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ANLISIS VOLUMTRICOS

Los anlisis volumtricos (tambin denominados titulaciones o


valoraciones) constituyen un amplio y valioso conjunto de procedimientos
cuantitativos muy utilizados en Qumica Analtica. En los anlisis volumtricos se
determina el volumen de una disolucin de concentracin conocida (disolucin
valorante) que se necesita para reaccionar con todo el analito, y en base a este
volumen se calcula la concentracin del analizo en la muestra.
REACCIONES DE NEUTRALIZACIN
Una reaccin de neutralizacin es aqulla en la cual reacciona un cido (o
un xido cido) con una base (u xido bsico). En la reaccin se forma una sal y
en la mayora de casos se forma agua. El nico caso en el cual no se forma agua
es en la combinacin de un xido de un no metal con un xido de un metal.
A que se llama indicadores
un indicador es una sustancia que siendo cidos o bases dbiles al
aadirse a una muestra sobre la que se desea realizar el anlisis, se produce un
cambio qumico que es apreciable, generalmente, un cambio de color; esto ocurre
porque estas sustancias sin ionizar tienen un color distinto que al ionizarse.
Que es acidimetra
Es el mtodo que se encarga de determinar la cantidad de cido que se
encuentra de manera libre en una disolucin
Que es alcalimetra
Se hace referencia a la forma de hallar la concentracin de una solucin
alcalina, o tambin de la determinacin de la cantidad de lcali que posee una
sustancia. El lcali, suelen ser los xidos, hidrxidos, o carbonatos del grupo de
los alcalinos.
Realice un cuadro de indicadores e indique el cambio de color





