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Ordenador.

Componentes
internos (primera parte)
Autor: Editorial McGraw-Hill
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Presentacin del curso
Curso de informtica sobre componentes del ordenador, la memoria RAM y la placa
base. Conoce todos los componentes que integran un ordenador logrando
identificar cada uno de ellos: el chasis, la cubierta, el panel frontal, los
interruptores, las bahas para unidades y la fuente de alimentacin.
Estudiaremos tambin los componentes principales de una placa base, que viene a
ser el elemento principal del ordenador. Te ensearemos tambin el montaje de la
placa base y las formas ms populares de placas bases: AT, Baby AT, ATX, LPX y
NLX. Veremos en detalle la memoria y los tipos de memorias que existen.
Aprende con este curso de la editorial McGraw-Hill, fragmento del l i bro: CEO -
Instalacin y mantenimiento de equipos y sistemas informticos" del autor M. J.
Ramos, A. Ramos, S. Rubio. Puedes descubrir ms libros de McGraw-Hill en:
www.mhe.es.
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1. La caja del ordenador
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La caja del ordenador
La caja del ordenador, tambin llamada carcasa, desempea un papel muy
importante en el funcionamiento del mismo, ya queconstituye su soporte y protege
los dispositivos montados dentro de ella. Las hay de diferentes formas, tamaos,
estilos y colores. Los dos estilos bsicos son de tipo torre y de tipo escritorio
osobremesa. Se elige un estilo u otro dependiendo del escenario donde se vaya a
utilizar el ordenador o del espacio disponiblepara el mismo. Las cajas de torre son
ms populares. Las hay de diferentes tamaos: torre grande, torre mediana y
minitorre. En la Figura 4.1 se muestran diferentes estilos de cajas.
Fig. 4.1. Diferentes estilos de cajas.
El factor de forma de la caja de un ordenador define su estilo, tamao, forma,
organizacin interna y los componentes que soncompatibles. Cada factor de forma,
por tanto, definir la placa base, la fuente de alimentacin, la ubicacin de los
puertosde E/S y los conectores que se puedan ubicar en la caja. Hay varios tipos de
factores de forma. Los ms populares son: ATX, Baby AT y NLX. Otros tipos ms
antiguos son AT y PC XT. Aunque no todas las cajas son iguales, la mayora tienen
una serie de componentes y partes comunes, que son las siguientes:
- El chasis.
- La cubierta.
- El panel frontal.
- Los interruptores.
- Las bahas para unidades.
- La fuente de alimentacin.
En la Figura 4.2 se muestran los componentes principales de la caja que se
comentan en detalle a continuacin.
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Fig. 4.2. Partes de una caja.
Nota: Este curso forma parte del libro "CEO - Instalacin y mantenimiento de
equipos y sistemas informticos" del autor M. J. Ramos, A. Ramos, S. Rubio,
publicado por la editorial McGraw-Hill (ISBN: 84-481-9958-8).
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2. Componentes y partes comunes del ordenador (primera
parte)
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El chasis
Es el esqueleto del ordenador, la estructura metlica que sirve de soporte para montar las
otras partes. Debe ser una estructura rgida y resistente que no pueda doblarse ni torcerse
fcilmente, ya que los dispositivos que se montan en ella, por ejemplo la placa base, no
soportan ser flexionados.
La cubierta
Constituye la parte exterior de la caja y se adhiere al chasis. La mayora de los ordenadores
utilizan unos cuantos tornillos para asegurar la cubierta al chasis. Tambin existen sistemas
sin tornillos que emplean agujeros para sujecin o cerrojos por deslizamiento. En la mayora
de los ordenadores personales antiguos tipo AT la cubierta consista en una pieza en forma
de U que
inclua las cubiertas para la parte superior y para los lados del ordenador. Esta pieza se
ajustaba al chasis por la parte posterior de la caja con 4 o 5 tornillos y se retiraba
deslizndola un poco y luego levantndola.
El panel frontal
Cubre la parte frontal del chasis y muestra informacin al usuario acerca del estado del
ordenador mediante LED. La mayora de los ordenadores personales suelen tener dos de
estos diodos: uno que se ilumina cuando el ordenador se enciende, y suele ser verde; y otro
que se ilumina cuando se est accediendo al disco duro, y suele ser rojo, naranja o mbar.
