti i LONE WOLF & CUB (KOZU(KOZURE OKAMI) mangu Kazua Koike o Ogami Ittou, desnoj (ubojitoj) ruci Shoguna tokom Tokugawa perioda. No nakon jednog neuspjelog posla Ogami Ittouu biva ubijena ena i on uspjeva spasiti jedino svog sina Daigoroa. SlijeSlijedi, dakako osvetniki pohod ali i ostale pustolovine povepovezane s ratom izmeu klanova, najpoznatije po antologijsantologijskom natjerivanju oca Ittoua i sina Daigoroa u djejim kolicikolicima. Lone Lone Wolf & Cub takoer nije nikad objavljen kao anime no postoji 6 filmova reirani od strane razliitih redatelja izmeu 1972 i 1974.

inilo preko 4000 brodova! Car je, nanakon to se zemlja oporavila invazije, popokuao preuzeti vlast. Tko zna bi li uspio u tome da mu se nije pridruio prvi meu generalima, Ashikaga Takauji. Nitko mi ne vjeruje da sam plemenite krvi. Moji su tijekom vremena postupno gubili utjecaj, a sada sam tu gdje jesam, nitko i nita. uvam otricu predaka, i priu koja mi je ispriana dok sam bio dijete. U zemlji vlada kaos. Ne zna se tko ima vlast, iako je mnogi prisvajaju. Odluih sam obraniti asno ime svoga klana. Okupih skupinu podlonika i zauzauzesmo malo podruje, gotovo neovisni od sviju. Uskoro se pojavio on. Oda NoNobunaga. Postavio nam je uvjete predapredaja ili smrt. Nismo ga posluali. Hah, tko je on uope? Ni prvi ni zadnji koji nam je doao soliti pamet. Oh, kako smo se prevarili. Sa aicom ljudi nas je potpupotpuno izmasakrirao. Neki imahu vatreno oruje. Bijasmo im potpuno nedorasli. Kasnije je on sa svojim ljudima umalo ujedinio zemlju, ali ga ubi ovjek koji mu bijae podloan, Akechi Mitsuhide. ujem da ga je kasnije osvetio ToyotoToyotomi Hideyoshi. Eh.. to tmene briga. DruDrugovi su mi pomrli u njegovom napadu. ..odluio sam poiniti seppuku.

Kleta je sudba nad klanom ToyotomijeToyotomijevih. Iako ujedinie cijeli Japan, elja za jo vie moi i invazija Koreje je bila pogreka. Hideyoshi, voa, je uskoro umro. Nastale nerede oko upranjenog mjesta voe iskoristio je Tokugawa Ieyasu. Iako, nai mu pruahu otpor. Ishida Mitsunari, odan ivuem sinu i nasljedniku klana Toyotomijevih, HideHideyoriju, kod Sekigahare podie vojsku protiv uzurpatora Ieyasua. Bijasmo brojano nadmoniji, no Ieyasu obea milost i zemlju onima koji napuste borborbene poloaje i promijene strane. Mnogi to i uine, stvarajui pomutnju u redoredovima naim. Na kraju se bitka otme konkontroli kada Ieyasuove snage zapucae arkebuzirima na neodlune snage KoKobayakawa Hideakia, te se ovi uplaie i prebjegoe neprijatelju. Posramljeni doivjesmo potpun poraz. Ali sam klan Toyotomiyevih ne pristupi otvoreno sukobu, niti javno podra ijednu stranu. Ieyasu je uspio prigrabiti kontrolu nad cijelom dravom, a ja uspjeh spasiti glavu i pobjei u utvrdu Osaka, gdje bijae Hideyori Toyotomi, sin HideyoHideyoshijev. Neka zemlja bude mirna i blagorodna, na istoku pozdravljala blijed Mjesec, na zapadu ispraavala zalazee Sunce. etrnaest godina poslije gospodar HiHideyori stade okupljati vojsku u utvrdu, ronine i ostale koji se protivie Ieyasuu. Tokugawa bijae svjestan ovoga i popovede svoju vojsku od 194.000 ljudi u opsadu Osake. Prvo nahrupi na okolne posjede, unitavajui ih sve redom a onda se navadi na obrambenu kulu pod zapovjednitvom Sanada Yukimure. Pruahu im otpor te na kraju odbie neneprijatelja, probijajui liniju napada triput puta. Ieyasu je bio prisiljen dovesti 300 topova te ljude koji prokopae ispod

zidina. Gospodar Hideyori uvidje opasopasnost te zamoli primirje, pristavi na zazatrpavanje jaraka koji opasavae dvorac. U travnju Hideyori opet poe skupljati ljude te pokua sprijeiti zatrpavanje jarka. Ieyasu Ieyasu za to dozna te rasren jo jednom povede vojsku na dvorac. Ovog puta doivjesmo potpun poraz a TokuTokugawin klan postane neosporivi vladar zemlje iduih 200 godina. Zemlja bijae u izolaciji 200 godina, vojna mo klana Tokugawa oslabljena, a nekanekadanji samuraji odavno preuzee mjesta u aristokraciji i uredima, zaboravivi na ma i ratovanje. Javljae se nemiri, a pojavie se i crni parni brodovi komodora Perrya, koji se na nau zamolbu isprva vratie nazad. No, idui put je doao sa sedam brodova, pucajui na obalu. Sva ta previranja su uzuzrokavala Boshinski rat, posljednji rat izmeizmeu samuraja Tokugawa ogunata i imperiimperijalistikih sila. Samuraji ogunata su prepretrpjeli poraz, a zemlja, na elu s carem se suoila s brojnim reformama po uzoru na zapadne zemlje. Osobama koje ne predpredstavljaju vlast i policiju je zabranjeno noenoenje oruja te je to dovelo do potpunog nesnestanka samuraja, koji su morali nai nove naine kako bi funkcionirali u novo usposuspostavljenom drutvu.

Manga i anime izgleda vole Tokugawa period to dokazuje jo jedan poznati serijal. SAMURAI DEEPER KYO je pria o Kyoshiru koji se za vrijeme Seikigahara bitke sukobio sa Demon Eye Kyo i nakon toga luta Japanom u potrazi za svojim izgubljenim sjeanjem. Zajedno sa Kyoshirom, ili bolje reeno, u njemu, nalazi se i njegov stari suparnik, zlooki Kyo. Kyoshiri e uskoro sresti i klasinog lovca na ucjene, djevojku Yuya i nakon poetnog odnosa lovac lovina, uspostaviti prilino dobar odnos proganjajui zlikovce.

napisao

ELF

DISGAEA izlazi kao anianime serija od 12 epizoda! Nije dugo trebalo ekati na irenje franize. RadRadnja serije e (izgleda) prapratiti priu iz prve PS2 igre. Potvreni su likovi Lahrla, Etne i Flonne.. Nadajmo se da e uslijediti i ostali koji su nas uveseljavali tokom igranja ovog zaista odlinog RPGa. Drimo paleve da anime bude ono to od Disgaee i oeekujemo..

STRAWBERRY PANIC je najnoviji anime nastao po mangi objavljivanoj u DenDengeki G magazinu. Po scescenariju Sakurako Sister PrinPrincess Kimino i sa karakterikarakterizacijom likova Kyuta PitaPitaten i Ichigo Mashimaro Sakai pratit emo ozbiljnu, kolsku yuri dramu. Izgleda da e serija imati manji broj epizoda i biti objavljena kao OVA. Prve dvije epizode su ve vani, u luksuzno opremopremljenom DVD izdanju.

sakupio SEPH

Da ne ostanemo duni totovateljicama shounenshounen-aiai-ja spominjemo i PRINCESS PRINCESS anime koji je upravo krenuo s prikazivaprikazivanjem u Japanu. Po mangi Mikiyo Tsude pratimo dodoivljaje srednjokolca KouKouno Toorua. Ne samo da su ga u novu kolu primili poposebno lijepo ve su ga i naznazvali Princeza. Posebna skuskupina uenika dijeli to ime a vama nee biti teko popogoditi zato je tomu tako.

Del Rey gotovo svakog mjesemjeseca izae s novom mangom. Niti ovaj broj Yoshija neemo propropustiti priliku spomenuti neke od noviteta. KAGETORA je uuradak Akire Segamija u kojem mladi ninja Kagetori dobija ast sluiti u uglednoj obitelji punoj borilakih eksperta. Njegov zazadatak e biti obuiti prilino eeprtljavu nasljednicu Yuki a momoete se okladiti da e vrlo brzo uslijediti i romantina zapetljanzapetljancija.

Sjeate li se animea pod imenom KANON? Glavni lik Yuuchi zbog posla svosvojih roditelja primoran je mimijenjati kole i seliti od roaaka do roaka. Igrom sluaaja vraa se u gradi svog ujaka gdje se prisjea priprijatelja i misterioznih dogadogaaja koji su se tada zbili. Produkcijska kua Visual Art se odluila za remake i staru seriju od 13 epizoda zamjeniti novom od (skoro) standarnih 24.

Top wo Nerae 2, Aim for the Top 2, Die Buster.. ili GUNBUSTER 2 ako jo niste shvatili. Epizode zaizaista polako kapaju, izalo ih je 5 od 6 koliko e ovaj OVA ukupno imati. Studio Gainax jo jednom prepriprepriava staru priu o elitnim enskim wanzer unitima koji spaavaju Zemlju od najezde zlih svemiraca. Storyboard 4. epizode radio je glavom i bradm Hideaki Anno..

Del Rey se okrenuo i neneto mlaoj publici s manmangom PICHI PICHI PITCH (Mermaid Melody). Za oovaj sedmodjelni manga uradak odgovoran je auautorski dvojac Michiko YoYokote i Pink Hanamori. KaKada je Luchia bila mala sisirena spasila je sirotog brobrodolomca darujui mu biser. Nekoliko godina kasnije Luchia je u prilici povrapovratiti svoj biser ali po cijenu otkrivanja identiteta.

SOUL LINK je 1212-epizodni SF anime nastao prema istoimenoj kompjuterskoj igri NAVELa. NegNeggdje sredinom 21. stoljea, grupa tinejdera sprema se za vojnu obuku na svemirskoj stanici Arion. Da ne bi sve proteklo u miru, popobrinut e se uvrnuta teroristika skupina Hallarax a naim junacijunacima ne preostaje nita osim prihprihvatiti igru nadmudrivanja ako se ikad ele vratiti na Zemlju.

Studio Madhouse s ponosom predstavpredstavlja KIBA anime seriseriju. U sreditu ove fantazijske pustolopustolovine je Zedd, petnapetnaestogodinjak sa uubiajenim problemiproblemima od kojih e popobjei u alternativni svijet u kojem vladavladaju shadow casteri. Svaki od njih sposoban je prizvati magina udovita splitove to e svakako ostaviti jaki utisak na Zedda. Zedda. A kako i ne bi kad i u njemu samom ui mo shadow castera..

Del Rey predstavlja jo jednu zanimljivu mangu. U ovom okokviru popriat emo o ETERNAL SABBATHU, djelu Fuyumi SoSoryo, najpoznatijem po shoujo mangi Mars. Sa Eternal SabSabbathom Soryo ulazi u vode seseinena. Pria je to o osobama s natprirodnim moima (esperi) i njihovom nastojanju uklapanja u ivot normalnih ljudi. itav seserijal krasi jako dobra razrada svih likova i pozdravili bi smo mogunost prebacivanja te mange u anime.

BBC je krajem tretreeg mjeseca ove godine prenio zazanimljivu vijest o nonovoj usluzi za mobimobitele u Japanu. TaTamo je sada mogumogue osim ubiajenog telefoniranja, sluasluanja glazbe i gledagledanja videa, potpuno legalno downloadanje i pregledavanje mangi. Iznimno popupopularne su shoujo romanse za kojima su japanske tinejerice lude po defaultu.

SHINIGAMI NO BALLAD. Ona je Momo. Ona je obuobuena u bijelo. Ona je smrt koja odnosi due umrlih na mjesto vjenog poinka. Anime serija se sastoji od est OVA zasebnih pria u kojima pratimo ljudska isiskustva i samu spoznaju smrti. Da ne bi bilo sve tatako crno (odnosno bijelo) pobrinut e se i Momoin krilati maak Daniel koji je crn..

MELANCHOLY OF HARUHI SUZUMIYA je nova anime seserija koja e vas svojom priom sigurno zainteresirati. Naslovni lik mrtvo ozbiljno na upoznavaupoznavanju prvog kolskog dana izjavi da ju zanimaju samo osobe s nadnaravnim moima, iz bubudunosti ili sa drugih planeta. S ostalima NEE komunicirati. Nakon takvog egoego-tripa slijedi i upoznavanje s moima HaruHaruhi, koje su tolike da moe utjeutjecati na itav svijet oko sebe..

CHOKOTO SISTER je manga manga koja vas moda podsjeti podsjeti na Midori no Hibi Hibi ludnicu. Djed Mraz ispunjava ispunjava elju glavglavnom liku koju je poelio jo kao klinac. Htio je sestricu, sestricu, no kako je dudugo ekao na ispunjenje te elje, moete zamizamisliti sliti koliko se iznenadio kad ju je napokon i dobio. Ili Ili je iznenaenje bilo zbog toga to je odmah po otpakiraotpakiravanju iz poklona iskoila sestrica od 12 godina s nimalo sessestrinskim osjeajima prema svom bratu. Ecchi, ecchi, ecchi..

SPIRIT OF THE SUN (Taiyo no Mokushiroku) je manga Kaiji Kawaguchija sa priom smjetenom u rane godine 21. stoljea. Japan se zadezadesile velike katastrofe u vidu potresa i vulkanskih erupcija, praktino je pukao na pol uz desetke milijuna rtava. Pod krinkom pomoi, USA i Kina vre tihu invaziju na oslaboslabljeni Japan no Ryu Genichiro zna kako najbolje preivjeti teka vremena.

GOKUJOU SEITOKAI je nova kolska ludnica u obliku anime serije. Gokujou je enska sresrednja kola sa posebnim vijevijeem sasatavljenim od kolarkolarki to moda i ne bi bilo posebposebno ludo da one nemaju vee ovovvlasti nad kolom od profesora. Jo lue od toga je pojavljivanje praznoglave Rino Randou u tom izabranom drutvu. Izgleda da je njen jedini talent ventriloquiventriloquizam (davanje glasa lutki) koju nosi na svojoj ruci.

to se dogaa kada pomjeate hiphiphop sa Meiji erom japanske povijesti? povijesti? Totalna ludost zvana Samurai Champloo. Champloo. I ne mislim to u loem smissmislu, lu, jer stie nam jo jedno dijelo odlinog Shinichira Watanabea - sve to je Samurai Champloo je ujedno i Cowboy Bebop, samo radnjom smjeten u Meiji period ( 1800.1800.-1900. ugrubo, ugrubo, jer se u treoj epizodi spominje da je godina 1888.). Iza ovog animea stoji isti skup ljudi, ljudi, isti stil animacije, animacije, isti humor, ista izmjena izmeu smijenih i ozbiljnih epizoda, epizoda, vanost muzike, muzike, i naravno nedovoljno hrane. hrane. Radnja poinje u Japanu, Japanu, Edo pokpokrajini, rajini, gdje se dva samuraja susreu po prvi puta - jedan je Mugen, Mugen, prljavi, prljavi, nonnonalatni borac iz malih uliica, ica, a drugi je Jin, fini i elegantni ronin koji je uvijek spreman napraviti pravu stvar. stvar. Kao i voda i ulje, ulje, ni ovo dvoje ne ide dobro zajedno. zajedno. Od trenutka kada se sretnu, sretnu, jedina stvar koju ele napraviti je ubiti jedan drugoga. drugoga. Sudbina se umjea i donosi im Fuu, Fuu, konobaricu koja ih babacanjem novia primora da joj pomogpomognu u potrazi za samurajem koji mirie na suncokrete. suncokrete. A oni, oni, sada trojac, trojac, momoraju preivjeti dovoljno dugo da u tome i uspiju. uspiju. Radnja zvui ovako ozbiljno i gotovo mrano, no, ali vjerujte mi - od druge epizoepizode recite byebye-bye ozbiljnosti i mranim situacijama. situacijama. Naravno, Naravno, njih ima, ima, ali huhumoritina strana je po meni ona glavglavna stvar koja dri ovaj anime bolje od iega. ega. Struktura epizoda je kao i u Bebopu, Bebopu, sa jednom ili dvije smijene epizode pa onda jedna malo ozbiljnija. ozbiljnija. No, za razliku od Bebopa vei dio glegledanja imate dojam da nema neke vie prie ili svrhe koja vee sve kockice zajedno, zajedno, ak su i izleti u prolost likova vrlo, vrlo, vrlo kratki i ponekad pomalo nejasni. nejasni. To je ujedno i loe i nije, nije, jer znai da se (ne) ne) dobiva "dubina" dubina" likova koliko bi se trebalo, trebalo, ali se zato panja skree na druge stvari, stvari, kao kao to su

recimo mnogobrojne bitke i okraji. okraji. Dakako da nakraju, nakraju, zapleta ima, ima, i jednako je velian stveno napravljen kao i Bebop, samo ovaj puta s krajem koji vam ostavlja malo sretniji osjeaj u srcu. srcu. Prema jeziku Okinawe "champloo" champloo" znai 'pomjeati stvari'. stvari'. To je upravo ono to nam Champloo nudi - miks miks dvoje gotovo nadnaravno jakih samusamuraja s kompletno drugaijim stilovima borenja. borenja. Mugen s nosom i instiktima ivotinje, ivotinje, koji ima vrlo divlji i grubi stil borbe. borbe. Jin je malo vie uglaeniji, eniji, majmajstorski maevaoc koji je pobijedio svosvojeg uitelja i tako preuzeo (i odrao) odrao) titulu od 1000 neporaenih brobi. brobi. Fuu je tu da ih vee zajedno, zajedno, i da ih sprijesprijei da ne ubiju jedan drugoga, drugoga, ali ujedujedno i glavna poveznica svih radnji. radnji. NjiNjihovo je putovanje moderan izlet kroz pola Japana gledan kroz lee gotovo iezle ere, jednako historijskom dradramom kao i odlina na komedija komedija. Cijeli setsetting je samo po sebi odlina prilika kokoja doputa Mugenu i Jinu lutanje lutanje uzuzdu i poprijeko ostavljajui iza sebe hrpe i hrpe leeva. eeva. Njihove su isprike takve da ih uvaljuju u nevolje koje esto zavre s naim junacima drogidrogiranima (neprocijenjiva epizoda!), epizoda!), na rubu smaknua, a, na meti profesionalnih ubojica ili su jednostavno mueni eni.

