You are on page 1of 29

DISCLAIMER

Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan


dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan
komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus
atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright
yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan
melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin
tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.
E-trik Adobe Illustrator CS2

ROBOT KEPITING
fa n d i
ROBOT KEPITING

Penggunaan fitur 3D Revolve dalam program Adode Illustrator dapat pula


menghasilkan karya yang unik apabila Anda dapat mengkreasikannya
dengan tepat. Seperti pada contoh kali ini Anda akan diajak untuk membuat
Robot Kepiting unik dengan teknik 3D Revolve.

Gambar 1 Robot Kepiting

esai
A Membuat Background

Langkah-langkah membuat background adalah sebagai berikut:


1. Buka program Adobe Illustrator CS2.
2. Klik menu File > New, maka Kotak dialog New Document akan tampil.
3. Lihat Gambar 2. Di dalam kotak dialog New Document atur nilai Units
dengan satuan Milimeters, masukkan nilai Width = 120 mm dan Height
140 mm, Color Mode RGB, lalu klik OK.
4. Klik menu Window > Workspace > [Default] untuk mengatur area kerja
pada nilai default.
5. Perhatikan Palet Layer, klik 2 kali pada untuk menampilkan kotak
dialog Layer Options.


Robot Kepiting

2. Width:
1. Units:
120 mm dan
Millimeters
Height:140 mm

3. Color Mode:
RGB
Gambar 2 Kotak dialog New Document

6. Lihat Gambar 3. Dalam kotak dialog Layer Options, ganti nama Layer
1 dengan Background, biarkan tanda cek pada option, lalu klik OK.

1. Name: 2. Klik OK
Background

Gambar 3 Kotak dialog Layer Options

7. Tekan Ctrl+U untuk mengaktifkan Smart Guides (garis bantu).


8. Klik Rectangle Tool pada Toolbox.
9. Tekan Ctrl+- untuk memperkecil area kerja.
10. Lihat Gambar 4. Klik AP1 kemudian drag sampai AP2 mengikuti ukuran
lembar dokumen.
AP1
dr
ag

AP2
Gambar 4 Membuat objek kotak


Robot Kepiting

11. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi.


12. Lihat Gambar 5. Klik empat kali pada Palet Gradient untuk
o
menampilkan option lalu Masukkan nilai Angle = 90 kemudian geser
Gradient Slider warna putih lalu klik Gradient slider warna hitam.
1. Klik empat kali
Gradient

o
2. Angle = 90

3. Geser Slider 4. Klik di sini


ke kanan
Gambar 5 Palet Gradient

13. Selanjutnya klik icon pada Palet Color lalu pilih RGB.
14. Klik lagi icon pada Palet Color lalu pilih Show Options.
15. Lihat Gambar 6. Pada Palet Color, masukkan nilai R: 0, G: 230, B: 255
lalu tekan Enter.

Gambar 6 Palet Color

16. Klik icon Toggles Lock pada Palet Layer untuk mengunci layer.
17. Terakhir klik menu File > Save lalu simpan file dengan nama Robot
Kepiting di My Documents.


Robot Kepiting

esai
B Membentuk Badan Robot

Langkah-langkah membentuk badan robot adalah sebagai berikut:


1. Buat sebuah layer baru, caranya klik Create New Layer pada Palet
Layer maka Layer 2 akan tampil lalu ganti dengan nama Badan.
2. Klik Rectangle Tool pada Toolbox.
3. Klik 1 kali pada lembar dokumen untuk menampikan kotak dialog Rec-
tangle Tool.
4. Lihat Gambar 7. Pada kotak dialog Rectangle masukkan nilai Widht: 25
mm dan Height: 42 mm lalu klik OK.