Algunos ordenadores ms antiguos tienen un LED de turbo que indica que el sistema est en
este modo; suele ser amarillo.
Los interruptores
Casi todos los ordenadores disponen de dos interruptores o botones: el de encendido y el
de reinicio. En los ordenadores actuales, el botn de encendido est conectado a la placa
base, que ser la que se encargue de apagar o encender el ordenador segn presionemos el
botn. En los ms antiguos, el botn formaba parte de la fuente de alimentacin, a la que se
una mediante un cable.
El botn de reinicio, como su nombre indica, reinicia el ordenador. Se suele usar cuando
ste se detiene o no responde a las rdenes del usuario.
Las bahas para unidades
Se utilizan para montar unidades de discos flexibles, discos duros, cintas, CD-ROM y DVD.
Existen 2 tipos de bahas: Bahas para unidades internas: estn completamente en el
interior de la caja y no se tiene acceso a ellas desde el exterior. Se utilizan para montar
dispositivos a los que no se tiene acceso desde el exterior, como por ejemplo, los discos
duros. Bahas para unidades externas: son internas con respecto a la caja y al chasis pero
se tiene acceso a ellas desde el exterior. Se utilizan normalmente para las unidades de
discos flexibles, CD-ROM, DVD, cintas y similares.
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3. Componentes y partes comunes del ordenador (segunda
parte)
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La fuente de alimentacin
La mayora de las cajas vienen con una fuente de alimentacin; sin embargo, sta no forma
parte de la caja. Su misin es proporcionar electricidad a los componentes internos del
ordenador.
Al igual que existen diferentes factores de forma para las cajas de ordenador, existirn
diferentes factores de forma en las fuentes de alimentacin. No todas las fuentes de
alimentacin sirven para todas las cajas; por lo tanto, cuando tengamos que sustituir una
fuente de alimentacin, hemos de tener en cuenta la caja donde se instalar. Tambin se
tendrn presentes los requisitos de energa de la placa base, que se debe corresponder con
las capacidades de energa de la fuente de alimentacin.
En la Figura 4.3 se muestran dos fuentes de alimentacin ATX diferentes.
Fig. 4.3. Fuentes de alimentacin ATX.
Otros componentes
Adems de los componentes vistos anteriormente, una caja dispone de algunos ms, como
son: las ranuras para los puertos de E/S donde se conectarn el teclado o el ratn, las
ranuras de expansin donde se conectarn las tarjetas, los orificios para ventilacin, los
ventiladores auxiliares, el altavoz o el conector al cable de electricidad (vase la Figura 4.4).
Fig. 4.4. Otros componentes
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4. Identificacin de los componentes del ordenador (Caso
prctico 1)
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Caso prctico 1. Identificacin de los componentes
Disponemos de una caja vaca de tipo torre ATX. Abriremos la carcasa, identificaremos los
componentes, extraeremos la fuente de alimentacin, volveremos a colocarla y cerraremos la
carcasa. Para llevar a cabo la prctica, necesitamos una caja y un destornillador de estrella.
1. Quitar los tornillos de las tapas laterales de la parte trasera de la carcasa (vase la Figura
4.5).
2. Guardar los tornillos en un lugar seguro.
3. Deslizar las tapas hacia atrs (vase la Figura 4.5).
Fig. 4.5. Caso prctico 1: Pasos 1 y 3.
4. Identificar los siguientes componentes: la cubierta, el chasis, el panel frontal, los
interruptores, las bahas y la fuente de alimentacin.
5. Quitar los cuatro tornillos de la fuente de alimentacin, que se ajusta al chasis. Sujetar con
la otra mano la fuente para que no se caiga. Vase la Figura 4.6.
6. Retirar la fuente de la caja. El resultado se muestra en la Figura 4.6.
7. Una vez desmontada la caja, volvemos a colocar la fuente de alimentacin en su lugar,
haciendo coincidir los agujeros de los cuatro tornillos con los agujeros de la caja donde se
ajusta la fuente.
Fig. 4.6. Caso prctico 1: Pasos 5 y 6.
