You are on page 1of 20

[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 1



Leccion 7.4 El futuro de la IA

El anlisis de la Inteligencia Artificial puede hacernos una idea de hacia dnde se dirige la ciencia.
No obstante, en los ltimos tiempos se ha abierto un intenso debate que est dividiendo a los
investigadores, expertos y excntricos de la informtica.
La inteligencia artificial ya se utiliza para automatizar y sustituir algunas funciones humanas con
mquinas movidas por ordenador. Estas mquinas pueden ver y or, responder a preguntas, aprender,
extraer conclusiones, y resolver problemas. E incluso podrn ser capaces de disear ordenadores mejores
y robots ms rpidos que los que disean los humanos hoy. Segn dicen los expertos, un cambio as
llevara a una gran aceleracin en los avances tecnolgicos de todos los tipos.
El sector de la inteligencia artificial ha avanzado con muchos tropiezos a lo largo del pasado medio
siglo, desde que en 1965 el cientfico informtico de la Stanford University, John McCarthy, acu el
trmino inteligencia artificial. En 1964, estableci el Stanford Artificial Intelligence Laboratory, los
investigadores aseguraron a sus patrocinadores del Pentgono que la construccin de una mquina de
inteligencia artificial llevara en torno a una dcada. Dos dcadas despus, en 1984, este optimismo original
atraves una mala racha.
Por ello, mientras una parte de expertos establecen que nos encaminamos hacia un desarrollo de la
tecnologa sin precedentes en el que los robots llegarn a superar en muchos aspectos a los humanos,
existe otra opinin que, aunque no es contrapuesta, establece que todava falta mucho para llegar a esos
lmites.
Tambin es interesante hacer mencin a las teoras pesimistas sobre el futuro.
Algunos autores que han observado el poder cada vez mayor de la tecnologa informtica estn an
menos tranquilos sobre el resultado del futuro. William Joy dice que es ms probable que los humanos se
destruyan a s mismos con su tecnologa a que creen una utopa ayudados por mquinas superinteligentes.
Por su parte Joy, el cofundador de Sun Microsystems, dice que no seremos suplantados por algo, y
que es ms probable que se produzca una catstrofe.
Otros autores, como Hugo de Garis piensan que el debate sobre si deberamos construir
estos intelectos artificiales se convertir en la cuestin poltica dominante del siglo.

Si pudiese usted mejorar, implantarse un chip en el cerebro que ample su sistema nervioso a travs de
internet, actualizarse y convertirse parcialmente en mquina, lo hara? Lo que plantea Kevin
Warwick, profesor de Ciberntica en la Universidad de Reading, puede parecer ciencia-ficcin pero no
lo es: l mismo tiene varios chips implantados, lo que le convierte en un cyborg: mitad hombre, mitad
mquina. En este apasionante artculo, Warwick explica los diversos pasos que se han dado para
cultivar neuronas en un laboratorio que, despus, pueden utilizarse para controlar robots, y cmo,
adems, los chips implantados en el cerebro pueden mover msculos de nuestro cuerpo a voluntad.
No falta mucho para que tambin tengamos robots con cerebros creados con neuronas humanas que
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 2

tengan el mismo tipo de habilidades que los cerebros humanos. Deberan, entonces, tener nuestros
mismos derechos?

Durante aos, la ciencia ficcin mir hacia un futuro en el que los robots fueran inteligentes y los
cyborgs, mezcla de humano y mquina, frecuentes: Terminator, Matrix, Blade Runner y Yo, Robot son
buenos ejemplos de ello. No obstante, hasta la ltima dcada, cualquier estudio sobre lo que esto podra
suponer en el mundo real del futuro careca de utilidad, ya que todo se consideraba ciencia ficcin y no
realidad cientfica. Hoy, sin embargo, la ciencia no solo se ha puesto al da, sino que ha incorporado, con
ayuda de algunas de las ideas lanzadas por la ciencia ficcin, utilidades a las que aparentemente no
lograban llegar los argumentos originales (y que en algunos casos siguen sin llegar).
Tenemos aqu en cuenta varios experimentos diferentes a la hora de enlazar la biologa con la tecnologa
desde una ptica ciberntica, que en ltima instancia combina sobre todo humanos y mquinas en una
fusin relativamente constante. La clave es que el sistema final global es lo que importa. Cuando se trate
de un cerebro, y as ser probablemente, no deber considerarse como una entidad independiente, sino
ms bien como parte de un sistema global que se adapta a las necesidades del sistema: la criatura
ciberntica, combinada en conjunto, es el sistema que nos importa.
Cada experimento se describe en su propio apartado. Aunque existe una superposicin distinta entre los
apartados, en cada uno se presentan reflexiones individuales. Tras una descripcin de cada una de las
investigaciones, se debaten algunos aspectos pertinentes del tema en cuestin. Los puntos han surgido
pensando en los avances tcnicos del futuro prximo y lo que estos supondran en la prctica. En este
caso no se trata de un intento de presentar un documento concluyente, nico y global; el objetivo ha sido
ms bien el de ampliar el alcance de investigaciones que se estn llevando a cabo para ver qu es lo que
realmente est en juego y tener en cuenta algunas de sus repercusiones.
Cerebros biolgicos en cuerpos de robot
Comencemos repasando un campo que en principio puede parecer totalmente desconocido para el lector.
Al principio, cuando uno piensa en relacionar cerebro y tecnologa, probablemente lo haga en trminos
de un cerebro que ya est en funcionamiento y que se ha implantado en su propio cuerpo. Podra acaso
ser de otro modo? Pues bien, podra serlo! Estudiaremos aqu la posibilidad de una nueva fusin en la
que en primer lugar se cra un cerebro y despus a este se le asigna un cuerpo propio en el que funcionar.
Cuando pensamos en un robot, lo primero que nos viene a la mente es un pequeo aparato con ruedas
(Bekey 2005) o tal vez una cabeza metlica ms o menos parecida a la humana (Brooks 2002). Sea cual
fuere su apariencia fsica, nos inclinamos a pensar que el robot puede ser manejado por control remoto
por un humano, como en el caso de un robot capaz de desactivar bombas, que puede ser controlado por
un sencillo programa informtico o incluso que puede ser capaz de aprender a travs de un
microprocesador como un cerebro tecnolgico. En todos estos casos, consideramos que el robot es
simplemente una mquina. Pero qu ocurre cuando el robot tiene un cerebro biolgico hecho con
clulas cerebrales (neuronas) y posiblemente incluso a base de neuronas humanas?
Las neuronas cultivadas/criadas en laboratorio, en una red de electrodos no invasivos, son una atractiva
alternativa con la que establecer un nuevo modo de controlar a un robot. Una plataforma de control
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 3

