You are on page 1of 7

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PULSA DAS

SCHOSTE CELL
DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC.6 DAN DATABASE
MICROSOFT ACCESS 2003
Proposa
Diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak 1
Disusun oleh :
Panji Nugraha 206700166
JURUSAN TE!NI! INFORMATI!A
FA!ULTAS SAINS DAN TE!NOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUNAN GUNUNG DJATI
BANDUNG
200"
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Teknologi adalah aplikasi praktis suatu pengetahuan khususnya dalam suatu bidang
tertentu. Teknologi berkembang semakin cepat dari waktu kewaktu karena penemuan suatu
teknologi baru dapat mempercepat penemuan teknologi berikutnya. Teknologi computer
merupakan salah satu tekonogi yang berkembang dengan pesat karena dibutuhkan oleh
berbagai aktivitas manusia, sehingga banyak dikembangkan oleh kalangan ilmuan, dosen,
mahasiswa maupun militer.
Khusus pada teknologi telekomunikasi, semakin lama semakin mengarah pada teknologi
mutakhir, sehingga dituntut untuk dapat menguasai sekaligus dapat mempergunakannya sesuai
kebutuhan. Dari penguasaan teknologi tersebut akan sangat bergantung pada bagaimana untuk
memahami apa saja yang terkandung didalam teknologi tersebut.
Teknologi komunikasi digunakan untuk mempermudah atau memaksimalkan suatu kinerja,
seperti halnya teknologi pada umumnya, salah satu contoh ponsel digunakan untuk
mempermudah komunikasi jarak jauh dengan mobilitas pengguna yang tinggi.
Dengan ponsel dimanapun pengguna berada dapat melakukan hubungan komunikasi jarak
jauh dengan rekan yang dituju, sehingga hubungan komunikasi itu tidak lagi bergantung pada
tempat dan saluran telepon tetep. Meskipun demikian pengguna ponsel khususnya yang
mengunakan jasa prabayar. Tidak akan bias menggunakan ponselnya begitu saja tanpa diisi
pulsa terlebih dahulu. Banyak sekali ditemukan konter pulsa elektronik di pinggir jalan atau
pusat-pusat belanja yang menjual pulsa baik isik maupun elektrik yang system transaksi serta
pengolahan datanya masih mengunakan cara manual meskipun sudah mengunakan perangkat
computer.
Melihat banyak konter pulsa yang masih mengunakan system transaksi manual khususnya
di konter pulsa Das !chonte "ell, penulis mencoba membangun dan menerapkan aplikasi
transaksi voucher ponsel. Dengan tujuan untuk mempercepat dan memudahkan administrasi
transaksi, tanpa harus repot mencatat secara manual ke sebuah buku besar dari penjualan
voucher elektronik dan tanpa harus repot mengkalkulasi dari hasil transaksi penjualan. #plikasi
yang akan dibangun ini, selain dapat mendata dan mengkalkulasi secara otomatis, juga dapat
membuat laporan yang dapat dicetak$print out yang dapat dijadikan sebagai dokumen isik.
%embuatan aplikasi ini dituangkan dalam sebuah tema tugas besar &ekayasa %erangkat 'unak
yang berjudul ( )#%'*K#!* %+,-.#'#, %.'!# +'+KT&/,*K D#! !"0/,T+ "+''.'#&1
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang diatas da!at diindikasi masalah"masalah sebagai
berikut :
2. 'ambatnya pengecekan data transaksi yang masuk, disebabkan karena sistem
administrasi yang manual yang mengakibatkan arsip yang akan diakses mengalami
kelambatan karena tidak terurutnya penyusunan arsip.
3. !ulitnya untuk mencari$mengetahui datar harga pulsa.
1.3 Ruusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah diatas penulis dapat merumuskan masalah pada
pembuatan aplikasi transaksi konter pulsa diantaranya adalah (
2. Bagimana cara membuat aplikasi transaksi konter pulsa, serta komponen apa saja yang
digunakan4
3. Bagaimana cara mendata transaksi penjualan serta membuat laporan$print out secara
otomatis sampai laporan rugi-laba4
1.! "u#uan
!esuai dengan rumusan masalah, tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian
diantaranya (
2. Membuat apikasi transaksi untuk meminimalisi kesalahan pada transaksi. Dengan
computer aplikasi ini biasa diimplementasikan.
3. Dapat membantu dalam pendataan transaksi penjualan serta membuat laporan$print
out secara otomatis sampai pada laporan rugi laba.
1.$ Batasan Masalah
Dari rumusan masalah tersebut penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas guna
menghindari melebarnya bahasan, yaitu (
2. #plikasi ini hanya mengkalkulasi dan mencetak secara matematis dari transaksi
penjualan dan pembelian sampai laporan rugi laba tidak sampai masuk pada jurnal-
jurnal akuntansi.
3. #plikasi ini hanya mendata transaksi penjualan secara tunai saja tidak sampai pada
transaksi secara kredit.
5. %embahasan hanya proses administrasi penjualan pulsa.
6. %erangkat lunak yang dibuat menggunakan 7isual basic dan bersiat stand 8 alone.
9. !istem yang dirancang hanya sampai pada simulasi sistem :demo program; tidak
sampai pada tahap implementasi dan perawatan sistem.
<. Database yang dirancang menggunakan Microsot #""+!! 3==5.
1.% Met&de Penelitian
Metodologi penelitian ini terdiri dari dua tahap yaitu tahap pengumpulan data dan tahap
pengembangan sistem yang menggambarkan alur kerja dari setiap langkah.
1. "aha' Pengu'ulan Data
!ebagai bahan acuan dalam menyusun laporan ini, menggunakan tiga teknik yang
digunakan sebagai bahan pengumpulan data dan inormasi yang diantaranya adalah(
a. /bservasi yaitu mengamati secara langsung kelapangan bagaimana proses-
proses yang terjadi pada setiap sistem untuk dijadikan sebagai bahan analisis.
b. >awancara dengan sta karyawan Konter yang bertugas dibagian administrasi
penjualan pulsa.
c. !tudi pustaka sebagai dasar bahan acuan dari penyusunan tugas mandiri ini.
2. "aha' Penge(angan )iste
Tahapan yang digunakan untuk membangun sistem dalam penelitian ini adalah metode
>ater all. Metode >ater all ini menggambarkan siklus hidup pengembangan perangkat lunak
mengikuti pola air jatuh. Metode ini setiap tahapan harus diselesaikan terlebih dahulu secara
penuh sebelum melanjutkan ke tahapan berikutnya, dengan tujuan menghindari terjadinya
pengulangan dalam tahapan tersebut. #dapun tahapan-tahapan yang ada dalam %aradigma
>aterall ini digambarkan sebagai berikut (
Re#uirement
$istem
%nalisis sistem
Desain sistem
Pemograman
&'oding(
Pengujian
&testing(
Pemeliharaan
Ga#$ar %.% : M&'o(& )a'&r Fa* +Pa,-.*200"/.
2. &e?uirement sistem, bertujuan untuk mengetahui ruang lingkup pekerjaan serta
dilakukannya identiikasi terhadap kebutuhan sistem. Requirement Sistem merupakan
tahap pengumpulan kebutuhan sistem yang akan dikembangkan atau dibangun
3. #nalisis sistem, analisis sistem merupakan proses untuk memahami sistem yang ada,
kemudian mengidentiikasi masalah dan mencari solusinya.
5. Desain sistem, proses merancang atau mendesain sistem berdasarkan hasil analisis
pada sistem, merubah kebutuhan menjadi karakteristik yang dimengerti oleh perangkat
lunak sebelum dimulai penulisan program.
6. %embuatan program, pemograman adalah membuat kode program yang sesuai dengan
hasil tahap mendesain sistem dengan tujuan untuk mengiisiensikan data agar lebih
dekat kebahasa mesin dan mengubah desain menjadi bentuk yang dimengerti oleh
mesin.
9. Testing :%engujian;, bertujuan untuk memokuskan pada logika internal perangkat lunak,
ingsi eksternal dan mencari segala kemungkinan kesalahan yang mungkin terjadi. Dan
apakah aplikasi sistem telah sesuai yang diinginkan.
<. Maintenance atau perawatan, kemungkinan %erangkat 'unak mengalami perubahan
penambahan ungsi yang diinginkan petugas dan kemungkinan ditemui error ketika
dijalankan. Tujuannya agar program dapat berjalan secara optimal.

