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madurovictor@hotmail.com
Coautor del libro Bola -9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas).
11. Para que este instante de contacto (casquillo-bola) sea lo ms exacto y preciso posible, debemos estar conscientes de nuestro cuerpo y dominarlo. Pararnos y acomodarnos confortablemente para atacar, emplazar un puente slido, efectuar un buen balanceo, un seguimiento natural... en fin, debemos esforzarnos, no en controlar las bolas sino en controlar nuestro cuerpo; es decir, reunir en nosotros mismos todas las condiciones y requisitos para lograr una buena ejecucin. 12. Procedamos ahora con los fundamentos 2 , elementos bsicos para lograr una buena ejecucin: AA) Postura del cuerpo : Una posicin incmoda impide una buena ejecucin. Hay que aprender a colocarse bien, a agacharse los suficiente para tener una buena visual. La postura deber ser cmoda, sin contorsionamientos que impidan el seguimiento del taco. Colquese de manera que su pie derecho est en lnea con la jugada. Luego gire su cuerpo (y pie) 45 grados hacia la derecha. Coloque la pierna izquierda hacia delante y la derecha extendida atrs como balance (para los zurdos es todo lo contrario) de manera que el peso del cuerpo se distribuya entre ambos pies que debern estar entre s a una distancia de 18 a 24 pulgadas, dependiendo de su altura. Tanto el brazo izquierdo como las dos piernas debern estar totalmente extendidos. Lo importante no es solamente como se coloca para atacar, sino tambin el balance del cuerpo. La postura del cuerpo debe ser lo suficiente estable y slida para permitir un pequeo empujn en el hombro de ataque, sin que se pierda el equilibrio. Trabaje en su postura hasta que finalmente encuentre la que lo hace sentirse confortable y bien balanceado. BB) Alineacin del taco: El taco debe moverse (durante el balanceo y ataque) debajo de su barbilla o de su ojo dominante. Se debe medir con el ojo dominante (como cuando se apunta a travs de un rifle). Para la mayora de las personas diestras, el ojo derecho es dominante; igualmente, para los zurdos es el izquierdo. Hay pocos casos un 5%- en que lo contrario es cierto. Tambin, existen casos en que ninguno de los ojos es dominante y, an en otros, en que la predominancia es compartida, o sea que a veces el ojo derecho domina y en otras, el izquierdo. Para saber cul es su ojo dominante haga la siguiente prueba: Extienda su brazo totalmente hacia delante. Cierre el puo y coloque el dedo pulgar hacia arriba. Con ambos ojos abiertos enfoque un objeto distante (preferiblemente vertical) y coloque el dedo de manera que lo tape (note que el dedo se vuelve transparente). Cierre ahora el ojo izquierdo. Si el dedo se torna slido y tapa el objeto enfocado, su ojo dominante es el derecho. Pero si el dedo brinca a un lado permitindole ver el objeto enteramente, su ojo izquierdo es el dominante. CC) Puente : El puente dbil es uno de los azotes de los jugadores de billar. Un puente dbil ocasiona que la punta del taco oscile y golpee la minga en el lugar menos deseado, con el consecuente yerro. Los buenos jugadores usan el puente clsico: La base de la mano y los dedos meique, anular y medio sobre la mesa como apoyo y los dedos ndice y pulgar formando el anillo. Un puente estable y firme da precisin en el ataque. En cuanto al puente abierto (sin anillo) es mejor de lo que se piensa, selo en sus jugadas fciles (golpe suave y sin efecto). Este tipo de puente no slo permite una mejor visin taco-minga-bola-tronera, sino que le ayudar a relajarse. DD) Estribo : La distancia recomendada de la minga al anillo del puente es de unas 8 pulgadas. Hay que evitar estribar muy largo pues se pierde la precisin al pegarle a la minga, por el movimiento de arriba-abajo del casquillo que se genera durante el balanceo y ataque. EE) Taco paralelo a la pizarra: El principiante tiene la tendencia de atacar de arriba hacia abajo, lo que causa que la minga salte y, si se usa efecto, describa una curva durante su recorrido. Esto comnmente se debe a que agarran el taco por el extremo de la culata y al hacer cada vaivn, previo al ataque, usan todo el brazo, o sea que usan la articulacin del hombro como punto de apoyo, en lugar del codo. Esto origina un movimiento circular que impide al taco viajar en lnea recta, horizontalmente y paralelo a la pizarra. Es importante que se esfuerce en hacer que su taco viaje lo ms paralelo posible a la mesa, moviendo el brazo desde la articulacin del codo nicamente para golpear la minga en el punto de ataque deseado. FF) Empuadura: Todo taco tiene un punto de balance (centro de gravedad). Para encontrarlo coloque el taco sobre el dedo ndice y muvalo hasta que quede esttico. El taco debe sujetarse unas 6 pulgadas detrs de este punto y slo que vaya a efectuarse un ataque fuerte deber agarrarse ms atrs. No estrangule el taco, ni lo tome con los dedos, imagnese que est agarrando el timn de su carro.
