Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword
Like this
34Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Tutorial Blender: Modelando una Calabaza

Tutorial Blender: Modelando una Calabaza

Ratings:

4.4

(5)
|Views: 5,853|Likes:
Published by maurorodas
Tutorial sobre como modelar una calabaza 3D en blender
Tutorial sobre como modelar una calabaza 3D en blender

More info:

Published by: maurorodas on Mar 17, 2008
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/25/2013

pdf

text

original

 
MODELANDO UNA CALABAZAEN BLENDER 
José Mauricio Rodas"Morfeus"
Este documento se encuentra bajo licencia 
 
Este tuto está inspirado en el concurso de
NIEL
"
" y en eltuto para
Lightwave
de
Nick Kotula
"Caravaglia" llamado"
,me di al reto dever si lo podía hacer en Blender y como el resultado me gustó publico este tuto adaptado a blender.
1.
Elimina el cubo que viene por defecto al ejecutar Blender y agrega a la escena una UVsphere conlos siguientes parametros "
segments = 12
" y "
Rings = 6
", esto nos crea la base de nuestra calabaza talcomo se muestra en la siguiente imagen:
2.
Deseleccionamos (
Tecla A
). Ahora necesitamos crear un anillo adicional en la parte superior denuestra calabaza. Para ello pasamos al modo de selección de ejes "
edges select mode
"
 3.
Seleccionamos los radios del anillo superior tal como se muestra en la imagen
4.
Hacemos una subdivisión (
Tecla W
y en el menú que aparece seleccionamos
Subdivide
), esto noscrea el anillo adicional.
Este documento se encuentra bajo licencia 
 
5.
Seleccionamos toda la esfera y en la vista superior (
Numpad 7
) la rotamos 15º (
Tecla R 
) esto paraalinear las caras que nos interesan con el eje Y.
6.
Deseleccionamos nuevamente y pasamos al modo de selección de caras "
Face select mode
"
7.
Seleccionamos las caras de una rebanada de la esfera tal como se muestra en la imagen,
¡OJO! nose debe seleccionar la cara del anillo superior
.
8.
Con las caras seleccionadas hacemos una extrusión de toda la región sobre el eje Y (
Tecla E"Region" + Tecla Y
) con un valor de
-0.1
(este valor es a gusto de cada uno).
9.
Con las mismas caras seleccionadas escalamos en X (
Tecla S + Tecla X
) con un valor de
0.6
(Nuevamente este valor depende del gusto de cada uno)
Este documento se encuentra bajo licencia 

Activity (34)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 thousand reads
1 hundred reads
Rikrdo San liked this
Melaniekleine liked this
kalimansoto added this note
deja bajar eso hombre no seas egoista
Diego Aldunate liked this
felicitasalegres liked this

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->