Animacija je ista, ista, vrlo detaljna, detaljna, a komkompjuterski elementi se vrlo lijepo stapaju s tradicionalnim djelovima. djelovima. Animacija sama ima odreeni tok, tok, i stil pokreta, pokreta, poput padajueg vodopada. vodopada. Kvaliteta je dobra, toliko da Champloo izgleda kao film cijelo vrijeme, vrijeme, a ne serija od 26 epizoda. epizoda. Dizajn odjee je interestan spoj modernog i stila Eido ere, ere, s naglaskom na ulinu modu. modu. Muzika strana - napokon sam dola na svoje, svoje, rekla bih. bih. To je ono to se meni najvie svidjelo kod Watanabea, jer on to zna vrlo dobro iskoristiti. Ovom animeu se kao muzimuzi-kalni elementi pridruuju Tsutchie, Fan Jon, Nujabes i Force of Nature, a svi imaju vrlo funky i svjei hiphip-hop pristup glazbi. Kao i Yoko Kanno u CBCB-u, ovi deki znaju kako nam se uvui pod kou i natjerati da kimamo glavama u odreenom ritmu. Tako da je mumuzikalni dio animea zaogrnut energetskim hiphiphopom, s engleskim openingom i sa pomalo R'nB zvueim endingom. Najljepa strana Samurai Champlooa je ta da sve u njemu odaje poast tom hiphiphopovskom stilu. Likovi imaju 'svjei' dijalog, naglaen na karakter i prilike da se pokae koliko je taj karakter (itaj ego) jak te njihova vjetina s maem. Dizajn likova je vrlo stilistiliziran, naglaava tanke, duge ruke i noge, i karikirana lica. Akcija je ipak najbolji atribut. Borbene scene su vrlo brze, pune pokreta i sasvim dinamine. Svaki glavni lik ima svoj odreeni nain kretanja, koji je naglaen jednim od ponajboljih animacija do sada. Dva su naina da se promatra ovaj anime - jedan je da se smatra nazovi nastavkom Cowboy Bebopa, samo unatrake. U tom sluaju, Samurai Champloo je solidno djelo, ali zauvijek osueno da ostane u sjeni Bebopa. A s druge strane, ako zaboravimo kompletno na CB, onda je Champloo odlian anime s borbenim scenama kakve jo nismo vidjeli. Preporuam vam ovaj drugi nain gledanja.

Sjednite i gledajte ovo bez Bebop flashflash-backova u glavi, dopustite da vas ponese sasvim ludi humor i fenomenalfenomenalne scene maevanja, dopustite si da zavolite likove takve kakvi jesu, od glave od pete i zanezane-marite posve povijesne injenice - ovo je jedan od animea koji sve okree naopake, i zbog toga ete ga voljeti. Kako kau odmah u prvoj epizodi: epizodi: "This work of fiction is not an accurate historical portrayal. (dodajte (dodajte si da: da: "Maybe it is a copy of CB") Like we CARE! Now shut up any enjoy the show!"

napisala

CHIISANA ANISA

Autor: Nobuhiro Watsuki Vrijeme izlaenja: 1994.1994.-1999. Broj volumea: 28 Prije 140 godina, Kyoto je bio u sreditu popokreta na kraju Edo ere, vremena obiljeenog uplovljavanjem crnih brodova zapovjednika Perrya. ovjek zvan Himura Battosai je ivio u Kyotu u to vrijeme. On, koji je ne samo pridopridonijeo dolasku nove Meiji ere, nego je bio i najnajstraniji samuraj svoga vremena, on je nestao pred kraj civilnog rata. Nakon nekog vremena on je postao istinska legenda, zvana Hitokiri Battosai.

da se oni ne mogu mjeriti s njime. Ba u to vrijeme se u gradu pojavljuje Zanbato ZanZanza, misteriozni ovjek na ijem je kimonu nacrtan kanji koji znai Zlo te se eli boriti s najjaim ovjekom ugradu. Zlikovci ga uunajmljuju za borbu protiv Kenshina.

Radnja se nakon uvodnih borbi koje sluslue za mamljenje itatelja poinje komplicikomplicirati kada se Kenshin iako je odluio ivjeti mirnijim ivotom, ne ubijajui nikoga i tititei druge (zbog ega i nosi ma tupe ootrice, koja je ipak otra s druge strane) momora suoiti sa svojom prolou. Kada ga pritisnu do krajnjih granica on ponovno popoNaa pria poinje u Tokyu 1878.1878.-e godine.. staje Hitokiri i s vremenom mu je sve tee vratiti se u staro stanje. Kada se ne bavi Manga poinje furiozno. U prvim scenascena- borbom hobi mu je obavljanje raznih kukuma Kaoru, mlada nasljednica kendo kole anskih poslova kao to su pranje rublja i napada Kenshina, mislei da je on odgovoodgovo- apsorbiranje udaraca koje mu svakodnevsvakodnevran za niz ubojstava u gradu kao i za prijetprijet- no zadaje Kaoru. U tim trenucima manga nju unitavanja njene kole. Ispostavlja se pokazuje svoj komini tih a gegovi na rarada on nije napada, nego da se netko koriskoris- un Kenshinove ljubavi prema domainsinsti tuim zlokobnim imenom kako bi unio tvu i Kaoruine pretjerane krutosti su nepreneprestrah i trepet meu graane, kao i meu kidni. uenike kole. U pozadini svega toga stoji ef yakuze, koja se pokuava doepati vriCrte je poprilino detaljan, tradicionalvritradicionaljednog zemljita na kojem je kola i KaoruKaoru- na odjea i okoli je fenomenalno prenesen in dom. Ispostavlja se da lutajui samuraj na papir, u tolikoj mjeri da tijekom itanja posjeduje znatno vee vjetine nego to to gotovo imate osjeaj da se nalazite meu ima glavni plaenik dotinih plaenika te likovima (ili je to isto subjektivan dojam?).

Naravno da ne mogu znati koliko je sve to autentino no mislim da se vidi da je autor ovome dijelu posvetio dovoljnu papanju. Sam nain crtanja glavnih likova popomalo podsjea na shoujo stil (ubijte me ali Kenshin vriti njime, barem dok ne postane Hitokiri) i to dodaje na simpatinosti istih, a svakako je podrka opoj atmosferi mange koja je ipak preteito vedra, s djelominom naoblakom. Ako ne znate mnogo o ovom dijelu jajapanske povijesti ovo nije loe tivo, no ju mislite koristiti kao glavni izvor autentinih podataka preporuam vam da pronaete kakvu enciklopediju. Povijesni Povijesni dogaaji ovdje ipak predstavljaju pozadinu i nisu namijenjeni kao put vodilja, to dokazuje i sam uvod mange (uzevi u obzir poetak izlaenja 1993 140 dobivamo 1853, to je godina iskrcavanja komodora Perrya. Civilni rat je trajao od 1868.1868.-e do 1869.1869.-e [Boshinski rat]). Ono emu povijest ovdje slui je davanje tiha mangi koja je ipak prvenstveno akcijska i lakozabavna, a ne ide u ire objanjavanje dotinih dodogaaja. Svakako proitati ako elite vrivrijeme provesti uz zabavno i okuugodno tivo a koje vas svakako moe navui na ako ne oboavanje likova, a ono babarem njihovo simpatiziranje. U novijim serijalima gorenavedeno je sve tee i tee nai >.>

Is he a fruity? Tijekom nabavljanja bilo ega vezanog uz Kenshina moda e vam netko ubaciti u uho glasine o tome da Kenshin preferira istospolne veze. Dotina sprdnja je nastala na raun noenja odjee roza boje, pranje rublja i na injenicu da nikakonikako-dada-zbarizbari-Kaoru. Napominjem da sve to moete nai u nebrojeno mnogo drugih serijala (for all those who think that certain someone is a human incarnation of Evil, even the allmighty prince of Saiyans once weared a pink shirt. :P) i da svakako ne znai nita u bilo kakvom pogledu. Dotian tos je ipak samo tos te vas molim da nasjedate. Hvala.

napisao

ELF

Kazuhiro Furuhashi je ovjek koji je reirao Kenshina, Kenshina, a Watsuki Nobuhiro ovjek koji mu je autor. autor. Nisam gledala cijelu seriju, seriju, ve samo film i OVA, ali imam utisak prema stvarima koje su mi reene o samoj seriji (televizijskoj) televizijskoj) da su oni samo odluili napraviti neto malo bolje, bolje, jae, e, vie i savrenije. savrenije. Pa je tako

izbacuje ono to TV seriju ini, ini, rei u, u, predjejom ponekad, ponekad, a to su slatki sekunsekundarni likovi, likovi, najavljivanje vlastitog napanapada prije nego ga izvede, izvede, vrlo duga objaobjanjenja o tome kako je taj napad tono izizveden itd, itd, itd. itd. Gledajui Kenshin OVA mi saznajemo dvije stvari: stvari: da su ovo teka vremena, vremena, i da emo vidjeti puno nasilja. nasilja. Ali ovdje je upleten i ljubavni aspekt svega toga, koji nam prua priliku da se scene izmeu maevanja isprepletu poput dahova, dahova, i daje smirujui afekt umjesto konstatnog zgraanja. zgraanja. Ljubavna pria donosi kataratarzino oputanje koje imaju sve velike tragedije, tragedije, a ista je podloga za tragediju cijelog OVA. Jaki simbolizam je ukopan u svaki dio i prua dubinu, dubinu, uvid u neto vie kao i otru ironiju prema samoj prii. i. Skoro sve ima dublje znaenje, enje, ali nita dodatnog nije ostavljeno u sceni ako tamo nije potrebno. potrebno. Zbog duine Kenshin OVA (120 min, podjeljeno na 4 dijela), dijela), postoje samo dva lika na koja se moemo istinski orijentiraorijentirati: ti: Kenshin i Tomoe. Svaki od likova ima podjeljena srca: srca: Kenshin ne eli ubijati, ubijati, ali osjea da mora kako bi se stvorio novi svijet gdje e svi Japanci biti jednaki. jednaki. Tomoe mora balansirati izmeu svoje elje za osvetom i snane ljubavi. ljubavi. Kao i

koji jesu stopljeni ali svejedno iskau. u. Malo vas izbacuje iz osjeaja same anianimacije, macije, ali to je toliko mali trenutak da postaje sasvim zanemarujui ako se glegleda na ostalo. ostalo. Ovdje se moram osvrnuti i na audio dio OVA, kao i na muziki. ki. Stvar je u totome da je trud koji je uloen u stvaranju popratnih zvukova nevjerovatan - sve zvui ba onako kako treba zvuati, ati, uli mi to ili ne. ne. Zvukovi sudaranja maeva, eva, rezanja drva, drva, uma lia, a, vatre - sve je izvanredno, izvanredno, jer mi je privuklo pozornost a to je rijetko sluaj. aj. Muzikalni dio je kao i sam anime, veinom podcijenjen, podcijenjen, ali u

napisala

CHIISANA ANISA

nastao uradak po imenu Rurouni Kenshin - Reminisence (OVA). Hvala im ako je to istina. istina. Pria je o Himuri Kenshinu koji postapostaje siroe nakon brutalnog umorstva njenjegovih roditelja. roditelja. Sada, Sada, on je Hitokiri BatBattousai, tousai, najbolji ubojica 19. stoljea u JaJapanu kojeg se svi boje. boje. Igrom sluaja nakon to ubije sina guvernera, guvernera, njegova zarunica, nica, Tomoe, mu se upetlja u ivot i donosi nove zaplete. zaplete. Hoe li se Hitokiri nastaviti boriti protiv svojih neprijatelja u bijesu i krvoproliu ili e ona zaustaviti njegovu smrtonosnu otricu? otricu? Ovako - meni je malo teko objasniti zato je Rurouni Kenshin - Sjeanja (Reminiscence) jedan od najboljih anianimea ikad. ikad. Jedino to mogu iskreno rei je to da je TV seriju nadmaio i osvijetlao njene najbolje dijelove. dijelove. Ujedno, Ujedno, OVA

sa animacijom, animacijom, likove mali detalji ine jo veima, ima, kao to je zvrk Kenshinova zadzadnja veza s njegovim djetinjdjetinjstvom, stvom, ili kao to je mali no Tomoina zadnja veza sa izizgubljenom ljubavi. ljubavi. Crte ususporeivanja su iznimne, iznimne, a razlike jo vie: vie: Kenshin ubiubija a Tomoe pokuava suzbiti njegovo nasilje. nasilje. Ne znam u koliko rijei bi se mogla opiopisati jaina u kojoj su ovi lilikovi portretirani, portretirani, ali upeatatljiva je, je, ostaje u vama jo popodue nakon to ste pogledali i vrlo lako se suosjeate. ate. Animacija je... je... Predivna, Predivna, za poetak je rije koju elim iskoristiti, iskoristiti, jer oduzima dah svojom jednostavnou ili svojim dedetaljima kada su u pitanju sitnice. sitnice. RealisRealistina je druga rije, jer nema razvaljenih usta, usta, nema chibified likova, likova, niti ikakvog karikiranja. karikiranja. Realisti Realistina da, iako je vrlo jasno i vidljivo japanski stil animacije, ali recimo to najlake ovako nikada nisam do sada vidvidjela toliko toliko stvarne slike maevanja evanja (uz krv, krv, krv, krv, krv i opet krv) osim moda u filmovima, filmovima, pa ak ni tada. tada. Poetina je trea rije jer je gotovo poput lijepo sastavljene pjesme, pjesme, pitka i fluidna u prijenosu iz scescene u scenu, scenu, slike u sliku. sliku. Jedina negativna stvar je ubacivanje nekoliko stvarstvarnih snimaka, snimaka, drvea i vode vode

prilikama teak i vrlo istaknut u dramatinim i borbenim sekvencama. sekvencama. Soundtrack za Kenshina je ispunjen predivnim instruinstrumentalnim dijelovima koje pomau u stvaranju ozbiljnog settinga. settinga. Odgovaraju u crtu s tamnim notama epizoda, epizoda, a pogopogotovo uhvatljiva notacija mzikog dijela koji dodaje zavrni dodir i unosi gledategledatelja u scena dok se Kenshin bori sa svojim demonima. demonima. Kenshin OVA je sve us vemu vrlo cijenjen uradak koji morate gledati. gledati. I toka. ka. Donosi lijepu priu o pokuaju da se naprave dobre stvari, stvari, makar i na krive naine, ine, priu u velikoj ljubavnoj tragediji koja ne bi bila toliko tragina da se dodogodila na drugom mjestu i u drugo vrivrijeme, jeme, i daje nam puno toga za razmiljati. razmiljati. Ovo je jedna od onih stvari koje se mogu nazvati remekremek-djelom, djelom, i svakako jedna od stvari koju morate imati na svojim policapolicama. Kada pogledate znat ete i zato. zato.