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A pesar de que este artculo est dirigido a los que estn aprendiendo, todos los jugadores, inclusive los profesionales, revisan sus fundamentos peridicamente, especialmente cuando notan que estn fallando bolas (o carambolas) que normalmente no deberan estar fallando. Lo que en otros deportes llaman slump, por ejemplo en el bisbol, cuando un buen bateador est fallando consistentemente.
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13. Para obtener una buena ejecucin es necesario controlar el ataque: AA) Balanceo: El balanceo del taco debe ser un movimiento pendular rtmico; el antebrazo debe moverse libremente como un pndulo usando el codo como punto de apoyo. Esto quiere decir que al medir se debe mover el taco hacia atrs y hacia dela nte, a la misma velocidad y sin movimientos bruscos, recorriendo la misma distancia hacia delante que hacia atrs. A excepcin del antebrazo, mueca y prpados, se debe evitar cualquier otro movimiento del cuerpo. Tres o cuatro vaivenes durante el balanceo son necesarios. Demasiados vaivenes le harn perder su ritmo de juego y le crearn una presin innecesaria. Para obtener buenos resultados se debe mirar a la bola objetivo por ltimo. Cuando se mide, la mirada oscila de la bola a la minga; minga-bola y as hasta el instante del ataque. Si se mira la minga al momento del ataque, le ser ms difcil dar el tanto de bola deseado. BB) Aceleracin: La manera correcta de atacar debe ser in crescendo o sea en aumento. Esto significa que el ltimo vaivn debe comenzar desde atrs y debe ir aumentando su velocidad progresivamente hasta el momento del contacto con la bola y continuar en lnea recta con el seguimiento. CC) Ataque alargado : Muchos jugadores tienden a retener su ataque; es decir, frenan el taco al momento de golpear la minga, lo que produce un movimiento muscular antinatural. Al ejecutar es importante el seguimiento del taco. El seguimiento consiste en que el taco, despus del instante de contacto con la minga, contina hacia delante unas 8 pulgadas. Habr excepciones pero, en la mayora de los casos, el ataque alargado es recomendable. Hay que practicar hasta conseguir que el seguimiento sea natural, fluido y seguro. DD) Mantngase inmvil. Despus de atacar, permanezca en su posicin de ataque, qudese inmvil un par de segundos, mantenga la cabeza baja. Esto le permitir un ataque alargado apropiado y mantener un buen ritmo de juego. Evite movimientos innecesarios del cuerpo, el tratar de controlar la trayectoria de las bolas moviendo el cuerpo no slo es signo de falta de confianza, sino que impiden efectuar un seguimiento derecho del taco.
Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas).
