El documento presenta los lineamientos pedagógicos para la integración de las tecnologías en la educación según el proyecto Huascarán. Propone cuatro relaciones básicas para esta integración: la apropiación de la tecnología por los agentes educativos, la integración curricular, el aprovechamiento en actividades educativas y la producción de material educativo con tecnología. Además, describe aspectos como la sensibilización, comprensión y apropiación de la tecnología por los docentes, así como criterios para la
El documento presenta los lineamientos pedagógicos para la integración de las tecnologías en la educación según el proyecto Huascarán. Propone cuatro relaciones básicas para esta integración: la apropiación de la tecnología por los agentes educativos, la integración curricular, el aprovechamiento en actividades educativas y la producción de material educativo con tecnología. Además, describe aspectos como la sensibilización, comprensión y apropiación de la tecnología por los docentes, así como criterios para la
El documento presenta los lineamientos pedagógicos para la integración de las tecnologías en la educación según el proyecto Huascarán. Propone cuatro relaciones básicas para esta integración: la apropiación de la tecnología por los agentes educativos, la integración curricular, el aprovechamiento en actividades educativas y la producción de material educativo con tecnología. Además, describe aspectos como la sensibilización, comprensión y apropiación de la tecnología por los docentes, así como criterios para la
A) integracin de la tecnologa en el proceso educativo de acuerdo
con la realidad nacional. B) Consideracin de la tecnologa como una actividad humana. Por lo tanto, buscamos que. "las personas comprendan y acten segn los criterios de optimizacin de procesos, trabajo en equipo, evaluacin por resultados y plena comunicacin. MARCO DE INTERVENCIN EDUCATIVA PRINCIPIOS PEDAGGICOS UNO Las TIC potencian en especial los procesos de informacin, comunicacin y produccin en cualquier actividad educativa. Estos procesos estn presentes en todas las reas curriculares y en todo tipo de actividades educativas. La simple exposicin a las TECNOLOGAS no implica un enfoque educativo o slo implica dejarse llevar por las leyes del mercado. PRINCIPIOS PEDAGGICOS DOS Las TIC deben ser aprovechadas con criterios pedaggicos claros y pertinentes, es decir, la aplicacin de las TIC depende de plantearlas como una solucin posible de las necesidades pedaggicas detectadas previamente. Huascarn propone criterios pedaggicos que relacionan lo mejor y ms adecuado de las TIC con las actividades educativas, plantea un "aprovechamiento pedaggico de las TIC segn las necesidades particulares de cada IIEE. PRINCIPIOS PEDAGGICOS TRES Los agentes educativos optimizarn el aprovechamiento de las TIC si parten de la realidad encontrada, es decir, si se diagnostica la situacin de la institucin educativa respecto de ellas. En Huascarn, es fundamental para los perfiles de alumnos y docentes que cada uno genere sus propios materiales educativos desde su realidad inmediata. LINEAMIENTOS PEDAGGICOS La integracin de las tecnologas en la educacin se basa en cuatro relaciones bsicas: Agentes educativos y tecnologa (APROPIACIN) Currculum y tecnologa (INTEGRACIN CURRICULAR) Actividades educativas en el aula (APROVECHAMIENTO) Material educativo y tecnologa (PRODUCCIN) las que son explicadas ms adelante. TECNOLOGA Y PERFIL DEL DOCENTE Gestin de los procesos educativos Comunidad Virtual Trabajo colaborativo Procesos de comunicacin y trabajo en equipo Produccin de material educativo con TIC Produccin de material educativo con TIC Procesos de produccin Integracin curricular de las TIC Investigacin Procesos de informacin reas del perfil del docente Proceso educativo potenciado con TIC Proceso TIC DESCRIPCIN DE LINEAMIENTOS PEDAGGICOS En general, podemos definir la tecnologa como "una actividad humana que, a travs de la aplicacin de la ciencia moderna en un contexto particular, consigue construir un entorno ms cmodo o una mejora en la calidad de vida". En el Per, el proyecto Huascarn ha empezado a trabajar sobre la integracin de las tecnologas de la informacin y comunicacin o TIC, como las llamamos. Los lineamientos que se describen a continuacin se refieren, principalmente a sas tecnologas, pero son de aplicacin general. APROPIACIN DE LAS TECNOLOGAS Las TIC involucran mtodos, procesos, actitudes y no slo herramientas. Por ello, es importante