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Republica Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politcnica de la
uerza !rmada Nacional Bolivariana.
"Excelencia Educativa !bierta al Pueblo# UNE!.
N$cleo %u&rico ' (ede )ucupido.
Dibujo Tcnico I
Profesor: Integrante:

(im*n Montalb&n Ro+as, ran-lin. C.I ./.012.23/
!rias, 4uciano. C.I ././50.2/6
(ilva, -arian7el C.I 80.251.016
(ilva, -ariann9s C.I 80.251.01.

UNEFA : N$cleo %u&rico : (ede )ucupido, Febrero del 2!!
EL DIBUJO ASISTIDO POR
COMPUTADORA
Co"#onentes de CAD
El CAD ;<omputer !ided Desi7n= Dibu+o !sistido por <omputadora es una
>erramienta ?ue permite el uso del computador para crear 9 modificar planos 9
modelos en 8 9 0 dimensiones, manipulando de una manera precisa 9 concisa
elementos 7eomtricos b&sicos.
!dem&s, los sistemas <!D suelen contar con >erramientas inte7radas de
visualizaci*n 9 dise@o 7r&fico ?ue permiten realizar visualizaciones foto:
realistas, animaciones, etc.
AutoCAD: Es el acr*nimo de !utodes- 9 <!D. Donde !utodes- es la
empresa ?ue desarrolla 9 comercializa este pro7rama de dise@o asistido por
computadora. Es el sistema m&s popular en el mercado.
ENT$%N$ &%'FIC$
!uto<!D es una aplicaci*n basada en un entorno 7r&fico. <uando arrancamos
el pro7rama nos va a permitir crear un arc>ivo de dise@o nuevo o abrir uno 9a
existente.
Una vez dentro de !uto<!D, nos va a aparecer un con+unto de elementos
distribuidos de forma similar como se muestra a continuaci*nA
(arra de T)tulo: Bndica el nombre del pro7rama ?ue se est& utilizando 9 el
nombre del arc>ivo ?ue se encuentra abierto.
(arra de *en+s: (on listas de comandos desple7ables. Permiten acceder a
los comandos de !uto<!D ?ue contienen. Pueden contener submen$s.
(arras de ,erra"ientas: Posibilitan el acceder a !uto<!D a una de las
*rdenes de !uto<!D de una forma m&s r&pida. !l7unos de los botones
contienen una pe?ue@a flec>a en su es?uina inferior derec>aA eso ?uiere decir
?ue a su vez contienen otra barra de botones desple7able.
Centro de Controles: es una paleta especial de la interfaz cu9as >erramientas
est&n asociadas al espacio de traba+o 9 or7anizadas por 7rupos, secciones o
paneles .(on >erramientas para realizar traba+os en "Dibu+o 8D 9 anotaci*n# 9
"Modelado 0D#.
'rea de dibujo: Es el espacio en el ?ue se realiza el dibu+o, donde se va a
traba+ar.
Ventana de lCneas de comandoA (e trata de una ventana de texto en la ?ue
podremos introducir comandos de !uto<!D desde el teclado, 9 ?ue servir&
tambin para ?ue !uto<!D nos pida informaci*n sobre datos o acciones.
!uto<!D a una de las acciones ?ue !uto<!D puede realizar tiene asociada un
comando, 9 de >ec>o >a9 *rdenes ?ue tan s*lo pueden ser introducidas
mediante dic>o comando.
(arra de estado: (irve para visualizar las coordenadas de la posici*n actual
del cursor, para obtener una breve a9uda sobre comandos, 9 tambin tiene una
serie de botones cu9o uso se explicar& m&s adelante.
A#licaciones del CAD
AutoCAD: Es el acr*nimo de !utodes- 9 <!D. Donde !utodes- es la
empresa ?ue desarrolla 9 comercializa este pro7rama de dise@o asistido por
computadora. Es el sistema m&s popular en el mercado 9 el M&s Utilizado por
los Bn7enieros de Diferentes Ramas.
Dentro de los pro7ramas de <!D se distin7uen dos tiposA
1. Progra"as de dise-o de objetos reales, ;para dise@ar piezas,
edificios, etc.=
(e trata de pro7ramas de dibu+o vectorial 9 >an de ser mu9 exactos para poder
controlar entidades ?ue se est&n dibu+ando 9 sus interrelacionesD 9a ?ue los
ob+etos ?ue se constru9an estar&n basados en los dibu+os >ec>os con este tipo
de pro7ramasD
Ti#os de #rogra"as de objetos reales:
Pro7ramas para dibu+ar planos
Pro7ramas para simular la realidad
Pro7ramas de <!M
Pro7ramas de <!E
Pro7ramas de instalaciones
Eje"#lo:
Este relo+ se >a dibu+ado con !utocad, Un pro7rama ?ue permite dise@ar
ob+etos reales.
