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PRESENTACIN

Las temticas desarrolladas dentro del contenido correspondiente a la segunda semana
de estudio, le propiciarn al aprendiz la informacin adecuada para que contine en la
construccin de su conocimiento sobre los comandos utilizados en AutoCAD 2D, para
as poder realizar proyectos de dibujo con calidad.
Dentro de los temas encontrar la descripcin de objetos compuestos, adems de la
geometra y las propiedades de estos objetos, lo que implica comprender la informacin
de cada uno de ellos, en cuanto a para qu sirven, cmo se realizan y qu se necesita
para poder ejecutarlos.














Resultado de Aprendizaje:
Manejar herramientas de AutoCAD para el trazado y edicin de objetos.









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TABLA DE CONTENIDO

PRESENTACIN ............................................................................................................ 2
TABLA DE CONTENIDO ................................................................................................. 3
1. GEOMETRA DE LOS OBJETOS BSICOS ............................................................ 5
1.1. Puntos ................................................................................................................ 5
1.2. Lneas auxiliares............................................................................................... 10
1.3. Rectngulo ....................................................................................................... 13
3.1. Elipse ................................................................................................................ 17
3.2. Polgono ........................................................................................................... 24
4. OBJETOS COMPUESTOS ..................................................................................... 27
4.1. Splines .............................................................................................................. 27
4.2. Nubes ............................................................................................................... 29
4.3. Arandelas ......................................................................................................... 32
4.4. Regiones .......................................................................................................... 34
5. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS ...................................................................... 38
5.1. Color ................................................................................................................. 38
5.2. Tipos de lneas ................................................................................................. 40
5.2.1. El alfabeto de lneas .................................................................................. 41
5.2.2. Grosor de lnea .......................................................................................... 42
GLOSARIO .................................................................................................................... 44
WEBGRAFA ................................................................................................................. 46
CRDITOS .................................................................................................................... 47












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NDICE DE TABLAS


Tabla 1. Tipos de Lneas utilizadas en Dibujo Tcnico. ................................................. 41




























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1. GEOMETRA DE LOS OBJETOS BSICOS


Cuando se hace un dibujo complejo, es necesario combinar varios elementos o
figuras geomtricas como el crculo, la lnea, el rectngulo y otros; el conocimiento de
la geometra de estos objetos simples, permite la creacin de piezas precisas que
servirn para el adecuado desarrollo de un diseo en AutoCAD.

El conocimiento previo de cada uno de los objetos bsicos, admite que sean
dibujados correctamente.


1.1. Puntos


Es el objeto ms elemental para realizar un dibujo y su importancia radica en que es
referencia para crear otros dibujos.

















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Ejemplos de cmo dibujar un punto:

Mtodos para seleccionar la herramienta Punto:


1. Referir en la pantalla escribiendo la palabra PUNTO.


2. Utilizar el botn del grupo dibujo en la cinta de opciones.











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3. Activar desde el men del programa, la opcin llamada: barra de mens;
usando el men de la barra de herramientas rpida.
























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En la barra de mens, se encontrar la opcin Dibujo y all un submen que permitir
ir a la opcin punto, en sta se despliega un men emergente que permite indicar
cuantos puntos se pueden dibujar, pueden ser uno o varios.





















Una vez activada la herramienta Punto, seguir los siguientes pasos:


1. indicar las coordenadas del punto, haciendo clic en la pantalla o
directamente en el campo de llenado de las coordenadas.


















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2. Concluir el comando, pulsando la tecla ESCAPE de esta manera se
desactivar o cancelar el comando.









3. Para configurar la apariencia de estos puntos, sobre el espacio de trabajo se
digita el comando DDPTYPE.










4. Posteriormente, se abre un cuadro de dilogo en donde se podr seleccionar
la visualizacin que se desee del punto. Escoger y pulsar ACEPTAR.























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5. Los puntos adquirirn la apariencia elegida por el usuario.













1.2. Lneas auxiliares


Son lneas paralelas entre s, que pueden servir de gua en la pantalla para realizar
los dibujos, estas lneas se extienden de modo infinito por toda el rea de dibujo, por
ende no hacen parte de los dibujos.





























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Ejemplos de cmo dibujar lneas auxiliares:


1. Hacer clic en el grupo dibujo de la ficha inicio y pulsar el botn Lnea Auxiliar.













2. En la barra de comandos se despliegan las siguientes opciones (horizontales,
verticales, ngulo, punto base para crear bisectrices).









