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CONCPTO DE JUEGO

El juego es una actividad inherente al ser humano. Todos nosotros hemos


aprendido a relacionarnos con nuestro mbito familiar, material, social y cultural
a travs del juego. Se trata de un concepto muy rico, amplio, verstil y
ambivalente que implica una difcil categorizacin. Etimolgicamente, los
investigadores refieren que la palabra juego procede de dos vocablos en latn:
"iocum y ludus-ludere" ambos hacen referencia a broma, diversin, chiste, y se
suelen usar indistintamente junto con la expresin actividad ldica.

CONCEPTO DE RECREACION

El concepto de recreacin se entiende si pensamos que desde el principio,
hombres y mujeres han estado sujetos a diversos tipos de presiones que con el
tiempo crean cansancio y por ende, desnimo. Es por ello que las personas
han buscado maneras de escapar de las presiones del diario vivir y darse
espacios en los que puedan descansar y disfrutar.

TIPOS DE JUEGOS

JUEGOS TRADICIONALES: son aquellos que se transmiten de generacin en
generacin. Provienen de un pas o regin especficos, sin embargo las reglas
son parecidas independientemente del territorio en que se lleven a cabo. Los
juegos tradicionales tienen la particularidad de que sus inicios estn vinculados
con la historia y la cultura del pueblo de origen, por lo que el material que se
utilice para desarrollarlos es especfico de la regin donde se practica. Por
ejemplo la lucha canaria, deporte tpico de las Islas homnimas.
JUEGOS POPULARES: suelen desconocerse los orgenes de esta clase de
juego, ya que tienden a pasar de generacin en generacin de forma oral. Las
reglas varan segn los pases o regiones donde se practique y muchas veces
distintos nombres hacen referencia al mismo juego. Los juegos populares no
estn institucionalizados, sino que su prctica se limita al esparcimiento y la
diversin. Un ejemplo es la escondida.
JUEGOS DE MESA: esta clase de juegos requiere la utilizacin de un tablero
donde se establece la accin, y la mayora de las veces implica la participacin
de dos o ms jugadores. Aunque muchos de estos juegos involucran al azar en
el desarrollo, existen otros que implican estrategia y lgica para alcanzar el
xito. Ejemplo de stos son el ajedrez, el ludo, el Monopoly, etc.
JUEGOS DE NAIPES: son aquellos en los que slo se requiere de una baraja
(puede ser espaola o francesa) para el desarrollo del juego. En la mayora de
stos es necesaria la participacin de dos jugadores o ms, sin embargo hay
algunos que pueden ser practicados por un solo participante, por ejemplo el
solitario. Otros juegos de naipes son: siete y medio, truco, blackjack, canasta,
etc.
VIDEOJUEGOS: Este trmino engloba a aquel juego que se visualiza y se
juega a travs de un dispositivo con pantalla grfica. Para poder jugar a un
videojuego es necesaria la utilizacin de un joystick, mouse, teclado, o
cualquier elemento que controle la accin que se desea realizar.
Los videojuegos incluyen distintos gneros como aventura, estrategia, lucha,
educacionales, entre otros.
IMPORTANCIA DEL JUEGO

La importancia del juego se hace presente cuando el mismo permite que las
personas en l involucradas (no solamente nios si no tambin muchas veces
jvenes y adultos) puedan desarrollar diferentes estados de nimo, que puedan
poner a prueba su conocimiento y recibir ms informacin que aprender, que
puedan aprender la relevancia de jugar en grupos o tolerar la postura de los
oponentes, que puedan tambin conocer a competir sanamente y a tratar de
vencer a partir de las propias capacidades. Todos estos elementos hacen que
las personas puedan crecer intelectual, mental, emocional, fsica y socialmente
a partir del juego, cumpliendo y siguiendo reglas que hacen que el desarrollo
del mismo sea mucho ms efectivo.

EJEMPLO

Juegos Tradicionales

El yoyo
Es un juguete elaborado en madera o plstico, que consta de dos partes
iguales separadas por un corte hecho alrededor del mismo, por donde pasa
una cuerda (guaralillo) que mide aproximadamente tres metros.

Juegos Populares

La candelita
Cuatro nios se esconden detrs de cuatro columnas o rboles, un quinto
participante se acerca a uno de ellos y pide "una candelita", el nio en el rbol
o columna dir "por all fumea" sealando hacia otro de los participantes.
Mientras el que busca la candelita se dirige al lugar indicado, el resto se
moviliza intercambiando posiciones, el que busca la candelita debe ocupar el
puesto de uno de ellos en ese instante. El que se quede sin rbol ser el
siguiente en buscar la candelita.

Juegos De Mesa

Ludo
Dama
Cartas
Dominoes

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