8. Atornillamos la fuente al chasis.
9. Colocamos las tapas laterales ajustando al chasis las guas de deslizamiento superior,
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inferior y frontales (vase la Figura 4.7).
Fig. 4.7. Caso prctico 1: Paso 9.
10. Atornillamos al chasis los tornillos de las tapas laterales. Hemos de tener cuidado al abrir
y cerrar la carcasa, ya que a veces es difcil retirarla y queda ladeada, y otras veces queda
encallada en sus guas de deslizamiento.
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5. Componentes del ordenador y montaje de la placa base
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Placa base
La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard) es el elemento principal del
ordenador. Sobre ella se conectan todoslos dems dispositivos, como pueden ser el disco
duro, la memoria o el microprocesador, y hace que todos estos componentesfuncionen en
equipo.Fsicamente es una placa de material sinttico formada por circuitos electrnicos
donde residen un conjunto de chips, lacach, la BIOS, los conectores del ratn y del
teclado, los controladores IDE, el zcalo del microprocesador, los zcalos dememoria, los
puertos paralelo y serie, etctera.
Componentes de la placa base
Los principales componentes de una placa base se muestran en la Figura 4.8.
- Zcalo del microprocesador: es el lugar donde se instala el microprocesador o CPU.
- Conjunto de chips (chipset): se encarga de controlar muchas de las funciones que se
llevan a cabo en el ordenador, como, por ejemplo, la transferencia de datos entre la
memoria, la CPU y los dispositivos perifricos.
- Zcalos de memoria: es el lugar donde se instala la memoria principal del ordenador: la
RAM. Tambin se les llama bancos de memoria.
Fig. 4.8. Componentes de la placa base.
- La BIOS o sistema bsico de entrada/salida (basic input/output system): es un
pequeo conjunto de programas almacenados enuna memoria EPROM que permiten que el
sistema se comunique con los dispositivos durante el proceso de arranque.
- Conector de energa: a l se conectan los cables de la fuente de alimentacin, para que la
placa base reciba la electricidad.
- Conectores de entrada/salida: permiten que los dispositivos externos se comuniquen
con la CPU.
- Ranuras de expansin (slots): son las canales largas y estrechas donde se introducen las
tarjetas de expansin.
- La batera: gracias a ella se puede almacenar la configuracin del sistema usada durante la
secuencia de arranque del ordenador, la fecha, la hora, la contrasea (password), los
parmetros de la BIOS, etctera.
Montaje de la placa base
Cuando manipulamos placas base, tarjetas, microprocesadores o cualquier componente
electrnico, hemos de tener cuidado, ya que una descarga electrosttica puede daarlos.
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Por tanto, para proteger los equipos de posibles descargas, tomaremos las siguientes
precauciones:
- Los componentes suelen venir en una bolsa antiesttica que los asla de posibles
descargas. No hay que sacar el componente de la bolsa hasta el momento de utilizarlo.
- No deben dejarse los componentes sobre la bolsa antiesttica, ya que la carga puede
acumularse en la superficie externa dela misma.
- Nos conectaremos a tierra antes de extraer cualquier componente de su bolsa antiesttica.
Esto se puede hacer de varias formas:
a) Si los enchufes de la instalacin elctrica tienen un tercer contacto que va a tierra,
tocaremos este contacto.
b) Tocando el chasis del equipo.
- Nos conectaremos a tierra con frecuencia mientras dure el trabajo.
- Agarraremos la placa por sus bordes, evitando tocar componentes.
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6. Montaje de la placa base en la caja. Caso prctico 2
(primera parte)
[ http://www.mai l xmai l .com/...componentes/montaj e-pl aca-base-caj a-caso-practi co-2-pri mera-parte]
Caso prctico 2. Montaje de la placa base en la caja
Disponemos de una caja ATX con el juego de tornillos y de una placa ATX con su manual,
como se muestra en la Figura 4.9. Necesitamos un destornillador y unos alicates. Antes de
proceder al montaje, tomaremos las precauciones que acabamos de estudiar.
Fig. 4.9. Caja ATX y Placa Base ATX.
Pasos:
1. Quitamos los tornillos de la tapa lateral derecha de la parte trasera de la carcasa y los
guardamos en lugar seguro. Deslizamos la tapa hacia atrs.
