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CAPITULO I

SISTEMAS NUMÉRICOS Y CÓDIGOS

Un Sistema de numeración es un conjunto de símbolos empleados para representar


información numérica. El alfabeto o conjunto de símbolos que disponemos depende de
la Base de dicho sistema de numeración.

1.1 SISTEMAS DE NUMERACIÓN DE BASE N.

El Sistema Binario: Es el sistema de numeración que utiliza internamente el hardware


de las computadoras actuales. Se basa en la representación de cantidades utilizando los
dígitos 1 y 0. Por lo tanto, es base 2 (Numero de dígitos del sistema) Cada dígito de un
número representado en este sistema se denomina BIT (Contracción de Binary Digit).

Ejemplo: Suma Binaria. Es semejante a la suma decimal, con la diferencia de que se


manejan solo 2 dígitos (0 y 1), y que cuando el resultado excede de los símbolos
utilizados se agrega el exceso (acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda.
Las tablas de sumar son:

Se observa que no se ha tenido ningún acarreo en las sumas parciales.


Sumar 11001 (25) y 10011 (19).

1 1 1 Acarreos
1 1 0 0 1…………..25
1 0 0 1 1…………+19
1 0 1 1 100………. 44

El Sistema Octal: Es un sistema de numeración cuya base es 8, es decir, utiliza símbolos


para la representación de cantidades, estos símbolos son:
01234567.

Este sistema también es de los llamados posicionales y la posición de sus cifras se mide
con relación a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implícitamente a
la derecha del número.

La aritmética en este sistema es similar a la de los sistemas decimal y binario, por lo


tanto entraremos en su estilo.

Ejemplo: ¿Qué numero decimal representa el número octal 4 701 utilizando el TFN?
4*83 + 7*82 +1*80= 2048+ 448+ 0+ 1= 2497.

El Sistema Hexadecimal: Es un sistema posicional de numeración en el que su base es


16, por tanto, utilizará 16 símbolos para la representación de cantidades. Estos símbolos
son:
0123456789ABCDEF
Se le asignan los siguientes valores absolutos a los símbolos A, B, C, D, E, F:

La suma aritmética es similar a las anteriores.


Ejemplo:¿Qué número decimal representa el número hexadecimal 2CA utilizando el
TNF?
1*162+ C*161+ A*160= 1*162+ 12*161+10*160= 512+192+10= 714

1.2 CONVERSIÓN DE NÚMEROS ENTRE BASES DIFERENTES.

Las conversiones entre números de bases diferentes se efectúan por medio de


operaciones aritméticas simples. Dentro de las conversiones más utilizadas se
encuentran:

Conversión de Decimal a Binario: Para la conversión de decimal a binario se emplean


dos métodos. El primero es divisiones sucesivas y el segundo es suma de potencias de 2.

Por divisiones sucesivas: Se va dividiendo la cantidad decimal por 2, apuntando los


residuos, hasta obtener un cociente cero. El último residuo obtenido es el bit más
significativo (MSB) y el primero es el bit menos significativo (LSB).
Ejemplo: Convertir el número 15310 a binario.

El resultado en binario de 15310 es 10011001


Por sumas de potencias de 2

Este método consiste en determinar el conjunto de pesos


binarios cuya suma equivalga al número decimal.

Ejemplo: Convertir el número 15310 a binario.


Figura 1.2.1.Ejemplo de
15310 = 27 + 24 + 23 + 20 = 128 + 16 +8 +1
conversión de decimal a
binario
15310= 100110012
Como se aprecia, si se cuenta con alguna familiaridad con las potencias de 2 este último
método es más rápido.

Conversión de Fracciones Decimales a Binario: Para la conversión de fracciones


decimales a binario se emplean el siguiente método.

Por suma de potencias de 2: Se emplea la misma metodología de la suma de potencias


de 2 pero se trabaja con potencias negativas.

Ejemplo: Convertir el número 0,87510 a binario.

0,87510 = (2-1) + (2-2) + (2-3) = 0,5 + 0,25 + 0,125 = 0,1112

Por multiplicaciones sucesivas: La conversión de números decimales fraccionarios a


binario se realiza con multiplicaciones sucesivas por 2. El número decimal se multiplica
por 2, de éste se extrae su parte entera, el cual va a ser el MSB y su parte fraccional se
emplea para la siguiente multiplicación y seguimos sucesivamente hasta que la parte
fraccional se vuelva cero o maneje un error moderado. El último residuo o parte entera
va a constituir el LSB.

Ejemplo: Convertir el número 0,87510 a binario.