3. Escribir en la barra de comandos la letra H (correspondiente al comando
horizontal) para crear la lnea auxiliar y pulsar la tecla ENTER para confirmar el
comando.


















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4. Ya seleccionada la lnea auxiliar, se agrega el valor de la coordenada Y, as
sucesivamente se crean las siguientes lneas.


5. Para terminar pulsar la tecla ESCAPE o el botn derecho del ratn.


















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1.3. Rectngulo


Para su dibujo se requiere un punto de inicio (esquina) y un punto final
(esquina opuesta).


Ejemplos de cmo dibujar un rectngulo:


1. Escribir RECTNGULO o seleccionar Dibujo Rectngulo y pulsar el botn

















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2. Hacer clic en el rea de trabajo para precisar el primer punto de la esquina de la
figura.


3. Estirar hasta precisar la esquina opuesta.















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Ejemplo de cmo realizar rectngulo con coordenadas:

1. Iniciar de nuevo la orden RECTNGULO.


2. Marcar el primer punto (Debe hacer clic para precisar el primer punto), como
segundo punto, escribir: @100,74.















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3. Para finalizar pulsar la tecla ENTER para confirmar el rectngulo.

























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3.1. Elipse

Figura geomtrica que contiene dos centros llamados focos y est compuesta de un
eje mayor y un eje menor; el punto de interseccin de los dos ejes es su centro.

Una manera de dibujar una elipse, es indicar primero el centro y enseguida la
distancia final de unos de sus ejes y a continuacin la distancia desde el centro al
final del otro eje.















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Ejemplos de cmo dibujar una elipse:

1. Hacer clic en la parte superior en la seccin dibujo, all se encuentra la
herramienta ELIPSE.


2. Se despliega el men con tres modelos de trabajo.


















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3. La forma ms bsica es un centro y los dos puntos que definen sus dos radios:




















Tambin se puede definir el eje principal y luego el radio menor;


























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Finalmente se pueden dibujar arcos elpticos.






















4. Se escribe en la lnea de comandos la palabra ELIPSE y se hace clic en
ENTER.
























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5. En este momento pide el punto final del eje de elipse, tambin se puede definir
el arco y el centro.







6. Se utiliza colocando la C de centro.

Debe pulsar ENTER e inmediatamente aparecer la orden -precise el centro de la
elipse.









7. Se selecciona un punto como centro de la elipse.











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8. Luego pide el punto final del eje.












9. Se hace clic una vez definido el punto final de eje.



































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10. Luego se define el segundo eje y se hace clic en la parte inferior.






















11. De esta forma, ya queda definida la elipse.

























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3.2. Polgono


Figura geomtrica compuesta de polilneas equilteras cerradas, se puede dibujar
con cualquier nmero de lados, dando un punto inicial especificando nmero de
lados, longitud y posicin.



Ejemplo de cmo dibujar un polgono:


1. Escribir POLGONO o seleccionar Dibujo Polgono y pulsar el botn.

























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2. Indicar nmero de lados: 8.


3. Precisar el centro del polgono.



































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Ahora, se puede elegir entre dos formas: Inscrito y Circunscrito.


Se muestra un radio de un crculo imaginario, y el polgono se dibujar dentro o fuera
de ese crculo.













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4. Pulsar ENTER para aceptar la opcin Inscrito y dibujar un polgono de prueba.
















4. OBJETOS COMPUESTOS


Son objetos que necesitan de la combinacin de varios objetos simples, para que
puedan ser dibujados. Su geometra es una combinacin de los elementos de
geometra de aquellos (AulaClic, 2013).


4.1. Splines


Cuando se habla de Splines, se refiere a las curvas suaves que se crean en funcin
del mtodo elegido para interpretar los puntos que se van mostrando en la pantalla a
medida que se dibuja un objeto de manera manual y que no estn compuestas por la
geometra de los objetos simples.

















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Ejemplo de cmo dibujar un spline:
1. Escribir SPLINE o seleccionar Dibujo Spline











2. Precisar un punto inicial. Precisar un punto o varios puntos hasta completar la
figura deseada y pulsar ENTER.


Si se quiere una figura cerrada, se debe escribir c y pulsar ENTER.



















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Estos Splines se modifican utilizando el comando EDITSPLINE.













4.2. Nubes


Es una Polilnea cerrada conformada por arcos, cuya finalidad es resaltar partes
de un dibujo en el que se requiere prestar atencin.