Koliko god pokuali biti objektivni, SamuSamurai 7 je jedan od onih animea za koje unaunaprijed imate oekivanja. Bit e dobar, bit e lo, bit e prolazan, bit e grozan... U svakom sluaju, takav projekt svakako ima kojeta za usporedbu sa Kurosawinim Sedam Samuraja. Osim ako vas je kao bebu usvojilo i ododgojilo pleme majmuna s kojima ste proveli djetinjstvo, pubertet i ire - morali ste uti za Kurosawu kao i za Sedam Samuraja. Ako ste ipak odrasli u dunglama Afrike i ovaj fanzin je jedna od prvih tiskanih stvari koje drite u rukama sljedeih par reenica je za vas (pretpostavljamo da znate itati i da razumijete hrvatski). Radnja Sedam Samuraja se odvija u JaJapanu tokom 16. vijeka. Da bi se zatitili od razbojnika koji haraju zemljom, malo selo odlui unajmiti samuraje. Tri seljana odlaze u grad da nadu samuraje koji bi ih bili voljni braniti za bukvalno par aka rie dnevno. Uspiju ih nai sedam. OK, to bi bio kratak i (ne)detaljan opis Kurosawinog klasika iz 1954. Po emu se Samurai 7 razlikuje od Sedam Samuraja? Ako ste automatski odgovorili da je Samurai

7 animiran i u boji zasluili ste Oscara za oigledne stvari. Ili bar diplomu iz tog polja. Samurai 7 uzima radnju Kurosawinog filma i premjeta je u daleku budunost na planetu koja moda je a moda i nije zemlja. Nakon ratova koji su opustoili zemlju, stanovnitvo se uglavnom okupilo u gradovima gdje uuglavnom ive od trgovine i u selima gdje uzuzgajaju riu koja je jedan od osnova te postpostapokaliptine ekonomije. Da bi se zatitili od razbojnikih bandi koje haraju zemljom seseljani sela Kanna (Da li li bi se oni trebali zvati kannaani?) odlue unajmiti samuraje koji bi ih zatitili. Troje seljana odlazi u grad da na nae sasamuraje koji su voljni raditi za riu. Uspiju nai sedam samuraja s kojima se vraaju nazad u selo. U osnovi - radnja i okruenje je isto. Jesam li zaboravio spomenuti divovske rorobote i gigantske letee tvraveave-gradove? Darn! Znao sam da neto zaboravljam. I to nakon one uvodne scene. Oito je da se Samurai 7 ne dri ba u potpunosti prie iz Sedam Samuraja. Ipak nije rije o remakeu filma, ve o prii bazirabaziranoj na filmu. I to se toga tice, prilicno dobroj prici. Scenaristi su uspjeli uzeti postojeu priu, ubaciti u nju potpuno nove likove i popozadinu i drastino je proiriti bez sakaenja originala i zadrati ododlinu kvalitetu same prie. Meni najbolji pokazatelj da su dobro odradili svoj posao je taj to mi je jedina zamjerka koja mi se stalno motala po glavi dok sam gledao seriju ta to Kambei (voa samuraja) itavo vrijeme ima bujnu kosu. ??? Umm... znam, mnogi se pitaju emu? Hmm... kako da to objasobjasnim... jednostavno mi se dopao detalj da i u Sedam Samuraja i u Sedam Velicanstvenih (koji je ipak, najpriznatiji i najpoznatiji remake Sedam Samuraja) vo voa grupe ima obrijanu glavu. Ne znam... neki blesav osjeaj konkonstantnosti i ravnotee. Ako ste gledali Kurosawin film, primjetit ete mnogo detalja koji su identini sa Samurai 7. SuzSuzdrat u se od navoenja da vam nebih spoilao i film i seriju.

No, toplo preporuujem da, ako ve niste, prvo pogledate film prije gledanja Samurai 7. Kao to rekoh - pria Samurai 7 je drastino ira i dua i ne prati ba isti tok radnje kao Kurosawin film pa bi ste mogli doivjeti popoprilian broj spoilera. Takoe, kronian nenedostatak divovskih robota u Kurosawinom originalu bi vam mogao pokvariti gledanje tog klasika. Ono to svakako alim to nisam imao mogunosti pogledati seriju u punoj kvaliteti. Naime, Samurai 7 je jedan jedan od prvih anime serijala koji je raen u potpunosti u High Definition tehnici, tako da je cijena produkprodukcije skoila na cca. 300.000 $ po epizodi prilino velika suma za anime produkciju. Nita... ekati da se jednom pojavi BluBlu-ray ili kakvo ve HD izdanje. ta rei na kraju? GONZO je uspio od klasika napraviti prilino dobar, na momente ak odlian anime sa postapokaliptinim settingom, samurajima, mecha robotima, velikim i malim bitkama, odlinim character developmentom, odlinom akcijom, elemenelementima ljubavne prie i uz to zadrati najbolje detalje originala. Svakako preporuujem gledanje.

napisao

DENZA

napisao

SEPH

odkad ju je utjeio nakon pada s tobogana; Takashi 'Ten'Ten-chan' Ayanokouji, bishounen u nastanastajanju kojeg ve sad progone sve cure iz kole; Hiroshi 'Dai'Dai-chan' Mitarai, cvikeraki geek iz bogabogatake i slavne obitelji, u stalnom nadmetanju sa TenTen-chanom u popularnosti, sportu, kolskim ispitima. Jednog dana Kotarou susree Mishu, an anelicu poetnicu, a ujedno i svoju novu susjedu i kolsku kolegicu iz srednje kole ije su specijalnosti neozneozbiljnost i otvoreno prijateljstvo prema Kotarou koje se iskazuje u neprestanom grljenju od ega je ve i samom Kotarou neugodno. A da ne spominjemo Koboshi koja djeji bjesni na nju jer je u svakom pogledu inferiinferiorna Mishi, fiziki, psihiki, emocionalemocionalno. Uskoro e se pojaviti i slatka demodemonica Shia koja je ista suprotnost Mishi, jer je mirna, uredna i vrijedna to pak dovodi do ludila njenu demonsku maku zaduenu da stvori pravog vraga od nje. No uzalud. I tako se svi lijepo slau kroz epizode, postaju sve bolji prijatelji, polako se zaljubljuju jedni u druge.. do samog kraja. I onda. Bang! Kakav preopreokret. Saznajemo koja je stvarna uloga Mishe i Shie. Anime jo to ublaeno prenosi ali manga.. Japanci stvarno znaju emocionalno opteretiti svoje klinklince. U dobroj maniri nekvarenja prie onima koji nisu gledali anime, zaustavit emo se na ovom dijelu prepriavanja radnje. Uza sve to Pita Ten ostaje preslatki uradak Koge Donbo, najpoznatije jo i

po Digi Charat serijalu. Uvijek se iznova moete smijati svim likovima bez obzira to esto koriste otrcane anime kliee, poput odlaska u zabavni park ili na momore tokom praznika. Likovi su toliko orioriginalni da e uvijek biti neoekivanih reakcija na oekivane situacije. Nema pretjeranog rastezanja ni uludo potropotroenih epizoda. Animacija je prosjena, ak ni glazba ne odskae od uobiajene kvalitete, pamtit ete moda samo otvarajuu i zavrnu pjesmu a moda ni to. Ono to se vie istie jesu seiyuu glasovi anianimiranih likova. Predivni glas Rie KugiKugimiye (Touko (Touko Matsudaira u MariaMaria-sama ga Miteru, Miteru, Rizel u Rizelmine) Rizelmine) a pogotopogotovo glas Mishe (Yukari Tamura) najpoznajpoznatiji po glasu Tenten iz Naruta, Ranpha Franboise iz Galaxy Angel serijala daju likovima dodatnu izraajnost. NapomeNapomenimo uz to da gospodina Tamura ima iza sebe i zavidnu glazbenu karijeru.

PITA TEN MANGA Autorica: Koge Donbo (Kokoro Koharuno) Manga: 8 Volumea Izdava: Dengeki Comics Ameriki izdava: TokyoPop PITA TEN ANIME Reija: Reiji Nishiyama Anime: 26 epizoda TV serije Studio: Broccoli Pita Ten je manga (i anime) namjenamjenjena djejem uzrastu u to ba ne bi ste povjerovali nakon uvoda u kojem majka glavnog junaka Kotarou Higuchi pogiba pod kotaima jureeg automoautomobila spaavajui svog malog sinia. No, Kotarou to podnosi dobro, nema nekih vidljivih trauma. ivi sa stalno zaposlenim ocem i redovno ide u svoju osnovnu kolu, dosta vremena provodi s prijateljima; Koboshi Ueamatsu, plaplavokosa djevojica zaljubljena u njega

Ako ste se zaeljeli otkaenih filmskih naslova predlaemo vam GLAMOROUS LIFE OF SACHIKO HANAI u kojoj naslovna junajunakinja odmarajui se od napornog callcall-girl posla u jednom cafeu biva ustrijeljena. Iako ju je metak pogodio u elo ona nije ozlije ozlijeena, ak tovie, njen mentalni potencijal se poveava toliko da moe pamtiti nezamislive koliine informacija. Takoer se u njenoj torbici torbici nae i replika prsta najomiljenijeg dravnika na svijetu G.W.Busha sa identinim otiskom s kojim je mogue pritisnuti onaj gumb za za lansiranje nuklearnih projektila. Mamoru Oshii, najpoznatiji po redateljskom potpisu na animeima poput Urusei Yatsura, Angels Egg, Patlabor, Ghost in the Shell, te

Kei Fujiwara, suradnica Shinya Tsukamota reirala je ponovo film. film. Ne morate ni pitati kakav ve samo pogledati o kakvom se hororu ovaj ovaj put radi. Ime mu je ID a radi se o serijskom ubojici u ijoj podsvjesti nagon za ubijanje stvara zvuk podzemnih voda. Pojavio se i novi film Takeshi Kitana, naslovljen TAKESHIS. Iako je film pobrao prilino loe kritike i kod kritiara i kod publike, fanovi oovog glumakoko-redateljskog genija ne poputaju u obrani svog idola. Posljednjih godina Kitano radi prilino razliite filmove. Tako je i sa ovim posljednjim u kojem Kitano govori o sebi samom kao glumcu i to s dosta ironije. Takeshis je pria o dva potpuno razliita Takeshi Takeshija sklopljenih u jednog, gotovo izofreninog Takeshija. Kitana.

dugometranom Avalonu, dovrava snimanje TACHIGUISHI RETSURETSUDEN filma. Pria djeluje vrlo neuredna s klasinim Oshiijevim izletima izletima u nadrealno i metafiziko. Pratit emo sulude likove u potrazi za za vlavlastitim identitetima a sve kroz ironijski pogled na povijest pripremanja pripremanja brze hrane u Japanu od kraja II sv. rata do danas. Clint eastwood planira snimiti ne jedan ve dva filma o jednoj od od poznatijih bitaka u II svjetskom ratu na Pacifuku, geografski odre odreenije na Iwo jimi. Jedan film e biti sniman iz amerikog pogleda na bitku (FLAG OF OUR FATHERS) a drugi iz japanskog (RED SUN BLACK SAND). Iako je prvi film ve snimljen na premijeru e se ekati do 8. mjeseca tekue godine. Japanska verzija prie o Iwo Jimi prikazat e se etiri mjeseca kasnije. Shunji Iwai (Love Letters, Jam Films ) je jo uvijek premalo poznat poznat japanski filma pa koristimo svaku priliku nebi li ga predstavili predstavili u to boljem svijetlu. Ni ovaj put nam to nee biti teko jer imamo njegov njegov BANDAGE. Tonije radi se o scenariju za najnoviji film Ryuhei KitaKitamure. S obzirom na Iwaino iskustvo s teen dramama bit e zanimlji zanimljivo pogledati kako su njih dvojica obradili indie rock pokret u Japanu Japanu poetkom devedesetih.

Kiyoshi Kurosawa (Kairo, Kourei-Seance) tako takoer ima novi film, LOFT, horror sa duhovima i mumijama. Pisac s umjetnikom blokablokadom dolazi u malo mjesto dovriti roman no zahvaljujui profesoru profesoru arheologije dobit e puno vie od inspiracije za roman koji pie. pie. Ako ste upoznati s Kiyoshi Kurosawinim pristupom razradi prie (polaga (polagani i dugi kadrovi) znate to i koliko moete oekivati. Kouhei Ougri je jo jedan opskurni redatelj sa malim brojem uradaka uradaka u svojoj filmografiji. UMOREGI (Buried Forest) smo teka srca svrstali u anr drame iako bi se tu nalo i dosta fantazijskih elemenata prie. Tri cure iz malog japanskog sela piu prie i kako film prolazi postajepostajemo svjesni da likovi iz njihovih pria ulaze u njihov ivot i time time briu granicu zbilje i mate. Ako vam neto znai, spomenimo da je David David Lynch Izrekao dobro miljenje o ovom filmu.

sakupio

SEPH

"Kau da je Japan stvoren maem - stari su bogovi umoili koraljnu otricu u ocean, a kad su je izvadili, izvadili, pale su 4 savrene kapi koje su postale japanski otoci. otoci. Ja vjerujem da ga je stvorila aka hrabrih ljudi, ljudi, ratnika voljnih dati ivot za neto to je davno zaboravljeno. zaboravljeno. ast." ast."

Jedina je stalna stvar - propromjena. mjena. Stari ideali odumiru, odumiru, dolaze nove teh tehnologije koje zamjenjuju nedostatke proprolosti. losti. Mladi imaju malo probproblema s prilagodbom novom dobu, dobu, a stariji su obino u nova doba uvueni vritei i protestirajui. i. "Posljednji Samuraj" Samuraj" uspijeva uhuhvatiti ta oba portreta promjene, promjene, s jajapanskim mukarcima koji ive u svisvijetu tranzicije iz starih bushido rituala asti u vie modernije carstvo indusindustrije i trgovine. trgovine. Ovo je odlina, na, obaraobarajua, a, povijesna pria koja nas podsjepodsjea na cijenu visokih ideala i opasnost modernizacije. modernizacije. Velika skupina pozadinskih ljudi nije ono to epski film ini pamtljivim. pamtljivim. Za to je zasluno srce, srce, kvaliteta koje ima na hrpe u "Posljednjem "Posljednjem SamuraSamuraju". ju". Naravno, Naravno, film je podloga za veliki zavrni spektakl i vrteu akciju koja nosi oznaku Hollywooda velikim sloslovima, vima, ali zasluuje svoj visoki status panjom koju posveuje unutarnjem ivotu svojih likova. likova. Godina je 1876, i pukovnik Nathan Algren (Tom Cruise) je prolou i alalkoholom uniten ovjek kojeg japanjapanski dunosnici unajmljuju kako bi momodernizirao novu vojsku pod carem Meijiem. Meijiem. Progonjen poastima svoje prolosti, prolosti, Algren se pretvorio u depredepresivnog alkoholiara, ara, koji u japanskoj ponudi vidi ansu da ponovno zadozadobije izgubljeno samopotovanje. samopotovanje. No,

Tu on polako biva uvuen u kulturu i obiaje samuraja, samuraja, i zapoinje svoju transformaciju. transformaciju. Pria o asti i nalaenalaenju ponovnog razloga za ivot poinje ... "Posljednji samuraj" samuraj" je film za iji je dah stvarnosti zasluna ruka Johna Tolla, Tolla, istog ovjeka koji je snimao i "Braveheart". Braveheart". Slinosti su vrlo oite, ite, od tihih scena razmiljanja do vrlo glasnih ispada bijesa - sve je to tu, tu, lijepo ukomponirano u jednu priu. u. Direktor, Direktor, Edward Zwick, Zwick, uvelike naglanaglaava ljepotu Japana, Japana, s ogromnim nanaglaskom na detalje, detalje, i s stilom koji nikanikada ne doputa gledateljima da se izguizgube u prii. i. Kao Algren, Algren, Cruise je dobro interinterpretirao svoju ulogu, ulogu, vrlo realno priprikazujui prijelaz s depresivnog alkoalkoholiara na savrenog ratnika s unuunutarnjim mirom. mirom. Jedini nedostatak je Cruiseova nesposobnost da dramatizidramatizira kako se treba, treba, ali svejedno - nema trenutka kada nam nije jasno da je on heroj. heroj. No, Cruise je potpuno zasjenjen odlinom glumom Kena Watanabea, Watanabea, koji Katsumotoa portretira kao olije asti, asti, filozofa, filozofa, poetu, poetu, obiteljskog oovjeka i ratnika. ratnika. No, moj prijedlog je ovaj: ovaj: prvi puta gledajte film kao da

gledate film o Tomu Cruiseu. Cruiseu. A onda pustite da proe jedan dan i poglepogledajte ga kao film o ovjeku, ovjeku, o pitanjipitanjima morala i o ivotu. ivotu. Razlika je neproneprocijenjiva. cijenjiva. Proces Algrenove preobrazbe je osvijetljen sa suosjeanjem i humohumorom, rom, kratkim, kratkim, ali dubokoumnim razgorazgovorima, vorima, i vrlo lijepo snimljenim scenascenama borbi. borbi. Same scene borbi su inten intenzivne, zivne, aktivne i pune krvi, krvi, ali ne toliko koliko u nekim drugim epskim priaama. No, redatelj Zwick vie se oslanja na prikaze ljudskih odnosa, odnosa, on dopudoputa licima svojih glumaca da nam priaaju njihove prie, e, i ne boji se odugovlaodugovlaenja odreenih trenutaka jer ba to ini film takvim kakav je. je. Zbog takvih scena, scena, dramatika bitke je jo ivlja ako se suprostavi tiini dvoje ljudi koji se promatraju s dubokom znatieljom. znatieljom. Muziku pokriva Hans Zimmer, svojim odlinim umijeem da sklada note tono onako kako se lik kree, e, iako je zapravo obrnuto; obrnuto; Lilly Kilvert nam prua predivnu produkciju castinga; castinga; John Toll se dii svojom kinematografijom, kinematografijom, a Zwick cijelu tu ekipu svojim redateljstvom umata u jedan lijepi, lijepi, oaravajui film epskog ramjera. ramjera. Na kraju "Posljednji Samuraj" Samuraj" je pria o dvije strane ljudske rase strani koja prikazuje ljudsku glupost i strani koja prikazuje ljudsku snagu duha. duha. Pria u kojoj se svi mogu pomapomalo pronai i poistovijetiti jer sadri bezbez-

kada vodi nedovoljno uvjeuvjebane trupe protiv pobupobunjenih samuraja, samuraja, njegove trupe su smlavljene a on sam postaje zatoenikom. enikom. Njegov je ivot poteen samo zbog njegovog izniiznimnog duha koji zaintrigizaintrigira vou samuraja, samuraja, KatsuKatsumotoa (Ken Watanabe). Algren je odveden u njinjihovo selo, selo, i nema mogunost odlaska sve dok zima ne proe.