considerar que las tecnologas nos permiten desarrollar una forma distinta de pensar y actuar en el proceso de enseanza y aprendizaje. Esto significa que, ms que el manejo de las TIC , se busca su comprensin, su asimilacin real. Se capacita al docente en un proceso gradual y permanente para que conozca y domine el uso de las TIC y para que reflexione y debata sobre su responsabilidad en la construccin de una cultura digital. ASPECTOS DE LA APROPIACIN - Sensibilizacin ante las TIC al verificar que cumplen una funcin importante en el desarrollo de sus actividades diarias y su trabajo profesional. - Comprensin de las TIC como procesos, mtodos, organizaciones, servicios que optimizan el manejo de la informacin y desarrollo de la comunicacin, resolviendo situaciones problemticas en sus actividades diarias. Las TIC posibilitan el aprender haciendo, desarrollan la iniciativa, el trabajo colaborativo, etc. - Apreciacin de las posibilidades y limitaciones de la aplicacin de las TIC en actividades de aprendizaje. - Proyeccin y visualizacin de las TIC en el proceso de enseanza y aprendizaje, generndole una necesidad de conocerlas y aprehenderlas. INTEGRACIN CURRICULAR DE LAS TECNOLOGAS - Se analizan las posibilidades de utilizacin de las herramientas y recursos tecnolgicos en el proceso de contextualizacin del currculo a su centro educativo - Este anlisis ocurre dentro de un proceso de integracin de tecnologas considerado en el proyecto de la institucin educativa - Se las incorpora en la planificacin del currculo a fin de potenciar el desarrollo de capacidades definidas en las reas curriculares. PROCESO DE INTEGRACIN CURRICULAR -El docente planifica sus unidades didcticas tomando en cuenta los medios tecnolgicos pertinentes. -El docente describe la presencia de las TIC en contexto local. -El docente determina cul o cules de las TIC le conviene utilizar, de acuerdo con los siguientes criterios: Adecuacin al nivel de desarrollo de los alumnos. Requerimiento de destrezas tcnicas previas al uso de las TIC Habilidades que se pueden desarrollar mejor con el apoyo de las TIC -El docente diversifica las Capacidades tomadas del Currculum de acuerdo al nivel educativo y las relaciona con las TIC pertinentes como medios para desarrollar habilidades que hagan capaz al alumno del logro de aprendizajes significativos. APROVECHAMIENTO PEDAGGICO DE LAS TECNOLOGAS El docente planificar actividades de aprendizaje que: - Se refieran al uso de las herramientas para apoyar el proceso de enseanza y aprendizaje - Requieran compartir en red experiencias y trabajar en equipo con docentes de otros centros educativos - Impliquen la produccin de material educativo como demostracin de aprendizaje ACTIVIDADES PARA EL AULA Se recomienda planificar: -Actividades de indagacin (investigacin). -Actividades de procesamiento de informacin. -Actividades de resolucin de situaciones problemticas. -Trabajos colaborativos DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE -El docente con el uso de las TIC, participa en red intercambiando experiencias con otros docentes, en los procesos de planificacin, implementacin, ejecucin y evaluacin de la accin educativa. -El docente se vale de las TIC para modernizar el proceso de generar informacin relacionada con la documentacin y estadsticas propias del proceso educativo en cada ao escolar. -El docente tiene en cuenta si las estrategias metodolgicas aplicadas fueron las pertinentes para el aprovechamiento productivo y constructivo de las herramientas TIC. PRODUCCIN DE MATERIAL EDUCATIVO El docente que conoce e integra las TIC al currculo maneja herramientas flexibles y adaptables que le permiten generar soluciones propias a los problemas que se le presentan. De esta manera, adapta o crea sus propios materiales de enseanza contextualizadas. Los alumnos, igualmente, mejoran sus competencias comunicativas y producen materiales originales, recreados a partir de las informaciones que reciben y procesan. CRITERIOS DEL MATERIAL EDUCATIVO En especial con respecto a los contenidos y a su tratamiento pedaggico, se establecen los siguientes criterios: -Material creativo: el material, adems de innovador, propone una actitud de exploracin y produccin en el usuario -Material innovador: el material, adems de pertinente, propone un acercamiento distintos a los del grupo. -Material pertinente: el material, adems de adecuado, optimiza el aprendizaje respecto de las capacidades objeto. -Material adecuado: el material que