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Diseño de Experimentos

Diseño de Experimentos

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Muestra que es un DOE ( por sus siglas en inglés, Diseño de Experimentos), terminología y un ejemplo para su entendimiento, utilizando la herramienta del Minitab 15
Muestra que es un DOE ( por sus siglas en inglés, Diseño de Experimentos), terminología y un ejemplo para su entendimiento, utilizando la herramienta del Minitab 15

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1
ESTADISTICA APLICADA A LOSNEGOCIOSLic. Norma Irene Solís ReynaLic. Jesús Daniel Márquez MeléndezLic. Eric Cárdenas CervantesIng. Jesús Gerardo Armijo WongDISEÑO DE EXPERIMENTOS( D O E )MAESTRIA ENADMINISTRACION Y LIDERAZGO
 
2
DISEÑO DE EXPERIMENTOS
Diseñar un experimento significa
 planear 
un experimento de modo que reúna lainformación pertinente al problema bajo investigación.El diseño de un experimento es la secuencia completa de pasos tomados deantemano para asegurar que los datos apropiados se obtendrán de modo quepermitan un análisis objetivo que conduzca a deducciones válidas con respectoal problema establecido.
UN DISEÑO DE EXPERIMENTO SURGE DE LA NECESIDAD DERESPONDER A PREGUNTAS COMO:
¿Cómo se va a medir el efecto?, ¿Cuáles son las características a analizar?¿Qué factores afectan las características que se van a analizar?¿Cuáles son los factores que se estudiaran en esta investigación?¿Cuántas veces deberá ejecutarse el experimento?¿Cuál será la forma de análisis?¿A partir de que valores se considera importante el efecto?
 
3
DISEÑO DE EXPERIMENTOS
OBJETIVOS DE UN DISEÑO DE EXPERIMENTOS
Proporcionar la máxima cantidad de información pertinente al problema bajoinvestigación.El diseño, plan o programa debe ser tan simple como sea posible.La investigación debe efectuarse lo más eficientemente posible; ahorrar tiempo,dinero, personal y material experimental. "Proporcionar la máxima cantidad deinformación al mínimo costo“
PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO DE EXPERIMENTOS
1.- Reproducción. Proporciona una estimación del error experimental.Permite obtener una estimación más precisa del efecto medio de cualquier factor.2.- Aleatorización. Asignación al azar de tratamiento a las unidades experimentales.Una suposición frecuente en los modelos estadísticos de diseño de experimentos enque las observaciones o los errores en ellas están distribuidos independientemente.La aleatorización hace válida esta suposición 3.- Control Local. Cantidad de balanceo, bloqueo y agrupamiento de las unidadesexperimentales que se emplean en el diseño estadístico adaptado.

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