vremensku teoriju o asti, asti, odanosti i iskupljenju. iskupljenju. Ostati u prolosti je glupo, glupo, ali zaboraviti je potpuno besramno. besramno. "Posljednji "Posljednji SaSamuraj" muraj" nas na jedan vrlo jak, jak, iskren i emotivan nanain podsjea na stvari davno zaboravljene i osostavlja nam osjeaj mira dugo nakon to se odvrti zavrna scena. scena.

napisala CHIISANA ANISA

Takeshi Kitano, redatelj, scenarist i glumac s golemim iskustvom (redatelj 12 filmova, napisao scenarij za 14) se vjerojatno upravo sa Zatoichijem suosuoio s najveom opasnou da mu scescenarij podlegne zamkama anra i to bi se, vjerujem, i dogodilo da je scenarij pisao bilo tko drugi umjesto njega. ZaZatoichi na prvi pogled niim ne odudara od ostalih azijskih filmova sline tematematike: tajanstveni junak, skromne vanjvanjtine [u sluaju Ichija slijepi maser i kockar] dolazi u korumpiranu okolinu kojom vladaju lopovi, zlikovci i ostali ljudski ljam i, nakon postupnog isistraivanja lokalnih prilika, uzima pravpravdu u svoje ruke. Na poetku mislimo da se ovaj film niim ne razlikuje od ve vienih u prvim scenama se upoznajemo s Ichijem, slijepim maserom koji sjedi pokraj ceste. Dolazi skupina razbojnirazbojnika i prijevarom mu otimaju tap (u kokojem je sakriven ma), ostavljajui ga naizgled posve nebranjenog. Dvojica napadaa se pribliavaju, napetost raraste svakim trenutkom. Prodika i slavoslavodobitno ruganje naizgled nemonom Ichiju, nakon ega slijedi bljesak pokpokreta i jauka, popraen mlazovima krvi. Pogaate i sami Ichi se dokopao svog tapa koji je razbojnik tijekom ruganja inteligentno drao u ruci isispred sebe ne oekujui daljnji otpor. Uskoro se Ichi upoznaje s Oume, staristarijom gospoom kojoj pomae u njenim

svakodnevnim poslovima i koja mu zazauzvrat prua krov nad glavom. Ubrzo nam biva predstavljen drugi lik, Hattori Genosuke - ronin ija je ena teko bobolesna i treba novac za lijeenje. Da bi smogao novac, Hattori postaje yojimyojimbo kod Ginze, efa yakuze koji eli osostvariti prevlast eliminacijom konkurekonkurenata. Uskoro se poinju dogaati ududne stvari naime radnja se za trenutak potpuno grana kada u priu ulaze dvije geje i ubijaju jednu od svojih muterimuteriju. Nakon toga se radnja vraa na IchiIchija, i on obznanjuje elju za kockanjem. Odlazi u kockarnicu voenu od strane klana Funahachi i tamo cijelo vrijeme dobiva, to uzrokuje napetosti jer nitnitko ne moe dokazati da slijepac vara. Radna se potpuno zaplie kada Ichi kupuje no s gorespomenutim gejagejama ubojicama a ja prestajem spojlati radnju. Uz dotine niim naznaene twistotwistove zaista vam treba vea koliina konkoncentracije za praenje filma, jer je ak i vremenski tok teko pratiti (flash(flashbackovi koji pokazuju prolost likova nisu niim naznaeni). No, ustrajnim gledanjem bivate nagraeni odlinom karakterizakarakterizacijom likova kroz ve spomenuspomenute flashbackove, kojoj Kitano poposveuje dovoljno panje (iako e neki rei da su pozadinske priprie koje opisuju ivot sporednih likova nepotrebne). Ako jo uz to

dodamo i zanimljiv, zabavan i vedar humor prisutan onda kada mu se najnajmanje nadate, te konac filma koji zavrzavrava happy endom, u kojem je prisuprisutan posljednji easter egg (sklop kabuki kazalita sa neoekivanim elementielementima) dobivamo rezultat koji svojom vevedrinom dobrano odudara od dosadadosadanje Kitanove filmografije i neto to svakako odudara od ablone spomespomenute na poetku. Kitanova posveeenost detaljima se svakako primijeti u filmu (obratite pozornost na nain kokojim je prikazano padanje krvi) [dodue uinjeno kompjuterski kao i sve krvakrvave scene op.gl.ur.] i filmu daje poseposeban peat, a odlinom glumom Ichija je ostvario meni osobno najvedriju, najljudskiju i najsimpatiniju ulogu od svih ostalih koje je do sada imao. Ako se ak i poslije itanja ove recenzije ne odluite pogledati film po vas e doi skupinica yokaija [demona japanjapanskog porijekla op.gl.ur.] to svakako nee biti ugodan susret [].

napisao

ELF

Zat je najnii stupanj u Td-za, odredu slijepih samuraja koji je ukinut u Meiji eri. Tri ostala stupnja (idui od najnieg preprema najviem) bili su kt, bett, i kengy. U periodu od 1962.1962.-e do 1989.1989.-e je snimsnimljeno 26 dugometranih filmova, a uz etietiri sezone prikazivanja televizijske serije (1974. - 26 epizoda, 1976. - 29 epizoda, 1978. - 19 epizoda, 1979.1979.- 26 epizoda) Zatoichi ini jedan od najdugotrajnijih serijala snimljenih u Japanu.

ivot policajaca je teak, to smo bar nauili iz bezbroj amerikih filfilmova. No, odnio vrag alu, izgleda da je taj problem uzeo ire razmjerazmjere jer evo i kineski (itaj taiwanski) policajci jednako loe prolaze u iivotu. Huang Hou (savreni Tony Leung kao i mnogo puta do sada) je policijski detektiv pred razvorazvodom, ki mu ima mentalne poreporemeaje uzrokovane otmicom a i kolege s posla gledaju na njega kao na freaka jer je pokuao nenemogue, obraunati se sa korupkorupcijom na visokim poloajima. Uskoro e ga pozvati rijeiti slusluajeve neobinih umorstava vanih osoba, a posao e obavit zajedno s amerikim kolegom, ekspertom za serijske ubojice. Raspetljavajui sluaj, Huang i njegov FBI kompi poinju sumnjati u natprirodne uzuzroke smrti rtava, redom, biznismebiznismena smrznutog u svom uredu, ljuljubavnice politiara stradale u plaplamenu te kao posebne poslastice, grozomornog rasporivanja amerikog sveenika. Sve to dovodi ih do demonskog kulta Taoista koji u svom hramu uzgajaju psihodeline gljivice .

Chen KuoKuo-fu je snimio do sada filmova koliko moemo izbrojati na prste jedne ruke, preteno drame, tako da je Double Vision njegov mali izlet u thrillerthriller-mystemystery anr. Ba zbog takve filmske prolosti moete biti sigurni da neete dobiti tupavu akcijsku slikovnicu ve dramaturki razrazraenu priu sa vrstom karaktekarakterizacijom svih likova. Kamera je takoer poprilino virtuozna, sve snimljene scene su kvalitetne i natopljene bojama koje dodatno zatamnjuju ionako prilino mramranu atmosferiliju same prie. Akcijskim scenama takoer nemamo prigovora, krvavog obrauna u hramu kultista ne bi se posramio ni sam Peckinpah. Tony Leung je ponovo odradio emocionalno upeatljivu ulogu oca/mua/policajca a za pozdrapozdraviti je i pojavljivljanje Davida MorMorsea (Hearts in Atlantis, Dancer in the Dark) u ulozi FBI eksperta za serijska ubojstva.

napisao

SEPH

Ni peti Suikoden nije nas iznevjerio, uvodei velik broj likova i fantazijsku priu s najreanijim politikim konotacijama u bilo kojoj kompjuterskoj igri. Battle system ponovo broji est likova kojima moemo upupravljati slaui ih u nekoliko formacija na ijem prapravilnom izmjenjivanju treba ustrajati jer donose vrlo korisne borbene bonuse. TurnTurn-based borbe po obiaju nude borbu orujem prsa u prsa, magiju runa i posebne skillove. U igri je takoer dobro obratiti panju na to tko od likova pae jedan drugom i gdje stoje u formaciji jer su sposposobni izvesti zajedniki napad i nanjeti puno vie tetete neprijatelju.

Prilikom izlaska prvog Drakengarda, oekivali smo naslov slian tadanjem hitu Devil May Cry. Sama igra donjela je i oduevljenja (vei broj neprijatelja, jahanje na zmaju) ali i razoarenja (predvidljivi i repetativni nivoi i stageovi). U nastavku pratimo Nowea i njegovog zmaja Legna sukobsukobljene mistinim vitezovima uvarima maginih peata koji spusputavaju opakog crvenog zamaja da ponovo zavlada svijetom. Kako je na glavni lik pozitivac, pokazat e se da hrabri vitevitezovi kuju sumnjive planove o svjetskoj dominaciji. Igra je podjeljena u dvanaest poglavlja s nekoliko podmisipodmisija. Osnovna podjela je na borbe na tlu, u kojima ve moete predpostaviti to moete oekivati, te borbe u zraku, iako orioriginalne, pomalo dosadne. Suikoden V ima i jake strategijske dijelove. Upravljat ete jedinicama pjeatva, konjice i artiljerije (u vidu streliara, dakako) i nauiti kome najbolje suprotstaviti svoje borcei u kojem trenutku bitke. Ratovi e se voditi i na zemlji i na moru, moi ete regrutirati zaista puno tipova likova od obinih plaenika do jahaa zmajeva. Bit ete zadovoljni i grafikom igre, svi likovi su ivoivopisno odjeveni i lako ete ih raspoznavati. U isto vrijeme pozadine i sam okoli nee vas previe razveseliti, ak ni gradovima nije posebno poboljavan izgled u odnosu na proli nastavak a dodatno e vas ljutiti i lo izbor kakamere. Glazba se sastoji od varijacija klasinih Suikoden temu uz, po obiaju lagane tonove i ponekog novog broja.

Bilo da igrate u zraku ili na zemlji, dobijate iskustvene bo bodome poput onih u RPG igrama to uzrokuje levellevel-upup-anje kako vas samih, tako i oruja koje koristite. Nedajte da vas Uplai oko pedesetak vrsti oruja, moete ih podii najvie na level 3 tako da ete imati dovoljno vremena isprobati veveinu od njih. Vizualno, Drakengard 2 je bar dvostruko impresivniji od jedinice, pokreti likova su fluidniji, pozadine detaljnije. GlazGlazba je vrlo dobra, razliita i ugodna, prilagoena estokim i estim okrajima. VoiceVoice-overi su takoer obavljeni pristojno, bez nekih veih naruavanja ukupne ocjene zvune slike.

sakupio

SEPH

ONIMUSHA: DAWN OF DREAMS je ve etvrti naslov u istoistoimenom serijalu ostvaren na PS2 konzoli. Prvi put dolazi na dva DVDa, sa pet igrivih likova i jo vie replay opcija i prije nego nego dovrite glavnu igru. Ne moramo ni govoriti da je ovaj naslov posljednji za ovu generaciju Sony konzola i da je kao to se to obino kae izvukao grafiki maksimum iz stare, isluene kukutije PS2. Glavni lik je pomalo iznena iznenaujueg izgleda. Pregledavajui recentne RPG naslove najrazvikanijih izdavaa poput SquareSquareEnixa, Capcom se takoer odluio obojiti kosu glavnog junaka Sokija u plavo i kao i do sada potjerati ga protiv demona okupokupljenih oko zlih shoguna, ovaj put mranom stranom zavedenog Hideyoshija. Soki na tom svom putu nee biti sam, pomagat e mu vrlo razliiti likovi, od ninja djevojki do zalutalih konkvista konkvistadora.. Kako vam se ruke ne bi umorile od vitlanja virtualnim maeevima Capcom se pobrinuo da opet ubaci po koju mozgaicu tratradicionalno japanski srednjovjekovno obojanu ali ipak prepozprepoznatljivu iz zaostalih Resident Evil zaliha te dosta itanja dnev dnevnika, poruka, zapisa, kako bi se prii dala to dublja dimenzija. dimenzija. Za primjetiti je kako su voicevoice-overi napravljeni dosta zbrzano oito zbog elje za to brom konverzijom s japanskog i mogueg izlaska PS3 konzole. No ako zanemarimo tu elju da nas to prije nagrade za nestrpljivost, imat emo dvadesetak sati priline zaba zabave slash & solve avanture.

SHADOW HEARTS serijal postaje sve popularniji RPG jer imati tri igre u jednoj generaciji konzola takoer nije loe. Najnoviji nastavak FROM THE NEW WORLD nije izlizao sjajsjajnu ideju uvoenja priline koliine okultne simbolike u origioriginalnu igru. Jo uvijek se drimo ranih godina dvadesetog stoljea, kako naslov kae, ovaj put se selimo u Ameriku. (Ne)vesele su dvadesete, vrijeme depresije, mlaahni Johnny Garland nakon smrti oca i sestre otvara detektivsku agenciju. PosloPoslovi ako ne stoje onda idu loe, sve dok jednog dana ne uleti pravi posao, simpatini profesor iz Bostona naruuje praeenje sumnjivih tipova. Svi putevi vode prema demonskom

portalu i ba kad vam se Johnnyjev pomonik Oops uvue pod kou, dogodi se oops. Demoni raskomadaju jadnog pomonika i Johnny je primoran nastaviti dalje. U igri jo uvijek imamo judgement ring s kojim slaemo komboe. Nabava itema, mini igre i nevjerojatno originalni likovi su glavne znaajke i ovog nastavka. Questovi e vam takoer izmamiti poveliki osmjeh (za jednu misiju trebate osloboditi Al Caponea). Zanimljivo je spomenuti da magiju koristite preko stellar gridova, najbolje je to ponovo podpodsjea na Final Fantasy, ovaj put sphere mapu iz FFX. GrafiGrafika vie panje posveuje likovima, neto manje okoliu. Glazba ponovo spooky i vrlo zrazana uz malu dozu stalnog ponavljanja.

stanovnike, ukljuujui i Judeovu majmajku koju su i zarobili. U agoniji bijesa, Jude misteriozno oslobaa svoju unuunutranju mo znanu kao "Wild Arm" i uspijeva dovesti Ciel Shelter na rub postojanosti. Tokom evakuacije, zavrzavrava na udnom podruju imena ForForsaken Road gdje ubrzo saznaje istinu o svom rodnom mjestu. Ciel Shelter je samo mjesto u sferi, izolirano od osostatka svijeta imena Filgalia. Mjesto Mjesto kokoje su sagradili graani kako bi potisnupotisnuli sumornu atmosferu rata na svoj plaplarazapetoj izmeu brojnih sukoba koji su presudili njenom sadanjem izgleizgledu. U elji da sazna vie o sebi i svosvojim skrivenim sposobnostima, Jude se uputa u dugu avanturu nebi li oslobooslobo-

naivino. Negdje oko tog shvaaa-nja, pria poprima oblik neke vrste svae izmeu odraslih (negativci) i djece (junaci) te zato oni ne razumiju jedni druge. Skoro svaka scena ukljuuje iste, stare dijaloge, odrasli vs. djeca tematematike, neprestano. Jednostavno postaje poprilian zamor i skida fokus sa ostalih tema. Iskreno, ja nisam htio biti podsjeivan na to toliko koliko su oni razliiti na svakom koraku igre. RezulRezultat je da pria postaje nekako dosadna i negdje oko polovice igre, lagano sam poeo gubiti svaki interes na temelju prie i likova. Vie sam se prepustio iekivanju za neke druge igre, a to je dobra indikacija o tome koliko je Wild Arms 4 neinteresantna igra na podruju prie. to rei o likovima? Definitivno mamala postava glavnih likova, samo etiri. Ostalo su preteito negativci, a budui da su likovi slabo zastupljeni i u sposporednim ulogama, moemo rei da je Wild Arms 4 u tom segmentu prilino osiromaen. Godine naih junaka varivariraju od 13 do do 19, 19, sa time da je Jude najmlai a Raquel sa 19 najstariji. StaStarost likova pristaje temi igre budui da

