MATEMTICA En un saln de clase hay 10 estudiantes, formados en dos filas de 5 estudiantes cada una.
Aqu viene el reto!
Formar con los 10 estudiantes, 5 filas de tal forma que en cada fila, haya 4 estudiantes.
Tu puedes! Se recurre a tareas y actividades matemticas de progresiva dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los estudiantes, con pertinencia a sus diferencias socio culturales. Consiste en promover formas de enseanza y aprendizaje que den respuesta a situaciones problemticas cercanas a la vida real. El enfoque pone nfasis en un saber actuar pertinente ante una situacin problemtica Donde se moviliza una serie de recursos o saberes, a travs de actividades que satisfagan determinados criterios de calidad EL ENFOQUE CENTRADO EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS RASGOS PRINCIPALES DEL ENFOQUE CENTRADO EN LA RESOLUCIN DE PROBLEMAS
La resolucin de problemas debe impregnar ntegramente el currculo de matemtica. La matemtica se ensea y aprende resolviendo problemas. Las situaciones problemticas deben plantearse en contextos de la vida real o en contextos cientficos. Los problemas deben responder a las necesidades e intereses de los estudiantes. La resolucin de problemas sirve de contexto para desarrollar capacidades matemticas. COMPETENCIAS Y CAPACIDADES MATEMTICA LA COMPETENCIA MATEMTICA Y LAS CAPACIDADES NMERO Y OPERACIONES LA COMPETENCIA MATEMTICA Y LAS CAPACIDADES CAMBIO Y RELACIONES FUNCIONAL INSTRUMENTAL FORMATIVO Utilidad para dar respuestas a necesidades socioculturales, cientficas y personales. Provee de herramientas simblicas y procedimientos tiles en la resolucin de problemas. Promueve el desarrollo de formas de pensar, construir conceptos y resolver situaciones problemticas. VALORACIN DE LA EDUCACIN MATEMTICA COMPETENCIA MATEMTICA
La competencia matemtica es un saber actuar en un contexto particular, que nos permite resolver situaciones problemticas reales o de contexto matemtico. Competencia matemtica Actuacin permanente del sujeto haciendo uso de la matemtica. Desarrollo de procesos matemticos en diversas situaciones. Uso de herramientas para describir, explicar y anticipar aspectos relacionados al entorno. Enfatiza la resolucin de problemas en la promocin de ciudadanos crticos, creativos y emprendedores. CARACTERSTICAS DE LA COMPETENCIA MATEMTICA EN LA RUTA DE APRENDIZAJE NATURALEZA DE LA COMPETENCIA MATEMTICA EN LA RUTA DE APRENDIZAJE Es un saber actuar integrador moviliza diversos aspectos de la educacin matemtica. Se dan procesos articulados entre si formando un tejido sistmico de capacidades, conocimientos y actitudes. Es un proceso dinmico que moviliza una diversidad de recursos que se manifiestan a travs de desempeos. Se convierte en un fin y en un proceso en si mismo. Indican la importancia del componente de idoneidad en el actuar y el contexto en que se desarrolla la competencia.
EDUCACIN BSICA REGULAR Ciclo II Ciclo III Ciclo IV Ciclo V Ciclo VI Ciclo VII
COMPETENCIA
Da sentido y unidad a los aprendizajes esperados en la EBR. CAPACIDADES GENERALES Dinamizan el desarrollo de la competencia y orientan el desarrollo de los aprendizajes esperados MARCO CURRICULAR 2013 Matematizar implica, entonces, expresar una parcela de la realidad, un contexto concreto o una situacin problemtica, definido en el mundo real, en trminos matemticos. Las actividades que estn asociados a estar en contacto directo con situaciones problemticas reales caracterizan mas la capacidad de Matematizacin. Capacidad: MATEMATIZAR La representacin es un proceso y un producto que implica desarrollar habilidades sobre seleccionar, interpretar, traducir y usar una variedad de esquemas para capturar una situacin, interactuar con un problema o presentar condiciones matemticas. Capacidad: REPRESENTAR la capacidad de la comunicacin matemtica implica promover el dilogo, la discusin, la conciliacin y/o rectificacin de ideas. Esto permite al estudiante familiarizarse con el uso de significados matemticos e incluso con un vocabulario especializado. Capacidad: COMUNICAR Capacidad: ELABORAR ESTRATEGIAS Esta capacidad consiste en seleccionar o elaborar un plan o estrategia sobre cmo utilizar la matemtica para resolver problemas de la vida cotidiana, (Fascculo 1 III ciclo, pg. 49) Algunas estrategias heursticas para la primaria son:
Realizar simulaciones Usar analogas Hacer un diagrama Utilizar el ensayo y error Buscar patrones Hacer una lista sistemtica Empezar por el final Plantear directamente un enunciado numrico (*)
(*) Para el IV V ciclo Capacidad: UTILIZA EXPRESIONES SIMBLICAS, TCNICAS Y FORMALES El uso de expresiones y smbolos matemticos ayudan a la formalizacin de las nociones matemticas. Estas expresiones no son fciles de asimilar debido a la complejidad de los procesos que implica la simbolizacin. (Fascculo 1 III ciclo, pg. 51) Esta capacidad es fundamental no solo para el desarrollo del pensamiento matemtico, sino para organizar y plantear secuencias, formular conjeturas y corroborarlas, as como establecer conceptos, juicios y razonamientos que den sustento lgico y coherente al procedimiento o solucin encontrada. As, se dice que la argumentacin puede tener tres diferentes usos: Explicar procesos de resolucin de situaciones problemticas Justificar, es decir, hacer una exposicin de las conclusiones o resultados a los que se haya llegado Verificar conjeturas, tomando como base elementos del pensamiento matemtico. Capacidad: ARGUMENTA Las capacidades matemticas: Aparecen y se desarrollan de manera natural sin un orden pre establecido. Se interrelacionan y complementan. Se pueden desarrollar de manera simultnea. Estn articuladas por el conocimiento matemtico. Las capacidades facilitan el desarrollo de la competencia.