Gambar 7 Kotak dialog Rectangle

5. Hasilnya objek kotak ukuran 25 x 42 mm akan tampil.


6. Pilih warna Global Pure Red (merah) pada Palet Swatches.

Gambar 8 Palet Swatches

7. Klik kotak Stroke pada Toolbox lalu pilih None untuk mengosong-
kan nilai Stroke.


Robot Kepiting

8. Aktifkan Palet Transform, caranya klik menu Window > Transform.


9. Lihat Gambar 9. Pada Palet Transform masukkan nilai X: 75 mm dan
Y: 66 mm untuk mengatur letak objek.

Gambar 9 Palet Transform


10. Klik menu Select > Deselect untuk menghilangkan seleksi.
11. Lalu klik Direct Selection Tool pada Toolbox.
12. Lihat Gambar 10. Anda Klik AP4 pada objek.
AP4

Gambar 10 Menyeleksi AP4


13. Lalu masukkan nilai X: 81 mm dan Y: 75 mm pada Palet Tranform.
14. Klik dan tahan Pen Tool pada Toolbox lalu pilih Convert Anchor
Point Tool atau tekan Shift+C.
15. Lihat Gambar 11. Klik dan drag AP4 untuk melengkungkan sudut.

Gambar 11 Melengkungkan AP4


Robot Kepiting

16. Dengan Rectangle Tool buat lagi kotak dengan ukuran W: 4.5 mm
dan H: 3 mm.
17. Perbesar area kerja dengan menekan Ctrl++, anda juga dapat memperkecil
area kerja dengan menekan Ctrl+-, tahan Spasi pada keyboard untuk
menggeser area kerja (fokuskan pada daerah kanan bawah objek).
18. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 12.

Gambar 12 Mengatur letak objek


19. Klik menu Select > All untuk menyeleksi seluruh objek.
20. Aktifkan Palet Pathfinder, caranya klik menu Window > Pathfinder.
21. Pada Palet Pathfinder pilih Add to Shape Area lalu klik Expand.

1. Pilih Add to 2. Klik Expand


Shape Area

Gambar 13 Palet Pathfinder

22. Klik Pen Tool pada Toolbox.


23. Lihat Gambar 14. Klik AP1-AP3, akhiri kembali di AP1.

AP1
AP2
AP3

Gambar 14 Objek segitiga


Robot Kepiting

24. Klik menu Select > All atau tekan Ctrl+A pada Keyboard.
25. Pada Palet Pathfinder pilih Subtract from Shape Area lalu klik Ex-
pand maka objek akan terpotong seperti Gambar 15.

Gambar 15 Hasil perpotongan objek

26. Selanjutnya klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan kotak
dialog 3D Revolve Options.
27. Lihat Gambar 16. Pada kotak dialog 3D Revolve Options pilih Position:
o o o
off-Axis Front, masukkan nilai axis rotation X: -18 , Y: -26 , dan Z: 8 ,
o
Persepective: 0 .

1. Position:
off-Axis Front 2. Axiso rotationo
X: -18o , Y: -26
Z=8

4. Klik More
Options

3. Persepective
o
:0
Gambar 16 Mengatur nilai axis rotation

28. Lihat Gambar 17. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pada options
o
Revolve masukkan nilai Angle = 360 , Cap: Turn cap on for solid ap-
pearance, Offset: 0 pt from: Left Edge.
2. Cap: Turn cap
o
1. Angle: 360 on for solid
appearance
3. Offset 0 pt from
Left Edge
Gambar 17 Mengatur nilai Revolve


Robot Kepiting

29. Lihat Gambar 18. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pilih Surface:
Plastic Shading, biarkan nilai default pada Light, Shading Color:
Black.

Gambar 18 Kotak dialog Surface

30. Lihat Gambar 19. Pada kotak Light klik New Light untuk membuat
cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.

Gambar 19 Mengatur pencahayaan objek

31. Jika langkah Anda benar maka hasilnya akan seperti pada Gambar 20.

Gambar 20 Hasil 3D revolve pada objek


Robot Kepiting

32. Selanjutnya klik Ellipse Tool pada Toolbox.


33. Lalu buat objek lingkaran dengan ukuran 1.5 X 1.5 mm caranya seperti
pada waktu Anda membuat objek dengan Rectangle Tool .
34. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi.
35. Aktifkan Palet Gradient dan Palet swatches.
36. Lihat Gambar 21. Pada Palet Gradient pilih Type: Radial, kemudian
geser Gradient Slider ke kiri lalu klik dan drag warna Mars Red pada
Palet Swatches ke Gradient Slider warna hitam lalu tekan Enter.

