You are on page 1of 40

PAKET B | 1

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 1 K(n+' E B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan Periferal untuk Pembuatan Grafis

1. Bagian kelengkapan scanner yang berfungsi menyuplai listrik adala ! a. "canner


Mat%!' :

b. "oft#are $ri%er c. "oft#are "canner d. Kabel $ata e. Po#er "uply

Mempersiapkan prapenyalaan periferal grafis

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi periferal grafis ke P&

PAKET B | '

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 2 K(n+' . B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Melakukan Entry $ata Grafis dengan Menggunakan (mage "canner

'."oft#are produksi dari Adobe yang dapat digunakan digunakan untuk mengentri dan mengedit gambar dari scanner adala !
Mat%!' :

a. Adobe Audition b. Adobe )las c. Adobe P otos op d. Adobe $ream#ea%er

Melakukan entry data dengan scanner

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are untuk edit scanner

'

PAKET B | *

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) / K(n+' D B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Melakukan Entry $ata Grafis dengan Menggunakan (mage "canner

*. +ika ingin memotong gambar dari scanning maka dilakukan proses.. a. ,esi-e
Mat%!' :

b. .oom c. "election d. &rop e. ,otate

Mengedit asil entry data

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan editing file asil entry data

PAKET B | 0

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 0 K(n+' E B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar 1ektor

0. Berikut ini yang tidak termasuk soft#are pengola %ector adala ! a. )ree and dan &orel $ra#
Mat%!' :

b. Adobe (llustrator dan &orel $ra# c. &orel $ra# dan *$ Ma2 d. (nkscape dan &orel $ra# e. &orel $ra# dan Adobe P otos op

Mempersiapkan soft#are pengola gambar %ektor

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are pengala gambar %ektor

PAKET B | 3

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 1 K(n+' A B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar 1ektor

3. Berikut adala keunggulan dari gambar %ector4 kecuali! a. Memiliki ukuran file yang besar
Mat%!' :

b. Memiliki ukuran file yang kecil c. +ika diperbesar gambar tidak peca d. Proses editingnya ringan e. Baik untuk layout percetakan

Membuat4 membuka dan meyimpan file gambar %ektor

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan file gambar %ektor

PAKET B | 5

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 2 K(n+' B B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar 1ektor

5. 6kuran lebar dan tinggi dalam resolusi gambar digital dikenal dengan istila ! a. a and b
Mat%!' :

b. #idt and eig t c. rig t and do#n d. ,o# and &olumn e. 1ector and ,aster

Membuat4 membuka dan meyimpan file gambar %ektor

In ',at"! &"a) :

Mendeskripsikan Bitmap

PAKET B | 7

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 3 K(n+' B B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar ,aster

7. Berikut ini iala sala satu asil karya dari P otos op4 kecuali 8 a. Brosur
Mat%!' :

b. Animasi c. Poster d. &o%er ma/ala e. Kartu

Mempersiapkan soft#are pengola gambar raster

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are gambar raster

PAKET B | 9

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 4 K(n+' B B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar ,aster

9. 6ntuk meli at detail gambar dengan memperbesar4 tools yang digunakan adala a. " arpen Tools
Mat%!' :

b. .oom Tools c. Mo%e Tools d. Blur Tools e. " ape Tools

Mengenali tools dan menu dalam soft#are gambar raster

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi interface soft#are gambar raster

PAKET B | :

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 9 K(n+' . B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Pengola Gambar ,aster

:. Berikut adala efek yang dapat digunakan untuk mencera kan foto4 kecuali! a. Brig tness;&ontrast dan (n%ert
Mat%!' :

b. (n%ert dan Gradient Map c. <e%el dan Brig tness;&ontrast d. <e%el dan Gradient Map e. Brig tness;&ontrast dan (n%ert

Memanipulasi file gambar raster

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan editing gambar raster

PAKET B | 1=

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 10 K(n+' A B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are >eb $esign

