Yang dihormati, para hakim yang arif lagi bijaksana, Guru-guru, rakan-rakan peserta courseware GSP dan tuan-tuan puan- puan sekelian. ssalamualaikum wbt dan salam sejahtera! "#inkan saya memperkenalkan diri! Saya $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ sebagai ketua pasukan, di sebelah saya bernama $$$$$$$$$$$$$$$$$$ dan di meja computer pula, $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$. %nruk makluman semua, kami belajar di tingkatan & dan kami menamakan kumpulan ini sebagai kumpulan 'ath'obile dari S'( Paka. Tuan-tuan dan puan-puan sekelian, Pakej )ourseware yang telah di buat mengandungi Sekeping )* iaitu yang terkandung di dalamnya +ideo dan ,ail GSP serta disertakan sekali -uku Panduan Penggunaan bagi memudahkan user menggunakannya kelak. -aiklah tanpa membuang masa lagi, i#inkan saya membentangkan apa yang telah kami buat selama lebih kurang & minggu ini! Tajuk yang dipilih semestinya Transformations Tingkatan & di bawah sub topic .eflections. Semestinya apabila user menggunakan courseware ini, rakan-rakan akan lebih memahami sub topic reflections dan seterusnya e/plore serba sedikit penggunaan reflections di dalam kehidupan. .akan-rakan semua pernah mendengar (aleidoscope00 Ya, inilah keistimewaan courseware kami. (ita akan lihat nanti!.. -aiklah! 1ika kita melihat paparan muka hadapan, terdapat beberapa butang 2link3 ataupun 2menu3 sebegini rupa bagi memudahkan pengguna melayari courseware ini. )ourseware ini ada menu 2)oncept .eflection3, 2)lone P'. 4uestion3 iaitu soalan berkaitan reflections dan seterusnya akti5iti pengayaan bagi topic ini iaitu aplikasi penggunaan reflections di dalam kehidupan iaitu yang di beri nama 2(aleidoscope3. 6k $$$$$$$$$$, Sila klik di butang )oncept reflections. (ita akan pergi satu persatu menu yang ada. Sebenarnya user perlu ada 2Guided 7orksheet3 yang dibekalkan di dalam buku panduan penggunaan bagi memudahkan user menyusuri secara bersistem apa yang hendak dipersembahkan oleh courseware ini. 'enu ini adalah untuk memperkenalkan konsep reflection. ndaikata kita ada segitiga -) hendak dipantulkan ke a/is $$$ maka image nya akan terbentuk di sini. -egitu juga apabila objek ini dipantulkan ke a/is ini, jadi imagenya terpantul di sebelah sini. da butang yang boleh dipapar dan dihilangkan. Guided worksheet akan membantu user memahami konsep ini. Selepas itu, user juga boleh melihat 2.eflections tips3 bagi pemahaman konsep dengan lebih jelas. pabila user betul& memahami konsep, user bolehlah menjawab beberapa soalan berbentuk P'. yang mempunyai kaitan dengan sub topic ini. 1ika kita lihat clone P'. 8, setelah user mempunyai jawapa , user bolehlah menyemak jawapan dengan menekan butan show answer. (ami hanya sempat membuat 9 soalan berbentuk P'. dan jika courseware ini mendapat sambutan, ia akan diperluaskan. Seterusnya untuk merehatkan minda pengguna courseware, user bolehlah mencuba akti5iti pengayaan dengan mencipta kaleidoscope. pa itu kaleidoscope0 da disediakan nota ringkas berkaitan dimana kaleidoscope ini adalah permainan kanak-kanak yang $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$. *i dalam buku panduan penggunaan juga ada disediakan cara untuk mencipta kaleidoscope ini dengan menggunakan GSP. )ourseware ini juga disertakan beberapa contoh kaleidoscope yang kami buat. 1ika tidak keberatan, bolehlah kita menatapnya sekejap!!!!. Step by step perlu diikuti oleh user untuk mencipta kaleidoscope ini. Guru juga bolehlah membuat pertandingan di kalangan pengguna untuk mencipta kaleidoscope ini. (ami berharap agar courseware ini dapat memberi manfaat kepada sesiapa yang menggunakannya. Sekian sahaja daripada kami!.