2. Comprobamos si los conectores del teclado, ratn, puertos USB, puerto serie y paralelo de
la placa base coinciden con el dibujo de la plantilla de hierro de la parte de atrs de la caja
(vase la Figura 4.10). Puede ocurrir que los agujeros de la plantilla de hierro estn tapados;
en tal caso, con un destornillador levantaramos las zonas cortadas.
Tambin puede ocurrir que los conectores de la placa base no coincidan con los agujeros de
la plantilla de hierro de la parte de atrs de la caja; en ese caso, tendramos que conseguir la
plantilla adecuada, quitar la que lleva la caja y sustituirla por sta.
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Fig. 4.10. Comprobar los conectores de la placa base con la plantilla de hierro de la caja.
3. Tumbamos la caja horizontalmente sobre la mesa. Introducimos la placa base en la caja y
localizamos los puntos de atornillado, unos agujeros redondos rodeados por una corona
plateada (vase la Figura 4.11). Debajo de estos puntos atornillaremos los separadores. Quiz
sea necesario quitar la fuente de alimentacin para trabajar con ms holgura.
Fig. 4.11. Puntos de atornillado de la placa base.
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7. Montaje de la placa base en la caja. Caso prctico 2
(segunda parte)
[ http://www.mai l xmai l .com/...componentes/montaj e-pl aca-base-caj a-caso-practi co-2-segunda-parte]
4. Sacamos la placa base de la caja para atornillar los separadores (unos tornillos son dorados
y otros blancos de plstico) en la chapa de hierro, en los puntos de atornillado localizados
anteriormente (vase la Figura 4.12). Para ajustarlos mejor, podemos usar los alicates.
Fig. 4.12. Separadores colocados en la chapa.
5. Una vez que hemos comprobado que todo encaja, colocamos la placa base encima de la
chapa, fijamos los tornillos (que a veces llevan arandela) en los puntos de atornillado y los
atornillamos a los separadores (vase la Figura 4.13).
Fig. 4.13. Fijacin de los tornillos a los separadores.
6. Conectamos la alimentacin al conector correspondiente en la placa base, presionando
hacia abajo hasta que haga un clic (vase la Figura 4.14).
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Fig. 4.14. Conexin de la alimentacin a la placa base.
7. Conectamos los pequeos conectores del altavoz (SPEAKER), el interruptor de encendido
(POWER SW), el pulsador de reset (RESET SW), el indicador luminoso del disco duro (H.D.D.
LED), el indicador luminoso de alimentacin (POWER LED) y los conectores de los puertos USB
que van a la parte frontal de la caja (vase la Figura 4.15). stos suelen estar en una esquina
de la placa. Para saber su colocacin, consultaremos el manual de la placa base. Por ltimo,
conectaremos el ventilador de la caja a la alimentacin.
Fig. 4.15. Realizacin del resto de conexiones a la placa.
EJERCICIO 1. Desmonta la placa base de la caja y anota paso a paso las operaciones que vas
realizando.
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8. Factores de forma de la placa base del ordenador
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Factores de forma de la placa base
Existe gran variedad de formas, tamaos y tipos de placas base. El factor de forma de la
placa base determina el tamao y orientacin de la placa con respecto a la caja, as como el
tipo de fuente de alimentacin necesaria, y dicta los perifricos que pueden integrarse en la
placa. Los ms populares son los siguientes: AT, Baby AT, ATX, LPX y NLX.
AT
Basado en el PC AT de IBM, fue el primer estndar de factor de forma de la placa base. El
nico perifrico integrado en una placa base AT es el conector de teclado. Todos los puertos
de E/S estn cableados desde la placa base a la parte posterior de la caja, o bien instalados
como tarjetas adaptadoras.
Baby AT
Placa base ms pequea que la AT, debido a la mayor integracin en los componentes. Se
llama as porque se monta en cajas AT. La mayora de las cajas fabricadas entre 1984 y 1996
fueron Baby AT; por eso son las tpicas de los ordenadores clnicos desde el 286 a los
primeros Pentium. En este tipo de placas es habitual el conector gordo para el teclado.
Entre sus ventajas cabe destacar un mejor precio con respecto a las placas ATX. Entre sus
inconvenientes debe sealarse que la actualizacin de determinados componentes hace que
haya que desmontar gran parte del ordenador para llegar a ellos con holgura.