Izlazak igre Wild Armsa 4 za ovu godinu vjerojatno oznaava taj nastanastavak kao zadnji za ovu konzolu. Svaka budunost ovog serijala zasjat e na Playstationu 3. Prole Wild Arms igre su relativno bile sline, drei atmosferu i prepozprepoznatljivost serijala. No, Wild Arms 4 ini jedan poprilian rizik, mijenjajui nanain igre. Malo je iznenaujue da samo blago dodiruje tradicionalne western teme svojih prijanjih igara, sada nas posluuje sa vie futuristikim svijesvijetom, poharanim u ratovima. Tako Takoer uzima zasigurno vie liberalniji pristup nainu igre upoznavajui nas sa svjesvjeim, novim sustavom borbe. Oito, izizdavaima se uvukao strah u kosti da bi se fanovima stari stari sustav igre mogao uiniti dosadnim i ustajalim, pa su se odluili na ove promjene. Dali e ovaj novi pristup raditi uspjeno?Hoe li promijeniti i pojaati smjer serijala na bolje? Hajdemo saznati. Jude Maverick je na junak, sasvim obian djeak sa interesom bjeanja iz kole, zaokupljen svojim problemima. Igrom sluaja, svjedoio je udnoj popojavi na nebu, par svemirskih brodova slijetaju u njegovo selo. Slijedivi nenepoznatu grupu vojnika u svoje selo, uspijeva se uuljati u tabor u nadi da e vie saznati Voen svojom znatieznatieljeom, uz odreenu dozu straha, otkriotkriva dvoje zarobljenika, Arnauda VasquVasqueza i Yulie Ahtreide. Oslobodivi ih, zajedno kreu prema gradu Ciel ShelShelteru gdje su zapazili napad vojnika na

dio svoju majku i ostale graane, ali i pronaao prave razloge invazije u Ciel Shelter. Sve e to obaviti uz pomo drutva, Yulie, srameljive, traumatizitraumatizirane cure sa misterioznim moima; Arnauda, kukavikog lutalice bistrog uma i smisla za magiju; i Raquela, mladog maevaoca koji putuje svijesvijetom kako bi pronaao predmete velike ljepote. Njih etvoro e poi na udan put otkrivanja svojih indentiteta i ododrastanja. Povrinski gledano, pria zaista izizgleda zanimljivo, zar ne? No, to ulazi sve dulje u zaplet i njezinu progresiju, poinje shvaati da nema toliko prie o spaavanju svijeta i standardnim RPG stvarima, ve igra pokuava vui drukiji kontrast izmeu toga kako ododrasli malo ozbiljnije gledaju na neke stvari dok djeca pristupaju prilino

gledamo na globalni sukob iz pogleda djece i odraslih. Razvoj glavnih likova u terminu njihove prolosti i osobnosti je izveden vrlo dobro tokom napretka prie. Ali, treba neto vie od toga da bi nam se svidjeli, definitivno fali kakarizme i simpatinosti likova. Bez svega toga Wild Arms 4 meni ne predstavlja neku iznimku u trenutnoj ponudi RPG igara, niti su vrijedni za pamenje. Negativci dolaze poprilno slabi i bez prevelike svrhe u igri. Uglavnom zauzimaju uloge bosseva bez nekaknekakvog utjecaja u prii ili daljnjem raspleraspletu, jednostavno ih se ne osjea kako bi trebalo. Sveukupno, imamo sastav likova koji je na neki nain previe obian i ne ini neto da se postane zanimljiv. Vjerojatno najgori sastav u serijalu. Nedostatak karizme i trinatrinaestogodinjak kao glavni lik za mene nisu inili dobru formulu. Grafika je definitvno vie umjetnika i znatno se razlikuje od prolih Wild Arms igara. U veini sluajeva, ovo je zapravo znatni napredak po mom mimiljenju. Grafika okolia i pozadina je dizajnirana prelijepo sa posebnom panjom na detalje u 3D3D-u. Zgrade, kukue, drvea, ceste, nebo i sunce izgleizgle-

daju vrlo realistino i pruaju lijep ugoaj, zaista se vidi uloeni trud dizajnera. ak i dizajni likova bacaju na umjetniki anime stil koji vjerno prikazuje ljudske geste i razliite nijannijanse reakcija. Loa stvar koju sam zamizamijetio su definitvno scene prie, odn. interakcije glavnih likova u kojima neneprestano iskau goleme slike naih junaka besramno zauzimajui skoro cijeli ekran televizora. To mi se ini definitivno izvan mjesta i moglo je biti izvedeno puno bolje. No, s tim na stranu, etvorka ima definitvno najbonajbolji izgleda u serijalu.

Dvije su iznimno dobro napisane i otpjevane pjesme predstavljene u Wild Armsu, pjesma u animaciji na poetku i kraju igre. Naalost, samo tada ih i ujemo. Samo te dvije pjesme ne momogu nositi cijelo breme glazbe u igri jer je ostatak prilino prosjean. Glazba igre se ba i ne primjeuje u pozadini dok igramo koliko u prolim Wild Arms igrama. Ne posjeduje neke pampamtljive melodije osim jedine skladbe kokoja se lako pamti i kojoj moram odati poast. Radi se o remixu glavne teme Wild Arms serijala iako je i ona popripoprilino tiha i lagano igra u pozadini. to se borbi u WA4 tie, koncept je znatno pojednostavljen, linearniji i bez velikog udjela mozganja. Ono to imaimamo je RPG igra sa novim HEX borbeborbenim sustavom pomijeana sa elemenelementima platforma. Izuzev HEXHEX-a, veinu

elemenata u igri je prilino lako nauiiti. Sustav borbe HEX, je potpuno nova instalacija u serijalu. I dalje imamo nasumine borbe na mapi i napada na poteze ali su nam ovdje likovi ulaskom u borbu smjeteni na neke od sedam heksagrama. Svaki heksagram moe drati jednog ili vie neprijatelja, ovisovisno o njihovoj veliini, ali moe drati i jednog ili sve nae likove. Borba poiinje sa vaim likovima i neprijateljima nasumino rasporeenim po heksaheksagramima, sa time da moemo napasti samo neprijatelja koji nam je najblie. Sustav prua dosta elemenata stratestrategije i ostavlja prostora za razmiljanje. HEX sustav nije lo ali nekada dosadi stalno pomicanje likova na odreeni heksagram, nebi li se izveo napad ili magija. Glavna stvar koja nedostaje konkonceptu igre je faktor zabave. Ono to odvaja RPGRPG-ove od ostalih igara su upravo ovdje zaostali faktori. Ako pria nije zanimljiva, igrati RPG ba i nema smisla, a sam sustav ga nemoe spasiti. Naravno, ima nekih RPGRPG-ova gdje je sustav toliko dobar i igriv da ima mogunost izdizanja nad likovima i priom, ali to nije sluaj u Wild ArmsArmsu 4. Da bi ova igra bila dobra, sve komponente se moraju upotpunjavati i pomagati jedne drugima. Naalost, to u ovoj igri nije uinjeno.

napisao

TIDUS

Uopena je izreka da iza svakog uspjenog mukarca stoji ena. No, kod showshow-businessa treba napomenuti da takoer iza svake uspjeuspjene ene stoji mukarac. U sluaju MORNING MUSUME, jedan mukarac stoji iza tridesetak uspjenih ena i djevojaka. Tsunku, ili pravim imenom Mitsuo Terada je producent, tekstopisac ali i pjeva iz manje poznate i jednako uspjene grupe Sharan Q. 1997. godine preko audicija trai pjevaice za pratee vokale svog benda no ubrzo na temelju glasovnih kvaliteta izabranih djevojaka stvara mudru poslovnu odluku, onu o stvaranju pravog glazbenog projekta nazvanog HELLO! PROJECT. Iz tog producentskog poteza stvorena je grupa MORNING MUSUME, sassastavljena od Yuko Nakazawa, Kaori Iida, Aye Ishiguro, Natsumi Abe i Asuke Fukuda. Prvi singl, 'Morning Coffee' proao je izvrsno i Tsunku je odluio nastaviti s audicijama i u novi matini bend dovesti jo djevojaka i stvoriti tako od MORNING MUSUME megagrupu.

COUNTRY MUSUME je kao i mamatini bend, dosta mijenjao lanove. Rika, Asami i Miki su iz poetne postave.

poeo formirati bendove unutar samog benda. COUNTRY MUSUMUSUME, COCONUT MUSUME, TANTANPOPO, ZYX i ROMANS su samo neki od njih. Svaka audicija oznaoznaavala je stvaranje nove 'generacije' pjevaica pa tako trenutno imamo sedmu 'generaciju' grupe. Tsunku je takoer uveo i sistem eliminacije za starije lanice. Taj postupak se prigodno zvao 'sotsugyousu' to bi u grubo preveli kao 'maturi'maturiranje'. Odlazak iz MORNING MUSUME nije znaio i odlazak iz HELLO! PROJECTa, svaka pjevaica koja je eljela, mogla je nastaviti vlasvlastitu solo karijeru ili pridruiti se jednoj od podpodgrupa. No ipak, odlazak iz matinog benda obaobavezno je sve cure ostavljao u suzama, potencipotencirajui taj rastanak na oprotajnim koncertima Zaposlena Rika sudjelosudjelovala je u jo jednoj grugrupi, ECOMONI, zajedno sa Sayumi.

AYA MATSUURA ne pripada ni jednoj originalnoj postapostavi MORNING MUSUME, sa Natsumi, Maki i Rikom pjepjevala je u grupi DEF.DIVA, takoer pod okriljem Tsunkua i njegovog HELLO!PROJECTa. Tsunku se brinuo za glazbeni odgoj svojih keri (op. a. Musume na japanskom znai ki), uio ih je i plesati i glumiti. Uz sve to, HELLO! PROJECT je nanametao jak ritam djevojkama. Biti lanica benda znailo je provesti u studiju i do est sati na dan snimajui pjesme, videospotove, TV reklame. Sve lanice bile su obavezne nastupati na niz koncerta te sudjelovati u nekoliko TV emisija od kojih je najpoznatiji Hello! MorMorning. Mnoge od lanica bile su prisiljene pohaati kokolu privatno kako bi uskladile toliki broj obaveza. Same audicije za MORNING MUSUME su snimane i objavobjavljene na DVDima gdje moemo vidjeti s koliko volje i entuzijazma cure prihvaaju (Japancima i inae svojssvojstvena) natjecanja za pristup u bend. Danas se njihove audicije ak uivo, televizijski prenose. Poevi od 1998. godine, MORNING MUSUME su objavljivli po jedan album godinje, komilacije svakih nekoliko godina a singlice svakih nekoliko mjeseci, pazei da ne padnu ispod etiri u jednoj godini. Velik broj lanova donosio je i veliki potencijal pa je Tsunko

pod hypeom publike. Osim postprodukcije bivih lanica, Tsunku se u jednom sluaju pobrinuo i za one nadolazee. Slubena verzija stvaranja MINIMONI je ona u kojoj hiperaktivna Mari Yaguchi daje ideju o stvaranju podgrupe sa curama ija je visina ispod 150 cm (njena je 145 Cm). No prava je istina da Tsunku nije mogao nametnuti Nozomi Tsuji i Ai Kago, tada 12 godinjakinje, matinom bendu sa prosjekom godina izmeu esnaest i dvadeset.

TANPOPO je i danas aktivna podgrupa u svojoj treoj generaciji. Njihove pjesme su uvijek slovile kao ozbiljnije od onih u matine im grupe.

MINIMONI su Mari, Ai Kago, Nozomi i Mika Todd te (ponekad) Ai Takahashi. Izrazito djeje pjesme i arearena odjea su njihov zatitni znak, to nije ni udno jer su poele pjevati s 12 godina.

Ba zato da bi glasovne posebnosti njih dvije dole do izraaja stvoren je areni, djeji MINIMONI koji je u nekoliko navrata bio popularniji i od samih MORNING MUSUME. Nakon prerastanja MINIMONI i poteno odraenog posla s matinim bendom, Nozomi Tsuji i Ai Kago su opravdale velika oekivanja svog mentora stvorivi 2004. godine duet DOUBLE U ili pojednostavljeno W. Zlatno razdoblje matine grupe dostie vrhunac 2003. godine sa svojim etvrtim albumom '4th Ikimashoi!' Singlice 'The Peace' a posebno 'Renai Revolution 21' i 'Hyoukkori Hyoutan Jima' (objavljena samo na kasnijoj kompilaciji) zaista su kruna na glavama tadanje generacije kraljica (ili ipak, princeza) JJ-popa. MORNING MUSUME se uvijek znao nositi s (preko)brojnou svojih lanica. Jedan od razloga stvaranja podgrupa je bio i taj to su njihovi nastupi uivo bili prezahtprezahtjevni. Ukljuivali su veliki broj lanica a mnoge pozornice nisu bile prilagoene za nastupe tolikog broja izvoaa. Zato je od 2003. godine matina grupa praktino podijeljena na 'Sakuragumi' i 'Otomegumi' grupe. No, to im, dakako nije smetlo da pod zajednikim imenom MORNING MUSUME nastve pod okriljem Tsunkua i njegovog HELLO! PROJECTa stvarati nove pjesme. Poetkom 2006. godine objavljen je sedmi album pod nazivom 'Rainbow 7'.

DOUBLE U (DABURU YU) ili samo W, najkvalitetnija je grugrupa nastala iz MORNING MUMUSUME rasadnika. Ai Kago i Nozomi Tsuji su i privatno nenerazdvojne prijateljice. Upravo su objavile trei album, W3 Faithful.

Japanski skaska-punkeri Kemuri, Kemuri, su se okupili tijekom ljeta 1995. Okupio ih je njihov karizmatini pjeva Fumio Ito. Ito je inae svoje srednjokolske dane proveo u SADSAD-u. Bend je u poetku bio sastavljen kako bi snimio demo album, kojeg je Ito planirao u listopadu odnjeti u Ameriku. Ameriku. Tako se i dogodilo. dogodilo. Dok je bend ostao u Japanu, Japanu, Ito je sa sobom poni ponio par stotina primjeraka demo albuma u SAD. Tamo je pokuavao potpisati ugougovor s nekom od diskografskih kua. a. Na svome putovanju, putovanju, Ito je upoznao razne punk bendove(kao to su Mustard Plug i Less Than Jake) i izdavae, e, te je sklopio mnoga prijateljstva u Amerikoj skaska-punk zajednici. zajednici. Zahvaljujui njihovom napornapor-

rnom radu, radu, Kemuri su se pojavili na sve skupa tri ska\ ska\punk kompilacije (Misfits of Ska II -- Asian Man Records, Punk Goes Ska -- Stiff Dog Records, and Screw Ball -- Ramen Records), i podjelili su sedmi singl s Less Than Jake. Na kraju, kraju, u rujnu 1996. godine, godine, elja im se ostvarila, ostvarila, te su napokon potpisali ugovor s diskografdiskografskom kuom Roadruner Records. Grupa Kemuri, Kemuri, ije ime na Japanskom znai dim, sastojala se od basista Tsuda, Tsuda, koji je ujedno bio i Fumiov prija prijatelj, telj, sljedili su ih guitarist Yukihiko "T" Tanaka, trombonist Yuji Shimoda, Shimoda, i Shoji Hiraya za bubnjevima. bubnjevima. Cijeli bend se napokon ponovno okupio u gradu San Joseu, Joseu, u Kaliforniji, Kaliforniji, poetkom sijenja 1997.godine kako bi snimili svoj debitantdebitantski album, Little Playmate. Album koji su producirali Robert Berry i Kemuri, Kemuri, imao je vrlo energinu ska vezu. vezu. Bend je nedugo nakon izlaska albuma krenuo na turneju SADSAD-om s bendom Rocket From the Crypt, ali je takoer pridobio puno publipublike i oboavatelja kod kue u Japanu, Japanu, gdje su vrlo dobro prihvatili njihov energienergian ska zvuk. zvuk. Dok SkaSka-punk ili skaska-core

predstavlja veselu i zabavnu sliku, sliku, vodevodeu filozofiju Kemurija predstavlja P.M.A., to jest positive mental attitude, to je dovelo do toga da bend ima dublje tekstekstove od veine drugih bendova tog tipa. tipa. Bend je svojom snagom uspio zadrati fanove u Japanu, Japanu, a pjevaju i na japanapanskom i na engleskom jeziku. jeziku.