14. Si la minga est reposando cerca de la banda, no use el puente convencional sobre el marco de la mesa ya que el ataque ser de arriba hacia abajo con mucha inclinacin. Coloque la puntera del taco directamente sobre el marco de la mesa y sus dedos encima de la puntera (puente sobre la banda). Siempre aplique la menor cantidad de efecto posible, o preferiblemente ninguno. Lo ideal es que el taco viaje paralelo a la pizarra, pero en muchas ocasiones la banda nos lo impide. 15. Para algunos el fumar es un placer, pero mientras juega no lo haga ya que el humo en los ojos le nubla la visin, la ceniza ensucia el pao y es daino para la salud. 16. El billar demanda de sus practicantes mucha disciplina, si en realidad desea progresar, tendr que entrenar para lograrlo. As como el que practica las artes marciales ejecuta lo que nos parece una danza y movimientos de calentamiento, as tambin nosotros debemos realizar ciertos ejercicios, una serie de movimientos que con el tiempo se volvern automticos para nuestro beneficio. Tambin tendr que practicar muchas jugadas (tiros de prctica) de las cuales nos ocuparemos oportunamente. 17. Un magnfico ejercicio consiste en colocar una botella vaca de Coca Cola (limpia y seca) acostada sobre la mesa de billar (o si prefiere, en su mesa de comedor). Ataque adentro de la botella; controle el balanceo y evite que la puntera contacte el vidrio. A medida que progresa notar que puede introducir el taco hasta 8 pulgadas, inclusive llegar el momento en que podr cerrar los ojos y sentirse en "billarmona". 18. Otro ejercicio que ayuda a mejorar la ejecucin y que indica la posicin del antebrazo y taco al medir, es el siguiente: Coloque un espejo sobre la mesa y haga el balanceo apuntando al casquillo que se refleja en el espejo. Observe si el taco se mantiene bajo su barbilla o bajo su ojo dominante, verifique que su antebrazo est en posic in vertical (en caso contrario, corrija la postura de su cuerpo inmediatamente). Cuando el casquillo contacta el espejo ambos tacos debern quedar totalmente derechos. Si quedan de lado o si durante el balanceo se est moviendo el extremo de la culata d e un lado a otro, se deber corregir el defecto de ejecucin. Practique el balanceo, este tipo de ejercicios desarrollarn su ejecucin en alto grado. 19. Tengo otras 10 o 15 lecciones que proporcionarle pero para evitar estar repitiendo la misma informacin, le recomiendo leer mis artculos No.6 y No.8: Algunos Datos para Mejorar su Nivel de Juego. 20. Antes de continuar con las prximas lecciones le voy a dejar una tarea. Lance tres bolas objetivo a la mesa de manera que queden reposando al azar sobre la superficie de juego. Tome "bola en mano" (puede colocar la bola blanca en cualquier parte de la superficie de la mesa antes de iniciar su entrada) y enceste una por una las tres bolas en cualquier orden. Si falla, empiece nuevamente. Este ejercicio, que desde el punto didctico es ms beneficioso que competir con un jugador de su mismo nivel, lo tiene que realizar diez veces al da con seriedad y concentracin durante 10 das. Lleve un control escrito del mismo y al finalizar me manda un reporte, as nos daremos cuenta de su nivel de juego y si est progresando.
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Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas). Los otros dos elementos tcnicos que afectan a la minga al ser atacada son: la inclinacin del taco y el punto de ataque. 3 DIAMANTE: Cada uno de los discos de hueso, marfil, concha ncar o plstico, incrustados en el marco de la mesa. Los diamantes se usan como puntos de referencia en diversos sistemas que se usan en el billar. La palabra tambin se usa como una medida de distancia.
26. El 90% de las jugadas en el pool pueden realizarse exitosamente con golpes a media fuerza. Las principales ventajas que se derivan de este golpe son las siguientes: 1. El recorrido de las bolas no ser tan afectado por su falta de redondez, su falta de homogeneidad (su centro de gravedad debe coincidir con su centro geomtrico), el desnivel de la mesa y la suciedad (trocitos de tiza) en el pao. 2. El jugador se acostumbra a usar casi siempre la misma cantidad de esfuerzo muscular y, subconscientemente, a calcular el recorrido de la minga. Por ende, mayor precisin para dejar la minga reposando en el lugar deseado (zona de posicin). 27. Recordemos el axioma del billar que dice: El golpe duro nunca es seguro. 28. Cuando se ataca fuerte se hace ms difcil la ejecucin; es mucho ms fcil controlarla atacando a media fuerza. Es decir, entre ms fuerte se ataque, ms se acentan los defectos de ejecucin. 29. Muchas veces la minga salta al atacar fuerte; haga la prueba: coloque la minga ligada a la banda corta, luego coloque una moneda sobre el pao frente a la minga. Ataque fuerte y notar como la bola pasa sin hacer contacto con la moneda. 30. Vale la pena mencionar que cuando la minga va en el aire y contacta la bola objetivo, a pesar de dar el tanto de bola supuestamente correcto, por la curvatura de las bolas, la bola objetivo recorrer la mesa en una direccin diferente a que si fuese golpeada por la minga a nivel del pao. 31. Todos los tacos no se desempean igual, el rendimiento de un taco depende de la calidad del mismo. Algunos de los factores que influyen en la ejecucin al momento de atacar son el peso del taco, el tipo de casquillo4 , la flexibilidad de la puntera, el dimetro del casquillo, el perfil de la puntera, etc. 32. Le recomiendo que obtenga su propio taco. Uno al que su subconsciente se acostumbre, lo que le facilitar, entre otras cosas, a calcular las distancias de recorrido. Esta es una cualidad importantsima del billarista.