experimental, fundamentalmente un cuerpo de robot, podra desplazarse por una zona definida
simplemente bajo el control de una red/cerebro similar y los efectos del cerebro, que controla al cuerpo,
podran atestiguarse. No cabe duda de que lo ms interesante reside en la perspectiva robtica, aunque
tambin se establece un nuevo enfoque para el estudio del desarrollo del cerebro en s, por su
materializacin sensorial y motora. En este sentido, podran llevarse a cabo investigaciones orientadas
hacia la formacin de la memoria y las situaciones de recompensa/castigo, que son los elementos que
apuntalan el funcionamiento bsico de un cerebro.
Las redes de cultivo in vitro de clulas cerebrales (de 100 000 a 150 000 en la actualidad) se inician
normalmente separando las neuronas obtenidas de tejido cortical de los fetos de roedores. Estas se
cultivan despus en cmaras especiales en las que es posible recrear condiciones medioambientales
adecuadas (por ejemplo, con la temperatura apropiada) y con los nutrientes adecuados. Una red de
electrodos incrustada en la base de la cmara (una red de varios electrodos o MEA en sus siglas en
ingls) acta como interfaz elctrica bidireccional hacia y desde el cultivo. Esto permite enviar seales
elctricas para estimular el cultivo y tambin registrar los resultados del cultivo. En estos cultivos, las
neuronas se conectan, se comunican y se desarrollan espontneamente en pocas semanas, dando
respuestas tiles durante un periodo que en la actualidad se sita en torno a los tres meses. A todos los
efectos es algo as como un cerebro en conserva!
De hecho, el cerebro se cultiva en una cmara de tarros de cristal alineada con una red plana de varios
electrodos (MEA), con un tamao de 8 x 8, que puede emplearse para hacer registros en tiempo real
(vase la figura 1). En este sentido, es posible separar la activacin de pequeos grupos de neuronas
mediante el control de las seales de salida en los electrodos. De este modo, puede formarse una imagen
de la actividad global de toda la red. Tambin es posible simular elctricamente el cultivo a travs de
cualquiera de los electrodos para inducir la actividad neuronal. Una red de varios electrodos constituye
por lo tanto una interfaz bidireccional con neuronas cultivadas (Chiappalone et al. 2007; DeMarse et al.
2001).
El cerebro puede entonces acoplarse a su cuerpo de robot fsico (Warwick et al. 2010). La
retroalimentacin de datos sensoriales desde el robot se enva posteriormente al cultivo, cerrando as el
bucle robot-cultivo. De este modo, el tratamiento de las seales puede dividirse en dos secciones
distintas: a) desde el cultivo al robot, en donde la actividad neuronal se emplea como mecanismo en la
toma de decisiones para el control del robot, y b) desde el robot al cultivo, que implica un proceso de
medicin de entradas desde el sensor del robot para estimular el cultivo.
El nmero real de neuronas en un cerebro depende en primer lugar de las variaciones naturales en la
densidad de la siembra del cultivo. Se muestra la actividad electromecnica del cultivo y esta se utiliza
como entrada para las ruedas del robot. Mientras, las lecturas del sensor (ultrasnico) del robot se
convierten en seales de estmulos recibidas por el cultivo, cerrando de este modo el bucle.
Despus de que el cerebro crezca durante varios das, lo que implica la formacin de algunas sinapsis
neuronales elementales, se identifica un camino neuronal preexistente a travs del cultivo, mediante una
bsqueda de fuertes relaciones entre pares de electrodos. Estos pares se definen como aquellas
combinaciones de electrodos en las que las neuronas cercanas a un electrodo responden a la
estimulacin del otro electrodo en el que se aplic el estmulo durante ms del 60 % del tiempo,
respondiendo no ms del 20 % del tiempo a la estimulacin en cualquier otro electrodo.
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 4

Por consiguiente, puede trazarse un mapa de respuestas aproximadas de entrada y salida del cultivo,
creando ciclos en todos los electrodos por turnos. De este modo, puede elegirse un par de electrodos de
entrada/salida adecuados para obtener un camino de toma de decisiones inicial para el robot. Esto se
emplea para controlar el cuerpo del robot por ejemplo, cuando el sensor ultrasnico est activado y
deseamos que la respuesta haga que el robot gire y se aleje del objeto situado ultrasnicamente
(probablemente una pared) para mantenerlo en movimiento.
En esta ocasin, a efectos de experimentacin, la intencin es que el robot (que puede verse en la figura
2) siga un camino recto hasta alcanzar una pared, en cuyo punto el valor del snar frontal disminuye por
debajo de un umbral, activando un impulso estimulante. Si el electrodo de respuesta/salida registra una
respuesta, el robot se gira para evitar la pared. En los experimentos realizados, el robot se gira de forma
espontnea cuando se registra actividad en el electrodo de respuesta. El resultado ms relevante es la
aparicin de una cadena de sucesos: deteccin de la pared-estimulacin-respuesta. Desde una
perspectiva neurolgica, sin duda tambin resulta interesante especular sobre por qu existe actividad en
el electrodo de respuesta cuando no se ha aplicado un impulso estimulante.
Como elemento de control general para la direccin y evasin de la pared, el cerebro de cultivo acta
como nica entidad en la toma de decisiones durante la realimentacin general: un aspecto importante
que implica cambios en el camino neuronal del cultivo, en cuanto al tiempo, entre los electrodos que
generan estmulos y los que los registran.
En trminos de investigacin, los estudios sobre el aprendizaje y la memoria se realizan en general en
una primera fase. No obstante, con el tiempo puede verse claramente la mejora en el rendimiento del
robot, en lo que respecta a su habilidad para esquivar la pared en el sentido de que los caminos
neuronales que provocan una accin satisfactoria tienden a reforzarse, aunque el proceso se ejecute con
regularidad, es decir, aprendiendo gracias a la formacin de un hbito.
No obstante, el nmero de variables implicadas es considerable y el proceso de plasticidad, que se
produce durante bastante tiempo, depende (muy probablemente) de factores como la siembra inicial y el
crecimiento cerca de los electrodos, as como de elementos medioambientales variables, como la
temperatura y la humedad. El aprendizaje mediante refuerzo (recompensa de las buenas acciones y
castigo de las malas), se da ms en este momento en trminos investigadores de comprobacin.
En muchas ocasiones, el cultivo responde de acuerdo a lo previsto. En otras ocasiones no sucede as y en
algunos casos da una seal motora cuando no se espera que lo haga. Pero tom una decisin distinta a
la que esperbamos intencionadamente? No podemos afirmarlo, solo suponerlo.
En trminos de robtica, esta investigacin ha demostrado que un robot puede tener xito con un cerebro
biolgico que le permite tomar sus decisiones. El tamao de 100 000-150 000 neuronas se debe
simplemente a las limitaciones del experimento descritas y existentes hoy da. De hecho, ya se estn
investigando estructuras tridimensionales. Aumentar la complejidad de dos a tres dimensiones genera
aproximadamente una cifra de 30 millones de neuronas en el caso tridimensional, sin que an se
alcancen los 100 000 millones de neuronas de un cerebro humano perfecto, pero que en gran parte est
en lnea con el tamao medio del cerebro de muchos otros animales.
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 5

