Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword
Like this
64Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Echipamente de reţea

Echipamente de reţea

Ratings: (0)|Views: 3,464 |Likes:
Published by Radu
Echipamente de reţea
Echipamente de reţea

More info:

Published by: Radu on Nov 10, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/08/2013

pdf

text

original

 
www.cartiaz.ro  – Carti si articole online gratuite de la A la Z
Echipamente de reţea
O reţea are în alcătuirea sa o serie de componente elementare care asigură buna eifuncţionare, precum şi integrarea sa în cadrul altor retele. În mare, componentele unei reţele ar fi:hub, plăci de reţea (NIC), switch, router, bridge, gateway.Scopul plăcii de reţea este de a realiza conexiunea dintre un calculator şi o reţea locală lacare acesta este conectat. Placa de reţea reprezintă legătura fizică dintre cablul de reţea şimagistrala internă a sistemului. Exista trei variante de plăci disponibile pe piaţă: 8-bit, 16-bit şi32-bit. Cu cât este mai mare numărul de biţi pe care se face transferul de date, cu atât viteza detransmisie suportată de placa de reţea este mai mare. Majoritatea plăcilor din acest momentsuportă transfer de 10/100Mbps, viteza de transmisie fiind determinată automat în funcţie decapabilităţile plăcii de reţea de la celălalt capăt al conexiunii.Prin reţea datele circulă în serie (un bit o dată), în timp ce în interiorul calculatoruluicirculă în paralel (16, 32 sau 64 biţi o dată, în funcţie de bus-ul sistemului). Deci, placa de reţeatrebuie să convertească datele care circulă în interiorul calculatorului în format serial. Pentru afuncţiona, fiecare placă de reţea necesită o întrerupere (IRQ - Interrupt Request Line), o adresă I/O şi o adresă de memorie. Întreruperea se poate asocia unei resurse prin care procesorul şicelelalte componente ale calculatorului îşi acordă atenţie unele altora. Unele din aceste întreruperisunt atribuite anumitor dispozitive chiar dacă acestea nu au fost încă instalate fizic în calculator(de exemplu, LPT2 pentru o a doua imprimantă). În cazul plăcilor de reţea, atribuirea unei întreruperi depinde de numărul întreruperii disponibile pe calculator şi de numărul întreruperiiprin care placa de reţea a fost proiectată să acceseze sistemul. Dacă întreruperea pe care esteproiectată să lucreze placa de reţea este ocupată de alt dispozitiv, trebuie rezolvat conflictul careapare reconfigurând placa pentru a lucra pe altă întrerupere.Adresa de memorie (Memory I/O Address) va conţine informaţii despre zona de memoriepe care respectivul dispozitiv şi sistemul de operare o vor folosi pentru a-şi transmite date.Intervalul uzual de adrese pe care o placă de reţea îl foloseşte este 0x240-0x360. O parte dintreaceste adrese sunt deja atribuite unor dispozitive. De exemplu, adresa 0x278 este folosită de celde al doilea port paralel, iar 0x378, de primul. Cartelele de sunet pot folosi 0x220, iar driver-urileCDROM pot folosi 0x300. PXE (Preboot Execution Environment) reprezintă o modalitate de abuta (porni) calculatorul din reţea, nu de pe un harddisc, dischetă sau CDROM. Tehnologia a fostdezvoltată de Intel şi este suportată de marea majoritate a cardurilor de reţea şi a calculatoarelorfabricate în prezent. Există şi alte protocoale de butare prin reţea.Conexiunea logică foloseşte standarde numite protocoale. Un protocol este o descriereformală a unui set de reguli şi convenţii care stabilesc modul de comunicare între echipamenteledintr-o reţea. Protocolul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) esteprincipalul protocol folosit.Ultima parte a conexiunii o reprezintă aplicaţia care interpretează datele şi le afişează într-o formă mai simplă. Aplicaţiile lucrează împreună cu protocoalele pentru a trimite şi primi date.Tipul plăcii de reţea trebuie să corespundă cu mediul şi protocolul folosite în reţea. Placa de reţeacomunică cu reţeaua printr-o conexiune serială şi cu calculatorul printr-o conexiune paralelă.Fiecare NIC are o adresă unică scrisă într-un cip ROM de pe placă. Aceasta adresă senumeşte adresă MAC (Media Access Control) şi are o dimensiune de 48 biţi (12 cifre în baza 16)şi este exprimată în hexazecimal (12 cifre). Primele 6 care formează OUI (Organizational UniqueIdentifer), sunt administrate de către IEEE (
The Institute of Electrical and Electronic Engineers)
,identificând producătorul sau vânzatorul produsului.Celelalte 6, descriu numărul interfeţei (Serial Number Interface) sau o altă valoareadministrată de fiecare producător sau vânzator. Uneori adresa MAC este referita ca adresa BIA1
 