ESCENARIOS DE APRENDIZAJE
qu tipo de escenarios de aprendizaje se proponen en este enfoque problmico? ESCENARIOS PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA MATEMTICA Laboratorio Matemtico Proyecto Matemtico Taller Matemtico CARACTERSTICAS DE LOS ESCENARIOS Laboratorio Matemtico Taller Matemtico Proyecto Matemtico o Es un espacio de aprendizaje donde a travs de tcnicas inductivas el nio va descubriendo regularidades matemticas.
o El estudiante tiene la oportunidad de vivenciar y experimentar de manera ldica los conceptos y propiedades matemticas. o Es un espacio de puesta en prctica de habilidades y destrezas ya logradas, y puede transferir a nuevas situaciones.
o Se usan diversas estrategias y recursos (procedimentales, cognitivos y actitudinales) orientadas a resolver situaciones problemticas. o Es un espacio de aprendizaje que acerca al nio a resolver situaciones del contexto social, cultural, econmico y ecolgico.
o Los estudiantes aprenden actuando en la realidad, con continua autorreflexin. SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS DE LOS ESCENARIOS Laboratorio Matemtico Taller Matemtico Proyecto Matemtico Forman parte de la programacin de Unidades de Aprendizaje. Parte de una situacin de problemtica de contexto cotidiano (Los proyectos de contexto social, cultural, econmica y ecolgica). Se consideran todos los indicadores en la planificacin de los escenarios. Las capacidades estn presente a lo largo del escenario: Matematiza, representa, comunica, elabora estrategias, utiliza expresiones simblicas y argumenta. Estos escenarios indistintamente pueden durar una o dos sesiones en funcin a las necesidades de los estudiantes. Espacio de indagacin y experimentacin apoyado en materiales concretos y grficos.
Espacio de puesta en prctica de conocimientos matemticos en situaciones nuevas. Espacio que responde a una necesidad real de la IE o de la comunidad Integra reas curriculares. Concluye con la presentacin de un producto.
Marco curricular, PER, Mapas de progreso SECCIONES DE DESARROLLO DE UNA SITUACIN DE APRENDIZAJE DE MATEMTICA La seccin de inicio implica la vivencia de una situacin genuinamente cultural, enmarcada dentro del calendario comunal. Participan estudiantes y docente. Ayuda al fortalecimiento de la identidad cultural, mediante el aprendizaje de saberes ancestrales. Propicia el desarrollo de capacidades y posibilita la manipulacin de materiales (instrumentos, por ejemplo) pertinentes a la cultura propia. Se formulan preguntas relacionadas con el saber cultural, priorizando aquellas que posibilitan relevar conceptos, procedimientos e instrumentos etnomatemticos. Las preguntas que se formulan en esta seccin estn relacionadas con la situacin cultural vivenciada, y pueden generar la construccin de un nuevo conocimiento o consolidar aprendizajes previos. La respuesta a las preguntas o solucin de la situacin problemtica planteada se puede hallar con apoyo de material concreto, dibujos, grficos y smbolos. La situacin problemtica tiene como contexto, elementos de la sabidura cultural, que permite vincular o articular los aprendizajes etnomatemticos con los de la matemtica de la cultura mayoritaria. Los escenarios de aprendizaje en esta seccin generalmente pueden ser laboratorio o taller. Comprende la resolucin de situaciones problemticas relacionadas con la realidad del estudiante, que implican el uso de material concreto estructurado o no estructurado, y representaciones pictogrficas y grficas como fases previas al uso de smbolos. Las situaciones problemticas que se presentan en la seccin de proceso se orientan a la construccin de nuevos aprendizajes (conceptos, procedimientos), teniendo en cuenta los indicadores formulados. El nivel de demanda cognitiva de las situaciones problemticas es creciente, de lo simple a lo complejo. El escenario de aprendizaje a travs del cual se trabaja principalmente en la seccin de proceso es el laboratorio. Sin embargo en otros casos donde implica consolidar el aprendizaje y aplicar en nuevas situaciones, se trabaja mediante talleres. En esta seccin se hace notar al estudiante cul es el nuevo aprendizaje, propiciando la reflexin sobre lo que va aprendiendo (metacognicin). Incluye situaciones problemticas a resolver, y tambin juegos que permiten poner en prctica los nuevos aprendizajes, permitiendo reconocerlos. Se trabaja principalmente a travs de talleres o proyectos.