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1.- Introducción.
Marco
curricula
r
Didáctica de la Educación
Enfoque de la Educación Tecnológica
Tecnológica y Estándares - Cómo se aprende
de Aprendizaje - Cómo se enseña
3
Programa de Estudios y
otros instrumentos para la
implementación curricular
Producción
Análisis de sistema
Tecnología y Sociedad.
comunicación
Producción
informática
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Esta orientación hace necesario develar los diferentes roles con que
las personas participan del ámbito tecnológico. El rol del usuario, del
consumidor, del diseñador, y del productor constituyen relaciones entre
personas que continuamente establecen nuevas formas y oportunidades de
vida. Es a partir de experiencias que sitúan a los alumnos y alumnas en estas
distintas perspectivas, lo que permite entregarles una visión amplia que dé
cuenta de las complejidades del mundo tecnológico y las variadas capacidades
requeridas para la acción individual y la participación social efectiva y
responsable.
CONTENIDOS VERTICALES
Ejes Temáticos
Habilidades
conceptos
actitudes
Ejes de Habilidades
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1° Medio 2°Medio
NB6
NB5
NB4
NB3
NB2
NB1
Primer ciclo Segundo Ciclo E. G. B 1° 2° EM
E.G.B
Los ejes Temáticos especifican una orientación general para los aprendizajes
del Sector. En su conjunto dan cuenta de los aspectos relacionados con la
creación y producción de soluciones; con la comprensión y evaluación de las
consecuencias de procesos productivos en los hábitos, en la calidad de vida, y
en el medio ambiente; y con la responsabilidad personal y la capacidad de
influir en diferentes instancias del desarrollo y aplicación de la tecnología.
• Producción.
• Análisis de Sistemas
• Tecnología y Sociedad
CONTENIDOS VERTICALES
12
EJES TEMÁTICOS
Producción
Habilidades
conceptos
actitudes
Análisis de Sistema
Tecnología y Sociedad
NB1
NB2
•
• Toman decisiones adecuadas para el mantenimiento de un objeto
sencillo.
•
• Planifican las acciones a seguir para el mantenimiento de un objeto.
Comprenden que la alteración de planificación modifica el resultado del trabajo.
•
• Como usuarios asumen una actitud de cuidado con los objetos
tecnológicos y una actitud proactiva frente al mantenimiento de los mismos.
•
• Conocen y aplican criterios de seguridad. y normas de prevención de
riesgo, al manipular objetos tecnológicos.
•
• Elaboran una representación gráfica del objeto para su comunicación.
6° año básico
7° año básico
8° año básico
2° año medio
NB1
NB 2
5° año básico
6° año básico
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7° año básico
8° año básico
2° año medio
NB1
NB2
5° año básico
Dan cuenta cómo los objetos tecnológicos creados por las personas
repercuten en su calidad de vida.
Comprenden que los objetos tecnológicos tienen un impacto en la vida
de las personas. Dado un objeto y contexto determinado, infieren posibles
impactos.
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6° año básico
7° año básico
8° año básico
2° año medio
• Comunicación.
• Resolución de problemas.
• Informática.
CONTENIDOS VERTICALES
H
TRABAJO CON OTROS C A A
O B C
N I T
COMUNICACIÓN C L I
E I T
P D U
INFORMÁTICA T A D
O D E
S E S
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS S
Estándares de aprendizaje:
Estándares de aprendizaje:
Estándares de aprendizaje:
Estándares de aprendizaje:
5.4 Planificación
Esta actividad debe ser rigurosa dada las restricciones de tiempo que
tienen los estudiantes para realizar el proyecto. Las desviaciones a la
planificación que ponen en riesgo el cumplimiento del proyecto deben conducir
a cambios y ajustes que permitan terminarlo en los plazos disponibles. Esto
puede significar modificaciones en las tareas que deben llevar a cabo.
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5.6 Operación