Esta rea de investigacin se ampla rpidamente. No solo aumenta el nmero de neuronas, sino que se
ampla el rango de entradas sensoriales que incluyen estmulos auditivos, infrarrojos e incluso visuales.
Esta riqueza estimulatoria tendr sin duda efectos espectaculares en el desarrollo del cultivo. El
potencial de dichos sistemas, incluido el rango de tareas que podran realizarse, significa tambin que el
cuerpo fsico podra adoptar diferentes formas. Por ejemplo, no existe ninguna razn que impida que el
cuerpo resultante sea un robot que camine sobre dos piernas, que tenga una cabeza que gire y que sea
capaz de andar por un edificio.
Es obvio que comprender la actividad neuronal resulta ms difcil cuanto mayor sea el tamao del
cultivo. Con una estructura tridimensional, controlar la actividad dentro de la zona central, como ocurre
con un cerebro humano, se vuelve extremadamente complicado, incluso con electrodos como agujas. De
hecho, los cultivos actuales de 100 000-150 000 neuronas son ya demasiado complejos para que
podamos lograr entenderlos globalmente. Cuando han alcanzado tamaos con ms de 30 millones de
neuronas, el problema se magnifica ostensiblemente.
Consideramos que el robot es simplemente una mquina. Pero qu ocurre cuando el robot tiene
un cerebro biolgico hecho con clulas cerebrales (neuronas) y posiblemente incluso a base de
neuronas humanas?
Si nos adelantamos en algunos aos, parece bastante posible prever que dichos cultivos se amplen
creciendo potencialmente hasta alcanzar tamaos de miles de millones de neuronas. Adems, la
naturaleza de las neuronas podra diversificarse. Actualmente, en los estudios se emplean por lo general
neuronas de rata. No obstante, tambin se cultivan ya neuronas humanas, que pueden dar lugar a un
robot con un cerebro neuronal humano. Si este cerebro se compusiese entonces de miles de millones de
neuronas, se deberan plantear muchas preguntas sociales y ticas (Warwick 2010).
Por ejemplo, si el cerebro del robot tiene aproximadamente el mismo nmero de neuronas humanas que
un cerebro humano normal, podra/debera tener entonces los mismos derechos que las personas?
Adems, qu ocurrira si estas criaturas tuvieran muchas ms neuronas humanas que un cerebro
humano normal, por ejemplo, un milln de veces ms? Ocuparan en el futuro el lugar de los humanos
normales en la toma de decisiones? Ciertamente, esto significa que si pensamos en un futuro cercano, no
tardaremos en ser testigos de robots pensantes con cerebros no muy distintos a los de los humanos.
I mplantes de cerebos con fines generales
Muchas son las interfaces del cerebro humano-ordenador que se utilizan con fines teraputicos para
vencer un problema mdico/neurolgico: un ejemplo son los electrodos de estimulacin cerebral
profunda que se utilizan para vencer los efectos de la enfermedad de Parkinson (Pinter et al. 1999; Pan
et al. 2007; Wu et al. 2010). No obstante, incluso en este caso es posible considerar el uso de dicha
tecnologa de formas alternativas para ofrecer al individuo habilidades que el ser humano no posee
normalmente, lo que supondra una mejora de la especie humana.
Con interfaces ms generales de cerebro-ordenador la terapia/situacin de mejora es ms compleja. En
algunos casos, existen personas que han sufrido una amputacin o que han padecido una lesin espinal
por culpa de un accidente, que podran recuperar el control de aparatos a travs de sus seales
neuronales an en funcionamiento (Donoghue et al. 2004). En otros casos, existen pacientes que han
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 6

sufrido algn tipo de ictus y que pueden tener un control limitado a su entorno, como aquellos que
padecen una enfermedad neuronal motora.
En estos casos, la situacin no es sencilla pues cada individuo recibe habilidades que un ser humano
normal no posee, como por ejemplo la habilidad de mover un cursor por la pantalla del ordenador
utilizando nicamente seales neuronales (Kennedy et al. 2004). El mismo dilema se presenta en las
personas ciegas que pueden recibir incorporaciones extrasensoriales, como por ejemplo el snar (un
sentido parecido al de los murcilagos). Esto no soluciona su ceguera, aunque les permite hacer uso de
un sentido alternativo.
Algunas de las investigaciones humanas ms sorprendentes hasta la fecha han sido llevadas a cabo
utilizando redes de microelectrodos, como se muestra en la figura 3. Los electrodos individuales miden
1,5 mm y se estrechan hasta un dimetro en punta inferior a los 90 micrones. Aunque se ha realizado
una serie de ensayos cuyo objeto de estudio no ha sido el ser humano, en la actualidad los ensayos con
humanos se limitan a dos grupos de estudios. En el segundo de estos grupos, la red se utiliza en
particular nicamente a modo de grabacin y ms recientemente como parte de lo que se denomina
sistema BrainGate.
Bsicamente, se ha descodificado la actividad elctrica de unas cuantas neuronas controladas por
electrodos de la red, para convertirla en una seal capaz de dirigir el movimiento del cursor. Esto
permiti a un individuo colocar un cursor en la pantalla de un ordenador con la ayuda de seales
neuronales de control combinadas con una retroalimentacin visual. La misma tcnica se emple ms
tarde para permitir que el individuo receptor, que sufra una parlisis, manejase un brazo de robot
(Hochberg et al. 2006). No obstante, el primer uso de la red de microelectrodos (que se muestra en la
figura 3) tiene repercusiones considerablemente mayores que amplan las habilidades del receptor
humano.
Derivar una seal de orden fiable desde un conjunto de seales neuronales controladas no es
necesariamente una tarea sencilla, debido en parte a la complejidad de las seales registradas y en parte
a las limitaciones en tiempo real en el manejo de los datos. En algunos casos, no obstante, puede ser
relativamente fcil buscar y obtener una respuesta del sistema ante ciertas seales neuronales
anticipadas, especialmente cuando el individuo ha entrenado mucho con el sistema. De hecho, la forma,
la magnitud y la onda con respecto al tiempo de la seal neuronal, son considerablemente distintas a
otras seales aparentes (tales como el ruido) y esto incrementa un poco el grado de dificultad.
La interfaz a travs de la que un usuario interacta con la tecnologa proporciona una lnea divisoria
entre lo que el usuario quiere que la mquina haga y lo que la mquina hace en realidad. Esta divisin
impone una carga cognitiva al individuo en cuestin proporcional a las dificultades que experimenta. La
cuestin principal es interrelacionar los canales motores y sensoriales humanos con la tecnologa de una
forma fiable, duradera, efectiva y bidireccional. Una solucin que pasa por evitar este embotellamiento
sensomotriz general interactuando directamente con el sistema nervioso humano.
Un individuo que se conecte as podra beneficiarse de algunas de las ventajas que tienen las mquinas o
la inteligencia artificial, como por ejemplo habilidades matemticas combinadas con una gran rapidez y
una extremada precisin en el clculo mental, o contar con una base de conocimientos a modo de
internet de mxima velocidad, casi infinita y una memoria precisa a largo plazo. Adems, es de sobra
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 7

conocido que los humanos solo tenemos cinco sentidos, que sepamos, mientras que las mquinas
ofrecen una visin del mundo que incorpora seales infrarrojas, ultravioletas y ultrasnicas, por
mencionar solo algunas.
Los humanos tienen tambin la limitacin de poder visualizar y entender solamente el mundo que los
rodea a travs de una percepcin tridimensional, mientras que los ordenadores tienen sobradas
capacidades para manejar cientos de dimensiones. Tal vez lo ms importante sea el medio de
comunicacin humano, que bsicamente transmite una seal electroqumica compleja de un cerebro a
otro a travs de un intermediario, a menudo un medio (por ejemplo, el habla) que tiene una mecnica
lenta y es propenso a fallar, y que es adems muy pobre en cuanto a velocidad, potencia y precisin.
Est claro que conectar un cerebro humano, a travs de un implante, con una red informtica podra
ampliar a largo plazo las claras ventajas de la inteligencia de las mquinas, as como las habilidades
comunicativas y sensoriales del individuo implantado.
Muchas son las interfaces del cerebro humano-ordenador que se utilizan con fines teraputicos
para vencer un problema mdico/neurolgico: un ejemplo son los electrodos de estimulacin
cerebral profunda en la enfermedad de Parkinson. Es posible considerar el uso de dicha
tecnologa para ofrecer al individuo habilidades que no posee, lo que supondra una mejora de la
especie humana.
Como paso previo hacia un concepto ms amplio de la interaccin cerebro-ordenador, la red de
microelectrodos (que se muestra en la figura 3) se implant en las fibras del nervio mediano de un
individuo sano (el autor) durante dos horas de neurociruga, para probar la funcionalidad bidireccional
de una serie de experimentos. Una corriente de estimulacin aplicada directamente en el sistema
nervioso permiti enviar informacin al usuario mientras se descodificaban las seales de control de la
actividad neuronal en la regin de los electrodos (Warwick et al. 2003). De este modo, se concluyeron
con xito una serie de ensayos (Warwick et al. 2004), que en concreto fueron los siguientes:
Se implant con xito una entrada extrasensorial (ultrasnica). Vase la figura 4 con el
experimento.
Se logr un mayor control de una mano robtica a travs de internet, con retroalimentacin desde
las yemas de los dedos robticos, convertida en estimulacin neuronal para dar una sensacin de
fuerza aplicada a un objeto (esto se logr en la Universidad de Columbia, Nueva York, Estados
Unidos y en la Universidad de Reading, en el Reino Unido).
Se desarroll una forma primitiva de comunicacin telegrfica directa entre los sistemas
nerviosos de dos humanos con la colaboracin de la mujer del autor (Warwick et al. 2004).
Se condujo con xito una silla de ruedas a travs de seales neuronales.
Se cambi el color de joyas como consecuencia de las seales neuronales, al igual que el
comportamiento de un grupo de pequeos robots.
En la mayora de los casos anteriores, aunque no en todos, el ensayo poda considerarse til por razones
puramente teraputicas; as, por ejemplo, el sentido ultrasnico podra ser til para un individuo ciego;
la comunicacin telegrfica podra ser de gran utilidad para aquellas personas con ciertas formas de
discapacidad de las neuronas motoras.
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 8