2. Progra"as #ara el dise-o gr.fico, ;para elaboraci*n de carteles,
ma?uetaci*n, p&7inas Eeb, etc.=
Estos pro7ramas se centran principalmente en la ima7en, su resoluci*n, las
opciones de color, la impresi*n o resoluci*n en video. etc. No necesitan ser tan
exactos como los anteriores 9 las im&7enes suelen almacenarse en forma
de mapa de bits.
Ti#os de #rogra"as de dise-o gr.fico:
Pro7ramas de dibu+o libre ;ilustraci*n=
Pro7ramas de tratamiento 9 reto?ue foto7r&fico
Pro7ramas de ma?uetaci*n de publicaciones
Eje"#lo:
Esta tar+eta de felicitaci*n est& >ec>a con CorelD un pro7rama para dise@o
7r&fico.
Caracter)sticas. /e"ejan0as 1 diferencias de otros
siste"as de dibujo asistido #or co"#utadora.
Entre las 2entajas del uso de siste"as CAD3CAE se #uede destacar:
F !>orro de tiempoGma9or productividad.
F Potencia 9 relativa facilidad de uso
F Predicci*n de comportamientos sin necesidad de prototipos
F Posibilidad de corre7ir errores en la fase de dise@o
F Hptimizaci*n mediante c&lculos iterativos autom&ticos ' parametrizaci*n
F Me+ora la comunicaci*n con los clientes 9 la presentaci*n del producto
F Productos con ma9or calidad 9 precisi*n
CA* 4Co"#uter Aided *anufacturing5: *anufactura asistida #or
co"#utadora: 6a
Manufactura asistida por computadora, implica el uso de computadores 9
tecnolo7Ca de c*mputo para a9udar en todas las fases de la manufactura de un
producto, inclu9endo la planeaci*n del proceso 9 la producci*n, ma?uinado,
calendarizaci*n, administraci*n 9 control de calidad.
Una funci*n de <!DG<!M importante en operaciones de ma?uinado, es la
posibilidad de describir la tra9ectoria de la >erramienta para diversas
operaciones, como por e+emplo torneado, fresado 9 taladrado con control
numrico.
!l7unas aplicaciones del <!DG<!M son las si7uientesA
F <alendarizaci*n para control numrico, control numrico computarizado 9
robots industriales
F Dise@o de dados 9 moldes para fundici*n en los ?ue, por e+emplo, se pre:
pro7rama tolerancias de contracci*n
F Dados para operaciones de traba+o de metales, por e+emplo, dados
complicados para formado de l&minas, 9 dados pro7resivos para estampado
F Dise@o de >erramientas 9 electrodos.
F <ontrol de calidad e inspecci*nD por e+emplo, m&?uinas de medici*n por
coordenadas pro7ramadas en una estaci*n de traba+o <!DG<!M.
F Planeaci*n 9 <alendarizaci*n de proceso.
/$6ID ED&E es un pro7rama de parametrizado de piezas en 0D basado en un
softEare de sistema de dise@o asistido por computador ;<!D=. Permite el
modelado de piezas de distintos materiales, doblado de c>apas, ensambla+e de
con+untos, soldadura 9 funciones de dibu+o en plano para in7enieros. Es
desarrollado por (BEMEN(.
Caracter)sticas:
M&xima rapidezA incrementa la velocidad del dise@o >asta .66 veces, 7racias a
la supresi*n de elementos innecesarios.
M&xima compatibilidadA es el $nico pro7rama capaz de traba+ar sin problemas
con pro9ectos realizados con diferentes pro7ramas de dise@o mec&nico de
<!D
F%EECAD: 4lamado tambin Modelador B&sico en )res Dimensiones.
Pertenece a la familia de (oftEare 4ibre. Es 7ratis 9 f&cil de mane+ar. Visualiza,
traza e imprime arc>ivos de !uto <!D.