1=. Berikut adala aplikasi pembuat alaman #eb >?"(>?G @> at ?ou "ee is > at ?ou GetA! a. $ream#ea%er
Mat%!' :

b. Botepad c. )acebook d. )riendster e. *$ Ma2

Mempersiapkan soft#are #eb design

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are #eb design

1=

PAKET B | 11

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 11 K(n+' A B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are >eb $esign

11. Tag untuk membuat tulisan tebal pada tml adala 8 a. CbD Tebal C;bD
Mat%!' :

b. @iA Tebal @;iA c. @bA Tebal @bA d. @uA Tebal @;uA e. CiD Tebal C;iD

Mengenali tagEtag soft#are #eb

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi tag FTM<

11

PAKET B | 1'

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 12 K(n+' . B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are >eb $esign

1'. $iba#a ini adala format berkas yang tidak dapat dibuka melalui bro#ser internet! a. tml
Mat%!' :

b. tm c. psd d. asp e. p p

Membuat4 membuka dan menyipan file

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan penyimpanan file #eb

1'

PAKET B | 1*

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 1/ K(n+' B B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are >eb $esign

1*. )ungsi tag Ca refGH ttp8;;###.facebook.comHDfacebookC;aD adala 8 a. 6ntuk memberikan teks ###.facebook.com pada alaman #eb
Mat%!' :

b. 6ntuk memberikan tombol menu/u ###.facebook.com c. 6ntuk memberikan tulisan ttp8;;###.facebook.com pada alaman #eb d. 6ntuk memberikan penomoran pada tulisan facebook e. 6ntuk memberikan format /udul pada tulisan ###.facebook.com

Mengenali tagEtag soft#are #eb

In ',at"! &"a) :

Menentukan fungsi tag FTM<

1*

PAKET B | 10

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 10 K(n+' . B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are >eb $esign

10. Falaman #eb yang dapat digunakan untuk menampung pertanyaan dan dapat saling bertukar informasi dikenal sebagai!
Mat%!' :

a. Fit &ounter b. )rontpage c. )orum d. "ite map e. <ogin )orm

Melakukan pembuatan alaman #eb

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan alaman #eb dinamik

10

PAKET B | 13

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 11 K(n+' E B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are '$ Animation

13. "elain Macromedia )las 4 soft#are yang dapat /uga digunakan untuk membuat animasi '$ adala ! a. P otos op
Mat%!' :

b. Macromedia $ream#ea%er c. &ool Edit Pro d. &ake#alk ProAudio e. "#is Ma2

Mempersiapkan soft#are animasi '$

In ',at"! &"a) :

Menyebutkan soft#are animasi '$ yang digunakan

13

PAKET B | 15

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 12 K(n+' A B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are '$ Animation

15. Bagian yang berisi urutan frame dari pertama ingga ak ir berdasarkan #aktu dinamakan! a. Timeline
Mat%!' :

b. "cene c. "tage d. "ymbol e. )rame Per "econd

Mengenali menu4 membuat4 membuka4 menyimpan file animasi '$

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi interface soft#are '$

15

PAKET B | 17

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 13 K(n+' D B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are '$ Animation

17. Berikut ini format berkas yang dapat di asilkan ole Macromedia )las ! a. doc4 2ls dan ppt
Mat%!' :

b. tml4 tm dan p p c. cdr4 psd dan ai d. s#f4 mo% dan gif e. pdf4 cdr dan p p

Mengenali menu4 membuat4 membuka4 menyimpan file animasi '$

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan penyimpanan file animasi '$

17

PAKET B | 19

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 14 K(n+' E B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are )TP

19. "er%er komputer yang anya bisa diakses dan dipergunakan ole user tertentu yang terdaftar secara resmi dinamakan!
Mat%!' :

a. &losed )TP "er%er b. Pri%ate c. Anonymous )TP "er%er d. Pri%ate )TP "er%er e. &lient I "er%er

Mempersiapkan soft#are )TP

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are )TP

19

PAKET B | 1:

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 19 K(n+' A B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are )TP

1:. "oft#are klien )TP antara lain diba#a ini adala ! a. &ute)TP J )ile.illa
Mat%!' :

b. $o#nload J 6pload c. Anymous)TP J Pri%ate)TP d. >"K)TP J >ordstar e. Mo-illa )irefo2 J (nternet E2plorer