3. Drag warna
Mars Red ke
Gradient slider

1. Type: Radial

2. Geser Gradient
Slider ke kiri

Gambar 21 Mengatur warna Gradient

37. Duplikat objek dengan menekan Ctrl+C lalu Ctrl+V.


38. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada Gambar 22.

Gambar 22 Mengatur letak objek lingkaran

39. Masih dengan Selection Tool , seleksi kedua objek lingkaran sekaligus,
caranya klik lingkaran pertama lalu tahan tombol Shift pada keyboard
kemudian klik lingkaran kedua.

10
Robot Kepiting

40. Klik menu Object > Blend > Blend Options untuk menampilkan kotak
dialog Blend Options.
41. Lihat Gambar 23. Pada kotak dialog Blend Options pilih Spacing: Speci-
fied Steps dengan nilai 12 lalu klik OK.

Gambar 23 Kotak dialog blend Options

42. Klik menu Object > Blend > Make, hasilnya akan seperti Gambar 24.

Gambar 24 Blend pada objek

43. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand
tampil.
44. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi.
45. Lalu klik Group Slection Tool pada Toolbox.
46. Atur letak objek seperti pada Gambar 25.

Gambar 25 Mengatur letak objek

47. Klik Pen Tool pada Toolbox.


48. Atur warna Stroke Mars Red 0.5 pt dan Fill None.
49. Lihat Gambar 26. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis.

11
Robot Kepiting

AP1

AP2

AP3
Gambar 26 Membuat garis

44. Lihat Gambar 27. Klik Convert Anchor Point Tool lalu atur sudut
AP2 menjadi lengkung.

Gambar 27 Pelengkungan titik AP2


45. Selanjutnya dengan langkah yang sudah Anda pelajari sebelumnya buat
lagi lingkaran seperti pada Gambar 28.

Gambar 28 Menambahkan objek lingkaran

46. Terakhir klik icon Toggles Lock pada Layer Badan.


47. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.

12
Robot Kepiting

esai
C Membuat Mata Robot

Langkah-langkah membuat mata robot adalah sebagai berikut:


1. Buat sebuah layer baru pada Palet Layer, beri nama Mata.
2. Atur nilai Fill Global pure Red dan Stroke None.
3. Ikuti langkah pada Gambar 29.

1. Buat objek kotak ukuran


1.5 x 9 mm

2. Buat objek kotak ukuran


2.5 x 1.3 mm

Gambar 29 Membuat dua buah objek kotak

4. Lalu dengan Add to Shape Area pada Palet Pathfinder untuk meng-
gabungkan kedua objek.
5. Klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan 3D Revolve Op-
tions.
o o o
6. Lalu masukkan nilai axis rotation X: -54 , Y: -6 , dan Z: 52 , Persepec-
o
tive: 0 kemudian atur letak cahaya seperti pada Gambar 30, setelah
selesai klik OK.

Gambar 30 Kotak dialog 3D Revolve Options

13
Robot Kepiting

7. Klik Ellipse Tool pada Toolbox.


8. Buatlah objek lingkaran ukuran 8 x 8 mm atur nilai Fill None, Stroke
Global Pure Red.

Gambar 31 Lingkaran dengan ukuran 8 x 8 mm

9. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expand
tampil.
10. Klik lagi menu Effect > 3D > Extrude & Bevel.
11. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X:
o o o o
0 , Y: 11 , dan Z: -6 , Persepective: 152 .

Gambar 32 Mengatur nilai X, Y dan Z axis

12. Lihat Gambar 33. Pada pilihan Extrude & Bevel masukkan nilai Extrude
Dept: 50 pt, pilih Turn cap on for solid appearance lalu pilih Bevel:
Tall Round, Height: 2 pt dengan tipe Bevel Extend Out.

14
Robot Kepiting

1. Extrude Depth: 50 pt

2. Turn cap on for


solid appearance
3. Bevel: Tall-Round
4. Height: 2 pt 5. Bevel Extend Out

Gambar 33 Mengatur nilai Extrude & Bevel

13. Lihat Gambar 34. Pada kotak Light objek klik New Light untuk mem-
buat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.

