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¹ Graduando do Curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE, Unidade Acadêmica de Serra Talhada –
UAST. E-mail: ronnie.gd@gmail.com
² Graduando do Curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE, Unidade Acadêmica de Serra Talhada –
UAST. E-mail: cleyton.vanut@gmail.com
³ Graduando do Curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE, Unidade Acadêmica de Serra Talhada –
UAST. E-mail: klebia.alves@gmail.com
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Graduando do Curso de Sistemas de Informação da Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE, Unidade Acadêmica de Serra Talhada –
UAST. E-mail: andresassobreira.vanut@gmail.com
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Professor Assistente da Universidade Federal Rural de Pernambuco – UFRPE, Unidade Acadêmica de Serra Talhada – UAST. Graduação e
mestrado em Administração pela UFPE. E-mail: Ellen.polliana@gmail.com.br
Material e Métodos segurança até o pouso.
Isto comprova que o software educacional é uma
Este estudo foi realizado com crianças do programa ferramenta muito importante no processo da construção
“Se Liga” da Escola Municipal Mínima Belizário, em do conhecimento, pois é capaz de favorecer a reflexão
Triunfo, Pernambuco, onde há um número aproximado do aluno, possibilitando a sua interação com um
de 800 alunos distribuídos desde o maternal até a 8ª determinado conteúdo de uma ou mais disciplinas. É
série do Ensino Fundamental. Nesta escola, a turma do importante observar que, para um bom aproveitamento
programa “Se Liga” é formada por quinze alunos, com em atividades com o software educacional, um bom
idades que variam entre nove e treze anos. sistema deve ser construído sob uma visão pedagógica
O tema escolhido para o estudo, em acordo com a que facilitem a utilização pelo professor e pelo aluno e
professora, foi a tabuada de multiplicação por dois. Na conter o máximo de requisitos do projeto de interface
atividade os alunos tiveram de responder a um teste gráfica do usuário que facilitam a interação da criança
com o aplicativo.
onde deveriam informar o valor de dez questões de
duas maneiras, de forma comum utilizando lápis e
papel e no laboratório de informática da escola Discussão
utilizando um software educacional. O software educacional utilizado mostrou-se
O software escolhido para ser utilizado foi o da eficiente ao apoiar o desenvolvimento do raciocínio
“Tabuada Educacional” (Figura 1), um aplicativo lógico das crianças com dificuldade de aprendizagem e
desenvolvido em Delphi 5 pela Profª Maria Thereza O. ainda atuou como ferramenta incentivadora de
S. Taves, que o disponibilizou na internet com o interesse nas atividades que antes não eram aceitas de
objetivo de ajudar as crianças a aprenderem a tabuada maneira agradável.
de 1 a 10. O software é um jogo onde o personagem Conclui-se que um dos grandes desafios para o
salta no ar e o aluno deve ajudá-lo a posar em ensino é o de buscar uma relação das atividades
segurança. Para que isso seja possível, é necessário que escolares com o cotidiano do estudante. Através deste
todos os resultados das multiplicações estejam corretos. estudo, é possível comprovar que os conteúdos em que
as crianças muitas vezes apresentam dificuldades na
escola são facilmente aprendidos, se utilizados métodos
Resultados mais dinâmicos e atrativos. Neste sentido, o software
No primeiro momento, realizando o teste escrito, educacional torna-se uma poderosa ferramenta de
pôde-se perceber o desinteresse da turma por atividades auxilio, pois viabiliza este tipo de aplicação em
cotidianas, isto pode ser comprovado pelo resultado da situações que muitas vezes não podem ser executadas
análise de acertos dos alunos (Figura 2). Do total de com o uso de elementos reais.
alunos da turma (quinze crianças), oito alunos Os resultados obtidos mostram que esta experiência
obtiveram nenhum, um ou dois acertos, dois alunos pode ser replicada em outras turmas do programa “Se
obtiveram quatro acertos, três alunos conseguiram seis Liga” e com outros produtos de software educacionais,
e oito acertos, os dois alunos restantes conseguiram buscando obter efeitos tão positivos quanto os
acertar todas as multiplicações. observados neste estudo.
No segundo momento, que aconteceu no laboratório
de informática da escola, os alunos responderam às
mesmas questões com o auxílio motivacional do Agradecimentos
software “Tabuada Educacional”. O software trouxe Agradecemos à direção da Escola Municipal Mínima
pontos positivos como: maior interesse dos alunos em Belizário e a Ivanice Fernandes de Queiroz Viana,
relação a multiplicação e a maior concentração para professora do programa “Se Liga” da instituição, pela
resolver as questões. O resultado da análise de erros do disponibilidade durante a execução das atividades.
segundo teste (Figura 3) mostrou que caiu para zero o
número de alunos que acertou nenhuma, uma ou duas
das multiplicações, sendo que, do total da turma, seis Referências
alunos obtiveram cinco ou seis acertos, quatro alunos
obtiveram sete ou oito acertos e os cinco alunos
[1] Agência Brasil. 2008 [Online]. Brasil ainda está longe de
atingir metas de educação para 2015, diz Unesco. Disponível
restantes conseguiram responder todas as em:
multiplicações corretamente. <http://www.agenciabrasil.gov.br/noticias/2008/04/30/materia.
Finalizando o estudo, uma atividade de avaliação do 2008-04-30.7946638983/view>. Acesso em ago/2009.
software com a professora e com a turma mostrou que
o sistema apresenta como principal característica [2] BARROSO, C. 2004 [Online]. Metas de desenvolvimento do
milênio, educação e igualdade de gênero. Homepage:
positiva a maneira lúdica de abordar o assunto, http://biblioteca.universia.net/ficha.do?id=1047625. Acesso em
transformando o estudo da tabuada em um desafio ago/2009.
divertido. Por se tratar de um jogo, o software induz os
alunos a se concentrarem mais para não cometerem [3] SANTOS, R.E.S.; MAGALHÃES, C.V.C.; FERNANDES,
erros, mantendo assim o personagem do software em B.J.T. 2009. Matemáquina - Desenvolvimento de Software
Educacional de apoio à Matemática. In: Iº Encontro Regional
de Tecnologia e Negócios, UFRPE/UAST, Pernambuco, Brasil.