No obstante, cada ensayo puede considerarse tambin como una posible forma de mejoramiento ms
all de las normas humanas de un individuo. De hecho, el autor no necesitaba el implante con fines
mdicos para solucionar un problema, sino que el experimento se realiz nicamente para realizar una
exploracin cientfica. Se plantea por consiguiente la siguiente pregunta: hasta dnde deberamos
llegar? Sin duda, el mejoramiento a travs de interfaces cerebro-ordenador nos ofrece muchas
oportunidades tecnolgicas e intelectuales, aunque suscita, no obstante, un montn de distintas
consideraciones ticas que necesitan una respuesta directa.
Cuando en experimentos del tipo descrito participan individuos sanos que no necesitan reparacin
alguna que exija una interfaz de cerebro-ordenador, sino que ms bien el objetivo principal del implante
es el de mejorar las habilidades de un individuo, es difcil argumentar que la operacin tenga fines
teraputicos. De hecho, con este experimento, el autor deseaba investigar en concreto las posibilidades
reales y prcticas de mejoramiento (Warwick et al. 2003; Warwick et al. 2004).
Los ensayos demuestran claramente que la entrada extrasensorial es una posibilidad prctica que podra
tener xito; no obstante, mejorar la memoria, pensar en varias dimensiones y comunicarse a travs del
pensamiento son solo otras ventajas que presentan un marcado potencial y que, siendo realistas, pueden
investigarse en cierta medida. Para ser claro, todas estas cosas parecen posibles (al menos desde un
punto de vista tcnico) para el ser humano en general.
Llegados a este punto, obtener va libre para un implante en cada caso (al menos en el Reino Unido)
requiere la aprobacin tica de la autoridad local responsable del hospital en el que se lleve a cabo el
procedimiento y, si se considera oportuno para el proceso de una investigacin, tambin se necesita la
aprobacin del comit de investigacin y de tica del centro implicado. Todo ello independientemente
de la aprobacin de la Agencia de Aparatos cuando la pieza de un equipo, como por ejemplo un
implante, deba emplearse en varios individuos. Curiosamente, no se necesita la autorizacin tica de
ningn organismo social, as que el asunto tiene su complejidad.
Sin embargo, si miramos hacia el futuro, parece bastante probable que las influencias comerciales,
unidas al deseo social de comunicarse de forma ms efectiva y percibir el mundo de una forma ms rica,
nos conduzcan a un deseo mercantil. Por ltimo, la comunicacin directa de cerebro a cerebro,
utilizando posiblemente implantes del tipo que se ha descrito, se presenta como una propuesta
tremendamente fascinante, que tiene como resultado la transmisin de pensamientos, emociones,
sentimientos, colores e ideas bsicas directamente de un cerebro a otro. Aunque se suscitan muchas
preguntas sobre su funcionamiento en la prctica, seramos claramente insensatos si no siguisemos
intentndolo.
Pero nos topamos con grandes preguntas. Dado que la comunicacin es una parte tan importante de la
inteligencia humana, es probable que todo individuo con un implante de este tipo experimente
necesariamente un aumento considerable de su inteligencia. Esto ampliara claramente el rendimiento
intelectual en la sociedad, superando la parte implantada a la parte que decida permanecer en un plano
humano (sin chip). Traera esto consigo una divisin digital, una situacin nosotros y ellos, dejando a
los humanos normales bastante por detrs en la carrera de la evolucin? Bueno, esto es algo que ya se
ver.
I nterfaces no invasivas cerebro-ordenador
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 9

Para algunos, las interfaces cerebro-ordenador del tipo descrito tal vez se encuentran demasiado lejos,
sobre todo si representan la manipulacin directa del cerebro. Como resultado, la interfaz cerebro-
ordenador ms estudiada hasta la fecha es la que incorpora la electroencefalografa y ello se debe a
diversos factores. En primer lugar, no es invasiva; por tanto, no se necesita recurrir a la ciruga, con los
consiguientes riesgos de infeccin o los efectos colaterales que conlleva. Por ello, los requisitos de
aprobacin tica son significativamente menores y dado que los electrodos se obtienen con facilidad, los
costes son mucho menores que con otros mtodos.
La electroencefalografa es tambin un mecanismo porttil, con electrodos que simplemente se colocan
fuera de la cabeza de la persona y puede hacerse en un laboratorio sin requerirse demasiada formacin,
ni conocimientos de fondo y que adems puede hacerse en poco tiempo, es decir, puede hacerse donde y
cuando se necesite.
El nmero de electrodos que realmente se utiliza en los experimentos puede variar de un pequeo
nmero (de 4 a 6) a unos 26-30 (lo que suele ser lo ms comn) o incluso superar los 100 en aquellos
casos en los que se pretenda lograr una mejor resolucin. Como resultado, pueden acoplarse electrodos
individuales en posiciones especficas o utilizar un gorro en el que los electrodos se encuentren ya
precolocados. El cuidado y la gestin de los electrodos vara tambin considerablemente de experimento
a experimento: existen casos en los que los electrodos se colocan en seco y encima del cabello, y otros
casos en los que se debe afeitar el cabello y utilizar geles para mejorar el contacto.
Algunos estudios se aplican ms al mbito mdico, por ejemplo, para estudiar el inicio de ataques
epilpticos en pacientes; no obstante, el rango de aplicaciones es diverso. Algunos de los ms tpicos o
interesantes se incluyen aqu para dar una idea de las posibilidades y del trabajo continuo, en vez de
ofrecer una perspectiva general completa de la situacin actual.
Son tpicos aquellos en los que los sujetos aprenden a manejar un cursor de ordenador de esta forma
(Trejo et al. 2006). Debemos puntualizar que incluso tras periodos importantes de entrenamiento (varios
meses), el proceso es lento y requiere, por lo general, varios intentos antes de lograrlo. En la misma
lnea, existen numerosos grupos de investigacin que han usado los registros de la electroencefalografia
para encender luces, controlar pequeos vehculos robticos y controlar otras seales anlogas (Millan et
al. 2004; Tanaka et al. 2005). Un mtodo similar, con un casquete de 64 electrodos, se ha utilizado para
permitir que un tetrapljico realice algunas tareas, movimientos sencillos con la mano mediante la
estimulacin a travs de controladores de neuronas integrados (Kumar 2008).
Tambin es posible considerar la unicidad de las seales especficas de la electroencefalografa, en
particular y potencialmente, como respuesta a los estmulos asociados, como una herramienta de
identificacin (Palaniappan 2008). Mientras tanto, se han obtenido interesantes resultados usando la
electroencefalografa, para identificar los golpecitos que se dan intencionadamente con los dedos, para
determinar si los golpecitos se daban o no, consiguiendo una gran precisin. Esto es til como mtodo
de interfaz rpida y tambin como posible mtodo protsico (Daly et al. 2011).
Aunque la experimentacin con electroencefalografa sea relativamente barata, porttil y fcil de
realizar, sigue siendo difcil vislumbrar un uso generalizado de la misma en el futuro. Sin duda, tiene un
papel que representar en la valoracin externa de algunos aspectos del funcionamiento cerebral con fines
mdicos (por ejemplo, la valoracin de los ataques epilpticos y la actividad neuronal durante trastornos
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 10