Gambar 34 Mengatur pencahayaan objek

14. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada gambar di
bawah ini.

Gambar 35 Mengatur letak objek

15. Klik Ellipse Tool pada Toolbox.


16. Ikuti langkah pada Gambar 36.

1. Buat lingkaran ukuran


2. Buat lingkaran ukuran 6 x 6 mm Fill White
4 x 4 mm Fill Black
3. Buat lingkaran ukuran
1 x 1 mm Fill White

Gambar 36 Mengatur letak objek

15
Robot Kepiting

17. Klik Lasso Tool pada Tollbox.


18. Lalu seleksi bagian-bagian mata seperti pada Gambar 37.

Gambar 37 Seleksi objek dengan Lasso Tool


19. Klik menu Object > Group atau tekan Ctrl+G.
20. Klik lagi menu Object > Expand Appearance untuk menetapkan nilai
tampilan pada objek.
21. Tekan Ctrl+C lalu Ctrl+V untuk menduplikat objek.
22. Klik menu Object > Transform > Reflect untuk menampilkan kotak
dialog reflect.
23. Di dalam kotak dialog reflect pilih vertikal lalu klik OK.
24. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 38.

Gambar 38 Mengatur letak mata

esai
D Membuat Lampu

Langkah-langkah membuat lampu adalah sebagai berikut:


1. Buat sebuah layer baru pada Palet Layer, beri nama Lampu.
2. Lalu buat lingkaran ukuran 10 x 10 mm dengan Ellipse Tool .
3. Atur nilai Fill Global Pure Red, Stroke None.
4. Klik menu Effect > 3D > Extrude & Bevel.
o
5. Pada kotak dialog Extrude & Bevel masukkan nilai axis rotation X: 2 ,
o o o
Y: 1 , dan Z: 1 , Persepective: 0 lalu klik OK.

16
Robot Kepiting

6. Buat lagi lingkaran ukuran 8 x 8 mm dengan Ellipse Tool .


7. Lalu klik Gradient pada Tollbox.
8. Lihat Gambar 39. Drag warna Yellow dan Squash ke Gradient Slider
yang berada di bawah dan geser Gradient Slider yang berada di tengah ke
kanan.

Squash Yellow

Geser Gradient
Slider ke kanan

Gambar 39 Mengatur warna gradient

9. Dengan Selection Tool , atur posisi objek seperti pada gambar di


bawah ini.

Gambar 40 Mengatur letak objek lampu


10. Klik dan tahan Line Tool pada Toolbox lalu pilih Rectangular Grid
Tool .
11. Klik pada lembar dokumen untuk menampilkan kotak dialog Rectangular
Grid Tool Options.
12. Lihat Gambar 41. Di dalam kotak dialog Rectangular Grid Tool Options
masukkan nilai Width dan Height: 10 mm, Horizontal dan Vertical
Dividers: 8, kosongkan tanda cek pada option di bawah.

17
Robot Kepiting

1. Widht dan
Height: 10 mm

2. Horizontal
dan Vertical
Dividers: 8

3. Kosongkan
tanda cek

Gambar 41 Kotak dialog Rectangular Grid Tool Options

13. Atur nilai Fill None dan Stroke White 0.5 pt.
14. Lalu atur letak objek seperti pada Gambar 42.

Gambar 42 Mengatur letak objek grid


15. Klik icon pada Layer Lampu untuk menampilkan grup pada layer.
16. Lihat Gambar 43. Anda klik dan drag ke icon Create New
Layer untuk menggandakan objek.

18
Robot Kepiting

Gambar 43 Menggandakan objek pada Palet Layer

17. Lihat Gambar 44. Pindahkan objek hasil duplikasi ke atas objek grid.

Gambar 44 Memindahkan objek hasil duplikasi

18. Lihat Gambar 45. Seleksi objek pertama dan kedua pada Layer Lampu,
caranya klik icon pada objek pertama lalu tahan tombol Shift/ Ctrl klk
lagi icon pada objek kedua.