responde a las necesidades de un contexto educativo determinado SOFTWARE EDUCATIVO El Proyecto Huascarn ha desarrollado diversos proyectos multimedia bajo el marco del desarrollo curricular en vigencia, lo que constituye un proceso de constante coordinacin con otras instancias y direcciones del Ministerio de educacin Adems, se ha desarrollado un enfoque educativo de software educativo propio, relacionando el potencial pedaggico de cada software con su aprovechamiento en las actividades educativas. Esto implica la conceptualizacin y evaluacin del software educativo desde una perspectiva distinta a la del mercado. Consideramos 3 niveles de software educativo: los recursos (en tanto contenidos digitalizados o con tratamiento interactivo), las herramientas o servicios y los entornos virtuales. RECURSOS EDUCATIVOS HUASCARN Mdulos educativos Huascarn http://www.huascaran.edu.pe/recursos_ciencias/index.html Dentro de cada uno de los mdulos podemos encontrar una serie de simulaciones, ejercicios interactivos, demostraciones multimedia y actividades, que tambin pueden re-utilizarse para que el docente cree sus propios materiales educativos. Biologa: Agua, Bioqumica I, Soluciones, Metales, Divisin celular, Energa celular, Nutricin Humana, Homeostasis, Ecosistemas (1 para secundaria y 1 de primaria) Fsica Termodinmica, Gravitacin Newtoniana, Teora del caos, Fuerzas y movimiento, El mundo que nos rodea, Pilas y bateras, Visin Matemtica Probabilidad, Sucesiones, Funciones exponenciales, Logaritmos, Geometra de las abejas Comunicacin "Leo y escribo (primaria), "El placer de leer (secundaria), "Leo textos y escribo textos (primaria), "Escribir, un placer (secundaria) Lgico-Matemtica "Por el mundo de las formas (primaria), "Calculando alturas (secundaria), "Conociendo mejor a mis amigos polgonos (primaria) Educacin en valores "Conozco y vivo mis valores: orden y generosidad, "Conozco y vivo mis valores: sinceridad y laboriosidad Videoteca Huascarn http://www.huascaran.edu.pe/webtvpublico.htm Esta coleccin de videos aprovechan y atienden diversos canales y estilos de aprendizaje sobre contenidos incluidos en los curricula, tanto der primaria como de secundaria Cada video incluye una gua metodolgica general, as como fichas de desarrollo de actividades para cada video. En la actualidad se cuentan con 8 CD-ROM que contienen videos y la totalidad de ellos se pueden ver en el Portal Pedaggico Huascarn, clasificados por reas: Educacin en valores Es una seleccin de 6 historias cortas extradas de la serie de videos Y t que haras? del Ministerio de Educacin. El disco incluye tambin, un manual pedaggico que presenta sugerencias de estratgias metodolgicas y actividades para trabajar con los estudiantes, as como un video de introduccin para el docente en el que se dan algunos elementos tericos sobre el desarrollo moral en los adolescentes. Esta seleccin se encuentra tambin en CD, especialmente editado para su uso multimedia. Fichas de actividades pedaggicas para educacin inicial http://www.huascaran.edu.pe/modulos/m_fichas/index.htm Este es un material de apoyo para el docente integrado por 6 fichas de actividades educativas desarrolladas teniendo en cuenta, las competencias, capacidades y actitudes de la Estructura Curricular Bsica de Educacin Inicial. Se pueden encontrar, tambin, en el Portal. Orientaciones metodolgicas para el docente En las capacitaciones con los docentes, a nivel nacional, se les hace entrega de materiales en formato digital a travs de CD ROM los mismos que contienen orientaciones para la integracin de las TIC en el aula, orientaciones para la produccin de software, trabajo con proyectos colaborativos, entre otros. HERRAMIENTAS O SERVICIOS HUASCARN La mquina de cuentos http://www.huascaran.edu.pe/modulos/m_pancho/index.htm Este software permite la seleccin de personajes y escenarios para construir lminas que ayudarn al nio a imaginar y producir sus propias historias o cuentos, seleccionando incluso melodas que personalizarn sus presentaciones finales. A partir de las numerosos aportes y opiniones de los docentes, se desarrollar la versin 2 de este software, incorporando nuevas caractersticas. El diccionario poliglota http://www.huascaran.edu.pe/CIApps/Curricular/Diccionario/index.htm Podemos ubicarlo en el Portal Huascarn. Este es un diccionario castellano - quechua del Cusco, Ayacucho, Junn y Ancash - aymara. Contiene archivos de sonidos con las pronunciaciones correctas de cada palabra, y permite la