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웹사업팀
웹사업팀
웹사업팀 사업계획
사업계획
2004. 5.
웹사업팀
보고내용 종합 1 – 전체 요약
웹사업팀
웹사업팀 업무
업무범위 web으로
으로이루어지는
이루어지는서비스
서비스일체
X2game
범위 X2gameweb 일체
X2game 정체성과
정체성과정책 CCR 게임
게임퍼블리싱
퍼블리싱플랫폼
플랫폼 ++ 게임
게임커뮤니티
커뮤니티포털
X2game CCR
정책 포털
X2game 매출
매출목표 월월 88억원
억원 ( (연간 96억원
억원) )–– 웹서비스
웹서비스구축
구축 66개월
개월후후
X2game 목표 연간 96
웹사이트
웹사이트구축일정 2004년년 66월중
월중현현사이트
사이트부분보수 2004년 10월부터
월부터전면
전면개편
2004
구축일정 부분보수, ,2004 년 10 개편
웹사업팀
해야할 일 – 하나 ( 단기적 과제 )
• 2004 년 6 월중 완료
• 현사이트의 부분 개보수 시안
* 메인 부분 리뉴얼 시안
웹사업팀
해야할 일 – 둘 ( 장기적 과제 )
웹사업팀
1. 웹사업팀의 업무 규정
2. 사업모델 분석
3. X2game 정체성과 사업모델
4. X2game 의 사업범위
5. 각 항목별 매출목표
6. 웹서비스 구축
웹사업팀
1. 웹사업팀의 업무 규정
웹사업팀
2. 사업모델 분석
한게임
한게임방식
방식 검색
검색사이트
사이트 ++ 핵심
핵심보드게임을
보드게임을통해
통해매출
매출유지
유지
피망
피망방식
방식 커뮤니티
커뮤니티기반
기반((채팅
채팅))++ 아바타
아바타수익으로
수익으로매출유지
매출유지
넥슨
넥슨닷컴
닷컴방식
방식 다수의
다수의경쟁력
경쟁력있는
있는케주얼
케주얼게임의
게임의힘으로
힘으로매출유지
매출유지
한게임
(www.hangame.com)
월 매출 및 동접
월
월매 출
출 :: 66 억
66 억원원
동
동 접접 :: 127,660 명
127,660 명 ( 한게임 118,009/ 프리스톤테일
한게임 118,009/ 6,099/ 릴
프리스톤테일 6,099/ 릴 3,552)
3,552)
최대
최대 동
동접접 :: 21 만
21 만명명
주요 유료화 게임
기타 게임 유료화 유무
특이 사항
•• 보드게임
보드게임 중
중 카드게임의
카드게임의 비중이
비중이 기형적으로
기형적으로 높음
높음
•• 시장
시장 선점효과로
선점효과로 인한
인한 영향력이
영향력이 매우
매우 큼큼
자체제작 MMORPG 아크로드가 •• 네이버
네이버 검색
검색 사이트의
사이트의 강력한
강력한 Support
Support
기존 아바타와 아이템에 국한된 매출의
다변화에 성공할지 여부가 주목됨
피망
(http://pmang.sayclub.co
m)
월 매출 및 동접
월 매출 : 34 억 원 / 동접 : 7 만 5 천 명
주요 유료화 게임
무료 기타 게임 유료화 유무
특이 사항
• 아바타 초기 선점 성공
• 커뮤니티 (Say Club) 의 강력한 Support
넥슨닷컴
(http://www.nexon.com)
월 매출 및 동접
월 매출 52 억 원 / 동접 4 만 9 천 명
주요 유료화 게임
기타 게임 유료화 유무
적극적 부분 유료화 진행
특이 사항
웹사업팀
3. X2game 의 정체성과 사업모델
그렇다면
X2game.com 은 어떤 모습을 가져야
활동성과 수익성을 만족할 수 있을 것인가 !