napisao

SAVAGE

lanovi Benda:
Gotou Masafumi - Vokal, gitara, tekstopisac Kita Kensuke - Gitara, vokal Yamada Takahiro - Bass, vokal Ijichi Kiyoshi - Bubnjevi Asian Kung Fu Generation je Japanski bend kojeg su 1996. osnovali Gotou Masafumi, Kita Kensuke i Yamada Takahiro. Njihov bubnjar, Ijichi Kiyoshi, ih je kasnije napustio, te se pridruio drugom bendu. Njihovi prvi radovi se se prodavali iskljucivo preko interneta. U dodatku, njihov prvi nezavisan album "The Time and Past I Couldn't See You Again", je bio u potpunosti na Engleskom jeziku (to nije neuobiajeno za Japanske glazbenike). Asian Kung Fu Generation su se prvi put uspjeli probiti kada je njihova pjesma, "Konayuki", zasvirazasvira-la na radiu. Iste te godine izaao je i drugi album pod nazivom "I'm Standing Here". Ovoga puta je bilo pjesama na Japanskom. Godine 2002. AKG su izdali mini album, "Houkai Amplifier", koji je odmah zasjao kao broj jedan na High Line Record Sales i 35. na Oriconu. Iste te godine, AKG su napravili ugovor s producentima Naruta te je njihova pjesma Haruka Kanata zasjala kao opening u Animeu. 2003., AKG je izdao svoj prvi veliki album "Kimi Tsunagi Five M" koji se prodao u preko 250,000 primjeraka. 2004., AKG su sudjelovali na nekoliko rock festivala te su izdali 4 singla, 1 album i 1 DVD u studestude-nom. Njihov posposljednji album zvan SOLFA je skoio na prvo mjesto im je izdan. Prodan je u 700`000 primjeraka. Zanimljivosti: Asian KungKung-Fu Generation je takoer bend koji je iznimno popularan meu Engleskom populacijom nakon sto su snisnimili glazbu za dva animea: "Haruka Kanata" kao drugi opening u Narutu. "REWRITE" kao etvrti opeopening u Fullmetal Alchemistu.

napisao

SAVAGE

Japanska kultura je jako proeta maevima. U stvari jedana od tri stvari koja je potrebna da se postane car je ma. Vladavina cara se prenosila s koljena na koljeno stavljajui panju na tri legendarna predmeta: dragulj, zrcalo i ma. Takav obiaj imperijalnog nasljeivanja odravao se na shinto oltaru u Isi, pokraj tradicionalnog doma carske obitelji Nara. Stara shinto legenda kae da povijest otoka ima veze s maem, sa otricom zarinutom duboko u more. Kad je ma bio izdignut iz vode od kapi su nastali otoci Japana. injenica je da se tokom povipovijesti mnogo ljudi borilo za tu zemlju. Ma i njegovo kokoritenje oblikovalo je povijest zemlje i ljudi. Japanska legenda kae da je daroviti kova Amakuni napravio klasino oblikovani japanski ma. Dugaak, jedinstven vrh zakrivljen s dvije strane. Za Amakunia se smatra da je ivio 720 prije Krista. Prije tog vremena maevi su se radili po kineskim i korejskim uzorima. Uspravni, sa jednom ili dvije naotrene strane. Dvije su se stvari dogodile s razvitkom japanskog stila. Prvo je otrica postala jako uinkovita u sjei oruja, ak i oklooklopa, drugo, stvoren je japanski stila maevanja. U to vrivrijeme je carska obitelj premjestila centar vlade iz Nare u Kyoto gdje je ostala priblino tisuu godina. Da bi se ma poboljao kao oruje i da bi postao ininspiracija umjetnika morala su se zadovoljiti dva uvjeta. Moralo je biti vrijeme mira, kako bi kova neometano mogao raditi i trgovati, isto tako moralo je biti i vrijeme rata da bi se maevi na kraju koristili. Japan je bar prvih 500 godina po tom pitanju ispunjavao oba a posebno drugi dio uvjeta, mnogo se legendarnih bitka dogodilo u to vrijeme. Bitke tog vremena su bile okrutne i estoke a odraodravale su se izmeu rase koju danas zovemo Japanci i rase starosjedilaca koja se zvala Ainu ili Emishi. Od toga vremena potjee terminologija Taishogun (voa carske vojske), kasnije je skraeno na shogun. Sijedei veliki rat je bio Gempei rat, a odvijao se izmeu klanova Taire i Miyamoto gdje je pobjedio je potonji i osigurao tutulu shoguna svome klanu. Nakon toga car izjavljuje da sasamo Miyamoto nasljednici mogu dobiti tu titulu. Vrhunac u izradi japanskih maeva smatra se poetak 14. stoljea kada su stvarali najpoznatiji kovai oruja, Muramasa i Masamune iji rad nije nikad nadmaen. Poslje tog vremena potrebe maeva za vrijeme civilnih nemira uzrokuju pad kvakvalitete, nemogue je zadovoljiti potranju pa dolazi i do kvantikvantitativnog pada. Izme Izmeu 1300. i 1600. godine traje vrlo mrano doba Japana. Tih godina seCarski Sud podijelio na dva dijela, stvoren je Ashikaga shogunat koji je doveo zemlju u nered i zapoeo "stogodinje ratove". Ashikaga je takoer preselio vojnu upravu iz Kyota u svoj rodni grad Kamakuru.

S velikim mirom je tako takoe dolo i mnogo ne zaposlenih ratnika "ronin"ronin-a". Tokugawa je pokuao "pretvoriti" tatnike u birokrate da bi vodili vladu. Tokugawa je moda vladao mimirom, ali koristio je "elinu aku" da bi ga odrao. Njegov nanain kontroliranja je bio tako to je pretvorio drutvo u etri kaste : samuraje (kraljevku vojsku), farmere, obrtnike i plaeenike. Farmeri nisu mogli posjedovati maeve. To su mogli samo samuraji kojima je ma bio neto poput slubene iskaziskaznice. Tokugawa Tokugawa je takoer zatvorio obale Japana za strani svijet. Pogubio je svakog stranca koji je doao na otoke. DoDoputao je samo portugalskim trgovcima da dolaze na otok blizu Kagoshime i to jednom godinje. U 1854. godini ameriki su brodovi uli u tokijski zaljev i zahtijevali da Japan otvori trgovinu s zapadom. Tehnologija koju su pokazali je bila vrlo zanimljiva. I tako se Japan poeo pretvarati u kulturno i tehnoloko obrazovanu zemlju. TokuTokugawa je bio prestraen tehnolokim otkriima koje je Amerika pokazala. Na sreu Ameri su imali problema kod kue (civilni rat Sjevera i Juga) i tako su ubrzo zaboravili na Japan. Tokugawa je bio prisiljen predati vlast, a jedini nain na koji je to mogao uiniti da bi zadrao kontrolu je predati mo caru. I 1868. god. Tokugawa je to i uinio te je tako poela Meiji reformacija. Japan je uao u doba indrustrijske revolucirevolucije. Kada je Car Meiji doao na vlast slubeno je raspustio samuraje. Kasnije u 1877. god. im je oduzeo pravo da mogu nosit dva maa. To je dovelo do pobune i zadnje velike bitke maevima. Poela je pobuna Satsuma u prosincu 1877. godigodine i trajala do sijenja 1878. godine. Satsuma je odbijao poposluati cara i dolo je do okraja samuraja i vojske s modermodernim oruijem u Kagoshimi na jugu. Samuraji su pobijeni do posljednjeg i njihvo muenitvo je postalo simbol fanatinih ratnika s maem. U modernom peroudu samuraji su prisiljeni koristiti svoje znanje da bi pruali zabavne egzibicije ljudima jer su samo tako mogli zaraditi novac. Sve ih je vie i vie odlazilo u te zabavljake vode kako bi mogli bolje zaraivati i bolje ivjeti. Stara vremena su polako bljedila u prolost...

prilagodio

KEIICHI

Na kraju 16 stoljea uzdigla su se tri velika generala i sje sjedinili zemlju pod jedno vodstvo: Oda Nobunaga, Hideyoshi Toyotomi i Ieyesu Tokugawa. Kada je Tokugawa sruio zadnjeg rivala u Sekigahara bitci u Rujnu 1600. godine, ujedinio je vladu drave po prvi put u 800 godina. Ieyesu je mogao dokazati da je nasljednik Miyamota po krvi pa je bez problema preuzeo titulu Shoguna. Njegov dom je bio blizu Kamakure pa je on preselio centar vlade u Edo (dananje zvan Tokyo). Sljedeih 268 godina shogunat je vladao zemzemljom u miru. I dok je bio mir dolo je do oluke o ukidanju vjebanju maevanja, ali mala grupa ljudi tradicionalista se nije mogla odrei toga.

Japanski ma esto nazivan katana ili samurajski ma je vrlo mono oruje. Njegova otrica nadilazi uvene Toledo i Damaskus maeve Europe kako u pogledu tvrdoe, ilavosti tako i otrine. Strah i respekt koji su izazivali japanski ratnici naoruani ovim orujem inspirirao je mnoge umjetnike ne samo na orijentu. Iza nesumnjive kvalitete kao oruja samurajski ma je vrlo vano kulturno blago kao ekspresija najveih umjetnikih dostignua kovakog zanata.

Razlog zato kova uklanja ovu smjesu u blizini sjeiva je jednostavan. Nakon zagrijavanja u pei, ovaj dio otrice bi se se zagrijao do oko 950 stupnjeva Celsiusa dok bi ostali dio otrice gdje je nanenane-en navedeni sloj postigao temperaturu 700700-800 stupstupnjeva. Ova razlika u temperaturi omoomo-guuje da samo sjeivo bude

Kovanje japanskog maa izlazi izvan okvira obinog tehnikog znanja ve predstavlja simbol velikog strpljenja, upornosti, religioznosti i istinske posposveenosti. Svaki korak kovakog rada je odisao molitvom i ritualom. Sam proces kovanja otrice je komkompleksan.Trake od elika sa dva razliita stupnja tvrdoe ili pak elika i eljeza kova bi udarcima ekia ukovao zajezajedno. Vie puta bi trake savijao, preklapreklapao i ponovo ukovao. Ovaj postupak se ponavljao sve dok dobiveni komad metala ne bi imao nekoliko tisua sloslojeva. Pri tome se komad metala mnomnogo puta ohladi u vodi pa ponovo uari itd kako bi to vie otpadnih produkata putem metalne ljake izalo na povripovrinu. Za ogrijev kova bi koristio riinu slamu i crnogorino drvee nastojei dodati to vie ugljika metalu (ugljik daje tvrdou). Zatim bi dobiveni komad bio iskovan na originalnu duinu i dedebljinu. Kada bi kovaki dio bio zavren na redu je bilo hoblanje kako bi otrica i drka dobili svoj oblik. Kao rezultat kovakog procesa nekaljeni dio otriotrice esto ima na sebi tragove slojeva metala koji slie na godove drveta. Najkritiniji dio izrade japanskog mamaa je kaljenje otrice. Kova bi zapoeo ovaj dio procesa nanoenjem na cijelu duinu otrice tanki sloj gline, pijeska i pepela. Zatim bi koristei zailjeni bambambusov tapi uklonio ovaj sloj cijelom duinom otrice irine oko 11-2 cm stvastvarajui valovitu liniju. Izgled ove linije bi varirao ovisno o kovau, a svaki kova je imao svoje male tajne gdje i zato nanapraviti liniju irom, manje ili vie zavojizavojitom i sl.

kaljeno (slino kao kod pila za drvo gdje su samo zupci kaljeni.) Na ovaj nain se postipostie odreena fleksibilnost otrice i izbjegaizbjegava krutost cijele otrice jer to dovodi do pupucanja prilikom udarca. eljezna ipka koja je ukovana u sr otrice pridonosi njenoj fleksibilnosti. Izgled i oblik linije kaljenja (hamon) govori mnogo ekspertu o porijeklu i starosti maa, autentinosti itd. Nakon to bi bila postignuta potrebna temperatura, kova bi to odredio prema boji metala, uareni komad bi se potapao u posudu sa vodom koja ne smije biti previe hladna ali ni topla. Nakon ovog dijela na redu je jo jedan kritini dio, bruenje mamaa. Za bruenje otrice koristilo se i do dedevet razliitih vrsta brusnog kamena, a ovaj dio posla zahtijeva veliko strpljenje i prepreciznost. Nerijetko se utroilo i tjedne samo za bruenje jedne otrice. Potom dolazi poliranje kako bi otrica dobila konani sjaj i otrinu. Finalni dio predstavlja obrada drke TSUKA koja sa izrauje od raine koe, te potom obavija trakama svile koje se uvezuuvezuju u mustre, neke vrste pletera, ostavljajui prazne prostore kroz koje se nazire hrapahrapava bijela koa rae. Identifikacija maa zahtijeva uklanjanje drke (TSUKA) koje se postie izbijanjem drvenog tifta (MEKUGI). Drka se tada moe odvojiti od rukohvata (TANG) na kojem se nalaze tragovi bruenja, potpis kovaa itd. Signatura na ovom dijelu maa se najee sastojala iz imena kovaa, njegovog ranga ili titule i mjesta gdje je ma iskovan.

Datum izrade je obino bio prikazan s druge strane. Tragovi rape koji se mogu nai na ovom dijelu govore ekspertu o autentinosti i vremenu izrade otrice. Postoje etiri osnovna tipa japanskih maeva: dva kratka (manje od 24 ina) i dva duga (vie od 24 ina duine).

Ovisno o teini kriminalnog djela izvoene su i razliite vrste kazni (ukupno 18 vrsta kaznikazni-testiranja). Rez br.1 RIO KURUMA ("par kokotaa") izvodio sa samo za najtea kaznena djela, a sastojao se od od reza preko kukova, ovdje su kosti najdeblje ali bi otrica naje ee prola kroz tijelo jednim jedinim potezom. Zanimljivo je da se pra praksa amputacije kao kazna za neko kriminalno djelo i danas provodi provodi u nekim arapskim zemljama. U Japanu je ova praksa ukinuta u MEIJI periodu (1868). Maeve su testirale samo licencirane osobe koje bi potom rezultat testa, datum i svoje ime upisali (uglavnom (uglavnom

Samu raji bi nosili uvijek par maeva (DAI SHO) dugi i kratki. Ovisno o prigodi, da li su obueni u oklop ili u svakodnevnu odoodoru. Ako bi imali oklop na sebi nosili bi TATACHI (ma koji visi o pojasu slino europeuropskim sabljama sa otricom okrenutom na dolje. Krai dio para oruja bi tada inio TANTO (krai od 12 ina) te isto kao TaTachi imao bi otricu okrenutu na dolje. Kada bi na sebi imao svakodnevnu odoru samuraj bi nosio dugi ma zvan KATANA. Ovaj ma najee duine oko tri stope bio bi noen sa otricom okreokrenutom na gore i zataknutim za pojas. Krai dio para predstavljao bi tada WAWAKIZASHI (kratki ma sa otricom izmeu 12 i 24 ina takoer okrenutom na gore). U mnoge japanske maeve je u otricu bio ugraviran neki motiv, meutim najdekoranajdekorativniji dio maa svakako su bili TSUBA (titnik), FUCHI (prsten iza Tsube) i KASHIKASHIRA (kapica na vrhu drke). Ova tri dijela maa su esto predstavljala prava umjetumjetnika djela, graviranja, rezbarenja, ukovaukovavanja plemenitih metala itd. Korice maa bi bile nainjene od plemenitog drveta lalakirane i dekorirane metalnim fitinzima. Vrijednost japanskog maa ovisi o pupuno faktora kao npr. starost, stanje otrice, porijeklo odnosno ime kovaa, povijesne konotacije itd. U globalu moemo vrijedvrijednost mjeriti prema umjetnikoj ekspresiji i predanosti kovaa svom djelu. Praksa testiranja otrice je zapoela u KOTO periodu (oko 16001600-te godine), a mamaterijali koriteni za testove su se kretali od svenja bambusove trske, ljemova, rogova, eljeza razliite tvrdoe do ljudljudskih tijela. Praksa koritenja ljudskog tijela za testiranje otrica je uspostavljeuspostavljena za suzbijanje kriminala.

zlatom) na drku otrice. otrice. Rezultat testa je vrlo znakovit za kvalitetu kvalitetu otrice te predpredstavlja putokaz kolekcionarima kolekcionarima japanskih maeva o kvaliteti, starosti, starosti, vrijednosti, to se onda pak odraava odraava na cijenu maa. Negdje u svijetu, najvjerojatnije USA nalazi se 11 maeva koji koji predstavljaju nacionalno blago Japana, Japana, a jo 24 maa su oznaena kao veoma vano kulturno naslije naslijee Japana. Vrijednost ovakvih mamaeva se kree od 30 000 000 do ak 250 000 dolara po komadu. Nakon Nakon okupacije JapaJapana 19461946-e zakonom je propisana predaja oruja ukljuujui pitolje, pitolje, puke, maeeve. U poetku nije bili bili izuzetaka te je oruoruje predano u lokalne policijske policijske stanice. Kasnije je japanska vlada vlada osnovala odbor za pronalaenje maeva koji predstavljaju kulturno blago Japana. Mnogi maevi su vraeni, no neke je nemogu nemogue locirati. Maevi su iznoeni iz Japana najee kao suveniri i ratni trofeji. trofeji.

prilagodio

SAVAGE

Trati, bubnjati i plesati Zemljom, moto je skupine ZA ONDEKOZA. Njihov stil ivota temelji se na logici Sogakuron, uenju da su tranje i glazba jedno. Njihov je nastup najbolje nazvati dramom i energijom ivota.