ATX
Estas placas, introducidas por Intel en 1995, son actualmente las ms populares, ya que
ofrecen mayores ventajas:
- Mejor disposicin de sus componentes.
- Mejor colocacin de la CPU y de la memoria, lejos de las tarjetas de expansin y cerca del
ventilador de la fuente de alimentacin, para recibir aire fresco de su ventilador.
- Los conectores de la fuente de alimentacin tienen una sola pieza y un solo conector, que
adems no es posible conectar incorrectamente.
- Los conectores para los dispositivos IDE y las disqueteras se sitan ms cerca, reduciendo
la longitud de los cables.
En la Figura 4.16 se muestran dos placas base con distinto factor de forma.
Fig. 4.16. Placas base ATX y AT.
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LPX
Este factor de forma lo utilizan muchos equipos de marca para ordenadores de sobremesa.
La mayora de las placas tienen integrados ms perifricos de los usuales, como, por
ejemplo, el mdem, la tarjeta de red, la tarjeta de vdeo o la tarjeta de sonido. Los slots para
las tarjetas de expansin no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial
en el que estn pinchadas, llamado riser card (lit. `tarjeta elevadora).
NLX
Es similar al LPX. El objetivo de este factor de forma es la facilidad para retirar y sustituir la
placa base sin herramientas.
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9. La memoria
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La memoria
En general, la memoria del sistema se encarga de almacenar los datos de la CPU (o
UCP). El sistema de memoria de los ordenadores modernos consta de cuatro
secciones con diferentes tareas:
- La memoria de trabajo o RAM (Random Access Memory). Es la memoria
principal del ordenador que se puede leer y escribir con rapidez. El tamao de la
memoria RAM se mide en megabytes, MB (1 MB = 1 024 kilobytes, KB).
- La memoria cach. Es ms rpida que la RAM y se usa para acelerar la
transferencia de datos. En ella se almacenan datos de la memoria principal a los que
acceder el microprocesador prximamente. Justo antes de necesitar esos datos, se
seleccionan y se colocan en dicha memoria.

Cuando la CPU solicita un dato, el primer lugar donde lo busca es en la cach.


Existen dos tipos de cach:
- La cach L1 (cach de nivel 1), que est integrada dentro del microprocesador y
funciona a la misma velocidad que ste.
- La cach L2 (cach de nivel 2), que puede estar integrada en la placa base o en el
mi cro.
- La memoria CMOS, que almacena datos de configuracin fsica del equipo. Al
ejecutar el programa Setup (se ver al final del tema), se pueden cambiar los datos
almacenados en ella.
- La ROM o memoria de slo lectura (Read Only Memory). El contenido de esta
memoria es fijo y no se puede modificar. La BIOS del ordenador est grabada en una
ROM (EPROM). La mayora de los ordenadores actuales estn provistos de una
memoria Flash-BIOS que nos permitir actualizar la BIOS.
La velocidad de la memoria se mide en megahercios (MHz). Por ejemplo, si la
velocidad de una memoria es de 133 MHz significa que con ella se pueden realizar
133 millones de operaciones (lecturas y escrituras) en un segundo.
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10. RAM: tipos
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Tipos de RAM
Cuando ejecutamos un programa en el ordenador se pasa una copia del mismo
desde el almacenamiento secundario, que normalmente es el disco duro, a la
memoria RAM. Una vez en la memoria las instrucciones que componen el programa
pasan a la CPU para su ejecucin. Los dos tipos bsicos de memoria RAM utilizados
en un ordenador personal son la DRAM (Memoria RAM dinmica) y la SRAM
(memoria RAM esttica). Ambas almacenan datos e instrucciones pero son bastante
diferentes y cada una tiene un propsito. Adems, tambin son conocidos los
PSRAM y la VRAM.