Número N NX2 Parte entera Peso


0,875 1,75 1 MSB Tabla 1.2.1. Ejemplo de Conversión de
Decimal a Binario
0,75 1,5 1
0,5 1,00 1 LSB

El resultado en binario de 0,87510 es 0,1112.

Conversión de Decimal a Hexadecimal: En la conversión de una magnitud decimal a


hexadecimal se realizan divisiones sucesivas por 16 hasta obtener un cociente de cero.
Los residuos forman el número hexadecimal equivalente, siendo el último residuo el
dígito más significativo y el primero el menos significativo.

Ejemplo: Convertir el número 186910 a hexadecimal.

Figura 1.2.2. Ejemplo de Conversión


de decimal a hexadecimal

El resultado en hexadecimal de 186910 es 74D16.


Conversión de Decimal a Octal: En la conversión de una magnitud decimal a octal se
realizan divisiones sucesivas por 8 hasta obtener la parte entera del cociente igual a
cero. Los residuos forman el número octal equivalente, siendo el último residuo el
dígito más significativo y el primero el menos significativo.

Ejemplo: Convertir el número 46510 a octal.

Número N N÷8 Parte decimal Parte decimal x 8 Peso


Tabla 1.2.2. Ejemplo de Conversión de
465 58,125 0,125 1 LSB Decimal a Hexadecimal.
58 7,25 0,25 2
0,5 0,875 0,875 7 MSB

El resultado en octal de 46510 es 721.

Conversión de Binario a Decimal: Un número binario se convierte a decimal formando


la suma de las potencias de base 2 de los coeficientes cuyo valor sea 1.

Ejemplo: Convertir el número 11002 a decimal.

11002 = 1x23 + 1x22 = 1210

Conversión de Binario a Hexadecimal: El método consiste en conformar grupos de 4


bits hacia la izquierda y hacia la derecha del punto que indica las fracciones, hasta
cubrir la totalidad del número binario. Enseguida se convierte cada grupo de número
binario de 4 bits a su equivalente hexadecimal.

Ejemplo: Convertir el número 10011101010 a hexadecimal.

Conversión de Binario a Octal: El método consiste en hacer grupos de 3 bits hacia la


izquierda y hacia la derecha del punto que indica las fracciones, hasta cubrir la totalidad
del número binario. Enseguida se convierte cada grupo de número binario de 3 bits a su
equivalente octal.

Ejemplo: Convertir el número 010101012 a octal.

Conversión de Hexadecimal a Decimal: En el sistema hexadecimal, cada dígito tiene


asociado un peso equivalente a una potencia de 16, entonces se multiplica el valor
decimal del dígito correspondiente por el respectivo peso y realizar la suma de los
productos.
Ejemplo: Convertir el número 31F16 a decimal.

31F16 = 3x162 + 1x16 + 15 x 160 = 3x256 + 16 + 15 = 768 + 31 = 79910

Conversión de Hexadecimal a Binario: La conversión de hexadecimal a binario se


facilita porque cada dígito hexadecimal se convierte directamente en 4 dígitos binarios
equivalentes.

Ejemplo: Convertir el número 1F0C16 a binario.

1F0C16 = 11111000011002

Conversión de Octal a Decimal: La conversión de un número octal a decimal se obtiene


multiplicando cada dígito por su peso y sumando los productos.

Ejemplo: Convertir 47808 a decimal.

4780 = (4 x 83)+(3x82)+(8x81)+(0x80) = 2048+192+64+0= 2304

Conversión de Octal a Binario: La conversión de octal a binario se facilita porque cada


dígito octal se convierte directamente en 3 dígitos binarios equivalentes.

Ejemplo: Convertir el número 7158 a binario. 7158 = (111001101)2

1.3 OPERACIONES CON NÚMEROS DE BASE


N Y COMPLEMENTOS A N Y N-1.

El complemento a una base [N]r de un número (N)r se define como:

[N]r = rn- (N)r

Donde n es el número de dígitos de (N)r.


El número positivo más grande que puede representarse es rn- 1-1, mientras el número
negativo más pequeño es - rn- 1.

El complemento a dos es un caso especial del complemento a una base para números
binarios y está dado por:

[N]2 = 2n- (N)2

El complemento a dos es el formato de uso más frecuente para los números con signo
en circuitos digitales.

Ejemplo 1: Determine el complemento a dos de (N)2 = (01100101) 2.

[N]2 = 28 - (01100101)2
= (100000000)2 - (01100101)2

= (10011011)2

Ejemplo 2: Determinar el complemento a dos de (N)2 = (11010100)2 y verificar que


puede servir para representar - (N)2 demostrando que (N)2 + [N]2 = 0.

