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Brief Workshop Animación v2003

Brief Workshop Animación v2003

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Workshop
Animaci\u00f3n de Personajes
12 de diciembre de 2009 de 9:00a.m. a 6:00p.m. ISIL Campus La Molina
PRESENTACI\u00d3N

Es notable que la animaci\u00f3n en el Per\u00fa est\u00e9 cobrando vuelo. Las producciones audiovisuales que utilizan esta t\u00e9cnica de expresi\u00f3n han aumentado su visibilidad no solo en el cine; sino tambi\u00e9n en la televisi\u00f3n e internet a trav\u00e9s de la publicidad y otros programas y series. En ese contexto, la Facultad de Dise\u00f1o y Comunicaci\u00f3n del Instituto San Ignacio \u2013 ISIL en su inquietud por promover una animaci\u00f3n de calidad en el mercado local, ha creado el Workshop: Animaci\u00f3n de Personajes.

El Workshop, que se realizar\u00e1 el s\u00e1bado 12 de diciembre de 9:00a.m. a 6:00p.m. tiene como objetivo brindar una experiencia de animaci\u00f3n de personajes de alta calidad, en donde se integre conceptos de la animaci\u00f3n tradicional con las nuevas tecnolog\u00edas de la animaci\u00f3n en tres dimensiones.

Al final el taller el participante tendr\u00e1 el conocimiento, de acuerdo con los est\u00e1ndares internacionales, para desarrollar proyectos de animaci\u00f3n, y refinar\u00e1 sus habilidades de observaci\u00f3n y lenguaje corporal. Esto se constituye en un buen punto de partida que se potenciar\u00e1 con el ejercicio continuo.

DIRIGIDO A:
Dise\u00f1adores gr\u00e1ficos, comunicadores visuales y publicistas.
Estudiantes de los \u00faltimos a\u00f1os de las carreras de dise\u00f1o gr\u00e1fico, dise\u00f1o industrial,
dise\u00f1o multimedia, publicidad y afines.
EXPOSITORES
MAURICIO ESPARZA SANTA MARIA

Dise\u00f1ador Gr\u00e1fico con m\u00e1s de 15 a\u00f1os de experiencia en la producci\u00f3n y animaci\u00f3n de cortometrajes. Ha ganado concursos de animaci\u00f3n como Animagic, La Noche de los Cortos, Nontzeflash y el festival FENACO de Cusco. Actualmente se desempe\u00f1a en el \u00e1rea de post producci\u00f3n de Media Networks (Canal PlusTV) y es profesor del curso de Audiovisuales de la carrera de Dise\u00f1o Gr\u00e1fico de ISIL.

SANDRO ORME\u00d1O GRANDA

Dise\u00f1ador industrial y docente de la Pontificia Universidad Cat\u00f3lica del Per\u00fa \u2013 PUCP. Se ha especializado en la ense\u00f1anza de animaci\u00f3n y herramientas inform\u00e1ticas para el dise\u00f1o, dictando animaci\u00f3n en 3D en la carrera de Dise\u00f1o Gr\u00e1fico de ISIL y la Facultad de Arte de la PUCP.

PIERRE JARAMILLO GOMERO

Dise\u00f1ador Gr\u00e1fico. Actualmente labora en NorthSouth Studios, empresa dedicada a la animaci\u00f3n, desarrollo de juegos y productos multimedia. Tambi\u00e9n es profesor del curso de Animaci\u00f3n 2D en la carrera de Dise\u00f1o Gr\u00e1fico de ISIL. Ha participado de exposiciones colectivas de dise\u00f1o publicitario realizadas en Lima, Arequipa y Cusco.

METODOLOG\u00cdA

La metodolog\u00eda de trabajo se desarrollar\u00e1 a trav\u00e9s de exposiciones de conceptos complementados por v\u00eddeos, demostraciones y ayudas paso a paso. En el Workshop se desarrollar\u00e1n, adem\u00e1s, ejercicios de rebote, importantes para comprensi\u00f3n de los

fundamentos de la animaci\u00f3n. Luego, ejercicios de mec\u00e1nica del cuerpo con ciclos de
caminada y, finalmente, un ejercicio de actuaci\u00f3n.

Todo el Workshop se realizar\u00e1 con la t\u00e9cnica de la animaci\u00f3n tradicional en dos dimensiones, utilizando una tableta digitalizadora que se le proveer\u00e1 a cada participante. Cabe resaltar que luego del taller, el participante podr\u00e1 usar tambi\u00e9n m\u00e9todos m\u00e1s tradicionales para animar como el tablero de luz u hojas transl\u00facidas.