1. Klik di sini lalu


tahan tombol
Shift/ Ctrl
2. Klik di sini

Gambar 45 Menyeleksi objek pada Palet Layer

19
Robot Kepiting

19. Klik menu Object > Clipping Mask > Make.


20. Aktifkan Palet Transparency lalu masukkan nilai
lalu tekan Enter.
21. Seleksi objek pada Palet Layer.
22. Lalu klik menu Effect > Stylize > Drop Shadow, maka kotak dialog Drop
Shadow akan tampil.
23. Lihat Gambar 46. Pada kotak dialog Drop Shadow atur nilai X Offset:
0 mm dan Y Offset 0.3 mm, Blur: 0.3 mm lalu klik OK.

1. X Offset: 0 mm
2. Y Offset:
0.3 mm
3. Blur: 0.3 mm

Gambar 46 Mengatur nilai Drop Shadow


24. Klik Lasso Tool lalu lakukan seleksi pada lampu.

Gambar 47 Menyeleksi objek dengan Lasso Tool


25. Tekan Ctrl+G untuk menggrup objek.
26. Lalu duplikat objek dengan menekan Ctrl+C kemudian Ctrl+V.
27. Klik icon pada objek hasil duplikat yang terdapat pada
Palet Layer.
28. Setelah itu klik Layer pada Group tersebut.
29. Lihat Gambar 48. Drag warna White dan Pure Blue yang berada pada
Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet Gradient.

20
Robot Kepiting

White

Pure Blue

Gambar 48 Mengatur warna gradient

30. Terakhir atur letak objek seperti pada Gambar 49.

Gambar 49 Mengatur letak objek lampu

31. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.

esai
E Membuat Capit

Langkah-langkah membuat capit adalah sebagai berikut:


1. Buatlah sebuah layer baru dan beri nama Capit.
2. Klik Pen Tool pada Toolbox.
3. Lihat Gambar 50. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis.
4. Atur nilai Fill None dan Stroke Black 1 pt.
5. Lihat Gambar 51. Aktifkan Palet Brush lalu pilih jenis Brush 10 pt
Round setelah itu tekan Enter.

21
Robot Kepiting

AP1

AP2

AP3

Gambar 50 Membuat garis dengan Pen Tool

10 pt Round

Gambar 51 Memilih jenis brush

6. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance.


7. Klik Delete Anchor Point Tool pada Toolbox.
8. Lihat Gambar 52. Klik pada AP 4 untuk menghapus titik

AP 4

Gambar 52 Menghapus Anchor Point

9. Klik icon pada objek yang terdapat pada palet layer.


10. Lalu Pilih objek kemudian tekan delete pada keyboard.
11. Klik Gradient pada Toolbox.

22
Robot Kepiting

12. Lihat Gambar 53. Drag warna Global Pure Red dan Mars Red yang
berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet
Gradient.

Mars Red

Global Pure Red

Gambar 53 Mengatur warna Gradient

13. Lihat Gambar 54. Tambahkan Slider Mars Red lalu geser gradient slider
antara Global Pure Red dan Mars Red ke kanan.

3. Geser slider ke
kanan

2. Klik di sini untuk 1. Klik di sini


menduplikat slider
Gambar 54 Menduplikat gradient sider

14. Klik Ellipse Tool pada Toolbox.


15. Buatlah objek elip dengan ukuran W: 15 mm dan H: 26 mm.
16. Lalu atur nilai Fill Global Pure Red dengan Stroke None.
17. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi.
18. Klik Direct Selection Tool pada Toolbox.
19. Lihat Gambar 55. Klik pada AP1 lalu drag ke bawah.
20. Setelah itu buat lagi objek elip dengan ukuran W: 7 mm dan H: 3 mm.
21. Atur letak objek seperti Gambar 56.

23
Robot Kepiting

AP1

Gambar 55 Memindahkan AP1

Gambar 56 Mengatur letak objek

22. Seleksi kedua objek pada Gambar 56 lalu klik Add to Shape Area
pada Palet Pathfinder kemudian .
23. Klik menu Effect > 3D > Bevel & Extrude.
24. Pada kotak dialog 3D Revolve Position masukkan nilai axis rotation X:
o o o o
-5 , Y: 2 , dan Z: 0 , Persepective: 0 .
25. Pada kotak Light atur letak cahaya seperti pada Gambar 57.