[N]2 = 28 - (11010100)2

= (00101100)2
Para verificar que [N]2 representa a - (N)2, sumamos (N)2 + [N]2:

Si descartamos el bit de acarreo, tenemos que (N)2 + [N]2=(00000000)2. Por tanto


podemos utilizar [N]2 para representar -(N)2.

Ejemplo 3: Determinar el complemento a 10 de (N)10 = (40960)10.

[N]10 = 105 - (40960)10

= (59040)10

Obsérvese que se mantienen los cinco dígitos en el resultado.

Se presenta a continuación un algoritmo para hallar [N]r dado (N)r, sin demostración. El
algoritmo dice así: Reemplazamos cada dígito ak de (N)r, por (r- 1) - ak y después
sumamos 1 al resultado.

Ejemplo 4: Halle el complemento a dos de N = (01100101)2.

[N]r = 10011010 + 1 = (10011011)2.

Ejemplo 5: Determine el complemento a base diez de (40960)10.

N = 40960
[N]10 = (59039 + 1)10

[N]10 = (59040)10

Ejemplo 6: Dado (N)2 = (1100101)2 determinar las representaciones de ± (N)2 en el


sistema numérico de complemento a dos para n = 8.

+ (N)2 = (0,1100101)2ms.

- (N)2 = [+ (N)2]2

= 28 - (0,1100101)2

= (100000000)2 - (0,1100101)2

= (1,0011011)

1.4 CODIFICACIÓN DIGITAL

La codificación digital consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica


analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante
códigos preestablecidos. La señal analógica va a quedar transformada en un tren de
impulsos digital (sucesión de ceros y unos).

La codificación es, ante todo, la conversión de un sistema de datos a otro distinto. De


ello se desprende que la información resultante es equivalente a la información de
origen. Un modo sencillo de entender esto es verlo a través de los idiomas, en el
ejemplo siguiente: home = hogar, podemos entender que hemos cambiado una
información de un sistema (inglés) a otro sistema (español) y que esencialmente la
información sigue siendo la misma.

La razón de la codificación está justificada por las operaciones para las que se necesite
realizar con posterioridad. En el ejemplo anterior para hacer entendible a una audiencia
hispana un texto redactado en inglés.
La codificación es el último de los procesos que tiene lugar durante la conversión
analógica-digital.
La codificación es el último de los procesos que tiene lugar durante la conversión
analógica-digital. La codificación consiste en la traducción de los valores de tensión
eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario,
mediante códigos preestablecidos. La señal analógica va a quedar transformada en un
tren de impulsos digital (sucesión de ceros y unos). La codificación que se realiza
mediante el sistema binario está basada en el algebra de Boole.

CÓDEC

El Códec es el código específico que se utiliza para la codificación/decodificación de


los datos. Precisamente, la palabra Códec es una abreviatura de Codificador-
Decodificador.

PARÁMETROS QUE DEFINEN EL CÓDEC

1. Número de canales: Indica el tipo de sonido con que se va a tratar: monoaural,


binaural o multicanal.
2. Frecuencia de muestreo: La frecuencia o tasa de muestreo se refiere a la cantidad de
muestras de amplitud tomadas por unidad de tiempo en el proceso de muestreo (uno de
los procesos, junto con el de cuantificación y el de codificación, que intervienen en la
digitalización de una señal periódica). De acuerdo con el Teorema de muestreo de
Nyquist-Shannon, la tasa de muestreo sólo determinará el ancho de banda base de la
señal muestreada, es decir, limitará la frecuencia máxima de los componentes
sinusoidales que forman una onda periódica (como el sonido, por ejemplo). De acuerdo
con este teorema, y siempre desde la perspectiva matemática, una mayor tasa de
muestreo para una señal no debe interpretarse como una mayor fidelidad en la
reconstrucción de la señal. El proceso de muestreo es reversible, lo que quiere decir que,
desde el punto de vista matemático, la reconstrucción se puede realizar en modo exacto
(no aproximado).La tasa de muestreo se determina multiplicando por dos el ancho de
banda base de la señal a muestrear # Resolución (Número de bits). Determina la
precisión con la que se reproduce la señal original. Se suelen utilizar 8, 10, 16 o 24 bits
por muestra. Mayor precisión a mayor número de bits.
3. Bit ratee: El bit ratee es la velocidad o tasa de transferencia de datos. Su unidad es el
bit por segundo (bps).
4. Pérdida: Algunos Codex al hacer la compresión eliminan cierta cantidad de
Información, por lo que la señal resultante, no es igual a la original (compresión con
pérdidas arquitectura).