DRAM
Esta RAM dinmica es la memoria principal de los ordenadores personales. Se le
llama dinmica porque su contenido se reescribe continuamente. Se mide en
megabytes; as, un ordenador puede tener por ejemplo 512 MB de RAM. Al ser la
memoria principal, la DRAM ha tenido que adaptarse para seguir el ritmo de
evolucin de los microprocesadores y dems conjuntos de chips. Algunas de las
tecnologas ms comunes son:
- SDRAM (DRAM sincrnica): es el sistema ms comn actualmente. Se sincroniza
con el reloj del sistema para leer y escribir en modo rfaga. Puede soportar
velocidades de la placa base de hasta 100 y 133 MHz (ms conocidas como
PC100/PC133 SDRAM). La memoria SDRAM tiene un ancho de bus de datos igual a
64 bits, lo que significa que en cada hercio (o ciclo de reloj) enva 64 bits, es decir, 8
bytes. Calculemos los bytes que se envan por segundo a 100 y 133 Hz, es decir, la
tasa de transferencia de datos:
- Para la PC100: 8 bytes/Hzx 100 MHz = 800 MB/s
- Para la PC133: 8 bytes/Hzx 133 MHz = 1 066 MB/s
- DDR SDRAM (SDRAM de doble velocidad de datos): es una mejora de la SDRAM.
Consigue duplicar la velocidad de operacin hasta los 200 o 266 MHz. Se la conoce
ms como DDR. Los tipos de DDR ms comunes son:
- PC1600 (DDR200): velocidad de operacin de 200 MHz y tasa de transferencia de
datos de 1 600 MB por segundo. Este valor se calcula as: 8 bytes/Hz x 200 MHz =
1600 MB/s
- PC2100 (DDR266): velocidad de operacin de 266 MHz y tasa de transferencia de
datos de 2 100 MB por segundo. Este valor se calcula as: 8 bytes/Hz x 266 MHz =
2 128 MB/s (2 128 MB/s2100 MB/s)
- PC2700 (DDR333): velocidad de operacin de 333 MHz y tasa de transferencia de
datos de 2 700 MB por segundo.
- PC3200 (DDR400): velocidad de operacin de 400 MHz y tasa de transferencia de
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datos de 3 200 MB por segundo.
- PC4200 (DDR533): velocidad de operacin de 533 MHz y tasa de transferencia de
datos de 4,2 GB (gigabytes) por segundo.
- ESDRAM (SDRAM mejorada): es una mejora sobre las SDRAM convencionales que
integra una pequea cach de SRAM en el propio chip.
- RDRAM (Rambus DRAM): es actualmente la ms rpida; puede llegar a 800 MHz.
SRAM
La RAM esttica, conocida como Flash RAM, se utiliza para la memoria cach de la
placa base. Es ms cara y ms rpida que la DRAM.
PSRAM
La RAM seudoesttica es la utilizada en ordenadores porttiles.
VRAM
La video RAM se utiliza en las tarjetas de vdeo.
Ejercicio2. Indica cmo se obtiene la tasa de transferencia de datos para las
memorias PC2700, PC3200 Y PC4200.
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11. Mdulos y montaje de los mdulos de memoria
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Mdulos de memoria
Existen diferentes tipos de mdulos de memoria que dependen de la placa base.
SIMM
Los primeros mdulos SIMM aparecieron con los sistemas 386. stos tenan 30
contactos, eran pequeos, ligeros, y podan contener desde 1 MB hasta 16 MB. Las
versiones posteriores eran fsicamente mayores, de 72 contactos (tambin
conocidos como pines), y capaces de contener hasta 32 MB de memoria RAM.
Tienen una muesca en el centro del borde de la fila de contactos.
Vase la Figura 4.17.
DI M
El formato DIMM es similar al SIMM, pero fsicamente es ms grande y posee 168
contactos. Los mdulos DIMM se distinguen por tener una muesca en los dos lados
y otras dos en la mitad de la fila de contactos. Se montan en los zcalos de forma
distinta a los SIMM. Existen mdulos DIMM de 32 MB, 64 MB, 128 MB y 256 MB de
RAM. Vase la Figura 4.17.
Fig. 4.17. Mdulos de memoria SIMM y DIMM.
RIMM
Tambin llamados mdulos de memoria Rambus directos, son parecidos a los
mdulos DIMM, pero ligeramente mayores. Inicialmente aparecieron con 168
contactos y actualmente utilizan 184 pines. Son ms rpidos que los anteriores,
pero su precio es elevado.