www.cartiaz.ro  – Carti si articole online gratuite de la A la Z
(Burned In Adress), deoarce este “scrisă” în memoria ROM, de unde este apoi copiată în RAM lainiţializarea cartelei.Fizic, cartela de reţea este o placă cu circuite imprimate, placa ce se montează într-un slotde extensie de pe placa de bază. În cazul laptop-urilor cartela de reţea se numeşte
 PCMCIA card
sau mai nou
 PC card.
Cartelele de reţea sunt considerate dispozitive de nivel 2, deoarece fiecare din carteleleproduse în lume are un cod unic, numit
 Media Acces Control (MAC) adress.
Prin intermediul lor,calculatorul controlează accesul la mediul fizic de transmisie a datelor.Uneori, cartelele de reţea sunt dotate cu dispozitiv numit
transceiver(trasnmiter/receiver),
dispozitiv care converteşte un anumit tip de semnal electric în alt tip sau chiar în semnal optic. Înacest caz, transceiver -ul este considerat un dispozitiv de nivel 1 deoarece menirea sa este de aconverti biţii dintr-o formă în alta, neavând nimic de a face cu informaţiile necesare celorlalteprotocoale.O placă de reţea tipică are o pereche BNC sau AUI unde cablul de reţea este conectat şicâteva leduri informează utilizatorul asupra stării active a reţelei şi a transmiterii sau nu a unordate în reţea.Hub-ul este un dispozitiv central folosit în reţelele de tip stea, care repetă sau amplificăsemnale, permiţând reţelei să se extindă prin adăugarea de staţii. De exemplu un hub Ethernet are în mod normal 8, 12 sau 16 porturi RJ-45, fiecare din acestea putând fi conectat la un calculator,staţie de lucru sau server. Deasemenea, portul BNC al hubului poate fi conectat la un cablucoaxial pentru a lungi reţeaua.Punţile convertesc tipurile de date din reţea şi efectuează transmisii de date prin setări debază. Punţile furnizeaconexiuni între LAN-uri. Deasemenea ele verifică datele pentru adetermina dacă se va trece peste punte. Acest lucru face ca fiecare segment din reţea să fie maieficient.Switch-urile adaugă un avantaj în controlul de trasferuri de date. Ele determină dacă datatrebuie să rămână în LAN şi transfera informaţia doar conexiunii care are nevoie. O alta diferenţă între punţi şi switch-uri este aceea ca switch-urile nu modifică formatul informatiei transmise.2
 
www.cartiaz.ro  – Carti si articole online gratuite de la A la ZTCP/IP – privire de ansamblu
TCP/IP a fost denumit astfel după cele mai importante protocoale din suită:
TransmissionControl Protocol/Internet 
 
 Protocol
. Pentru a putea vizualiza comunicarea de reţea separat faţă dehardware, dezvoltatorii TCP/IP au împărţit sarcinile individuale de comunicare în unităţiseparate, numite layere:- Fizic - Drivere de device
ș
i plăci de reţea- Reţea - IP, ICMP, IGMP- Transport - TCP, UDP- Aplicaţie - Telnet, FTP, HTTP, email etc.Componentele fiecărei unităţi, numite layere, sunt interschimbabile. Acestea îndeplinescaceea
ş
i sarcină, dar în moduri diferite. Una dintre aceste sarcini de comunicare implică tratareaaspectelor fizice ale reţelei, placa de reţea
ș
i mijlocacele de transport. În acest sens, plăcileEthernet reprezintă exemplul cel mai cunoscut. Când se schimbă placa de reţea, pur
ș
i simplu se încarcă un nou driver pentru placă, dar nu este nevoie schimbarea Network Layer sau aplicaţia. Oaltă sarcina a layerului fizic este de a formata datele astfel încât acestea să poată fi transferate princablu. Semnalele care apar trebuie să reflecte structura fizică a mijlocului de transport. În timp cePhysical Layer doar trimite date de la un capăt al cablului la celălalt, Network Layer se asigură cădatele vor ajunge la destinaţie. Transport Layer selecteaserviciul corespuntor de pecomputerul care trimite datele
ș
i, în cazul lui TCP, se asigură că aceste date ajung la destinaţie însiguranţă
ș
i în ordinea corectă. Dacă se întâmplă ca un pachet să se piardă, TCP îl va retransmite.
Pachete
Atunci când o aplicaţie folose
ș
te TCP/IP pentru a transmite informaţii, acestea avanseazăprin layerele setului de protocol până când, în cele din urmă, este trimisă ca bitstream de cătreplaca de reţea. Fiecare layer adaugă informaţii de control. La fiecare nivel, un a
ș
a-numit headereste adăugat datelor dumneavoastră. O aplicaţie care scrie date încapsulează datele într-un headerde aplicaţie înainte de a le trece către TCP. TCP adaugă propriul header TCP, creând un segmentTCP pe care îl transmite cătreIP
ș
i adaugă încă un header pentru a creea o a
ș
a-numită IPdatagram. Într-o reţea Ethernet, la aceasta se adaugă
ș
i un header
ș
i un tail Ethernet pentru acreea un cadru fizic.
Adrese
Când vorbim despre adrese în TCP/IP internet, este bine să definim exact ce înţelegemprin adrese. La cel mai de jos nivel, interfaţa hardware are o adresă fizică unică, de exemplu oadresă Ethernet de 48 de biţi, cu un format de tipul 00:E0:29:27: B1:75. Această adresă este datăde către producător
ș
i este unică. Adresa Ethernet este necesară pentru comunicarea de nivelinferior. Un cablu Ethernet poate să găzduiască multe computere. Placa de reţea va analiza adresaEthernet pentru a decide dacă pachetul respectiv este pentru host-ul ei. În ceea ce prive
ș
te accesulla cablu (Ether), această adresă se nume
ș
te Media Access Control sau adresă MAC. Dar adreseleMAC nu ne permit să construim reţele la scară largă. De
ş
i producătorul de hardware atribuieadresa MAC, nu
ș
tie unde va fi folosită placa, astfel că ar fi imposibilă rutarea într-o astfel dereţea.
IP
Adresa IP pune ordine în acest peisaj aparent haotic. Fiecărui computer îi este atribuită oadresă IP ca număr de internet care este valid în Network Layer. Adresa IP este structurată. Prima3

Activity (64)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 thousand reads
1 hundred reads
Vadim Negara liked this
Dinu Cufliuc liked this
Dinu Cufliuc liked this
Shadow_dumb liked this
Irina Mocanu liked this
Catalin Mihai liked this

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->