Codificación del sonido: Utiliza un tipo de batistor inalámbrico específicamente


diseñado para la compresión y descompresión de señales de audio: el Códec de audio.

Ejemplos de Códec de audio:

• PAM (Modulación de amplitud de pulsos). La frecuencia de la portadora debe ser al


menos mayor que el doble de la frecuencia de la señal moduladora. Realiza una
Cuantificación lineal de la amplitud de la señal analógica. Actualmente, la principal
aplicación principal de una codificación PAM se encuentra en la transmisión de señales,
pues permite el multiplexado (enviar más de una señal por un sólo canal).
• PCM (Pulse Codex Modúlate) cuya resolución es de 8 bits (1 byte. Utiliza la
modulación PAM como base, pero en lugar de en 8 bits en 7 bits, reservándose el
octavo para indicar el signo).

CODIFICACIÓN EN EL ENTORNO DE LA TELEVISIÓN DIGITAL

Durante mucho tiempo se mantuvo un debate en torno a cual de los 2 modelos de


codificación existentes debía imponerse:

• Codificación de la señal: compuesta se codifica la señal analógica en función del


estándar de televisión que haya en el país donde se está realizando la codificación:
NTSC (EEUU), PAL (Europa), SECAM (Francia). No permite la compatibilidad entre
los estándares.

• Codificación por componentes: Se digitaliza la señal analógica utilizando su división


por componentes: luminancia (Y) y Crominancia (subportadoras de color: R-Y y B-Y).
La principal ventaja es que, por primera vez, se pueden mantener la compatibilidad
entre estándares. Sólo se requiere un conversor D/A específico para cada estándar, para
mantener, también la compatibilidad con los estándares analógicos.
El CCIR (Comité Consultivo Internacional de Radio Comunicaciones) emitió en 1982
la norma CCIR 601 de televisión digital por componentes.

Codificación digital unipolar: La codificación unipolar usa una sola polaridad,


codificando únicamente uno de los estados binarios, el 1, que toma una polaridad
positiva o negativa. El otro estado, normalmente el 0, se representa por 0 voltios, es
decir, la línea ociosa.

Codificación digital polar: La codificación polar utiliza dos niveles de voltaje, positivo
y negativo.
• NRZ (No retorno a cero)
• RZ (Retorno a cero)
• Bifase (auto sincronizado)

NRZ (No retorno a cero): El nivel de la señal es siempre positivo o negativo. Los dos
métodos más utilizados son:

• NRZ-L (Non Return to Zero-L): Un voltaje positivo significa que el bit es un ‘0’, y un
voltaje negativo que el bit es un ‘1’.
• NRZ-I (Non Return to Zero, Invert on ones): En esta codificación el bit ‘1’ se
representa con la inversión del nivel de voltaje. Lo que representa el bit ‘1’ es la
transición entre un voltaje positivo y un voltaje negativo, o al revés, no los voltajes en sí
mismos. Un bit ‘0’ no provoca un cambio de voltaje en la señal. Así pues, el nivel de la
señal no solo depende del valor del bit actual, sino también del bit anterior.

RZ (Retorno a cero): Utiliza tres valores: positivo, negativo y cero. Un bit ‘1’ se
representa por una transición de positivo a cero y un bit ‘0’ se representa con la
transición de negativo a cero, con retorno de voltaje 0 en mitad del intervalo.
Bifase (autosincronizados): En este método, la señal cambia en medio del intervalo del
bit, pero no retorno a cero, sino que continúa el resto del intervalo en el polo opuesto.
Hay dos tipos de codificación Bifase:
• Manchester: Una transición de polaridad de positiva a negativa representa el valor
binario ‘0’, y una transición de negativa a positiva representa un ‘1’.
• Manchester Diferencial: Necesita dos cambios de señal para representar el bit ‘0’, pero
solo ‘1’ para representar el bit ‘1’. Es decir, una transición de polaridad inversa a la del
bit previo, para representar el '0' y una transición igual para el '1'.

Codificación digital bipolar: La Codificación Digital Bipolar, utiliza tres valores:

 -Positivo
 -Negativo
 -Cero

El nivel de voltaje cero se utiliza para representar un bit "cero". Los bits "uno" se
codifican como valores positivo y negativo de forma alternada. Si el primer "uno" se
codifica con una amplitud positiva, el segundo lo hará con una amplitud negativa, el
tercero positiva y así sucesivamente. Siempre se produce una alternancia entre los
valores de amplitud para representar los bits "uno", aunque estos bits no sean
consecutivos.

