You are on page 1of 5

Conflicto

Es elemento de anlisis fundamental en todo fragmento dramtico. El conflicto hace


referencia a las fuerzas contrapuestas que hacen avanzar el desarrollo argumental del
drama. Sin conflicto no hay teatro. Aparecern dos posturas contrarias, que habr que
descubrir. Pueden manifestarse explcitamente (estn casi siempre presentes en cualquier
escena) o hallarse implcitas en otras situaciones, anteriores o posteriores, de la obra. En
Tres sombreros de copa aparecen siempre enfrentados un mundo convencional, aburrido,
pero seguro, frente a un mundo alegre, divertido, pero lleno de miseria.
Las recreaciones teatrales comienzan necesariamente con el planteo de un CONFLICTO
entre fuerzas opuestas, dos fuerzas opuestas y necesarias para la animacin de la vida, para
el avance de la vida, que el espacio escnico recrea y desarrolla, resolvindolo en un final o
desenlace: Hablamos del clsico tro Planteamiento, nudo y desenlace, o bien trama si
queremos. Este conflicto o combate ha de ser recreado en escena realmente, la escena es
necesariamente un espacio de lucha entre protagonistas y antagonistas, ambos reales,
ambos bravos, ambos necesarios y contingentes a la vez. Este combate es real y no
simulado en escena, el actor es un Guerrero que trabaja obedeciendo a un Plan Superior
ideado por el guin. William Layton es pieza clave en esta concepcin del teatro haciendo
descansar en el conflicto la esencia misma del Arte Dramtico

El hombre vive entre contradicciones, lo caliente y lo fro, la luz y la oscuridad, lo
femenino y lo masculino, lo consciente y lo inconsciente.......el teatro es la sntesis de la
verdad, esencia de la realidad..........en una buena obra de teatro habr ms crisis y
contradicciones que en toda una vida de cualquier espectador

El conflicto y la accin dramtica
El argumento del texto dramtico se basa en el principio de tensin dramtica, que se
desarrolla por la presentacin de fuerzas contrapuestas. El conflicto surge cuando l0s
intereses o los deseos del protagonista chocan con los del oponente. En esta lucha, tanto el
protagonista como el oponente pueden tener otros personajes que actan como ayudantes.
El conflicto se resuelve cuando la balanza se inclina a favor de uno u otro.
Para alcanzar sus objetivos, los personajes pueden enfrentar diferentes tipos de conflictos:
Con otro personaje: (un enemigo, un rival, alguien que representa una amenaza).
Consigo mismo: Un personaje debe hacer algo que no desea, desea hacer algo pero no se
anima.
Con el entorno: la familia, el ambiente donde se desenvuelve, la sociedad en la que vive.

Determina la progresin de la accin dramtica; al significar, en su acepcin simple,
la lucha de dos o ms fuerzas necesariamente opuestas, es indispensable para
determinar el gnero de una obra dramtica cuando se trata del conflicto que padece
el personaje protagnico. En este sentido, el conflicto puede ser:
Consigo mismo
Con la sociedad
Con el universo, o
Con la naturaleza
o, tambin:
* Lineal o simple (externo), o
* Complejo (interno, de circunstancias profundas y elaboradas).

A veces, un personaje o grupo de personajes encarna una de las fuerzas en conflicto que no
necesariamente es representada de manera personal, sino grupal. As, es frecuente observar
el enfrentamiento entre un mundo convencional, aburrido, pero seguro, frente a un mundo
alegre, divertido, pero inestable o inseguro.
Resulta sencillo postular en qu consiste un buen conflicto dramtico: se trata, en primer
lugar de garantizar el hallazgo de dos fuerzas encontradas. Este juego debe ser:
Especfico y concreto: es decir, no debe tratarse de una oposicin simblica, puramente
temtica (el bien contra el mal), o dilemtica (la eleccin entre el bien y el mal)
sino de una confrontacin, en el mundo de los objetos narrativos cargados de valor (el
bueno contra el malo, para seguir el ejemplo). Un buen conflicto admite su
representacin (su "simbolizacin") mediante un objeto concreto: la bandera disputada en
la guerra, el botn que es competido por los ladrones, la manzana de la discordia.