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Ejemplo de cmo dibujar una nube de revisin:

1. En el Men Dibujo se encuentra el tem Nube de revisin.










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2. O se puede digitar en la ventana de comandos: NUBEREV.


3. O seleccionar en la Caja de herramientas la opcin DIBUJO













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4.3. Arandelas

Son figuras geomtricas circulares perforadas en su centro y se dibuja dando un valor
al dimetro externo y un valor diferente al dimetro interno.




Ejemplo de cmo dibujar una arandela:

1. Escribir ARANDELA o seleccionar Dibujo Arandela





















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2. Precisar el Dimetro interior de la arandela (12) y pulsar ENTER.


3. Posteriormente, se precisa el dimetro exterior de la arandela (20) y se pulsa la
tecla ENTER.











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4. Ahora aparecer un espacio en el que se da la orden de Precisar el centro de
la arandela y pulsar ENTER.


4.4. Regiones


Es un espacio cerrado en un dibujo a partir de objetos ya dibujados y conformados
por reas cerradas a la cual se le pueden calcular propiedades fsicas como reas y
otras.
























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Ejemplos de cmo dibujar regiones:


1. Ubicar en pantalla, algunos objetos que delimiten un rea cerrada.

















2. Se utiliza el comando CONTORNO.


























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3. Se despliega el cuadro de dialogo en donde debe seleccionar la opcin Regin y
se hace clic en Aceptar.



















4. Tambin designar el punto que determine la creacin de una regin.



























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5. Una vez designado el punto interno de esa rea, aparecen lneas punteadas que
determinan la regin que se ha creado.













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6. Al hacer clic con el botn derecho del ratn, se obtiene un objeto de regin.
















5. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS


Cuando se dibuja un objeto, ste tiene propiedades particulares que lo definen, como
los colores, tipos de lneas, alfabeto de lneas y el grosor, entre otras.


5.1. Color

Propiedad visual que permite identificar a un objeto de otro de manera rpida.




















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Ejemplo de cmo cambiar el color a un objeto:


1. Dibujar una figura geomtrica u objeto.














2. Seleccionar el objeto dibujado y hacer clic en Por capa (propiedades), de
esta manera se despliega un cuadro de dilogo en el que se puede
seleccionar mediante un clic el color deseado.




























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5.2. Tipos de lneas


Cuando se realizan dibujos complejos, es necesario utilizar diferentes tipos de
lneas para identificar los diferentes elementos que lo componen, como lo son
ejes, lneas ocultas y otras.











































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Tabla 1. Tipos de Lneas utilizadas en Dibujo Tcnico.

5.2.1. El alfabeto de lneas


En un proyecto complejo, se utilizan diferentes tipos de lneas para identificar elementos
particulares de este, ya sea el eje de un trazado vial, las lneas de conduccin de
tuberas, poliductos y otros.

Existe un listado en el que se encuentran los tipos de lneas ms utilizados en
proyectos.











































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5.2.2. Grosor de lnea


Es el ancho de una lnea de un objeto.

Ejemplo de cmo cambiar el grosor de lnea de un objeto:

1. Dibujar el objeto al que le desee cambiar el grosor de la lnea.


2. Seleccionar el objeto y presionar las teclas CONTROL + 1 de esta
manera aparece un cuadro de dilogo en donde se puede cambiar el valor
del grosor.
























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3. Seleccionar la tecla ESCAPE, posteriormente se saldr del cuadro de
dilogo y quedar cambiado el grosor de la lnea.





























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GLOSARIO

Circunscrito: Que se reduce o se cie a ciertos lmites o trminos. Delimitar o trazar
una figura alrededor de otra.
Control: La tecla de control o Ctrl se usa en combinacin con otras teclas para
activar distintas opciones segn el programa que se est utilizando.
Escape: (Esc) Es el botn del teclado utilizado a menudo para abortar la
ejecucin de un proceso. En Windows, se utiliza en los cuadros de dilogo (dialog
boxes) como mtodo de acceso rpido para las respuestas en negativo como No, Salir,
Cancelar o Abortar. En la mayora de los navegadores web, la tecla Esc sirve como
funcin de parar. Esto significa que si una pgina se est cargando, con la tecla Escape
se detiene su carga.
Equilteros: Que tienen todos sus lados iguales.
Geometra: Relacionado con las propiedades de las formas, tanto planas (lneas
rectas, crculos, tringulos, etc.) como slidas (objetos tridimensionales como cubos y
pirmides).
Grosor: Es la anchura de la lnea de un objeto
Inscrito: Denota la situacin en la cual una figura geomtrica se dibuja dentro de otra
forma geomtrica.
Interseccin: Es el corte de dos curvas, dos superficies o dos slidos, que es
respectivamente, un punto, una recta o una superficie.
La interseccin geomtrica es un caso particular de interseccin de conjuntos.
Dos rectas pueden tener cero o una o interseccin. Una recta y un crculo pueden tener
cero, una (tangente), o dos (secante) intersecciones.
Objeto: Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de
AutoCAD. Tambin se le conoce como entidad.









