Professional Documents
Culture Documents
ROBOT KEPITING
fa n d i
ROBOT KEPITING
esai
A Membuat Background
Robot Kepiting
2. Width:
1. Units:
120 mm dan
Millimeters
Height:140 mm
3. Color Mode:
RGB
Gambar 2 Kotak dialog New Document
6. Lihat Gambar 3. Dalam kotak dialog Layer Options, ganti nama Layer
1 dengan Background, biarkan tanda cek pada option, lalu klik OK.
1. Name: 2. Klik OK
Background
AP2
Gambar 4 Membuat objek kotak
Robot Kepiting
o
2. Angle = 90
13. Selanjutnya klik icon pada Palet Color lalu pilih RGB.
14. Klik lagi icon pada Palet Color lalu pilih Show Options.
15. Lihat Gambar 6. Pada Palet Color, masukkan nilai R: 0, G: 230, B: 255
lalu tekan Enter.
16. Klik icon Toggles Lock pada Palet Layer untuk mengunci layer.
17. Terakhir klik menu File > Save lalu simpan file dengan nama Robot
Kepiting di My Documents.
Robot Kepiting
esai
B Membentuk Badan Robot
7. Klik kotak Stroke pada Toolbox lalu pilih None untuk mengosong-
kan nilai Stroke.
Robot Kepiting
Robot Kepiting
16. Dengan Rectangle Tool buat lagi kotak dengan ukuran W: 4.5 mm
dan H: 3 mm.
17. Perbesar area kerja dengan menekan Ctrl++, anda juga dapat memperkecil
area kerja dengan menekan Ctrl+-, tahan Spasi pada keyboard untuk
menggeser area kerja (fokuskan pada daerah kanan bawah objek).
18. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 12.
AP1
AP2
AP3
Robot Kepiting
24. Klik menu Select > All atau tekan Ctrl+A pada Keyboard.
25. Pada Palet Pathfinder pilih Subtract from Shape Area lalu klik Ex-
pand maka objek akan terpotong seperti Gambar 15.
26. Selanjutnya klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan kotak
dialog 3D Revolve Options.
27. Lihat Gambar 16. Pada kotak dialog 3D Revolve Options pilih Position:
o o o
off-Axis Front, masukkan nilai axis rotation X: -18 , Y: -26 , dan Z: 8 ,
o
Persepective: 0 .
1. Position:
off-Axis Front 2. Axiso rotationo
X: -18o , Y: -26
Z=8
4. Klik More
Options
3. Persepective
o
:0
Gambar 16 Mengatur nilai axis rotation
28. Lihat Gambar 17. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pada options
o
Revolve masukkan nilai Angle = 360 , Cap: Turn cap on for solid ap-
pearance, Offset: 0 pt from: Left Edge.
2. Cap: Turn cap
o
1. Angle: 360 on for solid
appearance
3. Offset 0 pt from
Left Edge
Gambar 17 Mengatur nilai Revolve
Robot Kepiting
29. Lihat Gambar 18. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pilih Surface:
Plastic Shading, biarkan nilai default pada Light, Shading Color:
Black.
30. Lihat Gambar 19. Pada kotak Light klik New Light untuk membuat
cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.
31. Jika langkah Anda benar maka hasilnya akan seperti pada Gambar 20.
Robot Kepiting
3. Drag warna
Mars Red ke
Gradient slider
1. Type: Radial
2. Geser Gradient
Slider ke kiri
39. Masih dengan Selection Tool , seleksi kedua objek lingkaran sekaligus,
caranya klik lingkaran pertama lalu tahan tombol Shift pada keyboard
kemudian klik lingkaran kedua.
10
Robot Kepiting
40. Klik menu Object > Blend > Blend Options untuk menampilkan kotak
dialog Blend Options.
41. Lihat Gambar 23. Pada kotak dialog Blend Options pilih Spacing: Speci-
fied Steps dengan nilai 12 lalu klik OK.
42. Klik menu Object > Blend > Make, hasilnya akan seperti Gambar 24.
43. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand
tampil.
44. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi.
45. Lalu klik Group Slection Tool pada Toolbox.
46. Atur letak objek seperti pada Gambar 25.
11
Robot Kepiting
AP1
AP2
AP3
Gambar 26 Membuat garis
44. Lihat Gambar 27. Klik Convert Anchor Point Tool lalu atur sudut
AP2 menjadi lengkung.