compulsivos obsesivos) y seguramente el uso de estas aplicaciones ir en aumento con el tiempo. No
obstante, la posibilidad de que las personas normales se desplacen con un casco de electrodos puesto, sin
necesidad de un volante, no resulta del todo realista; antes ser ms probable que veamos vehculos
completamente autnomos en las carreteras.
Conclusin
En este captulo hemos hecho un repaso de los distintos mejoramientos cibernticos y de los tipos de
inteligencia artificial resultantes. Se han mencionado experimentos concretos para indicar cmo podran
fusionarse en este sentido los humanos o los animales, en su caso, con la tecnologa, lo que arroja una
pltora de consideraciones sociales y ticas, adems de muchas otras consideraciones tcnicas. Se han
facilitado en cada caso informes sobre la experimentacin prctica real, en lugar de limitarnos a
mencionar nicamente algunos conceptos tericos.
En particular, que los robots se traten con cerebros biolgicos tal vez podra llevar finalmente a cerebros
humanos funcionando en un cuerpo robot. Por tanto, deberan tener estos robots algn tipo de
derechos? Y lo que es ms importante llegados a este punto, deberan proseguir las investigaciones
pese a todo? No falta mucho para que tambin tengamos robots con cerebros creados con neuronas
humanas que tengan el mismo tipo de habilidades que los cerebros humanos.
En el apartado sobre implantes de cerebros invasivos con fines generales y tambin el uso de implantes
para terapias, repasamos el potencial del mejoramiento humano. La ciencia ya ha logrado la entrada
extrasensorial, que ampla el sistema nervioso a travs de internet y una forma bsica de comunicacin
del pensamiento, de modo que sera posible que muchos humanos se actualicen y sean ellos mismos los
que se conviertan parcialmente en mquinas. Esto podra dar lugar a que los humanos normales (sin
implantes) se queden en el camino. Si pudiese usted mejorar, le supondra algn problema el hacerlo?
Ms adelante nos encontramos con el apartado sobre los electrodos ms estndares de la
electroencefalografa, que se colocan externamente y por tanto se encuentran con mucha mayor
frecuencia. Por desgracia, la resolucin de dichos electrodos es relativamente pobre y de hecho,
solamente son tiles para controlar y no para estimular, de ah que los temas que giran en torno a dicha
posibilidad sean limitados de alguna manera. Ciertamente, podemos usarlos para aprender un poco ms
sobre el funcionamiento del cerebro, pero es difcil que veamos cmo se utilizan en operaciones de
control de gran sensibilidad en las que varios millones de electrodos introducen la informacin
transmitida a travs de cada electrodo.
Adems de revisar los procedimientos implicados, el objetivo de este artculo ha sido tambin repasar
algunos de los aspectos ticos y sociales ms destacados. Se han evaluado adems algunos aspectos
tecnolgicos con el fin de abrir una ventana en la direccin que llevan los ltimos avances. En cada
caso, no obstante, se ha planteado un punto de apoyo firme sobre la tecnologa prctica y real y sobre las
situaciones realistas en el futuro, en lugar de adelantar simples ideas especulativas. En cierto sentido, la
idea general es abrirse paso hacia la reflexin para que los futuros experimentos de los que seremos
testigos puedan guiarse a travs de una correcta realimentacin.

[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 11

Un vistazo al sueo humano de la creacin
Cuando en los aos cuarenta se pusieron a funcionar las primeras computadoras (esos roperos de metal,
llenos de bulbos) se les llam cerebros electrnicos, ya que podan hacer sumas. Esto hizo imaginar a
muchos: Maana las mquinas conversarn con nosotros. Y entonces el cine, los dibujos animados y
la televisin se poblaron de robots inteligentsimos aunque de movimientos algo torpes que
acompaaban a los humanos en toda clase de mundos. Mientras los alumnos de ciberntica seguan
perforando tarjetas, en el cine la computadora HAL se pona paranoica y tomaba la decisin de asesinar
a los astronautas de la pelcula 2001, Odisea del Espacio.
La industria de las computadoras no dej de evolucionar y, de pronto, aquellos enormes aparatos con
grandes cintas de carrete se volvieron pequeos y mucho ms fciles de operar. Un da ya tenan un
monitor y un teclado para comunicarnos con sus circuitos. Al da siguiente aparecieron en nuestras casas
las computadoras personales y hoy estn por todos lados, volvindose indispensables. Los nios de hoy
viven en un mundo que, por lo menos en parte, la ciencia ficcin imagin hace 50 aos.
A nuestra imagen y semejanza?
La palabra robot, acuada en 1921 por el escritor checo Karel Capek, ya ha dejado de ser sinnimo de
androides metlicos que van moviendo sus brazos como tentculos, mientras avanzan sobre sus rueditas
por el planeta de las Amazonas Sicodlicas. Los robots sern parte de nuestra vida cotidiana.
Ya comienzan a serlo. En el siglo XX, el ser humano intenta reproducir el antiguo mito de la creacin.
As como, segn la Biblia, Dios cre a Adn y a Eva para no estar solo, ahora nosotros quisiramos
crear compaeros a nuestra imagen y semejanza. Pero, de qu tipo? Que nos sean tiles y podamos
interactuar con ellos de una forma cercana, casi natural; por eso se desea poner un cerebro artificial
dentro de un cuerpo que imite lo mejor posible al nuestro. Finalmente somos como tristes Gepetos
soando con darle vida a un mueco de madera para no sentirnos tan solos. Procurando ese sueo, el
industrial estadounidense Joe Engelberg construy un prototipo en los aos cincuenta, y en la dcada
siguiente vendi su primer robot til. Pero realmente los robots dejaron de ser ficcin en los aos
ochenta, cuando brazos gigantes que se movan obedeciendo un programa predeterminado, desplazaron
a los obreros en las fbricas automotrices de Japn. Y aunque la robtica tiene el objetivo de poner a las
mquinas a trabajar en todas las reas posibles, esto es caro y complicado.
En los Estados Unidos han logrado crear un modelo que es capaz de caminar, captar el movimiento de
una pelota en el aire y cacharla con su mano mecnica. Sin embargo, para ejecutar un movimiento tan
sencillo, el costoso robot (que asemeja ms a una maraa de alambres y pistones hidrulicos que a un
humano) est conectado a varias computadoras que trabajan a su mxima capacidad intentando
coordinar lo que detectan los ojos (varias cmaras de video) y el movimiento del brazo y la mano.
Aunque es cierto que Mike otro robot acoplado a una lavadora rodante que limpia, pule y abrillanta
pisos es an tan caro que cuesta menos tener un empleado que lo haga, no siempre ser as. Un da, la
produccin en masa har a los robots baratos. Si algunos tendrn una figura semejante a la nuestra, est
por verse. Lo que parece ms factible es que sus cerebros electrnicos tengan algn grado de
inteligencia.
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 12