bsqueda en cualquiera de las variedades. Centro de Conocimiento intercultural Huascarn - CCIH http://www.huascaran.edu.pe/ccih/index.jsp El Centro de Conocimiento es un sistema de administracin de aprendizajes (Learning Management System) instalado a nivel de Internet. En este espacio interactan alumnos y docentes. En este entorno de aprendizaje se ha tomado como principio de trabajo el contenido transversal de la interculturalidad que tiende al reconocimiento y valoracin positiva de la realidad tnica, cultural y lingstica de nuestro pas y a la formacin de identidades respetuosas de si mismas y de los dems. Se han desarrollado cuatro cursos, los mismos que estn en castellano, quechua y aimara, y que se pueden encontrar en lnea o en CD-ROM para aquellas instituciones educativas que no cuentan con conectividad a Internet. Curso 1: "Conociendo los idiomas del Per Este curso tiene por objetivo sensibilizar al alumno ante la diversidad lingstica de nuestro pas. Curso 2: "Mitos y Creencias del Per Est orientado a que los alumnos conozcan e investiguen acerca de los mitos, creencias y saberes populares de sus localidades, las compartan y conozcan lo propio de otras comunidades. Curso 3: "Comidas y bebidas tradicionales del Per La finalidad de este curso es revalorar la riqueza culinaria de cada regin del Per, incentivando al alumno a investigar sus orgenes, historias, secretos, preparar y degustar algunas platos. Curso 4: "Actividades productivas en el Per Este curso permite que a partir de algunas actividades productivas que se realizan en las diferentes regiones de nuestro pas, los alumnos podrn investigar aquellas que se desarrollan en sus comunidades, aprovechando los recursos propios de la zona. ENTORNOS VIRTUALES HUASCARN Es un entorno de informacin, comunicacin y trabajo colaborativo que ofrece a la comunidad educativa recursos, herramientas y servicios para su aprovechamiento pedaggico, entre los que se incluyen todos los citados anteriormente. Responde desde su contexto a las necesidades planteadas por las direcciones normativas del MED y por lo tanto, toma en cuenta los contenidos desarrollados por dichas direcciones en la planificacin de los elementos de cualquiera de las secciones, perfiles y recursos del Portal Huascarn. As mismo, el Portal Huascarn constituye un medio de publicacin y difusin de los materiales en el campo pedaggico necesarios para los agentes educativos. ORGANIZACIN DEL PORTAL HUASCARN REA 1: SECCIONES DEL PORTAL Son espacios que organizan la informacin segn intereses pedaggicos relevantes. Es una entrada temtica a la informacin. REA 2: PERFILES DEL PORTAL Para atender los intereses de los principales agentes educativos, se ha organizado la informacin, recursos, herramientas y servicios segn cuatro perfiles: Docentes, Estudiantes, Familia y Comunidad REA 3: RECURSOS DEL PORTAL: Son recursos elaborados por el Proyecto Huascarn que pueden ser utilizados tanto por el docente como por los estudiantes. Todos los software educativos presentados se incluyen en el Portal como recursos CAPACITACIN DOCENTE El proceso de capacitacin docente involucra los principios y lineamientos expuestos, utiliza los materiales y servicios que han sido desarrollados y toma en cuenta los escenarios descritos en el Plan Estratgico de Huascarn (captulos 1 a 4). CARACTERSTICAS DE LA CAPACITACIN Es un proceso descentralizado, en la medida que las sedes de capacitacin se encuentran en las regiones y desencadena procesos similares en cada IIEE, a travs del docente de aula de innovacin, es decir, incorpora a los docentes en la tarea de capacitar a sus pares. Es un proceso basado en el desarrollo de capacidades y produccin de material educativo propio, segn el perfil mencionado en los lineamientos. Es un proceso organizado por niveles segn las caractersticas encontradas en los docentes y su grado de autonoma respecto de las capacidades del perfil. Es un proceso presencial y virtual, pues integra componentes virtuales (en el aula o a travs de internet) para el acompaamiento y profundizacin de lo realizado durante las capacitaciones presenciales. Es un proceso integrador, pues empieza por la capacitacin de los docentes, sigue luego con la de las autoridades educativas y los padres de familia, y, de manera natural, al resto de la comunidad. Gracias por la atencin
Las Tecnologías de Información y Comunicación Como Una Estrategia para La Elaboración de Proyectos Didácticos en El Aula. Una Herramienta para El Docente.