• Embed Doc
  • Readcast
  • Collections
  • CommentGo Back
Download
 
DASAR-DASAR TEORI PERMAINAN/GAME
 Teori permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalammenganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yangmenunjukkan strategi-strategi yang rasional. [1] Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematikapada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and OskarMorgenstern yang berisi :
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasibersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilihstrategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pununtuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukankemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterimasetiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan ataukekalahan dalam berbagai situasi.” ( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and EconomicBehavior (3d ed. 1953)). [2]
Pengertian Game
Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan GameProfesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainankomputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika inginmendalami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metodeanimasi, sebab keduanya saling berkaitan.
Animasi
Animasi dapat dibuat dengan tiga teknik berbeda, yaitu Image, Xoring sertamake. Dan dalam pergerakannya dapat bertipe object sprite atau objectframe. Juga bisa dibedakan atas metode animasi yang digunakan antaraanimasi frame, bibliting dan realtime. Walaupun terbagi atas berbagaidefinisi berbeda, tapi dalam prakteknya teori-teori tersebut dapatdigabungkan atau saling berhubungan sehingga tidak murni dipakai sendiri.Macam-macam animasi yang digunakan dalam membuat sebuah game akanditerangkan sebagai berikut :
1. Animasi Dengan Teknik Image
Animasi dengan teknik ini adalah menyimpan image sebagai sebuah spritedalam memori yang kemudian akan ditampilkan di backgroundnya. Dalamteknik ini animasi yang disimpan harus berlatar belakang sesuaibackgroundnya. Animasi dengan teknik ini biasanya sulit dalam pembuatangambarnya, sebab harus banyak dan melakukan penyamaan dan posisi.Akan tetapi teknik ini mudah dalam hal memainkan animasinya.
2. Animasi Dengan Teknik Xoring
 Teknik ini adalah teknik animasi yang mudah dan sederhana, sebab selaingambarnya satu sprite, cara menampilkannya juga jauh lebih mudahdibanding dengan teknik sebelumnya. Pembuatan gambarnya sangat mudah,sebab yang dibuat adalah spritenya saja dan tidak perlu menyamakandengan backgroundnya.Kelemahan dari teknik ini adalah memiliki efek buruk yaitu tembus pandangdan mengganti warna sprite, maka hal ini tidak baik digunakan dalamanimasi yang backgroundnya bergambar.
3. Animasi Dengan Teknik Make
Animasi dengan teknik ini biasanya digunakan untuk animasi umum, tapi
of 00

Leave a Comment

You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...
You must be to leave a comment.
Submit
Characters: ...