Instrumenti na kojima sviraju su tradicionalni japanski instrumenti: nekoliko vrsta Taiko bubnjeva (ukljuujui 400kg tea veliki bubanj promjera 1,5 m), Shakuhachi (fluta of bambusa), razliite udaraljke, zvona i mnogi drugi.

Skupinu ZA ONDEKOZA osnovao je Tagayasu Den 1969. godine na otoku Sado, okupljajui grupu mladia zasienih gradskim nainom ivota. Drugaiji stil ivota koju promovira ova skupina, koji ukljuuje svakodnevna tranja maratona, strogu discipline, fizike napore, sviranje i vjebu, u meuvremenu postaju standardi u bubnjanju Taiko grupa. Dom skupine preselio se na planinu Fuji u pokrajini Shizuoka.

Na svom prvom nastupu 1975. godine, mladii ZA ONDEKOZA skupine okirali su publiku skoivi na pozornicu odmah nakon to su proli ciljnu ravninu pretravi Bostonski maraton. Bez presedana je njihova trkaka turneja zapoeta 1990. u njujorkom Carnegie Hallu. Do kraja turneje u prosincu 2003., nakon 1071 dana, skupina je nastupala na 355 koncerata, otravi udaljenost od 14.910 km.

Nastupali su na sveanosti otvaranja paraolimpijskih igara u Naganu 1998. godine, ime zapoinju jo jednu trkaku turneju "Road of Chosei", China Marathon Live Tour, koja treba zavriti pred poetak Olimpijskih igara u Pekingu, 2008. godine.

Sve slike koje vidite snimljene su na njihovom zagrebakom koncertu u dvorani Vatroslav Lisinski krajem prvog mjeseca ove godine. U Zagrebu su do sada dva puta napunili dvoranu Lisinskog, a drugi put ak u dva termina. U oba sluaja organizator njihovog koncertnog nastupa bilo je Veleposlanstvo Japana u Hrvatskoj.

prilagodio

VANQU

Jedan od tokijskih kvartova koji sigurno imate, bilo u svom ili u aranmanu turistike agencije prilikom posjeta Japanu jest Carska Palaa i set parkova oko nje. Stoga, kad zavrte s bjebjesomunim shoppinzima po Shibuyi i Ginzi i nakon to se nasnaspavate poslije ludih noi u Roppongiju dobro e vam doi etetnja kroz ovo predivno tokijsko sredite. Carska Palaa se nalazi u samom sreditu Tokija. Palaa je dom gdje prebiva car sa svojom obitelji. Skrivena je od popogleda znatieljnika ivim zidom drvea i ostalog ukrasnog bibilja. Iako razgled same Carske Palae nije ukljuen u bilo kakkakve turistike programe, postoji velik broj parkova dostupnih javnosti. Carska Palaa stara je koliko i sam Tokyo. Sagraena je kao zamak, 1457. godine po elji Outa Doukana, daimyoa (veleposjednik feudalac). Nakon njegovog ubojstva zamak propada i tek ga Tokugawa Ieyasu osposobljava kao utvrdu i dom svojoj obitelji oko 1590. godine. Nakon Meiji restoracije Carska polaa zaista postaje carska. Car Meiji se seli u nju iz Kyota i proglaava Tokyo glavnim gradom carstva. itav komkompleks dobija na vanosti i carski posjedi u blioj okolici pretvo pretvoreni su u predivne parkove. Umjetna jezera i rijeni rukavci NiNijubashija sa svoja dva mosta ine jedan od najlijepih dijelova carskih povrina.

djejm uzrastu sa svojim zabavnim, interkativnim pristupom. Zbog toga ete primjetiti dosta kolskih posjeta tokom itaitavog tjedna. Najsjevernija zgrada KitanomaruKitanomaru-kouena je Budoukan, prvenstveno dvorana borilakih sportova, sagrasagraena za judo natjecanja povodom Olimpijskih igara 1964. godine, od osamdesetih godina prolog stoljea ugouje i publiku mnogih rock koncerata. Nasuprot KitanomaruKitanomaru-kouena su visoka metalna torii vrata u YasukuniYasukuni-jinja, Shinto hram ije ime znai za spokoj zemlje (op.a. misli se na zemlju Japan). Jo od vremena Meiji restorestoracije tu su se posveivli vojnici koji su trebali ratovati (i pogi poginuti) za Japan. Najvei broj posveenih (oko 2,5 milijuna) brojimo za vrijeme II svjetskog rata. Poznata je uzreica koja se govorila kamikazama, vidimo se na Yasukuniju. I danas oko 8 milijuna Japanaca dolazi u to svetite kako bi se popomolilo za svoje pretke stradale u ratu. Sasvim prigodno, blizu Yasukuni hrama je i vojni muzej Yushukan sa pomalo morbidnim kolekcijama osobnih stvari poginulih vojnika u posljednjem svjetskom ratu, esto nagornagorjele i sa mrljama sasuene krvi. Jo jedan muzej posve posveen ratu, tonije razornom djelovanju djelovanju bombi, nalazi se u blizini. Shouwa -kan je Shouwamuzej posveen ivotu Japanaca Japanaca tokom II svjetskog rata i nakon njenjegovog kraja. Sama zgrada ima jeziv izgled sa svojim izbuenim izbuenim zidovima i izbijenim prozorima. Bjeei iz ovog dijela dijela vrta, doladolazimo do ChidorigaChidoriga-fuchi jezera gdje je mogue iznajmiti amac amac i uivati u hladu stotinjak trenji, trenji, posebno za vrijeme hanamija. U blizini je i zgrada zgrada vlade koja podsjea na onu senata u Washingtonu, tako takoer ju moete obi u 4040minutnim turistikim turama. turama. SpoSpomenimo za kraj i Takagi Bonsai MuMuzej u kojem moete pogledati pogledati oko 500 primjeraka patuljastog patuljastog drvea i oko 4000 keramikih posuda posuda za njinjihov uzgoj. U cijenu ulaznice ulaznice je ukljuukljueno i pie koje moete popiti dok gledate video o samom procesu procesu stvaranja bonsaija.

Sadanji oblik palae potjee iz ezezdesetih godina prolog stoljea. Malo se toga sauvalo iz starijih razdoblja jer je Carska Palaa intenzivno bombardirana na kraju II svjetskog rata. Carska obitelj od tada prebiva u neto manje raskoraskonom kompleksu smjetenom u Fukiage vrtu a to se odralo i do danas. Dva puta godinje, 23.12. i 2.1. Car otpozdravlja Japancima pristiglima prepreko Nijuubashija koji ga dou pozdraviti tradicionalnim klicanjem banzai (poivio 10.000 godina). Istoni dio kompleksa naziva se HiHigashi Gyoen. On takoer spada u sasadanje carske posjede tako da se moe dogoditi da naiete na zatvorena vrata, obino ponedjeljkom i petkom, dok su ostali dani slobodni za posjete tokom veeg dijela dana. Glavna, ulazna vrata parka zovu se OuteOute-mon, ulaz je besplatan a jedna od zanimljivosti je da prilikom ulaska dobidobivate token (eton) koji na povratku momorate vratiti. Prva zgrada koju ete vidjeti s desne strane je mali muzej s oko 8.000 primjeraka umjetnikih djela carske kokolekcije. Tu tako takoer moete kupiti i mapu itavog carskog kompleksa. Od ovog dijela put se poinje lagano uspinjati. Prolazite zidine zidine citadele i dolazite do Shiomizake, obronka s kojeg se prua preprekrasan pogled na Edo zalijev. Slijedi mala, travnata visoravan, ododvojena od kamenog Honmarua, unutranje citadele. itav taj dio ima vie vidikovaca, kamo god pogledate, imate to vidjeti. NajNajbizarnije (u pozitivnom smislu) je postavljanje Imperial Music Hall Hall dvorane u taj prostor 1963. godine na esnaesti roendan carecareve keri. Sama dvorana ukraena je mozaicima to ju posebno istie u tom prostoru. Na sjeveru se nalazi KitanomaruKitanomaru-kouen sa nekoliko zanimljivih muzeja. Najvaniji je Nacionalni Muzej Moderne Umjetnosti sa bogatim kolekcijama japanskih umjetnika, preteno slikara. Slijedi Slijedi Obrtinika Galerija sa velikim brojem tradicionalno oblikovanih umjetnikih predmeta izraenih kroz povijest od strane japanskih zanatlija i obrtnika. Primjetan Primjetan je takoer i odreen brojem novijih uradaka, modernijih autora. Muzej Znanosti je vie namjenjen

sakupio

SEPH

napisala

PUAR

Kad je rije o Japanu ne smije se preskoiti drevnu japansku japansku vjetinu araniranja cvijea poznatu pod nazivom Ikebana. Ona predstavlja vie od pukog slaganja oku ugodnih buketia. Misao o ivotu i izraavanju ivotne snage najvanija je za ikebanu. Ona se smatra umjetnou i to zasluuje s punim pravom. Ova vjetina postoji ve 600 godina. Njeni poeci seu u esto stolje stoljee i mogu se povezati s dolaskom budizma u Japan. Razvila se iz budistikog rituala u kojem se duama mrtvih nudi cvijee u posudicama. Sredinom petnaestog stoljea ikebana dobiva stastatus umjetnosti neovisne o religiji. Umjetnou ikebane u poetku su se bavili sveenici i plemstvo, a kasnije paralelno s razvojem razvojem razliitih kola i pravaca, njome se poinju baviti svi slojevi drudrutva. Poznavanje umjetnosti ikebane podjednako je vano i za mukarce i za ene. Osim toga, izrada ikebane smatrana je priprikladnim nainom provoenja slobodnog vremena za samuraje. Cjelokupna struktura japanskih cvjetnih aranmana bazirana je na tri glavne linije koje simboliziraju nebo, zemlju i ovjeka. ovjeka. U ritualnim cvjetnim aranmanima estog stoljea granice i cvijecvijee usmjereno prema nebu ukazivalo je na vjeru. Aranman ususpravnog cvijea potie od ideje da cvijee predstavlja Shumisen,

svetu planinu svih budista. U ikebani najdulja granica simbolizi simbolizira nebo. Druga stabljika simbolizira ovjeka, nia je od prve i nanagnuta. Trea granica, simbol zemlje je najnia. Nalazi se ispred ispred prvih dviju granica i takoer moe biti malo nagnuta. Spiritualni Spiritualni aspekt ikebane je vrlo vaan. Vana je povezanost ovjeka s priprirodom i duhovnim svijetom. Za izradu ikebane vano je znati cicijeniti dijelove prirode koji su nam se prije inili nevani. Smatra Smatra se da ona omoguava da na povrinu izie ono najbolje u ovjeovjeku. Za razliku od klasinih zapadnjakih aranmana, u izradi ike ikebane osim cvijea koriste se i granice, plodovi, listovi i kamen kamenii. Nije toliko vano arenilo, koliko sklad i uravnoteenost. JaJapanski aranmani su asimetrinog oblika s izraenom simbolisimbolikom. Prikazuju prolaznost vremena i godinja doba. Svaki prazpraznik ima tono odreeni aranman. Tako se za izradu ikebane za novogodinje blagdane koriste granice bora i bijele krizanteme. Cvijee u punom cvatu nije toliko poeljno kao pupoljci, ije pola polagano rastvaranje daje poseban dra ikebani. Ono predstavlja iivotnu snagu. Za razliku od pupoljaka potpuno rascvalo cvijee brzo vene te tako predstavlja umiranje i smrt. Samo pravi majstori postiu savrenstvo u izradi ikebane, ali ali uz odgovarajue znanje, svatko se svatko se moe okuati u izizradi ovih malih odraza prirode. Postoji vie kola i s njima pove povezanih stilova ikebane. Najstarija kola se zove Ikenobo prema njenom utemeljitelju Ikenobo SenkeiSenkei-u, budistikom sveeniku iz hrama Rokkakudo u Kyotu koji je ivio u 1515-om stoljeu. ivio je pokraj jezera, a na japanskom jeziku jezero se kae Ikenobo, otuda mu i ime. Razvio je Rikka stil, koji koristi sedam granica. ica. U 1717-om stoljeu razvija se jednostavniji stil seika ili shoka koji koristi samo tri granice. Ostale poznate kole ikebane su SogeSogetsu i Ohara. Ohara je prva moderna kola ikebane koja se javlja u 19. stoljeu kad se Ohara Unsin odvaja od Ikenobo kole. Ova kola razvija novi stil moribana koji se koristi plitkim posudicama. posudicama. U 20. stoljeu pod utjecajem razliitih umjetnikih pokreta razvija razvija se slobodni stil ikebane - jiyuka. Ni dan danas ikebana nije izgubila na svojoj vrijednosti. Ona Ona predstavlja vezu izmeu ovjeka i prirode jer sve promjene koje se dogaaju u prirodi mogu se odraziti u izradi ikebane. Danas u Japanu postoji oko 3000 kola ikebane, a izvan njega ih postoji jo nekoliko tisua. Samo ikenobo kola ima oko 60 000 uitelja diljem svijeta. Ikebanom se samo u Japanu bavi oko 15 milijuna ljudi. Izdaju se brojni asopisi i odravaju razliita dogaanja na ovu temu. Stoga moemo rei da je danas ova umjetnost u punom cvatu. Literatura i linkovi: Bian, O.; Ikebana Japanska umjetnost araniranja cvijea. // Priroda : mjesenik za popularizaciju prirodnih znanosti i ekologije. 11/2002. Baumgardt, B.; Ikebana : wege zur floralen Kunst. Meiling, 1991. http://www.ikebanahq.org/ http://en.wikipedia.org/wiki/Ikebana http://www.japanhttp://www.japan-zone.com/culture/ikebana.shtml

ipak izvozilo u Koreju, dovodei do trzavitrzavica u novarskom sistemu. Wako gusari, koji su postojali jo od od Muromachi perioda, te Ashikaga Yoshimutove (1368(13681394) naredbe smanjenja trgovine se Kinom, otimali su du obale Kyushua, tratraei nove ljude spremne za pustolovine. Negdje u to vrijeme, Nagasaki postaje multikutluranlni grad kao nijedan u JapaJapanu u to vrijeme. Istina, bijae pun krimikriminala, no bijae on i sjecite kultura Gaikokujin, iliti unajmljeni stranci, su bili poprilino traeni.Neki od njih bijahu Zen sveenici, kao to su YinYin-yuan, WanWan-fufuszu, te Myoshinji Ryokei.Mnogi su hramohramove u kineskom stilu gradili blizu NagasaNagasakija, npr. Mampukuji blizu dananjeg OnOnbakua. Gorespomenuti hram bijae vrlo cijenjen, toliko da je peti ogun TokugaTokugawa perioda, Tokugawa Tsunayoshi (vla(vladao od 16801680-1709), objavio da e se proprovoditi ''shorui awareni no rei'', to znai sousjeanje sa svim ivim biima. Mnogi gaikokujini su otili i do EdoEdo-a, te tamo irili zanje kineskog jezika i kulture. Prethodno poglavlje zavrava kako e Japan uskoro vidjeti Kinu, te azijske konkontinentalne dijelove kroz zapadnjaku prizprizmu. Taj kraj prolog poglavlja zavrava poprilino crno, te je takav i poetak slijeslijedeeg poglavlja u knjizi Meiji razrjeerazrjeenje. Japan, koji je sebe uvijek volio smasmatrati kao nekom vrst djeteta Kine, ali u onom, krajnje pozitivnom smislu, sada prolazi kroz period kada ga snaga zapazapada testira da se mijenja i shvaa nove poglede na svijet koji ga okruuje. Mongoli koji su unitili Manchu dinastidinastiju, zahvaljujui njenoj pregolemoj birokrabirokraciji, te pokorili Koreju, nisu uspijeli doi do Japana. Zahvaljujui svom poloaju i organizarnoj cjelovitosti, Japan ima onu karakteristinu ujedinjenost koju ima veveina otokih drava, u kojem ta stalnost