Mengenali Menu dan konfigurasi seder ana

In ',at"! &"a) :

Menyebutkan soft#are )TP

1:

PAKET B | '=

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : PRODUKTIF MULTIMEDIA : N"* S"a) 20 K(n+' B B(,( S(#-%! : R(#(& B(t'! S"a) : KELAS/PROGRAM :

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan "oft#are Multimedia

'=. Agar file simpanan berupa pro/ector dan dapat di/alankan langsung ole pengguna tanpa membutu kan soft#are lain4 maka format berkas memakai ekstensi!
Mat%!' :

a. fla b. e2e c. fl% d. tml e. /pg

Mengenali menu dan interface soft#are multimedia

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan penyimpanan file multimedia

'=

PAKET B | '1

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 21 K(n+' B KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Membuat4 membuka dan menyimpan file multimedia

Mat%!' :

Menyimpan file multimedia

Supaya file animasi bisa jalankan pada web site, maka penyimpanan filenya harus dalam bentuk.... a. Fla b. swf c. jpg d. mov e. mpg

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan penyimpanan file multimedia

'1

PAKET B | ''

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 22 K(n+' . KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengaplikasikan fiturEfitur notes4 yperlink4 animasi dan transisi

Mat%!' :

)ormat penyimpanan file multimedia

untuk menampilkan sysmbol agar bisa dipakai berulang ulang pada proyek animasi adalah dengan menekan tombol fungsi . a. F9 b. F1 c. F11 d. F1! e. F"

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan format penyimpanan file multimedia

''

PAKET B | '*

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 2/ K(n+' D KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengintegrasikan file presentasi dengan ob/ek lain

Mat%!' :

efek transisi

#enghubungkan suatu slide presentasi dengan slide presentasi yang lain dalam satu file maupun menghubungkan suatu slide presentasi dengan slide lainnya pada file yang berbeda, merupakan fungsi dari ........... a. $otes d. %nimation scheme b. &yperlink e. 'ustom animation c. %nimasi

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan efek transisi

'*

PAKET B | '0

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 20 K(n+' . KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengenali menu dan interface soft#are '$ animasi

Mat%!' :

fungsi menu soft#are '$

(alam menginstal program Swish#a), yang pertamka kali harus dilakukan adalah a. *lik $e)t dua kali dan klik yes pada jendela pergantian lisensi b. +ilih di folder mana Swishma) akan di instal c. (ouble 'lik pada folder Swishma) d. (ouble clik pada folder 'rack e. 'opy 'rack pada software Swishma)

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi fungsi menu soft#are '$

'0

PAKET B | '3

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 21 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Membuat4 membuka4 menyimpan file '$

Scane merupakan bagian,bagian kecil dari suatu movie. (alam suatu scane terdapat bermacam, macam obyek. -ika ingin membuat scane yang baru pada Swish dapat dilakukan dengan.
Mat%!' :

a. /nsert ,0 Scene b. 'reate ,0 new ,0 scane c. 'reate ,0 scene d. /nsert ,0 new ,0 Scene e. 'trl 1 S

format penyimpanan file '$

In ',at"! &"a) :

Menentukan format penyimpanan file '$

'3

PAKET B | '5

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 22 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mema ami istila dalam multimedia

rangkaian banyak frame gambar yang diputar dengan cepat. #asing,masing frame merupakan rekaman dari tahapan,tahapan dari suatu gerakan. dinamakan .
Mat%!' :

a. 2ideo b. Scene c. +%3 d. S4'%# e. $5S'

istila dalam multimedia

In ',at"! &"a) :

Mengidentikasi istila dalam multimedia

'5

PAKET B | '7

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 23 K(n+' D KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengenali menu dan interface soft#are *$ animasi