Montaje de los mdulos de memoria
Antes de manipular los mdulos de memoria, hemos de tomar algunas precauciones:
- Dejaremos los mdulos de memoria en su bolsa antiesttica hasta el momento de
usarlos.
- Manipularemos los mdulos slo por los extremos.
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- Los protegeremos de la descarga electrosttica.
Cuando instalemos mdulos de memoria, hemos de consultar el manual de la placa
base. En l suele haber un epgrafe, System memory (`Memoria del sistema),
donde se indican las especificaciones de la memoria que soporta la placa. En una
placa base se pueden combinar mdulos de memoria SIMM y DIMM.
Es imprescindible consultar el manual de la placa para saber qu combinacin de
mdulos se podr realizar y en qu zcalos de la placa se insertarn. Por norma, a la
hora de instalar los mdulos se sigue el orden de los bancos de memoria. Se
empieza por el banco 1, luego se instala el banco 2, y as sucesivamente.
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12. Montaje de un mdulo DIMM (caso prctico 3)
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Caso prctico 3. Montaje de un mdulo DIMM
Pasos:
1. Consultar el manual, para ver si la placa soporta este tipo de mdulos.
2. Abrimos los seguros de cierre blancos, o presillas de plstico blancas, situados en los
laterales del zcalo de memoria. Los empujamos ligeramente hacia fuera (vase la Figura
4.18). Sujetarn el mdulo una vez insertado.
Fig. 4.18. Caso prctico 3: Paso 2.
3. Colocamos el mdulo sobre el primer zcalo de memoria. El mdulo de memoria tiene unas
muescas en la fila de contactos que haremos coincidir con las muescas del zcalo. Estas
muescas slo permiten que se pueda ajustar de una manera. Vase la Figura 4.19.
Fig. 4.19. Caso prctico 3: Paso 3.
4. Presionamos con cuidado hacia abajo, apretando por los dos lados al mismo tiempo hasta
que las presillas blancas se pongan en posicin vertical y se oiga un clic (vase la Figura 4.20).
Fig. 4.20. Mdulos de memoria ajustados.
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5. Para retirar la memoria, liberamos los seguros de cierre de cada extremo del zcalo
presionndolos hacia el exterior y extraemos el mdulo hacia arriba (vase la Figura 4.21). Lo
colocamos en su bolsa antiesttica.
Fig. 4.21. Liberacin del mdulo DIMM.
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13. Montaje de un mdulo SIMM (caso prctico 4)
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Caso prctico 4. Montaje de un mdulo SIMM
Pasos:
1. Consultar el manual, para ver si la placa soporta este tipo de mdulos. Colocamos el mdulo
encima de la ranura a fin de que los contactos del mdulo toquen los contactos de la ranura.
El mdulo debe quedar con una inclinacin de 45. Vase la Figura 4.22.
Fig. 4.22. Colocacin del mdulo SIMM en la ranura.
2. Giramos el mdulo de forma que quede en posicin vertical (vase la Figura 4.23). El
mdulo debe hacer clic cuando est en su sitio.
Fig. 4.23. Caso prctico 4: Paso 2.
3. Para retirar el mdulo de memoria, liberamos los seguros de cierre con los dedos tirando
hacia fuera (vase la Figura 4.24). Sacamos el mdulo a un ngulo de 45 y lo levantamos. Lo
colocamos en su bolsa antiesttica.
Fig. 4.24. Liberacin del mdulo SIMM.
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La mayora de los ordenadores personales actuales reconocen automticamente la memoria
insertada en la placa base; por lo tanto, no ser necesario realizar ajustes de configuracin en
la BIOS. Sin embargo, en algunos ordenadores personales ms antiguos era necesario
configurar la BIOS para que el sistema reconociese la memoria instalada. No obstante, cuando
instalemos los mdulos de memoria consultaremos el manual de la placa base para
asegurarnos de si es necesario realizar ajustes en la BIOS.
Nota: Con este captulo hemos llegado al final del curso. Recuerda que este trabajo es un
fragmento del libro "CEO - Instalacin y mantenimiento de equipos y sistemas
informticos" del autor M. J. Ramos, A. Ramos, S. Rubio, publicado por la editorial
McGraw-Hill (ISBN: 84-481-9958-8).
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