Puede la inteligencia ser artificial?
La inteligencia artificial (IA) puede definirse como el medio por el cual las computadoras, los robots y
otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la
resolucin de cierto tipo de problemas, la capacidad de discriminar entre distintos objetos o el responder
a rdenes verbales. La IA agrupa un conjunto de tcnicas que, mediante circuitos electrnicos y
programas avanzados de computadora, busca imitar procedimientos similares a los procesos inductivos
y deductivos del cerebro humano. Se basa en la investigacin de las redes neuronales humanas y, a partir
de ah, busca copiar electrnicamente el funcionamiento del cerebro.
El avance en la investigacin de las redes neuronales va ganando terreno a una velocidad espectacular.
Entre sus aplicaciones destaca la poderosa computadora Deep Blue, que puede vencer a cualquier
jugador de ajedrez: no slo tiene gran cantidad de jugadas programadas, sino que aprende de su
adversario, por lo que se va volviendo capaz de adelantarse a las decisiones de su enemigo y hundir sus
estrategias antes de que prosperen.
Esas redes tambin se han usado en los autos robot, que pueden circular por las autopistas a una
velocidad normal con un excelente margen de seguridad, y de hecho han cruzado la Unin Americana
de costa a costa sin que el conductor tuviera que tocar el volante o los pedales. Persisten dos
problemitas: la cajuela contina atiborrada de equipo y cuestan un dineral. Pero siguiendo esta lnea de
avance, es posible que en la prxima dcada sea comn que en la central de autobuses una mquina
pregunte al pasajero si desea viajar en un autobs conducido por un humano o guiado por computadora;
este ltimo servicio ser ms seguro y por lo tanto ms caro. Se espera que en poco tiempo, imitando el
funcionamiento de nuestro cerebro, las computadoras ya no tendrn un gran procesador, sino miles (y
ms adelante millones) de pequeos procesadores totalmente interconectados entre s, lo que permitir la
maravillosa capacidad de aprender a travs de experiencias recogidas por los sentidos de la mquina
(cmaras de video, micrfonos, etctera).
A la vanguardia de la IA
Entrevista con el doctor Ismael Espinosa Espinosa.
El doctor Ismael Espinosa me abre sonriente las puertas del Laboratorio de Ciberntica de la Facultad de
Ciencias, de la UNAM. Son las nueve de la maana en punto. Nos concede la entrevista en su despacho,
saturado de libros, imgenes de paisajes futuristas y uno que otro robot de juguete.
Qu suean los que ahora estn a la vanguardia de la inteligencia artificial?
Creo que el hombre desea, desde hace mucho, a un amigo que lo acompae en su viaje por el cosmos.
Hace milenios se inventaron las marionetas, despus los androides animados por complejos mecanismos
de relojera, como el famoso jugador turco de ajedrez, que incluso le gan a Napolen una partida (aos
despus se descubri que en su interior haba estado escondido un enano). Los robots del futuro harn
que los prototipos actuales se parezcan a aquellos llenos de engranes del siglo XVIII.
Y cmo sern esos robots?
Quiz sean robots biolgicos. Definitivamente la clonacin es un fuerte competidor de la robtica
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 13

como la conocemos. Ya se puede clonar fibra muscular mucho ms fuerte que la nuestra, u rganos
internos tan complejos como el corazn.
Se puede clonar un cerebro?
An no, pero ya trabajamos en las redes neuronales, que intentan ser la copia electrnica del
funcionamiento de un cerebro. Actualmente usamos redes pequeas, pues cuando stas son muy
complejas, se pierde el control y ya no sabemos exactamente qu est ocurriendo ah dentro.
Qu diferencia existe entre las redes neuronales y las computadoras actuales?
Mucha. Las redes neuronales estn conectadas entre s de manera que la informacin no se almacena
en un solo lugar, sino que est repartida, y cada neurona puede activar o inhibir el funcionamiento de las
otras. Esto quiere decir que si la computadora recibe un golpe que destruya una parte de la red, sta
puede seguir funcionando. Pero lo que se busca es reproducir la capacidad de aprender.
Cmo va el estudio de la robtica en Mxico?
Un poco atrasado. Las redes neuronales comenzaron a usarse desde los aos 60, pero entonces,
cuando yo traje ese concepto a Mxico y me tildaron de loco, ni siquiera me dieron acceso a las
computadoras que se tenan, as que perdimos muchos aos. Ahora, que ya se sabe qu son y qu
alcances tienen, todos quieren saber de redes neuronales. Por otro lado, la robtica es una ciencia muy
compleja, que necesita ingenieros en computacin, ingenieros mecnicos y electrnicos, matemticos y
hasta expertos en fisiologa. Desarrollar un robot requiere de equipos multidisciplinarios que no siempre
son fciles de armar. Finalmente, slo quisiera agregar que por ms que avancemos en el campo de la
inteligencia artificial, siempre sentiremos que hay una especie de enano escondido dentro de los robots.
Qu podemos esperar en el futuro?
Se han hecho cuantiosas predicciones de lo que la aplicacin de las tcnicas de IA traera en el futuro;
algunas podran ser realidad en poco tiempo y otras parecen francamente especulativas. Echemos un
vistazo:
En el terreno de las computadoras personales, la velocidad de un procesador ser enorme y no podremos
agotar su memoria ni cargando ciclos enteros de cine ruso, que podremos ver doblados al espaol con
una voz idntica a la de los actores. Sern gobernadas con la voz: Actvate. Quiz ya no sean
necesarios los monitores; unos anteojos inalmbricos de realidad virtual nos mostrarn cmo va
quedando nuestro texto. Los teclados tambin sern tan obsoletos como ahora lo son las tarjetas con
hoyitos; en vez de teclear, quiz podremos plasmar palabras en la memoria de la computadora con slo
imaginarlas, gracias a una discreta placa (chip) adherida a nuestra frente. Una voz agradable nos dir al
odo que hemos cometido un error de sintaxis y nos proporcionar, si lo deseamos, una lista de posibles
soluciones. En lugar de usar el ratn, podremos manipular el texto (o el dibujo, o lo que sea) con el
movimiento de nuestros ojos, que ser detectado por un inofensivo rayo lser.
La red Internet, que llegar a nuestra casa a travs del cableado ptico, transportar inmensas cantidades
de informacin que sern cargadas en nuestra computadora en dcimas de segundo. Las imgenes
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 14

aparecern instantneamente y nos reiremos de la poca en que una pgina tardaba hasta 10 minutos en
bajar. Por medio de la red podremos acceder a cualquier programa de televisin o radio que se
transmita en cualquier parte del mundo, con una traduccin impecable, o guardarlo en la memoria de la
mquina si deseamos verlo ms tarde, como si fuera una videocasetera. Pero si algn amigo se perdi de
ese programa, se lo enviaremos a su terminal en segundos. Los estudiantes tendrn cada vez ms clases
virtuales en las que accedern directamente a los bancos de informacin de la universidad y se
comunicarn con sus maestros slo para resolver dudas o exmenes.
Pronto los robots comenzarn a desplazar al personal que nos atiende detrs de las ventanillas. Una
mquina podr perfectamente cambiarnos un cheque y resolver de manera satisfactoria las dudas sobre
nuestro estado de cuenta. El cajero automtico del cine recibir nuestro dinero (o una tarjeta) para
darnos a cambio entradas para la pelcula en el horario que le indiquemos. Y as ser en los aeropuertos,
las estaciones de ferrocarril y en todas partes donde ahora hay ventanillas ocultando a empleados que
aguardan impacientes la hora de salida.
Es muy probable que la economa cambie. Quedarn en el pasado los tipos de traje pelendose a gritos
en las casas de bolsa. Las computadoras, conectadas en red a los indicadores burstiles de todo el
mundo, movern los capitales de un lugar a otro, sin que sea necesaria la voluntad humana, obedeciendo
tan slo a agresivos programas que beneficiarn a los dueos del dinero, sin importar si una nacin se
hunde en una pavorosa crisis en algunos instantes.
Los edificios inteligentes sern comunes. Al llegar a casa la puerta se abrir con el sonido de nuestra
voz. Sensores dispuestos en cada rincn encendern la luz de la habitacin a la que entremos y dejarn a
oscuras la que ha quedado sola, ahorrando electricidad. La temperatura tambin ser regulada por la
computadora central para ofrecernos un clima privado a nuestro gusto. Verbalmente activaremos la
televisin, el aparato de sonido o cualquier otro electrodomstico conectado a nuestra ama de llaves
ciberntica. Por las maanas, el desayuno que dejamos en el microondas comenzar a prepararse; en la
radio la estacin de nuestra preferencia nos despertar mientras el calentador se ajusta para que nos
demos una ducha deliciosa. Al salir podremos estar tranquilos porque la casa estar capacitada para
detectar a posibles intrusos y, en caso dado, la alarma se activar a la ms mnima insinuacin de
peligro, dando aviso a los cuerpos de seguridad.
Si llega a haber una guerra global, sta podra ser nombrada por los medios como The Robot War, en
la que los pilotos controlaran por realidad virtual pequeos y mortferos aviones, helicpteros y tanques
a cientos de kilmetros del campo de batalla sin arriesgar un solo cabello.
Es muy probable que en pocos aos, robots cirujanos realicen complejas intervenciones utilizando el
instrumental quirrgico con la precisin de una impresora.
Algn da, el Sojourner, el robot que explor Marte, ser una caja de zapatos comparada con los que
llegarn a ese planeta, no para posar un espectrmetro sobre las piedras, sino para construir los centros
urbanos de los primeros colonizadores. La ltima frontera sern los robots biolgicos autorreplicantes
que poblarn en nuestro nombre otros sistemas solares hasta hacerlos habitables para nuestra especie.
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 15