DEFINICIN DE CONCEPTO
Son construcciones o imgenes mentales, por medio de las cuales
comprendemos las experiencias que emergen de la interaccin con nuestro entorno.
Estas construcciones surgen por medio de la integracin en clases o categoras, que
agrupan nuestros nuevos conocimientos y nuestras nuevas experiencias con los
conocimientos y experiencias almacenados en la memoria.
PROPIEDADES DE LOS CONCEPTO
COMPRENSIN: Conjunto de notas inteligibles o caractersticas de un concepto.
Ej. Comprensin del concepto "hombre": ente, substancia, viviente, animal, racional.
EXTENSIN: Conjunto de individuos a los que se aplica un concepto.
Ej. Extensin del concepto "hombre": conjunto de todos los individuos humanos.
CONCEPTO DE JUICIO.
El juicio es afirmar o negar algo de alguien. Es la relacin de conveniencia o no
conveniencia (venir con) entre dos conceptos, por ejemplo, el concepto de mamfero
viene con el concepto de gato. Se puede afirmar que:
Todos los gatos son mamferos.
MAPA CONCEPTUAL DE JUICIO
CLASIFICACIN DE LOS JUICIOS.
a) Por su cantidad: el nmero de individuos que el juicio abarca.
Universales: Se afirma o niego de todo el conjunto de individuos
comprendidos en el universo del juicio.
Todo hombre es mortal. Ninguna gallina vuela.
Particulares: Se afirma o se niega slo de una parte del conjunto, o de algunos
miembros:
Algn alumno es responsable. Algunos maestros no son simpticos.
b) Por su cualidad:
Afirmativos: afirman la relacin de dos conceptos, algo x es y, todo x es y.
Negativos: niegan la relacin de dos conceptos: ningn x es y
algn x no es y
c) Por su modalidad: corresponde a los niveles de certeza: posibilidad, realidad y
necesidad.
Juicios Problemticos: Expresan slo una categora de posibilidad, indican
que algo puede suceder, ocurrir o conocerse.
Es posible que llueva en la tarde.
El cncer puede ser originado por un virus.
Es probable que designen un nuevo secretario de hacienda.
Tal vez consiga libertad condicional.
Juicios Asertricos: Enuncian un saber real, pero subjetivo, es decir lo que
cada ser humano puede opinar y/o sentir sobre algo y que, por tanto, es sujeto
de discusin y de un juicio contrario con igual validez.
Cien aos de soledad es el mejor libro que he ledo.
Las pinturas de Picasso no me gustan.
La pena de muerte es un castigo justo.
La tortura es mala.
Juicios Apodcticos: Expresan el mximo grado de verdad, certeza y
necesidad del conocimiento. Nos indican algo que debe ser por necesidad
(leyes de las matemticas, de la fsica y dems ciencias)
La materia no se crea ni se destruye, slo se transforma.
Teorema de Pitgoras.
A mayor profundidad en el mar, mayor presin.
d) Por su relacin: (entre sujeto y predicado)
Juicios Categricos: Expresa una verdad sin condiciones, enuncia una verdad
del conocimiento y puede ser universal o particular, afirmativa o negativa
Ningn hombre vuela.
Algunos humanos son inmunes al VIH.
Juicios Hipotticos: expresa una condicin de posibilidad de un fenmeno
cualquiera. Afirma relaciones de causa y efecto.
Si llueve, la siembra ser buena.
Si baja la temperatura, har fro.
Si estudias, podrs resolver los ejercicios.
Juicios Disyuntivos: Fija una doble o mltiple posibilidad como solucin a su
planteamiento.
La lectura se lee en su idioma original o en traducciones.
Los mamferos pueden ser terrestres o acuticos.
Los gobiernos pueden ser, monrquicos, democrticos o dictatoriales
Proposicin
Es el significado de una oracin que describe un determinado estado de cosas.
En lgica nos interesan las proposiciones, no las oraciones. Un oracin es una
expresin lingstica, gramaticalmente completa, que expresa un pensamiento, una
proposicin. As pues, una oracin es la expresin lingstica de una proposicin. Una
oracin se compone de palabras. En cambio, una proposicin se compone de
conceptos.
Raciocinio
Es la capacidad que tenemos los seres humanos, que nos diferencia del resto
del reino animal. Es nuestra capacidad para razonar, elegir, pensar, crear. Nos permite
elegir, usar la lgica para saber qu nos conviene y qu no. Es una capacidad esencial
que nos coloca arriba del resto de los animales. Nos permite proyectar, concretar,
hacer cosas, planificar.
Razonamiento Deductivo
Es un razonamiento cuya conclusin es de consecuencia necesaria; es decir,
dadas unas determinadas premisas, se dice necesariamente una conclusin.
Razonamiento Inductivo
Es un razonamiento inductivo es aquel de conclusin probable. Es decir, dadas
las determinadas premisas, la conclusin que de ellas infiere es nicamente probable
Silogismo
En lgica, una forma de razonamiento deductivo que consiste en una
importante premisa, una premisa menor, y una conclusin. Adjetivo: silogstica.
He aqu un ejemplo de un silogismo categrico vlido:
Premisa mayor: Todos los mamferos son de sangre caliente.
Premisa menor: Todos los perros negros son mamferos.
Conclusin: Por lo tanto, todos los perros negros son de sangre caliente.
POLGONO
Un polgono es una figura plana compuesta por una secuencia finita de
segmentos rectos consecutivos que cierran una regin en el plano. Estos
segmentos son llamados lados, y los puntos en que se intersecan se llaman
vrtices. El interior del polgono es llamado rea
PARTE DE UN POLGONO
En un polgono se pueden distinguir los siguientes elementos geomtricos:
Lado (L): es cada uno de los segmentos que conforman el polgono.
Vrtice (V): es el punto de interseccin (punto de unin) de dos lados
consecutivos.
Diagonal (d): es el segmento que une dos vrtices no consecutivos.
Permetro (P): es la suma de las longitudes de todos los lados del
polgono.
Semipermetro (SP): es la mitad del permetro.
ngulo interior (AI): es el ngulo formado, internamente al polgono, por
dos lados consecutivos.
ngulo exterior (AE): es el ngulo formado, externamente al polgono, por
un lado y la prolongacin de un lado consecutivo.
Interior de un polgono es el conjunto de todos los puntos que estn en el
interior de la regin que delimita dicho polgono. El interior es un abierto del
plano.
Exterior de un polgono es el conjunto de los puntos que no estn en la
poligonal (frontera) ni en el interior. El exterior es un abierto del plano.
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Si el complemento (exterior) de una regin poligonal es inconexo, este
constar de varios fragmentos conexos llamados componentes. Uno y solo
uno de los componentes es ilimitado; todos los dems son limitados, a
estos ltimos se llaman huecos. Cada hueco con su frontera es un
polgono