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Regiones: Son reas cerradas a las que por su forma, se le calculan propiedades
fsicas.
Vrtice: Es el punto donde se encuentran dos o ms semirrectas que conforman
un ngulo. El vrtice es el punto de cada figura.


























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WEBGRAFA

Blogspot, Cetmar08-dt-st-gd. (2013) TIPOS DE LINEAS USADAS EN EL DIBUJO TECNICO.
http://cetmar08-dt-st-gd.blogspot.com/2013/05/tipos-de-lineas-usadas-en-el-dibujo.html,
consultado el 18 de marzo de 2014

Gonzlez, Luis Manuel. (28 de mayo de 2012) 6.4-a AutoCAD 2013. Arandelas. Tomado de:
https://www.youtube.com/watch?v=27Ypk2Y1sF0&feature=youtu.be

Gonzlez, Luis Manuel. (30 de mayo de 2012) 7.1-a AutoCAD 2013. Color. Tomado de:
https://www.youtube.com/watch?v=SC62cFEWmto&feature=youtu.be

Gonzlez, Luis Manuel. (26 de mayo de 2012) 5.6-a AutoCAD 2013. Elipses. Tomado de:
https://www.youtube.com/watch?v=JXYWqD4ydeo&feature=youtu.be

Gonzlez, Luis Manuel. (31 de mayo de 2012) 7.3-a AutoCAD 2013. Grosor de lnea. Tomado
de: https://www.youtube.com/watch?v=3GmtYDxMiic&feature=youtu.be

Gonzlez, Luis Manuel. (19 de mayo de 2012) 5.2.1-a AutoCAD 2013. Lneas Auxiliares y
Rayos. Tomado de: http://youtu.be/L2RMBV_l5-A

Gonzlez, Luis Manuel. (28 de mayo de 2012) 6.3-a AutoCAD 2013. Nubes. Tomado de:
https://www.youtube.com/watch?v=MFNWt8eWpoo&feature=youtu.be

Gonzlez, Luis Manuel. (26 de mayo de 2012) 5.7-a AutoCAD 2013. Polgonos. Tomado de:
http://youtu.be/fK_f6rJbyRc

Gonzlez, Luis Manuel. (19 de mayo de 2012) 5.1-a AutoCAD 2013. Puntos. Tomado de:
http://youtu.be/TRms8jnoMtQ

Gonzlez, Luis Manuel. (19 de mayo de 2012) 5.3-a AutoCAD 2013. Rectngulos. Tomado
de: http://youtu.be/KaJJHEjWcuw

Gonzlez, Luis Manuel. (28 de mayo de 2012) 6.6-a AutoCAD 2013. Regiones. Tomado de:
http://youtu.be/La8hOD6LFPc

Gonzlez, Luis Manuel. (28 de mayo de 2012) 6.2-a AutoCAD 2013. Splines. Tomado de:
http://youtu.be/5NErjC4SaGM

Gonzlez, Luis Manuel. (30 de mayo de 2012)7.2-a AutoCAD 2013. Tipos de Lneas. Tomado
de: http://youtu.be/yPG9MrytdXI











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CRDITOS

Lderes de Proyecto

Carlos Fernando Cometa Horta
Juan Pablo Vale Echeverry

Lder de Lnea

Julin Andrs Mora Gmez

Expertos Temticos

Carlos Julio Garca Flrez

Asesora Pedaggica

Leidy Diana Cuellar Serna

Equipo de Edicin

Ana Mara Beltrn Hurtado
Beatriz Helena Duque

Equipo de Diseo

Lina Marcela Garca Lpez
Dalys Ortegn Caicedo
Yisell Buitrago Rodrguez
Nazly Mara Victoria Daz Vera

Equipo de Programacin

Luis Fernando Amrtegui Garca
Charles Richar Torres Moreno
Carlos Andrs Orjuela Lasso
Sergio Andrs Camacho

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