Pueden pensar las mquinas?
Se ha logrado dotar a las mquinas de informacin til que pueden usar en un mbito especializado, por
ejemplo para recorrer una trayectoria de obstculos y memorizarla o para ejecutar algunos procesos
complejos, pero el pensamiento humano es otra cosa: nuestro cerebro posee aproximadamente 10 mil
millones de neuronas y si todava no sabemos exactamente cmo se interrelacionan para pensar,
mucho menos podemos reproducir en una mquina ese proceso. Hay muchos aspectos que diferencian al
cerebro humano de los sistemas desarrollados por la inteligencia artificial, entre ellos:
Las mquinas carecen de mecanismos intuitivos y se basan slo en el mtodo automtico de prueba y
error; por ello, no tienen la capacidad de reaccionar ante situaciones inesperadas ni la posibilidad de
generalizar acontecimientos distintos.
Las mquinas carecen de creatividad, aspecto hasta ahora totalmente humano. En las mquinas no
existe una interrelacin creativa, y los cambios de contexto no implican una modificacin sustancial
entre sus circuitos y programas; el medio circundante no modifica estructuralmente sus funciones.
La mente humana est provista de valores producto de la interrelacin social; al carecer de aqullos, las
mquinas no pueden evolucionar o autoperfeccionarse.
Y la gente?
Al parecer la inteligencia artificial promete un mundo fantstico, pero realmente lo ser? Qu pasar,
por ejemplo, con la enorme cantidad de seres humanos que no tienen acceso a la educacin ni a la
tecnologa?, qu pasara con las relaciones humanas y con la economa, con la enorme brecha entre
ricos y pobres, entre desarrollo y subdesarrollo? No sabemos a ciencia cierta cul ser el futuro de la
humanidad, pero s sabemos que indudablemente cambiarn las relaciones de produccin y quiz de
comunicacin. Es altamente probable, por ejemplo, que se agrave an ms el problema del desempleo;
que se transformen radicalmente los conceptos de ocio y tiempo libre; que cambien las relaciones
laborales entre patrones y trabajadores; que haya una revolucin an mayor en cuanto al acceso a la
informacin y que se agudicen las diferencias entre pases hacedores de tecnologa y de aquellos
histricamente dependientes. Es casi seguro que la inteligencia artificial y el desarrollo tecnolgico
subsecuente estarn al servicio de una minora. Si por el contrario, el desarrollo tecnolgico y
especficamente la inteligencia artificial se utiliza para lograr que todos en este planeta logremos un
mejor nivel de vida en estricta relacin con el medio ambiente, tal artificio ser realmente inteligente.







[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 16

La Web 4.0

Ms all de la Web 3.0 entramos en el terreno de las predicciones. De todas ellas, las ms destacadas y
acertadas han sido y siguen siendo las del cibergur Raymond Kurzweil. Este inventor, empresario y
cientfico especializado en ciencias de la computacin e inteligencia artificial, est considerado por
muchos el Nostradamus de las nuevas tecnologas. Suyas son predicciones como la que apareci en su
primer libro L a era de las mquinas inteligentes, publicado en 1990. En l indicaba que en 1998 un
ordenador derrotara a los mejores jugadores de ajedrez. Kurzweil slo se equivoc por un ao. En 1997
el campen mundial Gary Kasparov caa derrotado por el ordenador de IBM, Deep Blue.
Nueve aos despus de su primer libro, Kurzweil escribi La era de las mquinas espirituales, en el que
realiza predicciones para 2009, 2019, 2029, 2049 y 2099. No deja de sorprender el acierto de sus
predicciones para 2009. Para el ao que estamos a punto de despedir, Kurzweil anticip tecnologas y
usos que hoy son habituales. Por ejemplo, el crecimiento de los accesos Wifi (inalmbricos), el boom de
la tecnologa peer to peer para compartir archivos y el uso de Internet como principal medio para
acceder a peridicos, revistas, pelculas o msica. As ve Raymond Kurzweill el Internet ms futurista,
que sita ms all del 2029:
Uso de gafas especiales en las que se superpondra a la realidad fsica una capa de realidad
virtual.
Podremos dialogar de forma natural y on line con una agente virtual inteligente. A travs de l
se podrn realizar operaciones bancarias o de comercio electrnico.
Ser un Internet al que se acceder por medios de un dispositivo, delgado, ligero, porttil y con
muy alta resolucin. (Kurzweill aqu apunta al dispositivo Todo en Uno, que desde hace aos
busca la industria de las nuevas tecnologas) Un Internet que unido a dispositivos tctiles
ofrecer una realidad sensorial completa y permitir experiencias casi reales de sexo virtual
gracias al 3D.
Que estar integrado en los vehculos.
En el que existirn implantes neuronales con acceso directo a la Red que mejorarn las
funciones cerebrales superiores como la memoria, la velocidad de aprendizaje y la inteligencia
en general.
Ya en ese umbral (2029) los ordenadores tendrn la potencia de proceso equivalente a la de un
cerebro humano (unos 10^16 clculos por segundo). Alguna de estas predicciones se han llevado
al cine en pelculas como Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) o Matrix (implante
neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad).