Lados consecutivos.
Los ngulos interiores de un polgono estn determinados por dos lados
consecutivos.
Vrtice consecutivo
Un vrtice es el punto de interseccin de dos lados en una figura
cualquiera. Dos vrtices consecutivos son aquellos vrtices de una figura que
estn unidos por el mismo lado (es decir, tienen una recta en comn que une los
dos).
Polgono equiltero
Un polgono es equiltero cuando la medida de las longitudes de sus lados
son iguales; es decir si uno de los lados del polgono mide por ejemplo 8 metros, y
te dicen que el polgono es equiltero, entonces cada uno de los lados del
polgono medir 8 metros.
Polgono Equingulo
Un polgono es equingulo si la medida de sus ngulos internos son
iguales; es decir, si uno de los ngulos internos del polgono mide 60 grados
sexagesimales y de dicen que el polgono es equingulo, entonces cada uno de
los Angulo internos medir 60 grados sexagesimales.
Los polgonos estrellados
Son aquellos cuyos lados forman ngulos salientes y entrantes
alternativamente. Para dibujarlos se utilizan dos mtodos: Reduccin y Extensin.










Magnitud vectorial
Las magnitudes vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan
mediante vectores, es decir que adems de un mdulo (o valor absoluto) tienen
una direccin y un sentido. Ejemplos de magnitudes vectoriales son la velocidad y
la fuerza.
Magnitud escalar
Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero
que representa una determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que
se mide en Kilogramos.
En que se diferencia las magnitudes escalares de las vectoriales
Magnitud escalar: Es aquella que queda perfectamente definida con slo
indicar su cantidad expresada en nmeros y la unidad de medida. Hablar de
masa, temperatura, rea o superficie, longitud, tiempo, volumen, densidad y
la frecuencia, nos referimos a nombres de magnitudes escalares.
Magnitud vectorial: Magnitud que para definirla, adems de la cantidad
expresada en nmeros y el nombre de la unidad de medida, se necesita
indicar claramente la direccin y el sentido en que actan; y puede ser
representada de manera grfica por medio de una flecha llamada vector, la
cual es un segmento de recta dirigido.
Importancia de los vectores
Los vectores son importantes porque mediante las reglas del algebra
vectorial (suma resta multiplicacin de vectores) se pueden solucionar problemas
en la ingeniera, va mecnica y la fsica,
Que es la regla del paralelogramo
La regla del paralelogramo se utiliza para la suma o resta de dos vectores es tipo
grafico y consiste en dibujar los vectores en el mismo plano de referencia luego
construir los vectores a partir del punto final de cada vector formndose un
paralelogramo donde la diagonal mayor representa la suma y la menor la resta.



Que utilidad tiene un vector
Los vectores son de gran utilidad en nuestra vida diaria, te ayudara a
identificarlos en las actividades cotidianas, as como a resolver por mtodos
grficos y matemticos, diversas situaciones.
Que es la fuerza resultante por componentes
Las fuerza compontes son las que se obtienen multiplicando la fuerza con
respecto al eje horizontal y vertical.
estan
Fx= Fcoseno (del angulo alfa, beta, teta...) se representa en verctor
Fy=Fseno (del angulo alfa, beta, teta,...) vector ^j
Las fuerzas resultantes son la suma de todas las fuerzas
QUE MAGNITUD SE PUEDE HALLAR UTILIZANDO LAS REGLA DEL
PARALELOGRAMO
SUMA DE VECTORES UTILIZANDO LA REGLA DEL PARALELOGRAMO
Si para sumar dos vectores, y , en lugar de colocar a continuacin de
colocamos a continuacin de , tal como est hecho en la parte inferior de la
figura de la derecha, observamos que el resultado es el mismo vector.
Esta construccin pone de manifiesto que la suma de dos vectores es
conmutativa:
+ = +

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