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Vctor Maduro S. Apdo. 6668 Panam zona 5, Rep. de Panam
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Ahora que sabe como obtener una buena ejecucin; que conoce los fundamentos bsicos, la manera correcta de acomodarse, como emplazar el puente, efectuar un buen balanceo, etc., es hora de realizar lo que la teora nos ha enseado. Una de las cosas difciles de lograr en el billar es atacar la minga y que esta viaje en lnea recta. Mientras no se aprenda esto, ser difcil progresar en este deporte. Haga la prueba:
33. Coloque la minga sobre la mosca inferior y atquela en su centro (sin efecto2 ) hacia el centro de la cabecera de la mesa (use el diamante central superior como referencia) con la intencin de que regrese por la misma trayectoria original. Si no lo logra3 , es debido a que tiene algn defecto en la ejecucin el cual le impide atacar la minga en su eje vertical (le est poniendo efecto sin notarlo) y debe continuar los ejercicios y prcticas presentadas en las lecciones anteriores. Recuerde, antes de tratar de controlar las bolas, debe controlar su cuerpo. 34. La razn por la cual hago nfasis en atacar la minga en su eje vertical, es debido a que cuando se le pone efecto, hay que tomar en consideracin tres fenmenos: aa) El fenmeno de desvo causa que la minga se desve imperceptiblemente en el momento del golpe, en direccin opuesta al efecto proporcionado. bb) El fenmeno de resbalamiento causa la minga describa una curva durante su recorrido sobre la superficie de la mesa. cc) El fenmeno de envo causa que la bola objetivo viaje sobre una trayectoria que no coincide con la lnea de centros que une a la minga y a la bola al momento de contacto, sino en direccin opuesta al efecto de la minga. Antes de tratar de compensar estos fenmenos, es necesario aprender a contactar la minga en su centro y causar que esta viaje en lnea recta en la direccin que la est intentando dirigir.
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Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas). EFECTO.- Rotacin de la minga sobre su eje vertical, adquirida al ser atacada lateralmente y fuera de su centro. Tambin el que adquieren las bolas por rozamiento y transferencia. El retroceso y el rodamiento natural (o seguido) no se consideran efectos a menos que la minga haya sido atacada a la derecha o a la izquierda de su eje vertical. 3 Asumiendo que el equipo de juego est en buenas condiciones.
35. Como su nombre lo indica, el enceste directo de bola recta, sin efecto consiste en encestar una bola que se encuentra exactamente entre la tronera y la minga, sin usar efecto. Para encestarla debe atacar la minga en su eje vertical y dar de lleno a la bola objetivo. Practique esta jugada muchas veces (para comenzar coloque la bola a 3 diamantes de la tronera y la minga a 3 diamantes de la bola). Por el momento no se preocupe si esta fallando el enceste; en esta etapa lo importante es observar si consistentemente est fallando en el mismo lado de la tronera. Es decir, si la gran mayora de las veces que falla, la bola est golpeando, por decir, el lado derecho de la tronera, lo nico que tiene que hacer es un pequeo ajuste al medir, ya que efectivamente est dirigiendo la minga en lnea recta pero esta no est contactando a la bola objetivo en el lugar indicado. Sin embargo, si las veces que falla, la bola objetivo est golpeando ambos lados de la tronera, existe un defecto de ejecucin y debe tomar nota de las lecciones No.12 y No.13. 36. Para mejorar su habilidad de efectuar este tipo de enceste (buen pulso) le recomiendo que verifique la postura de su cuerpo. Tiene que bajar la cabeza, el taco debe estar prcticamente rozando su barbilla. Imagnese que est disparando un rifle, la lgica indica que debe colocar el ojo dominante 4 en la mira; es sumamente difcil que de en el blanco si coloca el rifle a la altura de su cadera. 37. Esta semana practique, a diferentes distancias, el enceste directo de bola recta, sin efecto y contine, durante un minuto varias veces al da, con los ejercicios presentados en las lecciones No.17 y No.18. 38. Felicito a los que me mandaron el reporte del ejercicio presentado en la leccin No.20 ya que claramente se nota que todos han progresado. Ahora les dejo otra tarea: El mismo ejercicio, pero esta vez deben encestar las tres bolas en orden numrico ascendente. Al finalizar me mandan el reporte correspondiente.
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Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas). Los otros dos elementos tcnicos que afectan a la minga al ser atacada son: la inclinacin del taco y la fuerza del golpe.