%gar kita bisa keluar dari program 6( Studio #a) dengan cepat , maka bisa dilakukan penekanan kombinasi tombol .
Mat%!' :

a. %lt 1 F1 b. %lt 1 F! c. %lt 1 F6 d. %lt 1 F7 e. %lt 1 F8

fungsi soft#are *$

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi fungsi soft#are *$

'7

PAKET B | '9

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 24 K(n+' . KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Memproduksi file *$

kumpulan tombol untuk menjalankan animasi yang telah anda buat. 9ang meliputi tombol play animation untuk menjalankan animasi secara keseluruhan , Go To Start untuk menuju ke
Mat%!' :

posisi Frame awal, Previous Frame untuk menuju Frame sebelumnya, Next Frame menuju frame berikutnya, dan Go to End menuju posisi frame paling akhir, dinamakan ..... a. 5ime 'onfiguration b. 5ime :o)

Men/elaksan render file *$

In ',at"! &"a) :

c. +layback 'ontrol d. 5oggle %nimation #ode e. 5ime Slider

Men/elaksan render file *$

'9

PAKET B | ':

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 29 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mempersiapkan praEpenyalaan periferal perekam suara

;ntuk mengetahui apakah *omputer sudah mengenali (river sound 'ard dapat dilihat melalui ..
Mat%!' :

a. (evice #anager b. 'ontrol +anel c. (esktop d. 5ask bar

+enis periferal perekam suara

In ',at"! &"a) :

e. #enu :ar

Menentukan /enis periferal perekam suara

':

PAKET B | *=

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /0 K(n+' B KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengoperasikan periferal perekam gambar

+osisi kamera di bawah ketinggian mata, sehingga kamera harus mendongak untuk merekam agambar subyek. +osisi ini memberikan kesan cenderung menambah ukuran tinggi obyek, memberikan kesan kuat, dominan dan dinamis. +osisi kamera ini disebut .
Mat%!' :

Pemili an sudut gambar

a. $ormal 4ngel b. 3ow 'amera %ngel c. &ight 'amera %ngel b. :ird 4ye 2iew c. Subjective 'amera %ngel

In ',at"! &"a) :

Menentukan opsi pemili an sudut gambar

*=

PAKET B | *1

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /1 K(n+' E KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mempersiapkan soft#are penyunting suara

:erikut ini %dalah software penyunting suara, *ecuali ...... a. %dobe %udition
Mat%!' :

"oft#are penyunting suara

b. 'ooledit c. %udacity d. SoundForge

In ',at"! &"a) :

e. %dobe %udisound

Mengidentifikasi soft#are penyunting suara

*1

PAKET B | *'

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /2 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengenali menu dan interface soft#are penyunting suara

;ntuk menyaring atau mengatur suara agar mendapatkan hasil suara yang dikehendaki, maka kita gunakan menu .... Mat%!' : a. 4ffects Filters <raphic 4=uali>er

"oft#are penyunting suara

b. Filters 4ffects <raphic 4=uali>er c. <raphic 4=uali>er 4ffects Filters d. File Filters <raphic 4=uali>er e. 4ffects <raphic 4=uali>er Filters

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi interface soft#are penyunting suara

*'

PAKET B | **

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) // K(n+' E KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengola file suara

File suara adalah hasil rekaman suara yang telah disimpan pada format tertentu dan akan didapat hasil suara lagi jika file suara tersebut dijalankan ? open@ dengan memakai software
Mat%!' :

tertentu. Format file suara antara lain berikut ini ,%+(a)'. a. wav b. aif c. mp6

)ormat file suara

In ',at"! &"a) :

d. ses e. mpeg

Memili format file suara

**

PAKET B | *0

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /0 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mempersiapkan soft#are penyunting %ideo

5empat menampilkan informasi file proyek aktif dari pekerjaan pengeditan video yang tengah dilaksanakan. -uga tempat menyimpan clip,clip hasil impor untuk penggunan pengeditan.
Mat%!' :

Selain itu efek video dan audio juga kita simpan di jendela ini dinamakan .... a. -endela +roject b. -endela monitor c. -endela 5ime 3ine d. 5oolbar e. +alet

"oft#are penyunting %ideo

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are penyunting %ideo

*0

PAKET B | *3

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /1 K(n+' B KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Melakukan penyuntingan %ideo