웹사업팀
웹사업팀
• CCR 주요 게임을 전진 배치 시킴
• 직접적인 수익성보다 게임들에 대한 강력한 마케팅 support 및 synergy 효과
• 부가 수익 : 각각의 게임과 연동되는 아바타 , 캐릭터 , 커뮤니티 아이템 등의 판매
• 현 X2Game 사이트를 일부 수정하는 정도의 Renewal Project
웹사업팀
웹사업팀
“ 1 안 ; 국내 최초 게임지식 포탈 – X2Game”
웹사업팀
* 예 ) 네이버 지식인
웹사업팀
“2 안 : 국내 최초 게임 커뮤니티 포탈 – X2Game”
웹사업팀
* 예 ) 싸이월드
웹사업팀
게임 퍼블리싱 플랫폼으로
R/F, 트라비아 , 포트리스등과 유기적 관계
웹사업팀
4. X2GAME 을 통한 웹사업팀의 사업범
위
MAIN
- 웹광고 ( 게임광고 포함 )
- 보드게임과 연계한 아바타 / 아이템 수익
- 만화 . 영화등 컨텐츠 서비스
SUB
- 미팅서비스 등 기타 컨텐츠 제휴
- 포트리스와 연계된 아이템 수익 ( 게임활성화 방안과 연계 )
- R/F. 트라비아와 연계된 아이템 수익 ( 게임활성화 방안과 연계 )
웹사업팀
5. 각 항목별 매출목표
-웹광고 ( 게임광고 포함 )
* 전제 조건
1. 백그라운드톤 -> 화이트계통으로 변경 5. 사이트 체류시간 늘리기 -> 카테고리 활성화 등을 통해서
2. 사이트내 이미지 축소 요망 ( 탑 3 게임이미지 6. 융통성 있는 컨텐츠 및 공간 활용 -> 광고주가 입맛에 맞는 구성
등)
7. 2 차 광고 상품 셋팅
3. 메인페이지 상단에 배너 추가 요망 ( 신규 )
8. 게임머니 , 게임이용권 등 게임사업쪽과 긴밀한 협조체제 구축
4. 이미지 기반구조 -> 약간의 텍스트 구조로 수
정
웹사업팀
5. 각 항목별 매출목표
동접자 월 매출 비고
피망 7만 5천명 34억 고스톱 관련 아이템 / 아바타 수
입
한게임 12만명 66억 보드게임 아바타/ 아이템이 유료화 모델
넷마블 5만명 20억 보드게임 아바타/ 아이템이 유료화 모델
싸이월드 - 15억 아바타 판매 유료화
* 유료화 TFT 자료 참조
월 매출 목표 : 2 억원
웹사업팀
총 : 월 8 억원 , 연간 96 억원 매출
웹사업팀
6. 웹서비스 구축
X2GAME.com
X2GAME.com
- Game Launcher + Info , Download
- Game Launcher
- Community & Blog + Entertainment
- Game Infomation & Download
- User Network Business Model
- Custumer Center
- 1Step : 게임이용 방문자 체류 / 이용 상승
X2GAME 웹사이트 목표
3. 게임 데이터와의 연동
1step
게임컨텐츠를 활용한 WEB SERVICE 의 강화
사업확장
웹사업팀
메인시안 1) 가이드 라인
X2 미팅 | X2 블로그 | X2 카페 | X2 길드 | X2 샵 | 고객센터
주력게임 접근 용이
QUICK
X2COIN
X2
: -----
RF 온라인 배너 GAME
사진 쪽지 RF 온라인
Or : ______ 모든 게임 리스트 출력
트라비아
아바타 카페 & 길드 포트리스 2
[ ] 포트리스 3
포트리스 3 서치아이 2
서치아이 2
배드볼온라인
X2 코인 디지몬온라인 커뮤니티 기능 강화
스위치드롲 점프러쉬 서치카드 버그헌터 X 믹스퍼즐 짱구는못말려 ________________
스위치드롭
Daily X2Blogger ( 남 ) Daily X2Blogger ( 녀 ) 추천 클럽 / 길드
점프러쉬
서치카드 아바타 서비스
버그헌터 X
믹스퍼즐
짱구는못말려
기존 / 자체 컨텐츠 활용
웹사업팀
사이트 개념도
첨부이미지 화일참조
플래쉬 작업 전 (IMAGE 시안 )
웹사업팀
아이디어
미팅 스크랩 마켓 채팅 만화 영화 광고
CMS