Conce#to de dibujo co"o arc7i2o grafico
(on dos se7mentos, cruzados, formando &n7ulos de /6I de los cuales, una de
ellas ;la >orizontal= recibe el nombre de JKJ, mientras ?ue la otra ;la vertical=
recibe el nombre de JLJD 9 bas&ndose en el punto de uni*n J6J, se empiezan a
dar coordenadas para los puntos a se@alar.
)odo pro7rama de dibu+o, utiliza los par&metros antes mencionados, para
elaborar un cCrculo, un cuartado, una curva, etc. a$n cuando estos vectores no
se muestren en pantalla.
!l realizar un traba+o en cual?uier aplicaci*n debemos 7uardarlo como un
arc>ivo, para lue7o poder abrirlo 9 modificarlo. En !uto<!D sucede i7ual. De
tal manera, ?ue cual?uier dibu+o ?ue se realiza, al ser 7uardado en el
computador debe 7uardarse en forma de arc>ivo. Para ello debe tener una
extensi*n para identificar ?u tipo de arc>ivo es. ! continuaci*n se encuentran
los tipos de arc>ivos.
TIP$/ DE A%C,I8$/ DE DI(U9$
4os tipos de arc>ivos b&sicos con los ?ue traba+a !uto<!D son los ?ue se
describen a continuaci*nA
D:&A se ori7in* de la palabra in7lesa JDraEin7J ?ue si7nifica dibu+ar. Es el
predeterminado 9 de traba+o de !uto<!D. (iempre ?ue no se indi?ue lo
contrario, se utilizar& para 7uardar los traba+os.
(A;: Este es el formato de arc>ivo de respaldo para !uto<!D. (iempre ?ue
usted 7uarda un dibu+o, !uto<!D crea autom&ticamente un duplicado ?ue sirve
como arc>ivo de respaldo. Este arc>ivo tiene la misma informaci*n ?ue el
ori7inal, pero una extensi*n diferente. (i su arc>ivo ori7inal resulta da@ado o
inutilizable por al7una raz*n, usted puede cambiar la extensi*n del arc>ivo
B!M por DN% 9 abrirlo tal como >arCa con cual?uier otro arc>ivo de dibu+o.
D:F: ;DraEin7 Neb ormat=A ;Dibu+o en ormato Neb=. Para visualizar dibu+os
en Bnternet, ocupan poco espacio. Necesita un pro7rama especial ?ue se
instala en nuestro nave7ador de Bnternet.
D<F: ;acr*nimo del in7lsA DraEin7 Exc>an7e ormat= es un formato de
arc>ivo inform&tico para dibu+os de <!D, creado fundamentalmente para
posibilitar la interoperabilidad entre los arc>ivos .DN%, usados por el pro7rama
!uto<!D, 9 el resto de pro7ramas del mercado. Utilizado para intercambio
entre pro7ramas, 9a ?ue es un formato "universal. Esto ?uiere decir ?ue este
tipo de arc>ivos puede ser abierto en cual?uier aplicaci*n de traba+o con
dibu+os.
Conce#to de objeto o entidad. = celda o blo>ue.
En <!D los conceptos b&sicos a entender son entidades, atributos, capas 9
blo?ues.
Entidades:
(on cada uno de los ob+etos 7r&ficos en un sistema <!D. 4as entidades tCpicas
?ue suele >aber sonA puntos, se7mentos 9 arcos tanto circulares como
elCpticos, 9 tambin >a9 otras entidades m&s comple+as como polilCnias, textos,
cotas, sombreados, etc.
Atributos:
<ada entidad tiene una serie de atributos asociados ?ue lo describen, como su
color, su tipo de lCnea, su anc>o de lCnea.
Ca#a:
4as capas se usan para or7anizar 9 estructurar el dibu+o. <ada entidad de un
dibu+o pertenece a una $nica capa, 9 cada capa puede contener un n$mero
ilimitado de entidades.
(e suele poner en la misma capa a?uellas entidades ?ue tienen una funci*n
determinada en el dibu+o, pero esto es decisi*n siempre del usuario. Por
e+emplo las cotas se suelen situar siempre en una capa.
<ada capa tambin tiene asociados unos atributos ?ue la define ;color, anc>ura
9 estilo de lCnea=. De forma ?ue las entidades pueden >eredar los atributos de
la capa en la ?ue est&n si los atributos de la entidad se fi+an en Jpor capaJ.
(lo>ues:
4os blo?ues son 7rupos de entidades. (e suelen usar cuando necesitas repetir
un 7rupo de entidades en el mismo dibu+o o para pe7arlos cuando su uso es
com$n en muc>os dibu+os.