[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 17

As ser la red del futuro
Ms inteligente, interoperable desde cualquier dispositivo y lugar, ms integrada en el entorno
domstico y profesional, con mltiples usos y en 3D. El Internet del futuro estar lleno de
aplicaciones, dignas de ciencia ficcin, que te adelantamos en este reportaje.
"Mi sueo es una web en la que las mquinas sean capaces de analizar todos los datos (contenido,
enlaces y transacciones entre la gente y los ordenadores). La web que hara esto posible, est todava por
llegar, pero cuando llegue, la rutina de nuestras compras, burocracia y vida diaria ser gestionada por
mquinas hablando con mquinas. Con estas palabras Tim Berners-Lee, padre de Internet y
responsable del consorcio W3C, define lo que ser la Web semntica, la prxima evolucin de Internet y
salto a la Web 3.0. Un futuro tecnolgico que ir de la mano, entre otros, del desarrollo de la televisin a
travs del mvil, los sistemas de geolocalizacin, las etiquetas inteligentes, las redes sociales
especializadas y los microformatos.
TRIUNFO DE LO VIRTUAL
Los tericos de Internet lo tienen claro: la Web futura ser el triunfo del mundo virtual y de la
inteligencia de las mquinas. Habr una mayor interaccin de mquinas, vehculos, sensores y todo tipo
de dispositivos. Tambin el mvil alcanzar su madurez para convertirse en el medio fundamental de
acceso a la Red por delante incluso del ordenador. Otros ubican en la Web 3.0 la unificacin de las redes
sociales para lograr que el usuario tenga una sola identidad en Internet. Pero, por encima de todo,
facilitar la gestin de datos gracias a su desarrollo semntico.
An queda por mejorar las herramientas de deteccin y filtrado de contenidos, apunta Julio Alonso,
director general de Weblogs, para quien la aparicin del terminal todo en uno ser el cambio
definitivo. Eso s. Para que la Web y los servicios relacionados con ella se desarrollen hace falta ms
ancho de banda. En Espaa tenemos el ms lento y caro de Europa, asegura Carlos Blanco, CEO de
Grupo Itnet.
Mientras tanto, la actual Web 2.0 ya ha iniciado su transformacin hacia redes sociales verticales o
especializadas, una evolucin hacia la 3.0. Algunos embajadores de este futuro son propuestas como la
de Moterus.es (red social pensada slo para moteros), Catdicos.com (adictos a la televisin) o
Dogster.com (el mundo de los perros). Significa esto que hay que dar por muerta la Web 2.0? De
ninguna manera, simplemente es una evolucin. Aunque s es cierto que las redes sociales generalistas
ya han alcanzado su mximo, seala Julio Alonso.
En la misma lnea, Carlos Blanco afirma que con el paso del tiempo los usuarios irn participando en
redes sociales cuyas temticas sean de su inters. Viviremos un auge de portales especializados al igual
que ya pas hace muchos aos con los generalistas. Y no slo eso. En la Web 3.0 habr una mayor
integracin de texto, audio y vdeo, aade Alonso. Antes ser necesario salvar un escollo que el propio
director general de Weblogs explica: Tenemos todava una asignatura pendiente en lograr que el vdeo
sea indexable y enlazable.



[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 18

ASI SEREMOS EN EL 2045
En el ao 2045 los humanos podrn ser inmortales a travs de la conexin de su mente a una
computadora...por lo menos eso es lo que creen los futuristas.
Esta idea se present en el Congreso Internacional del Futuro Global para el ao 2045, que report el
sitio LiveScience.
La conferencia, creada por el multimillonario ruso Dimitry Itskov, se enfoca en ciencia ficcin y ciencia
extremista. En ella se presentaron figuras luminarias en el mundo de las ciencias como Ray Kurzweil,
Peter Diamandis y Marvin Minsky.
Kursweil, inventor futurista y ahora director de ingeniera en Google, predijo que para el ao 2045, la
tecnologa va a haber rebasado el poder humano y va a existir una sper inteligencia. Otros cientficos
creen que los robots tomarn el control sobre los humanos en el ao 2100.
De acuerdo con la ley de Moore, el poder de las computadoras se duplica cada dos aos. Otras
tecnologas estn experimentando avances exponenciales similares, desde la gentica hasta los efectos
tridimensionales, destac Kurzweil a los asistentes. El especialista se vali de anlisis estadsticos para
probar sus puntos.
"En el 2045, de acuerdo con estimaciones realistas sobre la cantidad de computacin que se necesita
para simular un cerebro humano, seremos capaces de expandir nuestra inteligencia en casi diez mil
millones ms de veces" destac el investigador.
Itskov y otros ponentes llamados "transhumanistas" interpretaron estos avances como inmortalidad
digital. Ellos creen que, en un par de dcadas, los humanos podrn alojar sus mentes en computadoras,
sin necesitar un cuerpo biolgico. Aunque la idea puede sonar muy a ciencia ficcin, la realidad es que
la ingeniera neuronal est avanzando mucho en el desarrollo de tecnologas que remplazan algunas de
las capacidades biolgicas cerebrales.
Muchos avances sustanciosos se han hecho en el campo de las interfaces de cerebros computacionales.
Un ejemplo es el implante coclear, en donde el nervio coclear del cerebro se estimula electrnicamente
para restaurar un sonido para alguien a quien le cuesta trabajo escuchar. Muchos cientficos ya se
encuentran trabajando en esta rea para reparar daos motrices y as evitar deterioros en la mdula
espinal o en el sistema nervioso.
Jos Carmena y Michel Maharbiz, ingenieros electrnicos de la Universidad de California, en Berkeley,
estn trabajando en el desarrollo de unos dispositivos de cerebro computacional. ste consiste en unos
electrodos del tamao de una pldora que graba las seales neuronales de las reas motoras del cerebro y
las transfiere a una computadora para mover un brazo robtico. Los investigadores aseguran que es un
proyecto que se ir perfeccionando con el tiempo, al grado de no necesitar cables.
Theodore Berger, por su parte, ingeniero neuronal de la Universidad del Sur de California, est
desarrollando una prtesis de memoria. l busca reemplazar parte del hipocampo del cerebro, la regin
que convierte recuerdos de corto plazo a recuerdos de largo plazo, en un cerebro computarizado. El
[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 19

dispositivo graba la actividad que tiene que ver con la memoria a corto plazo y la convierte en una seal
digital que se enva a una computadora, la cual, a su vez la transforma matemticamente y la enva de
regreso al cerebro, en donde queda como un recuerdo a largo plazo. Este aparato ya se prob en ratones
y monos y ser probado, prximamente en humanos.
Si te interesa conocer ms sobre la conferencia, haz click aqu.

2076: TU CEREBRO SE CONECTA A INTERNET

En un intento de Predecir el futuro de la computacin la edicin especial de Science Time, congreg
una multitud de lectores para imaginar el futuro.
Sus predicciones estn organizadas en un calendario clasificado por: los ltimos avances en informtica,
inteligencia artificial, telecomunicaciones, transporte y estilo de vida.
Una de las predicciones con mayor votacin fue la realizada por Roy de Italia, quien escribi que para el
ao 2020, "Google va a ofrecer a todos la capacidad de comunicarse con los dems, independientemente
de la lengua, a travs de su telfono inteligente, con un sistema de traduccin en tiempo real, y partir de
ese mismo ao, los vnculos directos entre cerebro y computadora sern una realidad, una sociedad
automatizada, la solucin a enfermedades incurables y el posible contacto con formas de vida
extraterrestre sern parte de nuestra sociedad.
Nuestros cerebros posiblemente se conectarn a Internet en el 2076 mediante una "concesin de
memoria casi ilimitada y gran capacidad de comunicacin" es la prediccin de D. Moysey de Boston.
No todas las predicciones son color de rosa. Una visin futurista para el ao 2170 a cargo de David
Gibson fue que "los seres humanos llegarn a ser tan integrados con la electrnica que ms personas
morirn a causa de virus informticos, superando las muertes por virus biolgicos."
Las predicciones sobre el 2100 en adelante, tienen una visin ms amplia de grandes cambios que
podran afectar a todo el mundo, donde posiblemente nos comunicaremos telepticamente o bien,
seremos gobernados por una inteligencia artificial.
Cules son tus predicciones para los prximos 50 aos?







[SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014

Leccion 7.4 El futuro de la IA Pgina 20



Referencias:

https://sites.google.com/site/proyectointeligenciaartificial/indice/el-futuro-de-la-ia-1

http://www.emprendedores.es/gestion/la-red-del-futuro/la-web-4.0

http://www.emprendedores.es/gestion/la-red-del-futuro/asi-sera-la-red-del-futuro

https://www.bbvaopenmind.com/articulo/el-futuro-de-la-inteligencia-artificial-y-la-cibernetica/

http://www.comoves.unam.mx/numeros/articulo/2/la-inteligencia-artificial-hacia-donde-nos-lleva

http://quo.mx/noticias/2013/06/20/asi-seremos-en-el-2045

http://quo.mx/noticias/2011/12/16/2076-tu-cerebro-se-conecta-a-internet

http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/16740276/El-futuro-de-la-Inteligencia-Artificial.html

You might also like