Hay 3 tipos de codificación Bipolar:

 AMI ("Alternate Mark Inversion")


 B8ZS (Bipolar 8-Zero Substitution)
 HDB3 (High Density Bipolar 3)
1.5 LA DETECCIÓN Y CORRECCIÓN DE LOS ERRORES EN TRANSMISIÓN
DE INFORMACIÓN DIGITAL

Las técnicas de corrección de error son procedimientos utilizados en tratamiento digital


de señal para revertir errores detectados durante la transmisión de señales digitales.

ORIGEN DE LOS ERRORES

En toda transmisión digital sobre un canal real los niveles eléctricos de la señal están
expuestos a pequeñas variaciones ocasionadas por interferencias, ruido o el incorrecto
funcionamiento de alguno de los equipos que componen el canal. La suma de estos
factores puede llega a cambiar la interpretación de los bits alterando el significado de la
información enviada.
En un canal la calidad de este se mide en base a la tasa de error (Bir Error Rate en
inglés) que se obtiene como el resultado de medir el número de bit recibidos erróneos
entre el total de bit transmitidos.

BER = nº de bit recibidos erróneos/total de bit transmitidos

CORRECCIÓN DE ERRORES

Existen multitud de protocolos de detección y corrección de errores (como los v.42 o


MNP en los módems) que establecen un conjunto de normas para sincronizar y ordenar
las tramas de datos y definen procedimientos para determinar cuando se ha producido
un error y como deben corregirse.

Entre los métodos más usados para corregir errores en transmisiones digitales destacan:

 Sustitución de símbolos.
 Retransmisión.
 Corrección de errores en sentido directo.

SUSTITUCIÓN DE SÍMBOLOS

Se diseñó para utilizarse cuando haya un ser humano en la terminal de recepción.


Analiza los datos recibidos y toma decisiones sobre su integridad. En la sustitución de
símbolos si se recibe un carácter presuntamente equivocado se sustituye por un carácter
que exige al operador que lo vuelva a interpretar.

Ejemplo: Si el mensaje “documento” tuviera un error en el primer carácter, se sustituye


la "c" por "%" y se le muestra al operador el mensaje “% documento”. En este caso por
contexto se puede recuperar el contenido de ese carácter y es innecesaria la
retransmisión pero si el mensaje fuera “&%,000.00” el operador no puede definir cual
es el carácter equivocado y se pide la retransmisión del mensaje.
RETRANSMISIÓN

Cuando no se está operando en tiempo real puede ser útil pedir el reenvío íntegro de las
tramas que se presumen erróneas o dañadas. Éste es posiblemente el método más seguro
de corrección de errores aunque raramente es el método más eficiente. Es el caso por
ejemplo del protocolo ARQ (Automatic Repeat-reQuest) donde el terminal que detecta
un error de recepción pide la repetición automática de todo el mensaje.

Si se usan mensajes cortos será menor la probabilidad de que haya una irregularidades
en la transmisión pero sin embargo estos requieren mas reconocimientos y cambios de
dirección de línea que los mensajes largos. Con los mensajes largos se necesita menos
tiempo de cambio de línea, aunque aumenta la probabilidad de que haya un error de
transmisión, respecto a los mensajes cortos.

CORRECCIÓN DE ERRORES EN SENTIDO DIRECTO

Conocido también como FEC (forward error correction) y es el único esquema de


corrección de errores que detecta y corrige los errores de transmisión en la recepción,
sin pedir la retransmisión del mensaje enviado.

En el sistema FEC se agregan bits al mensaje antes de transmitirlo. Uno de los códigos
más difundidos para enviar mensajes es el código Hamming. Donde la cantidad de bits
en este código depende de la cantidad de bits en el carácter de datos. Como se observe
en la siguiente ecuación: 2^n>m+n+1 y 2^n=m+n+1

Donde: n = cantidad de bits de Hamming. m = cantidad de bits en el carácter de datos.

LA DETECCIÓN ELEMENTAL DE LOS ERRORES DE TRANSMISIÓN

Típicos del ruido (inversión, duplicación o pérdida de impulsos), se realiza simplemente


comprobando que los impulsos recibidos por el receptor cumplen las reglas de polaridad
establecidas por la codificación HDB3.

Los errores se suelen detectar en el caso de que aparezcan los 4 ceros consecutivos que
no permite el HDB3 o en el caso de la inserción de un "uno" y que las dos violaciones
V+ queden con la misma polaridad. Sin embargo existen casos en los cuales hay errores
que son imposibles de detectar y que incluso se propagan generando aún más errores.
Por ejemplo en la imagen podemos ver una señal HDB3 con errores que no detecta el
receptor.

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