12
Robot Kepiting
esai
C Membuat Mata Robot
4. Lalu dengan Add to Shape Area pada Palet Pathfinder untuk meng-
gabungkan kedua objek.
5. Klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan 3D Revolve Op-
tions.
o o o
6. Lalu masukkan nilai axis rotation X: -54 , Y: -6 , dan Z: 52 , Persepec-
o
tive: 0 kemudian atur letak cahaya seperti pada Gambar 30, setelah
selesai klik OK.
13
Robot Kepiting
9. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand
tampil.
10. Klik lagi menu Effect > 3D > Extrude & Bevel.
11. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X:
o o o o
0 , Y: 11 , dan Z: -6 , Persepective: 152 .
12. Lihat Gambar 33. Pada pilihan Extrude & Bevel masukkan nilai Extrude
Dept: 50 pt, pilih Turn cap on for solid appearance lalu pilih Bevel:
Tall Round, Height: 2 pt dengan tipe Bevel Extend Out.
14
Robot Kepiting
1. Extrude Depth: 50 pt
13. Lihat Gambar 34. Pada kotak Light objek klik New Light untuk mem-
buat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.
14. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada gambar di
bawah ini.
15
Robot Kepiting
esai
D Membuat Lampu
16
Robot Kepiting
Squash Yellow
Geser Gradient
Slider ke kanan
17
Robot Kepiting
1. Widht dan
Height: 10 mm
2. Horizontal
dan Vertical
Dividers: 8
3. Kosongkan
tanda cek
13. Atur nilai Fill None dan Stroke White 0.5 pt.
14. Lalu atur letak objek seperti pada Gambar 42.
18
Robot Kepiting
17. Lihat Gambar 44. Pindahkan objek hasil duplikasi ke atas objek grid.
18. Lihat Gambar 45. Seleksi objek pertama dan kedua pada Layer Lampu,
caranya klik icon pada objek pertama lalu tahan tombol Shift/ Ctrl klk
lagi icon pada objek kedua.
19
Robot Kepiting
1. X Offset: 0 mm
2. Y Offset:
0.3 mm
3. Blur: 0.3 mm
20
Robot Kepiting
White
Pure Blue
esai
E Membuat Capit
21
Robot Kepiting
AP1
AP2
AP3
10 pt Round
AP 4
22
Robot Kepiting
12. Lihat Gambar 53. Drag warna Global Pure Red dan Mars Red yang
berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet
Gradient.
Mars Red
13. Lihat Gambar 54. Tambahkan Slider Mars Red lalu geser gradient slider
antara Global Pure Red dan Mars Red ke kanan.
3. Geser slider ke
kanan
23
Robot Kepiting
AP1
22. Seleksi kedua objek pada Gambar 56 lalu klik Add to Shape Area
pada Palet Pathfinder kemudian .
23. Klik menu Effect > 3D > Bevel & Extrude.
24. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X:
o o o o
-5 , Y: 2 , dan Z: 0 , Persepective: 0 .
25. Pada kotak Light atur letak cahaya seperti pada Gambar 57.
24
Robot Kepiting
27. Selanjutnya Grup objek capit dan tangan lalu buat duplikat pada objek.
28. Klik menu Object > Transform > Reflect.
29. Pada kotak dialog Reflect pilih Vertikal lalu klik OK.
30. Klik lagi menu Object > Transform > Rotate.
o
31. Masukkan nilai Angle: -10 lalu klik OK.
32. Atur posisi objek seperti pada Gambar 59.
25
Robot Kepiting
26
Robot Kepiting
esai
F Gelembung Air
27
Robot Kepiting
8. Lakukan perintah Group pada objek dan buatlah duplikat pada objek.
9. Pilih menu Object > Transform > Scale.
10. Pada kotak dialog Scale pilih Uniform lalu masukkan nilai Scale 60 %.
o
11. Lakukan juga perintah Rotate dengan nilai Angle 90 .
12. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 66.
13. Buat lagi duplikat pada gelembung dan gunakan kembali perintah Rotate
dan Scale lalu atur letak objek seperti pada Gambar 67.
28