Mat%!' :

Penyuntingan dan pemberian efek %ideo

(alam #elakukan 4diting 2ideo %pabila 5rack nya kurang maka kita harus menambahkannya. 5rack video A %udio dapat kita tambahkan hingga beberapa track dengan cara .. a. %dd 5rack b. Se=uence ,0 %dd 5rack c. +roject ,0 %dd 5rack d. 'lip ,0 %dd 5rack e. 4dit ,0 %dd 5rack

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan penyuntingan dan pemberian efek %ideo

*3

PAKET B | *5

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /2 K(n+' A KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengintegrasikan %ideo ke dalam multimedia

Sebuah Format video memiliki cirri sebagai berikut .

E
Mat%!' :

(irilis tahun 1998, menjadi standar umum (2( dengan resulusi "! ) 8"B pi)el. :andwidth sekitar 1 #bps

)ormat %ideo

2ideo yang dimaksuda adalah video dengan format ..... a. #+4<! b. (%5 c. %$%3C< d. #C2 e. 6<+

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi format %ideo

*5

PAKET B | *7

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /3 K(n+' . KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengintegrasikan %ideo ke dalam multimedia

Mat%!' :

Tranfer %ideo ke dalam komputer

%pabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah mengemas file project tersebut menjadi sebuah file video dengan cara .... a. File ,0 4)port ,0 %udio and 2ideo b. File ,0 4)port ,0 Frame c. File ,0 4)port ,0 #ovie d. File ,0 4)port ,0 2ideo e. File ,0 /mport ,0 #ovie

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan tranfer %ideo ke dalam komputer

*7

PAKET B | *9

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /4 K(n+' B KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mempersiapkan soft#are %isual effect

salah satu efek visual dalam %dobe %fter 4ffects yang memiliki fungsi untuk membuat efek teks yang mengikuti bentuk kurva atau melingkar .adalah ...
Mat%!' :

a. 4fek bulge b. efek +ath 5e)t c. efek %dvanced 3ightning d. efek <low e. efek 2ektor +aint

"oft#are %isual effect

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi soft#are %isual effect

*9

PAKET B | *:

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) /9 K(n+' D KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengenali menu dan interface soft#are %isual effect

Mat%!' :

"tandard broadcast %ideo

'iri,ciri File video dengan format #+4<! adalah . a. memiliki resolusi "! ) 8"B pi)el, dengan data rateDbitratenya 1,18 #bps b. memiliki resolusi 68! ) 7EB pi)el, dengan data rateDbitratenya 1,18 #bps c. memiliki resolusi 68! ) !EE pi)el, dengan data rateDbitratenya 1,18 #bps d. memiliki resolusi "! ) 8"B pi)el, dengan data rateDbitratenya 9,E #bps e. memiliki resolusi 68! ) !EE pi)el, dengan data rateDbitratenya 9,E #b

In ',at"! &"a) :

Mengidentifikasi standard broadcast %ideo

*:

PAKET B | 0=

KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA


MATA PELAJARAN PENYUSUN : K"#$%t%n&' K%5(!(an : 7a5'-8 S*P * N"* S"a) 00 K(n+' D KELAS/PROGRAM : 6II / M()t'#% 'a

TAHUN PELAJARAN : 2009 - 2010 B(,( S(#-%! : M" () R(#(& B(t'! S"a) :

Stan a! K"#$%t%n&' L()(&an :

Mengintegrasikan %isual effect ke dalan %ideo

Mat%!' :

1isual Effect dalam 1ideo

+ada saat %dobe %fter 4ffect B.8 dibuka, akan muncul tampilan jendela %dobe %fter 4ffect dengan beberapa jendela dan palette di dalamnya, seperti di bawah ini kecuali... a. -endela +roject b. +alette 5ime 'ontrols dan 4ffects c. +alette /nfo dan %udio d. -endela +roperties e. -endela 5oolbo)

In ',at"! &"a) :

Men/elaskan 1isual Effect Ke dalam 1ideo

0=

You might also like