Inmediato, o por lo menos obligatorio y referido a un objetivo que debe conseguirse en un
tiempo limitado. Este requerimiento se hace explcito en aquellas historias que hacen uso de
la figura del tiempo tope, un lapso dentro del cual debe ser alcanzado el objetivo.

Fuertemente motivado, es decir, debe aparecer como absolutamente necesario para los
personajes que se involucran en l (en general, el Protagonista y el Antagonista).

Un buen conflicto dramtico debe darse segn una unidad de opuestos, es decir, a partir de
una vinculacin indispensable, y a la vez irreconciliable, entre las partes en pugna. Una
manera de formular ms concretamente esta exigencia consiste en usar lo que James
Frey[2] denomina el crisol (crucible): el recipiente que mantiene a los personajes unidos a
medida que sus circunstancias se hacen cada vez ms candentes y que podemos definir,
menos metafricamente, como aquel conjunto de circunstancias contextuales para los
personajes que garantiza, al mismo tiempo:
El vnculo entre los personajes en conflicto (Padre e hijo, dos enemigos atrapados en
una relacin de amorodio).
Las limitaciones provenientes de ese mismo vnculo. (Lo que un padre puede hacer contra
un hijo no es lo que puede hacer contra un enemigo cualquiera).
Analicemos ahora, con ayuda de nuestro instrumental terico, lo que podramos llamar la
estructura del conflicto. Puede descomponerse en tres momentos, a saber:
La confrontacin, momento inicial del conflicto, estadio en el cual las fuerzas en pugna
se equiparan.
La dominacin. A partir de la confrontacin, la lucha entre el Antagonista y el
Protagonista tendr como finalidad la dominacin de uno de los personajes en conflicto.
Dado que las dos fuerzas en pugna suelen tener la misma intensidad (es decir, ambos
personajes tienen, en principio, la misma capacidad de ganar), esta dominacin no es
privativa de ninguno de los contendientes.
La dominacin de uno de los contendientes (el Antagonista o el Protagonista) se debe, en
cada momento de la lucha, a la adquisicin de una ventaja sobre el otro. El itinerario de
movimientos de cada uno de los dos personajes enfrascados en la lucha, no debe
necesariamente pensarse como una progresin que avanza linealmente, sino ms bien,
como una serie de acciones en la cual, tanto el Protagonista como el Antagonista, buscan
los instrumentos que les posibilitan dar el golpe final y obtener el objeto en disputa.
La lucha por la dominacin conduce finalmente a la atribucin (uno de los dos adversarios
es el vencedor).
Si nos colocamos en un nivel ms "concreto" del anlisis, podemos ver que en el conflicto
no se enfrentan solamente dos fuerzas antagnicas, sino que, paralelamente, se confrontan
dos puntos de vista.
Otro aspecto que merece consideracin es el de la intensidad de la emocin que
experimenta el personaje en conflicto. Dicha intensidad se ve afectada por factores como:
-El sentido de realidad, es decir, cun real es para el personaje la situacin que enfrenta.
-La proximidad de la situacin, tal como la percibe el personaje.
-Lo inesperado o no de la situacin enfrentada.
-La excitacin nerviosa que provoca el hecho de enfrentarse a la situacin.
Con respecto al conflicto expresado en el dilogo, es importante tener en cuenta que:
-Lo que importa en el dilogo no lo que el personaje dice, sino lo que el personaje hace
cuando dice lo que dice.
-El dilogo entre personajes enfrentados comporta una accin que busca estimular dicha
confrontacin: el personaje ataca, ironiza, arremete, intimida, etc. Raras veces explica, pide,
sugiere o "reclama".
-Lo que busca el dilogo (y cualquier accin) es la modificacin del otro (el Antagonista o
el Protagonista).
-La principal actividad que debe desarrollar el dilogo del personaje en conflicto es la de
provocar o exacerbar el enfrentamiento.
-El dilogo no expone, ms bien implica, no es directo, sino oblicuo.

You might also like