Gambar 57 Mengatur letak cahaya objek

24
Robot Kepiting

26. Atur letak objek seperti pada Gambar 58.

Gambar 58 Mengatur letak objek

27. Selanjutnya Grup objek capit dan tangan lalu buat duplikat pada objek.
28. Klik menu Object > Transform > Reflect.
29. Pada kotak dialog Reflect pilih Vertikal lalu klik OK.
30. Klik lagi menu Object > Transform > Rotate.
o
31. Masukkan nilai Angle: -10 lalu klik OK.
32. Atur posisi objek seperti pada Gambar 59.

Gambar 59 Mengatur letak capit


33. Duplikat lagi objek sebanyak 2 buah.
34. Lalu dengan perintah Reflect dan Rotate lalu atur letak objek seperti pada
Gambar 60.
35. Seleksi seuruh objek capit pada lembar dokumen.
36. Pilih menu Object > Group atau tekan Ctrl+G.
37. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance.

25
Robot Kepiting

Gambar 60 Menambahkan capit pada robot


38. Buat lagi duplikat pada objek capit.
39. Lalu klik menu Object > Transform > Refect.
40. Setelah kotak dialog Reflect tampil pilih Horizontal lalu klik OK.
41. Klik menu Object > Ungroup atau tekan Ctrl+Shift+G untuk membuka
grup pada objek.
42. Selanjutnya atur letak dan rotasi objek seperti pada Gambar 61.

Gambar 61 Menambahkan capit bagian bawah pada robot


43. Lakukan perintah Group pada Capit paling bawah.
44. Klik icon pada layer background.
45. Lihat Gambar 62. Drag capit bawah yang telah Anda grup sebelumnya
ke Layer Background.

Gambar 62 Memindahkan objek


46. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.

26
Robot Kepiting

esai
F Gelembung Air

Langkah-langkah membuat gelembung air adalah sebagai berikut:


1. Pastikan Layer background dalam keadaan aktif.
2. Lalu Klik Create New Layer pada palet layer.
3. Selanjutnya akan muncul Layer 6, ganti dengan nama Gelembung.
4. Buatlah objek lingkaran ukuran W: 25 mm dan H: 25 mm dengan Stroke
White 1 pt.
5. Lalu beri warna gradasi pada Palet Gradient seperti pada Gambar 63.

Gambar 63 Mengatur warna gradasi

6. Selanjutnya pada Palet Transparency pilih Blending Mode Screen.

Gambar 64 Memilih jenis blending mode


7. Tambahkan lagi objek elip ukuran 4x5 mm atur nilai Fill White Stoke
None seperti pada Gambar 65.

Gambar 65 Gelembung air

27
Robot Kepiting

8. Lakukan perintah Group pada objek dan buatlah duplikat pada objek.
9. Pilih menu Object > Transform > Scale.
10. Pada kotak dialog Scale pilih Uniform lalu masukkan nilai Scale 60 %.
o
11. Lakukan juga perintah Rotate dengan nilai Angle 90 .
12. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 66.

Gambar 66 Mengatur letak gelembung

13. Buat lagi duplikat pada gelembung dan gunakan kembali perintah Rotate
dan Scale lalu atur letak objek seperti pada Gambar 67.

Gambar 67 Menambahkan jumlah gelembung

14. Dengan Ellipse Tool buatlah objek elip dengan ukuran W: 90 mm


dan H: 10 mm dengan Fill Black dan nilai Stroke None.
15. Atur letak objek seperti pada Gambar 68.

Gambar 68 Objek bayangan


16. Klik menu Effect > Blur > Gausian Blur.
17. Atur nilai Radius: 4 pixels lalu klik OK.
18. Terakhir atur nilai Opacity: 20 % pada Palet Transparency lalu tekan
Enter.
19. Tekan Ctrl+S untuk menyimpan file.

28

You might also like