CENTRO
50. Un cuerpo se desliza o traslada cuando todas las partculas que lo componen se mueven en una sola direccin y con la misma velocidad. 51. Cuando la minga se ataca en el centro3 (o una bola es colisionada por otra) inicia su movimiento lineal -de traslacin- (sin rotacin). A medida que avanza, la friccin con el pao obliga a la bola a dejar de deslizarse y causa que, paulatinamente, acumule rotacin hasta llegar a rodar, es decir, hasta adquirir "rodamiento natural". 52. Cuando la minga (o una bola) se desliza, slo tiene energa lineal, y al darle de lleno a otra bola, se detiene y queda estacionaria (amortiguado). 53. Amortiguado es la jugada en la cual la minga queda inmvil (o slo se desplaza unos pocos centmetros) despus de hacer contacto con una bola, ya que al trasladarse y darle de lleno, le transfiere toda (o casi toda) su energa.
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Para garantizar que la minga llegue a la bola objetivo deslizndose (ya que paulatinamente la friccin del pao causa que empiece a rodar) le recomiendo que la ataque unos milmetros abajo del centro (a 2/5 de su altura).
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Coautor del libro Bola -9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas). Para mayor informacin en cuanto al efecto por rozamiento, referirse al artculo No. 15 (ALGUNOS CONOCIMIENTOS UTILES DEL BILLAR). Dependiendo de la calidad o desempeo del taco, el envo podr ser de menor o de mayor cuanta.
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El efecto se usa: A) Para controlar el ngulo de reflexin de la minga al rebotar de la banda. En las jugadas de antes-banda, usando efecto en la jugada podemos controlar la trayectoria de la minga; de la misma forma, en el juego posicional, con ayuda del efecto se puede dirigir la minga donde ms nos convenga. B) Para transmitrselo a la bola con el propsito de controlar su ngulo de reflexin al rebotar de la banda. Generalmente se usa en los encestes de doblete". Cuando la m inga con efecto colisiona de frente una bola, no slo le transfiere energa lineal sino tambin un momento angular de rotacin causando que la bola colisionada gire en sentido opuesto al de la bola motriz. Por ejemplo, la minga con efecto derecho, al chocar con una bola de lleno, le transmite parte de este efecto (el 2%) pero en sentido opuesto, es decir, la bola objetivo adquiere efecto izquierdo. Mayor ser la transferencia de efecto cuanto: 1. Ms de lleno le pegue la minga a la bola. 2. Ms efecto tenga la minga. 3. Ms lento viaje la minga. 4. Ms sucias estn las bolas. C) Para provocarle un "envo" a la bola objetivo. Cuando la minga con efecto contacta una bola de frente, la bola viajar sobre una trayectoria que no coincide con la lnea de centros4 que las une al momento del contacto, sino en direccin opuesta al efecto de la minga. A esta variacin de la trayectoria se le conoce como el fenmeno de envo . D) Para que la minga describa una curva (fenmeno de resbalamiento) durante su trayectoria sobre la superficie de la mesa. PICAR LA MINGA.- Cuando se ataca de arriba hacia abajo en un ngulo de 30 a 55 grados y con efecto, la minga describe una curva (en la misma direccin al efecto proporcionado) durante su trayectoria sobre la superficie de la mesa. Por esta razn es aconsejable atacar con el taco paralelo a la pizarra (para evitar el resbalamiento). Al atacar con una inclinacin, por mnima que sea (lo cual sucede en la mayora de los casos) se produce el efecto-mass el cual impide a la minga viaja r en lnea recta. MASSE.- Ataque con efecto que se da con el taco casi en posicin vertical (de 55 a 80 grados) para que la minga describa una curva pronunciada en su recorrido. Frecuentemente usado en jugadas de fantasa. SALTO.- Jugada legal en que se ataca la minga de arriba hacia abajo en un ngulo de unos 45 grados lo que causa que la minga salte. Por lo general este tipo de jugada se usa para evitar contactar una bola que le obstruye su camino. Cuando se le proporciona efecto, adems de saltar, la minga describir una curva durante su recorrido sobre la mesa.
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Vctor Maduro S. Apdo. 6668 Panam zona 5, Rep. de Panam
Lnea de Centros.- Lnea imaginaria que une (y atraviesa) los centros de dos bolas.
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Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas). El tanto de bola es la porcin de bola que se da con la minga. Puede ser toda la bola (dar bola llena) o porciones laterales (izquierda o derecha del eje vertical). Si la contacta de lleno, la minga se detiene (jugada de amortiguado).
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Coautor del libro Bola-9 (Enfoque de la Tcnica, Tctica y Estrategia del Billar de Buchacas).