/  236
 
Pengantar Flash
Adobe flash atau sebelumnya Macromedia Flash merupakan software multifungsi.Terlepas dari fungsi awalnya, yaitu mempermudah pembuatan animasi web, ternyataflash berkembang pesat hingga dapat kita manfaatkan sebagai software multi mediayang luar biasa. Bahkan Flash dengan action script-nya dapat dimanfaatkan menjadi program pembuat game yang mudah dan efektif.Sebelum lebih lanjut mengenai pembuatan game flash, kita harus memahami terlebihdahulu bahwa membuat game flash itu menyenangkan dan menguntungkan. Bagisebagian orang memainkan game sangat menyenangkan, konsep inilah yang haruskita pegang yaitu kita berusaha untuk menyenangkan orang lain melalui sebuah game.Semakin orang lain menikmati permainan game buatan kita, disitulah letak keberhasilan kita sebagai seorang pembuat game.Pemrograman komputer pada umumnya akan sulit dipahami oleh seseorang yangawam terhadap sebuah bahasa pemrograman. Disisi lain membuat game merupakansalah satu penerapan dari ilmu pemrograman komputer. Namun kita tidak perlu berkecil hati, karena flash dan action scriptnya sangat mudah untuk dipelajari danmelalui buku ini saya berusaha membagi sedikit pengetahuan saya tentang membuatgame dengan flash.
Metode Memahami Buku Ini
Buku ini menjelaskan sebisa mungkin tentang proses pembuatan game secara berurutan. Ikutilah tutorial satu demi satu mulai dari bab awal sampai bab akhir-dan jangan anda lompati sebuah tutorial kecuali anda sudah memahaminya. Apabila andamenemui kesulitan dalam menuliskan script nantinya, anda dapat membuka file padaCD tutorial. Karena action yang dipakai dalam buku ini adalah action dasar, makaaction-action pada buku ini dapat bekerja pada Action Script 1.0, 2.0, dan 3.0.
Area Kerja dalam Flash
Sebelum memulai proses pembuatan game, akan lebih baik jika kita mengenal siapadan bagaimana flash itu. Area kerja Flash (mx, mx 2004, dan flash 8) pada dasarnyaterdiri atas beberapa komponen yaitu Menu, Toolbox, Timeline, Stage dan Panel.
 
Menu
berisi kontrol untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka, menyimpanfile, dan sebagainya sesuai dengan menu yang ditampilkan.
Stage
adalah area persegi empat yang merupakan tempat dimana kita membuatobyek animasi atau aplikasi yang akan di jalankan.
Toolbox
berisi menu untuk membuat atau menggambar bentuk . Toolbox terbagimenjadi empat bagian yaitu drawing tool, view, color, dan option
Timeline
adalah tempat kita dapat membuat dan mengontrol obyek dan animasi.
Panel
berisi kontrol fungsi yang dipakai dalam Flash yaitu untuk mengganti danmemodifikasi berbagai properti obyek animasi dengan cepat

Share & Embed

More from this user

Recent Readcasters

Add a Comment

Characters: ...

Lisa Ratna Sarileft a comment

trima kasih byk looh... :)

Foncega Ameuleft a comment

thanks bangat yya

putu_saktileft a comment

terima kasih ilmu yang sudah dibagi :3 GBU...

Dian Ayu Rachmawatileft a comment

???pilihan mode itu ada di bagian mana

Hanif Mochammadleft a comment

thankzzz banget y...