Autor u uvodu govori o dvama autoriautorima koji su utjecali na njega, te o tome da su danas azijske studije prespecijaliziraprespecijalizirane, zbog ega pate interkonekcije izmeu zemalja, pogotovo Japanske konekcije s Kinom, njezinom kulturnom maticom. Dva autora, kojima autor ove knjige posveuje stranu su ,ve spominjani Reischauer, te John King Fairbank. Autor dalje u uvodu govori o tome kako je njegov izbor na studiju na Harvardu pao na, Kineski ili JaJapanski, te je on izbrao Japanski.kao razrazlog je naveo to s tom zemljom je AmeriAmerika bila u ratu. Svega 12 slubenih ''state''state-to state'' misija za vrijeme Tokugawa peioda(1600peioda(16001868) je razmijenjeno izmeu Japana i Koreje. ak su bakufu (op. gl.u shogushogunat) pregovarai probali napraviti neto kao neku vrst meuitog sporazuma izmeizmeu Japana i Kine, koje imaju puno toga zajednikog.Zanimljivo, dvije drave, od kojih je Koreja moda bila ak i zatvorezatvorenija, su ratovale u jednoj od najeih bitabitaka prije sekluzije, te su bili na rubu istog za vrijeme Meiji perioda. Odnosi s Kinom, su bili jo slabiji, pogotovo jer je Kina sa svojom Manchu dinstijom sebe drala kultrunom majkom Azije, smatrajui sve manje dravice njoj na granici barbarima, to naravno, ponosni japanci nisu mogli podnijeti. Sakoku ,termin to znai ''zatvorena zemlja'', poeo se upotrebljavati pri kraju Tokugawa perioda, ali se odnosio na zazapadnjake kao ''one s kojima se ne treba kontkatirati''.Tokugawi nije bilo toliko do sekluzije, koliko do sistema u kojem bi dollo do izraaja japansko kastno/militakastno/militaristiko naslijee.Tek pri kraju Tokugawa perioda, vlada je poela sekluziju prikaziprikazivatri kao jednu od najbitnijih stavova vlavlade.Tu, naravno dolazi i do Sakoku termiterminaKoreja je bila poprilino vana, jer je Tsushima bio jedan od rijetkih gradova koji je trgovao s vanjskim svijetom, u ovom sluaju korejcima, toliko da, kada je u Japanu poelo nestajati srebra, ono se

nakupljanja zna rezultirati gotovo vrtlovrtlonom reakcijom. U svakom sluaju, zapadzapadnjaki utjecaj je Japan uinio takvim da je na Kinu poeo gledati kao na plodno zezemljite, puno minerala i rudnih bogatstava koje su Japanu bili prijeko potrebni. SaSamo otvaranje Japana zapravo je poelo puno ranije nego je Matthew Calbraith Perry doao sa svojim crno obojanim brobrodovima u zaljev, inetelektualno je to popoelo pod utjecajem knjiga koje su donijete u Japan iz Kine, i to veinom zapadnjaka dijela o pravu , sistemu drave, itd. U svakom sluaju, ovi podaci ne mogu biti tako linearno nabrojeni kao u druge dvije, jer su daleko gui i ne slijede neku liniju posebno, nego svaega mijeano. U principu, ova knjiga u cijelosti ima puno pretenciozniju notu od ''China and Japan in the global setting'', (ije predpredstavljanje takoer planiramo) stoga je stvarno teko sroiti podatke, posebno zadnja dva poglavlja jer se mijea dosta stvari za koje treba puno vee predznapredznanje. Dakakao to ne znai da nije zaniljiva, jer ipak ova knjiga spada u ReischaureoReischaureove lekture. U svakom sluaju proitati. The Edwin O.Reischauer Lectures, 138 stranica Harvard University Press Cambridge,Massachusetts London,England Ova knjiga se moe nabaviti preko interneta (www.hup.harvard.edu), ili se mene moe kontaktirati na jan_digoel_anthalion@yahoo.com

napisao

ANTHALION

NJEZINA PRIA Zato se takve stvari dogaaju? Ve je bila i previe svjesna njegovih pogleda koji su bili sve osim prazni znaajem, oiju koje bi se tren predugo zadravale na njenima, nepotrebnih dodira, poznatog glasa koji je neznatneznatno omekavao izgovarajui njeno ime. Bio joj je prijatelj ve dugo, predugo da bi bio ita vie. Ili manje; na neki nain osjeala je da bi se njihov odnos srozao nespretnim parenjem. Mjeanje tjelesnog i duhovnog uvijek je samo komplicirao stvari. No nije bilo samo to u pitanju; toliko licemjerna da lae samu sebe ipak nije bila. On je posjedovao njoj neodoljiv smisao za humor, sebi svojstven arm i ljepotu, jedinstvenu osobnost, blagost, bio je kao udesna kutija koja svakim danom otvara novi poklopac i otkriva nove dragulje u svojim dubinama, zanizanimao ju je zbog tisuu stvari osim jedne. Nikad, ni u jednom trenutku ga nije promatrala kao mukarca. Nije znala zato; bio je to jednostavno jedan od onih faktuma koje prihvati zdravo za gotovo, bazinih injenica po kojima svijet fukncionira, pripriroda stvari. Sada je zbog toga osjeala iracionalne natruhe krivnje kao da je to u stvari nekako bio njen izbor, pitajui se koliko je dugo simpatija s njegove strane rasla. Od prvog dana? Tek odnedavno? Mjesec? Dva? Moda je i bolje da nikada ne sazna izvjesnost bi samo obljutavila neke lijepe uspomene. Ali zaboga, ta on je znao toliko toga o njoj, ba kao i ona o nje njemu. Jedno s drugim, bili su prirodni i bez sustezanja - ponekad bolno iskreni, ponekad na podu od smijeha ali uvijek bez maske. Na mahove se ulovila kako na njega misli s mrnjom, kao na neprijatelja, na pijuna koji joj se podvukao pod oklop i detaljno isecirao otkriveno joj bie. Zadrhtala bi tad od groze i zatitniki savila ruke preko prsa, kao da se brani od ispitivakih pogleda. Nije eljela da je tako gleda. Pred njim se sada osjeala obnaena, gola, izloena, nestala je ugodna toplina bliskosti i dugog poznanstva, ostalo je samo sumnjienje, nenepovjerenje, povlaenje. I prije no to su se zaista razili, znala znala je da je gotovo. Neka fina, neulovljiva pauina to ih je spajala spajala razderala se i, iako je sve bilo naizgled isto, nikada vie nita nita nee biti kao to je bilo. Zar je zaista moralo doi do ovoga? Je li ona bila prenepadna, slala mu pogrene signale, nekako sama sve skrivila? Ne, bila je uvjerena da nije. Ovo otkrie, kada ga je napokon odluila vidjeti i prepoznati u srcu ono to joj je mozak govorio, potpuno potpuno ju je izbacilo iz ravnotee. A u zadnje se vrijeme samo bojala. Bojala se da je neto dragocijeno zauvijek srueno. Bojala se prilike koja e se kadkad-tad ukazati i testirati snagu njegove volje. Bojala se jer je znala da je nee moi izbjei. Bojala se jer je slutila da on nee biti dovoljno jak da se opre iskuenju. Ili da da nee htjeti biti dovoljno jak I slutnja joj se ispuni. Predugo preblizu, njegova ruka, njena i plaha, na krivom mjemjestu, na krivi nain, bol u njegovim oima kada se odmakla mnomnogo energinije no to je namjeravala i pogledala ga s optuujuoptuujuom nevjericom na licu. Njegov glas, tih i moleiv, kidao joj je srce, kao to je i znala da hoe. Molim te Samo te elim voljeti. Odmahnula je nijemo. Nijedan mii na licu nije joj se trznuo, no prividni mir bio je rezultat enormnog napora. Znala je da djeluje kao hladna, beutna kuka, znala je da e do ovog doi, znala je da mu se nee moi prepustiti, znala je da e njegov pokuaj zapeatiti sve to su ikada imali i mogli imati, sve je to znala. ba kao i on. emu onda? Zato?

Je li on tada zauvijek unitio neto jedinstveno i neponovneponovljivo ili je to ve ionako bilo izjedeno korozijom skrivenih motiva i osjeaja, osueno na propast? Je li to bio posljedni oajniki pokuaj da unaprijedi taj odnos, odvede ga na dublju razinu i preobrazi u neto neopisivo vee, pa makar riskirao potpun neuspjeh? Ili je olako odbacio neto iju pravu vrijednost nije prepoznavao, i lakomisleno posegnuo za neim na to nije imao pravo? Ona nikad nee saznati zato je on riskirao sve i sve izguizgubio, niti je li ikada poalio. Zna jedino to bi voljela vjerovati. vjerovati.

NJEGOVA PRIA Kako mu se to samo uspjelo desiti pitao se. Kada mu je srce poelo treperiti u njenom drutu pripisao je to obilatim koliinama kave to su ispijali skupa, adrenalin koji bi prosukljao njegovim organizmom svaki put kada bi stigla Njena poruka pripisivao je iznimnoj duhovitosti istih, no kada mu se nepozvano poelo ukazivati Njeno lice te je uhvatio sebe kako se smijei dok ga proima ugodna toplitoplina shvatio je o kojem je procesu rije. Kao i to da ga je preprekasno zaustaviti. Ali zato bi uope poelio unititi osjeaje koji su se razvijali razvijali u njemu? Toliko su vremena provodili skupa a opet im nikada nije bilo dosta. Ponekad bi se satima prepirali oko skrivenih poruka u leteim medvjediima, a ponekad bi u tiini sjedili na klupici ekajui da se upali gradska rasvjeta, a opet kad bi se trebali rastati to je djelovalo tako kratko. Imali su odnos ve tada bolji od svih parova koje je znao, bilo je sasvim logino produbiti ga. Kako samo to ranije nije uvidio! Neka, imaju cijelu vjenost pred sobom. Jo nije dokraja naslikao tu budunost psihodelinih boja, a ve je crv sumnje dojurio privuen mirisom dobre trpeze. to ako krivo shvati neto? Ako pomisli da je sve dosada bila la, da je imao skrivene namjere cijelo vrijeme otkako su se upoznali? Bila mu je predraga da bi je toliko povrijepovrijedio. Stoga je odluio zasada utjeti i probati je polagano navesti na isti zakljuak koji je i njemu sinuo. Vrijeme je prolazilo, a pomak se nije nazirao. Da li je bio presuptilan za Nju? Ili joj se inilo da je primjetila neto, no nije bila sigurna? Svaki slobodan trenutak vraao se bezusbezuspjenim pokuajima da otkrije to se deava u Njenoj glavi, dok je neizvjesnost polagano prelazila u psihiku pa i fiziku bol. Umoran i polulud od tereta koji je nosio, poput nonog leptira krenuo je prema svjetlu koje e ga spasiti ili unititi. Niti u jednom od scenarija koji su mu se vrzmali po glavi, Njena reakcija nije bila ovakva. Nevjerica u oima, i da li je to traak gaenja? Kao da je on prljavi smrtnik koji se drzdrznuo dodirnuti boginju. Zadnjim snagama pokuao je objasobjasniti promucavi:" Molim te Samo te elim voljeti. SkreSkrenula je pogled, oito nastojei ignorati njegovo postojanje. ok se brzo povlaio pred hladnim bijesom koji ga je obuziobuzimao. Tako dakle! Upravo je pokazala koliko joj je znailo to "prijateljstvo". Nekad bi se durila ako se nisu mogli nai, a sada ga ne moe niti pogledati! Vjerojatno joj i nije znaio nita vie od razbibrige za dosadne dane, toj beutnoj hladnoj kuki koja ga je valjda smatrala svojim osobnim eunuhom. Vani su ga doekale kapi kie koje nije primjeivao dok su klizile niz usijanu mu kou. I dok je koraao to dalje od Nje, uvjeravao je sebe - "Njen gubitak.", odbijajui uti tihi glas koji je odgovarao "I tvoj, i tvoj.".

napisao

ISHMAEL

Nacrtala i napisala
Ponekad na dugim zadacima, zadacima, tim 7 je dobivao priliku da spava u zatvorenom prostoru. prostoru. Na nesreu za tim 7 - esto su morali djeliti sobu. sobu. Problem s tri tinejdera koji dijele sobu je taj da kada se prou i zanemare sve udne mogunosti, nosti, oni osostaju samo troje tinejdera. tinejdera. To Tome dodajte veliku licu hormona i nejednaki omjer enskog udjela naprama mukom i dobidobivate zastraujue situacije. situacije. Kao jedne noi kada su se Sakura i NaNaruto, ruto, spavajui svatko na jednoj od SasuSasukeovih strana, strana, probudili njeno ugnijeeni uz njega. njega. A sam Sasuke se probudio uz Sakurin zagluujui usklik iste sree i NaNarutov jauk istog horora. horora. Ako su to bile zastraujue situacije, situacije, onda su te iste bile izbalansirane pojedinapojedinanim kominim situacijama. situacijama. Tako je jedne noi Sakura bacila cijeli ormar na Narutoa jer je dotini satima provocirao Sasukea u glupoj svai dok je ona pokuavala spavaspavati. ti. Sasuke se privatno zabavljao Narutovim komino pretjeranim izrazom odbaenog tenca nekoliko mjeseci poslije toga. Naravno, Naravno, bilo je tu i rijetkih situacija kakada nije bilo ni zastraujuih ni kominih nonih dogaaja, aja, ve su to bili normalni, normalni, svakidanji prizori. prizori. Potajice, Potajice, svatko od njih troje je takve volio najvie. najvie. "Ovaj," Ovaj," Naruto je poeo glasno, glasno, s inter interpretacijom svog najboljeg nevinog osmijeosmijeha na licu i drei svoj jastuk posesivno u ruci, ruci, "Sakura"Sakura-chan, chan, mogu li ovaj put spavaspavati pored tebe?" tebe?" "Ne," Ne," odgovorila je kratko, kratko, prekopavajuprekopavajui svoj ruksak u potrazi za par potrebnih enskih stvari koje niti jedan od djeaka ne bi mogao prepoznati. prepoznati. Jednom je Sasuke proveo sat vremena pokuavajui shvatiti svrhu uvijaa za trepavice, trepavice, vjerujui da je to nekakva udna vrsta oruja. oruja. Kada mu je Sakura konano objasnila za to tono slui, slui, Sasuke je odbijao razgovarati s Narutom i Sakurom cijeli tjedan. tjedan. Narutove oi su se napunile suzama i njegova brada je zadrhtala. zadrhtala. "Ali SakuraSakurachan, chan, ti uvijek spava pored Sasukea i on se rita, rita, zna!" zna!" Prestala je kopati po ruksaku i s nevjerinevjericom se okrenula prema njemu. njemu. "I ti isto, isto, za informaciju. informaciju. I jo i hre." e." Napustio je lane suze za sliku uvrijeenosti. nosti. "Ne "Ne hrem!" em!" Sasuke koji je ve leao na svom leaju par koraka dalje je lagano frknuo nosom. nosom. Naruto mu je izbeljio jezik na brzinu i potom se okrenuo nazad prema SaSakuri, kuri, prstom uperenim u nju, nju, optuujui. i. "To kae samo zato kako bi me smela i kako bi ja zaboravio na pitanje." pitanje." I tu je izjavu naglanaglasio s licem djeteta kojem je upravo zabrazabranjen najdrai slatki. slatki. Tankih ivaca, ivaca, Sakura je bacila svoju etku prema njemu, njemu, koji je on uspjeno izizmaknuo. maknuo. "Ne "Ne krivi mene za svoje spavajue navike! navike! Ja sam samo iskrena!" iskrena!" Sasuke, Sasuke, kojem je konano bivalo dosta se okrenuo na bok i s ubilakim pogledom oima fokusirao svoje prijatelje. prijatelje. "Hoete li vas dvoje vie zaepiti?" epiti?" Sakura se lagano zacrvenila, zacrvenila, tonui na svoj leaj. leaj. Naruto se mrano namrtio, namrtio, ali se suzsuzdrao od odgovaranja, odgovaranja, jer mu je kroz glavu jo uvijek plivala (sasvim netona) na) Sakurina

CHIISANA

optuba. optuba. Sakura je pak bila toliko nervozna zbog Sasukeovog ispada da je Naruto iskoiskoristio tu priliku i smjestio svoj leaj pored njezinog. njezinog. Nije prolo dugo prije nego to je primjetila njegov potez, potez, ali nakon kratkog, kratkog, i obaveznog mrzlog pogleda, pogleda, nije se mogla suzdrati od malog smijeha koji joj se formirao na usnama. usnama. "Pa, pretpostavljam da i nema drugog prostora." prostora." Priznala je nevoljko. nevoljko. "Ovo "Ovo je mala soba." Narutov osmijeh je imitriao sunce, sunce, dok je ujedno kimao glavom u znak suosjeanja. anja. "Upravo tako! tako! Stvarno je mala." mala." Ujednaeno, eno, oboje se okrenulo prema Sasukeu s lovakim osmijehom na licima. licima. Na kraju svega, svega, veliina sobe je bila najbolje izizraena u tome koliko je zapravo blizu njima Sasuke leao. leao. Da nije bila toliko mala, mala, Sasuke bi bio vie nego par metara udaljen od njih. njih. To je bio rezultat one noi kada su se njih dvoje probudili privinuti uz njega na sve krive naine. ine. Poznajui smjer kojim su krenule njihove misli, misli, Sasukeovo mrtenje se jo vie produbilo dok se dizao u sjedei poloaj. poloaj. "Dajte "Dajte vie zaspite!" zaspite!" Napola se proderao, proderao, ustajui i umorno odlazei do prekidaa za svijetlo. svijetlo. Ve idui tren, tren, u iznenada tamnoj sobi, sobi, zvukovi dvoje glasnijih lanova tima 7 kako se smjetaju u leajeve su se inili gotovo preglasnima. preglasnima. Nakon to su se svo troje smjestili, smjestili, jedan iza drugoga, drugoga, mirni zvukovi njihovog pomjeanog disanja, disanja, meki i nesinkronizirani, nesinkronizirani, su ispunili sobu. sobu. No, barem sve dok jaki udarac nije probudio Sakuru usred noi i iz nje izmamio cijeli niz psovki upuenih Narutu, Narutu, jer je njega smatrala krivim. krivim. A bio je to zapravo Sasuke. Sasuke.

You might also like