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Administracin de Proyectos de desarrollo de Software

Ciclo de vida de un proyecto


Enfoque moderno
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Componentes
Directivas
Declaraciones globales
Funciones
Tipos de datos
Estatuto de lectura y escritura

Elementos bsicos del lenguaje

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Ciclo de vida de un proyecto
Enfoque moderno
Fin de la presentacin


Contine en la siguiente actividad

Elementos bsicos del lenguaje

Elementos bsicos del lenguaje

Un programa en C++ est definido por funciones (grupo de
instrucciones que pueden o no hacer algn clculo), donde la funcin
principal debe ser llamada main.

La composicin general de un programa en C++ es:

directivas de preprocesamiento.

declaracin globales.

funcin main.

funciones definidas por el usuario.

comentarios para entender el funcionamiento del programa.







Componentes
Elementos bsicos del lenguaje
Directivas

Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el
compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si la
sintaxis es correcta y generar un cdigo ejecutable por la computadora),
como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida
Elementos bsicos del lenguaje
Directivas
En particular, en C la directiva para incluir bibliotecas es como las
siguientes:

Ejemplos:

#include <iostream.h>

Esta directiva permitir utilizar la funcin de lectura cin y la funcin de
escritura cout propias de C++.

#include <stdio.h>

Esta directiva permitir utilizar las funciones de lectura y escritura
propias de C.
Elementos bsicos del lenguaje
Directivas

Estas directivas tambin funcionan con C++, aunque existen algunos
compiladores que no las soportan en cuyo caso es necesario hacer uso
de los namespaces.

Un namespace es una declaracin de regin. El propsito de estos es
localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones.

Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++ incluye una
libreria de C, haremos uso del namespace.


Elementos bsicos del lenguaje
Directivas
Ejemplo:
En C tenemos #include <iostream.h>

Con el respectivo en C++ #include <iostream>
using namespace std;
Elementos bsicos del lenguaje
Declaraciones Globales

Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes
que sern utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en
el programa.

La sintaxis para la declaracin de una variable es:

Tipo var1, var2,..., var3;

o bien

Tipo var1= valor, var2,..., var3;


Elementos bsicos del lenguaje
Funcin main

La funcin main( ), es obligatoria en cada programa C, C++.

Indica el comienzo del programa y requiere los parntesis ( )
a continuacin de main( ).
Elementos bsicos del lenguaje
Funciones definidas por el usuario

La definicin de una funcin se realiza escribiendo primero el tipo del
valor de retorno de la funcin, despus el nombre de la funcin,
posteriormente entre parntesis las variables que utilizar dicha funcin
(parmetros) y finalmente las instrucciones de la funcin. Ejemplos:

double promedio( int a, int b, int c)
{
return (a + b + c ) / 3.0;
}

Declara a la funcin promedio, la cual recibe tres valores enteros y
calcula y regresa el promedio de ellos.
Elementos bsicos del lenguaje
Comentarios

Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de las siguientes
formas:

1. comentando en la misma linea, utiliza //, ejemplo
int edad; // la edad se utilizar como un valor entero.

2. comentando entre varias lineas, utiliza /* */, ejemplo:
/* La siguiente funcion promedio recibe tres valores enteros
y calcula y regresa el promedio de los tres a travs
de un valor real */






Elementos bsicos del lenguaje
Tipos de Datos
Los tipos de datos que maneja C++ son :

Enteros

Dentro de los enteros estn los tipos: short, int, long, los cuales varan
en rango de acuerdo al compilador que se utilice, siendo long rango
mayor y short el de menor.

Flotantes

Dentro de los flotantes C++ tiene los tipos: float, double y long double
donde al igual que los enteros vara el rango de cada uno de acuerdo al
compilador que se utilice. De igual forma el float es el de menor rango
siendo long double el de rango mayor

Elementos bsicos del lenguaje
Tipos de Datos
Caracteres

Se utiliza el tipo char. Para representar un caracter en C++ se utilizan
apstrofes.

Ejemplos: a, b , 5

Para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas.

Ejemplo: soy una cadena
Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Lectura

El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona
un flujo de entrada estndar cin y un operador de extraccin >>, para
extraer valores del flujo y almacenarlos en variables.

Sintaxis del estatuto cin

cin >> Lista de variables;

donde Lista de variables puede ser una o ms variables separadas por
>>
Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Lectura
Ejemplos:

cin >> a >> b; // estamos esperando la entrada de dos valores del tipo
// definido en la declaracin de a y b.

cin >> num; // estamos esperando la entrada de un solo valor.

cin >> Precio_venta // estamos esperando la entrada de un solo valor
// del tipo definido en la declaracin de
// Precio_venta.
Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Escritura

El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona
un flujo de salida estndar cout y un operador de extraccin <<, que
normalmente se manda a la pantalla del usuario.

Sintaxis del estatuto cout

cout << Lista;

donde Lista puede ser variables, valores constantes o expresiones
separadas por <<

Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
Ejemplos:

cout << "Dame el numero "; // estamos desplegando el mensaje
// en pantalla.

cout << "El resultado es " << resul; // estamos desplegando el
// mensaje y el valor de la
// variable resul.
Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
Los operadores de extraccin e insercin, >> y <<, apuntan en la
direccin del flujo de datos.
Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se requiere la
directiva #include <iostream.h>.
Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout dentro
de comillas. Entre ellos estn:
\ n realiza un cambio de lnea equivalente a usar endl.
\ t tabulador.
\ a sonido de la campana.
\ comilla doble.
\ comilla simple.

Elementos bsicos del lenguaje
Estatuto de Escritura
Ejemplos:
cout << "Nombre " << "\t" ; // despliega el mensaje Nombre, realiza un
// tab ah quedar el cursor
cout << "El resultado es " << resul << endl; // despliega el letrero, el
// valor de la variable resul
// y brinca a la siguiente
// lnea donde quedara el
// cursor.

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