La animaci\u00f3n manual permitir\u00e1 un estudio exhaustivo de ritmo y continuidad que luego se complementar\u00e1 con la proyecci\u00f3n a un personaje en 3D con las caracter\u00edsticas que este permita, como precisi\u00f3n y volumetr\u00eda. El resultado ser\u00e1 una transici\u00f3n de 2D al 3D con la comprensi\u00f3n de conceptos fundamentales y cl\u00e1sicos para la realizaci\u00f3n de animaci\u00f3n de alta calidad.

Adem\u00e1s, los expositores compartir\u00e1n su experiencia en animaci\u00f3n de video juegos, cortos galardonados y a\u00f1os de experiencia en la ense\u00f1anza de animaci\u00f3n, adem\u00e1s del mismo entusiasmo por la compartir su metodolog\u00eda de trabajo.

PROGRAMA DEL WORKSHOP
8:30-9:00a.m.
Registro de participantes
9- 10:30a.m.

Se desarrollar\u00e1n ejercicios de rebote en 2D con ayuda de la tableta y flash. Se estudiar\u00e1n conceptos de tiempo, anticipaci\u00f3n, peso, arcos, compresi\u00f3n y extensi\u00f3n adem\u00e1s de aceleraci\u00f3n y desaceleraci\u00f3n para representar volumen y masa.

10:30a.m. \u2013 12m.

Se animar\u00e1n los ejercicios de rebote en 3D, usando el programa 3DMAX. Esto permitir\u00e1 integrar los conceptos desarrollados anteriormente, adem\u00e1s de incluir aspectos de prolongaci\u00f3n de la acci\u00f3n y animaci\u00f3n secundaria.

12m. - 1:00p.m.

Se propondr\u00e1 a los participantes que realicen una animaci\u00f3n corta que iniciar\u00e1 con planificaci\u00f3n en 2D, para terminar en 3D, donde deber\u00e1n relacionar los conceptos trabajados en los ejercicios anteriores adem\u00e1s de darle vida a varias bolillas, rebotando e interactuando entre ellas.

1:00 a 2:00p.m.
Almuerzo (incluido en el programa)
2:00 \u2013 3.pm.
Se desarrollar\u00e1 un ciclo de caminata en 2D que permitir\u00e1 estudiar las posiciones
claves, ritmo, y cinem\u00e1tica del cuerpo.
3:00 \u2013 4:00p.m.

Se desarrollar\u00e1 el ciclo de caminata en 3D, donde se estudiar\u00e1n m\u00e1s conceptos sobre cinem\u00e1tica corporal, balance, car\u00e1cter, intenci\u00f3n y humor. Se ampliar\u00e1n m\u00e1s ideas sobre prolongaci\u00f3n de la acci\u00f3n y arrastre.

4:00 \u2013 4:30p.m.
Se desarrollar\u00e1 un ejercicio de salto en 2D que permitir\u00e1 estudiar los conceptos de
l\u00ednea de acci\u00f3n, equilibrio y representaci\u00f3n de peso.
4:30 \u2013 6:00p.m.
Se terminar\u00e1 con el ejercicio de salto en 3D y se integrar\u00e1n todos los conceptos
desarrollados en el Workshop.
INVERSI\u00d3N (habr\u00e1 alg\u00fan precio especial para estudiantes y docentes de
ISIL?)
Estudiantes de ISIL
S/.
Egresados y Profesores de
ISIL*
S/.
P\u00fablico en general
S/. 250
* Egresados y Profesores de las carreras de Dise\u00f1o Gr\u00e1fico y Comunicaci\u00f3n Integral.
FORMA DE PAGO (revisar las cuentas, si est\u00e1n actualizadas)
Dep\u00f3sito en Cuenta Corriente. Banco BCP Cta. Cte. S/. 194-0079658-0-24
Enviar el formulario de inscripci\u00f3n junto con el voucher de dep\u00f3sito al fax 706-4729
Pago en efectivo en los campus de ISIL:
San Isidro: Av. Salaverry 2625
La Molina: Av. La Fontana 795

IMPORTANTE: Para hacerse acreedor a la tarifa de estudiantes la cancelaci\u00f3n deber\u00e1 realizarse s\u00f3lo bajo la modalidad de pago en efectivo. Para ello deber\u00e1n presentar su carnet del centro de estudios.

CONSULTAS E INFORMES:

706-0000 anexos 4731 / 4734 / 4791 / 4794
isilanimacion@isil.edu.pe
http://isilanimacion.blogspot.com/

ORGANIZA: Facultad de Dise\u00f1o y Comunicaci\u00f3n de ISIL
AUSPICIA: XXX \u00bfHay alg\u00fan auspiciador?

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