Por e+emplo una ba@era ?ue se usa en muc>os dibu+os de ar?uitectura es
razonable tenerla 7uardada en un blo?ue 9 asC poderla pe7ar en cual?uier
dibu+o sin tener ?ue dibu+arla una 9 otra vez.
4as entidades ?ue pertenecen a un blo?ue pueden estar en distintas capas del
dibu+o pero esto no es recomendable lo me+or es siempre formar blo?ues en la
capa 6 9 despus poner cada inserci*n del blo?ue en la capa ?ue deseemos.
En el caso de la ba@era por e+emplo en la capa JsanitariosJ.
4os blo?ues tambin tienen sus atributos propios 9 adem&s al insertarlos se
puede ele7ir el punto de inserci*n, el factor de escala, el &n7ulo de rotaci*n 9 la
capa en la ?ue insertarlo.
Una entidad ?ue es parte de un blo?ue puede tener sus propios atributos,
>eredar los atributos de la capa donde se coloca ;por capa=, o >eredar los del
blo?ue de la ?ue forma parte ;por blo?ue=. Htra propiedad interesante de los
blo?ues es ?ue despus de ser insertados si7uen dependiendo del blo?ue de
ori7en 9 si modificamos el blo?ue se actualizar&n todos los blo?ues insertados
de ese tipo en el dibu+o.
Ti#os de objetos ".s frecuentes:
Puntos: Es un lu7ar en el plano ? se representa.
%ecta: 4a recta o lCnea recta, es el ente ideal ?ue se extiende en una
misma direcci*n, existe en una sola dimensi*n 9 contiene
infinitos puntosD est& compuesta de infinitos se7mentos ;el fra7mento
de lCnea m&s corto ?ue une dos puntos=.
Arcos: Porci?n d circunferencia entre 2 #untos d ella.4el d "enor
ta"a-o5
C)rculos: Es el lu7ar 7eomtrico de los puntos del plano cu9a distancia
a otro punto fi+o, llamado centro, es menor o i7ual ?ue la lon7itud
del radio.
Cur2as: Es una lCnea continua de una dimensi*n, ?ue varCa de direcci*n
paulatinamente.
/u#erficies: Plano donde se )raba+a el Dibu+o )cnico.
Te@tos: Palabras Bncorporadas en el dibu+o para 7uCas de referencias o
representaci*n de dic>a fi7ura.
Introduccin
4os Mtodos de asistencia de Dibu+os )cnicos por <omputaci*n (on
mu9 <oncisos 9 necesarios para el Bn7eniero de >o9 en dCa, las normas 9 las
>erramientas b&sicas se dar&n a explicaci*n de manera concisa 9 evaluada
cuidadosamente, <!D "<omputer !ided Desi7n# Dibu+o !sistido por
computadora es esencial 9 practico formado por los diferentes pro7ramas ?ue
lo facilitan.
Conclusin
El CAD ;<omputer !ided Desi7n= Dibu+o !sistido por <omputadora es
una >erramienta Efectiva para el desempe@o del Bn7eniero o usuario al Dibu+ar
en <omputadoras con los Diferente Pro7ramas 9a mencionados como !uto
<!D Producto de !utodes- donde se dise@a en Vista 8D 9 0D de manera
or7anizada )raba+ando Manualmente 9 )raba+o !7ilizado por <omandos
Predeterminados.
!l Dominar el <!D permite facilidad 9 a7ilidad en >ora de e+ercer al7una
necesidad Dibu+os con caracterCsticas EspecCficas en (erie o pieza Onica.
Bibliografa
)ema analizado <uidadosamente por los !lumnos Especificados en la PortadaA
6inA de Internet co"o *aterial de A#o1o:
7tt#:33#latea.#ntic."ec.es3BjalonsC3DE/$3!diseno32a#liti#o.7t"
7tt#:33sC.a"a0onaEs.co"3lc#3Eillia"#ere03"1files3$bjeti2oFD.!FCo"#onentesFdelF
cadF!.#df
7tt#:33sC.a"a0onaEs.co"3lc#3ncastilloGunefai3"1files3$bjeti2oFD.CF/e"ejan0asF
deFotrosFsiste"as.#df
Auto CAD.
Perramienta o !plicaci*n para el Dibu+o asistido por <omputadoraA
<ontinuaci*n Hbras de )raba+o del Producto ;!uto <!D=
8ista CD
8ista CD
8ista 2D
8ista 2D

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