Les contr\u00f4les permettent de cr\u00e9er l\u2019interface entre l\u2019utilisateur et notre application. C\u2019est via les contr\u00f4les que l\u2019utilisateur pourra saisir des donn\u00e9es, effectuer des s\u00e9lections et d\u00e9clencher des actions par l\u2019interm\u00e9diaire des \u00e9v\u00e9nements.
De mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, les contr\u00f4les sont des objets graphiques, c\u2019est \u00e0 dire qu\u2019il seront plac\u00e9s et visibles sur le formulaire. Cependant, certains contr\u00f4les offrant des fonctionnalit\u00e9s de programmation n\u2019appara\u00eetront pas sur le formulaire mais dans une zone situ\u00e9e en bas et uniquement en mode \u00ab Design \u00bb.
Les contr\u00f4les Visual Basic .Net sont des classes issues de la classe de base \u00ab control \u00bb.
Cette derni\u00e8re assure les fonctions \u00e9l\u00e9mentaires comme le placement sur une feuille, leur
position \u2026 A cette classe est ajout\u00e9e une classe d\u00e9riv\u00e9e permettant la personnalisation des
diff\u00e9rents contr\u00f4les.
La propri\u00e9t\u00e9 Location est un objet permettant de d\u00e9finir l\u2019emplacement du contr\u00f4le par
rapport \u00e0 son conteneur. Il est compos\u00e9 de deux propri\u00e9t\u00e9s (X et Y) qui d\u00e9finissent ses
coordonn\u00e9es par rapport au coin sup\u00e9rieur gauche du conteneur.
Contrairement \u00e0 la version pr\u00e9c\u00e9dente, cette propri\u00e9t\u00e9 ne bloque pas le contr\u00f4le lors de
l\u2019ex\u00e9cution mais lors de la conception. Il permet d\u2019\u00e9viter de modifier les propri\u00e9t\u00e9s d\u2019un
contr\u00f4le.
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