1. *erangka Peikiran
Mengingat semakin pesatnya teknologi inormasi saat ini, maka dalam mendukung
kinerja dari suatu perusahaan$instansi telah banyak membangun suatu sistem inormasi untuk
memenuhi tuntutan dari kemajuan teknologi dan ketatnya persaingan dalam meningkatkan
mutu pelayanan. %enggunaan sistem inormasi dapat memberikan suatu kontribusi yang sangat
besar dalam meningkatkan pelayanan khususnya pelayanan Telekomunikasi.
2. +aktu dan "e'at
a. ,ad-al Penelitian
,
o
Kegiatan
maret-juni
maret #pril Mei -uni
2 3 5 6 2 3 5 6 2 3 5 6 2 3 5 6
2
!istem
engginering
3 #nalisis
5 Design
6 "oding
(. "e'at Penelitian
%enelitian terhadap perancangan aplikasi ini dilakukan di Komplek bumi panyileukan
blok @25 ,o 2< Bandung Timur.
1.. )isteatika Penulisan
%enulisan tugas besar ini disusun dalam bentuk yang terstruktur dan sistematis
sehingga dapat membantu dan memudahkan pihak-pihak yang berkepentingan untuk
mempelajarinya.
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini berisi hasil survey tahap awal yang merupakan identiikasi permasalahan yang
akan dibahas, meliputi latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan dan manaat
penelitian, ruang lingkup masalah, metodelogi penelitian, dan sistematika penulisan.
BAB II *EADAAN UMUM DA) )H/N"E 0ELLULAR DAN LANDA)AN "E/RI
!ub Bab pertama berisi pembahasan terhadap hal-hal yang berkaitan dengan keadaan
umum perusahaan, serta !ub bab kedua menjelaskan tentang analisis terhadap teori-teori yang
digunakan sebagai pedoman pada tahap analisis dan perancangan system.
BAB III ANALI)I) )I)"EM
Bab ini menjelaskan analisis terhadap segala aktivitas system dengan mengemukakan
perilaku system, meliputi analisis aliran data antar aktivitas.
BAB I1 PERAN0AN2AN )I)"EM
Bab ini berisi rancanagan system dari aplikasi transaksi konter pulsa, baik menyeluruh
maupun detail yang dibuat berdasarkan hasil analisis system.
BAB 1 IMPLEMEN"A)I DAN PEN2U,IAN
Bab ini berisi prototype dari hasil perancangan system pada aplikasi transaksi konter
pulsa
BAB 1I PENU"UP
Bab ini berisi kesimpulan yang didapat berdasarkan bab-bab sebelumnya disertai
dengan saran yang mengguna untuk pengembangan system.

You might also like